PDA

Zobacz pełną wersję : Bellum Crucis 5.1



28-08-2009, 13:39
Nowy Mod Załączam do niego link
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=232232

Mod wart zainteresowania, wstawił go na tamtym forum Tomek1989dgl
DOWNLOAD LINKS:

Versione 5.0:
http://files.filefront.com/BC5+INSTALLE ... einfo.html (http://files.filefront.com/BC5+INSTALLERexe/;13833310;/fileinfo.html)

Versione 5.1:

http://www.filefront.com/14042807/Bellu ... s_5.1.exe/ (http://www.filefront.com/14042807/Bellum_Crucis_5.1.exe/)


Versione 5.1.1

http://www.filefront.com/14018931/BC_AI-5.1.1.7z/


English translation

http://www.filefront.com/14032327/Engli ... ation.zip/ (http://www.filefront.com/14032327/English_Translation.zip/)


Compatible with 5.1.1 AI.

Installation
-----------------
After you've unpacked the "english_translation.zip", just copy the "BellumCrucis5" folder and paste it into your Medieval II Total War directory, so that new english files will overwrite the old italian ones.

Luminos
28-08-2009, 17:18
Jeden z lepszych modów. Bardzo dobra AI na mapie kampanii. Fajne jednostki. Zacząłem grę Anglią na vh i mam już problemy z Francją.

Ogółem mówiąc: 5/5

Kajcio
28-08-2009, 18:12
Pytanko: czy owy mod ingeruje w pliki gry ? Czy też posiada swoje pliczki w katalogu mods ?

Luminos
28-08-2009, 18:17
Ma swoje pliki ;)

28-08-2009, 18:48
Pytanko: czy owy mod ingeruje w pliki gry ? Czy też posiada swoje pliczki w katalogu mods ?

Niestety ingeruje w bebechy, tworzy jeszcze dodatkowy podkatalog w Medku, warto mieć kopie gry, ale nie tyczy się tylko tego moda, czasami po odinstalowaniu jest problem z medkiem...Piszę z własnego doświadczenia, ale mam trzy mody na medku, i jestem lekko zdziwiony, że jeszcze to chodzi, a nie powinno :lol:

Luminos
28-08-2009, 18:51
Dziwne, mi nie zaingerowało w główny folder Medka, po prostu stworzył się folder w mods i żadnych śladów Bellum Crucis w głównym folderze.

28-08-2009, 18:58
To prawda, ma swoje pliki, ale na forum czasami zgłaszają, ze po odinstalowaniu tego moda, medek winduje się, wolałem o tym wspomnieć, tym bardziej, ze jest to obok DLV, SS, BC,kingdoms_grand_campaign_mod i Third_Age, jeden z najlepszych modów..Niestety nie udało mi się odzyskać z strony ze screenami z tej gry, ja i kamilcio zrobiliśmy z kilkadziesiąt ujęć, jak na złość nie mogę tej strony reanimować...

Kajcio
28-08-2009, 19:00
Dziękuje za odpowiedzi,zastanowie się czy go ściągać

28-08-2009, 19:02
Ściągać!!! :D :D :D

Luminos
29-08-2009, 09:06
Eutyches, coś adres do ściągnięcia patcha nie wchodzi, więc podaję odświeżony link:
http://www.filefront.com/14042807/Bellu ... s_5.1.exe/ (http://www.filefront.com/14042807/Bellum_Crucis_5.1.exe/)

29-08-2009, 10:05
Eutyches, coś adres do ściągnięcia patcha nie wchodzi, więc podaję odświeżony link:
http://www.filefront.com/14042807/Bellu ... s_5.1.exe/ (http://www.filefront.com/14042807/Bellum_Crucis_5.1.exe/)

Dziękuję, za pomoc, po odświeżałem pozostałe linki...Polecam się na przyszłość ;)

arczi
02-09-2009, 20:06
Rzeczywiście mod jest bardzo dobry. Ale mam dwa pytania: czemu mając 3 prowincje i wszystkie wojska w zamkach mam rzeczywisty przychód 1000 choć z zakładki finansów wynika 4000? I czemu (mam bellum crusis 5.1) w wersji włoskiej chodzi ok, a gdy wgrywam English translation to przy starcie kampanii wywala do Windowsa z komunikatem: medieval tw napotkał problem.....?

02-09-2009, 20:25
Rzeczywiście mod jest bardzo dobry. Ale mam dwa pytania: czemu mając 3 prowincje i wszystkie wojska w zamkach mam rzeczywisty przychód 1000 choć z zakładki finansów wynika 4000? I czemu (mam bellum crusis 5.1) w wersji włoskiej chodzi ok, a gdy wgrywam English translation to przy starcie kampanii wywala do Windowsa z komunikatem: medieval tw napotkał problem.....?, czy nadpisujesz pliki? Wiem, dziwne pytanie, spróbuj ściągnąć zaangielszczenie jeszcze raz, nadpisać pliki, wywalić map.rwm, i spróbować od początku...

Wielkie koszty utrzymania, jak to w życiu, zerknij na utrzymanie armii, poszczególnych jednostek zżera kasę....Chyba, że tam jest wszytko w porządku....

Soul of Night
03-09-2009, 06:40
Rzeczywiście mod jest bardzo dobry. Ale mam dwa pytania: czemu mając 3 prowincje i wszystkie wojska w zamkach mam rzeczywisty przychód 1000 choć z zakładki finansów wynika 4000? I czemu (mam bellum crusis 5.1) w wersji włoskiej chodzi ok, a gdy wgrywam English translation to przy starcie kampanii wywala do Windowsa z komunikatem: medieval tw napotkał problem.....?

