PDA

Zobacz pełną wersję : WWMWE wersja 1.0 - Download



Rapsod
16-11-2009, 23:59
Where West Meets with East wersja 1.0

Modyfikacja przystosowana pod Medieval II Total War, wersja 1.03.
UWAGA: Niekompatybilna z WWMWE 0,9c. Bitwy nie działają po rozpakowaniu Medievala unpackerem.

Z inicjatywy Joopitera podjęliśmy się wykończenia tego starego polskiego moda. Choć jednostki są już nieco przestarzałe, brakuje wielu nowych rozwiązań z dodatku Kingdoms i innych modów; to ten produkt wciąż pozostaje atrakcyjny i powinien wzbudzić sentyment wśród polskich graczy. Najlepsza mapa do kampanii głównej teraz została ulepszona poprzez naniesienie na nią odpowiedniej infrastruktury i zbalansowana poprzez zmiany w początkowej przynależności prowincji. To oraz uzupełnienie wschodniej części teatru rozgrywki dwiema nowymi nacjami uprzyjemnia grę i znacznie poprawia jej klimat. Utrudnienia w postaci wydłużonego czasu stawiania budowli, większego kosztu rekrutacji i utrzymania jednostek oraz spowolnienie wzrostu miast; powodują iż wiele tur należy w tej grze przeklikać, dając tym samym szansę SI na przygotowanie do walki, podbój nowych ziem oraz graczowi na doczekanie późniejszych epok gry, które powoli wprowadzają nowe rozwiązania technologiczne do sztuki wojennej.

Zmiany wprowadzone w wersji 1,0:

Grafika - podziękowania dla Joopitera

1. Uzupełnione wszystkie brakujące ikony i karty jednostek.
2. Nowe mapki w menu.
3. Poprawienie błędu w loading_screen.

Mapa

1. Dziesięć nowych prowincji:

- Palma dla Aragonii
- Erzurum dla Seldżuków
- Adrianopol dla Bizancjum
- Ochryda dla Bizancjum
- Damietta dla Fatymidów
- Mińsk dla Litwy
- Amorium jako rebelia
- Turyn jako rebelia
- Ankona jako rebelia
- Mordwa jako rebelia

2. Zamiana Niżny Novgorodu na Suzdal, Kostromy na Białe Jezioro i Erywania na Ani.
3. Zmiana położenia Szczecina, Sardyki, Kazania i Nisu.
4. Zamiana Szczecina, Lubeki, Tunisu, Czernihowa, Caceres, Melilyi i Ancyry w miasta.
5. Toledo na starcie dla Kastylii i Leonu.
6. Dodana możliwość budowy portów dla: Antwerpii, Saraj Batu, Itilu, Derbentu i Syene.
7. Zmiana nazwy Akerman na Białogród.
8. W pełni zaskryptowane miasta rebelianckie. Koniec z podbojami pól uprawnych.
9. Zupełnie nowe armie początkowe: polowe zawodowe i milicyjne garnizony.
10. Poprawki w liczbie ludności miast i infrastrukturze.
11. Dodane rzeki: Kama i Marica.
12. Dodane przejście przez Cieśninę Kerczeńską.


http://img193.imageshack.us/img193/9127/orgb.png

Jednostki:

1. Znormalizowanie kosztów rekrutacji i utrzymania jednostek (min. droższe milicje i tańsze jednostki elitarne).
2. Niewielkie zmniejszenie kosztów rekrutacji i utrzymania jednostek litewskich i muzułmańskich w stosunku do chrześcijańskich.
3. Zwiększenie kosztów utrzymania jednostek najemnych.
4. Usunięcie zdublowanego Miecznika Litewskiego.
5. Poprawienie zbyt wysokiej obrony Rycerzy Feudalnych.

Zmiany, które wprowadził patch 1.1 (większość zmian by Joopiter):

1. Dodane herby Litwy, Kijowa i Aragonii do menu głównego oraz menu na mapie kampanii.
2. Dodane symbole Litwy, Kijowa i Aragonii na flagach na mapie kampanii.
3. Dodane bannery Litwy, Kijowa i Aragonii na mapie bitewnej.
4. Usunięcie pojawiania się przezroczystego herbu Kijowa w panelu głównym mapy kampanii.
5. Zmiana kolorów głównych kilku nacji na bardziej do nich pasujące.
6. Zmiana kolorów modeli postaci (szpiedzy, kupcy, generałowie itd) dla Litwy, Kijowa i Aragonii.
7. Przeniesienie modelu kapłana pogańskiego z modu Teutonic dla Litwy.
8. Uzupełnione i poprawione karty kilku jednostek.
9. Uzupełnione karty nowych budynków (piekarnia, dyby itd) i poprawione ich opisy.
10. Drobne zmiany w początkowym rozwoju miast, ilości budynków i kosztach najemników (by Rapsod)
11. Usunięcie bugu, który nie pozwalał na przeglądanie okien niektórych jednostek.
12. Naprawiona rozbudowa miast.
13. Naprawiona Ruska Gwardia Miecznicza (by Rapsod) i dodana ikonka dla niej.
14. Zmniejszona obrona Skandynawskich Łuczników (by Rapsod).
15. Poprawienie inwazji mongolskiej (by Gracul)

Zmiany wprowadzone w wersji 0,9c:

1. Poprawne nazwy państw.
2. Bardziej konsekwentne nazewnictwo prowincji.
3. Nowe drzewko rodziny dla Aragonii.
4. Nowe mapki zrobione przez Joopitera.
5. Korsyka na starcie dla Mediolanu.
6. Drobne zmiany w skarbcach kilku nacji na starcie.
7. Uzupełnione podziękowania.

W poprzedniej wersji dodano nowe warunki zwycięstwa, zwiększono koszty rekrutacji i utrzymania oddziałów oraz dokonano korekt w pozycjach startowych nacji.

Wielkie podziękowania dla pierwszej polskiej ekipy modderów i jej lidera, który podjął się trudu organizacji pracy:

Dyrektor Projektu

Zgrzybek
Obecnie: Rapsod


Koncept Nowych Jednostek

Rayoken
Urgo Arthez


Mapa

Zgrzybek
Rapsod
Bart`i


Tekstury

Burrek
Wercyg
Urgo Arthez
Arioch


Modele

Harold
Urgo Arthez


Statystyki i Parametry Jednostek

Rayoken
Rapsod


Nowe Frakcje

Bart'i


Skrypty Mapy

Rapsod
Zgrzybek


Grafika

Joopiter
Mossin


Heraldyka

Gajusz


Pozostałe skrypty

Rayoken
Voodu


Historycy

Grogmir
Mroczek


Reklama i Promocja

Rayoken
Mossin

Download:

http://hotfile.com/dl/44663945/453088c/ ... 0.rar.html (http://hotfile.com/dl/44663945/453088c/WWmwE-1.0.rar.html)
http://hotfile.com/dl/41921996/4a19f24/data.rar.html
http://hotfile.com/dl/82985037/6cfc0c0/data2.rar.html (łatka)

Zawiera pełną wersję 1.1.

Instrukcja:

1. Wypakować wszystkie pliki i skopiować do głównego katalogu gry.
2. Usunąć plik map.rwm z wwmwe-1.0\data\map\base.
3. Grę uruchamia się przez plik wwmwe-1.0.bat.
4. Jeśli wcześniej wypakowano pliki medievala unpackerem, należy usunąć descr_geography_new i descr_geography_new_text z Medieval II\data.
5. Jeśli po uruchomieniu mapy kampanii zniknął nam interface (słynne "kwadraty"), mamy dwa wyjścia:
- wypakować pliki gry unpackerem (główny folder Medievala => tools => unpacker => unpack_all.bat). Wymaga to kilku dodatkowych gb miejsca na dysku.
- usunąć pliki "shared.sd" i "strategy.sd" z WWmwE-1.0\data\ui. Spowoduje to znikniecie herbów Kijowa, Litwy i Aragonii, ale interface powinien powrócić.


Patch 0.9d do WWmwE 0.9c

Download:

http://rapidshare.com/files/343878400/patch_0.9d.rar

Instalacja:

1. Należy usunąc plik symbols7.tga.dds z folderu WWmwE\data\banners oraz pliki stratpage_03.tga i stratpage_04.tga z folderu WWmwE\data\ui\southern_european\interface
2. Ściągnięte archiwum wypakować do głównego folderu Medievala.
3. Jeśli po uruchomieniu mapy kampanii zniknął nam interface (słynne "kwadraty"), mamy dwa wyjścia:
- wypakować pliki gry (główny folder Medievala => tools => unpacker => unpack_all.bat). Wymaga to kilku dodatkowych gb miejsca na dysku.
- usunąć pliki "shared.sd" i "strategy.sd" z WWmwE\data\ui. Spowoduje to znikniecie herbów Kijowa, Litwy i Aragonii, ale interface powinien powrócić.

Zmiany:

Takie same jak w patchu 1.1 + dodane wszystkie ikony z wersji 1.0

Andzia
17-11-2009, 09:47
Radziłbym zmienić nazwę tematu z "Pełna Wersja WWMWE - Download" na "WWMWE 1.0 - Download" żeby było bardziej przejrzyste ;)

Wracając do tematu parę bugów poprawiliści i dodatkowo wprowadziliście parę nowych rzeczy, brawa ;)

Haller
17-11-2009, 13:41
Można by było prosic linki nie na rapidzie? Nie da rady z tamtąd ściągnąc :?
Na inne sposoby też próbowałem, ale nie da rady...
Bez moda w ko nie pogram :D

Joopiter
17-11-2009, 14:30
Radziłbym zmienić nazwę tematu z "Pełna Wersja WWMWE - Download" na "WWMWE 1.0 - Download" żeby było bardziej przejrzyste ;)

Wracając do tematu parę bugów poprawiliści i dodatkowo wprowadziliście parę nowych rzeczy, brawa ;)


PS.Tu macie link prosto z biblioteki modów ;)

http://rapidshare.com/files/308187034/Mod_-_M2TW_-_WWMWE_1.0.rar
Jak to zrobiles, ze tylko 100 mb zajmuje? To jest na pewno pelna wersja?

Haller - wieczorem zaploaduje na inne serwery, teraz mam obciazonego switcha.

Rapsod
17-11-2009, 14:37
To sam katalog WWMWE. Nie działa.

Andzia
17-11-2009, 15:56
Przyznaję się do winy :oops: Co mi pomieszało się z plikami podczas archiwizacji w winrarze

Joopiter
17-11-2009, 16:07
To dziala tylko u tych, ktorzy posiadaja juz wersje 0.9c. I w sumie przyda sie, po co te osoby ktore posiadaja poprzednia wersje maja sciagac tak duzo? Wystarczy im ta 100mb-owa latka. Tylko to trzeba napisac dokladnie w 1 poscie.

Andzia - nie wrzucaj tego drugi raz na rapida, u mnie te linki tez sa na koncie i nie wygasna. Wrzuc gdzies indziej, np na file front, sendspace, megaupload itp

Rapsod
19-11-2009, 01:39
Dobrze. Instalacja już działa. Dokładnie ją sprawdziłem. Teraz czekam na pomoc w skryptach ścieżek plików graficznych.

Ronin
19-11-2009, 14:40
To dziala tylko u tych, ktorzy posiadaja juz wersje 0.9c. I w sumie przyda sie, po co te osoby ktore posiadaja poprzednia wersje maja sciagac tak duzo? Wystarczy im ta 100mb-owa latka. Tylko to trzeba napisac dokladnie w 1 poscie.

Andzia - nie wrzucaj tego drugi raz na rapida, u mnie te linki tez sa na koncie i nie wygasna. Wrzuc gdzies indziej, np na file front, sendspace, megaupload itp

No to jak w końcu jest bo już sam nie wiem można to sciągać czy trzeba mieć wersję 0.9 c ? I skąd sciagnąć to najlepiej skoro w bibliotece modów pod Medieval II link jest skopany a tak przynajmniej Andzia twierdzi ?

Marat
19-11-2009, 14:57
Najlepiej z pierwszego posta, tegoż tematu...

Ronin
19-11-2009, 15:05
Ok ale czy to działa tylko u tych którzy mają wcześniejszą wersję 0.9 c ? Bo jeżeli tak to to jest co najwyżej patch :?


UWAGA: Niekompatybilna z WWMWE 0,9c. Bitwy nie działają po rozpakowaniu Medievala unpackerem.

No to czym to rozpakować skoro unpackerem nie ?

Marat
19-11-2009, 15:18
To od Andzi działa tylko u tych co mają 0.9c. A z pierwszego posta działa na zwykłym medku.

Ronin
19-11-2009, 15:40
To od Andzi działa tylko u tych co mają 0.9c. A z pierwszego posta działa na zwykłym medku.

Aha no to teraz rozumiem dzięki za pomoc ale to czym to rozpakować bo chciałbym mieć bitwy w grze a Rapsod pisze ze nie rozpakowywać unpackerem bo bitwy nie będą działać to jak to instalować ?

Marat
19-11-2009, 15:53
Tego to już nie wiem, Rapsod może da odpowiedź.

Rapsod
19-11-2009, 19:03
Gry rozpakowywać nie trzeba. Nie ma przecież tego w instalacji. Ale gdy się to zrobi, to mod nie działa. Tyle, że Joopiter przypomniał mi o takim pliczku jak descr_geography_new.txt. Jeśli rozpakujemy grę i go usuniemy, to mod będzie działał.

Jastrzębiec
19-11-2009, 19:17
Maleńka sprawa: nie wiem czy zauważyliście, ale w modzie nie pojawiają się mongołowie. Czy jest możliwość poprawienia tej kwestii w planowanej przez Ciebie, Rapsod łatce? (no chyba, że dzieje się to tylko u mnie)

EDIT: Dodam jeszcze, że brak mongołów zauważyłem w wersji 0.9c . W 1.0 jeszcze nie grałem

Rapsod
19-11-2009, 20:05
Niemożliwe. Osobiście ustawiałem event na lata 1220 - 1230. Sprawdzę to jeszcze oraz ich armie.

Rapsod
19-11-2009, 23:03
Dobra. Wszystko sprawdzone. Instalacja działa. Pierwszy post zaktualizowany.

Jastrzębiec
20-11-2009, 10:50
Pojawia się tylko wiadomość "od kupców ze wschodu". Sami mongołowie się nie pokazują. Sprawdzałem to kilka razy i nic.

(no chyba, że powodem jest to, że cały wschód przeważnie jest zajmowany przez kijów oraz turków, a mongołowie mogą się pojawić tylko na terenach zajętych przez rebeliantów.)

EDIT: Zauważyłem jeszcze, że gra od roku 1220 dosyć często wywala do windowsa. Może to wina skopanego pliku tego eventu?

Rapsod
20-11-2009, 15:01
Możliwe. Możesz usunąć wpis o evencie i zobaczyć czy będzie działać stabilniej? A ja poszukam skryptera, albo będę to sprawdzał metodą porównawczą.

slain78
20-11-2009, 17:32
hmm a mnie wywala za kazdym razem do windowsa gdy chce grac ksiestwem kijowskim

Rapsod
20-11-2009, 17:38
Musisz najpierw wybrać jakiś inny kraj, wejść do gry, wyjść do menu i wtedy wybrać Kijów. Nie pytaj dlaczego...

Ronin
23-11-2009, 19:39
Rapsod a może by tak wydać już połatany projekt a nie chwalić się wersją 1.0 skoro instalacja jest niestandardowa i do tego są różne bugi które wywalają grę więc dopracujcie ten projekt do końca. A przynajmniej usuńcie ten plik który przeszkadza aby zainstalować moda poprzez unpacker bo to chyba możecie zrobić ? :?

Rapsod
23-11-2009, 22:03
A przynajmniej usuńcie ten plik który przeszkadza aby zainstalować moda poprzez unpacker bo to chyba możecie zrobić ? :?

A od kiedy WWMWE instaluje się przez unpacker?

Joopiter
23-11-2009, 23:25
Rapsod a może by tak wydać już połatany projekt a nie chwalić się wersją 1.0 skoro instalacja jest niestandardowa i do tego są różne bugi które wywalają grę więc dopracujcie ten projekt do końca. A przynajmniej usuńcie ten plik który przeszkadza aby zainstalować moda poprzez unpacker bo to chyba możecie zrobić ? :?
1. Jak juz bylo wielokrotnie wspominane - nikt przeciez nie zmusza do gry. Wydalismy te nowa wersje glownie ze wzgledu na duze zainteresowanie w KO. Tam jakos nikt nie narzeka i niemalw szystkie nowo-powstale KO sa zaczynane wlasnie na naszym modzie.
2. Sa dwa bugi wywalajace gre - po pierwszym kliknieciu na herb Kijowa i (choc to nie przytrafia sie kazdemu) czasami przy przegladaniu okolic Caffy. Oba bledy staralismy sie naprawic wielokrotnie, ale nic nie dziala, pytalismy tez wiekszych autorytetow w dziedzinie modowania i nikt nie potrafi na to poradzic. Czy wobec tego powinnismy nie wydawac w ogole moda? Tyle pracy na nic?
3. Jak mamy usunac ten plik? Przeciez on znajduje sie u kazdej osoby na kompie po wypakowaniu medka. W kazdym poradniku modowania masz na pocztaku informacje, zeby usunac wspomniane pliki.

krzysiek545
25-11-2009, 20:58
Mam pytanie czy do tego moda trzeba wersję gry 1.0 czy nowszą i jeszcze jedno pytanie, pierwszy raz chciałbym zainstalować moda więc czy mógłby ktoś dokładnie opisać jak zainstalować tego moda ?? Co trzeba dokładnie zrobić i czy wypakowywać te pliki Win-rarem czy jakimś innym programem ?? - Przeczytaj pierwszy post. A ten powinienem skasować. - Rapsod

Ensis
26-11-2009, 07:18
Mam dwa pytania:
-Czy prace nad modą nadal trwają?
-Czy jest szansa na przeniesienie moda pod Królestwa, najbardziej interesuje mnie sposób instalacji wprowadzony przez ten dodatek.

slain78
26-11-2009, 11:30
mam pytanko: co zrobic zebym nie musial za kazdym razem ustawiac ustawien graficznych gdy zalaczam gierke??troszke to denerwujace :D

Rapsod
26-11-2009, 12:55
Czy prace nad modą nadal trwają?

Tak, ale tym już zajmuje się tylko Joopiter i są to usprawnienia grafik.


Czy jest szansa na przeniesienie moda pod Królestwa

Nie.


najbardziej interesuje mnie sposób instalacji wprowadzony przez ten dodatek.

