PDA

Zobacz pełną wersję : Total War:Attila-frakcje



Strony : [1] 2

Nezahualcoyotl
27-09-2014, 11:43
Wiemy jakie religie beda wystepowac w najnowszej odslonie TW:

Catholic Christian
Orthodox Christian
Arian Christian
Manichaeism
Zoroastrian
Graeco-Roman
Celtic
Germanic
Tengri
Other

Na podstawie tego mozemy sie juz zaczac domyslac jakie frakcje moga wystepowac w grze.Zatem oprocz Hunow,Wschodniego oraz Zachodniego Cesarstwa,Sasanidow,Sasow,plemion germanskich oraz celtyckich ktoz jeszcze bedzie uwzgledniony w rozgrywce?Spodziewacie sie mniej wiecej tych samych frakcji co w dodatku BI czy tez oczekujecie cos nowego?Oddzielna kwestia jest czy Hunowie beda frakcja grywalna?

Chaak
27-09-2014, 12:05
Ja jestem pewien, że dostaniemy więcej frakcji niż w pierwszej części BI. Na pewno do tego wyjdzie jeszcze też kilka faction packów, więc będzie czym grać.
Odnośnie tego, kto ma się pojawić mam dużo mniejsze wymagania niż od podstawki Romka. Ci, na których najbardziej mi zależy (Hunowie, Sasanidzi) są praktycznie w 100% pewni, poza nimi liczę na Słowian (powinni się już pojawić w tym okresie) oraz na jakieś plemiona sarmackie. Pograłbym też czymś ze Skandynawii, bo dawno nie było okazji pobawić się w tamtych stronach, ale nie powinno być z tym problemu, bo Goci są pewniakiem.

Grogmir
27-09-2014, 12:48
Catholic Christian i Orthodox nie brzmi trochę naciąganie jak na tę epokę? Różnice pewnie były, ale do schizmy jeszcze daleko...

Myrkull
27-09-2014, 12:54
Też tak uważam, może trzeba zwrócić uwagę na oficjalnym forum?

Grogmir
27-09-2014, 12:58
Jeżeli ta lista religii została gdzieś ogłoszona (dodawajcie źródła do takich nowości, bardzo proszę) to na pewno już wiele osób zareagowało.

Nezahualcoyotl
27-09-2014, 13:18
Jeżeli ta lista religii została gdzieś ogłoszona (dodawajcie źródła do takich nowości, bardzo proszę) to na pewno już wiele osób zareagowało.
(05:49)
http://www.twitch.tv/egx/c/5182999

Gajusz Mariusz
27-09-2014, 13:28
Catholic Christian i Orthodox nie brzmi trochę naciąganie jak na tę epokę? Różnice pewnie były, ale do schizmy jeszcze daleko...

Po ostatnim dodatku do R2 widzimy że CA robi wszystko żeby "urozmaicić" politykę wewnętrzną, więc zapowiedź o "legendarnym" poziomie trudności w zachodniej części Cesarstwa dotyczy zapewne także "legendarnego" poziomu niepokojów religijnych. Sorry, taki mamy trend... ;)

Dagorad
27-09-2014, 22:00
"legendarnego" poziomu niepokojów religijnych

Jeżeli ta lista przetrwa do ostatecznej wersji to będzie to wyjątkowo w brzydkim stylu "legendarny" poziom. Coby nabić poziom trudności mogliby umożliwić powstawanie niehistorycznych herezji albo tylko zwiększyć możliwości rozprzestrzeniania się historycznych. Opcja że władcy "wschodu" są podatni na herezje i lubią spalić sobie część Italii aby ukazać światu kto wybrał "słuszną drogę" też byłaby raczej logiczniejsza.

royal1410
28-09-2014, 06:52
Powinny być:
1 Zach. Cesar
2 Wsch. Cesar
3 Hunowie
4 Pers
5 Got
6 Sas
7 Pikt
8 Alan
9 Frank

Saruman555
28-09-2014, 07:35
Podejrzewam ,że znowu dostaniemy po 1-2 frakcje na kulturę-religie.Przynajmniej przez to zwiększa się szansa na pojawienie się grywalnych Słowian.Chociaż na niekożyść Słowian przemawia fakt ,że w tym okresie raczej nie dało by się z nich zrobić 3-4 frakcji,ew. można by ich wcisnąć do kultury koczowników/najeźdźców ze wschodu.

adriankowaty
28-09-2014, 10:42
Jak na mój gust, powinny się znaleźć:
1. Cesarstwo Zachodnie
2. Bizancjum
3. Hunowie
4. Frankowie
5. Ostrogoci
6. Wizygoci
7. Sasi
8. Burgundowie
9. Longobardowie
10. Alanowie
11. Sasanidzi
12. Palmyra
13. Słowianie
14. Królestwo Bosporomańskie
15. Piktowie

jon_snow
28-09-2014, 11:14
Bizancjum? Myślicie że używanie tej z gruntu sztucznej nazwy jest uprawnione dla tego okresu historii cesarstwa? Wiem że różne opracowania przyjmują za "początek bizancjum" nawet czas panowania Konstantyna I ale wydaje mi się że bezpieczniejsze i bardziej poprawne będzie stosowanie nazwy Cesarstwo Wschodniorzymskie. Nie wiem czy się ze mną zgodzicie :)

Jeszcze dodam:
16. Wandalowie
http://pl.wikipedia.org/wiki/Wandalowie

17. Gepidowie
http://pl.wikipedia.org/wiki/Gepidowie

18. Swebowie
http://pl.wikipedia.org/wiki/Swebowie

Wald
28-09-2014, 11:41
A gdzie Berberowie jedna z moich ulubionych frakcji w BI. :D

Barsa
28-09-2014, 12:11
14. Królestwo Bosporomańskie

Za wcześnie...

Myrkull
28-09-2014, 12:45
Chyba raczej za późno, za wcześnie to jest dla Słowian.

Saruman555
28-09-2014, 15:57
Chyba raczej za późno, za wcześnie to jest dla Słowian.

Za wcześnie?

Po tym jak w 375r. Hunowie pokonali Gotów,Słowianie dotarli na tereny zachodniej Ukrainy i Mołdawii.

jon_snow
28-09-2014, 16:12
Ze Słowianami jest ten problem że o ile nikt nie kwestionuje że istnieli i mieli się dobrze to raczej ciężko określić dokładnie zasięg ich siedzib, drogi migracji, sojusze z innymi etnosami/plemionami itd. Nawet jeżeli twórcy uwzględnią ich w grze to ja był bym wyrozumiały i nie oczekiwał jakiś cudów odnośnie tej frakcji.

Man_Utd
28-09-2014, 16:19
No akurat kontrowersje historyczne wątpię żeby przeszkadzały CA w użyciu jakiejś frakcji jeśli tylko tak sobie postanowią. Zwłaszcza Słowian, których mogą uznać za atrakcyjnych na rynku w naszym regionie.

Gajusz Mariusz
28-09-2014, 16:32
Uznali wcześniej, uznają i teraz. ;)

Myrkull
29-09-2014, 13:55
Po tym jak w 375r. Hunowie pokonali Gotów,Słowianie dotarli na tereny zachodniej Ukrainy i Mołdawii.
To już lepiej jakby gra zaczynała się w latach 70, wtedy miał zostać pokonany przez Ostrogotów Boz, mityczny wódz Antów. Natomiast w obecnym okresie mogą gdzieś na północnym wschodzie siedzieć protosłowiańscy Wenedowie, Sklawinowie i/lub Antowie, ale w historii tak naprawdę zaczęli coś znaczyć w VI wieku, a nazwa "Słowianie" i tak byłaby anachronizmem. Co oczywiście CA nie przeszkadza, Słowianie w BI to komedia. ;)

Saruman555
29-09-2014, 14:38
a nazwa "Słowianie" i tak byłaby anachronizmem

Niestety w kwestii Słowian w Attyli największy problemem nie jest nawet historia.Jest nim mapa kampanii tzn.nie sięga dostatecznie daleko na wschód.Gdyby pojawili się Słowianie trzeba by dla nich stworzyć kulturę a to wymaga minimum 3 frakcji wedle standardów Rome 2 na co po prostu nie ma miejsca na mapie kampanii.Dlatego jeśli by już pojawiliby się w Attyli jako sztuczny twór w stylu Jugosławii ,albo ,,Tatarów" z Medievala 2(mogli ich już nazwać Złotą Ordą..) .
Więc pewnie skończy się na ,,Jugosławii z czasów Attyli" wcielonej do kultury koczowników(o ile Słowianie na tym skaju mapy się w ogóle pojawią).

EDIT:W sumie jak popatrzyłem na mapę kampanii jest miejsce na ew. kulturę Słowian.

Asuryan
29-09-2014, 14:51
Ale Złota Orda jak najbardziej była - jako Mongołowie (patrz na znak frakcji). A tak zwani "Tatarzy" w Medieval 2 to błąd tłumaczenia - w angielskim występują jako Timurids (Timurydzi).

WaregWenedyjski
01-10-2014, 20:00
Jak sobie przypomnę Słowian z BI... mieli zaiste przewspaniałą jednostkę specjalną. Jak będą, to mam nadzieję na charakterystyczną, wyróżniającą się frakcję opartą na atakach z zasadzki oraz "bij i uciekaj". A z tych bardziej realnych rzeczy, to interesuje mnie, czy powróci tryb hordy. Nie żebym za nim przepadał, ale zawsze jakieś urozmaicenie.

KLAssurbanipal
03-10-2014, 12:19
Słowianie będą na bank. Nie ma co panikować. Gdyby się sugerowali pobudkami o jakich piszecie to nie byłoby wielu frakcji w Rome II, nawet Icenów. :D

Nie wiem jak Wy, ale ja zastanawiam się czy zrobią te frakcje tak bardzo różnorodnie jak w RII, gdzie było wiele rozmaitych kultur, gdzie można wyodrębinić:

- rzymska,
- kartagińskie,
- italskie,
- hellenistyczne (gdzie np. Sparta mocno się różni od Seleucydów),
- wschodnie,
- trackie,
- dackie,
- iliryjskie,
- stepowe,
- galijskie,
- brytyjskie,
- germańskie,
- iberyjskie,
- pustynne z Afryki,
- pustynne z Azji

Można powiedzieć, że kultur jest mniej, jednak wyodbrębinłem je ze względu na inny sposób walki czy rostery.

Ile może być ich w Attili? Dałbym:

- rzymskie,
- wschodnie,
- stepowe,
- germańskie,
- słowiańskie,
- brytyjskie,
- pustynne z Afryki,
- pustynne z Azji

Wydaje się nieco mniej niż w Rome II. Pewnie nas zaskoczą frakcjami klienckimi.

Saruman555
03-10-2014, 13:19
hellenistyczne (gdzie np. Sparta mocno się różni od Seleucydów)

Z powodu podziału na miasta greckie i królestwa diadochów.

KLAssurbanipal
03-10-2014, 13:29
Zrobiłem taką grupę, ponieważ jest to bardziej złożone niż podział z kampanii. Przykładowo Epir, który jest umieszczony w miastach greckich jest bardziej podobny do Macedonii, czyli frakcji z diadochów, niż taka Sparta która jest również w państwach greckich. Rozdrabniając można podzielić na wiele grup - diadochów europejskich, diadochów wschodnich (Ptolemeusze, Seleucydzi), Spartę jako osobną frakcję, typowe frakcje typu Ateny, Syrakuzy, Rodos, Marsylię jako mieszankę Greków z Celtami, Baktrię jako osobną frakcję. Bo już z kolei takie frakcje wschodnie w grze są bardziej do siebie podobne np. Armenia i Partia. Celtyckie to już w ogóle na jedno kopyto.
Mam nadzieję, że w Attili przy widocznie mniejszej różnorodnosci kultur będą takie różnice wśród Germanów jak wśród hellenistycznych z Rome II. W BI wypadali bardzo słabo, bo różnili się praktycznie kolorem.
Mam nadzieję, że Rzymska Brytania (zapewne frakcja kliencka Rzymu, o ile gra rozpocznie się przed 409 n.e.) będzie dość specyficzna - połączenie Rzymu i elementów celtyckich. Na Piktów liczę jako nawiazanie do podstawki R2.

voitek
12-11-2014, 16:10
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_Eastern_Roman_Empire

Nezahualcoyotl
12-11-2014, 16:41
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_Eastern_Roman_Empire

Jednostka godna Bizancjum.Piekna:ok:
http://wiki.totalwar.com/images/9/9b/TWA_Faction_ERE_final.png

Jutro kolejna grywalna frakcja i tak kazdego dnia az do wyczerpania sie limitu:
http://forums.totalwar.com/showthread.php/141199-Total-War-ATTILA-Faction-Reveals?p=1251255#post1251255

adriankowaty
12-11-2014, 17:34
Jestem ciekaw, czy oprócz frakcji sztandarowych - tych z BI - pojawią się i te pominięte: Jazygowie, Markomanowie, Kwadowie, Rozdzieleni Goci [Wizygoci w Dacji, Ostrogoci na stepach jako wasale (?) Hunów, a nie jako rebelia Wizygotów z BI], może Anglowie i Jutowie, do tego coś z Arabii + być może np. Kuszani.

