PDA

Zobacz pełną wersję : Star Wars: Total War



Artem.pl
24-06-2014, 20:41
http://imgur.com/Etas67d.png

Niewiarygodne, a jednak. Mod o Gwiezdnych Wojnach do Medieval 2 Total War powoli staje się faktem. Autor tworzy całkowicie nowatorską mapę, która pokazywać ma planety z uniwersum Star Wars. Stara się także, wprowadzić do modyfikacji bitwy w kosmosie z najprawdziwszymi statkami!

Video map preview: http://www.youtube.com/watch?v=7Y4xkvXwlqM
AT-AT unit: http://www.youtube.com/watch?v=As3xCG12UY0
AT-ST: http://www.youtube.com/watch?v=ANe0Kf1MekI

Screeny:

http://puu.sh/3OOkz.jpg


http://puu.sh/7YU0a/183e0a0f5e.jpg


http://imgur.com/v4DrD80.png

Link do tematu moda: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?609826-Star-Wars-Total-War

Arroyo
24-06-2014, 21:28
Zapowiada się wyśmienicie, tylko jako fan Gwiezdnych Wojen mam pewne pytania:
-Gra bazuje na wydarzeniach z IV, V i VI części Sagi? Czy może jednak na grze Star Wars: Empire at War?
-Czy ujrzymy takie wspaniałe postacie dla tego uniwersum jak Darth Vader, Darth Sidious czy Han Solo?
-Ciekawi mnie odwzorowanie rebeliantów i Wookich (tak wiem, jakoś uwielbiam tych włochaczy).

W każdym bądź razie trzymam kciuki za twórców i liczę, że będzie to jeden z najlepszych modów, który da w przyszłości pewne pole do popisu dla fanów sci-fi.

chochlik20
24-06-2014, 21:47
E, tam Wookie. Ewoki rządzą!!!

RockMiguel
24-06-2014, 21:49
Że co? Że jak? Że jakim cudem? Niech moc będzie z twórcami!

Arroyo
24-06-2014, 21:51
Jeśli z tego wyjdzie ogółem coś wielkiego, to czuję, że na tym nie poprzestaną i zrobią coś o Starej Republice ^^ Ale to tylko przeczucia...

Lwie Serce
24-06-2014, 21:54
Ciekawe ciekawe, albo wyjdzie naprawdę fajny mod, albo kaszana (z racji tego, że twórca postawił przed sobą trudny do osiągnięcia cel i spartolić takie coś nietrudno ;) ). Oczywiście jestem za tym pierwszym, mimo iż Gwiezdnymi Wojnami sie nie interesuję.

chochlik20
24-06-2014, 21:55
Ja jestem ciekaw jakie frakcje dadzą, mam nadzieje, że nie ograniczą się tylko do Imperium czy rebeliantów.
Pytanie - pojawi się Gwiazda Śmierci czy też nie?

Kilka lat poczekamy nim zapewne powstanie mod, ale warto moim zdaniem będzie czekać :)

Arroyo
24-06-2014, 22:26
JA ogólnie chciałbym ujrzeć takie frakcje: Imperium, Sojusz dla Przywrócenia Republiki (wiecie.. Rebelianci :P), Wookie, Konfederacja Niezależnych Systemów, Jedi, Sithowie, Czarne Słońca (Piraci), Mandalorianie (którzy w wyniku zdrady i bitwy jednej odeszli z powrotem na swą planetę) i może jakieś pozostałości po armii Federacji Handlowej - droidy i te sprawy.
Choć to tylko pewnie marzenia, to ciekawi mnie, czy się spełnią.

chochlik20
24-06-2014, 22:34
Jedi nigdy nie istnieli jako państwo( ja jakoś nie kojarzę) a Sithowie jeżeli twórcy będą bazowali na starych częściach, czyli chwila gdy Imperium jest w rozkwicie( sądząc po uzbrojeniu) to ich przedstawicielami byli już tylko Palpatine i Darth Vader, nie te czasy by istnieli Sithowie jako zwarta frakcja ;)

Arroyo
25-06-2014, 06:45
To mój błąd w takim razie - Jedi jako część armii Rebeliantów. Sithowie jednak mieli państwo, ale za czasów wojen Revana i Malaka - Stara Republika.