?


co zrobic zebym nie musial za kazdym razem ustawiac ustawien graficznych gdy zalaczam gierke?

Trzeba otworzyć plik wwmwe-1.0.cfg za pomocą notatnika i tam wpisać odpowiednie ustawienia.

Balduran
27-11-2009, 18:40
Witam, zrobiliscie swietny mod o jakim zawsze marzylem - jest o wiele wiecej prowincji i dwie nowe nacje na wschod od Polski. Szkoda tylko, ze nie ma jeszcze Czech.
No ale mam pewien problem dotyczacy do tego:


1. Jak juz bylo wielokrotnie wspominane - nikt przeciez nie zmusza do gry. Wydalismy te nowa wersje glownie ze wzgledu na duze zainteresowanie w KO. Tam jakos nikt nie narzeka i niemalw szystkie nowo-powstale KO sa zaczynane wlasnie na naszym modzie.
2. Sa dwa bugi wywalajace gre - po pierwszym kliknieciu na herb Kijowa i (choc to nie przytrafia sie kazdemu) czasami przy przegladaniu okolic Caffy. Oba bledy staralismy sie naprawic wielokrotnie, ale nic nie dziala, pytalismy tez wiekszych autorytetow w dziedzinie modowania i nikt nie potrafi na to poradzic. Czy wobec tego powinnismy nie wydawac w ogole moda? Tyle pracy na nic?

W moim przypadku gre wywala tez w czasie ladowania niektorych bitew, zwlaszcza z nowymi panstwami (ale nie tylko) i musze je rozstrzygac automatycznie, czego nie cierpie. w KO ten problem nie wystepuje bo tam bitwy chyba zawsze sa rozstrzygane automatycznie, wiec mozliwe, ze temu nikt nie dostrzegl tego problemu ale rownie dobrze moze to z jakiegos powodu dotyczyc tylko mnie.

...
27-11-2009, 20:27
Mam ten sam problem rzeczywiscie przez to sie gorzej gra:/

Rapsod
27-11-2009, 21:02
Witam, zrobiliscie swietny mod o jakim zawsze marzylem

I który istnieje od ponad dwóch lat...

Jeśli chodzi o wyrzucanie w czasie bitew, to każdą jednostkę testowaliśmy w trybie własnej bitwy (bez tego nie byłoby ikonek), więc przyczyn szukałbym raczej w Waszej instalacji. To może być nadmiar modów, rozpakowane pliki gry, itp. Polecam reinstalację Medievala II.

Balduran
28-11-2009, 11:16
Ja moda zainstalowem pod czysta gre 1.03, wiec to raczej nie to.

hellbert
29-11-2009, 12:54
Mam pytanko. Czy inni gracze doświadczyli braku paska menu w grze i białych plam w miejsce panelu miasta lub armii w modzie? Bo takie zjawisko występuje u mnie, przeczytałem wszystkie posty w tym wątku i nie znalazłem rozwiązania tego problemu. Czy ktoś wie co spaprałem? Medka nie rozpakowałem, świeża instalka, update do wersji 1.03. Dodałem obie łatki umieszczone na początku wątku. Map.rwm usunałem.

Rapsod
29-11-2009, 13:49
To się zdarzało w modzie Wojny Bałtyckie. Mówiono, że to problem sterowników graficznych. Jednak wystarczyło rozpakować pliki Medievala. To się ostatnio zdarza niektórym w WWMWE, mnie również po aktualizacji grafiki. I chyba zaproponować mogę właśnie rozpakowanie plików gry i potem usunięcie tych dwóch plików geography.

slain78
29-11-2009, 16:05
mnie rownierz wywalalo w czasie bitew ale zrobilem tak jak napisal Rapsod tzn. rozpakowalem pliki Medievala i wywalilem te dwa pliki gegraphy z rozpakowanego katalogu DATA,teraz juz jest wszysko OK :D
BTW mod jest genialny i wreszcie mozna zagrac "normalnym" panstwem Polskim w oczekiwaniu na wspaniale sie zapowiadajacy EASTERN EUROPE ;)

Rapsod
29-11-2009, 18:18
w oczekiwaniu na wspaniale sie zapowiadajacy EASTERN EUROPE ;)

Chcesz pododawać trochę jednostek? :D

slain78
29-11-2009, 19:01
yyyyeee :D kiedys probowalem dodac Polsce kusznikow bodajze od Danii i za cholere nie chciało mi wyjsc ,więc póki co jestem za cienki ,ale faktycznie przydało by sie podszkolić w modowaniu...

hellbert
29-11-2009, 21:05
Rapsod - dziex za porade. Reinstal (Anti-Blaxx bruździł przy instalacji i po rozpakowaniu nie miałem folderu Unit Models:/ i wielu innych), update, unpack i modek śmiga:) Teraz będę miał się czym zająć przy mojej tradycyjnej dłubaninie z jednostkami. Jednak jakoś nie mogę się przyzwyczaić do zmienionych statsów jednostek i roostera. Dla mnie jednak mus to MMbyZ + moje zmiany w roosterze, import jednostek z Kingdoms. Tylko że tyle roboty długo trwa i dzięki temu modkowi będę miał zajęcie i nie będzie mnie korciło żeby odwalić robotę byle jak.
Jeszcze raz dzięki i powodzenia (z wszelkimi projektami z którymi się dłubiesz:).

Rapsod
30-11-2009, 00:00
Potrafisz przenosić jednostki?

hellbert
30-11-2009, 11:28
Przenosić jednostki? Tylko na zasadzie "między frakcjami i z Kingdoms do Podstawki". Wykorzystuję istniejące tekstury i karty opisowe oraz ikonki. Do tej pory nie miałem się czym zająć w tzw. międzyczasie i przeróbki robiłem "na szybko" żeby móc grać w taką grę jaką lubię. Teraz jak mam WWMwE to moge działać na spokojnie i odkurzyć stare poradniki odnośnie przerabiania tekstur, pobawić się z kartami jednostek. Opisy tez przerabiałem. Nie wiem dlaczego ale jednostki "wymyślone" przeze mnie np. Heavy Marchant Militia, zrobiona z EE_early_bodyguard działała w grze (custom battle, rekrutacja w miastach) ale karta jednostki i opis już nie działały. Ale kiedy skopiowałem opis jakiegoś indiańca z Americas i opis ustawiłem jako np. Native_Archer{Ciężka Milicja Kupiecka} i dalej opis, i w export_descr_unit to samo (kopiowałem cały zapis o EE_early_bodyguard i nazwę zmieniałem na Native_Archer, ale model miał być wykożystany EE_early_bodyguard) to wszystko cykało. Tylko dmg i def pozostawały absurdalnie wysokie i nie mogłem ich obniżyć:(

Podsumowując: dodać jednostki istniejące do innych nacji, podmienić modele, zgrać z kartami opisu i ikonkami, trochę grę oszukać (chyba jest limit szkieletów dla battle_models i oszukiwałem, np. Hasham miał w export_descr_unit przypisany szkielet ME_late bodyguard i grała muzyka, robiłem z cieniasa elitarną jednostkę) to umiem. Za teksturki zabiorę się teraz, ale muszę to ogarnąć na Gimpie:/
Ja jestem cholerykiem i jak nie mam rozrywki to mnie q...ca bierze i szukam sobie innego zajęcia:/ To jako uprzedzenie! No ale teraz do zabawy na bieżąco mam WWMwE i pare innych:)

hellbert
09-12-2009, 08:02
Czy mi się tylko wydaje czy gdzieś wyleciały linki do łatek moda? Chodzi mi o te poprawiające błąd przy wyborze gwardii mieczników i symbole nowych frakcji. Wiem że było coś takiego a u siebie na dysku ich nie zachowałem - bo sobie myślałem "po co skoro są w necie". Teraz gra się nie baboli co kilkanaście tur ale nie mam symboli WKL oraz RK i wybranie tych nacji w custom battle powoduje CTD:/
Jest szansa że ktoś da linki do tych łatek? Będę bardzo wdzięczny.

Tukkamon
04-01-2010, 16:12
Jak to wypakować do folderu z grą?przeczytałem opis instalacji i dalej nie wiem :|

Gileq
05-01-2010, 11:31
Tak jak jest spakowane - do głównego IIRC.
Od kilku miesięcy tu nie zaglądałem i faktycznie ucieszyło mnie poprawienie moda. Coś się jednak podczas prac popsuło - o ile ze starą wersją nie miałem raczej problemów, tak nowa regularnie zalicza CTD. A specjalnie postawiłem Medka znowu na kompie :(

Kuchnik88
05-01-2010, 13:41
Mam mały problem, instalowałem zgodnie instrukcją ale gra mi się zawiesza przy zakończeniu 2 tury. Jakieś propozycję??

Rapsod
06-01-2010, 12:43
o ile ze starą wersją nie miałem raczej problemów, tak nowa regularnie zalicza CTD.

Reinstalka.


instalowałem zgodnie instrukcją ale gra mi się zawiesza przy zakończeniu 2 tury. Jakieś propozycję?

Reinstalka

I ,,propozycjE".

Gileq
06-01-2010, 21:17
Mam już 4 wersje medka, na nowej świeżo instalowanej to samo.
To Windows 7, może jakoś wpływa, mimo że nie powinno :/

Rapsod
06-01-2010, 22:56
Podobnie EE nie chce się uruchomić na Viście. Niestety te systemy operacyjne zawsze coś psują.

Gileq
07-01-2010, 00:33
DV czy BC chodzą bez problemu. Pograłem teraz trochę Wenecją i CTD brak. Coś na wschodzie robi problemy :(
Beta na Viscie chodziła mi normalnie.

p.s. Ja tam po tygodniu pracy na Viscie (zacząłem od SP1) wiedziałem że do XP nie wrócę. Podobnie teraz do Visty.

rafalPUA
24-01-2010, 16:55
Tak jak poprzednicy i ja mam problem, wywala kiedy wczytuje się bitwa. Dodam tylko,że instalowałem na czystego, świeżego Medievala.. Usunąłem plik map.rmw , plików geography u siebie nie znalazłem także nie usuwałem. Problem więc jest aktualny. Miałem już wiele modów ale jak dotąd żaden aż tak nie wywalał. I prosze nie miej na wszystko odpowiedzi "reinstalacja" bo po paru razach takiej reinstalacji chce mi sie żygać.

slain78
24-01-2010, 17:56
mnie wywalalo podczas wczytywania bitwy(chodzi tylko o nowe nacje Litwa i Kijow), a teraz gdy pogralem troche dłużej wywala jeszcze podczas przewijania tury, szkoda cholera bo fajnie sie grało.
BTW zdawało sie mi ,ze chyba na forum był patch do ver. 1.1

Stachu_94
25-01-2010, 22:38
gra dzaila normalnie tylko pliki zapisane nie pojawiają sie w folderze wwme save

Rapsod
27-01-2010, 19:27
Wkrótce błędy w jednostkach Litwy i Kijowa zostaną usunięte. Proszę tylko o pomoc w ich zlokalizowaniu. Które konkretnie jednostki oprócz chłopskich?

Joopiter
31-01-2010, 15:58
Wspolnie z Rapsodem przygotowalismy patch pod WWmwE. Glownie zmienia on grafike, dokonuje tez kosmetycznych zmian na mapie i w rekrutacji. Dokladny opis zmian ponizej. Powstaly wersje zarowno dla WWmwE 1.0 jak i WWmwE 0.9c

Patch 1.1 do WWmwE 1.0

Download:

http://rapidshare.com/files/344805974/patch_1.1.rar
lub
http://pl.hotfile.com/dl/26856129/01700 ... 1.rar.html (http://pl.hotfile.com/dl/26856129/0170087/patch_1.1.rar.html)

Instalacja:

1. Należy usunąc plik symbols7.tga.dds z folderu WWmwE\data\banners oraz pliki stratpage_03.tga i stratpage_04.tga z folderu WWmwE\data\ui\southern_european\interface
2. Ściągnięte archiwum wypakować do głównego folderu Medievala.
3. Jeśli po uruchomieniu mapy kampanii zniknął nam interface (słynne "kwadraty"), mamy dwa wyjścia:
- wypakować pliki gry (główny folder Medievala => tools => unpacker => unpack_all.bat). Wymaga to kilku dodatkowych gb miejsca na dysku.
- usunąć pliki "shared.sd" i "strategy.sd" z WWmwE\data\ui. Spowoduje to znikniecie herbów Kijowa, Litwy i Aragonii, ale interface powinien powrócić.

Zmiany:

1. Dodane herby Litwy, Kijowa i Aragonii do menu głównego oraz menu na mapie kampanii.
2. Dodane symbole Litwy, Kijowa i Aragonii na flagach na mapie kampanii.
3. Dodane bannery Litwy, Kijowa i Aragonii na mapie bitewnej.
4. Usunięcie pojawiania się przezroczystego herbu Kijowa w panelu głównym mapy kampanii.
5. Zmiana kolorów głównych kilku nacji na bardziej do nich pasujące.
6. Zmiana kolorów modeli postaci (szpiedzy, kupcy, generałowie itd) dla Litwy, Kijowa i Aragonii.
7. Przeniesienie modelu kapłana pogańskiego z modu Teutonic dla Litwy.
8. Uzupełnione i poprawione karty kilku jednostek.
9. Uzupelnione karty nowych budynkow (piekarnia, dyby itd) i poprawione ich opisy.
10. Drobne zmiany w początkowym rozwoju miast, ilości budynków i kosztach najemników (by Rapsod)
11. Naprawiona Ruska Gwardia Miecznicza (by Rapsod) i dodana ikonka dla niej.
12. Zmniejszona obrona Skandynawskich Łuczników (by Rapsod).

Patch 0.9d do WWmwE 0.9c

Download:

http://rapidshare.com/files/343878400/patch_0.9d.rar
lub
http://hotfile.com/dl/26565380/065f32b/ ... d.rar.html (http://hotfile.com/dl/26565380/065f32b/patch_0.9d.rar.html)

Instalacja:

1. Nalezy usunac plik symbols7.tga.dds z folderu WWmwE\data\banners oraz pliki stratpage_03.tga i stratpage_04.tga z folderu WWmwE\data\ui\southern_european\interface
2. Sciagniete archwium wypakowac do glownego folderu medka
3. Jesli po uruchomieniu mapy kampanii zniknal nam interface (slynne "kwadraty"), mamy dwa wyjscia:
- wypakowac pliki gry (glowny folder medka => tools => unpacker => unpack_all.bat). Wymaga to kilku gb miejsca na dysku.
- usunac pliki "shared.sd" i "strategy.sd" z WWmwE\data\ui. Spowoduje to znikniecie herbow Kijowa, Litwy i Aragonii, ale interface powinien powrocic.

Zmiany:

Takie same jak w patchu 1.1 + dodane wszystkie ikony z wersji 1.0


Uwagi:

W obu patchach save`y są w pelni kompatybilne, mozna tez grac z patchami w dotychczasowe KO.

slain78
31-01-2010, 18:32
pograłem troszkę i z przyjemnością przyznaje ,że gra już nie wywala (przynajmniej na razie),zero CTD,tylko jeden mały mankament-generałowi Litewskiemu brakuje textur.
BTW-pograłem też troszke na custom battle i o zgrozo :shock: zarówno POLISH GUARD jak i POLISH LANCERS dostają lanie od GOTHIC KNIGHT :D

Rapsod
02-02-2010, 14:04
A nie powinni?

Proszę osoby, które już ściągnęły patch o jego ponowne ściągnięcie. Zabrakło poprawy descr_strat. Teraz miasta, zwłaszcza główne, są większe.

hellbert
03-02-2010, 08:25
A co z Mongołami i Timurydami? Odkryliście dlaczego sprawa kończy się tylko na ostrzeżeniu? W sumie w WWmwE nawet jak się nie pojawią to na wschodzie i tak jest kogo łupić, ale to zawsze taki sprawdzianik mały był:)

Rapsod
03-02-2010, 17:54
Nic nie mogę znaleźć w tych plikach. Myślę o patchu 1.2 na marzec, ale ewidentnie musi się zgłosić jakiś skrypter. Patch ten likwidowałby wszystkie błędy w modeldb (których nie znajdę dopóki gracze nie zaczną mi zgłaszać które konkretnie jednostki wyrzucają grę do pulpitu), bo okazuje się że plik ten jest mocno zabugowany.

rafalPUA
03-02-2010, 17:55
No więc tak - po zainstalowaniu patcha raczej nie udało mi się uniknąć "słynnych kwadratów", a więc usunąłem pliki pliki "shared.sd" i "strategy.sd", trudno, jak mus to mus ( zmienia to tyle że w trakcie bitew nie ma herbów Kijowa, Litwy i Aragonii, dokładnie tak jak pisze Joopiter).
Fajne natomiast jest to że nareszcie gra nie wywala! Można sobie pograć bez stresu że wskoczymy do windowsa. Narazie gram Litwą, nic nie szwankuje.
Do minusów należy też głośność w trakcie bitew ( okrzyki dowódcy i odziałów są jakby z echem), no i brak tekstur dowodzącego, mówie o Litwie, innymi frakcjami nie grałem narazie ( stoi sobie pusty koń...)
Ogólnie nie jest jednak źle, poziom nie jest wcale taki łatwy także daje radochę.

slain78
03-02-2010, 18:16
ja po sciagnieciu i zainstalowaniu tego nowego pliku descr_strat zaczalem gre od nowa i po kilku turach niestety zaliczylem CTD.Bitwy narazie nie wywalaja , byc może dlatego ,że to wczesny etap gry i nie ma jeszcze wielu nowych jednostek.Ogolnie jednak jest juz o wiele lepiej .

Rapsod
04-02-2010, 21:13
ja po sciagnieciu i zainstalowaniu tego nowego pliku descr_strat zaczalem gre od nowa i po kilku turach niestety zaliczylem CTD.

Jakiego descr_strat?