Asuryan
12-11-2014, 17:50
Też jestem tego ciekawy... a szczególnie które z nich będą w podstawce, a które dopiero w DLC.

marko1805
12-11-2014, 17:59
Jednostka godna Bizancjum.Piekna:ok:
http://wiki.totalwar.com/images/9/9b..._ERE_final.png (http://wiki.totalwar.com/images/9/9b/TWA_Faction_ERE_final.png)
Ujdzie,te obręcze na rękach wyglądają jak z plastiku a nie jak metal, zaraz przypomina mi się hamata rzymskich legionistów z rome II przypominająca wyglądem gumowy kaftan. Jednym słowem dupy nie urywa, jak na CA może być.

Memnon[pl]
13-11-2014, 01:34
Nie podoba mi sie zaprezentowna jednostka przez CA...Brzydko I durnie wyglada jazda z lukami w rekach a na plecach wielkie kopie czy lance....Widzialem duzo lepsze,ladniejsze jednestki w darmowych modach.Nie wiem dlaczego jeszcze tacy ludzie jak Lusted pracuja w CA-inni robia duzo lepsze jednostki I to w dodatku za darmo...
Mam nadzieje ze cala gra bedzie prezentowac sie troche lepiej....

Ituriel32
13-11-2014, 06:51
To jest jednostka konnych łuczków, a te kijki to podstawki do pieczenia dziczyzny.
Ja się nie przejmuje jednostkami i podrasowanymi "promocyjnymi" obrazkami, bo wyglądają one co najmniej dziwnie.

marko1805
13-11-2014, 08:02
Nie podoba mi sie zaprezentowna jednostka przez CA...Brzydko I durnie wyglada jazda z lukami w rekach a na plecach wielkie kopie czy lance....Widzialem duzo lepsze,ladniejsze jednestki w darmowych modach.Nie wiem dlaczego jeszcze tacy ludzie jak Lusted pracuja w CA-inni robia duzo lepsze jednostki I to w dodatku za darmo...
Mam nadzieje ze cala gra bedzie prezentowac sie troche lepiej....
Powinieneś się już do tego przyzwyczaić, większość graczy i tak nie ma pojęcia o wglądzie jednostek w tamtym czasie i tak będą ochy i ach jak to pięknie wygląda. Większość prac moderów bije na głowę prace "profesjonalistów" z CA.
Czy gra będzie procentować się pod tym względem lepiej - nie sądzę . Przestałem wymagać tego od CA. Ważnie żeby nie spieprzyli mechaniki, bo tego moderzy nie naprawią.

voitek
13-11-2014, 12:13
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_visigoths (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_factions)

Samick
13-11-2014, 12:24
Ciekawe, kolejny generał (chyba) konno. Czyżby odchodzenie od pieszych generałów? ;P

KLAssurbanipal
13-11-2014, 12:50
Mam nadzieję, że to naprawdę wstępny etap prac, ponieważ obie jednostki - wschodniorzymska i wizygocka są bardzo niedopracowane. Pierwsze screeny z frakcji pod Rome II (Rzym i Kartagina) prezentowały się znacznie lepiej i bardziej różnorodnie. CA nie kasuje nic - to co widzielismy w Rome II było w finalnej wersji, ale bardziej urozmaicone. Jednostki z prezentacji frakcji w finalnej wersji niewiele się różniły. Jednak principes i Święty Zastęp - 2 pierwsze zaprezentowane jednostki w RII miały różnorodne hełmy, uzbrojenie i w finalnej wersji zmieniły się tylko detale jaki pióropusze.
Liczę, że urozmaicą to, bo ci katafrakci z Attili wyglądają o wiele gorzej niż np. pierwsza wersja partyjskich (RII). Jednostki wyglądają zbyt "klonowato". Jak napisał Marko1805 zbroje wyglądają na gumowe. Osłony na twarz katafraktów mają za duże oczodoły, przez co odsłaniają czoło. Rzuca się to w oczy od razu. Wizygoci różnią się od tych katafraktów tylko zdjęciem osłony w kształcie maski, pancerzu na ręce i nogi oraz dodaniem tarczy. Hełmy i kirysy są te same. Wstepny etap prac więc liczę że katafrakcji będą z czasem wyglądali mniej więcej tak, a jeszcze sporo im brakuje:
http://4.bp.blogspot.com/-rDb_Bv3tUVo/UINsZvS86gI/AAAAAAAAQvI/d8ixjoRQqig/s1600/Roman%2Bheavy%2Bcavalry.jpg

Asuryan
13-11-2014, 13:03
A ja na to zbytnio nie liczę - znając CA pewno zostawią to twórcom modów.

Memnon[pl]
13-11-2014, 13:12
Nadzieja umiera ostatnia KLA;)...A ja tam nie licze na zadne cuda.Lusted to dla mnie ignorant ktoremu sie wydaje ze jest najlepszy na swiecie.Jesli on robil te jednostki to zadne racjonalne argumenty go nie przekonaja do zmiany czego kolwiek.
Mam nadzieje ze gra bedzie sie prezentowac lepiej niz jednostki...coz-nadzieja umiera ostatnia...

Gajusz Mariusz
13-11-2014, 13:35
W najgorszym wypadku, liczę na Ciebie, KLA :D.

Samick
13-11-2014, 15:51
Mam nadzieję, że CA pójdzie po rozum do głowy i ułatwi modderom robotę. Dzięki nim ta seria żyje całkiem dobrze (vide R1 et M2).

Sara Temer
14-11-2014, 08:31
Osobiście wątpię :( Mam za to nadzieje, że w kolejnym TW zmienią w końcu silnik na taki, który będzie równie prosty w modowaniu co w Med II (w sumie to według mnie najlepiej by było, gdyby wzięli silnik Medka, popracowali trochę nad nim, przystosowali pod względem grafiki do obecnych czasów i na nim wydali nowego TW*)


*No co? Pomarzyć można :D

Arroyo
14-11-2014, 12:42
Kolejna frakcja: Wandalowie.
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_vandals

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/e/ec/TWA_Factions_Vandals.png/700px-TWA_Factions_Vandals.png
(http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_vandals)

Andrij Marszałek
15-11-2014, 12:29
Diabły jakieś :P

Nezahualcoyotl
15-11-2014, 13:05
Raczej wplyw GOT:P
http://images5.fanpop.com/image/photos/24900000/Game-of-Thrones-game-of-thrones-24946838-1920-1080.jpg

Gajusz Mariusz
15-11-2014, 13:45
Z domieszką Rollo z Vikings :D
https://image-cdn.zap2it.com/images/vikings-season-2-first-look.jpg

voitek
17-11-2014, 17:27
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_sassanids

Samick
17-11-2014, 18:30
Bez Sassanidów w podstawce nie widziałbym sensu dla tej gry. ;)

Arroyo
17-11-2014, 18:34
Teraz brakuje mi tylko do szczęścia Alemanów i Franków.

Gajusz Mariusz
17-11-2014, 18:35
Widzieliśmy mapę. Jest kilku murowanych faworytów. Kwestią pozostaje których będziemy mieć w podstawce:ok:, którzy dojdą za free:ok:, a którzy w płatnych DLC-kach:nunu:. Cóż, zobaczymy...

Pampa
17-11-2014, 18:41
Ja liczę najbardziej na tych Sasanidów właśnie. Oby ich nie schrzanili.

Chaak
17-11-2014, 18:48
W końcu pokazali mojego pierwszego kandydata do kampanii. Niby byli pewniakiem, ale w Seleucydów w R2 na starcie też wszyscy wierzyli:D. Szkoda tylko, że jakiś sasanidkich jeźdźców nie wrzucili na obrazku.

Wald
17-11-2014, 18:50
Nieeee no jak tacy są barbarzyńcy to czas odłożyć trochę piniondzoli. :D

KLAssurbanipal
17-11-2014, 18:52
Fajnie wygląda oficer. Mam nadzieję, że piechota dostanie bardziej różnorodne hełmy. Póki co pokazują jednostki bardzo jednolicie uzbrojone. Mam nadzieję, że będą tak urozmaicone jak w Rome 2.

Widziałbym takie hełmy dla Sasanidów:

http://images.tinypic.pl/i/00598/d53e8rw39nzx.jpeg

Samick
17-11-2014, 18:53
Nieeee no jak tacy są barbarzyńcy to czas odłożyć trochę piniondzoli. :D

Akurat "Sanepidów" ;) nie określałbym barbarzyńcami.

Chaak
17-11-2014, 18:55
Akurat "Sanepidów" ;) nie określałbym barbarzyńcami.

Ale pierwszy lepszy Grek czy Rzymianin nie miałby już oporów.

KLAssurbanipal
17-11-2014, 18:55
To na bank są frakcje z podstawki, bez DLC. W Rome II też tak robili. Frakcje DLC pojawią się pewnie na koniec i będą miały dopisane, że są w DLC jak na liście RTW2:

http://wiki.totalwar.com/w/Factions

Frakcje z DLC mają to napisane obok nazw. Wątpię, żeby tym razem zrobili inaczej.

Samick
17-11-2014, 19:00
Teraz tak się zastanowiłem, skoro największe państwa trafią do podstawki, to jaką drobnice dostaniemy w DLCkach? Chyba że nie planują dlcków, w co nie wierzę.

Gajusz Mariusz
17-11-2014, 19:00
Chodziło mi o to że z całej mapy jest dla mnie kilku pewniaków, a nie że ukazywani nie będą dostępni od premiery. Źle napisałem, sorki. A teraz siedzę i przeglądam :)
http://www.ospreypublishing.com/images/books/covers/9781841767130.JPG

Chaak
17-11-2014, 19:06
@Gajusz
Co to jest za wynalazek u tego katafrakta?

Gajusz Mariusz
17-11-2014, 19:09
Jakaś multi-kusza! :)

Samick
17-11-2014, 19:12
A ta tarcza na pierś konia?

Wald
17-11-2014, 19:18
Akurat "Sanepidów" ;) nie określałbym barbarzyńcami.
Dla mnie Barbrian to Ci ze screenu DM :D

Gajusz Mariusz
17-11-2014, 19:19
Nie wiem, taki podpis gościa: Late Sassanian Savar-Framandar
(Mogę wstawić tu rysunki z tej książki, albo w Galerii Wojowników, chcecie?)

Edit: Są już w galerii. :cool:

Bronti
17-11-2014, 19:28
Chcemy! :)

voitek
17-11-2014, 20:00
the unit is called sassanian savar-framandar

the weapon is a trigger weapon of panjagan type, but no examples survived...as i remember reading the book it is a form of crossbow shooting five or more arrows at once,

Pewnie coś przeszło z Chin do Persji.

Gajusz Mariusz
17-11-2014, 20:21
Perso-Turkic Wars – Sassanian Farmandar Commander with 5 Arrow Auto Bow
In this scene you can witness the heavily armored Farmandar armed with a 5 Arrow Automatic Bow, Traditional Bow, Shield and Persian Sword riding a heavy armored horse taking charge against the Hephthalites.
http://iranpoliticsclub.net/photos/U12-Sassanian2/images/Perso%20Turkic%20Wars%20Sassanian%20Charge.jpg
Perso-Turkic Wars – Sassanian Persian charge and Hephthalites on the ground
This is a scene from the Perso-Turkic Wars which was an ongoing border conflict between the Hephthalites (White Hun Turks) and the Persian Empire. Turks were often invading the borders of the Persian Empire and cause border disturbances. Persians were often chasing them back in to their territory, slaughter a bunch of them and giving the Turks a good lesson to remember until their next border invasion!
In this scene you can witness the Persian local state and provincial commanders are running over the Turkic troops and demolishing them. Turks were heavily armored but no match for the Imperial Persian Cavalry’s powerful force.
L - R: Kanarang of Abarshahr (Border Guard Commander of the Central Asian Province of Abarshahr), Armored Savar Farmandar (State Military Battlefield Commander), Paygospan Banu (Lady Provincial Army Commander) and Turkic Hephthalite Troops are wounded and dying on the ground.