Sprawdź poprawność instalacji. U mnie Broken Crescent się tak spolszczył, że aż żal mi na to patrzeć. Jak będę miał czas to zacznę tłumaczyć resztę plików.

exar
21-10-2009, 19:16
Martinie von Carstein jeśli jesteś zainteresowany ciekawym odzwierciedleniem jednostek bizantyjskich (i nie tylko)zagraj sobie w Bellum Crucis 5 http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=232232.

Dyskusja wycięta z innego tematu. Kyuzo

Herod
21-10-2009, 19:28
Bardzo dziękuje Exarze. Z pewnością zapoznam się z tym modem.
Akcja tego moda rozgrywa się w tym samym przedziale czasowym co w podstawce? Bo jeżeli tak to tarcza Cesarskich Scutatoi są dość dziwnie... pomalowane. Czytałem o tym, że ich tarcze były w miarę jednakowej barwy, z podobnymi wzorami... Ci mają różnie. Ale mam niestety - z powodu słabej dostępności materiałów o ich armii, szczególnie w języku Polskim.

Ale zapoznam się z modem.

Edit. A nie... jednak pod względem tarcz jest całkiem całkiem... Jedno pytanie - jest wersja Angielska?

exar
21-10-2009, 20:24
Twórcy moda wydali patch z tłumaczeniem angielskim.
Kampania zaczyna się około 1155roku.
Moderzy od CBR wytykali Belleum Crucis , że kilka jednostek jest mało historycznych lub nie potwierdzonych źródłami (chodziło im chyba o gwardyjskie oddziały łuczników). Według mnie warto zagrać nie tylko ze względu na Bizancjum.

Trochę się interesuje wojskiem bizantyjskim jednak z dwóch wydań angielskiego ospreya i tego co udało mi się znaleźć w internecie nie mogę się pochwalić zbyt obszerną wiedzą.

Ciekawie rozwiązano w Bellum Crucis sprawę z katafraktami którzy jak wiadomo zniknęli z szeregów armii bizantyjskiej w wyniku utracenia Anatolii. Otóż od początku rozgrywki na naszych rodzimych prowincjach nie możemy ich werbować dopiero kiedy turków poślemy do diabła i odbijemy Azję Mniejszą katafrakci wrócą do naszego menu.

Herod
21-10-2009, 20:38
Ja niestety nie mogłem znaleźć Ospreyów... może za słabo szukałem po necie. Mam tylko jednego o armii od IX do XI wieku. Resztę mojej wiedzy czerpałem z Piwowarczyka i wątpliwego Michałka... czyli nie mogę się niczym pochwalić. Gdyby znalazł się w Polsce choć jeden pisarz... zebrał źródła z zagranicy... chociaż przetłumaczył...

A opisz może jakieś dodatkowe, twoim zdaniem niezłe cechy tego moda... choćby na moim PW.
Mógłbyś?

No... fajny patent z Katafraktami... to już ładnie się zapowiada.

exar
21-10-2009, 21:08
+ Muzyka!! Ten modzik ma świetną muzykę.
+ Jednostki
+ ładna i dopracowana mapa kampanii
+ myślę, że za Al na mapie i podczas bitew też należy się plusik
+/- dużo eventów jednak może być to też minus gdyż część jest nadal po włosku.

To tylko takie cechy wypisane na szybko, polecam Ci zajrzeć w link który podałem i poczytać opinie innych;) .
Ogólnie przyjemnie mi się w niego gra.

Herod
22-10-2009, 18:21
Żeby odświeżyć nieco temat.
Związku z dyskusją w temacie o S.S i nie chcąc zaśmiecać tamtejszego topica mam jeszcze dwa małe pytania... Nie mam póki co czasu przeglądać topiców na TW.
A więc:
1. Jak się przedstawia optymalizacja i inne sprawy natury technicznej? Czy ładuje się tak dłuuugo jak DLV, czy lubi się wywalać itp.

2. Kwestia finansów i armii - czy gracz może sobie pozwolić na wielkie armie z masą elitarnych jednostek, czy przędzie biedę jak w DLV, martwiąc się przynajmniej w początku o każdy grosz. Zwłaszcza w tej kwestii proszę o odpowiedź.

exar
22-10-2009, 19:08
Co do optymalizacji to raczej wszystko działa płynnie nawet tury kompa przechodzą bez problemu, wyskoków do pulpitu nawet nie pamiętam.

Jeśli chodzi o utrzymanie wojsk i ogólnie finanse w początkowym stadium gry to trzeba liczyć się z każdym groszem.

Herod
22-10-2009, 19:13
Dziękuje ci exarze za pomoc.
Skoro nie ma wielkich armii pobiorę tego moda niezwłocznie. Będzie miłym dodatkiem do DLV i TA:TW.

24-10-2009, 10:19
Bardzo dobry wybór :lol: Moim zdaniem, jest to jeden z najmniej docenionych modów w naszym kraju. Odwrotnie na Zachodzie, tam presja była tak silna na twórców moda, że go zangielszczyli, ciekawie opisywali to na swoim forum :lol: Oczywiście, do kwestii z Polską można się przyczepić, ale nie znam moda, który by oddawał w miarę poprawnie średniowiecze Polski i terenów na wschód od Bugu....
Kamilcio, jakbyś mógł, screeny z tego moda podrzucić, te co były na starym forum... ;)

Herod
31-10-2009, 15:21
Mam takie pytanie... w sprawie pewnego drobiazgu...

Otóż gdy odpalam Bitwę pojedynczą w single, klikam na godło frakcji... ustawiam dalsze parametry... przystępuje do wyboru jednostek... i tu jest właśnie pies pogrzebany - nie ma jednostek! Są tylko do wyboru katapulta i balista... myślałem, że to wina TA:TW i IB2... odinstalowałem moda i grę... zrobiłem porządek. Reinstalka... i dalej problem.

Jedynie w szybkiej bitwie mogę zobaczyć kilka jednostek dla jednej frakcji...

