PDA

Zobacz pełną wersję : Dyskusja ogólna o Mount & Blade Warband - Vikings Conquest



Dyktator
17-10-2014, 19:23
https://www.taleworlds.com/images/news/viking_conquest_announce_cover.jpg



Wczoraj zostało oficjalnie ogłoszone drugie DLC do Warbanda! Nazywa się Viking Conquest i jak można się domyślić z nazwy będzie dotyczyło czasu najazdów wikingów. W przeciwieństwie do poprzedniego DLC (Napoleonic Wars) dostaniemy nie tylko tryb Multiplayer, ale również (a raczej przede wszystkim, bo to raczej tam jest nacisk) Singleplayer z nową kampanią. Czy w takim razie prace nad M&B 2: Bannerlord opóźniają się jeszcze bardziej? Według studia Tale Worlds nie ma to żadnego wpływu na produkowaną obecnie kontynuację serii. Przede wszystkim z tego powodu, że nad DLC pracowała głównie ekipa, która stworzyła moda Brytenwalda. Wczesny dostęp do gry powinien pojawić się już niedługo.



Tutaj garść screen'ów: https://www.taleworlds.com/en/Games/...Conquest/Media (https://www.taleworlds.com/en/Games/VikingConquest/Media)




A co mamy zobaczyć w tym DLC?


KAMPANIA SINGLEPLAYER





Gra w zmieniającym się świecie. W trakcie rozgrywki zetkniemy się zarówno z historycznymi wydarzeniami, jak i tymi, do których powstania przyczyni się sam gracz.
Szczegółowa mapa, w tym: wyspy brytyjskie, Fryzja, Dania, Norwegia.
Ponad 300 nowych miast, zamków, osad oraz specjalnych lokacji, które będzie można odkrywać, eksplorować, podbijać i plądrować.
Wiele lokacji bazujących na archeologicznych danych, dzięki czemu gracz będzie mógł się cieszyć prawdziwym pięknem Wieków Średnich.
21 królestw i 6 unikalnych kultur.
Ponad 200 historycznych postaci i 100 dodatkowych NPC: królowie, lordowie, damy, bardowie, kapłani i wielu innych. Poznaj legendarne postacie, jak Ivar Ragnarsson albo jego brat Sigurd Wężowe Oko, a także członków rodziny królewskich, jak Harald zwany później Pieknowłosym lub Alfred Wielki.
Mroczny i surowy świat, w którym praworządność nie ma znaczenia, a ludzie sami tworzą legendy.
Tryb historii, w którym gracz będzie częścią złożonej fabuły, dotyczącej politycznego spisku, podczas gdy synowie Ragnara prowadzili Wielką Pogańską Armię (lub jak nazywano ją w rodzinnych stronach: Wielką Armię Wikingów) przez Brytanię. Zobaczymy tam realistyczny tryb gry, pełen romansów, zdrad, momentów świetności, jak i upadków, oraz taki, w którym będziemy podejmować wybory i ponosić ich konsekwencje.
Tryb piaskownicy- klasyczny tryb kampanii Mount&Blade, w którym gracz sam ustala swoje cele, ale tym razem z całym bogactwem nowych opcji, jakie pojawią się w tym DLC.
System tworzenia postaci (opierający się na wybraniu osobowości i tła) będzie miał wpływ na relacje naszego bohatera z innymi postaciami oraz na to, jak odnosi się do otaczającego go świata.
Zupełnie nowe artwork'i pozwolą ci zanurzyć się w świecie wikingów, jak nigdy dotąd.
Ponad 15 towarzyszy NPC z dużymi możliwościami interakcji oraz różnymi osobowościami. Czasami ich konflikty zmuszą cię do użycia swojego sprytu oraz umiejętności dyplomatycznych.
Będą 2 religie: wierzenia skandynawskie oraz chrześcijaństwo wraz z klasztorami, specjalnymi NPC oraz oddziałami. Religia będzie ważnym czynnikiem, który wpłynie na interakcje gracza nawet wewnątrz jego własnego oddziału.
Będą morskie bitwy i podróże.
Buduj, kupuj, a nawet nadawaj imiona/nazwy własnym okrętom.
Kilka typów historycznych okrętów, jak: Langskip, Knorr, Snekkja, Karvi i inne. Każdy będzie miał własne statystyki, na które wpływa również jakość materiałów, z jakich wykonano statki.
Szeroki zakres bitew- od zwykłych rozbojów do ogromnych morskich konfliktów między wielkimi flotami wypełnionymi wojownikami.Wszystko to w dynamicznych starciach, w których możesz nawet sterować własną łódką, na którą wpływają czynniki takie jak wiatr, fale czy pogoda.
Nadbrzeżny szturm! Możesz prowadzić swoją łódź lub flotę w gwałtownych atakach z morza.
I jeszcze więcej: fale, sztormy, opcja stworzenia własnej wyprawy wikingów albo wynajęcia okrętu do podróży.
Opcja tworzenia własnego schronienia, wynajmowania w nim ludzi i zaludnienia go żonami i dziećmi żołnierzy z własnej armii.
System bitewny stworzony na podstawie historycznych faktów o działaniach wojennych z ery wikingów.
Morale i bitewna psychologia
Różne typy jednostek: stali i najemni żołnierze są wzywani do wojny w konkretnych sytuacjach.
Formacje: Scildweall (shield wall- ściana tarcz), szereg, czworobok i klin.
Taktyczny tryb kamery pozwalający na obserwowanie pola bitwy.
Poprawione AI
Specjalne jednostki, takie jak duchowni, chorąży, trębacze/dmący w róg (nie wiem, jak nazwać te dwie ostatnie jednostki po polsku, ale w oryginale jest: bearers, horn blowers) i inni.
System ogłuszania i krytycznych trafień.
Setki nowych itemów, broni i pancerzy!
Szczegółowy system oblężeń, w którym można zwyciężyć poprzez bezpośredni atak lub przetrzymanie oblężenia do momentu, aż obrońcy stracą morale lub zaczną głodować. Są też zarazy oraz szturmy nadbrzeżne.
Nowa ścieżka dźwiękowa i odgłosy z gry.