Bitwy nie powinny już wyrzucać z gry, ponieważ usunąłem błąd w postaci jednej literki dla modelu chłopa dla Litwy.
Z tym modelem generała obecnie nie będzie już problemu. Przeniesie się z Kingdoms.
Krzyki, odgłosy, etc. to naprawdę rzeczy, na które nie mamy wpływu. Patcha wydał grafik - Joopiter, ja zaś wprowadzam tylko poprawki do mapy i statystyk jednostek.

slain78
04-02-2010, 21:56
chodzi mi o to , że prosiłeś o ponowne ściągniecie patcha 1.1 (brakło poprawy descr_strat)tak zrobiłem i zaliczyłem CTD wcześniej(na pierwotnej wersji 1.1) niby było OK, ale to chyba nie jest wina ver 1.1 tylko mojego mocno juz zasyfionego windowsa- jutro chyba reinstalka systemu :roll:

Rapsod
04-02-2010, 23:15
Ludzie... Proszę, piszcie kiedy zaliczacie te CTD, z jakiego powodu, wklejajcie zawartość pliku system.log. Nie mogę w ciemno szukać bugów po poprzedniej ekipie.

jjan
05-02-2010, 13:14
ja CTD zaliczam najczęściej przy ładowaniu się tury, czasami było to przy bitwie, a co do tego pliku system.log to mam go wkleic z pliku c:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\system.log czy z folderu "logs" z głównego folderu medka?

Rapsod
05-02-2010, 18:18
Ten, w którym masz godzinę i minutę CTD.
Bitwa, ale z udziałem jakich jednostek. To jest ważne.

slain78
07-02-2010, 20:26
Rapsod ja dzis zauwazylem ,ze zaliczam za kazdym razem CTD gdy w bitwie bierze udzial VENETIAN HEAVY INFANTRY ,co prawda w CUSTOM BATTLE ale pewnie w trybie kampani tez bedzie wywalalo.

hellbert
08-02-2010, 19:04
Venetian HI i V Archers to stały punkt programu, nie tylko w tym modzie. Wystarczy samemu poprawić błędy w battle_models i po sprawie. Czy ściągałem sformatowany battle_modls z neta czy formatowałem go sam - ciągle ten sam babol. Pomieszane wpisy wersji podstawowej i _ug1. 5 minut roboty i po kłopocie.

jjan
09-02-2010, 10:57
Rapsod ja dzis zauwazylem ,ze zaliczam za kazdym razem CTD gdy w bitwie bierze udzial VENETIAN HEAVY INFANTRY ,co prawda w CUSTOM BATTLE ale pewnie w trybie kampani tez bedzie wywalalo.

mógłbyś opisać co dokładnie muszę zrobić?

Dan
09-02-2010, 12:36
Pobrałem patcha 1.1 wszystko zrobiłem według instrukcji ,ale nadal nie widzę poprawek ,które miały być wprowadzone np. możliwości grania Aragonią.Co moze być nie tak?

slain78
09-02-2010, 13:35
Rapsod ja dzis zauwazylem ,ze zaliczam za kazdym razem CTD gdy w bitwie bierze udzial VENETIAN HEAVY INFANTRY ,co prawda w CUSTOM BATTLE ale pewnie w trybie kampani tez bedzie wywalalo.

mógłbyś opisać co dokładnie muszę zrobić?
to raczej pytanie do hellberta niz do mnie ;)
BTW hellbert moglbys napisac co dokladnie trzeba porawic w battle_models??

hellbert
09-02-2010, 21:24
Będzie ciężko bo jade z pamięci, miałem reinstall systemu poprzedzony klęska własnego moda - brakiem inwazji mongołów i timurydów co doprowadzało mnie do szału - więc medek stoi śmieży, nie rozpakowany a gram w SS6.2
Ale do rzeczy - w battle models wpis Venetian HI wyglada tak:
23 venetian_heavy_infantry
1 3
73 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_heavy_infantry_lod0.mesh 121
73 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_heavy_infantry_lod1.mesh 1225
73 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_heavy_infantry_lod2.mesh 6400
1
6 venice
81 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_venice.texture
81 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_normal.texture
54 unit_sprites/venice_Venetian_Heavy_Infantry_sprite.spr
1
6 venice
60 unit_models/AttachmentSets/Final Italian_venice_diff.texture
60 unit_models/AttachmentSets/Final Italian_venice_norm.texture 0
1
4 None
9 MTW2_Mace 0
2
17 MTW2_Mace_Primary
14 fs_test_shield 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
27 venetian_heavy_infantry_ug1
1 4
76 unit_models/_Units/LN_Brigandine_heavy/venetian_heavy_infantry_ug1_lod0.mesh 121
76 unit_models/_Units/LN_Brigandine_heavy/venetian_heavy_infantry_ug1_lod1.mesh 900
76 unit_models/_Units/LN_Brigandine_heavy/venetian_heavy_infantry_ug1_lod2.mesh 2500
76 unit_models/_Units/LN_Brigandine_heavy/venetian_heavy_infantry_ug1_lod3.mesh 6400
1
6 venice
77 unit_models/_Units/LN_Brigandine_heavy/textures/LN_ Brigandine_venice.texture
77 unit_models/_Units/LN_Brigandine_heavy/textures/LN_ Brigandine_normal.texture
58 unit_sprites/venice_Venetian_Heavy_Infantry_ug1_sprite.spr
1
6 venice
60 unit_models/AttachmentSets/Final Italian_venice_diff.texture
60 unit_models/AttachmentSets/Final Italian_venice_norm.texture 0
1
4 None
9 MTW2_Mace 0
2
17 MTW2_Mace_Primary
14 fs_test_shield 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002

Problem w tym, ze pliki szkieletów i tekstur dla _ug1 są w data/unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate a pliki podstawowej wersji w katalogu data/unit_models/_Units/LN_Brigandine_heavy.
A więc na odwrót niż w tym wpisie, gdy odpalasz bitwę gra usiłuje wczytać szkielety które soą w innym katalogu i masz śliczny CTD z powodu braku szkieletów. Mimo ze wszystko jest na miejscu, tylko wpis jest spaprany!
I to samo jest z łucznikami. Jak ktoś chce dokładnego wyjaśnienia z opisami i prawidłowym układem wpisów to dajcie znać, wrzucę do wątku "pytania początkujących moderów" żeby się żaden admin do offtopa nie przyczepił. Albo do wątku już istniejącego w zbrojowni a tyczącego właśnie tych jednostek. Jak potrzebujecie to dokładne rozwiazanie kwestii wrzucę tam. Ale tylko jeżeli potrzebujecie, jak nie to nie będę się szarpał.

Rapsod
09-02-2010, 21:50
Pobrałem patcha 1.1 wszystko zrobiłem według instrukcji ,ale nadal nie widzę poprawek ,które miały być wprowadzone np. możliwości grania Aragonią.Co moze być nie tak?

Na przykład to, że Aragonią można było grać zawsze.

Wy mi tu podawajcie błędy WWMWE, a nie podstawki. Helbert, chyba Cię do czegoś zatrudnię. ;) Co może być nie tak z tymi inwazjami w WWMWE?

hellbert
09-02-2010, 23:35
Co do inwazji to właśnie szukam wszelkich dostępnych informacji na ten temat na TWCenter. Podprowadziłem z WWmwE pliki z eventami bo pasowały mi Knight_Orders i New_Era jako cezury do rekrutacji. No i przepadły inwazje. Swój mod oparłem na retroficie i zmodyfikowanej mapie Zgrzybka, ale eventy wziąłem z WWmwE. No i u mnie też nie było inwazji, na ostrzeżeniu się skończyło. Zrobiłem eksperyment i na moim modzie i na retroficie ustawiając date eventu Mongol_invasion na 1 3 i na retroficie poszło a na moim modzie nie:( Dlatego wstrzymałem wszelkie włane prace nad modami do momentu rozgryzienia tego babola.

A co do piechoty i łuczników weneckich - macie w battle_models właśnie tego babola o którym pisałem:/

jjan
10-02-2010, 11:16
u mnie baboli nie ma przy piechocie czy łucznikach weneckich, tylko przy turze, np. jak jest na Państwie Papieskim, lub czasami na innej frakcji wtedy wywala mnie do win, jak mam wkleić swój plik system.log?

Rapsod
10-02-2010, 11:39
Skopiować jego zawartość i tyle.

jjan
10-02-2010, 14:12
14:57:12.984 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
14:57:12.984 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Apr 23 2007 version bld-medieval2-update2-84 (37970) ===
14:57:12.984 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
14:57:12.984 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
14:57:12.984 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
14:57:13.000 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
14:57:13.000 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
14:57:13.000 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
14:57:15.921 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for ANISELECT
14:57:15.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
14:57:15.968 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
14:57:16.000 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.312 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.328 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.328 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.328 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.328 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.328 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.328 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.328 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.343 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.359 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.359 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.359 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.359 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.359 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.359 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10671, column 23 :
we should only have trait(Berserker) additional affects for triggers(Battle_Losing_Berserker)
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10789, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10790, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10800, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10801, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10813, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10814, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
14:57:17.375 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10855, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Dread_Let_Them_Go)
14:57:17.390 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16753, column 27 :
we should only have trait(GoodDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear)
14:57:17.390 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16761, column 26 :
we should only have trait(BadDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear_bad)
14:57:17.390 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16769, column 25 :
we should only have trait(StrongFaith) additional affects for triggers(hereticinit1_faithclear)
14:57:17.390 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16777, column 22 :
we should only have trait(Purifier) additional affects for triggers(hereticinit1_purifierclear)
14:57:17.406 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17702, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_6)
14:57:17.406 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17703, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(crusades_6)
14:57:17.406 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17712, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_7)
14:57:17.406 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17755, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_7)
14:57:17.406 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17756, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(jihads_7)
14:57:17.406 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17765, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_8)
14:57:17.406 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/scribe_ancillary.tga
14:57:17.406 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
14:57:17.406 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
14:57:26.531 [system.io] [warning] open: data/text/FactionIntroSubTitles.txt.strings.bin is missing
14:57:38.625 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
14:57:38.625 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
14:57:40.453 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
14:57:40.515 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/normans.tga is missing
14:57:40.515 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/normans.tga is missing
14:57:40.531 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/saxons.tga is missing
14:57:40.531 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/saxons.tga is missing
14:57:40.531 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/slave.tga is missing
14:57:40.531 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/slave.tga is missing
14:57:40.531 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_MP_HISTORICAL_BATTLE_CHOOSE_TEAMS.TGA is missing
14:57:40.531 [system.io] [warning] open: data/menu/TEXTURES/_M2_MAIN_MENU.TGA is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/buttons_composite2.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite2.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold2.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/text_border.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/yellow_highlight.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_selected.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_black.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_Selection_Glow.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/unit_card.tga.dds is missing
14:57:41.343 [system.io] [warning] open: data/menu/icons.tga.dds is missing
14:57:54.140 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
14:57:54.156 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
14:57:55.953 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/053.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/053.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/053.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/053.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/028.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/028.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/028.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/028.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/071.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/071.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/071.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/071.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/002.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/002.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/002.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/002.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/087.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/087.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/087.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/087.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/008.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/008.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/008.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/008.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/096.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/096.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/096.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/096.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/079.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/079.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/079.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/079.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/092.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/092.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/092.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/092.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/078.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/078.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/078.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/078.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/006.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/006.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/006.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/006.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/047.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/047.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/047.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/047.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/027.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/027.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/027.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/027.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/020.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/020.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/020.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/020.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/044.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/044.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/044.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/044.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/042.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/042.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/042.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/042.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/048.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/048.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/048.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/048.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/081.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/081.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/081.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/081.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/014.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/055.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/088.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/088.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/088.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/088.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/075.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/075.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/075.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/075.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/051.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/051.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/051.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/051.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/090.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/090.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/090.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/090.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/084.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/084.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/084.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/084.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/099.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/099.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/099.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/099.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/040.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/040.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/040.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/040.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/004.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/004.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/004.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/004.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/054.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/054.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/054.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/054.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/086.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/086.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/086.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/086.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/039.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/039.tga, using the default culture path if it exists

jjan
10-02-2010, 14:13
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/039.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/039.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/026.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/026.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/026.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/026.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/094.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/094.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/094.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/094.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/035.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/083.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/083.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/083.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/083.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/059.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/059.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/059.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/059.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/093.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/093.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/093.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/093.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/001.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/018.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/018.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/018.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/018.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/010.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/012.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/012.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/012.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/012.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/039.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/039.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/039.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/039.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/052.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/052.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/052.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/052.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/050.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/050.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/050.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/050.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/057.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/082.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/064.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/024.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/067.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/017.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/017.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/017.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/017.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/029.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/065.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/065.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/065.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/065.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/030.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/030.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/030.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/030.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/089.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/016.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/016.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/016.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/016.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/021.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/021.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/021.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/021.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/019.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/009.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/046.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/061.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/056.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/036.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/036.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/036.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/036.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/069.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/069.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/069.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/069.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:56.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/077.tga, using the default culture path if it exists
14:57:57.796 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
14:57:57.859 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_ambassador.rum is missing
14:57:57.859 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_scroll.rum is missing
14:57:57.859 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_ambassador.rum is missing
14:57:57.875 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_scroll.rum is missing
14:57:57.875 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_ambassador.rum is missing
14:57:57.875 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.875 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_spy.rum is missing
14:57:57.875 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.875 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_spy.rum is missing
14:57:57.875 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.890 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_spy.rum is missing
14:57:57.890 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.890 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_assassin.rum is missing
14:57:57.890 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.890 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_assasin.rum is missing
14:57:57.890 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.906 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_assasin.rum is missing
14:57:57.906 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.906 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_princess.rum is missing
14:57:57.906 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_northern.rum is missing
14:57:57.906 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_princess.rum is missing
14:57:57.906 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_southern.rum is missing
14:57:57.921 [system.io] [warning] open: models_strat/northen_merchant.rum is missing
14:57:57.921 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.921 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_merchant.rum is missing
14:57:57.921 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.921 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_merchant.rum is missing
14:57:57.921 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
14:57:57.921 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_priest.rum is missing
14:57:57.937 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:57.953 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_bishop.rum is missing
14:57:57.953 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:57.953 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_cardinal.rum is missing
14:57:57.984 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:57.984 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_priest.rum is missing
14:57:57.984 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:57.984 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_bishop.rum is missing
14:57:57.984 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:57.984 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_patriarch.rum is missing
14:57:57.984 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/muslim_iman.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/pope.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/heretic.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/witch.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_northern.rum is missing
14:57:58.000 [system.io] [warning] open: models_strat/inquisitor.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_book.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/late_general_northern.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/late_general_northern.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_general.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.015 [system.io] [warning] open: models_strat/aztec_general.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/late_captain_northern.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/late_captain_northern.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_captain.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.031 [system.io] [warning] open: models_strat/aztec_captain.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/princess.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/merchant.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_merchant.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/priest.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/priest.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/bishop.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/bishop.rum is missing
14:57:58.046 [system.io] [warning] open: models_strat/cardinal.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/cardinal.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/diplomat.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/diplomat.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/spy.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/spy.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/assassin.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/assassin.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_barb_general_high.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.062 [system.io] [warning] open: models_strat/barb_strat_map_captain.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_carthage_general_high.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/carthage_strat_captain.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_eastern_general_high.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_eastern_lesser_general.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_egyptian_general.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_egyptian_lesser_general.rum is missing
14:57:58.078 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_axe.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_greek_general_high.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_greek_lesser_general.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_roman_general_high.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_roman_lesser_general.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/unit_rebel_greater_general_high.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/unit_roman_peasant_high.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
14:57:58.093 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_greek.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_dhow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_dhow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.109 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/character_pontus.rum is missing
14:57:58.125 [system.io] [warning] open: models_strat/general_pontus.rum is missing
14:58:00.031 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
14:58:04.328 [system.io] [warning] open: data/models_strat/residences/textures/NE_ship_dock.TGA.dds is missing
14:58:04.421 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/water.tga.dds is missing
14:58:04.453 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tile_models/alpha_pages/mountain_mask.tga.dds is missing
14:58:04.484 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_01.TGA.dds is missing
14:58:04.484 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_winter.TGA.dds is missing
14:58:04.531 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/water_surface.tga.dds is missing
14:58:32.984 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
14:58:32.984 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
14:58:35.015 [system.io] [warning] open: data/models_effects/building_fire_glow.cas is missing
14:58:35.015 [system.io] [warning] open: data/models_engine/heavy_onager_torches.cas is missing
14:58:35.218 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
14:58:41.312 [system.io] [warning] open: data/descr_oil_effect.txt is missing
14:58:41.312 [system.io] [warning] open: data/descr_fire_texture_list.txt is missing
14:58:42.796 [system.io] [warning] open: data/textures/#al_outline.tga.dds is missing
14:58:47.703 [system.io] [warning] open: data/textures/#green_circle.tga.dds is missing
14:58:47.703 [system.io] [warning] open: data/textures/#arrow.tga.dds is missing
14:58:47.703 [system.io] [warning] open: data/textures/#arrow_distance.tga.dds is missing
14:58:47.703 [system.io] [warning] open: data/textures/#outline.tga.dds is missing
14:58:47.718 [system.io] [warning] open: data/textures/#unit_indicator_arrow.tga.dds is missing
14:58:47.718 [system.io] [warning] open: data/battlefield/cloud_sprite.tga.dds is missing
14:58:47.968 [system.io] [warning] open: data/models/textures/weapon_phalanx_spear.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/models/textures/arrow_red.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/models/textures/vertex_pointer.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/models/textures/waypoint_marker.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/textures/battlefield_border.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/textures/deployment_area_border.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/textures/#splash_ring.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/textures/#water_drop.tga.dds is missing
14:58:48.203 [system.io] [warning] open: data/textures/#weather.tga.dds is missing
15:10:11.281 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
15:10:11.281 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
15:10:13.109 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
15:10:14.312 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
15:10:14.390 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_ambassador.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_scroll.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_ambassador.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_scroll.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_ambassador.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_spy.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_spy.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_spy.rum is missing
15:10:14.406 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_assassin.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_assasin.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_assasin.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_princess.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_northern.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_princess.rum is missing
15:10:14.421 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_southern.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/northen_merchant.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_merchant.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_merchant.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_priest.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_bishop.rum is missing
15:10:14.437 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_cardinal.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_priest.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_bishop.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_patriarch.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/muslim_iman.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.453 [system.io] [warning] open: models_strat/pope.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/heretic.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/witch.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_northern.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/inquisitor.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_book.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/late_general_northern.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.468 [system.io] [warning] open: models_strat/late_general_northern.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_general.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/aztec_general.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/late_captain_northern.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.484 [system.io] [warning] open: models_strat/late_captain_northern.rum is missing

jjan
10-02-2010, 14:13
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_captain.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/aztec_captain.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/princess.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/merchant.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_merchant.rum is missing
15:10:14.500 [system.io] [warning] open: models_strat/priest.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/priest.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/bishop.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/bishop.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/cardinal.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/cardinal.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/diplomat.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/diplomat.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/spy.rum is missing
15:10:14.515 [system.io] [warning] open: models_strat/spy.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/assassin.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/assassin.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_barb_general_high.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/barb_strat_map_captain.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_carthage_general_high.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/carthage_strat_captain.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.531 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_eastern_general_high.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_eastern_lesser_general.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_egyptian_general.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_egyptian_lesser_general.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_axe.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_greek_general_high.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_greek_lesser_general.rum is missing
15:10:14.546 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_roman_general_high.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_roman_lesser_general.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/unit_rebel_greater_general_high.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/unit_roman_peasant_high.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
15:10:14.562 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_greek.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_dhow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_dhow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.578 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/character_pontus.rum is missing
15:10:14.593 [system.io] [warning] open: models_strat/general_pontus.rum is missing
15:10:16.468 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
15:10:20.828 [system.io] [warning] open: data/models_strat/residences/textures/NE_ship_dock.TGA.dds is missing
15:10:20.921 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/water.tga.dds is missing
15:10:20.984 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tile_models/alpha_pages/mountain_mask.tga.dds is missing
15:10:21.015 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_01.TGA.dds is missing
15:10:21.015 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_winter.TGA.dds is missing
15:10:21.062 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/water_surface.tga.dds is missing
15:11:22.968 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
15:11:22.968 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
15:11:24.796 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
15:11:24.968 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/normans.tga is missing
15:11:24.968 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/normans.tga is missing
15:11:24.968 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/saxons.tga is missing
15:11:24.968 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/saxons.tga is missing
15:11:24.968 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/slave.tga is missing
15:11:24.968 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/slave.tga is missing
15:11:24.984 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_MP_HISTORICAL_BATTLE_CHOOSE_TEAMS.TGA is missing
15:11:24.984 [system.io] [warning] open: data/menu/TEXTURES/_M2_MAIN_MENU.TGA is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/buttons_composite2.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite2.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold2.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/text_border.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/yellow_highlight.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_selected.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_black.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_Selection_Glow.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/unit_card.tga.dds is missing
15:11:25.656 [system.io] [warning] open: data/menu/icons.tga.dds is missing

jjan
10-02-2010, 14:14
heh, o to chodziło?