Pomocy. Mam zainstalowanego Medka II + Kingdoms + 1.5 path i tego moda z pathem, jeszcze bez zangielszczenia.

exar
31-10-2009, 20:35
Są wszystkie jednostki, musisz tylko tam gdzie ustawia się te wszystkie parametry (pogoda, pora dnia) wybrać odpowiednią erę w zakładce period. ps ja mam z angielszczoną wersję

Herod
03-11-2009, 16:01
Moje początkowe wrażenia z kilku bitew.

Mod ładny, wiele różnorodnych jednostek (modele udane).

http://img263.imageshack.us/img263/2750/kingdoms200911031613256.th.png (http://img263.imageshack.us/img263/2750/kingdoms200911031613256.png/)

Polscy rycerze.

http://img94.imageshack.us/img94/461/kingdoms200911031614564.th.png (http://img94.imageshack.us/img94/461/kingdoms200911031614564.png/)

Od lewej: Katafrakci i łucznicy katafraktów.


Muzyka świetna - ścieżki z "Conana", chyba z "Królestwa Niebieskiego" itp. Ciekawe efekty dźwiękowe np. brzdęk zbroi płytowej maszerującej ciężkiej piechoty. Strzały i oszczepy pozostające na stałe na polu bitwy, spora skuteczność strzelców...

A teraz coś co mi się nie spodobało:

http://img156.imageshack.us/img156/1446/kingdoms200911031614339.th.png (http://img156.imageshack.us/img156/1446/kingdoms200911031614339.png/)

To, o ile się nie mylę ma być Scutatoi... nie jestem tego pewny, gdyż noszą dziwną nazwę... po polsku brzmi ona "Spieszeni Bizantyjscy lansjerzy"... dodam, że w tym modzie nie ma tak nazywającej się jednostki... tarcze jak dla mnie ciut za bardzo różnorodne - jak na tą formację...

Dla porównania scutatoi z innych modów:

http://img32.imageshack.us/img32/6953/blajy.th.jpg (http://img32.imageshack.us/img32/6953/blajy.jpg/)

Brocen Crescent

http://img252.imageshack.us/img252/2930/scoutatoifinalev8.th.jpg (http://img252.imageshack.us/img252/2930/scoutatoifinalev8.jpg/)

Submod do DLV i SS.

Warto wspomnieć, o całkiem dobrym AI na polu bitwy, które często potrafi zaskoczyć jakimś nietypowym (dla CP) manewrem.

dziadek
14-11-2009, 13:55
Dużym minusem tej modyfikacji jest bardzo niskie morale wojsk... Śmieszy mnie to jak konnica szarżuje od tyłu do 3 oddziałów łuczników, aby po chwili uciec. Zwłaszcza, że ów oddział ma niby dobre morale :P
W tym modzie nie można nacieszyć się walką, bo zaraz oddziały uciekają jak sarenki :D
Szkoda, bo jednostki naprawdę ciekawe...

edit 15 listopada 2009

Zmieniłem sobie sam morale jednostek. Może nie jest to zmiana taka jaka powinna być, bo z pewnością, niektóre jednostki mają za wysokie morale, ale chociaż można powalczyć tak samo jak to ma miejsce w modzie BC :]

X71
19-11-2009, 12:17
Kiedy zainstalowalem gre razem ze wszystkimi poprawkami byl problem z odpaleniem bo zaraz po wlaczeniu kamp czy bitwy wyrzucalo gre na pulpit...Na szczescie mam kilka wersji medka na kompie i znalazlem problem.Okazalo sie ze ostatni patch 5.1.1 pomieszal w plikach.Bez szukania problemu odpalilem gre na patchu 5.1.Pierwsze wrazenia jak najbardziej pozytywne(mam nadzieje ze nie bedzie wyrzucac pozniej...),duzo ciekawych zmian wprowadza ten mod no i przedewszystkim zmiana muzyki na kawalki z filmow Krol Artur i Ostatni Mohikanin oraz gry Stronghold2.Jak narazie wszystko dziala bez problemow wiec szczerze polecam graczom znudzonym SS czy innych modow ;)

slain78
12-12-2009, 13:26
dzała wam to Angielskie Tłumaczenie ?? bo ja mam CTD kiedy zaczynam kampanie .Oryginalna włoska wersja działa ok

Wezo
27-12-2009, 11:43
To sie ciesz .
Ja mam czysta nowa intalke medka tzn mialem .
Zassalem to dziadostwo , zainstalowalem i nic ! totalny brak reakcji klikam na plik wsadowy i tylko mi cos mignie i koniec ..... eghhh i na nowo instal medka bo tez cholera przestala dzialac( a smigalo az milo) co za gowno !

wojtek 85
11-01-2010, 01:50
Jak u was wygląda kwestia czasu trwania tur AI? U mnie trwa to z jakieś 5 minut! Czy ja mam coś skopane czy to tak jest w tym modzie? I jeszcze jedno.

Problem się rozwiązał. Mam dwie instalki MTW2 na dwóch odrębnych dyskach fizycznych. Gdy zainstalowałem moda na dysku z systemem operacyjnym tury śmigają, aż miło.


Czy angielskie tłumaczenie tłumaczy wszystko? Ponieważ loading screeny i eventy w czasie kampanii wciąż mam po włosku.

ottoman
21-01-2010, 19:42
sorry ale czy to nie na tym modzie orzgyrywa sie wiekszosc Kampanii Online?

Idill`a (MZ)
30-01-2010, 21:39
Rzeczywiście mod jest bardzo dobry. Ale mam dwa pytania: czemu mając 3 prowincje i wszystkie wojska w zamkach mam rzeczywisty przychód 1000 choć z zakładki finansów wynika 4000?