Ituriel32
18-11-2014, 06:33
Ciesze się z Sassanidów bo tą nacje akurat bardzo lubiłem w BI, a przy obecnej polityce firmy nie ma pewniaków do reprezentacji. A tak się głupio spytam, podawali może ile nacji będzie grywalne w Attyli w dniu premiery?

Nezahualcoyotl
18-11-2014, 17:16
Kolejni do koszyka Alanowie:
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_alans

Arroyo
18-11-2014, 17:18
Hmm... w Barbarian Invasion byli oni grywalni? Bo za bardzo nie pamiętam.

Lwie Serce
18-11-2014, 17:19
Nie było takiej frakcji, tylko jazda alańska była.

Wald
18-11-2014, 17:24
Dawać jakichś normalnych Barbarzyńców, z toporami i wgl. :mrgreen:

Arroyo
18-11-2014, 17:28
Barbarzyńcy to nie tylko topory ;)

Nezahualcoyotl
18-11-2014, 17:35
Dawać jakichś normalnych Barbarzyńców, z toporami i wgl. :mrgreen:
Happy?
http://1.fwcdn.pl/an/1032473/26727.8.jpg

Chaak
18-11-2014, 17:36
Analowie, huehuehue:mrgreen:.
Wydają się spoko, zwłaszcza że będą się na konnicy opierać. Teraz mogliby, w końcu Franków pokazać i może coś okołoskandynawskiego.

Rhaegrim
18-11-2014, 17:37
Mam nadzieję,że jacyś Celtowie będą grywalni w podstawce.Jak nie to trzeba będzie czekać na jakieś mody albo dlc.
Póki co jest całkiem dobrze.

Arroyo
18-11-2014, 17:41
To już wiem, jakimi barbarzyńcami ze wschodu będę grać ^^
Skoro mowa o Alanach to skojarzyło mi się to https://www.youtube.com/watch?v=EHk4B1MtQF8 :mrgreen:

Nezahualcoyotl
18-11-2014, 17:42
Teraz mogliby, w końcu Franków pokazać
Mowisz i masz:
http://img.interia.pl/biznes/nimg/x/o/Bank_centralny_Szwajcarii_5308568.jpg

Tak na powaznie to tez uwazam ze Frankowie beda nastepna frakcja.Ok Pampa :P


Ja bym prosił żebyś się trzymał tematu. Żarty żartami, ale istnieje do tego inny dział. Pampa

Pampa
18-11-2014, 17:54
A ja coś czuję że Frankowie albo Sasi będą płatni. Nie chcę krakać, ale znamy CA, a powoli im się kończą możliwości.

Chaak
18-11-2014, 17:55
A jeszcze Ostro- i Wizygotów oraz Gepidów wypadałoby zmieścić. Poza tym wiadmomo może co będzie w końcu z Hunami?

KLAssurbanipal
18-11-2014, 17:58
Przecież Wizygoci byli w poprzednim tygodniu. :)
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_visigoths

Nezahualcoyotl
18-11-2014, 17:59
Kto wie moze CA da nam okazje zeby poszalec Piktami na Wyspie?

Chaak
18-11-2014, 18:03
Faktycznie, jakoś mi to umknęło. Mimo to jeszcze trochę "pewniaków" (Seleucydzi pozdrawiają;)) jest, a miejsca coraz mniej. Zwłaszcza, że jedno miejsce będzie zajęte przez Zachodnie Imperium.

Man_Utd
18-11-2014, 18:05
A jeszcze Ostro- i Wizygotów oraz Gepidów wypadałoby zmieścić. Poza tym wiadmomo może co będzie w końcu z Hunami?

No jak w grze z Attylą w tytule nie będzie Hunów to już będą niezłe jaja. Ale pewnie będą płatni znając CA, to do nich podobne.

KLAssurbanipal
18-11-2014, 18:06
Zauważcie, że na razie dają frakcje wschodnie. To już 5. frakcja w okolicach Wschodniego Cesarstwa. Zatem wątpię, zeby jutro dali jakąś frakcję zachodnią. Pewnie wykończą limit frakcji grywalnych z tego rejonu, potem dadzą Cesarstwo Zachodnie i po nim inne frakcje z tamtych rejonów. Na grywalnych Celtów bardzo liczę, ponieważ frakcje germańskie będą zbliżone.
Nawet Alanowie wyglądają prawie tak samo jak Wizygoci. Razem z nimi Cesarstwem Wschodnim mają te same hełmy i zbroje.

Chaak
18-11-2014, 18:06
Kiedyś poleciała plotka, że Hunowie będą w ogóle niegrywalni i mają mieć funkcję "tych złych".

Nezahualcoyotl
18-11-2014, 18:17
Jezeli beda tak wypasieni jak Mongolowie w Medieval2 to nawet sterowani przez IA beda nie do zniesienia.Zas Attyla kierowany przez gracza bez problemu stanie sie tym kim byl w rzeczywistosci,czyli "Biczem bozym".Poczekamy i zobaczymy co sie z tego narodzi...

KLA mozesz zrobic mape i naniesc na nia juz opublikowane frakcje z lokalizacjami podanymi przez CA?

Defil
18-11-2014, 22:44
Stawiam na Franków, liczę na coś z Wysp Brytyjskich, Ostrogoci także muszą być, ale co by mieli w DLC dodawać, to już dla mnie czarna magia. Nie przychodzą mi do głowy jakieś znaczniejsze państwa albo ludy w tamtym czasie.

Asuryan
18-11-2014, 23:02
Trochę by się znalazło, np takich Sasów.

Gajusz Mariusz
18-11-2014, 23:09
Wandalowie w Afryce Płn. już byli wymienieni?

Kogo brakuje? :cool:
400 A.D.
http://history-world.org/e400.jpg
451 A.D.
http://www.roebuckclasses.com/102/maps/ad451defeathuns.gif
476 A.D.
http://www.roebuckclasses.com/maps/histmap/ad0476eu.gif
500 A.D.
http://history-world.org/e500.jpg

Pewnie są błędy, ale nie czepiajmy się szczegółów. ;)

Asuryan
19-11-2014, 01:05
Wandalowie już nawet zostali pokazani przez CA i to jeszcze w Europie :mrgreen:
W zasadzie warto brać pod uwagę tylko dwie pierwsze mapy, z tych które zamieściłeś.

Gajusz Mariusz
19-11-2014, 09:06
Miałem dwie ostatnie skasować, ale zostawię by poglądowo można było zobaczyć jak to mniej więcej przebiegało.

Akarinos
19-11-2014, 14:58
Mnie zastanawiają dwie rzeczy przy tych frakcjach. Frakcje, powiedzmy barbarzyńskie nie mają w swoim obszarze regionów tylko takie skupiska na mapie, rozsiane na terenie 1-2 regionów. Czy znaczy to, że regiony będą miały jeszcze jakiś podział na mniejsze jednostki administracyjne? Tego raczej się nie dowiemy do momentu, kiedy w tej sprawie wypowie się ktoś z CA. Druga sprawa to ten jaśniej zaznaczony obszar terytorium Sasanidów. Terytoria zależne, wasale, protektoraty czy coś innego?

Man_Utd
19-11-2014, 15:27
A może to coś w rodzaju hordy z BI? Tyle że hordy miało zdaje się nie być.

Arroyo
19-11-2014, 17:43
Sasi kolejni:
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_saxons

Andrij Marszałek
19-11-2014, 18:00
Te plamki :rolleyes: to pewnie właśnie hordy tylko w innym tego słowa znaczeniu. NIe będeą to może zwykłe armie tylko skupiska startowe frakcji w których mogą się osiedlić lub wyruszyć na podbój :) - a te jasne miejsca to coś w stylu protektoratów lub strefy wpływu. - a Sasi spoko :)

Nezahualcoyotl
19-11-2014, 18:08
Jak dla mnie z wszystkich dotychczas opublikowanych barbarzynskich nacji prezentuja sie najciekawiej:
http://wiki.totalwar.com/images/2/26/TWA_Faction_Saxons.png

Teraz oczekuje na prezentacje Piktow oraz Zachodniego Cesarstwa.

Defil
19-11-2014, 18:15
Ciekawie wyglądają, jeden z pewników w jakie zagram na początku zaraz obok Persów i Wschodniego Cesarstwa. ;)

Arroyo
19-11-2014, 18:16
Czekam jeszcze na Franków i Ostrogotów i będę najbardziej zadowolony.

Defil
19-11-2014, 18:20
Jak zapowiadali Attylę to wspominali o rozwinięciu systemu wasal-pan, z tego co pamiętam wiele plemion przebrnęło przez granicę Renu/Dunaju i osiedliło się za zgodą i bez niej władz na terenie cesarstw. Może któreś z nich będą grywalne także? Bo na tę chwilę to tylko takie niezależne są pokazywane.

Andrij Marszałek
19-11-2014, 19:13
Ja tam za Barbarzyńcami nie przepadam. Sasanidzi to u mnie pewniak do gry chociaż ci Sasi się ciekawie prezentują :)

Chaak
19-11-2014, 19:37
No to mam już kandydata na drugą kampanię. Poza tym chyba już nic bliższego Skandynawii nie będzie. Jak na razie podobają mi się najbardziej z pokazanych do tej pory barbarzyńców.

Asuryan
19-11-2014, 21:59
Sasi kolejni
Coś do Attyli mam proroczy dar. Najpierw przewidziałem nazwę gry, a teraz kolejną grywalną frakcję :mrgreen:

Gajusz Mariusz
19-11-2014, 22:20
Coś do Attyli mam proroczy dar. Najpierw przewidziałem nazwę gry, a teraz kolejną grywalną frakcję :mrgreen:

No to czekamy na kolejny typ! :) Ja wzorem BI zagram i tak jako pierwszymi: Ces. Wsch. i Sasami. Więc jestem już spokojny.

PS-Lutowa data premiery jest wciąż aktualna?

Asuryan
20-11-2014, 00:05
No to czekamy na kolejny typ! :)
Tiaa, jeszcze kilka trafień i CA zacznie mnie ścigać za szpiegostwo przemysłowe :mrgreen:
A tak poważnie większość kandydatów została już podana przez innych - poza Armenią i Swebami, których mogą nie dać do grywalnych z powodu, iż byliby kalką z Rome 2. Bliżsi Skandynawii od Sasów mogli by być jeszcze Jutowie, choć pewno też ich nie dadzą, bo nie różnili by się zbytnio od Sasów.
Z nie wymienionych kandydatów zostają już tylko Burgundowie i zromanizowani Brytowie... ewentualnie Arabowie (bardziej Ghassanidzi niż Lachmidzi).

KLAssurbanipal
20-11-2014, 01:40
Słuchajcie, podobno zostały już tylko 3 frakcje grywalne (w podstawce RTW2 też tak było). Tak na forum totalwar.com i TWC piszą. Nie znalazłem żadnej wypowiedzi na ten temat od CA. Podobno prezentacje kończą się w poniedziałek. Jednak jeśli to prawda to może być ciężko, ponieważ sądziłem, że pewniaki to:

- Zachodnie Cesarstwo,
- Rzymska Brytania,
- Piktowie,
- Frankowie,
- Ostrogoci,
- Alemanowie,
- Longobardowie.

Aż 7 obowiązkowych frakcji. Jakie 3 byście widzieli jeśli plotka się potwierdzi? Zachodnie Cesarstwo jest pewne. Zatem 2 barbarzyńskie. Sądzę, że Franków nie odpuszczą...

W końcu coś musi być na DLC, a Brytania, Piktowie mogą być w Culture Pack brytyjskim. Arabów pewnie też dadzą dopiero jako DLC Culture Pack.

Jeśli się to potwierdzi to pewnie analogicznie do RTW2 niedługo ogłoszą pierwszy pakiet DLC w pre-orderze i może to będzie właśnie Brytania.

Zajac, widziałem gdzieś mapkę z nałożeniem dotychczasowych frakcji na TWC. Jak znajdę to wkleję.

Grogmir
20-11-2014, 08:51
Jeżeli gra zaczyna się przed początkiem V wieku to żadnej Rzymskiej Brytanii nie będzie - a wielka szkoda... chyba, że dadzą ją jako państwo zależne od Rzymu na początku, co w sumie aż tak głupie nie będzie, biorąc pod uwagę tendencje separatystyczne wyspy i liczbę uzurpatorów, którzy stamtąd rozpoczynali rewoltę. Z drugiej strony na screenach Brytania jest rzymska, więc chyba niestety będzie niegrywalną emergent faction. :(

KLAssurbanipal
20-11-2014, 09:03
Sądzę, że ją dadzą tak jak frakcje klientów w RTW2. W końcu muszą zapchać to dużą ilością frakcji jak w podstawce. Tam mieliśmy Ptolemeuszy, Seleucydów, Kartaginę ze swoimi bliźniaczymi klientami. Pewnie tu będzie podobnie.