RayBah
10-02-2010, 22:12
Witam wszystkich.
Najpierw przyjemnie - ten mod spełnia moje marzenia (co do gry oczywiście) Genialne pomysły i wykonanie.
Gratuluję.
A teraz część mniej przyjemna
Problemy
Gdy zaczynam turę grając Litwą (któraś tura z kolei) wylatuję do pulpitu niczym ciało do Ankh z Załatanego Bębna.
Podobnie się dzieje grając innymi państwami (Danią i Polską, ale KKiLeonu już nie [może sąsiedztwo?{graniczę z Litwą}])
Gram, gram, tura leci, wszyscy coś robią, aż tu nagle... tura Litwy i łubudu! Czapa, jak to mówią starzy spolonizowani ruscy.

W system.log'u taki my powtarza się razy wiele (naprawdę wiele!):

when testing <SpouseAttribute> condition
21:37:18.997 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

Radźcie co moderzy, hakerzy,
admini, bogowie
czy w czyjej to mocy leży
co mam robić niech ktoś powie!

P.S.
Mur tarcz zasługuje na wyróżnienie. Więc wyróżniam:
!Mur tarcz! ;)

RayBah
10-02-2010, 22:50
Ot pogrzebałem i dorzucę coś jeszcze, znaczy kilka szczegółów.
Gdy grałem Polską długo miałem problem z tym wyrzucaniem, ale gdy nagle Litwa została zniszczona (jak?! dużo mieli prowincji, tylko ród mógł wymrzeć...) wszystkie problemy ustały.
Dodam jeszcze całość z system.log:

22:39:32.801 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
22:39:32.801 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Oct 5 2006 version bld-medieval2-final-52 (29455) ===
22:39:32.801 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
22:39:32.816 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
22:39:32.816 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
22:39:32.816 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
22:39:32.832 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
22:39:32.832 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
22:39:38.073 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 52, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3]
22:39:38.073 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 53, column 14
Unknown delay ammo type [arrow2]
22:39:38.073 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 54, column 14
Unknown delay ammo type [pesarrow]
22:39:38.073 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 55, column 14
Unknown delay ammo type [arrowhorse]
22:39:38.073 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 56, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3horse]
22:39:38.073 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 57, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt2]
22:39:38.074 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 58, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt]
22:39:38.074 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 59, column 14
Unknown delay ammo type [steel_crossbow_bolt]
22:39:38.074 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 60, column 14
Unknown delay ammo type [hand_gun_bullet]
22:39:38.074 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 61, column 14
Unknown delay ammo type [arquebus_bullet]
22:39:38.074 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 62, column 14
Unknown delay ammo type [musket_bullet]
22:39:38.074 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 63, column 14
Unknown delay ammo type [elephant_cannon_shot]
22:39:38.656 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 817, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.658 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 867, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.660 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 936, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.663 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1029, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.665 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1140, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.668 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1265, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.671 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1395, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.673 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1445, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.675 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1485, column 130
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.677 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1558, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.680 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1655, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.683 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1781, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.694 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 2023, column 119
unit(Crossbowmen) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.697 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 2086, column 119
unit(Crossbowmen) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:39.075 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.075 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.075 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.075 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.075 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.076 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.076 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.076 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.076 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.076 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.076 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:39:39.076 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:40:00.856 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 13
Unrecognised: 'Wene' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:00.856 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 19
Unrecognised: 'Medi' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:00.856 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 25
Unrecognised: 'Sycy' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:00.857 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1127, column 19
Unrecognised: 'sil' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:00.858 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1325, column 19
Unrecognised: 'tin atlantic' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:00.858 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1757, column 11
Unrecognised: 'river' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:50.052 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 13
Unrecognised: 'Wene' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:50.053 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 19
Unrecognised: 'Medi' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:50.053 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 25
Unrecognised: 'Sycy' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:50.055 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1127, column 19
Unrecognised: 'sil' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:50.055 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1325, column 19
Unrecognised: 'tin atlantic' as a region resource class (or hidden resource)
22:40:50.056 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1757, column 11
Unrecognised: 'river' as a region resource class (or hidden resource)
22:41:15.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:15.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:15.604 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.662 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.662 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.663 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.663 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.664 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.664 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.664 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.665 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.665 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.665 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.666 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.666 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:18.666 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.144 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.145 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.145 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.145 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.571 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.571 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.572 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.572 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.572 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.572 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.572 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.573 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.573 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.703 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.703 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:20.703 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.066 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.066 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.066 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.067 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.067 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.067 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.067 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:21.067 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.711 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.711 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.711 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.711 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.712 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.712 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.712 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.712 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.712 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.712 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.713 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.713 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.713 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.713 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.713 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.713 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:23.713 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:24.707 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:24.708 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:24.708 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:24.708 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:24.708 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:24.709 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.020 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.021 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.021 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.097 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.098 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.198 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.199 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.258 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.258 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.790 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.790 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.790 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.791 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.791 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.791 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.791 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.791 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:25.792 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:41.613 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:41.613 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:41.614 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.767 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.768 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.768 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.768 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.768 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.768 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.769 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.769 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.769 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:42.769 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:43.139 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:43.139 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:43.140 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:43.140 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:43.140 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:43.140 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:41:43.140 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.988 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.988 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.988 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.988 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.989 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.989 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.989 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.989 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.990 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.990 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.990 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.990 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.991 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.991 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.991 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.991 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.991 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:00.991 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:01.044 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
22:42:05.648 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.

Strasznie dużo tego. Jeślim popełnił błąd jaki o wybaczenie proszę i przepraszam.
Pozdrawiam.
!Mur tarcz!

Rapsod
11-02-2010, 01:02
Dobra, to może inaczej: całe pliki na speedyshare, albo same końcówki.


21:37:18.997 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

To chyba oznacza CTD w czasie dorastania członka rodziny. To by wyjaśniało czemu dzieje się to w turze Litwy, po upływie kilkunastu tur i niezależnie od gracza.

jjan
11-02-2010, 09:42
Rapsod, a co mi doradzisz? jesteś w stanie naprawić mój błąd? U mnie podobnie jak u RayBah'a, wywala do win w trakcie lecenia tury

RayBah
11-02-2010, 11:16
Szto mamy rabić? (cytując towarzysza Gniewko)
Aż mnie rączki świerzbią by kontynuować grę Danią (Anglia czeka na kolejny podbój z północy)
"Od gniewu ludzi północy, ustrzeż nas Panie" :twisted:

A tak na marginesie przypomnę, że ten wypad nie zdarzył mi się rając KKiLeonu, a gdy grałem Polską czasami wywalał w trakcie tury Litwy, czasami nie (częściej tak). Teraz Danią poddałem się po 30 próbie (100% wywaleń). Nie posiadam niestety tamtych logów Polską. Po prostu Litwa nagle zniknęła ("Frakczion Destojed") i wszystko wróciło do normy rzadkich wywaleń od czasu do czasu. :) Mod i tak genialny...

!Edit:
Szperałem trochę i kombinowałem. Efekty:
Swojego problemu rozwiązać nie umiem, ale poprawiłem trochę descr_regions (kilka błędów o które krzyczał mi log, nie wiem czy dobrze zrobiłem, że to zrobiłem ;)) i zauważyłem, że nie zagram sobie Ruską Gwardią Miecza... wywala.
!!Edit:
Poszperałem jeszcze trochę w necie na temat <adultress_foreign_vnv_trigger> Chodzi o moment, w którym ktoś ma dostać "Foregin Adultress" do świty. Może błąd jest z tym wydarzeniem?

Aha i jeszcze jedno
!Mur Tarcz!

Rapsod
11-02-2010, 19:11
Swojego problemu rozwiązać nie umiem, ale poprawiłem trochę descr_regions (kilka błędów o które krzyczał mi log

Jakie błędy?


i zauważyłem, że nie zagram sobie Ruską Gwardią Miecza... wywala.

Nie wiem jakim cudem to nie trafiło do patcha. Macie Panowie hotfixa:

http://www.speedyshare.com/files/208819 ... ls.modeldb (http://www.speedyshare.com/files/20881927/battle_models.modeldb)

Medieval II/data/unit_models

jjan
12-02-2010, 10:13
skopiowałem, wkleiłem, to coś da Rapsod?

RayBah
12-02-2010, 13:12
Co do innych błędów to popatrzyłem o co krzyczy na mnie system.log i poszperałem.
Oto co wykombinowałem:

22:39:38.683 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1781, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
22:39:38.694 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 2023, column 119
unit(Crossbowmen) does not match up to the ownership for faction(england)
Nie wiem dlaczego, ale nie chce przyznać możliwości produkcji górali Anglikom. I kuszników. Usunąłem więc tę możliwość i już nie krzyczy.

22:39:39.075 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
Były jakieś błędy w faction_standing, okazało się, że brakowało słowa "global" (lub jakiegokolwiek innego)

22:40:00.856 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 13
Unrecognised: 'Wene' as a region resource class (or hidden resource)
W descr_regions.txt było kilka problemów (literówki) np. w regionie Florencji Wene, Medi i Sycy były dużymi literami i ich nie czytał.
Dodatkowo było gdzieś w hidden resource "river" którego nie czytał i brakowało gdzieś przecinka, albo była literówka.

22:41:15.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.
Co do tego to poszukałem i znalazłem, że to błąd momentu przyznania do świty "Foregin Adultress" poprawiłem i już nie krzyczy ( skopiowałem z neta gotowca, jak to powinno wyglądać)

A co do Ruskiej Gwardii Miecza... nie rozumiem tego. Nie potrafię zagrać bitwy z ich udziałem (nawet po ściągnięciu tego Battle models). Gdy oglądam loga nie ma nic na ich temat.
zostało jeszcze to w logu, nie potrafię nic z tym zrobić:
12:59:48.854 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 52, column 10
Unknown delay ammo type [arrow3]
12:59:48.854 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 53, column 10
Unknown delay ammo type [arrow2]
12:59:48.854 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 54, column 10
Unknown delay ammo type [pesarrow]
12:59:48.854 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 55, column 10
Unknown delay ammo type [arrowhorse]
12:59:48.855 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 56, column 10
Unknown delay ammo type [arrow3horse]
12:59:48.855 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 57, column 10
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt2]
12:59:48.855 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 58, column 10
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt]
12:59:48.855 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 59, column 10
Unknown delay ammo type [steel_crossbow_bolt]
12:59:48.855 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 60, column 10
Unknown delay ammo type [hand_gun_bullet]
12:59:48.855 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 61, column 10
Unknown delay ammo type [arquebus_bullet]
12:59:48.855 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 62, column 10
Unknown delay ammo type [musket_bullet]
12:59:48.856 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 63, column 10
Unknown delay ammo type [elephant_cannon_shot]
13:00:56.358 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.

Szukałem jakiegoś błędu, ale wygląda na to, że on tak jakby po prostu nie potrafił czytać tych linijek o opóźnieniu strzał/bełtów/pocisków itd.

Co jeszcze mogę zrobić? Nie wiem. Czekam na podpowiedzi.
P.S.
Zastanawiam się czy to, że w logu już nie krzyczy na inne tematy to dobrze czy po prostu nie komp już sam nie rozumie co się z nim złego dzieje :)

!Edit:
Przy turze Danią (w momencie albo tury Litwy albo rozpoczęcia mojej) wywala dalej, a log narzeka tylko na pociski (zmienia się jedynie data i godzina).

jjan
12-02-2010, 13:17
[quote]Swojego problemu rozwiązać nie umiem, ale poprawiłem trochę descr_regions (kilka błędów o które krzyczał mi log

Jakie błędy?


i zauważyłem, że nie zagram sobie Ruską Gwardią Miecza... wywala.

Nie wiem jakim cudem to nie trafiło do patcha. Macie Panowie hotfixa:

http://www.speedyshare.com/files/208819 ... ls.modeldb (http://www.speedyshare.com/files/20881927/battle_models.modeldb)

Medieval II/data/unit_models[/quote:187izfuu]


nic to nie dało, dalej wywala mnie w trakcie tury:/

Rapsod
13-02-2010, 17:09
Bo to miało naprawić tylko Ruską Gwardię Mieczniczą, która wcześniej miała przypisany novgorod zamiast russia.

RayBah, czas się podzielić poprawkami. W końcu jakiś skrypter mi pomógł.


Nie wiem dlaczego, ale nie chce przyznać możliwości produkcji górali Anglikom. I kuszników. Usunąłem więc tę możliwość i już nie krzyczy.


Ale to akurat nie jest konieczne. Nie powoduje CTD.


Były jakieś błędy w faction_standing, okazało się, że brakowało słowa "global" (lub jakiegokolwiek innego)

To poproszę.


W descr_regions.txt było kilka problemów (literówki) np. w regionie Florencji Wene, Medi i Sycy były dużymi literami i ich nie czytał.
Dodatkowo było gdzieś w hidden resource "river" którego nie czytał i brakowało gdzieś przecinka, albo była literówka.

A, to o to chodziło. Ten błąd nie powodował CTD, ale najwidoczniej uniemożliwiał rekrutację jednostek regionalnych.


Co do tego to poszukałem i znalazłem, że to błąd momentu przyznania do świty "Foregin Adultress" poprawiłem i już nie krzyczy ( skopiowałem z neta gotowca, jak to powinno wyglądać)

A tym uratujesz KO. :D

Prześlij mi proszę poprawki w jednym folderze, a złożę z nich hotfixa.


A co do Ruskiej Gwardii Miecza... nie rozumiem tego. Nie potrafię zagrać bitwy z ich udziałem (nawet po ściągnięciu tego Battle models).

A to wydaje mi się niemożliwe. Sprawdzę jeszcze raz.


Szukałem jakiegoś błędu, ale wygląda na to, że on tak jakby po prostu nie potrafił czytać tych linijek o opóźnieniu strzał/bełtów/pocisków itd.

Nie wiem po co to jest. Być może miało zróżnicować skuteczność strzał? Ale to nieco bez sensu, bo każda jednostka ma własną siłę. Po prostu wywal wszystkie linijki, zostawiając tylko trzy pierwsze (standard, flaming, gunpowder). Jeśli po tym ustaną Twoje CTD, to wydam Twojego hotfixa.

kuroi
16-02-2010, 19:58
Mam sprawę. Ponoć w tym modzie od samego początku Polska ma sojusz z Litwą. O ile wiem jak się ustawia wojnę od początku, to nie wiem jak sojusze. Może ktoś sprawdzić? Bo wojnę ustawia się w descr_strat na samym dole pliku ;) - Nie ten dział - Rapsod.

Edit: Jak nie ten, jak ten? To jest dział o modzie, a ja się pytam o wygląd części pliku z moda. Pasuje jak w mordę strzelił ;p

rafalPUA
16-02-2010, 23:40
Jestem już przy dacie 1210 r, gram Litwą i jak narazie wywaliło mnie tylko raz. Jest dobrze a nawet bardzo dobrze.

RayBah
17-02-2010, 17:49
Przepraszam za długą nieobecność.

Sprawdziłem co mówiłeś. Efekt:
system.log już jedyne co potrafi mi przekazać to informację iż wystąpił nieznany błąd i czapa.
Innymi słowy, mimo wszelkich poprawek jakich starałem się dokonać wciąż wylatuję z gry przy końcówce tury Danią i jeśli chcę zagrać bitwę z udziałem Ruskiej Gwardii Miecza.
C'est la vie, czy jakoś tak.

Długo mnie nie będzie, spróbuję zagrać Danią jeszcze raz. Kto wie co znowu wyjdzie na jaw ;) .

Pozdrawiam.
P.S.
Jeśli będę mógł w czymś jeszcze pomóc to zgłaszam chęci ale (tymczasowy) brak możliwości.

Rapsod
17-02-2010, 21:15
Poprawione pliki mógłbyś w końcu przesłać...

fokus
18-02-2010, 13:26
co jest ? wszystko mam pięknie włączam gre, już wybieram kampanie, a tutaj błąd wywala i pisze mtw napotka. i tyle nic wiecej, pomocy ;)

Rapsod
18-02-2010, 16:16
Usuń map.rwm.

kuroi
18-02-2010, 19:39
Instrukcja:
1. Zawartość instalatora[/] skopiować do głównego katalogu gry.
[u]2. Usunąć plik map.rwm z wwmwe-1.0\data\map\base.
3. Grę uruchamia się przez plik wwmwe-1.0.bat.
1. Jakiego instalatora?
2. Ściągnąłem wersję 1.0 z MegaUpload i nie mam folderu "map"...

hellbert
18-02-2010, 19:41
A obie części zassałeś i rozpakowałeś? Bo ja ten folder mam...

kuroi
18-02-2010, 19:50
A obie części zassałeś i rozpakowałeś? Bo ja ten folder mam...
Tak. Zassałem obie części i obie rozpakowałem.
I o co chodzi z tym instalatorem? Nie ma żadnego instalatora, same pliki i foldery...