Dlatego, że trzeba teraz płacić za każdą wyprawę wojenną na początku też mnie to zaskoczyło ale się wczułem, Mod świetny :D 8-) 8-) 8-)

Idill`a (MZ)
30-01-2010, 21:43
Dużym minusem tej modyfikacji jest bardzo niskie morale wojsk... Śmieszy mnie to jak konnica szarżuje od tyłu do 3 oddziałów łuczników, aby po chwili uciec. Zwłaszcza, że ów oddział ma niby dobre morale :P
W tym modzie nie można nacieszyć się walką, bo zaraz oddziały uciekają jak sarenki :D
Szkoda, bo jednostki naprawdę ciekawe...

edit 15 listopada 2009

Co ty piszesz chyba nie grałeś w tego moda, po za tym nie dziwię się, że konni tracą morale ja widzą taką horde przeciwnika jeżeli chcesz utrzymać morale konnych na każdy atak jazdy dołączaj oddział generała lub atakuj większą ilościa jazdy.............

kluch
15-02-2010, 08:55
Czy angielskie tłumaczenie tłumaczy wszystko? Ponieważ loading screeny i eventy w czasie kampanii wciąż mam po włosku.[/quote]


"Wszystko gra". Tłumaczenie jest niepełne, bo jest tam 300 eventów, łącznie około 11 mb plików tekstowych do tłumaczenia, więc praca translatorska nad całością zajęłaby zbyt dużo czasu, dlatego skupili się na witalnych elementach jak opisy jednostek itp. Zobacz link poniżej i wypowiedzi Branca Leone - jednego z ekipy Bellum Crucis na twcenter:

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... cis&page=5 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=232232&highlight=bellum+crucis&page=5)

kluch
16-02-2010, 09:12
Grał ktoś dłużej w tego moda? Jest świetny, sporo fajnych skryptów załadowali, ale mam pytanie co do skryptu przejęcia innego królestwa przez małżeństwo. Ożeniłem władcę i następce tronu z obcymi księżniczkami, niestety obaj wkrótce zginęli w niezłej rzeźni. Stąd moje pytanie. Czy mimo, że obaj nie żyją, to poprzez owe małżeństwa mam jakieś prawa do tronu owych państw w wypadku śmierci ich władców i braku męskich potomków krwi? Bo już dwa razy był komunikat ("End of dinasty?" czy coś w podobie), że władca tego królestwa nie żyje i władzę przejmie jego shepard, miałem mariaż z jego córką, a dalej nic się nie dziej. Czy mój następca tronu musi pozostawać przy życiu w dniu śmierci króla, którego córkę pojął za żonę?

slain78
19-02-2010, 11:37
uff w koncu po wielu meczarniach udalo mi sie odpalic tego moda (po zangielszczeniu moda caly czas zaliczalem CTD),poniewaz kiepsko u mnie z angielskim mam pytanko: otoz czym rozni sie kampania light od full??

Ituriel32
20-02-2010, 08:09
Chyba długością.
Light - krótka
Full - pełna (długa).

Andre de Vendee
20-02-2010, 08:32
Wydaje mi się, że tu chodzi o to, że w kampanii full włączone są różne skrypty urozmaicające grę...

kluch
20-02-2010, 11:18
uff w koncu po wielu meczarniach udalo mi sie odpalic tego moda (po zangielszczeniu moda caly czas zaliczalem CTD),poniewaz kiepsko u mnie z angielskim mam pytanko: otoz czym rozni sie kampania light od full??

Jest zasadnicza różnica między tymi dwiema kampaniami. W Full zaimplementowane są dodatkowe skrypty, które czynią rozgrywkę bardziej realistyczną. Jednym z najciekawszych jest konieczność ponoszenia dodatkowych kosztów przy wyprawach wojskowych, za pobyt wojsk poza własnym terytorium płaci się 600 florenów za każdego kapitana, a za oblężenie 2000, czyli gdy oblegamy np osadę rebeliantów wychodzi to 2600 florenów. Całkiem sporo. Do tego dochodzą dodatkowe, podejrzewam, że administracyjne, funkcjonowania osad, które zwiększają się, gdy powiększamy nasze terytorium. Informacje o dodatkowych kosztach uzyskasz, gdy klikniesz ten kuferek po prawej stronie. Jest jeszcze ciekawy skrypt, który umożliwia pożyczanie pieniędzy Twojemu królestwu przez banki, oczywiście na procent. W kampanii full jest też tzw wskaźnik prestiżu, uzależnionego od Twoich poczynań. Gdy np Twój skarbiec jest przez dłuższy czas na minusie, spada poparcie dla Twoich rządów, a gdy utrzyma się taki stan przez kilka tur, może wybuchnąć wojna domowa i stworzy się tzw "shawod fraction". W tym skrypcie jest też coś takiego jak Rada Możnych, gdzie musisz dbać o obsadzanie miejsc swoimi ludźmi. Jest 20 miejsc, a gdy zdobędziesz conajmniej 11, nie musisz przejmować się już tak bardzo prestiżem. Polecałbym kampanię full, na prawdę rozgrywka jest urozmaicona.

slain78
20-02-2010, 11:24
ok juz wszystko wiem ,dzieki kluch

kluch
24-02-2010, 08:01
uff w koncu po wielu meczarniach udalo mi sie odpalic tego moda (po zangielszczeniu moda caly czas zaliczalem CTD),poniewaz kiepsko u mnie z angielskim mam pytanko: otoz czym rozni sie kampania light od full??

Przypomniałem sobie jeszcze jedną ważną rzecz. Jeśli rozbudujesz zamek do poziomu cytadeli pojawia się możliwość rekrutowania oddziałów generała, czyli dostajesz 30 zakutych łbów i gieńka na dodatek. Dajesz mu tytuł jakiejś prowincji - jeśli nie ma go nikt inny (czyli wystarczy, że posiedzi w jakiejś osadzie jedną turę), za żonę córkę króla i witaj w rodzinie. Nie musisz czekać na propozycję adopcji. To jest drogi interes, bo rekrutacja takiego oddziału to 1940 florenów a utrzymanie 300/turę, ale możesz w końcu sam decydować o swoim drzewie rodzinnym.