PanzerKampfWagen
25-06-2014, 07:49
Modele tworzą sami, czy konwertują z innych gier o Star Wars'ach? Sam pomysł ciekawy, ale zobaczymy jak im to wyjdzie. Gdyby mod się ukazał, możliwe, że bym zagrał. Ciekawią mnie tez bitwy statków. Z tego co się orientuję, w M2TW nie było bitew morskich, a to właśnie na nim stawiają modyfikację.

chochlik20
25-06-2014, 10:32
Ja się zastanawiam jak rozwiążą kwestie zdobywania planet(osad) przy pomocy floty.

Artem.pl
25-06-2014, 15:49
Kampania ma rozgrywać się po bitwie o Yavin, czyli zapewne jak sami wiecie, po wydarzeniach ukazanych w „Nowej Nadziei". Także nie uświadczymy zbyt wielu Jedi biegnących po mapie bitwy, lecz według mnie powinna być możliwość odbudowy zakonu.

Planowany roster Imperium:

Ground troops:
Stormtroopers
Snowtroopers
Sandtroopers
Swamptroopers
Scout-troopers

Heavy Mech:
AT-AT
AT-ST

Light Mech:
74-Z Speeder Bikes
Probe Droids

Hero Units
Darth Vader

Autor planuje dodać do gry inne rasy tj. Wookie, czy Ewoki, ale na razie ma inne priorytety. Obrazek zamieszczony przeze mnie w pierwszym poście pochodzi ze wczesnej fazy projektu, także bitwy w kosmosie będą wyglądać znacznie lepiej. Nie wiem jak ma wyglądać połączenie bitew w kosmosie z bitwami lądowymi, ponieważ mój angielski jest na średnim poziomie i wszystkiego nie rozumiem. W każdym bądź razie wielki szacunek dla autora za prace nad tym projektem w pojedynkę. Mam nadzieję że nie skończy się to kaszaną i że będziemy w przyszłości zagrywać się godzinami w świetną modyfikacje.

Kolejne screeny:

http://puu.sh/3OOjI.jpg

http://puu.sh/7YUer/e8e4ec504e.jpg

chochlik20
25-06-2014, 18:10
Originally, "space" was going to just be the sea re-textured to look like space, so all the spaceship models were representing ships. However this caused a number of critical problems that I was unable to solve, so I had to turn the entire map into land. I think this is actually better, for the following reason.

Having space as sea would mean that the majority of your battles would just be tedious auto-resolve sea battles. If the entire area is considered land then you can have proper open-field battles in the depths of space, instead of just "siege" battles when taking planets. I don't actually mean physical space battles. Any battle between armies in space will be played out on a map that will be re-done to look like it is taking place on a large asteroid in an asteroid field. Space battles would be nice but I can't see a way to do them for now. It's not a priority anyway.

So now, those Star Destroyer models represent Generals and the TIE-fighter represents a regular army stack. Star Destroyers have the advantage of being able to move much faster than TIE-fighters on the map, and since the map is so large, being able to explore and conquer the galaxy at a quicker rate is a very valuable asset. You can only construct Star Destroyers on very industrialised planets, and they are very expensive.

As already mentioned, Darth Vader and a few other high-ranking Moffs will be a Super Star Destroyer on the map. I will have to do some research but I think the Imperials had at least 2 or 3 of these capital ships.

Agents will take various forms. For example the Spy agent for the Imperials will be a Lambda-class Imperial shuttle on the map.

One of the critical points of the campaign will be the 2nd Death Star. I'm not sure how it will be represented yet, but it will either be a "settlement" or a General that can't move into settlements and can only move around space. The campaign begins at exactly 0 ABY (immediately after the first death star has been destroyed). The rebels will be scattered around the galaxy on planets like Hoth and Dantooine. The Imperials will have far greater manpower but also a far greater challenge.

If you play as the Rebel Alliance, your aim is to essentially find and destroy the Death Star and in the process kill Emperor Palpatine. As the Imperials, you will need to take revenge for the destruction of the first Death Star and locate and eradicate the rebels. This will probably be the Short Campaign. The Long Campaign will probably be open-ended quest for galaxy domination, either as the Imperials or the Rebels.