Niech skasują te portki w poziome paski Sasom. Czegoś takiego nie noszono. Podobnie zrobili to Celtom w RTW2, choć powinni jak już mieć pasy pionowe.

Co do Sasów to fajnie wyszły hełmy. Jednak proponowałbym, żeby te hełmy Sutton Hoo (z wąsatą maską) mieli tylko oficerowie. Inaczej znów będziemy mieli sytuację z RTW2 gdzie oficerowie i generałowie noszą te same hełmy co zwykli wojacy. Wyjątkiem byli tylko Brytowie, gdzie wyłącznie oficerowie i generałowie mieli rogate hełmy.

Zamiast hełmu Sutton Hoo mogą dać 2 rodzaje hełmów Vendel, które poniżej podaję ładnie zrekonstruowane wraz ze źródłami. Nadal Sasi będą różnić się od innych barbarzyńców, a oficerowie będą odróżniać się od piechoty.

Tablica Angus McBride.

http://deadliestblogpage.files.wordpress.com/2012/10/1-anglo-saxon-warriors.jpg

1.

http://downloads.bbc.co.uk/rmhttp/schools/primaryhistory/images/worldhistory/sutton_hoo_helmet/ship_burial_helmet.jpg

http://downloads.bbc.co.uk/rmhttp/schools/primaryhistory/images/worldhistory/sutton_hoo_helmet/replica_helmet.jpg

2.

http://www.armourer.eu/files/vendel-14-helmet-sweden%5B3%5D.jpg

http://33.media.tumblr.com/13a3c62f62c80b9c65256cbb9499576a/tumblr_mylnsb6lwi1r3080to1_500.jpg

3.

http://www.werner-forman-archive.com/Image119.jpg

http://media-cache-ak0.pinimg.com/736x/42/6b/3b/426b3b3d84d259becf94ba39b15dad2f.jpg

Gajusz Mariusz
20-11-2014, 09:16
My możemy proponować CA...;)

Samick
20-11-2014, 09:35
Oprócz Rzymu z przedstawionej listy wziąłbym:
Ostrogotów
Frankowie (chociaż waham się z Longobardami).

Gajusz Mariusz
20-11-2014, 09:39
Moje typy są tożsame z tymi podanymi przez Samicka.

Edit: KLA-podaję typy rozumem, nie sercem. ;) Piktów widzę także w Culture Pack.

KLAssurbanipal
20-11-2014, 09:50
Ja bardzo bym chciał Piktów ze względu na ich oryginalność w tamtym okresie. Jednak raczej będą w DLC.

Saruman555
20-11-2014, 10:09
Słuchajcie, podobno zostały już tylko 3 frakcje grywalne
Ja bym obstawiał,że 6.Zgadzam się ,że w podstawce 3,ale jeszcze nas czekają te z pre-ordera.
Wiadomo ,że to nie będą,,podstawowe" ,ale mimo wszystko szybko się pojawią i jestem ciekawy kogo wybiorą.

S.P.Q.R
20-11-2014, 16:36
Szkoda, że Słowian nie będzie (chyba, że DLC). Ale Sasanidzi i Sasi to początkowe frakcje na długie zimowe noce. A jeszcze sytuacja na gnijących zachodzie Cesarstwa.

Nezahualcoyotl
20-11-2014, 17:47
Witamy Ostrogotow
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_ostrogoths

Strasznie ciasno sie zrobilo wokol M.Czarnego gdyz to juz kolejna frakcja w jego obrebie
http://wiki.totalwar.com/images/3/3c/TWA_Faction_Ostrogoths2.png

preussen6
20-11-2014, 17:49
Jednostka wygląda podobnie do falangi.

Man_Utd
20-11-2014, 17:51
Falanga? Serio?

Gajusz Mariusz
20-11-2014, 18:04
Trochę chyba przedobrzyli z tą długością. Ale Ostrogotami nie zajmowałem się wiele, więc może się mylę.

Man_Utd
20-11-2014, 18:14
Czym to się różni od tego?
https://lh4.googleusercontent.com/-UAaNKZ4zJ0k/UmVuvx2TlRI/AAAAAAAAByQ/HrwA5P_t61k/w1920-h1200-no/2013-10-21_00363.jpg

Moim zdaniem niczym, ewidentnie wyglądają jak falanga macedońska, która z tego co wiem to nie ma w tym okresie racji bytu, nawet jakby ktoś wtedy wpadł na pomysł ją używać. Ostatnimi takimi jednostkami były chyba te legiony, które sformował i kazał tak uzbroić bodajże Neron albo ktoś, ale nie one wzięły udziału w walce. Jasne, że to gra, ale bez przesady. Jak mają zbyt podobne jednostki w każdej frakcji i chcą urozmaicić to nie w ten sposób.

voitek
20-11-2014, 18:33
Ktoś chyba nie załapał nawiązania z germańską falangą do Barbarian Invasion.

preussen6
20-11-2014, 18:58
I ktoś nie grał w Barbarian Invasion.

I git.

Gajusz Mariusz
20-11-2014, 19:08
Czyli po to robi się grę bis by powtarzać takie same zagrania? No nic, wrócę po pracy i luknę w moje domowe źródła.

PS-Grałem, i ?

Barsa
20-11-2014, 19:13
Hmmmm, ze 2-3 dni nie mogę wejść na stronę CA, wszędzie indziej jest ok, ma ktoś podobny problem?

Saruman555
20-11-2014, 19:30
I ktoś nie grał w Barbarian Invasion.
I nawet nie musiał falanga germanów jest też w podstawowym Rome 1.

Andrij Marszałek
20-11-2014, 19:45
Germania w podstawowym Rome 1 to cyrk :wall:

Nezahualcoyotl
20-11-2014, 19:54
Nie przesadzaj gdyz berserkowie wymiatali wszystko na swojej drodze.Zreszta Germanie byli jedyna interesujaca barbarzynska nacja w Rome.Pozostale to lamusy
https://www.youtube.com/watch?v=3hEXSI6SLlU
https://www.youtube.com/watch?v=7tUl-0kFIo4

Andrij Marszałek
20-11-2014, 19:57
Cyrk pod względem historycznym i wizualnym większości jednostek bo są wyjątki. Najlepszą nacją barabrzyńską przynajmniej dla mnie są Brytowie mimo kilku :wall: jak miotacze głów.
A jako weteran multi stwierdzam że Barbarzyńcy z wyjątkiem Tracji i Germanów może to lamusy jak to stwierdziłeś :P (dla lepszych to Brytania też ale jak taka taktyka to wolę Armenie akurat :P)

Grogmir
20-11-2014, 21:19
Na forum totalwar.com piszą, że Ostrogoci według źródeł faktycznie używali pik (choć nie wiadomo, czy faktycznie w macedońskim stylu), więc chyba jest ok. :p

Asuryan
20-11-2014, 21:35
No to jeszcze zostali Frankowie i Cesarstwo Zachodnie. Brytania nadaje się na DLC z mini kampanią, więc pewno w nim dostaniemy Piktów, Jutów i zromanizowanych Celtów.

Chaak
20-11-2014, 21:43
W sumie Brytowie mogą wejść od razu, bo CA lubi takie patriotyczne manewry:D.

Asuryan
20-11-2014, 21:53
No chyba, że w preorderze. Z tego co pisał KLA, powinny zostać jeszcze 2 frakcje, a nie wyobrażam sobie tej gry bez Franków i Cesarstwa Zachodniego. Bez grywalnych Hunów też mi ciężko sobie tą grę wyobrazić, no chyba że zrobionymi na zasadzie Mongołów i Timurydów w Medku 2.

Gajusz Mariusz
20-11-2014, 22:23
Na forum totalwar.com piszą, że Ostrogoci według źródeł faktycznie używali pik (choć nie wiadomo, czy faktycznie w macedońskim stylu), więc chyba jest ok. :p


Ja znalazłem tylko informacje o dochodzących do 3 m włóczniach (contus).
O Germanach z czasów wcześniejszych (raptem kilkaset lat...) znalazłem to:
W źródłach pisanych, traktujących o Germanach spotyka się jeszcze jeden rodzaj broni drzewcowej, określany hastae prolongae albo enormes hastae. Przyjmuje się, że dotyczy to włóczni o bardzo długim drzewcu. We wspomnianej wyżej mowie, Germanik porusza ten problem, podważając walory bojowe barbarzyńców, mówiąc że ich długie włócznie zahaczają o gałęzie drzew, przez co są w boju nieporęczne. Czy istniał taki rodzaj bardzo długiej włóczni? Obecnie trudno jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie. Znaleziska zachowanych drzewców germańskich włóczni należą, bowiem do unikatów. Rzeczywistą ich długość ustala się obecnie na podstawie położenia grotu w grobie wojownika. Rzecz jasna jest to pomiar szacunkowy. Przełomowe pod tym względem okazały się badania archeologiczne w duńskich bagnach w miejscowości Thorsbeg. Znaleziono tam zachowane elementy drewniane włóczni i oszczepu. Ich wymiary są różne, w rozpiętości od 0,5 do 3 metrów. Uogólniając, można przyjąć, że najczęściej mierzyły one od 2,7 do 3 metrów. Dane te dotyczą tzw. Północnego barbaricum. W innych miejsca mogło być inaczej. Uważa się, że w pobliżu granic Rzymu posługiwano się bronią o prawie, że standaryzowanej długości ok. 2 m. Z kolei analiza ikonograficzna, np. kolumny Marka Aureliusza skłania do przypuszczeń, że broń drzewcowa miała długość odpowiadającą wzrostowi posiadacza. Reasumują - aktualny stan wiedzy nie pozwala jednoznacznie określić, jaki rodzaj broni drzewcowej, w konkretnej części barbaricum, jakiej był długości.

A więc zróbmy z Ostrogotów falangitów...

Memnon[pl]
20-11-2014, 22:31
Kolejna jednostak ktora Totalnie mi sie nie podoba...
Czyzby kolejny Total Fail nam sie szykowal?
Znowu idiota Lusted naczytal sie jakis bzdur tak samo jak w przypadku plonacych wloczni?

Man_Utd
20-11-2014, 22:43
Ktoś chyba nie załapał nawiązania z germańską falangą do Barbarian Invasion.

Nie rozumiem. To że w jednej grze zrobili głupotę znaczy że od razu mają ją powtórzyć?

To znaczy, no.. teraz wiemy że najwyraźniej tak. Sam nie wiem czego się właściwie spodziewałem.


Co do historyczności, to trochę źródeł rzymskich faktycznie mówi o długich włóczniach, czy nawet pikach używanych przez Germanów, ale ciężko powiedzieć na pewno jak one wyglądały, tak jak napisał wyżej Gajusz. Można jednak założyć, że z falangą macedońską nie miały nic wspólnego, chociażby z racji odmienności założeń taktycznych, zdyscyplinowania i wyposażenia. Osobiście bardziej widziałbym coś w rodzaju schiltronu, może ze ścianą tarcz do tego, ale to tylko domysły. No nie wiem, tak jak mówię, to jest tylko gra, ale mi się takie rzeczy i udziwnianie na siłę nie podobają, a już w ogóle nie podoba mi się twierdzenie CA że robią grę wzorowaną na faktach, bo nie robią.

Gajusz Mariusz
20-11-2014, 22:57
Powiem tak. Jak kiedyś zrobią nowe ETW też nie będę oczekiwał husarii która trzyma w rękach "to coś". Bo nie takich nawiązań będę oczekiwał...

KLAssurbanipal
20-11-2014, 23:19
Używali coś nieco podobnego do falangi, ale stwierdzenie że to falanga macedońska jest nadużyciem ze strony CA. Jednak ewidentnie widać, że Ostrogoci używają tej samej animacji co falangici z podstawki. Jak napisał Gajusz - włócznie te były dużo krótsze. Chyba widać gołym okiem, że te włócznie są kilka razy dłuższe niż powinny.

http://wiki.totalwar.com/images/7/7c/TWRII_Faction_Seleucids.png

http://wiki.totalwar.com/images/3/3c/TWA_Faction_Ostrogoths2.png

Jak patrzę na ich stroje i uzbrojenie w połączeniu z sarissami to mam skojarzenie z LoTR a nie starożytnością. :P

Gajusz Mariusz
20-11-2014, 23:28
Nawet te małe tarcze a'la falangitów. Litości!

KLA-He he. Uruk-hai Pikeman... W drugą stronę też nie przeginajmy:P. Po prostu nie będę z nich korzystał. A pokonać się dadzą jak każdy.

Man_Utd
20-11-2014, 23:36
Za to żeby było bardziej barbarzyńsko mają chyba wystające szpiczaste umbo. ;) Tak przynajmniej wygląda u tego pierwszego z brzegu.