Dzigi
25-05-2010, 17:48
Widzialem mod na jedym filmiku wyglada bardzo ladnie ale: Kiedy chce zaczac kampanie albo szybka bitwe wyskakuje mi taki blad :
,,medieval 2 total war encountered an unspecified error and will now exit"

Co mam zrobic aby dzialalo ?

exar
25-07-2010, 11:12
Wyszła nowa wersja tego moda - Bellum Crucis 6 narazie tylko po włosku.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=368274

rafalPUA
27-07-2010, 10:32
Zainteresowalem sie tym modem po tym jak Total war Erase okazalo się nie stabilne. Ale jest maly problem: nie mozna sciagnąć głównego pliku instalacji!

Dunkel
18-08-2010, 16:40
a jak w tym modzie plasuje się dyplomacja? sojusze są trwałe? (w miarę)?

Mefisto7
24-08-2010, 08:47
Na twcenter jest napisane, że trwałość sojuszy uzależniona teraz jest naprawdę od naszej reputacji. Wszystko powyżej "reliable" stwarza raczej trwały sojusz, chociaż nigdy nie wiadomo ,jaką gnidą może okazać się sojusznik z małą reputacją.

ah, ściągnę tego modzika, wydaje się świetny z opisów: twórców i Waszych.


EDIT: No, pograłem trochę, ale niestety mod ten nie jest kompatybilny z Broken Crescent i Wwmwe ( które służą mi do KO), przez co musiałem przechodzić dwie reinstalacje medka, a jak wiadomo , to koszmar... Widzę, że mod ten będzie musiał poczekać na czas, kiedy przestanę grać w KO, hm. Po prostu we wspomnianych modach nie wczytywała się kampania, żaden sejw, gdy był zainstalowany Bellum... No nic ,trudno.
Ale trochę pograłem:

Na pewno na OGROMNY "+" zasługuje oprawa muzyczna. Tyle różnych utworów.. i to jeszcze tak dobrych i klimatycznych. Raj dla uszu. Usłyszeć muzyczkę z Twierdzy to hehe :D też niezłe uczucie...

Te jednostki to ładne, szczegółowe, ale jednak porównując ich ilość z ilością jednostek z SS, to wypada nieco słabiej. Maławo trochę.

Zaliczaliście na + AI na polu bitwy... Z jakiej racji? :shock: W SS też chwalą, a w żadnym z tych modów nie widziałem godnego komputera. I w podstawce, i w SS, i w Bellum Crucis komputer to debil. Gubi się i w ogóle...eh. AI na mapie kampanii nie miałem okazji sprawdzić po pogralem trochę tylko i zajmowałem się reinstalacjami :evil: .

Wydaje mi się, że grafika na maks tutaj, nie jest tak dobra jak np na maksa w SS. Ma ubytki.


Mam pytanko na przyszłość ;). Jak to jest z tą radą? Ponoć coś trzeba robić z tymi agentami, by zwiększać liczbę wiernych Nam radców?

28-08-2010, 01:12
Na twcenter jest napisane, że trwałość sojuszy uzależniona teraz jest naprawdę od naszej reputacji. Wszystko powyżej "reliable" stwarza raczej trwały sojusz, chociaż nigdy nie wiadomo ,jaką gnidą może okazać się sojusznik z małą reputacją.

ah, ściągnę tego modzika, wydaje się świetny z opisów: twórców i Waszych.


EDIT: No, pograłem trochę, ale niestety mod ten nie jest kompatybilny z Broken Crescent i Wwmwe ( które służą mi do KO), przez co musiałem przechodzić dwie reinstalacje medka, a jak wiadomo , to koszmar... Widzę, że mod ten będzie musiał poczekać na czas, kiedy przestanę grać w KO, hm. Po prostu we wspomnianych modach nie wczytywała się kampania, żaden sejw, gdy był zainstalowany Bellum... No nic ,trudno.
Ale trochę pograłem:

Na pewno na OGROMNY "+" zasługuje oprawa muzyczna. Tyle różnych utworów.. i to jeszcze tak dobrych i klimatycznych. Raj dla uszu. Usłyszeć muzyczkę z Twierdzy to hehe :D też niezłe uczucie...

Te jednostki to ładne, szczegółowe, ale jednak porównując ich ilość z ilością jednostek z SS, to wypada nieco słabiej. Maławo trochę.

Zaliczaliście na + AI na polu bitwy... Z jakiej racji? :shock: W SS też chwalą, a w żadnym z tych modów nie widziałem godnego komputera. I w podstawce, i w SS, i w Bellum Crucis komputer to debil. Gubi się i w ogóle...eh. AI na mapie kampanii nie miałem okazji sprawdzić po pogralem trochę tylko i zajmowałem się reinstalacjami :evil: .

Wydaje mi się, że grafika na maks tutaj, nie jest tak dobra jak np na maksa w SS. Ma ubytki.


Mam pytanko na przyszłość ;). Jak to jest z tą radą? Ponoć coś trzeba robić z tymi agentami, by zwiększać liczbę wiernych Nam radców?