There will be 9 different types of planets:

1. Gas planet
2. Ice/snow planet
3. Desert planet
4. Metropolis planet
5. Forest planet
6. Mining planet
7. Grassland planet
8. Ocean planet
9. Volcanic planet

Some of these will be very commonly found, like Forest and Grassland planets, while others will be much rarer, for instance Metropolis and Volcanic planets. Planets can not be upgraded into different planets obviously. Each will offer distinct advantages, resources, buildings, and units. Snow troopers can only be trained on icey planets like Rhen Var or Hoth for example. Or another example, if you want to to start harvesting Tibanna gas, then you better go and find a gas planet (like Bespin or Tund) and conquer it. Rare planets will be strategically important, and exploration is key if you want to find them.
Wygląda, że każda planeta będzie oferować różne surowce oraz tym samym jednostki regionalne. Będą też bitwy w kosmosie!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?609826-Star-Wars-Total-War/page2
Zostały też zrobione modela X-Winga :)

Grost
04-07-2014, 07:39
Ciekawi mnie odwzorowanie rebeliantów i Wookich (tak wiem, jakoś uwielbiam tych włochaczy).

Chewbacca był ostatnim żyjącym Wooki. Z tego co pamiętam Imperium zniszczyło ich planetę.

Ensis
04-07-2014, 11:00
W trylogii Thrawna, której akcja odbywa się w 9 lat po BY, czyli długo po ramach czasowych modyfikacji ich planeta i rasa ma się dobrze. Za czasów Imperatora Palpatina byli niewolnikami, ale Kashyyyk nie został zniszczony.
Chronologia: http://www.star-wars.pl/Tekst/91

Arroyo
20-07-2014, 12:24
Mnie najbardziej podobało się ze Star Wars historia Starej Republiki, Wojny Mandaloriańskie, a także starcie Revan z Malakiem (tak, wg historii uniwersum Star Wars Revan to kobieta). Potem świetna pierwsza trylogia Star Wars z historią Obi Wana i młodego Anakina (swoją drogą najlepsze sceny starć z Darth Maulem, Dooku i Anakinem + prezentacja armii Palpatine'a). Za to średnio mi podeszła druga trylogia z Lukiem. Tej po śmierci Palpatine'a się bardzo obawiam, bo skoro Disney wykupiło licencję, to może być tylko źle i gorzej.
Oczywiście ciekawi mnie, jak wyglądałoby dodanie jednostek z Star Wars: Empire at War do gry - głównie Rebeliantów.

Z filmów to najlepiej by było, gdyby zrobili taki prequel - ekranizację Starej Republiki i gier RPG i z tej MMO.

Artem.pl
24-07-2014, 22:29
Planowana data wydania bety moda to: Grudzień 2014 roku.

Posty nie na temat zostały usunięte, a dyskusje o uniwersum proszę przenieść tutaj: http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?10234-Star-Wars&p=299277#post299277
Ensis

GRUHA
05-03-2015, 00:31
slabo, pytalem 10 stycznia kiedy beta wychodzi i cisza, zero postow po pytaniu, czyzby dali sobie spokoj ? :(

chochlik20
02-04-2015, 09:08
Mod chyba umarł śmiercią naturalną. Już od dawna nie pojawiły się ani screeny ani informację na temat prac.

Piner
11-04-2015, 10:25
Mnie to osobiście nie dziwi. Choć sam też jestem fanem Star Wars ( Mandalorianie!) to raczej nie uważałbym tego moda za coś dobrego. Mamy przecież Empire at War również z wieloma modyfikacjami i dodatkiem o syndykacie Tyberiusa Zahna. Inna sprawa iż w EaT wojska są podzielone na małe ugrupowania taktyczne ( plutony) co trudno byłoby uzyskać w modyfikacji do total war ( no i byłoby to zwykłe zrzynanie).

GRUHA
20-09-2015, 12:50
Wypowiedz twórcy


Bu11seye00 (http://www.twcenter.net/forums/member.php?161287-Bu11seye00)
http://www.twcenter.net/forums/images/y2skin/statusicon/user-offline.png
http://www.twcenter.net/forums/customavatars/avatar161287_3.gif (http://www.twcenter.net/forums/member.php?161287-Bu11seye00)
LibertusJoin DateJul 2012Posts88
http://www.twcenter.net/forums/images/y2skin/reputation/reputation_pos2.png http://www.twcenter.net/forums/images/y2skin/reputation/reputation_pos.png http://www.twcenter.net/forums/images/y2skin/reputation/reputation_pos.png http://www.twcenter.net/forums/images/y2skin/reputation/reputation_pos.png http://www.twcenter.net/forums/images/y2skin/reputation/reputation_pos.png

http://www.twcenter.net/forums/images/icons/icon1.png Re: Star Wars: Total War
I don't understand your question, please rephrase?

Also, my hard-drive died and all the data got lost, so this is now dead 100%. If anyone in the future stumbles across this and needs help I'm willing to give assistance.





A szkoda, zapowiadało sie ciekawie ...