KLAssurbanipal
21-11-2014, 11:08
Frankowie:

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_franks

Arroyo
21-11-2014, 11:11
Wiedziałem, że Franków dadzą, w końcu co to za Attila bez grywalnych Franków :D

Gajusz Mariusz
21-11-2014, 11:12
Opancerzone konie u Franków? Tarcza-łezka w IV w? :hmm:

KLAssurbanipal
21-11-2014, 11:17
Spójrz na całość. To katafrakci! Konie opancerzone, pancerz zasłania prawie całe ciało - kirys łuskowy plus nagolenniki, hełmy te same co cesarz rzymski, i w jaki sposób trzymają włócznie. To są katafrakci i nie wiem co o tym myśleć.
W tej wersji jest więcej bzdur niż w Rome 2 - Sasi noszą królewskie hełmy, Ostrogoci walczą w falandze macedońskiej, a Frankowie mają katafraktów.

Saruman555
21-11-2014, 11:19
Ale stłoczyli te grywalne nacje.Frankowie mają bezpośrednią granice z Sasami., a i w regionie Wschodniego Cesarstwa wszystko blisko.W takich warunkach w kampaniach na multi zostanie szybko z 4-5 graczy(optymistycznie i nie licząc DLC).

Gajusz Mariusz
21-11-2014, 11:20
Faktycznie-trzymają oburącz jak katafrakci. Sarmatów bym takich przyjął, ale Franków? Ech... i tak kupię:P. Nie chcę tu tworzyć teorii o tworzeniu z palca jednostek by na siłę różnicować frakcje, nacje. Ale domyślam się co ma na to wpływ...
Te płacze: Buuu... identyczni do tych, buuuu... identyczni z tamtymi, buuuu... nie mają silnej jazdy, buuuu... nie mają dobrych łuczników. Jak żyć, panie premierze, jak?! I mamy takie kwiatki.

KLAssurbanipal
21-11-2014, 11:25
Może pomylili screeny? :P

W ogóle nie podoba mi się, że wszyscy barbarzyńcy, nawet Alanowie mają tylko 3 rodzaje hełmów. Wyjątkiem są Sasi. Hełmy mają zamienne napoliczniki (2 germańskie i 1 rzymskie) i może dzięki temu być złudzenie że jest ich więcej. Nie podoba mi się pomysł z napolicznikami wymiennymi niczym grzebienie. Nawet Sasanidzi mają napoliczniki germańskie i rzymskie co jest bzdurą bo wcale ich nie nosili.

Kobrax
21-11-2014, 11:32
Czepiacie się szczegółów. Hunowie żeby byli gorsi dla gracza to zamiast koni będą na olifantach jeździć, a zamiast łuków będą mieć wyrzutnie rakiet i nikt nie zwróci uwagi na pozostałe głupoty.
A tak na poważnie to jestem bardzo ciekaw tej gry teraz, wcześniej jakoś nie czekałem na nią ale widzę, że może być i ciekawie, i śmiesznie :D

Samick
21-11-2014, 11:45
Mam 100% trafień z możliwości jakie podsunął KLA. Powinienem pracować w CA jako jasnowidz. ;)

KLAssurbanipal
21-11-2014, 11:54
Dobra lekcja historii. ;)

Ostrogoci - walczyli w Macedońskiej falandze (sarissa, mała wypukła tarcza, formacja falangi),

Frankowie - używali katafraktów (kirys łuskowy, nagolennice, kontos, pancerz konia, a co ciekawe mają za duże tarcze jak na tak opancerzoną jednostkę),

Sasi - większość wygląda jak królowie (noszą Sutton Hoo hełmy, a lepiej byłoby gdyby mieli je tylko oficerowie i generałowie. Przez to oficerowie będą wyglądać jak zwykli żołnierze. Ten sam problem jest w Rome II gdzie generałowie wyglądają jak zwykli żołnierze - tylko Brytowie i niektózy z Rzymian odróżniają się hełmami od zwykłych wojaków).

Wszyscy barbarzyńcy (z wyjątkiem Sasów) używają tylko 3 rodzajów hełmów, co sprawia że są małoróżnordni (mają 3 rodzaje napoliczników co sprawia złudzenie, że jest 9 hełmów).
Sasanidzi też używają tych rzymskich i germańskich napoliczników do swoich hełmów.

Alanowie, Frankowie, Ostrogoci, Wizygoci - zwykli żołnierze noszą ten sam hełm co rzymski cesarz.

marko1805
21-11-2014, 11:59
Eh, patrzę na tą radosną twórczość panów z CA i utwierdzam się w przekonaniu, iż zakup gry mogę sobie spokojnie podarować do czasu ukazania się ciekawych modów, graczem multi nie jestem więc nic nie tracę :D.

Ps. O wygląd jednostek bym się nie martwił, moderzy zrobią to o niebo lepiej niż wyrobnicy z CA, ale trzeba będzie nieco poczekać.

Saruman555
21-11-2014, 12:59
Trzeba się cieszyć ,że znalazł się ktoś na tyle odważny by ujawnić takie doniosłe fakty.Teraz pozostaje czekać na Empire 2 i jednostki tyraliery pingwinów i kawalerzystów na niedźwiedziach dla Rosji i Eskimosów,a dla Polski husaria z umiejętnością falangi po spieszeniu.I trzeba też niskich dochodów się spodziewać.Wszyscy władcy w tym okresie kupowali każdemu wojownikowi najdroższy ekwipunek z własnych pieniędzy.

A tak na poważnie obawiam się ,że ktoś faktycznie jazdę Franków może nazwać katafraktami.

majkel
21-11-2014, 12:59
Hehehe! Wiedziałem, że to będzie bardzo"ciekawa" część:clap: takie bzdury jak falanga Ostrogotów, czy frankońscy katafrakci, to przebijają nawet husarię z lanco-dzidami (które od biedy można było uznać za pół kopie, których też używała):lol2: dalej to nie moja bajka ale będę śledził temat z ogromnym zainteresowaniem;)

chochlik20
21-11-2014, 13:30
Powiedzmy szczerze - dla przeciętnego gracza nowy TW ma być dobrą zabawą niczym innym, dla gracza, który ma jakieś pojęcie o historii i uzbrojeniu, ba, posiada rozległą wiedzę to z łatwością dostrzeże błędy i niedociągnięcia, które związane są z tą serią. Żaden chyba produkt TW nie był wolny od błędów w tworzeniu jednostek, ale jak widać wydawca olewa sprawy związane z poprawnością historyczną, skupiając się na dobrej zabawie. Co moim zdaniem jest dużym błędem, bo przez takie wpadki odechciewa się często grać w podstawkę, a gracz woli się skupić na modyfikacji, które o wiele lepiej odzwierciedla klimat zawarty w grze. Attila wyjdzie pewnie za jakiś czas z mnóstwem błędów, niedociągnięć - min. brak jakiś frakcji albo brak możliwości by nimi zagrać, błędami w jednostkach itd. Jak jeszcze takie rzeczy można było przeboleć przy pierwszym Romku i dodatkach, to tutaj zapłaci za to gracz, który jeżeli będzie chciał zagrać kimś nowym zmuszony będzie zapłacić. Jednym słowem szkoda, że twórcy gry nie słuchają się w ogóle graczy, więc aż strach pomyśleć co też nowego ujrzymy w kolejnych odsłonach serii.

Grogmir
21-11-2014, 13:31
Z wiki:
Ironically, Byzantine military manuals of the 9th and 10th centuries describe the Lombards (http://en.wikipedia.org/wiki/Lombards), Franks (http://en.wikipedia.org/wiki/Franks) and Goths (http://en.wikipedia.org/wiki/Goths) as using armies made up primarily of heavily armoured horsemen. Given the extensive warfare of these peoples with the Byzantines, it is likely that many of the more heavily armoured of these riders would have looked little different in terms of tactics and appearance from Cataphracts. Indeed, Lamellar armour, an armour often associated with the Cataphract, has been found several times in Lombard and Gothic graves, and scale armour is depicted many times in Frankish illustrations.

KLAssurbanipal
21-11-2014, 13:43
Przecież to 500 lat później, a to olbrzymia różnica. To tak jakby w grze o renesansie dać piechotę z I wojny światowej. Tym sposobem CA może dać Rzymianom legiony o 500 lat wcześniejsze w stylu armii Cezara z podstawki, lub Sasanidom oddziały wyglądające na Persję Achemenidów. Takim sposobem myślenia to CA może dać równie dobrze muzułmanów, bo to tylko 250 lat później. ;)

marko1805
21-11-2014, 13:54
Uprzedziłeś mnie KLA :)

Lwie Serce
21-11-2014, 13:57
Frankowie, którzy słynęli z walczenia pieszo w tym okresie dostali pseudokatafraktów? Ładni to oni są, skuteczni na pewno też, ale szkoda że nierealni. :D Bo nie dość, że Frankowie nie mieli takich jeźdźców, to nie spotkałem się nigdy z połączeniem kontos + duża tarcza.

KLAssurbanipal
21-11-2014, 13:57
Takie duże tarcze (czyżby republikańskie scutum?) są niezdatne do użytku przy ich włóczni i zbroi. Jest to swietna bzdura.

Zaczynam myśleć, że CA robi tylko takie jednostki bo jest to COOL. Masa dzieciarni się zachwyci, że taka super barbarzyńska ciężka falanga, czy katafrakci barbarzyńscy wycinający w pień Rzymian. Ile frajdy to sprawi. :D
Takie jest podejście CA. Pewnie się boją, że gra znudzi gracza. Dlatego postanowili zrobić jednostki, których powinno zabraknąć.
Wygląda to jak frakcje z Rome 2 ze zmienionymi teksturami i nazwami. Jeśli uważali, ze Rome 2 jest bogatszy, bo ma więcej kultur to mogli zrobić z Attyli dodatek, ale chcieli zarobić i dali to jako osobną grę. W tym celu z barbarzyńców robią teraz kolejną Macedonię, Seleucydów, Kartaginę. I co jeszcze?

Man_Utd
21-11-2014, 14:21
Tylko ja nie rozumiem paru rzeczy w takim podejściu.
Po pierwsze, to wymaga znacznie więcej zachodu, stworzyć nowe wymyślone jednostki z niczego, zamiast odwzorować te historyczne, tak ładnie i bogato przedstawione w wielu publikacjach. Ich przecież też nie jest mało, moim zdaniem jak najwierniejsze wzorowanie się na historii mogłoby tej grze tylko pomóc, ale zostawmy to, jeszcze bardziej dziwi mnie:
Dlaczego CA robi produkt tylko pod grupę ludzi którym jest wszystko jedno, ewentualnie będą się jarać wypasionymi katafraktami z buszu, a kompletnie pomija tych, którym robi to różnicę, a takich też zawsze trochę jest. Chodzi mi o to, że ci pierwsi łykną cokolwiek, co im CA zaserwuje, więc tak czy inaczej - są ich. Ci drudzy kupią grę kiedy będzie dobra i wiarygodna, więc dlaczego by się nie wysilić i taką zrobić, skoro są to same zyski, a nawet tak jest łatwiej?

Lwie Serce
21-11-2014, 14:25
Bo zdecydowana większość ludzi nie wie jak naprawdę walczyli przykładowo Frankowie, jak wyglądali itp. Dlatego jak dostaną katafraktów to się będą cieszyć, bo pograją wypasioną i ładną jednostką.
Powiedzmy sobie szczerze, na tle innych ludzi historycy (zarówno zawodowi jak i hobbyści) to niewielka część i ich twórcy mało biorą pod uwagę.

Dlatego bardziej im się opłaca zrobić efektowne jednostki niż historyczne (choć te również takie są ;) ). Co zrobi większe wrażenie na laiku, masa piechoty z włóczniami, toporami wspierana średnią/lekką jazdą, czy katafrakci w lśniących zbrojach? ;) Nie będzie wiedział jak walczyli Frankowie, to mu się spodoba.

marko1805
21-11-2014, 14:29
Dla kasy, bo tych pierwszych jest dużo więcej, niż tych co mają pojęcie jak to winno rzeczywiście wyglądać.Druga grupa pomarudzi ,ale pewnie i tak kupi prędzej czy później ;). Bo brak konkurencji itd, itp.
PS. Lwie Serce dotknął sedna sprawy .

KLAssurbanipal
21-11-2014, 14:49
Lustedowi (dla nie wtajemniczonych - odpowiedzialnemu za rostery jednostek) to się należy kubeł zimnej wody za takie głupoty. Może by ochłonął i zaczął myśleć logicznie.

