PDA

Zobacz pełną wersję : Wymagania sprzętowe



Pop517
26-11-2014, 14:24
Poznaliśmy wymagania sprzętowe Total war : Attila
Minimalne wymagania sprzętowe:

[*=left]system operacyjny: Windows Vista
[*=left]procesor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
[*=left]3 GB pamięci RAM
[*=left]karta graficzna: NVIDIA GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 2900 XT / Intel HD 4000 (w przypadku zintegrowanej kart graficznej potrzebny będzie 64-bitowy system operacyjny)
[*=left]35 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Zalecane wymagania sprzętowe:

[*=left]system operacyjny: Windows 7
[*=left]procesor: Intel Core i5 drugiej generacji
[*=left]4 GB pamięci RAM
[*=left]karta graficzna: GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 5870
[*=left]35 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Samick
26-11-2014, 14:32
Mhm... to sobie pograłem... ;)

Pampa
26-11-2014, 14:34
Czy ja wiem, szału nie ma. :P

Shay Ruan
26-11-2014, 14:43
Tym razem raczej będą zgodne z rzeczywistością.

KLAssurbanipal
26-11-2014, 23:28
Dziwne. Wg tego gra w ogóle nie powinna mi pójść, a przecież to ta sama grafika co RTW2.

Książę Imielinu
27-11-2014, 13:41
Mnie na bank nie pójdzie, czeka wymiana kompa :(
Grafika niby wygląda podobnie, ale jak pomyślę o tym wszechobecnym i zapewne dynamicznym dymie i płomieniach, to nie mam wielkich złudzeń. Jeśli w R2 ścinało mi przy zbliżeniach na jedną podpaloną bramę, to Attila będzie jednym wielkim ścięciem.

KLAssurbanipal
27-11-2014, 15:55
Dym i płomienie pewnie dałoby się wyłączyć na najniższych detalach lub jako jeden z efektów - on/off. Nie widzę w tym problemu. Tylko czy CA na to pójdzie i ułatwi życie graczom? Krajobraz, modele ludzi, budynków a nawet niektóre elementy uzbrojenia są przeniesione z RTW2,

WaregWenedyjski
27-11-2014, 22:52
Oj, taki ficzer fizyczny jak realistyczne płomienie to chyba będzie stały... To coś na kształt włącz/wyłącz grawitację. Ten moduł zażre w cholerę mocy obliczeniowej, a nie będzie miał pewnie zbyt wielkiego zastosowania. Chyba, że statystyki zostaną tak zremasterowne, że oblężenia potrwają dłużej niż kilkanaście minut. Ewentualnie dostaniemy szybko rozchdzący się ogień, który jeszcze bardziej zwiększy wymagania.

Czyli jak zwykle, czekamy na mody pod optymalizację.

Ituriel32
28-11-2014, 06:54
A chyba będę musiał podziękować. Bo o ile mój sprzęt dźwiga bitwy 4 na 4, tak w przypadku walk w deszczu lub mgle tnie równo. A zakładam że ogień i dym będą podobnie (jak nie dużo bardziej przed optymalizacjami) zasobożerne.

Puma
22-12-2014, 23:13
Witam czy gra TW Attilla pójdźie mi na :
Procesor Intel(R)Core(TM)2Duo CPU T9300 2.50 GHz
Pamięc (RAM) 4.00 GB
Typ systemu 32 bitowy
Z góry dziękuje za odpowiedź

majkel
22-12-2014, 23:34
Tak, powinien pójść ale szału nie będzie. A jaką masz grafikę?

Sorry, nie zwróciłem uwagi na rdzeń, jednak może nie pójść:(

Bronti
23-12-2014, 17:31
Ludzie, którzy grają spokojnie w Roma 2 mogą spać spokojnie jeśli chodzi o wymagania Attyli?

WaregWenedyjski
23-12-2014, 20:59
Myślę, że tak, ale warto się przygotować na ucieczkę kilku FPSów.

Gajusz Mariusz
23-12-2014, 21:40
Też tak myślę. Szczególnie przy tych płomieniach.... :yyk:

Pampa
24-12-2014, 09:54
CA się zarzekało że optymalizacja zostanie znacznie poprawiona w porównaniu do Rome II. Także bez paniki. ;)

Dudzio
26-12-2014, 20:30
Ale czy oni kiedykolwiek spełnili obietnice optymalizacyjne? :D Może nie licząc Shoguna 2, ale moim zdaniem i tak nie była to rewelacja.