Rozumiem, że zainstalowałeś z fixem poprawiający m.innymi AI? Na jakim poziomie trudności grałeś?
O tym, że ingeruje w pliki, pisałem o tym :). Co do agentów, hmmm z tego, co pamiętam, to pojawiają się eventy, które ukierunkowują, na to co mamy robić...
pozdrawiam

EDIT:
Przypominam, bo już była o tym mowa,jest już od dawna nowa wersja tego moda, pod linkiem zamieszczonym w pierwszym poście, problem, może być, dla wielu, że nie jest w tym barbarzyńskim języku, z Wysp:)

Mefisto7
28-08-2010, 09:44
No nie :D nie instalowałem tego fixa. (5.1.1 tak? o tego chodzi, rozumiem..) zdeinspirowany postem Iksiora 71, w którym mówił, że przez niego się gra wali. Ale jeżeli się nie wali to następnym razem spróbuję.
Grałem na poziomie hard, gdyż na very hard nigdy inteligencja nie wzrastała, jedynie staty mieli mocniejsze, a to bezsens.

A, że pisałeś :) . Wiem, ale chciałem zaryzykować... i wpadłem :D


No a ta wersja 6.0. No, to że po włosku to stanowi problem jak się nie zna języka. Ja lubię sobie poczytać co jest zapisane w tych skryptach i eventach, a po włosku to ni w ząb, tym bardziej że nie lubię tego języka. ;)

28-08-2010, 10:38
No nie :D nie instalowałem tego fixa. (5.1.1 tak? o tego chodzi, rozumiem..) zdeinspirowany postem Iksiora 71, w którym mówił, że przez niego się gra wali. Ale jeżeli się nie wali to następnym razem spróbuję.
Grałem na poziomie hard, gdyż na very hard nigdy inteligencja nie wzrastała, jedynie staty mieli mocniejsze, a to bezsens.

A, że pisałeś :) . Wiem, ale chciałem zaryzykować... i wpadłem :D


No a ta wersja 6.0. No, to że po włosku to stanowi problem jak się nie zna języka. Ja lubię sobie poczytać co jest zapisane w tych skryptach i eventach, a po włosku to ni w ząb, tym bardziej że nie lubię tego języka. ;)

Po instalacji fixa, zlikwiduj map.rwm. w modzie, rozpocznij nową grę, nim zainstalujesz fixa, zerknij czy ściągnął się cały nieuszkodzony, i go zainstaluj...
Dla mnie jeden z trzech najlepszych modów, szkoda, że kamilcio zniknął, miał mnóstwo zrzutów z gry, ciekawe spostrzeżenia...Oczywiście, mod ma swoje bolączki, ale zagraj Królestwem Jerozolimskim :)

Mefisto7
28-08-2010, 14:44
A, to opowiedz co jest fascynującego akurat w K. Jerozolimy ? :)

28-08-2010, 14:49
A, to opowiedz co jest fascynującego akurat w K. Jerozolimy ? :)


Eventy, w wersji full kampanii :)

Mefisto7
28-08-2010, 15:00
Rozumiem, nie chcesz mi psuć niespodzianki ? :D

28-08-2010, 15:02
Rozumiem, nie chcesz mi psuć niespodzianki ? :D
Jak najbardziej :) Pamiętaj w wersji full :) Najlepiej tego moda instalować na wersję gry, bez żadnych modów...

Mefisto7
28-08-2010, 15:21
O innej wersji jak full to nawet nie myślałem :) To byłby grzech nie skorzystać z tak ciekawych, nowych rzeczy, grając tylko w Light.

Niestety muszę poczekać do skończenia moich Kampanii Online... szmat czasu :?

03-09-2010, 18:14
Przypominam, że jest nowa wersja BC 6 :). To nic, że po włosku, idzie przeżyć :)

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=368274

Dunkel
05-10-2010, 15:25
panowie jest propozycja przetłumaczenia na polski tego modu, choć myślę, że efektywniej byłoby tłumaczyć 6, nie?
mam kilku znajomych, którzy mogliby się tego podjąć w zamian za jakąś reklamę w spolszczeniu (no jakoś tak), by po prostu dobra sławę mieli i może ktoś kiedyś u nich zamówi tłumaczenie z włoskiego. Co sądzicie?
Jeśli uważacie że to ma sens to miałbym jedną prośbę - czy jest ktoś w stanie dostarczyć taki całościowy plik z rzeczami do przetłumaczenia? oczywiście trzeba byłoby je posegregować je wg ważności, bo jeśli dobrze doczytałem to w 5 także są eventy po włosku...
no tam wiecie, szczegóły do uzgodnienia :)

10-10-2010, 12:27
panowie jest propozycja przetłumaczenia na polski tego modu, choć myślę, że efektywniej byłoby tłumaczyć 6, nie?
mam kilku znajomych, którzy mogliby się tego podjąć w zamian za jakąś reklamę w spolszczeniu (no jakoś tak), by po prostu dobra sławę mieli i może ktoś kiedyś u nich zamówi tłumaczenie z włoskiego. Co sądzicie?
Jeśli uważacie że to ma sens to miałbym jedną prośbę - czy jest ktoś w stanie dostarczyć taki całościowy plik z rzeczami do przetłumaczenia? oczywiście trzeba byłoby je posegregować je wg ważności, bo jeśli dobrze doczytałem to w 5 także są eventy po włosku...
no tam wiecie, szczegóły do uzgodnienia :)
Zapytaj się Tiberiusa jak on to widzi, jest on mózgiem tego typu przedsięwzięć. Sugeruję wersję 6.0, warta tego.

viewforum.php?f=45 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=45)

Artur
25-10-2010, 15:11
Mam mały problem z tym modem v.5.1 plus english ;) Mianowicie chodzi o to, że bardzo długo trwa tura komputera - jakieś dwie, trzy minuty. Do tego podczas mojego ruchu moje jednostki na mapie kampanii też przycinają się niemiłosiernie. Ktoś wie w czym może być problem ?

25-10-2010, 17:08
Hmmm....ciekawe, ja tego moda jeszcze na starym forum polecałem za jego normalność przy turach i braku uciążliwości z wymaganiami... :? Tradycyjne pytanie, a jaki masz sprzęt i system?