Wiadomo, że osób interesujących się historią jest mniej niż tych, którym wszystko jedno, jednak właśnie ci historycy skupiają się na takich grach jak Total War. Tu jest ich więcej niż przy innych grach osadzonych w czasach współczesnych. Dlatego, może nie stanowimy większości ale jesteśmy jakąś grupą docelową, która w przypadku gier historycznych może stanowić nawet kilkanaście %. Dowodem są choćby mody, gdzie mamy wiele porządnych produkcji historycznych, które pobiera wiele osób.

Mnie jako gracze zniechęca takie coś. Żeby wczuć się w epokę nie chcę widzieć germańskich katafraktów czy falangi. Dlatego wolę sięgać mody. Jak gra tylko wyjdzie, to w chwili wolnego czasu sam pewnie pokasuję takie jednostki lub zmienię im statystyki i wygląd.

Mnie to śmieszy, że wśród barbarzyńców można znaleźć odpowiedniki jednostek hellenistycznych czy wschodnich. Okaże się, że tacy Frankowie będą przypominać roster Seleucydów, a Ostrogoci - Macedończyków. Śmiech na sali.

MicCal
21-11-2014, 15:18
Dla kasy, bo tych pierwszych jest dużo więcej, niż tych co mają pojęcie jak to winno rzeczywiście wyglądać.Druga grupa pomarudzi ,ale pewnie i tak kupi prędzej czy później ;).

Otóż to. Laików prędzej przyciągną efektowne jednostki, a "wtajemniczeni" będą pomstować, a i tak rzucą się na pre-ordery, po czym będą przysięgać, że już nigdy więcej - tak jak to było przy ETW czy RTW 2...


Jak gra tylko wyjdzie, to w chwili wolnego czasu sam pewnie pokasuję takie jednostki lub zmienię im statystyki i wygląd.

No właśnie, Ty KLA wyłapujesz wszystkie te szczegóły historyczne i Cię to drażni, ale sam przyznajesz, że kupisz w chwili premiery... więc gdzie tu brak logiki w działaniach Lusteda czy całego CA?

chochlik20
21-11-2014, 15:34
Bo każda nowa odsłona pomimo wielkich niedociągnięć przy kwestii historyczności dawała całkiem nowe rzeczy - jak choćby możliwość rozgrywania bitew morskich w ETW. Podobnie jak R2 również oferował nową mechanikę gry, każda kolejna odsłona zachwyci nasz czymś nowym, ale zasmuci beznadziejnym odzwierciedleniem jednostek. Zresztą każda nowa odsłona daje nowe możliwości stworzenia nowych modów, a co za tym idzie uatrakcyjnić grę. Sam już nie pamiętam kiedy sięgnąłem po podstawkę lub dodatek. Bardziej wolę grać na lepiej dopracowanych i ciekawszych modyfikacjach, niż na niedopracowanej grze, która po jakimś czasie się nudzi. Gdyby nie mody to seria TW zostałaby zapomniana, albo też nie cieszyłaby się tak wielką popularnością.

Lwie Serce
21-11-2014, 16:12
KLA, ja się z Tobą zgadzam, tylko jak pisałem - przeciętny człowiek bardziej ucieszy się z "wypasionych" frakcji z "efekciarskimi" jednostkami niż z historycznymi. Bo i tak nie ma pojęcia o historii i mu to dynda. :)

chochlik20
21-11-2014, 16:39
Należy się tylko cieszyć, że Sega nie wzięła się za Total War I WW lub II WW, bo wówczas możliwości zrobienia cool jednostek byłyby ogromne, a dla człowieka obeznanego z tymi czasami przyprawiły by o ból głowy lub nawet siwe włosy.

Gajusz Mariusz
21-11-2014, 16:45
Obawiam się że wszystko przed nami^^.:yyk:

Defil
21-11-2014, 17:01
Przeciętny gracz patrzy na statystyki, zdolności i cenę jednostek, a nie wygląd czy historyczność. ;/

Nezahualcoyotl
21-11-2014, 17:03
Zaczynam sie obawiac o moich Piktow bo jeszcze ich zrobia w stylu Irokezow jak tych tutaj:
http://img.poptower.com/pic-43879/the-eagle-movie.jpg?d=1024

Andrij Marszałek
21-11-2014, 17:16
Wiesz to akurat możliwe patrząc na wcześniejsze jednostki :)

Arroyo
21-11-2014, 17:18
Jak Lustedowi coś do głowy takiego przyjdzie, to pewnie będziemy mieli taki kwiatek kolejny...

marko1805
21-11-2014, 17:18
Przeciętny gracz patrzy na statystyki, zdolności i cenę jednostek, a nie wygląd czy historyczność. ;/

KLA, ja się z Tobą zgadzam, tylko jak pisałem - przeciętny człowiek bardziej ucieszy się z "wypasionych" frakcji z "efekciarskimi" jednostkami niż z historycznymi. Bo i tak nie ma pojęcia o historii i mu to dynda. :)
Tu się pewnie troszkę narażę, ale własnie dla przeciętnego gracza i dla gracza multi jest podstawka, dla bardzie wymagającego gracza i "koneserów" gatunku są właśnie mody.

Man_Utd
21-11-2014, 17:49
Czyli nie ma szans na historycznie poprawną grę, bo większości ludzi to lata. Spoko. Tylko po co udawać że jest inaczej?
I znowu, grupa ludzi, której to nie lata to potencjalny target, dlaczego nie chcą go wykorzystać? Bo mody wszystkiego nie dadzą, nie pogram sobie na nich w multi np. w większości wypadków. Zresztą najpierw gra musiałaby dać się modować, a z tym też nie jest dobrze. A moim zdaniem można obie grupy zadowolić jednym produktem, bo ci którym lata kupią wszystko, wystarczy chcieć.

Z drugiej strony to jest też kwestia postrzeganie przedmiotu tej gry. Starożytność mimo że jest popularna to nie budzi jakichś większych emocji. Ale bylibyście zadowoleni gdyby dajmy na to Polska w następnym Medievalu miała jednostki z d wzięte, jakichś dzikusów, wiedźmy, cholera wie co?

Nezahualcoyotl
21-11-2014, 17:56
Ale bylibyście zadowoleni gdyby dajmy na to Polska w następnym Medievalu miała jednostki z d wzięte, jakichś dzikusów, wiedźmy, cholera wie co?

Gdyby rozpatrywac okres przed przyjeciem chrztu wowczas wyobraznia moderow praktycznie by nie miala granic.Nasza slowianska mitologia(chociaz tak usunieta w kat) az roi sie od najwymyslniejszych kreatur i stworow ktore moglyby posluzyc jako podstawa zabojczych jednostek.Zarowno w kwestii graficznej jak rowniez i statystyk ;)

Zakapior-san
21-11-2014, 18:23
Np. rój myszy które zjadły Popiela:D Wypuszczasz takie myszy na wroga i kąsają niczym wściekłe psy. Antidotum to tylko kohorta świętych kotów egipskich.

MicCal
21-11-2014, 18:28
I znowu, grupa ludzi, której to nie lata to potencjalny target, dlaczego nie chcą go wykorzystać? Bo mody wszystkiego nie dadzą, nie pogram sobie na nich w multi np. w większości wypadków.

Problem właśnie w tym, że oni ten target jak najbardziej wykorzystują, bo grupa, której to nie lata narzeka, ale i tak kupuje. Z kolei nie zdziwiłbym się, gdyby 100% poprawna gra część "januszy" jednak tym zniechęciła (jak odpaliłem ostatnio EB II i grałem Rzymem, to mój brat stwierdził: to mają być Rzymianie? Przecież oni te zbroje segmentowe nosili i takie duże hełmy z nakarczkiem...).

Arroyo
21-11-2014, 19:09
Tu się pewnie troszkę narażę, ale własnie dla przeciętnego gracza i dla gracza multi jest podstawka, dla bardzie wymagającego gracza i "koneserów" gatunku są właśnie mody.

Tu się zgodzę, multi wiedzie swój własny prym, tak samo jak i singleplayer. Każdy tryb znajdzie swoich koneserów. :) I nie ma sensu na szczęście robić kłótni o to, co lepsze, bo i singleplayer i multiplayer trzymają taki sam poziom, a wszczynanie kłótni to jednak typowa walka z wiatrakami :)


Wracając jednak do tematu - TW: Attila na pewno nie kupię, a przynajmniej na pewno nie w pre-orderze, ani w premierę. Może kiedyś tzn. miesiąc/dwa po premierze, bo to, co robią z tą grą (Katafrakci Franków czy Falanga Ostrogotów) to jakiś ponury żart :P

Man_Utd
21-11-2014, 19:11
Ja tak samo. Nie narzekam bez pokrycia :P KLA może coś sobie z tą grą sam zrobi, pozmienia jak umie, ja nie.

Andrij Marszałek
21-11-2014, 19:18
Miałem chyba swój pierwszy pre-order kupić ale po ostatnich 2 screenach odechciało mi się jakoś :rolleyes:

Rhaegrim
21-11-2014, 19:26
Nie wiem czy płakać czy się śmiać.Jak zobaczę Piktów z irokezami to stracę cały szacunek do CA.
Kupuję pre-ordera więc może jeszcze sobie nimi zagram w dniu premiery,ale takiej herezji nie zniosę.
Nadzieję pokładam w moderach,którzy jak dotąd nigdy mnie nigdy nie zawiedli.
Dla Atylli kupiłem sobie nawet nową kartę graficzną,a jak okaże się niewypałem to chyba oszaleję.

Arroyo
21-11-2014, 19:29
Zawsze będziesz mógł pośmigać w Rome II na ekstremalnych :mrgreen:
Pewnie w następnym tygodniu się dowiemy, jakież to nowe smaczki dla nas przygotowało CA :D

Rhaegrim
21-11-2014, 19:34
Za słaby procek mam ;C.
Na średnio-wysokich tak ale to nie miejsce na taką dyskusję.
Bardzo lubię Celtów i historyczni Piktowie to wszystko na czym mi zależy.
Chociaż pierwszą moją reakcją na frankońskich katafraktów był śmiech i zażenowanie.
Jutro pewnie zobaczymy rzymskich komandosów.

Arroyo
21-11-2014, 19:36
Jutro jest sobota, czyli dopiero w poniedziałek się dowiemy czegoś nowego. To jak myślicie, kto będzie następny? Rzymianie z CKM'ami? A może Piktowie z irokezami?

Pampa
21-11-2014, 19:39
Jak nie dadzą zachodniego Rzymu to na 100% nie kupię.

Rhaegrim
21-11-2014, 19:42
Obstawiam Rzymian z małymi katapultami na plecach.
Pewnie pokażą zachodni Rzym.
Jedna z najciekawszych frakcji w grze i druga w mojej kolejce do zagrania.

S.P.Q.R
21-11-2014, 19:50
Pewnie Cesarstwo Zachodniorzymskie będzie w DLC - ale dla tych co zamówią w pre-orderze będzie gratis, jak w RTWII paczka grecka.

Rzymianie z CKM'ami?

Aecjusz (https://www.google.pl/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0CCgQFjAB&url=http%3A%2F%2Fpl.wikipedia.org%2Fwiki%2FAecjusz _Flawiusz&ei=FZdvVPjAIOnKygPAxYGoAw&usg=AFQjCNFl8e6SrG9bEmkKIOnEkXIgr74NcQ&bvm=bv.80185997,d.bGQ)Flawiusz razem z Julkiem Apostatą na koniach z wyrzutnią ziemia powietrze ścigani przez Attyle posiadającego kusze maszynową z celownikiem laserowym..

Cała gra została wykonana z olbrzymim przywiązaniem do historycznego realizmu, tak aby mogła jak najwierniej odwzorować realia tamtego okresu.

gry-online dają czadu

KLAssurbanipal
21-11-2014, 20:53
Np. rój myszy które zjadły Popiela:D Wypuszczasz takie myszy na wroga i kąsają niczym wściekłe psy. Antidotum to tylko kohorta świętych kotów egipskich.

CA jest w stanie coś takiego zrobić. Skoro roje pszczół już są, balisty ze skorpionami też... Teraz mogą się wykazać i dać DLC z myszami.


Jak nie dadzą zachodniego Rzymu to na 100% nie kupię.

Wydaje mi się, że ostatni będzie zaprezentowany Zachodni Rzym. Opening- ERE, ending - WRE. Takie zwieńczenie.
Na bank nie będzie w DLC bo ludzie nie zostawią na CA suchej nitki.
Widzicie grę o upadku Rzymu, z Rzymem jako podrzędną frakcją DLC? Bo ja nie. :D

Mam nadzieję, ze teorie z TWC się nie sprawdzę i w poniedziałek nie będzie ostatniej grywalnej frakcji. Jednak pewnie w poniedziałek będzie Rzym Zachodni, bo musi im zostać jakiś materiał na DLC.

