PDA

Zobacz pełną wersję : Problem ze zmodyfikowaniem exprot_descr_building



Saladyn11
06-10-2014, 15:59
Mam problem , grając w EB 2 stwierdziłem ,że warto coś zmodyfikować pod swój gust :cool: , po jakiej kolwiek zmianie gra się nie włącza a wszystko jest na pewno dobrze w logs pisze tylko [script.err] [error] Script Error in D:/GRY/Total War Medieval 2/mods/EBII/data/export_descr_buildings.txt, at line 1, column 1
Expected 'building', found '' z góry dzięki za szbką odp. ! pozdro

HellVard
06-10-2014, 18:11
Sprawdź, czy w tym zmodyfikowanym budynku nie zapomniałeś gdzieś wstawić przecinka, tudzież czy nie dałeś ich zbyt dużo.

Saladyn11
06-10-2014, 21:13
wszystko na 100% jest dobrze, dla pewności zmieniłem 0 , 1 była to nieznaczna zmiana, w logu nie pisze że coś jest źle poprostu wywala i nie wiadomo dla czego może ktoś wie jak rowiązać ten problem

Piter
06-10-2014, 21:33
wszystko na 100% jest dobrze, dla pewności zmieniłem 0 , 1 była to nieznaczna zmiana, w logu nie pisze że coś jest źle poprostu wywala i nie wiadomo dla czego może ktoś wie jak rowiązać ten problem

Może coś ważnego skasowałeś przypadkiem, porównaj z oryginalnym plikiem. Próbujesz odpalać nową kampanię czy zapisaną grę?

Araven
07-10-2014, 08:03
Podaj co dokładnie zmieniłeś w tym pliku.

Saladyn11
07-10-2014, 15:41
W ogóle gra się nie odpala,
recruit_pool "celtic cavalry british riders" 1 0.01 1 0 requires factions { all, } and hidden_resource briton and region_religion rel_e 20
i zmieniłem na to:
recruit_pool "celtic cavalry british riders" 1 1 1 0 requires factions { all, } and hidden_resource briton and region_religion rel_e 20
chodzi mi głównie o to że co ture moge robić jednostkę , a nie jak w normalnym medku trzeba czekać 10 tur , dla porównania zrobiłem to samo w bellum crucis i działało bez problemowo .

Araven
07-10-2014, 16:00
recruit_pool "celtic cavalry british riders" 1 0.5 2 0 requires factions { all, } and hidden_resource briton and region_religion rel_e 20

Spróbuj jak wyżej i usuń map.rwm z kampanii w jaką grasz raczej z katalogu base. Nie mam jeszcze tego moda.

Saladyn11
07-10-2014, 18:56
Dalej to samo :curve: [script.err] [error] Script Error in D:/GRY/Total War Medieval 2/mods/EBII/data/export_descr_buildings.txt, at line 1, column 1
Expected 'building', found ''
chyba przeinstaluje medka i wszystko na nowo zrobię może to coś da

Araven
07-10-2014, 19:25
Zapytaj w temacie moda, czy nie ma jakichś zabezpieczeń przed zmianami, w pliku cfg, albo coś. Takie zmiany niemal w 100% modów działają.

Saladyn11
07-10-2014, 20:55
OK dzięki poszperam jeszcze na twc. Araven będziesz testował tego moda ?

Araven
08-10-2014, 09:32
Na razie nie, nie bardzo mam czas. Poczekam, na pełną wersję.

Moder_20
20-10-2014, 11:11
U mnie normalnie działa po modyfikacji