Artur
25-10-2010, 17:34
Myślałem, że jak podstawka śmiga normalnie to modzik też powinien. Za bardzo na kompach się nie znam więc spiszę z właściwości ;)
Intel(R)
Celeron CPU 1.70GHz
1.70 GHz, 1,00 GB RAM
Windows XP
To wszystko czy coś jeszcze muszę podać ?

25-10-2010, 17:46
Myślałem, że jak podstawka śmiga normalnie to modzik też powinien. Za bardzo na kompach się nie znam więc spiszę z właściwości ;)
Intel(R)
Celeron CPU 1.70GHz
1.70 GHz, 1,00 GB RAM
Windows XP
To wszystko czy coś jeszcze muszę podać ?

Proszę, podobne problemy występują przy innych grach z tej serii, czy też modach. Po co wyważać otwarte drzwi, jak ktoś je otworzył. Proszę się z tym zapoznać. Podpisuję się pod tym co kirlan opisał. ;)


zobacz mój post o temacie Gra klatkuje - pomysł: POWRÓT DO STAREGO STEROWNIKA - instr
mniej więcej tutaj: http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=98&t=5377&p=103731&hilit=blokada#p103731
rozważ także mój następny post na wskazanej powyżej stronie - dwa systemy
==================
powyższe może jednak nie pomóc a wtedy faktycznie będziesz potrzebować starszej wersji direct x.
O ile wiem cofnięcie raz unowocześnionej wersji DirectX jest możliwe ale to niełatwa sprawa, Już chyba prostsze jest zainstalowanie dwu systemów na 1 kompie - ten drugi system ze starymi sterownikami - od razu po zainstalowaniu całego drugiego systemu wykonaj na drugim "starym" systemie to do czego powyżej odsyłam, w takim przypadku zrób tylko dysk ratunkowy zanim zaczniesz tworzyć drugi system.

Ewentualnie jeszcze możesz spróbować "przywrócić system" do możliwie najdawniejszego punktu odzyskiwania - może to wystarczy jeśli wtedy miałeś dostatecznie stary direct x i jeśli przywrócenie systemu obejmie odpowiednie pliki.
-------------
PS. może ktoś jednak zna prostą i nieryzykowną metodę postarzenia albo odinstalowania DirectX ?
(Ja w OSTATECZNOŚCI zaprezentuję jak znaleźć wszystkie (chyba) pliki direct x i je wywalić - trudne, wysoce ryzykowne i baaardzo pracochłonne, żadnej gwarancji sukcesu - dla tego to ostateczność i na razie nawet nie opisuje tej "chałupniczej" metody )

Od siebie dodam, ze kompowi czasami przydaje się defragmentacja, wywalenie z systemu niepotrzebnych plików, ta higiena komputera przynosi często cudowne zmiany, coś o tym wiem z autopsji. ;)

KamilW
04-12-2010, 10:28
A jak tam z Polska w tym modzie? Na TW nic specjalnie nie pisza, a linki do wideo grand preview juz nie sa aktualne. I tak napewno nikt z nich nie gra Polska, a my gramy, dlatego sie pytam Was. Graliscie juz w ten mod jako Polska? I jak? Jak jednostki? Historia i wogole?

08-12-2010, 14:04
Mało Polską grałem, ale na pewno jest poprawniej niż w wielu innych modach. Tzn. wybrali oni opcję Polski z rozbicia dzielnicowego, jak się zaczyna to jest ciężko.
edit:
polecam rozmowę Silesian_Noble z twórcami moda odnośnie tej wersji moda :lol:
np.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 491&page=2 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=230491&page=2)

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 232&page=9 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=232232&page=9)

i do nowszej wersji 6.0
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=368274

Seraphin
15-12-2010, 22:59
Zrobiłem sobie małą odskocznię od SS i gram teraz w tego moda. Całkiem dobry, jednostki bardzo ładne i muzyka świetna.

Takie wstępne pytanie tylko na razie: czy w grze występuje broń palna? ;) w custom battle widziałem tylko handgunnersów u Turków, poza tym tylko działa i armaty, ale mam cichą nadzieję, że może jakimś sposobem w custom battle zostały pominięte te jednostki :D
Uwielbiam zestawienie muszkieterów z pikinierami, gdyby to w tym modzie było możliwe, to byłoby świetnie... W SS co prawda mam tę możliwość, ale tury zmieniają się tam tak długo, że yhhhh... :P

16-12-2010, 09:02
Cieszę się, że mod ci się podoba, u mnie jest w czołówce ulubionych, na Zachodzie jest tak popularny, że wymuszono na Włochach jego zangielszczenie, a wersja najnowsza 6.1 ma być także przetłumaczona na język angielski. Jest jeszcze lepszą modyfikacją. Czekam aż przetłumaczą, bo mało, kto zna ten piękny język, i założę wtedy temat. Ale do rzeczy, będzie broń palna może nie w takim wymiarze, ale będzie. Jeżeli grasz na full kampanii to pojawią się ciekawe eventy. pozdrawiam

Mefisto7
16-12-2010, 13:59
Szkoda tylko, że modzik psuje Wwmwe i Broken Crescent ;/ Jest naprawdę świetny i zróżnicowany, a na drodze do grania w niego stoją mi chamskie powikłania techniczne... Szkoda.

Seraphin
16-12-2010, 14:42
U mnie w porównaniu do SS mod śmiga bardzo dobrze. Tury bardzo szybko się zmieniają, a bitwy działają płynnie, nawet biorąc pod uwagę, że strzały nie znikają z pola bitwy.