Przewiduję DLC culture pack - brytyjskie, arabskie i ze 2x germańskie. Jeszcze trochę tych frakcji zostaje - Alemanowie, Longobardowie, Burgundowie z bardziej znanych.

Jakie obstawiacie DLC campaign packi? Może się wykażą i będzie z czasów Justyniana z Belizariuszem w tytule. Pewnie zaszaleją i będzie też Król Artur i rycerze Okrągłego Stołu. Inspirują się filmami a tu mają super okazję dla nich.

S.P.Q.R
21-11-2014, 21:19
Wiesz co, wspominałeś o Arabach. Może czas aby cała mapa była jednym wielki Kalifatem.

Bitwy historyczne:
Bitwa pod al-Kadisijją oraz pod Nihawandem, która położyła kres Sasanidom
Oblężenie Konsantynopola
Bitwa pod Poiters...

Grogmir
21-11-2014, 21:23
Ja bym minikampanię o Brytanii z Arturem i Sasami (coś w stylu IB 2, czyli historyczność z małymi wtrętami z celtyckich legend, tam gdzie nie ma źródeł) kupił z marszu. :D

Man_Utd
21-11-2014, 21:23
A wiadomo już jak daleko w przód sięgają ramy czasowe gry? Od Attyli do Belizariusza jednak trochę tych lat było, wojsko i uzbrojenie też się zmieniało. Może kampania Attyla w Galii - Hunowie, Rzym, Wizygoci i pare innych plemion germańskich. Chociaż to teatr wyeksploatowany przez Cezara ale przynajmniej mapy by nie musieli bardzo zmieniać ;)

KLAssurbanipal
21-11-2014, 21:24
Sądzę, że DLC arabskie jako culture pack (w czasie głównej kampanii) oraz w czasie narodzin islamu - campaign pack są wielce prawdopodobne ze względu na monotonność spowodowaną dużą liczbą Germanów. Gra w podstawowej kampanii będzie opierać się na Rzymie, Germanach ze szczyptą Sasanidów.


Ja bym minikampanię o Brytanii z Arturem i Sasami (coś w stylu IB 2, czyli historyczność z małymi wtrętami z celtyckich legend, tam gdzie nie ma źródeł) kupił z marszu. :D

Na pewno taka będzie, bo jak tu znaleźć bardziej chwytliwy temat na DLC. Tylko szkoda, zę mało o tych czasach wiemy. Boję się że CA może za bardzo przegiąć w stronę legend. :D



Od Attyli do Belizariusza jednak trochę tych lat było, wojsko i uzbrojenie też się zmieniało

Zgadza się. Jednak w podstawce R2 robili kampanie w różnych czasach - Hannibal, Cezar, Oktawian i całkiem poradzili sobie nieźle.

Man_Utd
21-11-2014, 21:32
Tyle że mieli praktycznie gotowe wszystkie jednostki i tylko je posegregowali i zmienili mapę. Przynajmniej z tego co się orientuję, nie kupowałem tych płatnych. A tak by musieli robić roster od początku, wątpię żeby im się chciało. Wogóle to lepiej nie bo wyskoczą z jeszcze lepszymi kwiatkami, oddziały miotaczy ognia murowane.

S.P.Q.R
21-11-2014, 21:35
KLA

Jestem naprawdę ciekaw czy pominą nacje/kulturę która w VII wieku narobiła tyle zamieszania. Ja osobiscie chciałbym dodania ich do podstawki, bo campaign pack mają ograniczone mapki, a inwazja Arabska obejmowała spory obszar.

KLAssurbanipal
21-11-2014, 21:58
Też prawda, że więcej na takie DLC muszą czasu poświęcić. Ale co mają do roboty? Przecież za to płacimy. W Rome II obracali wieloma modelami. W RTWII same frakcje hellenistyczne mają ponad 30 rodzajów hełmów i tyle samo pancerzy. Iberowie mają chyba z 10 rodzajów samych czapek. I z każdym patchem zawsze coś nowego dodali. Kilka hełmów wschodnich poprzednio, a teraz kilka greckich i chyba z 10 nowych pancerzy linothorax dla Greków czarnomorskich.
W Attili z kolei wszyscy barbarzyńcy mają tylko kilka wariantów zbroi i 3 rodzaje hełmów. Wątpię, żeby coś więcej wymyślili bo nie ma źródeł, a kultur aż tyle nie było co RTW2. Zatem jest mniej roboty przy modelach. Może już robią coś z okresów późniejszych. Okres Attyli jest zbyt wąski, żeby robić tylko w tym czasie campaign packi. Można dać Odoakera i co dalej.

Chaak
21-11-2014, 22:03
Ehh, tak czekałem na Franków, moją ulubioną pieszą frakcję z BI, a tu dostajemy leśnych Partów z germańskimi facjatami...

S.P.Q.R
21-11-2014, 22:07
KLA

Dodatek islamski sprawiłby, że będą Słowianie - > Państwo Samona na przykład:rolleyes:. Taki łącznik z MTW III. Zrobić coś na wzór Augusta. Będą i Frankowie, cesarstwo Wschodniorzymskie, Sasanidzi

Gajusz Mariusz
21-11-2014, 22:21
Ale się rozpisaliście.:D Człowiek z pracy wraca i tyle czytania. Jako dodatek też widzę króla Artura. Jako historyczne bitwy celuję w Pola Katalaunijskie 451 i Adrianopol 378. Nie wymyślę teraz super jednostki dla Zach. Ces. bo już nie chcę się znęcać ;). Ponawiam pytanie: czy luty w dalszym ciągu obowiązuje?

MicCal
21-11-2014, 22:28
Obstawiam Rzymian z małymi katapultami na plecach.

Model już jest, tylko tekstury trzeba pozmieniać :P :

https://heirsofdurin.files.wordpress.com/2014/11/the_hobbit_the_battle_of_the_five_armies_trl_2-1080-mov_000104270.jpg

Asuryan
21-11-2014, 22:36
Takim sposobem myślenia to CA może dać równie dobrze muzułmanów, bo to tylko 250 lat później. ;)
Oj, bo jeszcze wykraczesz :P

Gajusz Mariusz
21-11-2014, 23:31
A w DLC z kobitkami:
http://ocdn.eu/images/pulscms/Y2I7MDQsMCwxZSw1NzgsMzEzOzA2LDMyMCwxYzI_/bb784bb6c68d4285c7a4ba73d7bcfca0.jpg

:devil:

Samick
22-11-2014, 00:08
Powinna przestać myć włosy, bo jej makijaż z głowy zmył się. ;)


Przejście do państwa Samona to ciekawa opcja. W końcu DLCki przenoszą nas od II wojny punickiej aż do Augusta, więc czemu nie miałoby być w DLCku kampania Karola Wielkiego i budowa imperium albo państwo Samona?

preussen6
22-11-2014, 00:32
Falanga, katafrakci, co jeszcze ?

Andrij Marszałek
22-11-2014, 06:50
Czworobok dla łuczników :geek:

Nezahualcoyotl
22-11-2014, 07:05
Np. rój myszy które zjadły Popiela:D Wypuszczasz takie myszy na wroga i kąsają niczym wściekłe psy. Antidotum to tylko kohorta świętych kotów egipskich.

Popielowe myszy to już raczej początek Xw. więc tej jednostki nie ujrzymy w DLC do TW Attila. Można mieć jednak nadzieję na zagranie Rusalkami z wrzosowisk,wilkołaków z borów lub czarownic z Łysej Polany:P

Ituriel32
22-11-2014, 07:29
Jednym zdaniem jesteśmy na najlepszej dradze do Warhammer TW. Bo tam duża część jednostek to potwory, które wyglądają świetnie i epicko.

A tak na poważnie to firma robi to byle jak, czyli tak by fajnie wyglądał. Ponieważ zwykłemu klientowi jest wszystko jedno. A ten uświadomiony z wiedzą i tak kupi, bo nie ma nic innego, a o takiego zadbają modeży i to jeszcze za darmo. Czysty zysk dla firmy z wyzysku moderów.
Żeby przerwać to błędne koło potrzebna jest konkurencja, która wymusiła by lepszy produkt i sprecyzowanie grupy docelowej.

Saruman555
22-11-2014, 07:42
Zachodni Rzym na 99% będzie.Przecież, chyba nie bez powodu CA się chwaliło wysokim poziomem trudności podczas gry nim.

Gajusz Mariusz
22-11-2014, 07:46
Jak mówi klasyk: To oczywista oczywistość! :cool:

szwejk
22-11-2014, 10:14
Ten bałagan w jednostkach można by jeszcze przeboleć, gdyby nadrobiono to sprawną mechaniką oblężeń, walk na morzu, czy dyplomacji... A tymczasem dostajemy coraz bardziej kolorowe...wydmuszki:rolleyes:

Z frakcji Słowian bym się też ucieszył, ale obawiam się, że byliby oni pod postacią wąsatych chłopków w białych sukmankach z siekierą za pasem:P... Bo tak ich pewnie, w CA, sobie wyobrażają.

chochlik20
22-11-2014, 10:16
Po wyjściu Attyli znów pojawi się temat, co CA stworzy po nim. Ja proponuje, by nie pisać, że chciałbym/chciałabym ujrzeć TW osadzonego w świecie fantasy, bo już to mamy patrząc na ahistoryczność jednostek.

Arroyo
22-11-2014, 11:24
Cesarstwo Zachodniorzymskie:
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_Western_Roman_Empire

http://wiki.totalwar.com/images/e/e8/TWA_Faction_Western_Roman_Empire.png

Gajusz Mariusz
22-11-2014, 11:29
A jednak w sobotę! :D

Arroyo
22-11-2014, 11:32
Wiadomo, że będzie jeszcze jakaś frakcja. Jaką teraz stawiacie, że będzie? Ja myślę, że Berberowie, albo Alamanowie (chyba, że Alanowie to to samo) :)

Saruman555
22-11-2014, 11:48
Myślę że najbardziej prawdopodobni są Pitkowie,albo jakieś afrykańska/azjatycka frakcja.Teoretycznie Hunów miało nie być jako grywalnej frakcji,ale może niespodziankę zrobią.Tym bardziej,że skoro już ujawniono Zachodni Rzym to nie będą chyba wyliczania kończyć na jakiejś mniej ważnej frakcji.

Arroyo
22-11-2014, 11:53
Przypominam, że w liście frakcji jest napisane 'Next faction coming soon'.

Nezahualcoyotl
22-11-2014, 12:07
Przypominam, że w liście frakcji jest napisane 'Next faction coming soon'.

Chyba wczesniej rowniez bylo napisane "faction" a nie "factions"?Szczerze to nie pamietam ale zobaczymy moze nawet jutro skoro juz sami nie mogli wytrzymac do poniedzialku;)



Z frakcji Słowian bym się też ucieszył, ale obawiam się, że byliby oni pod postacią wąsatych chłopków w białych sukmankach z siekierą za pasem:P... Bo tak ich pewnie, w CA, sobie wyobrażają.

Moze CA wrzuci w jakims egzotycznym DLC Sklawinow oraz Antow?
http://slowianolubia.blogspot.co.uk/2014/05/zapomniane-zroda-x-rasa-i-wyglad-sowian.html
http://armieswiata.freehost.pl/pod/slow.html

Moze Slowianie nie byli najlepiej uzbrojonymi wojownikami ale mieli cos co dodawalo im motywacji do walki ;)
http://opolczykpl.files.wordpress.com/2013/12/bogowie.jpg

Mimo wszystko wciaz trzymam kciuki ze Piktowie jednak beda grywalni i to juz w dniu premiery.

Memnon[pl]
22-11-2014, 12:43
Model już jest, tylko tekstury trzeba pozmieniać :P :



https://heirsofdurin.files.wordpress.com/2014/11/the_hobbit_the_battle_of_the_five_armies_trl_2-1080-mov_000104270.jpg
Z akiej to jest gry?Ciekawie wyglada...