Rapsod
19-02-2010, 14:49
Instalatorem są właśnie foldery i pliki.

kuroi
19-02-2010, 15:00
Jak dla mnie to instalator to plik, który automatycznie wypakowuje pliki. W każdym razie, moda zainstalowałem i działa. Jest całkiem fajny, ale niektóre karty jednostek wyglądają jak narysowane w paincie :D

korona191
21-02-2010, 17:34
Jest jakaś możliwość zmiany w tym modzie długości budowy i rekrutacji, cen jednostek i ich utrzymania do standardowych?

Balduran
23-02-2010, 17:35
No mi tez sie to nie podoba. Bo ile mozna budowac te drogi???

Rapsod
23-02-2010, 20:29
Proponuję zagrać więc w podstawkę.
To nie temat od modowania.

battlecryleee
24-02-2010, 17:54
Cały czas gdy próbuje walczyć przeciwko chłopom litewskim wywala mnie choć mam patch 1.1 pisze mi że „Medieval2:total war napotyka” natomiast z tyłu na czarnym ekranie D:\ windows\system32\cmd.exe
Jest napisane E:\Medieval II total war>medieval2.exe WWmwE-1.0.cfg --io.file_first
następnie wyskakuje mi błąd :”Instrukcja spod 0x06353bfc odwołuje się do pamięci pod adresem 0x411a420. Pamięć nie może być written”

battlecryleee
25-02-2010, 15:40
już to rozgryzłem wystarczyło patch 1.3 zainstalować jeszcze raz

Idill`a (MZ)
26-02-2010, 16:14
Zainstalowałem moda (bez 0.9c i 0,9d) i muszę powiedzieć, że mod jest cholernie nie stabilny grałem ze znajomym i w trakcie robienia przez komputera ruchu wyskakuje błąd "Medieval total war napotka" potem zagrałem sam i po 30 turze znów to samo nie da się grać jeżeli twórcy nie zrobią czegoś ze stabilnościa to póki co nie ma co grać....

Pop517
26-02-2010, 17:03
nie wiem jak u ciebie ale umnie ten bład jest tylko jak najeżdżam na porty wokół krymu...

Rapsod
26-02-2010, 17:10
jeżeli twórcy nie zrobią czegoś ze stabilnościa to póki co nie ma co grać....

Przecież po to właśnie wydaliśmy wersję 1.1...

aetryu
12-03-2010, 13:58
jak wyglada tutaj sytuacja z dyplomacja? stockowa z MTW?
czy instnieje mozliwość jednoczesnego odpalenia WWMWE z ultimateAI?

Rapsod
14-03-2010, 15:31
Ultimate AI jest chyba tam zaimplementowane.

kuroi
28-03-2010, 15:09
Czy myśleliście o poprawieniu portu Gdańskiego? Ciężko jest kliknąć na statek który jest w nim bo ikonka miasta zasłania. :?

EDIT: Na pytanie o zapisywanie ustawień padła odpowiedź

Trzeba otworzyć plik wwmwe-1.0.cfg za pomocą notatnika i tam wpisać odpowiednie ustawienia.
Ale nic mi to nie mówi. Co tam trzeba wpisać? Powiedzmy, że chce ustawienia graficzne na minimalne z wyjątkiem tekstur na średnich, zaś wielkość oddziałów na duże. Co wpisać?

Rapsod
29-03-2010, 18:42
Ale nic mi to nie mówi. Co tam trzeba wpisać? Powiedzmy, że chce ustawienia graficzne na minimalne z wyjątkiem tekstur na średnich, zaś wielkość oddziałów na duże. Co wpisać?

Kombinuj.

Idill`a (MZ)
02-04-2010, 18:46
Przepraszam jeżeli to nie ten dział ale może mi ktoś wyjaśnić co robią mongolscy konni łucznicy w Armii Mediolańskiej.. :shock:

kuroi
02-04-2010, 19:28
Pewnie najemnicy....

Idill`a (MZ)
02-04-2010, 20:11
Tak darmowi mongolscy najemnicy we Włoszech.......

Rapsod
02-04-2010, 21:42
Sprawdziłem - na Zachodzie nie można ich rekrutować nawet jako najemników. Ciesz się z niespodzianki urozmaicającej armie.

Idill`a (MZ)
03-04-2010, 11:41
Troche to śmieszne ja nie lubie takich "urozmaiceń" usunę to dla siebie bo troche mnie to irytuje. Ale jeżeli są to najemnicy to czemu darmowi ?........

Joopiter
04-04-2010, 11:26
EDIT: Na pytanie o zapisywanie ustawień padła odpowiedź

Trzeba otworzyć plik wwmwe-1.0.cfg za pomocą notatnika i tam wpisać odpowiednie ustawienia.
Ale nic mi to nie mówi. Co tam trzeba wpisać? Powiedzmy, że chce ustawienia graficzne na minimalne z wyjątkiem tekstur na średnich, zaś wielkość oddziałów na duże. Co wpisać?
Otworz notatnikiem plik cfg i usun wszystko po za tymi linijkami:

[features]
mod = WWmwE-1.0

[io]
file_first = true

[log]
to = logs/system.log.txt
level = * error
Teraz jak zmienisz ustawienia w grze, zmienia sie na stale.

Vaniol1
09-04-2010, 21:26
Mam problem z rekrutacją gdy najade kursorem na angielskich łuczników pokazuje mi że dopiero za 74 tur bende mógł ich zrekrutowac

Rapsod
10-04-2010, 00:31
A kim grasz?

Rafa
20-04-2010, 21:37
Ściągnąłem okrojoną wersje, wypakowałem do głównego folderu gry i usunąłem plik o którym pisano w pierwszym poście. Odpalam moda i po chwili wyskakuje do pulpitu. Co jest nie tak?

Amrod
20-04-2010, 21:44
Też chciałbym wiedzieć. Identyczny problem.


Fakt, że to nie pytanie do tego tematu, ale że tu gracze KO, tak więc... mam czystą instalację MTW2 + KI z patchem 1.5, ściągam wwmwe z tego linku http://rapidshare.com/files/338490093/mod_wwmwe_1.0.rar (to jest chyba ta odchudzona wersja, link w pierwszym poście) i gra się wyłącza na ekranie logowania. O wczytaniu tury nie ma mowy (wko27).

W temacie odnośnie modyfikacji jest:

Instrukcja:

1. Zawartość instalatora skopiować do głównego katalogu gry.
2. Usunąć plik map.rwm z wwmwe-1.0\data\map\base.
3. Grę uruchamia się przez plik wwmwe-1.0.bat.
4. Jeśli wcześniej wypakowano pliki MIITW należy usunąć descr_geography_new i descr_geography_new_text z Medieval II\data (sprawdzone).

Czwarty punkt mnie nie dotyczy. Szukam tego pliku rwm, ale nie ma takiego katalogu jak wwmwe-1.0\data\map\base, ten plik znajduje się w \WWmwE-1.0\data\world\maps\base. Bez różnicy czy skasuję ten plik czy nie, gra się uruchamia i za chwilę CTD.
Ktoś ma jakiś pomysł?

Joopiter
24-04-2010, 12:13
Jesli jedynym objawem jest wywalka zaraz po uruchomieniu moda to ciezko powiedziec co jest nie tak :) Sprawdzcie czy tuz po wywaleniu macie cokolwiek w pliku system.log.txt w katalogu logs w glownym folderze medka. I zawsze jak macie jakies bledy to wklejajcie zawartosc tego pliku, bez niego nie jestesmy w stanie nic stwierdzic.

Byc moze w okrojonej wersji brakuje jakiegos pliku, stad bledy. Ale nie jestem w stanie tego w jakikolwiek sposob stwierdzic bez dodatkowych informacji.

SanSanus
07-05-2010, 19:29
Nie mogę grać rusią halicką bo wywala.Ruś i litwa ma herb zakładki budowania... Parę innych błędów
Nie można grać bitew nieautomatycznie.Aragonia to portugalia..NAPISZ D O K Ł A D N Ą instrukcje
bo czasami jak jakiś dekiel zrobię źle.PLIS

Rapsod
07-05-2010, 20:29
A nie możesz najpierw przeczytać pierwszego posta i tematu? Poprawki graficzne są w patchu. Aby odpalić Ruś trzeba najpierw wybrać inną nację, wejść do gry i wrócić do menu. W grze nie uświadczysz Rusi Halickiej.

Brave
08-05-2010, 19:41
Czy mógłby ktoś odświeżyć linki do patcha 1.1, bo oba wygasły.

Z góry dziękuje.

edit: oki, już działa z rapida :)

Brave
09-05-2010, 12:25
Mam pytanko. Czy da się grać w tego moda tylko z kompem (chodzi o kampanie)?
Bo jak włączam kampanie jakimś państwem to mi się pokazuje karta Anglii i muszę passy wpisać, później Francji itd.

Pop517
09-05-2010, 12:31
no więc znajdź plik wwmwe1-0 z rozszerzeniem cfg i otworz go notatnikiem potem podmien linijke hotseat bla bla bla... na
[hotseat]
turns = 0
scroll = 0
autoresolve_battles = 0
disable_console = 0
disable_papal_elections = 1
save_prefs = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1

chyba wszystko dobrze powinno byc

kuroi
09-05-2010, 12:36
Mam pytanko. Czy da się grać w tego moda tylko z kompem (chodzi o kampanie)?
Bo jak włączam kampanie jakimś państwem to mi się pokazuje karta Anglii i muszę passy wpisać, później Francji itd.
Ja też tak miałem i wystarczyło kilka razy włączyć/wyłączyć grę i już było OK :)

Joopiter
09-05-2010, 13:28
no więc znajdź plik wwmwe1-0 z rozszerzeniem cfg i otworz go notatnikiem potem podmien linijke hotseat bla bla bla... na
[hotseat]
turns = 0
scroll = 0
autoresolve_battles = 0
disable_console = 0
disable_papal_elections = 1
save_prefs = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1

chyba wszystko dobrze powinno byc
Nieprawda, ten fragment pod [hotseat] odpowiada za ustawienia hotseata, a nie za jego wlaczenie/wylaczenie. By to wylaczyc trzeba znalezc linijke

[multiplayer]
playable = true

i zmienic wartosc z true na false. Jesli takiej linijki nie ma, trzeba ja dopisac.

Pop517
09-05-2010, 13:33
hm...coz mnie to pomoglo na edycji ko :P

Adamson
09-05-2010, 13:57
Witam,ja tak z innej beczki.Mam problem z topornikiem bałtyckim,nie wiem czy było,napiszę.Za każdym razem gdy próbuję stoczyć bitwę z tą jednostką,wywala mi grę.Co ciekawe,sprawdzałem,i dotyczy to tylko topornika z 2 i 3 poziomem pancerza(srebrnym i złotym),zarówno w kampanii,jak i w bitwie gracza.Już już ma wejść do bitwy,gdy nagle wywala mi grę,,medival2 napotkał proble''.Reinstalowałem grę,nie pomogło.Zauważyłem to,gdy w kampanii pewnego razu w czasie bitwy mi wywaliło grę,próbowałem i próbowałem,za każdym razem.Skojarzyłem,że to pierwsza moja bitwa z tą jednostką.Nie mam pojęcia czemu,ale tak jak piszę,wywala mi każdą bitwę w której jest topornik bałtycki z 2 albo 3 lvl pancerza,jeśli jest bez,albo z brązowym,to wszystko jest w porządku.
Nie byłem pewien o który plik chodzi,więc wrzuciłem dwa,ten z /logs i yen z głównego katalogu
http://www.przeklej.pl/plik/system-log-txt-00148806qagh
http://www.przeklej.pl/plik/system-log-txt-00148808u6jo
Edit:Mam patha,też miałem problem z kwadratami,więc usunąłem podane pliki.Moda wgrałem na czyściutkiego i oryginalnego medivala

Wend
09-05-2010, 15:49
Ja mam ten problem, co większość: Grałem już Polską, Litwą, Szkocją i Wielkim Nowogrodem, ale w każdej kampanii systematycznie wywala mnie do Windowsa podczas puszczania tury (i zawsze, gdy przebiega tura Litwy (jakieś 90% ze wszystkich wywaleń) lub Rusi Kijowskiej (10%)). Ponadto zainstalowałem patch 1.1, ale nie przyniósł rezultatów, np. Litwa i Ruś dalej nie mają swoich herbów i swoich proporców podczas bitew. Nie ma także na mapie prowincji Palma, jest tylko maleńka wysepka, tak jak w podstawie. Gra wywala się także przy ładowaniu, gdy w bitwie ma brać udział Ciężka Piechota Wenecka; zauważyłem również, że grając Litwą wywalało przy ładowaniu oblężenia Rewala i Miednik, ale nie mam pewności, czy problem jest w jednostkach, czy w samym oblężeniu. Czy jakiś patch jest jeszcze przygotowywany? Bo mod genialny, wspaniale urozmaica grę!

P.S. Szkoda, że nie ma Związku Wieleckiego jako frakcji, chętnie pograłbym Połabianami :D (Co prawda rozpadł się 20 lat przed początkiem gry w 1080 r., ale właściwie skąd ta data?) Także Czech mi coś brakuje, mieliby bardzo ciekawe jednostki, szczególnie z czasów wojen husyckich ;) No i są maleńkie błędy, gdy na początku prowincje należą do Rebeliantów. W Szczecinie powinni być powstańcy pomorscy lub polscy, nie niemieccy; w Lubece powstańcy połabscy / obodryccy / wieleccy (wszak to połabskie Ljubice), w Budziszynie powstańcy łużyccy, nie niemieccy, a w Tuwangste pruscy, nie polscy.

Rapsod
09-05-2010, 16:56
Adamson, dzięki za wskazanie błędu w jednostce. Nie jesteśmy w stanie zrobić dla niej modelu z udoskonalonym pancerzem, ale mogę mu po prostu przypisać pancerze z poprzednich poziomów i powinno działać. Póki co rozegraj bitwę automatycznie.

Wend, ściągnij porządnie moda i patch. Takie błędy nie mają już prawa się pojawiać. A co do Piechoty Weneckiej to błąd z podstawki. Zapomniałem poprawić.

Wend
09-05-2010, 18:44
Co to znaczy "ściągnąć porządnie"? Ściągnę raz jeszcze, zobaczymy co to da ;)

Adamson
09-05-2010, 21:15
Ja tam wolę skasować jedną jednostkę armii :) bardziej się opłaca.

Wend
10-05-2010, 16:39
Rapsod, rozpakowałem wszystko zgodnie z instrukcjami (zarówno cały mod jak i patcha), po wypakowaniu patcha zniknęły mi te kwadraty, ale usunąłem 2 wspomniane pliki i wróciło do normy (o dziwo nowe herby i flagi pozostały). Odpaliłem save'a i przy pierwszej turze, gdy mijała tura Rusi Kijowskiej, znowu wywaliło mnie :/ I co tu teraz robić?

Rapsod
10-05-2010, 16:42
Wrzucić loga.

Wend
10-05-2010, 20:22
here you are ;)

20:49:21.171 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
20:49:21.234 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
20:49:21.265 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
20:49:21.265 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
20:49:21.281 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
20:49:21.281 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
20:49:21.281 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
20:49:21.281 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
20:49:21.312 [system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing
20:49:21.312 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
20:49:21.343 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
20:49:23.078 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for ANISELECT
20:49:23.093 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
20:49:23.093 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
20:49:23.125 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.875 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.890 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.890 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.890 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.890 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.890 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.890 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.906 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.906 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.906 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.906 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.906 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.906 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10671, column 23 :
we should only have trait(Berserker) additional affects for triggers(Battle_Losing_Berserker)
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10789, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10790, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10800, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10801, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10813, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10814, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
20:49:28.968 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10855, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Dread_Let_Them_Go)
20:49:29.000 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16753, column 27 :
we should only have trait(GoodDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear)
20:49:29.000 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16761, column 26 :
we should only have trait(BadDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear_bad)
20:49:29.000 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16769, column 25 :
we should only have trait(StrongFaith) additional affects for triggers(hereticinit1_faithclear)
20:49:29.000 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16777, column 22 :
we should only have trait(Purifier) additional affects for triggers(hereticinit1_purifierclear)
20:49:29.015 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17702, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_6)
20:49:29.015 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17703, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(crusades_6)
20:49:29.015 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17712, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_7)
20:49:29.015 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17755, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_7)
20:49:29.015 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17756, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(jihads_7)
20:49:29.015 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17765, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_8)
20:49:29.015 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/scribe_ancillary.tga
20:49:29.015 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
20:49:29.015 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
20:49:42.656 [system.io] [warning] open: data/text/FactionIntroSubTitles.txt.strings.bin is missing
20:49:46.437 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
20:49:46.453 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
20:49:47.890 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
20:49:48.843 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/normans.tga is missing
20:49:48.843 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/normans.tga is missing
20:49:48.843 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/saxons.tga is missing
20:49:48.843 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/saxons.tga is missing
20:49:48.843 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/slave.tga is missing
20:49:48.843 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/slave.tga is missing
20:49:48.953 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_MP_HISTORICAL_BATTLE_CHOOSE_TEAMS.TGA is missing
20:49:48.984 [system.io] [warning] open: data/menu/TEXTURES/_M2_MAIN_MENU.TGA is missing
20:49:49.640 [system.io] [warning] open: data/menu/buttons_composite2.tga.dds is missing
20:49:49.671 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite.tga.dds is missing
20:49:49.687 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite2.tga.dds is missing
20:49:49.687 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold2.tga.dds is missing
20:49:49.687 [system.io] [warning] open: data/menu/text_border.tga.dds is missing
20:49:49.687 [system.io] [warning] open: data/menu/yellow_highlight.tga.dds is missing
20:49:49.687 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_selected.tga.dds is missing
20:49:49.687 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_black.tga.dds is missing
20:49:49.687 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_Selection_Glow.tga.dds is missing
20:49:49.703 [system.io] [warning] open: data/menu/unit_card.tga.dds is missing
20:49:49.718 [system.io] [warning] open: data/menu/icons.tga.dds is missing

Joopiter
10-05-2010, 21:20
Musiales cos pomylic przy instalacji, bo wola Ci o pliki, ktore powinny istniec.