Gram oczywiście pełną kampanię i sama rozgrywka, trzeba przyznać, jest wymagająca. Z początku prowincje nie przynoszą dużych zysków, a koszty kampanii potrafią zrujnować, szczególnie jeśli chce się do tego wystawić w miarę profesjonalną armię. Jednak jednostki i muzyka to poezja dla oczu i uszu :D grając Anglikami szczególnie spodobał mi się oddział ciężkich billmenów. Co ciekawe oddział piechoty irlandzkiej (Kern), gdy rzucają oszczepami mają na plecach miecze dwuręczne, gdy dochodzi do walki wręcz miecze znikają z pleców i pojawiają się w dłoniach wojowników :D Zmianie ulegli także pikinerzy, których włócznie wyglądają bardziej realistycznie, nie mówiąc o tarczach większości jednostek (szczególnie pawęży u kuszników).
Takie małe szczegóły dają mi wiarę, że ten mod może sprostać wysokiej poprzeczce jaką narzuciły takie mody, jak SS, czy Third Age. Świetna jest także ogólna oprawa graficzna na mapie kampanii, soczyste, mroczne kolory nadają swoistego klimatu modowi. No i oczywiście wspaniale zrobione Alpy, budzą podziw.

Ogólnie kawał dobrej roboty, lecę podbijać i czekam z niecierpliwością na eventy... ;)

maryjan1001
23-12-2010, 20:17
Grał ktoś na Win7-64bit.mje wywala na pulpit ja chce wejsc we kampanie...

28-12-2010, 23:38
Grał ktoś na Win7-64bit.mje wywala na pulpit ja chce wejsc we kampanie...
Niekoniecznie wina systemu, czasami wystarczy zrobić reinstalkę moda, albo gra ma bolączki i też za bardzo nie chodzi? Sprawdzałeś?

Delanos
29-12-2010, 10:02
Może ktoś wie dlaczego inne nacje ne podejmują żadnych działań do momentu kiedy wypowiem im wojnę??

29-12-2010, 11:11
W wersję kampania full grasz? jaki poziom trudności, jaką nacją ? W wersji full poziom trudności - h/h, nie miał komp kompleksów i robił to, co ja bym robił na jego miejscu, grałem Królestwem Jerozolimskim.

Delanos
29-12-2010, 17:12
Wszystko na najtrudniejszym Danią i chyba źle zrobiłem bo włączałem tą wersję wyżej

30-12-2010, 10:48
Czyli grasz na light? Patch poprawiający AI też zainstalowałeś?

Delanos
30-12-2010, 22:53
http://www.filefront.com/14042807/Bellu ... s_5.1.exe/ o ten chodzi??

30-12-2010, 23:07
http://www.filefront.com/14042807/Bellu ... s_5.1.exe/ o ten chodzi??
Ten:)
http://www.filefront.com/14018931/BC_AI-5.1.1.7z/

Kolejność z pierwszego posta jest ważna, zangielszczenie, wiadomo według uznania
Versione 5.0:
http://files.filefront.com/BC5+INSTALLE ... einfo.html (http://files.filefront.com/BC5+INSTALLERexe/;13833310;/fileinfo.html)

Versione 5.1:

http://www.filefront.com/14042807/Bellu ... s_5.1.exe/ (http://www.filefront.com/14042807/Bellum_Crucis_5.1.exe/)


Versione 5.1.1

http://www.filefront.com/14018931/BC_AI-5.1.1.7z/

igorpl
22-01-2011, 18:34
jak ustawić w tym modzie tryb hot seat bo nie chodzi :/

kluch
29-01-2011, 08:31
Może ktoś wie dlaczego inne nacje ne podejmują żadnych działań do momentu kiedy wypowiem im wojnę??

Ja mam to samo. Grałem w tego moda godzinami, kilkanaście frakcji wypróbowałem i muszę przyznać, że tylko raz, gdy grałem Polską, zaatakował mnie Nowogród. A tak, to generalnie AI jest niesamowicie pasywny - nawet do atakowania rebeliantów i ich osad nie kwapi się za bardzo. Generalnie gra ogranicza się do zdobywania rebelianckich prowincji, których AI i tak nie podbija.

Spróbujcie Das Heilige Romisches Reich. Ten mod jest świetny.

Araven
29-01-2011, 09:03
Może ktoś wie dlaczego inne nacje ne podejmują żadnych działań do momentu kiedy wypowiem im wojnę??

Ja mam to samo. Grałem w tego moda godzinami, kilkanaście frakcji wypróbowałem i muszę przyznać, że tylko raz, gdy grałem Polską, zaatakował mnie Nowogród. A tak, to generalnie AI jest niesamowicie pasywny - nawet do atakowania rebeliantów i ich osad nie kwapi się za bardzo. Generalnie gra ogranicza się do zdobywania rebelianckich prowincji, których AI i tak nie podbija.

Spróbujcie Das Heilige Romisches Reich. Ten mod jest świetny.

Witam. Z tą pasywnością AI w tej wersji Bellum Crucis 5 to jak sugerował wyżej Eutyches, może to zależeć od poziomu trudności wybranej kampanii minimum Hard polecam. Oraz bardzo ważne jest czy macie wgrany "patch" 5.1.1 do AI on zmienia znacząco zachowanie AI na mapie strategicznej. Uczciwie przyznaję, że wiem to z postów na naszym forum i na TWC bo w BC 5.1 osobiście nie grałem. Gram natomiast w BELLUM CRUCIS 6.1 to absolutnie nowa jakość, od poziomu kampanii HARD nie ma mowy o pasywności kompa... Zachęcam do przeczytania postów w temacie BELLUM CRUCIS 6.1 tam jest nieco szczegółów i oczywiście polecam rozpoczęcie rozgrywki. Pozdrawiam. :P

kluch
29-01-2011, 11:53
Ja mam wgranego patcha 5.1.1 i zawsze wybierałem Bellum Crucis Full (ze wszystkimi skryptami) oraz poziom VH/VH. Nie wiedziałem, że jest już release 6.1. Nie omieszkam spróbować.