Sara Temer
22-11-2014, 12:50
Z filmu, popatrz na nazwę pliku ;)

Nezahualcoyotl
22-11-2014, 12:51
To nie gra tylko ostatnia czesc 'Hobbita"
https://www.youtube.com/watch?v=iVAgTiBrrDA

MicCal
22-11-2014, 14:38
Dokładnie - choć patrząc na niektóre kadry, można by się zastanowić, czy to bardziej film, czy jednak gra... A że Jackson też lubi sobie czasem pofantazjować, to z CA na pewno by się dobrze dogadali :P

Nezahualcoyotl
22-11-2014, 15:53
Poprawcie mnie jesli sie myle.Na ponizszym screenie widoczna jest osada Domavia(dzisiejsza Srebrenica) w ktorej znajduje sie general z symbolem kolejnej frakcji.Wnioskuje ze to Ilirowie:

http://i.imgur.com/mXT272S.jpg

Garsc informacji dotyczacych Domavi:
https://bloggingbalkanistan.wordpress.com/2010/07/11/argentaria-srebrenica-in-the-roman-empire/
http://pdxscholar.library.pdx.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1799&context=open_access_etds

Druga widoczna osada Sirmium jest w posiadaniu Ostrogotow chociaz widac w jej poblizu armie Cesarstwa Zachodniorzymskiego.Na drugim planie mozna zobaczyc dwie osady oraz armie Cesarstwa Wschodniorzymskiego.Za osada Scupi widoczny jest znak kolejnej frakcji.Zrzut ekranu jest obrocony o 180 stopni.

Rowniez na tym screenie widac oprocz Zachodniego Cesarstwa bannery kolejnej frakcji.Moze to wlasnie Piktowie?
http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/09/Total-War-Attila-08.jpg

Asuryan
22-11-2014, 16:17
Rowniez na tym screenie widac oprocz Zachodniego Cesarstwa bannery kolejnej frakcji.Moze to wlasnie Piktowie?
http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/09/Total-War-Attila-08.jpg
Sasi, na 100% - http://wiki.totalwar.com/w/File:Saxons_flag.png

Nezahualcoyotl
22-11-2014, 16:19
Faktycznie teraz co sprawdzilem bannery opublikowanych frakcji.Dzieki za korekte.Widac niewyraznie jednak inny banner na terenie dzisiejszej Irlandii;)
http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/09/Total-War-Attila-08.jpg

Asuryan
22-11-2014, 16:41
A faktycznie, coś tam we mgle na Eirne się czai :mrgreen:

A na pierwszym obrazku masz Ostrogotów - Sirmium i jeden generał, Zachodni Rzym, na górze Wschodni Rzym, nieco wyżej jeden generał Wizygotów (koło Scupii) i coś nowego w Domavii.

Gajusz Mariusz
22-11-2014, 16:55
A faktycznie, coś tam we mgle na Eirne się czai :mrgreen:

Może Mordor... ;)

Andrij Marszałek
22-11-2014, 16:57
Jakiś czerwonawy zwierzak na zielonym tle chyba

Asuryan
22-11-2014, 17:00
Może Mordor... http://forum.totalwar.org.pl/images/smilies/icon_wink.gif
Prędzej Merlin. Wiem, też na "M", ale to jednak inna bajka :P

Andrij Marszałek
22-11-2014, 18:05
Może Merlin będzie generałem Piktów :P

Sara Temer
22-11-2014, 18:26
Nie będzie miał straży przybocznej, ale za to będzie miotał kulami ognia? :P

Arroyo
22-11-2014, 18:37
Znając możliwości Total War to pewnie ta kula ognia to będzie płonący głaz wystrzeliwany z katapulty :mrgreen:

Asuryan
22-11-2014, 20:05
Ja tam Merlina widzę jako dygnitarza Piktów, tym bardziej że w Rome 2 u Celtów już taką rolę pełnią druidzi :mrgreen:
A tak bardziej poważnie, to na wyspach po prostu może nie być nacji Picti, Caledonii, Ebdani i Brigantes - tylko ogólnie Celts, jak w BI. Jutów i Anglów też mogą nie oddzielić od Sasów...


A w DLC z kobitkami:
http://ocdn.eu/images/pulscms/Y2I7MDQsMCwxZSw1NzgsMzEzOzA2LDMyMCwxYzI_/bb784bb6c68d4285c7a4ba73d7bcfca0.jpg

:devil:
Jestem za, ale tylko jeśli dorzucą tą:
http://1.fwcdn.pl/ph/42/39/504239/204468.1.jpg
http://1.fwcdn.pl/ph/42/39/504239/204487.1.jpg

Samick
22-11-2014, 22:11
Żywą? ;)


Ciekawe, czy wzorem R2 dorzucą w dniu premiery jedną nację (Pont) gratis?

Gajusz Mariusz
22-11-2014, 22:14
A jak będzie mocne uderzenie i jako DLC (płatne po premierze) dołączone do Pre-ordera dadzą... Hunów?!? Ale by wzmocnili sprzedaż... :P

Asuryan
23-11-2014, 01:27
Z żywej to raczej moja żona by nie była zadowolona. Tym bardziej że Etaine w porównaniu do Ginevry to ideał kobiety. Nie dość, że znacznie ładniejsza, to w dodatku niemowa :mrgreen:

Gajusz Mariusz
23-11-2014, 09:52
To ja poproszę jeszcze Mirę (film żenada, fakt) i już życia w domu nie mam. :devil: Gorgo by pazury pokazała...
http://filmykino.pl/uploaded/photos/4008/1366569525_22_full.jpg

Tylko gdzie ją umieścić? :hmm:W Ces. Wsch. czy u Sasanidów?

Asuryan
23-11-2014, 13:24
Przy żywej na pewno :mrgreen:

Samick
23-11-2014, 13:48
Tylko gdzie ją umieścić? :hmm:W Ces. Wsch. czy u Sasanidów?

Głupie pytanie głupia odpowiedź:
W łóżku? W kuchni? W homoncie?

Atheist
24-11-2014, 15:07
Nie wiem czy ktoś widział czy nie , ale jest przeciek na forum z pre-order dlc i edycji specjalnej: http://forums.totalwar.com/showthread.php/141876-Pre-Order-DLC-and-Special-Editon-Announced.?
Jeśli to prawda to właśnie mnie zmusili do pre-ordera, tym bardziej że obejrzałem ostatnio serial Vikings i jestem "napalony" na kulturę nordycką :D

Chaak
24-11-2014, 15:24
Czyli, jednak dostaniemy coś bliżej Skandynawii niż Sasi:D. Także Goci wpadają u mnie na pierwsze miejsce do grania kampanii na ten moment.

Gajusz Mariusz
24-11-2014, 15:51
U mnie wzorem BI: najpierw Ces. Wsch, potem Sasi. Kolejni to otwarta kwestia.:cool:

Korzystając z nowych frakcji dodam do oczekiwanego DLC z kobitkami Lagerthę!
http://asdecopas.cl/wp-content/uploads/2014/05/V_2_1.jpg
Dziewczyna w "cywilu" wygląda jak starsza siostra Scarlett Johansson:P
https://c1.staticflickr.com/9/8518/8492217831_8c11dbdf0b_z.jpg

Trochę naciągam geograficznie i czasowo, ale czyż CA tak nie robi? ;)



Gajuszu, bo zrobi się z tego temat o dziewczynach, więc już wystarczy. ;) Pampa.

Nezahualcoyotl
24-11-2014, 17:16
Trzy frakcje dostepne w "culture pack":

Danowie
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_The_Danes
Goci
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_The_Geats
Jutowie
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_The_Jutes

P.S.Trzeba bedzie odswiezyc Thorgala zeby przypomniec sobie wikinskie przeklenstwa :twisted:

Gajusz Mariusz
24-11-2014, 17:51
Trochę liczyłem na Hunów jako dodatek do preordera, ale nie jestem zły ;D, byle Jutowie i ich bracia nie mieli w składzie wielbłądów i słoni :D !

@Pampa-dobrze, masz rację. ;)

Nezahualcoyotl
24-11-2014, 18:01
Coraz bardziej sie przekuje ze Hunowie beda jednak niegrywalni skoro juz ujawniono 9 frakcji oraz 3 jako bonus.Zas CA wciaz cos jeszcze trzyma w zapowiedzi.

dawid621
24-11-2014, 18:45
Swoja droga z jednej strony chcecie miec gre historyczna, a z drugiej chcecie miec hunow w grze, ktorzy przeciez byli ludem typowo koczowniczym i nie tworzyli jako takiej panstwowosci. Ba, nawet nie byli zorganizowana spolecznoscia, czesto walczac przeciwko sobie w sluzbie roznych panstw. Ja osobiscie widze Hunow w najnowszej czesci jako takich mongolow z medka II, ktorzy zrespia sie na wschodzie mapy w ktorejs turze z kilkunastoma pelnymi armiami i beda najezdzac co i gdzie sie da. Hunow powinno sie dac rowniez zrekrutowac jako najemnikow od momentu ich najazdu.

Andrij Marszałek
24-11-2014, 18:46
Popieram taką wizje i sam tak myślę :)

LEGION
24-11-2014, 20:15
Cesarstwo zachodnie... to będzie kampania. Są może jakieś obrazki z bitew albo kampanii?

Nezahualcoyotl
24-11-2014, 20:21
Za wczesnie na to.Dysponujemy na chwile obecna jedynie screenami jednostki oraz mapki startowej tak jak w przypadku wiekszosci frakcji.

Gajusz Mariusz
24-11-2014, 20:56
Swoja droga z jednej strony chcecie miec gre historyczna, a z drugiej chcecie miec hunow w grze, ktorzy przeciez byli ludem typowo koczowniczym i nie tworzyli jako takiej panstwowosci. Ba, nawet nie byli zorganizowana spolecznoscia, czesto walczac przeciwko sobie w sluzbie roznych panstw. Ja osobiscie widze Hunow w najnowszej czesci jako takich mongolow z medka II, ktorzy zrespia sie na wschodzie mapy w ktorejs turze z kilkunastoma pelnymi armiami i beda najezdzac co i gdzie sie da. Hunow powinno sie dac rowniez zrekrutowac jako najemnikow od momentu ich najazdu.

Dawidzie, po pierwsze już w R1 były zasady o jakich Ty mówisz do momentu gdy nie zdecydowałeś się "osiąść". Więc inne zasady mogą i tutaj wprowadzić. Po drugie nie miejmy obrazu Hunów jako zarazy. Ktoś niezorganizowany nie doszedłby do Sekwany. Opierając się na tych smętnych pozostałościach które pozostawili nam przodkowie, które przetrwały do czasów kiedy ktoś chciał czytać pogan to trochę mało. Jakbyśmy się opierali na źródłach które opisywały najazd Mongołów 800 lat później (już kronikarzy którzy wyznawali prawidłową religię) też wyszłoby że to jakaś szarańcza, smoki etc. Jak wiemy, tak nie było. Nad Kałką Rusini nie napotkali diabłów wcielonych. Tak też było i 800 lat wcześniej. Ale zgadzam się, że faktycznie Hunowie będą w grze występować tylko w roli burzy ze wschodu. A szkoda...

Samick
24-11-2014, 21:04
Ciekawe jak oddadzą napór Hunów na barbarzyńców, którzy napierali na cesarstwa. O ile w ogóle mają zamiar takie coś zrobić. ;)

Chaak
24-11-2014, 21:12
Gajusz dobrze prawisz, ale z latami trochę przegiąłeś. Z tego wynika, że najazdy Mongołów mieliśmy jakoś po IIWW :D. Hunowie to koło 350 r.n.e. nas zaczęli odwiedzać.

Gajusz Mariusz
24-11-2014, 21:16
He he! Dzięki. Już poprawiłem. Nie wiem skąd te lata wpakowałem w p.n.e.?:crazy:

dawid621
24-11-2014, 22:17
Co do organizacji Hunow to nie do konca jest tak jak mowisz, w sklad "Hunow" wchodzilo mnostwo mniejszych plemion, fakt ze starali sie trzymac razem, ale nie zawsze im to wychodzilo, jak wspomnialem wczesniej, czesto nie mieli skrupulow by walczyc przeciwko sobie jako najemnicy roznych panstw, dopiero Atylla jako tako te plemiona zorganizowal, dzieki czemu jak zauwazyles dotarli az do terenow dzisiejszej Francji. Jednak przed Atylla, znamy zaledwie 2 czy 3 wodzow Hunow, o ktorych nic kompletnie nie wiadomo, poza tym ze istnieli. Wiec i wielkiego znaczenia w swoim plemieniu miec nie mogli. Rowniez nigdzie nie napisalem ze Hunowie to smoki czy marsjanie:D Wiekszosc Hunow pochodzila z poludniowo zachodnich Chin, chociaz sama nazwa Hunowie jest bardzo ogolna i rownie dobrze mozna nazwac Hunami plemiona stepowe ze wschodu, z ktorymi nierzadko Hunowie podrozowali, mieszali sie z nimi etc.

Ale pomijajac ta kwestie:P Sam chetnie widzialbym w grze grywalnych Hunow, ale mysle ze nawet gdyby tworcy zrobili myk z taka respawnujaca sie armia znikad to moderzy bardzo szybko zrobia nam ta nacje grywalna:D