Brave
14-05-2010, 12:33
Witam,

Mam teraz taki problem, że jak chce stoczyć bitwe recznie, nie automatycznie, to przy wczytywaniu wywala mnie do pulpitu.
Gram Litwą.
Czym to jest spowodowane?

Amrod
14-05-2010, 12:37
Musiałeś ściągnąć wersję przeznaczoną dla Kampanii Online. Są one pozbawione tego trybu rozgrywania bitew.

Brave
14-05-2010, 12:49
Mam i zwykla i KO. A ten błąd mi wyskakuje na zwykłej wersji.

PS. Co do KO, to tam też można bitwy grać na Kampani.

kuroi
25-05-2010, 21:43
Czy tylko u mnie Ruś kijowska nie może budować świątyń, a co za tym idzie rekrutować kapłanów?

Rapsod
26-05-2010, 18:13
W Edycji KO już może. Wystarczy lekko zmodyfikować plik export_descr_buildings. Dopisać ,,kiev" w kilku miejscach i gotowe.

kuroi
26-05-2010, 18:58
W Edycji KO już może. Wystarczy lekko zmodyfikować plik export_descr_buildings. Dopisać ,,kiev" w kilku miejscach i gotowe.
Ok, dzięki, już to u siebie załatałem :) Nie pomyślałem, że powód może być taki posty ^^


Adamson, dzięki za wskazanie błędu w jednostce. Nie jesteśmy w stanie zrobić dla niej modelu z udoskonalonym pancerzem, ale mogę mu po prostu przypisać pancerze z poprzednich poziomów i powinno działać. Póki co rozegraj bitwę automatycznie.
Jak można to naprawić we własnym zakresie? :)

Narayan
06-06-2010, 20:13
Witam wszystkich to mój pierwszy post, ściągnąłem WWMWE zainstalowałem tak jak w instrukcji razem z patchem 1.1 i są 2 problemy:
1) grając oczywiście Polską nie ma na mapie kampanii podczas przeskoku tury herbów Litwy i Rusi Kijowskiej( to akurat mały problem),
2) Nie ma inwazji mongołów jest tylko wiadomość od kupców ze wschodu!
Poza tym modek extra!

kuroi
06-06-2010, 21:17
Witam wszystkich to mój pierwszy post, ściągnąłem WWMWE zainstalowałem tak jak w instrukcji razem z patchem 1.1 i są 2 problemy:
1) grając oczywiście Polską nie ma na mapie kampanii podczas przeskoku tury herbów Litwy i Rusi Kijowskiej( to akurat mały problem),
2) Nie ma inwazji mongołów jest tylko wiadomość od kupców ze wschodu!
Poza tym modek extra!
W pierwszym poście jest napisane, że z tymi herbami to jest normalne. Chyba nie da rady tego naprawić.

Dołączam się do drugiego pytania, mnie tez to trochę męczy. Specjalnie przesunąłem rok rozpoczęcia o 120 lat później (1200r.) oczywiście pamiętając by odpowiednio zmodyfikować descr_events ale niestety mongołów ani prochu ni ma. Mogę budować jakiś tam budynek (chyba to od alchemików) ale broni palnej ani widu ani słychu. :(

MWhiteman
09-06-2010, 17:54
nie wiem czy pomoge ale wkleje mój log

21:55:54.828 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
21:55:54.828 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
21:55:54.843 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
21:55:54.843 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
21:55:54.843 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
21:55:54.843 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
21:55:54.843 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
21:55:54.843 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
21:55:54.953 [system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing
21:55:54.953 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
21:55:54.953 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
21:55:56.890 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for ANISELECT
21:55:56.906 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
21:55:56.921 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
21:55:56.953 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
21:55:57.125 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War nie zdo

21:56:09.750 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.750 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.828 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.843 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:09.859 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.140 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.140 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.156 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.156 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.156 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.156 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.156 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.156 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10671, column 23 :
we should only have trait(Berserker) additional affects for triggers(Battle_Losing_Berserker)
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10789, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10790, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10800, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10801, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10813, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10814, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
21:56:10.187 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10855, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Dread_Let_Them_Go)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16753, column 27 :
we should only have trait(GoodDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16761, column 26 :
we should only have trait(BadDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear_bad)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16769, column 25 :
we should only have trait(StrongFaith) additional affects for triggers(hereticinit1_faithclear)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16777, column 22 :
we should only have trait(Purifier) additional affects for triggers(hereticinit1_purifierclear)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17702, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_6)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17703, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(crusades_6)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17712, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_7)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17755, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_7)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17756, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(jihads_7)
21:56:10.203 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17765, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_8)
21:56:10.234 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/scribe_ancillary.tga
21:56:10.234 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
21:56:10.234 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
21:56:50.890 [system.rpt] [error] Medieval II suffered a fatal error and will now exit.

21:56:52.875 [system.rpt] [error] Medieval II suffered a fatal error and will now exit.





i tak powiem w czym ja mam problem o tóż jedna z polskich jednostek wogóle sie nie pojawia znaczy komputer je widzi walcza normalnie i wszystko gra ale jak zaznacze podczas bitwy to sa tylko zielone kółeczka o ludzi brak a co do mognogłow i tatarów i ich inawzji to mam pewna sugestie mozliwe ze bład ze ich nie ma spowodowany jest zmianami prowincji i koordynat dla miejsc wktórych maja sie pojawic a analizujac zawartosc plików z podstawki medivala i po zainsatlowaniu moda zauwazyłem ze sa róznice w datach ich pojawienia ja osobisice chce teraz zagrac zmieniajaw w eventach wartosci z podstawki i zobacze czy inwazja dochodz do skutku oby tak to jak sadze rozwiaze problem

Nalo
13-06-2010, 15:43
Te pliki są według mnie tak pomieszane że nie wiem co ściągać po kolei.. Proszę odpowiedz ktoś co mam po kolei ściągać żeby mieć najnowszą wersję WWmwE ??

kuroi
13-06-2010, 16:22
Download:

http://www.filefront.com/14948915/wwmwe-1.0.part1.rar
http://www.filefront.com/14948953/wwmwe-1.0.part2.rar
lub
http://www.sendspace.pl/file/038f409debee64f82dedaf6
http://www.sendspace.pl/file/ce68c4620c3fefa6b27d9e9
lub
http://www.megaupload.com/?d=1BM70HRQ
http://www.megaupload.com/?d=UXSH3UOV

Patch 1.1

Download:

http://rapidshare.com/files/344805974/patch_1.1.rar


To nie było takie trudne...

Rapsodzie drogi, dowiem się o co chodzi z tymi mongołami i bronią palną czy nie? :cry:

Rapsod
13-06-2010, 17:12
TwCenter się znowu pojawiło, więc jest szansa.

kuroi
14-06-2010, 07:43
A tak właściwie to modyfikowanie WWmwE na użytek własny jest dozwolone, tak? :)

Rapsod
14-06-2010, 11:35
Tak, jest dozwolone.

Gracul znalazł rozwiązanie błędnej inwazji mongolskiej. Zgodnie z jego wytycznymi zrobiłem małą poprawkę. Powinno już działać:

http://www.speedyshare.com/files/22949804/WWmwE-1.0.rar

Archiwum należy wypakować do głównego folderu gry i podmienić plik.

kuroi
14-06-2010, 15:41
Sprawdziłem, są. Ale dlaczego na mapie (ta gwiazdka) i podczas wykonywania tury nazywają się Tatarami? :)
Druga sprawa: mam już rok ~1330 w Krakowie i Poznaniu (Ogromne miasto i Forteca) mam wybudowane wszystkie budynki, a i tak mogę rekrutować tylko zwykłe bombardy. Żadnych arkebuzerów, bazyliszków itd. To jest tak zrobione umyślnie czy przypadek?

Rapsod
14-06-2010, 21:11
Arkebuzerów można rekrutować dopiero po pojawieniu się eventu ,,Koniec I Ery". Bazyliszki zaś po evencie ,,Świat jest okrągły".


Sprawdziłem, są. Ale dlaczego na mapie (ta gwiazdka) i podczas wykonywania tury nazywają się Tatarami?

Może faktycznie o Tatarach można mówić dopiero po przyjęciu przez Mongołów bułgarskiej religii i obyczajów.

kuroi
15-06-2010, 07:14
Arkebuzerów można rekrutować dopiero po pojawieniu się eventu ,,Koniec I Ery". Bazyliszki zaś po evencie ,,Świat jest okrągły".
Miałem już "koniec I ery" i po niej mogę rekrutować tylko te nic nie warte bombardy. Przed tym eventem nie było nic używającego prochu co mnie trochę dziwi.

Rapsod
15-06-2010, 12:43
Muszą być od poziomu Militia Drill Square.

Narayan
17-06-2010, 11:53
Witam ponownie!
Ściągnąłem i wypakowałem archiwum (to od inwazji mongołów)tak jak napisane do głównego katalogu gry ustawiłem datę startową najpierw na 1237 a potem na 1190 w obu przypadkach doszedłem do roku 1260 i nic nie ma inwazji mongolasów mam jedno podejrzenie a zarazem pytanie
:żeby nastąpiła inwazja to czy wcześniej musi się pojawić event o kupcach ze wschodu, a jeżeli tak to kiedy (w jakim roku on występuje)?
Pozdrawiam.

kuroi
17-06-2010, 12:01
Witam ponownie!
Ściągnąłem i wypakowałem archiwum (to od inwazji mongołów)tak jak napisane do głównego katalogu gry ustawiłem datę startową najpierw na 1237 a potem na 1190 w obu przypadkach doszedłem do roku 1260 i nic nie ma inwazji mongolasów mam jedno podejrzenie a zarazem pytanie
:żeby nastąpiła inwazja to czy wcześniej musi się pojawić event o kupcach ze wschodu, a jeżeli tak to kiedy (w jakim roku on występuje)?
Pozdrawiam.
Samo zmienienie daty w descr_strat nie wystarczy. Musisz też w pliku descr_event odpowiednio przesunąć wszystkie eventy o tyle lat o ile zmieniłeś datę rozpoczęcia. Dla przykładu: Ja u siebie dałem datę rozpoczęcia jako rok 1200 więc wszystkim event-om odebrałem 120lat. Jeśli któryś dział się wcześniej niż 120 lat od roku 1080 to dawałem 0.

Rapsod
19-06-2010, 18:18
Event o inwazji jest przypisany do numeru tury a nie do roku.

kuroi
19-06-2010, 18:52
Event o inwazji jest przypisany do numeru tury a nie do roku.
Pisałem tylko w odniesieniu, bo w medku standardowo rok 1080 to tura nr. 0.

Edit: A tak btw. Sprawdzałeś może dlaczego wywala do windy jak się przejedzie kursorem gdzieś w pobliżu półwyspu krymskiego? Trochę irytujące...

Rapsod
20-06-2010, 16:01
Sprawdzałem. N-ta osoba już o to pyta.

kuroi
20-06-2010, 16:16
Sprawdzałem. N-ta osoba już o to pyta.
I doszedłeś dzięki temu do jakiejś konkluzji? :roll:
Z resztą, nie dziwię się...

Rapsod
20-06-2010, 19:10
Nie doszedłem. W końcu jestem skrypterem, a skrypty są poprawne. Nie wiem więc gdzie jeszcze szukać.

Joopiter
25-06-2010, 17:12
Nie chodzi o okolice Krymu, tylko o porty w okolicach Krymu ;) Z jakiegos blizej nieznanego powodu wywala gdy najedzie sie na porty (ich czesc "naziemna") Kaffy, Akermanu, Azowa i czasami Warny. Nic nie daje przesuniecie portow w inne miejsca. Co ciekawe w edycji KO blad juz nie wystepuje, choc nic specjalnego nie zmienialismy w tamtym rejonie.

kuroi
06-07-2010, 15:25
Tak się zastanawiam: Jaka jest najmocniejsza jednostka buntownicza pasująca do rejony Egiptu?
Bo dla własnego widzimisię chcę obstawić Mekkę i to miasto nieopodal niej jak najmocniejszymi jednostkami buntowników by AI ich nie zdobyło ^^
Tak, wiem, że jestem dziwny ;p

ponury
16-07-2010, 20:00
panowie jaki najciekawszy mod PL pod medka?

kuroi
09-08-2010, 14:54
panowie jaki najciekawszy mod PL pod medka?
Nie słyszałem o innych polskich modach niż: WWmwE, WB i EETW....
Z tym, że WB jest pod kingdoms, co do EETW to nie wiem.

Edit: Z tego co pamiętam, to mod wywala do pulpitu jak chce się użyć w bitwie toporników bałtyckich z ulepszonym pancerzem. Da się to jakoś naprawić na własna rękę?

Highlam56
10-09-2010, 17:39
czy u was to normalne? w WWMWE w kampanii rekrutować jednostki mozna dopiero po 3 a niektore po 5 turach czy wy tez tak macie?

kuroi
13-09-2010, 19:26
Tak tez tak mam i uważam, że to jest fajne. Troszkę spowalnia to początkowy podbój.

Co zrobić, by przywrócić Polskim przybocznym generała białe okrycia na konie? Te czerwone moim zdaniem nie pasują, więc chcę je we własnym zakresie zmienić.

Highlam56
14-09-2010, 13:00
podoba mi się tylko niektore jednostki np.Wojowie mają bledy i gdy właczam bitwe z tymi jednostkami wywala mnie do windowsa oczywiscie ja grałem w wersje 1.0 nie 1.1 i nie wiem czy w 1.1 naprawione są te bledy

kuroi
14-09-2010, 14:21
podoba mi się tylko niektore jednostki np.Wojowie mają bledy i gdy właczam bitwe z tymi jednostkami wywala mnie do windowsa oczywiscie ja grałem w wersje 1.0 nie 1.1 i nie wiem czy w 1.1 naprawione są te bledy
Nie są. Mnie też wywala przy bitwach z Ruskami :(

Krzyzak
14-09-2010, 15:56
Siemka.
Jako, że gdy rozpakowywuję parta 2 wyskakuje mi błąd, że plik jest uszkodzony ( pobierałem 2 razy ) to prosiłbym kogoś o spakowanie mi całego WWmWE w 1 part i wstawienie pilnie na torrenty ;) Pilne, bo potrzebuję do KO :P

Highlam56
14-09-2010, 16:27
Siemka.
Jako, że gdy rozpakowywuję parta 2 wyskakuje mi błąd, że plik jest uszkodzony ( pobierałem 2 razy ) to prosiłbym kogoś o spakowanie mi całego WWmWE w 1 part i wstawienie pilnie na torrenty ;) Pilne, bo potrzebuję do KO :P

Ściągnij z innego serwera ;)

Krzyzak
14-09-2010, 16:35
Problem w tym, że ściągałem. Dlatego proszę o wklejenie jako 1 part to problem powinien się rozwiązać ;) I poproszę koniecznie na torrenty :D

Rapsod
14-09-2010, 17:39
Do KO potrzebujesz wersji 2.0...

Brave
14-09-2010, 18:44
Ja dzisiaj też ściągałem 1.0 i obeszło się bez problemów.

Krzyzak
14-09-2010, 20:48
Rapsod ja nie mówię o nowej WKO...

Dunkel
04-11-2010, 10:34
2. Usunąć plik map.rwm z wwmwe-1.0\data\map\base.

jest maluteńki błąd w ścieżce, a przynajmniej ja mam wwmwe-1.0\data\world\maps\base

a tak to pierwsze uruchomienie przywitało mnie kwadratami...zobaczymy co dalej.
Jeszcze dodam tylko, bez urazy oczywiście, że macie fajne wygląd menu, tylko ten Kraków trochę nieśredniowieczny, a nawet zdaje się już austriacki...juz nie lepiej byłoby wrzucić kościół św. Andrzeja w Krakowie? Potem jeszcze dorzucę trzy grosze ;) pozdrawiam

Rapsod
04-11-2010, 12:09
Kwadraty w tej wersji naprawia się niestety tylko wypakowaniem plików gry.

W kwestii wyglądu menu to bodajże do Mossina jak go znajdziesz. ;)

Pozostałe uwagi i tak nie będą brane pod uwagę. Mod pod singla jest martwy i nie będzie rozwijany. Skupiliśmy się na wersji do KO (bez bitew).

Dunkel
04-11-2010, 18:39
W kwestii wyglądu menu to bodajże do Mossina jak go znajdziesz. ;)
Pozostałe uwagi i tak nie będą brane pod uwagę. Mod pod singla jest martwy i nie będzie rozwijany. Skupiliśmy się na wersji do KO (bez bitew).
wiem, że tak jest.
Mimo to z ciekawości zapytam czemu akurat Utrecht, a nie Groningen? Tak samo myślałem nad Erfurtem, to miasto dopiero jakoś od XII w. się rozwijało i z tego co pamiętam zawsze było zależne od Moguncji, której przecież na mapie nie ma, a całkiem niedaleko jest np. ważny Bamberg, Fulda... skąd zatem Erfurt i Utrecht? ;)
ponadto tez z ciekawości zapytam czemu Polska ma od razu na wstępie sojusz z Litwą i w ogóle czym się kierowaliście dając w ogóle Litwę na mapę frakcji? Przecież ich państwowość była słaba i dopiero w późnym średniowieczu zaczęli coś znaczyć, a przecież start jest pod koniec XI wieku? Wydaje mi się, że się aż prosi by "wyprodukować" Czechów...

a z błędów to zawsze jest stadko dyplomatów w Bułgarii Nadwołżańskiej? dość śmiesznie to wygląda jak przedstawiciele wszystkich krajów się spotykają na zadupiu...
pozdrawiam i dziękuję za fajnego moda, mapa mi się bardzo podoba, a wyjątki opisane wyżej tylko intrygują.

kuroi
04-11-2010, 20:14
a z błędów to zawsze jest stadko dyplomatów w Bułgarii Nadwołżańskiej? dość śmiesznie to wygląda jak przedstawiciele wszystkich krajów się spotykają na zadupiu...
pozdrawiam i dziękuję za fajnego moda, mapa mi się bardzo podoba, a wyjątki opisane wyżej tylko intrygują.
To nie błąd, tylko taki zamysł, by jak mniemam dać graczowi możliwość szybkiego nawiązania kontaktów dyplomatycznych z odległymi nacjami ;)

W wersji 2.0 np. dorobili niby-Islandię i tam upakowali dyplomatów.