MULTIPLAYER




Kilka frakcji do wyboru, w tym: Wikingowie, Sasi, Irlandczycy, Brytujczycy oraz Piktowie.
Nowe mapy.
Masowe bitwy wieloosobowe.
Jednostki/itemy ze specjalnymi zdolnościami są też dostępne w trybie MP, jak np. Szał Berserka.
Opcjonalny item Śmiercionośny łuk do przekształcania dowolnego trybu (?)
Wiele trybów, wliczając w to dynamiczne bitwy morskie, nadbrzeżne szturmy, warlords (watażkowie), deathmatch, team deathmatch, capture the flag (zdobądź flagę), Bitwa i oblężenie

Asuryan
17-10-2014, 22:58
Specjalne jednostki, takie jak duchowni, nosiciele, dmuchający w róg (nie wiem, jak nazwać te dwie ostatnie jednostki po polsku, ale w oryginale jest: bearers, horn blowers) i inni.
Nie dosłownie to byliby chorąży (w znaczeniu sztandarowi) i trębacze (sygnaliści). A dosłownie to raczej dmący w róg, a nie dmuchający :mrgreen:

Dyktator
17-10-2014, 23:14
Oj tam ciii... tłumaczyłem intuicyjnie nie zastanawiając się zbytnio, a akurat zgubiły mi się gdzieś w głowie określenia tych jednostek D:

Ale dzięki, poprawię od razu.

Wald
20-10-2014, 19:00
Brytenwalda skończyła jak Musket.....

Dyktator
21-10-2014, 17:55
Brytenwalda skończyła jak Musket.....

Nie powiedziałbym, to DLC będzie lepsze d Brytenwaldy bardziej niż NW było lepsze od MM :P
Nie wolno zapominać, że to nie tylko Brytenwalda, ale że multi ma też rzeczy z polskiego moda The Deluge (np. pewne tryby..).

Defil
21-10-2014, 22:40
Brytenwalda skończyła jak Musket.....

Twórcy gier wycisną wszystko z graczy. Pierwsza modyfikacja miłośników dodawana do pudełek z grami to mod1 do Kozaków 1. Musket był sprzedawany co rozpatruję in minus. Tworzenie DLC widząc popularność jakiegoś moda to już niebezpieczny proceder. ;/

Ensis
22-10-2014, 12:06
Ja mam skrajnie odmienne zdanie, przerabianie modyfikacji na DLC uważam za świetne rozwiązanie. Przede wszystkim jest to docenienia moderatorów i danie im możliwości wybicia się na rynek, dodatkowo zapewnia modyfikacji dłuższe życie i przypływ nowych graczy. A kupującym bardziej stabilny produkt, serwery do multi i wsparcie techniczne.

Samick
22-10-2014, 12:21
Pytanie czy panowie od Musketu dostali choć grosz. Bo w przypadku mod1 nie znalazłem takiej informacji.

Ensis
22-10-2014, 13:17
Mod1 nie był dodatkiem, ani DLC, tylko modyfikacją.

Samick
22-10-2014, 13:40
Musket też był modyfikacją, teraz jest sprzedawanym produktem.
Mod1 jest modyfikacją sprzedawaną razem z grą.

Ensis
22-10-2014, 14:14
No właśnie był, teraz jest już DLC. Mod1 nadal jest modyfikacją, a na nich nie wolno zarabiać.

Ensis
12-11-2014, 16:00
Pierwszy trailer nowego DLC:

https://www.youtube.com/watch?v=kJx6yQ5wmwY

Dyktator
19-11-2014, 14:53
Widzę, że jest trailer, ale nikt nie dodał informacji, które się pojawiły tego samego dnia, co film.

Premiera będzie w grudniu tego roku, można już jednak kupować w przedsprzedaży, m.in. na Steam. Nie polecam jednak kupować GOG.com, ponieważ do tego wymagana jest wersja Warband'a kupiona również na tamtej stronie.

Lwie Serce
06-12-2014, 15:51
Premiera 11 grudnia. ;)

Ensis
13-12-2014, 18:09
Wstrzymajcie się lepiej z zakupem: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15346.msg293935;boardseen#new

Helguson
09-01-2017, 21:21
Ja grałem w Brytenwaldę i mam vc, powiem szczerze, do Brytenwaldy wracam raz na jakiś czas, a vc jak usunąłem po tygodniu gry, tak nie chce mi się tego na nowo instalować. Jakoś nie czuję tego klimatu, nie wiem czemu.