Ja zaś w swojej wersji WWmwE 1.1 upchnąłem dyplomatów w Ameryce północnej :D

Dunkel
04-11-2010, 20:58
oczywiście nie omieszkałem tego wykorzystać w swoich celach, ale myślałem, że to jakiś błąd był...

Rapsod
05-11-2010, 13:36
Mimo to z ciekawości zapytam czemu akurat Utrecht, a nie Groningen?

Przejąłem mapę po Zgrzybku i zmieniałem ją tam, gdzie miałem o niej pojęcie, czyli na Wschodzie. Otwórz plik imperial_campaign_regions_and_settlement_names i zmień sobie nazwy na jakie chcesz.


ponadto tez z ciekawości zapytam czemu Polska ma od razu na wstępie sojusz z Litwą

Z tego co pamiętam, aby odeprzeć atak agresywnego Kijowa. W KO i tak nie ma to jednak znaczenia.


i w ogóle czym się kierowaliście dając w ogóle Litwę na mapę frakcji?

1. Zagospodarowaniem dużego pustego obszaru na mapie.
2. Stworzeniem równowagi przeciwko krajom ruskim.
3. Stworzeniem dodatkowej konkurencji dla Danii na Bałtyku.


a przecież start jest pod koniec XI wieku?

Ponownie data nie ma już znaczenia, bo liczą się tury. Każdy może ją sobie zmienić na rok 1190 i będzie nieco lepiej.


Wydaje mi się, że się aż prosi by "wyprodukować" Czechów...

Mapa jest dziwnie spłaszczona, więc ani Czechy, ani Bułgaria nie mają racji bytu. Kraj, który ma 2-3 prowincje, żadnej rebelianckiej do zdobycia i jest otoczony przez trzy wielkie kraje, od razu by zginął. Chyba, że rozbiłoby się Niemcy na jakieś księstwa, ale to już za dużo zachodu jak na mapę globalną.


a z błędów to zawsze jest stadko dyplomatów w Bułgarii Nadwołżańskiej?

A niby dlaczego?


dość śmiesznie to wygląda jak przedstawiciele wszystkich krajów się spotykają na zadupiu...

Terytorium Chanatu nie było zadupiem. Było zagospodarowane lepiej niż polskie lasy i posiadało miasta, których nie powstydziliby się Grecy.

Dunkel
05-11-2010, 14:01
dzięki za wyczerpującą odpowiedź, mając na myśli zadupie mówiłem o kontekście mapy, skraj mapy, choć wtrącę się, ze podobno Polska średniowieczna z badań biologów nie była aż tak lesista, tylko lesisto-stepowa.

kuroi
07-11-2010, 08:27
W których konkretnie plikach jest naprawiona inwazja mongołów?
Nie mogę nadpisać całego folderu moda, bo go ostro podrasowałem a muszę tylko to poprawić.
Paczka z samą tą łatka już jest offline ;)

Rapsod
07-11-2010, 14:08
http://www.speedyshare.com/files/250652 ... script.txt (http://www.speedyshare.com/files/25065221/campaign_script.txt)

KamilW
14-11-2010, 19:50
Czesc,

Gdybym chcial sciagnac tego moda bo chce rozgrywac bitwy samemu, a nie automatycznie jak w WWmwE 2.0, to z ktorej strony moge go sciagnac? I czy sa jakies latki do tej wersji?

Napiszcie tez porzadnie, prosze, jak tego moda zainstalowac. I moglibyscie wytlumaczyc co to ma znaczyc ze "bitwy nie dzialaja po rozpakowaniu Medievala unpackerem"?

Dzieki!!

Dunkel
15-11-2010, 00:28
spróbuje odpowiedzieć ;) - wszystko masz w pierwszym poście tego tematu. Wszystko.
Bitew nie da się rozgrywać po rozpakowaniu domyślam się, że wywala do pulpitu, bo ja nie wypakowywałem.

kuroi
15-11-2010, 16:00
Jak myslisz, co znajduje się poniżej seledynowego napisu "download" a powyżej zwykłego napisu "Zawiera pełną wersję 1.1."?

Podpowiedź - linki. Do czego? zgadnij! :twisted:

KamilW
09-12-2010, 21:33
Wszystko prawidlowo zainstalowalem. Gram Polska. W 75 turze mnie wywala w czasie ladowania tury, kiedy przy turze staje na Swietym Cesarstwie Rzymskim Niemieckiego Narodu i CTD (Medieval has encountered error...). Do tej pory wszystko dzialalo, gralo sie super. Chyba do tej pory wywalilo mnie tylko 3 razy, ale 'zapomoglem' za kazdym razem zmieniajac cos na mapie kampanii (przesuwajac armie, kupca, obojetnia jaka zmiana). Teraz nawet to nie pomaga.

Jedyne co nie zainstalowalem (o ile sie nie myle) to latka na inwazje Mongolow. Zreszta link juz i tak nie dziala. Ale to chyba nie ma z tym nic wspolnego, nie?

Oto moj log:

when testing <SpouseAttribute> condition
21:25:09.398 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
21:25:09.399 [game.script] [error] Trigger processing error in <adultress_foreign_vnv_trigger>
: SpouseAttribute needs a spouse record.

when testing <SpouseAttribute> condition
21:25:10.091 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.

kuroi
09-12-2010, 22:22
To musi być coś nie tak ze skryptem dotyczącym... żon?
Bo log o descr_projectile itd to standard, tez cały czas je mam, a bez CTD ;)

Rapsod
09-12-2010, 23:13
Dziwne. Przecież to naprawiłem. Tutaj chodzi o kolejność wydarzeń w descr_anicilares. Powinno być tam tak:

Trigger adultress_foreign_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition InEnemyLands
and IsMarried
and SpouseAttribute Charm < 6
and RemainingMPPercentage = 100
and TimeInRegion > 3
and Trait Loyal < 0

KamilW
10-12-2010, 11:36
Mialem tak w export_descr_ancilliaries, tylko ze w innej kolejnosci. to "IsMarried" stalo dalej. No ale zmienilem, wkleilem twoj tekst i poprawilem spacj zeby bylo tak jak w innych paragrafach. Dalej to samo. Co proponujecie? Mozecie mi moze przyslac wasz kompletny pli? Albo macie inny pomysl?

Dzieki za pomoc, podoba mi sie mod!

Rapsod
10-12-2010, 20:48
Wrzuć loga jeszcze raz. To o co krzyczał naprawiłeś zmieniając kolejność (bo tam było coś w rodzaju, że najpierw musi się urodzić, a potem ożenić czy jakoś tak).

KamilW
10-12-2010, 21:38
Gra Polska, wywala w 75 turze przy ruchu Swietego Cesarstwa Rzymskiego.

Log:

21:35:53.746 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
21:35:53.747 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
21:35:53.751 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
21:35:53.752 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
21:35:53.752 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
21:35:53.753 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
21:35:53.754 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
21:35:53.754 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
21:35:56.898 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 52, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3]
21:35:56.899 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 53, column 14
Unknown delay ammo type [arrow2]
21:35:56.899 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 54, column 14
Unknown delay ammo type [pesarrow]
21:35:56.899 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 55, column 14
Unknown delay ammo type [arrowhorse]
21:35:56.899 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 56, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3horse]
21:35:56.899 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 57, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt2]
21:35:56.900 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 58, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt]
21:35:56.900 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 59, column 14
Unknown delay ammo type [steel_crossbow_bolt]
21:35:56.900 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 60, column 14
Unknown delay ammo type [hand_gun_bullet]
21:35:56.900 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 61, column 14
Unknown delay ammo type [arquebus_bullet]
21:35:56.900 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 62, column 14
Unknown delay ammo type [musket_bullet]
21:35:56.900 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 63, column 14
Unknown delay ammo type [elephant_cannon_shot]
21:35:57.505 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 817, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.506 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 867, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.507 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 936, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.509 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1029, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.510 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1140, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.512 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1265, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.513 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1395, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.515 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1445, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.516 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1485, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.517 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1558, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.519 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1655, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.520 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1781, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.525 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 2023, column 119
unit(Crossbowmen) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.527 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 2086, column 119
unit(Crossbowmen) does not match up to the ownership for faction(england)
21:35:57.691 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.691 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.691 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.692 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.692 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.692 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.692 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.692 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.692 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.693 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.693 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:35:57.693 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
21:36:09.422 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 13
Unrecognised: 'Wene' as a region resource class (or hidden resource)
21:36:09.422 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 19
Unrecognised: 'Medi' as a region resource class (or hidden resource)
21:36:09.422 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 596, column 25
Unrecognised: 'Sycy' as a region resource class (or hidden resource)
21:36:09.423 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1127, column 19
Unrecognised: 'sil' as a region resource class (or hidden resource)
21:36:09.423 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1325, column 19
Unrecognised: 'tin atlantic' as a region resource class (or hidden resource)
21:36:09.424 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1757, column 11
Unrecognised: 'river' as a region resource class (or hidden resource)
21:36:34.453 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.

Rapsod
10-12-2010, 21:58
Niestety log nic nie mówi. Choć zawsze możesz naprawić te surowce. Wyrzuć z pliku sil, tin atlantic, river; a wielkie litery z Medi, Wene i Sycy zamień na małe.

KamilW
10-12-2010, 22:34
Usunalem z pliku descr_regions te slowa co mowiles. Poprawilem tez duze litery, zmienilem na male.

Dalej wywala. Naprawde nic z tego nie rozumiem. Teraz mam taki log.

22:31:20.393 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.393 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.393 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.393 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:20.403 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
22:31:59.389 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.

kuroi
10-12-2010, 23:02
A próbujesz wgrać save, czy sprawdzasz, czy nowa kampania działa?

Bo tak naprawdę, to mod daje w logu całą masę błędów, które nie powodują CTD Przykład mojego pełnego loga:

[spoiler:3ahg2br6]19:15:22.796 [system.rpt] [always] CPU: SSE
19:15:22.796 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
19:15:22.812 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
19:15:22.812 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
19:15:22.812 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
19:15:22.812 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
19:15:22.812 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
19:15:22.812 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
19:15:36.968 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 52, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3]
19:15:36.968 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 53, column 14
Unknown delay ammo type [arrow2]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 54, column 14
Unknown delay ammo type [pesarrow]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 55, column 14
Unknown delay ammo type [arrowhorse]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 56, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3horse]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 57, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt2]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 58, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 59, column 14
Unknown delay ammo type [steel_crossbow_bolt]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 60, column 14
Unknown delay ammo type [hand_gun_bullet]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 61, column 14
Unknown delay ammo type [arquebus_bullet]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 62, column 14
Unknown delay ammo type [musket_bullet]
19:15:37.046 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 63, column 14
Unknown delay ammo type [elephant_cannon_shot]
19:15:52.156 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 820, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.171 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 870, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.171 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 939, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.171 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1032, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.171 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1143, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.187 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1268, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.187 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1398, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.187 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1448, column 128
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.187 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1488, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.187 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1561, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.203 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1658, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.203 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 1784, column 129
unit(Highlanders) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.218 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 2026, column 119
unit(Crossbowmen) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.218 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 2089, column 119
unit(Crossbowmen) does not match up to the ownership for faction(england)
19:15:52.390 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 3903, column 68
Expected faction or culture type, or &#39;all&#39; - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:15:52.406 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 3924, column 62
Expected faction or culture type, or &#39;all&#39; - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:15:52.406 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 3945, column 61
Expected faction or culture type, or &#39;all&#39; - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:15:52.406 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 3965, column 65
Expected faction or culture type, or &#39;all&#39; - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:15:52.406 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 3985, column 70
Expected faction or culture type, or &#39;all&#39; - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:15:52.406 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 4015, column 70
Expected faction or culture type, or &#39;all&#39; - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:15:52.421 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_buildings.txt, at line 4036, column 64
Expected faction or culture type, or &#39;all&#39; - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:15:52.828 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1026, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1036, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1046, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1058, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1068, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [script.err] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:15:52.828 [game.script] [error] Trigger parsing error in WWmwE-1.0/data/descr_faction_standing.txt, at line 1079, column 21 :
Invalid core attitude affected handle normalise
19:16:31.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 587, column 13
Unrecognised: &#39;Wene&#39; as a region resource class (or hidden resource)
19:16:31.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 587, column 19
Unrecognised: &#39;Medi&#39; as a region resource class (or hidden resource)
19:16:31.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 587, column 25
Unrecognised: &#39;Sycy&#39; as a region resource class (or hidden resource)
19:16:31.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1109, column 19
Unrecognised: &#39;sil&#39; as a region resource class (or hidden resource)
19:16:31.640 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1298, column 19
Unrecognised: &#39;tin atlantic&#39; as a region resource class (or hidden resource)
19:16:31.640 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1703, column 11
Unrecognised: &#39;river&#39; as a region resource class (or hidden resource)
19:16:32.078 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt, at line 881, column 12
You have chosen an invalid tile(110, 125) for the settlement of Orlean.
It will mean not being able to reach this settlement and is a bug.
For now we&#39;ll ignore it.
19:16:32.140 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt, at line 2919, column 62
you have chosen an invalid tile(293, 171) for Stefanos (byzantium)
19:16:32.171 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt, at line 4534, column 12
You have chosen an invalid tile(182, 138) for the settlement of Sandomierz.
It will mean not being able to reach this settlement and is a bug.
For now we&#39;ll ignore it.
19:16:32.234 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt, at line 5492, column 66
you have chosen an invalid tile(222, 125) for Zavid (kiev)
19:16:32.265 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt, at line 6900, column 12
You have chosen an invalid tile(259, 160) for the settlement of Mordwa.
It will mean not being able to reach this settlement and is a bug.
For now we&#39;ll ignore it.
19:16:32.375 [game.script] [error] Script parsing error at line 149, column 13 in WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt
First entry in spawn_army must be the general
19:16:32.375 [game.script] [error] Script parsing error at line 152, column 13 in WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt
Couldn&#39;t create a script from file WWmwE-1.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt
19:16:32.375 [data.invalid] [error] REGIONS_DB::Region name(Jedda_Province) does not exist in this region db

19:16:32.375 [data.invalid] [error] REGIONS_DB::Region name(Siwa_Province) does not exist in this region db

19:16:32.375 [data.invalid] [error] REGIONS_DB::Region name(Medina_Province) does not exist in this region db

19:16:32.375 [data.invalid] [error] REGIONS_DB::Region name(Limerick_Province) does not exist in this region db

19:16:32.375 [data.invalid] [error] REGIONS_DB::Region name(Limerick_Province) does not exist in this region db

19:16:32.375 [data.invalid] [error] REGIONS_DB::Region name(Sarkiel_Province) does not exist in this region db

20:10:03.750 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 587, column 13
Unrecognised: &#39;Wene&#39; as a region resource class (or hidden resource)
20:10:03.828 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 587, column 19
Unrecognised: &#39;Medi&#39; as a region resource class (or hidden resource)
20:10:03.828 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 587, column 25
Unrecognised: &#39;Sycy&#39; as a region resource class (or hidden resource)
20:10:03.828 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1109, column 19
Unrecognised: &#39;sil&#39; as a region resource class (or hidden resource)
20:10:03.828 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1298, column 19
Unrecognised: &#39;tin atlantic&#39; as a region resource class (or hidden resource)
20:10:03.828 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1703, column 11
Unrecognised: &#39;river&#39; as a region resource class (or hidden resource)[/spoiler:3ahg2br6]

Rapsod
11-12-2010, 00:28
Przecież napisałem, że log nie mówi nic o błędzie i że moja porada tylko może jakimś cudem coś da.

KamilW
12-12-2010, 18:54
Przecież napisałem, że log nie mówi nic o błędzie i że moja porada tylko może jakimś cudem coś da.

Rapsod, nie wiem czy to ja, ale czemu zawsze wydajesz mi sie niezbyt mily? Co ja Tobie zrobilem? :) Nie napisalem przeciez z pretensja ze Twoja porada nie pomogla. Poprostu poinformowalem ze nie pomogla i chcialem sie spytac czy moze masz inne sugestie. Zwlaszcza poniewaz teraz pojawia sie nowy error w logu. I myslalem ze moze doczytasz sie cos z tego. Nie wiem.

Po drugie, wcale nie pisales ze Twoja "porada tylko moze jakims cudem cos da."
Popatrz, napisales to:

Niestety log nic nie mówi. Choć zawsze możesz naprawić te surowce. Wyrzuć z pliku sil, tin atlantic, river; a wielkie litery z Medi, Wene i Sycy zamień na małe.

I nic innego.

A wiec teraz grzecznie. Masz inne sugestie? Co proponujesz? Zaczac gre od nowa? Przestac grac :D ?


A próbujesz wgrać save, czy sprawdzasz, czy nowa kampania działa?

Probuje wgrac save'a. Nie sprawdzam czy nowa kampania dziala poniewaz uwazam z to troche bez sensu. Doszlem do 75 tury w mojej grze i pojawil sie ten blad. Moglbym zaczac nowa kampanie i co, klikac az do 75 tury? A kto wie nawet sie w nowej kampani blad nie pojawi w taki sposob bo bede gral w inny sposob (np. moze sie ktos nie urodzi? Moze ustawie moich kupcow gdzie indziej i nic nie spowoduje errora? Nie wiadomo.) A moze zaczne grac normalnie w nowa kampanie i dostane errora nie w 75 turze, ale w 200 turze. Co wtedy? :D To dopiero bede zly :D . Cala kampania na nic. Dlatego probuje wgrac save (nawet dwa rozne) zeby zobaczyc czy blad sie naprawil. Rozumiesz?

Rapsod
12-12-2010, 19:12
Rapsod, nie wiem czy to ja, ale czemu zawsze wydajesz mi sie niezbyt mily?

Nie przejmuj się. Nie tylko Ty.


Po drugie, wcale nie pisales ze Twoja "porada tylko moze jakims cudem cos da."

Napisałem, że log nic nie mówi o błędzie - to chyba jasne, że błąd jest nieznany i może wynikać z samej mechaniki gry? A naprawić to o co woła dodatkowo nie zaszkodzi.


Masz inne sugestie? Co proponujesz? Zaczac gre od nowa? Przestac grac :D ?

Wczytać dwie tury przed.

KamilW
13-12-2010, 00:07
Chcialbym :D , gdybym nie byl taki glupi i zapisal gre wlasnie w tej turze gdzie sie pojawia blad. A moj inny zapis... Tez jest z tej samej tury :P .

... :|

Crystal
22-12-2010, 17:32
Witam
otóż jest taka sprawa. Nie sądzę by była poruszana wcześniej, to przepraszam, chwila obecna nie pozwala mi na przeczytanie wszystkich 11 stron
W każdym razie chodzi mi o jednostki spieszonej polskiej pocztowej, która niestety przy jakimkolwiek upgreat pancerza przestaje być widoczna na mapie bitew. Gdy pancerz nie był ulepszany wszystko jest w porządku, natomiast przy zmianie mamy "armię duchów".
Jeśli dałoby się coś z tym zrobić to byłoby fajnie.
http://img87.imageshack.us/img87/9453/beztytuutng.png (http://img87.imageshack.us/i/beztytuutng.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)[/img]

KamilW
25-12-2010, 19:01
Mam ten sam problem (mam nawet i wiekszy) z ta armia duchow. Niestety nie moge Ci pomoc, poniewaz sam nie wiem. Sorki.

Mnil
09-01-2011, 00:27
proponuje nie grać w stara wersję po prostu ;)

Joopiter
09-01-2011, 20:15
W tej wersji dzialaja bitwy, wiec nic dziwnego, ze sa chetni na gre. szkoda, ze nie mamy modelarza, bo mozna by tez wersje 2.0 wypuscic w pelnej krasie z dzialajacymi bitwami.

Co do problemu powyzej - nie znam sie na modelach kompletnie, wiec nie pomoge.

MasterPL
27-02-2011, 13:40
Witam. Chwila obecna nie pozwala mi na przeczytanie całego tematu dlatego zamieszczam moje pytanie :

Najpierw opiszę co po kolei robiłem. Pobrałem wszystkie pliki wersji 1.1 łącznie z łatką. Rozpakowałem do specjalnie utworzonego folderu. Skopiowałem do głównego folderu medka (oczywiście wypakowane). W instrukcji pisze, że trzeba usunąć pewien plik (nie pamiętam nazwy), tyle, że u mnie nie ma tego pliku. Przechodzę do 3. punktu. Włączam ten plik przez który uruchamia się mod, a tutaj error : "Please insert the correct CD-ROM, select OK and restart aplication". Tylko, że ja mam oryginała (płyta 1) włożonego :lol: i nie wiem dlaczego pokazuje się ten error. Zanim skopiowałem tego moda miałem wszystko dobrze, podstawka chodziła, a teraz nie wiem o co biega. Bardzo proszę o pomoc ! Tylko wyjaśnijcie dobrze rozwiązanie, bo wybitnym informatykiem nie jestem

PS. Już znalazłem ten plik (map.rmw) i go usunąłem, no i dalej to samo :P

Rapsod
27-02-2011, 14:00
To żeś mnie rozłożył :shock:

MasterPL
27-02-2011, 14:33
Aha i pewne pytanie, czy Win 7 może coś mieszać ?

Pokombinowałem troszkę i włącza mi się (nie wiem kompletnie o co chodziło z tą płytą, ale najważniejsze, że to ominąłem), tylko po użyciu tego pliku do włączania moda robi się na około 10 sek. czarny ekran i po chwili wywala do pulpitu. Natomiast, kiedy włączam medievala. To przy wyborze frakcji co prawda pokazuje się nowa mapka, ale nie ma symboli nowych frakcji, a kiedy wybieram wywala mnie do menu

Rapsod
27-02-2011, 14:54
Musisz mieć nieźle nawalonych modów. Rozpakowywałeś pliki gry?

MasterPL
27-02-2011, 15:07
Modów nie mam żadnych (oprócz tego o którym mówimy). Miałem jeden inny, ale mi nie działał i teraz śladu po nim w medku nie ma. (nie pamiętam jak się nazywał) Czy rozpakowywałem pliki gry ? Hmm. Nie rozumiem za bardzo o co tutaj chodzi. Oprócz instalacji i przekopiowania moda do katalogu medka nic nie ruszałem. Z tym rozpakowywaniem, może chodzi Ci o często wspominany unpacker ? Jeśli o to ci chodzi to moja odpowiedź brzmi : na pewno nie

Rapsod
27-02-2011, 16:16
Przeczytałem dokładnie i chyba rozumiem. Wrzuciłeś pliki z moda do folderu Medievala i zmieszałeś je z nimi. Mod ma być w oddzielnym folderze i w podstawce nie mają prawa pojawiać się jego elementy takie jak mapka. Nie powinieneś też dodawać żadnych patchy, bo instalacja zawiera pełne WWmwE 1.1.

MasterPL
27-02-2011, 18:17
Przeczytałem dokładnie i chyba rozumiem. Wrzuciłeś pliki z moda do folderu Medievala i zmieszałeś je z nimi. Mod ma być w oddzielnym folderze i w podstawce nie mają prawa pojawiać się jego elementy takie jak mapka. Nie powinieneś też dodawać żadnych patchy, bo instalacja zawiera pełne WWmwE 1.1.


No wreszcie zaczął mi działać i bardzo się ucieszyłem, ale nie na długo. Włączyłem którąś frakcję, bodajże szkocję, załadował mi się do końca pasek i wyskoczył mi komunikat :

"Medieval : Total War encoutered an usnpecifed error will now exit "

Próbowałem jeszcze na francji i też to samo. Z tłumaczenia nie wiele wynika. "Medieval napotkał nieokreślony błąd" czy coś podobnego. Masz jakieś rady ? Aha i może to się okazać ważne: Kiedy włączałem save zapisane w tym modzie to normalnie mi się ładowało bez żadnego błędu (tylko było zabezpieczone hasłem)

Rapsod
27-02-2011, 18:49
Obecnie to już tylko reinstalację mogę polecić... Mod działa. Musi.

kuroi
27-02-2011, 22:05
Musi, bo w niego regularnie gram :D
tak btw. Ktoś z forum mówił, że będzie robił jednostki dla WFaS.. Dot. to tylko 2.0, KO, czy 1.1 też?

Rapsod
28-02-2011, 14:03
To mamy jakiegoś modelarza na forum?

kuroi
28-02-2011, 17:29
Więcej nie będę już pracowałem nad "Polish Kingdom Mod", ponieważ postaram się w marcu skupić na stworzeniu i poprawie jakiś 100 jednostek do modyfikacji WWMWE. (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=7843)

;)

Araven
01-03-2011, 09:50
To wypowiedź zacnego Aramegila o ile się nie mylę.... Oby dał radę zrobić to co zadeklarował :P . Trzymam kciuki. Bo mod WWME naprawdę jest bardzo ciekawy i niestety niedoceniany. Pozdrawiam.

Solve Lind
01-03-2011, 13:21
Niedoceniany, bo nie można rozgrywać bitew a to jedna z czołowych zalet serii TW. Zatem nie ma się czemu dziwić.
Pomysł WWMWE oczywiście jest ekstra i sam skusiłem się kiedyś i zainstalowałem. Jednak dla mnie brak bitew był decydujący i zrezygnowałem. Wierzę, że ów modelarz ze swym talentem sprosta zadaniu. Jednostki robi ekstra a to jedyne czego trzeba temu modowi :)

Rapsod
01-03-2011, 14:08
Tyle, że zrobienie bitew, a tym samym stworzenie moda pod grę w singla wiąże się z przywróceniem krucjat oraz dostosowania ruchu, parametrów jednostek, mechaniki osad, replenishu i wielu innych aspektów rozgrywki do tego trybu gry. WWmwE 2 jest modem do KO i przez graczy KO jest bardzo doceniany.

kuroi
01-03-2011, 16:01
W takim razie jednostki mogą być robione do WWmwE 1.1, gdzie bitwy są, ale często crashują...

Crystal
02-03-2011, 23:18
No muszę powiedzieć, ze mam trochę podobny problem jak przedmówca kilka postów wyżej. W wwmwe grałem już wcześniej, i wszystko było w porządku, później była wrzucona na stronę druga wersja plików moda [ze zmianą krótszej budowy itd] i tu już z działaniem było różnie, a od ostatniego przeinstalowania medievala już nie działa zupełnie.
Tzn gra instaluje się normalnie, moda wrzucam wedle instrukcji [ale brak jest plików, które w instrukcji powinny być do usunięcia, typu symbols7.tga.dds itd], gra z modem uruchamia się, i własne bitwy działają, ale jak próbuję uruchomić kampanię, okno ładuje widok kampanii, ten z cytatem i czerwonym paseczkiem, ale nic później. Gra jakby się zawieszała, i później pokazuje się komunikat o błędzie, i escapem czy ctraltdelete trzeba zamknąć program i tyle. Dzieje się to za każdym razem, i z obojętne jaką nacją. Zasadniczo nie wiem o co chodzi, czy pliki znowu zostały zamienione, i coś w nich nie działa, czy ja robię coś źle, (choć to byłoby dziwne, bo w moda grałem od kilku miesięcy i działało.)
pozdrawiam

Narayan
03-07-2011, 22:23
Witam ponownie!
Zainstalowałem wersje 1.1 wg instrukcji i gram jest rok 1245 a inwazji Mongołów niema, błędu przy instalacji nie popełniłem bo wcześniejszą wersję moda instalowałem z tą łatką z mongołami i inwazja była, czy miał ktoś może taki problem z pełną wersją 1.1?
P.S. małe info:
1)Grając parę razy miałem sytuację przez innych na pewno też spotykaną, mianowicie błąd :Medieval Total War napotka co skutkowało CTD,
przetestowałem tą sytuacje i doszedłem do wniosku że kiedy wciskamy koniec tury to powinniśmy za wszelką cenę pozostawić kursor poniżej mapy na panelu sterowania gry żeby podczas przeskoku tury komputer nie pokierował tak mapą że nasz kursor (wówczas niewidoczny) nie najechał na któryś z portów czarnomorskich (ich lądową część) Białogród, Caffa bo wtedy CTD.
2)Podczas przeskoku tury parę razy przy Litwie miałem CTD ale zauważyłem że Litewski członek rodziny i nie Król tylko zwykły generał o imieniu Olgimont (imię może być trochę inne) jak dawałem bitwę czy to automatycznie czy sam ją rozgrywałem to wywalało dopiero gdy zabiłem go zabójcą mogłem bez problemu zmieść armię litewską, inną postacią litewską która powodowała CTD był dyplomata z imieniem zaczynającym się na literę M całego imienia nie pamiętam.
3)Mam system operacyjny Linux Ubuntu 11.04 Niebiańska Nimfa i gra działa bez zarzutu.

elfior32
14-07-2011, 12:55
Witam mam problem ponieważ po uruchomieniu wywala mnie do windowsa a to system.log:
13:47:11.125 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
13:47:11.125 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Nov 23 2006 version bld-medieval2-final-64 (30650) ===
13:47:11.234 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
13:47:11.281 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
13:47:11.343 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
13:47:11.390 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
13:47:11.406 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
13:47:11.421 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
13:47:15.125 [data.missing] [error] WWmwE-1.0/data/ui/shared.sdfile not found
13:47:15.125 [data.missing] [error] WWmwE-1.0/data/ui/strategy.sdfile not found
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 52, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 53, column 14
Unknown delay ammo type [arrow2]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 54, column 14
Unknown delay ammo type [pesarrow]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 55, column 14
Unknown delay ammo type [arrowhorse]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 56, column 14
Unknown delay ammo type [arrow3horse]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 57, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt2]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 58, column 14
Unknown delay ammo type [crossbow_bolt]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 59, column 14
Unknown delay ammo type [steel_crossbow_bolt]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 60, column 14
Unknown delay ammo type [hand_gun_bullet]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 61, column 14
Unknown delay ammo type [arquebus_bullet]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 62, column 14
Unknown delay ammo type [musket_bullet]
13:47:15.625 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/descr_projectile.txt, at line 63, column 14
Unknown delay ammo type [elephant_cannon_shot]
13:47:19.921 [script.err] [error] Script Error in WWmwE-1.0/data/export_descr_unit.txt, at line 13454, column 1
Could not find soldier battle model for unit type 'Dismounted_Polish_Shooters'.

13:47:19.921 [data.invalid] [error] DATABASE_TABLE error found : error reading record from file WWmwE-1.0/data/export_descr_unit.txt.

Joopiter
14-07-2011, 15:45
elfior32 - ostatnia linijka wskazuje, ze masz problem z modelami. Musiales niezainstalowac ktoregos z patchow. Modele instaluja sie do folderu "data" w glownym katalogu medka.

elfior32
15-07-2011, 10:54
ciągle ten sam problem tym razem na pewno wszystko z kopiowałem

Joopiter
15-07-2011, 11:57
Na pewno sciagnales zawartosc tego linku:

http://hotfile.com/dl/41921996/4a19f24/data.rar.html

i wypakowales do glownego katalogu medka? (nie do katalogu moda wwmwe, tylko glownego Medievala!)

Jesli tak to nie mam pojecia o co chodzi. Nie znam sie az tak na modelach, zeby recznie znalezc u Ciebie blad i go usunac.

elfior32
15-07-2011, 12:34
aaa sorry zainstalowałem do wwmwe a nie do głównego dzięki i na razie wszystko działa

Joopiter
15-07-2011, 17:40
Ciesze sie ;) Nastepnym razem prosze o dokladne czytanie instrukcji.

Crystal
20-07-2011, 17:24
hej, czy mógłby ktoś wrzucić łątkę poprawiającą inwazję mongołów? Wydaje mi się, że jeśli zapowiedź inwazji była dawno temu, a mam rok już 1250, to coś jest nie tak. linki które były na forum, zdarzyły już były wygasnąć.
pzdr

robercik8211
23-07-2011, 18:07
wie kto sco mam nie tak?
sciagnalem z linka z pierwszego posta i wypakowuje wszystko do folderu medka, uruchamiam, jest loading screen i wywala do widy

Joopiter
24-07-2011, 11:23
Jezeli sciagnales te trzy pliki:

http://hotfile.com/dl/44663945/453088c/ ... 0.rar.html (http://hotfile.com/dl/44663945/453088c/WWmwE-1.0.rar.html)
http://hotfile.com/dl/41921996/4a19f24/data.rar.html
http://hotfile.com/dl/82985037/6cfc0c0/data2.rar.html

I rozpakowales je do glownego folderu medka to MUSI dzialac.

[spoiler:htx9gdc3]Instrukcja:

1. Wypakować wszystkie pliki i skopiować do głównego katalogu gry.
2. Usunąć plik map.rwm z wwmwe-1.0\data\map\base.
3. Grę uruchamia się przez plik wwmwe-1.0.bat.
4. Jeśli wcześniej wypakowano pliki medievala unpackerem, należy usunąć descr_geography_new i descr_geography_new_text z Medieval II\data.
5. Jeśli po uruchomieniu mapy kampanii zniknął nam interface (słynne "kwadraty"), mamy dwa wyjścia:
- wypakować pliki gry unpackerem (główny folder Medievala => tools => unpacker => unpack_all.bat). Wymaga to kilku dodatkowych gb miejsca na dysku.
- usunąć pliki "shared.sd" i "strategy.sd" z WWmwE-1.0\data\ui. Spowoduje to znikniecie herbów Kijowa, Litwy i Aragonii, ale interface powinien powrócić.[/spoiler:htx9gdc3]

robercik8211
24-07-2011, 14:38
sorry, teraz sie uruchamia gra, a kampania juz nie. Cofa sie do poprzedniego etapu czyli wybierz kampanie, bitwe gracza itp
edit: mam wypakowac unit_models tez do folderu glownego medievala czy gdzies w wwmwe

Joopiter
24-07-2011, 16:36
Caly folder "data" z drugiego linku do glownego katalogu moda... Trzeba bedzie podmienic pliki, zgadzasz sie i tyle.

robercik8211
24-07-2011, 17:24
tak wlasnie zrobilem i ciagle nie
a tak przy okazjii, po co jest olink do data 2?

Blood_187
09-12-2011, 16:44
Przepraszam za "odkopanie tematu" ale mam pytanie do twórców moda. Kto jest autorem tekstur m.in polskiej drużyny mieczniczej i ruskiego "axemana"? :)

CzarnuH
15-01-2012, 14:52
Witam.
Ja mam problem z jednostkami uzywającymi prochu. Są dostępne od razu od początku rozgrywki :| Tak się zastanawiałem, co może być przyczyną i wydaje mi się, że w tym pliku export_descr_buildings brakuje do każdej takiej jednostki jakiejś dopiski, że są dostępne po jakimś evencie. Dobrze mi się wydaję, czy jest tego jakaś inna przyczyna?

grzesiek95n
09-02-2012, 18:24
http://i41.tinypic.com/2wqs8wy.jpg
proszę o pomoc nie wgrywałem jeszcze patchy

Joopiter
09-02-2012, 18:56
5. Jeśli po uruchomieniu mapy kampanii zniknął nam interface (słynne "kwadraty"), mamy dwa wyjścia:
- wypakować pliki gry unpackerem (główny folder Medievala => tools => unpacker => unpack_all.bat). Wymaga to kilku dodatkowych gb miejsca na dysku.
- usunąć pliki "shared.sd" i "strategy.sd" z WWmwE-1.0\data\ui. Spowoduje to znikniecie herbów Kijowa, Litwy i Aragonii, ale interface powinien powrócić.

grzesiek95n
10-02-2012, 18:05
ok pomogło ale jeszcze mam prośbę o wrzucenie patcha bo często wystepuja błędy

Joopiter
11-02-2012, 11:23
Ta wersja nie jest juz rozwijana.

natec7
24-09-2012, 16:45
Mam problem odnośnie instalacji. A więc:
Robię wszystko tak jak bylo w instrukcji aż do punktu 4 gdzie własnie mam problem.
Nie mam w folderze z grą pliku descr_geography_new_text i descr_geography_new_text więc te kwadraty wczasie gry nadal będą. Co robić?

Joopiter
24-09-2012, 20:12
A sa kwadraty? Jesli tak, to prawdopodobnie zle cos zainstalowales.

natec7
24-09-2012, 20:47
Są :/

qtango
12-02-2013, 16:06
Witam mam problem jak mam skasować "Usunąć plik map.rwm z wwmwe-1.0\data\map\base" jeżeli w pliku data nie ma folderu map ?

Znalazłem w folderze world taki plik i skasowałem go chyba chodzi o ten plik tak ?

qtango
12-02-2013, 16:12
Ktoś wie dlaczego jak włączam (charakterystyczny czarny ekran się robi) powraca do pulpitu i nic się nie dzieje ? Win 7 64-bit (SS i BC działają mi prawidłowo)

Rapsod
12-02-2013, 18:19
Skasowałeś folder ,,map" czy plik ,,map.rwm."?

qtango
13-02-2013, 15:16
tylko plik, nie cały folder