PDA

Zobacz pełną wersję : [DLC] Wrath of Sparta - Campaign Pack



Samick
04-12-2014, 15:00
http://wiki.totalwar.com/images/3/39/Capsule_wos.png

Wrath Of Sparta - What is it? Set in 432 BC at the outset of the Peloponnesian War, Wrath of Sparta is an entirely new campaign expansion for Total War: ROME II, will be released on the 16th December, and is the earliest period that Total War has ever attempted.
As the legendary warriors of Sparta are called into open conflict against an arrogant Athens by scheming Korinthos and Boiotia, Wrath of Sparta challenges you to dominate the Hellenic world. However, while the City States vie for control of their homelands, across the Aegean sea the vengeful Persian Empire watches its old foe closely…
Across a bespoke campaign map focussing on a highly-detailed ancient Greece, the Greek Islands and the Ionian Coast, this campaign pack features all new tech-trees, battlefield and naval units, great wonders and famous Greek heroes. In addition, a flavour-packed focus on ancient Greek culture is delivered through many iconic athletic competitions and festivals.
Wrath of Sparta is a campaign pack like no other, bringing this desperate conflict to life in thrilling detail across hundreds of hours of gameplay.
For more information, catch the latest episode of community show Rally Point (http://youtu.be/Yi9sigONVEk) or the store page here (http://download-store.sega.com/eshop/total-war/rome-2-3418.html).

New Campaign Map The earliest period any Total War game has depicted, Wrath of Sparta’s campaign map is a vivid and detailed representation of the Greek world in 432 BC; featuring 22 provinces across 78 regions, covering the Greek mainland, islands and the Ionian coast. The map brings 12 new Wonders to light, including the Ruins of Troy, the Temple of Zeus and the Royal Tombs of Makedon. Furthermore, as the campaign features a tighter timeframe than the ROME II Grand Campaign, each turn represents one month.

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/3/3b/Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpg/600px-Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpgClick here for the Hi-Res version. (http://wiki.totalwar.com/images/3/3b/Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpg)


Four Playable Factions Athens (Athenai), Corinth (Korinthos), Sparta and Boiotia are all playable in Wrath of Sparta, each bringing its own faction traits, unit rosters, challenges and geographical starting point. In addition, famous generals and statesmen of history appear throughout the campaign, such as the Spartan general Lysander and the Athenian dignitary Sokrates.
In homage to their historical strengths, Sparta can field a greater variety of troops than other factions to reflect its mastery in land warfare, while Athens has the roster advantage in naval warfare.



Athenai
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/3/3e/Flag_Athenai.png/100px-Flag_Athenai.png (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Athenai)
’’ Athenian aid to the Greek cities of Asia Minor has prompted imperialist Persia to invade mainland Greece twice.‘’ Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Athenai)


Korinthos
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/8/82/Flag_Corinthos.png/100px-Flag_Corinthos.png
’’Unified under an oligarchical system of government, Korinthos has become rich from trade due to its geographical position.‘’ Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Korinthos)


Sparta
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/a/a9/Flag_Spartan.png/100px-Flag_Spartan.png (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Sparta)
’’An entirely militarised culture, the Spartans are truly a force to be reckoned with.’’Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Sparta)

Boiotian League
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/2/2e/Flag_Boiotia.png/100px-Flag_Boiotia.png (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Boiotian_League)
’’Occupying a position of strategic importance on the Gulf of Korinthos, Boiotia has strong frontiers and trade connections across the region.’’Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Boiotian_League)


Panhellenic Games and Festivals The Greeks of the age were keen athletes, and the annual competitions of the Olympic, Pythian, Sithmian and Nemean games are represented. When each is held throughout the yearly calendar, you’ll have a number of choices to make. Do you sponsor an athlete, back a competitor, send an envoy or do nothing? Each choice can bring you favour or misfortune. Likewise, the Greek calendar was packed with religious festivals, which bring their own campaign bonuses and benefits, and bring the flavour of the age to life.

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/c/c4/WoS_Festival_Of_Apollo_800px.jpg/400px-WoS_Festival_Of_Apollo_800px.jpg http://wiki.totalwar.com/images/thumb/2/20/WoS_Festival_Of_Naked_Youths_800px.jpg/400px-WoS_Festival_Of_Naked_Youths_800px.jpg http://wiki.totalwar.com/images/thumb/e/e9/WoS_Panathenaic_Games_800px.jpg/400px-WoS_Panathenaic_Games_800px.jpg

New Tech Trees Wrath of Sparta features all-new tech trees, reflecting the military, naval and civic developments of the time. The six branches enable the player to advance in the fields of military, naval and support technologies, philosophy, aesthetics and mathematics.


Hellenic Tribalism With the exception of the Persian Empire, the factions represented in Wrath of Sparta are Culturally Hellenic, so ‘Culture’ has been replaced with ‘Tribalism’. Each faction belongs to one of the Greek tribes, and while the four playable factions won’t suffer from public unrest due to the presence of other Greek tribes, they will suffer major diplomatic penalties with factions that were not ‘true’ Greeks.


The Persian Threat The Empire of Persia sits at the eastern end of the campaign map and remains largely uninvolved with Greek affairs. However, if one Greek state rises to dominate all others, the Persians will escalate their military involvement over time, in a growing effort to bring that power to heel!


New Army and Naval Unit Rosters New unit rosters are available to all four playable factions, representing warfare of this period in Greek history. The Greek factions feature a heavy emphasis on hoplites, with supporting elements to react to different combat scenarios and bring tactical variety. There are fewer but more specialised units of mercenaries available to swiftly bolster and bring greater flexibility to armies, and these are more widely available across the provinces.
The backbone of Greek naval assets is composed of tactical variations on the Dieres and Trieres hull types, with a greater focus on ramming and boarding. In addition, troop transports act more as cargo ships than combat vessels, and are no longer able to ram in naval battles, reducing the unfair advantage of troop convoys in naval warfare. This change will be retroactively applied to all ROME II campaigns.
Amongst over 50 new Naval and Land units for Wrath of Sparta, you will also encounter specialist and legendary troops, such as the Immortal Spearmen, Spartan Hoplites and Skiritai.



Elite Units

Theban Hippeus

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/1/1a/Rome_II_Theban_Hippeus_poster_final.png/300px-Rome_II_Theban_Hippeus_poster_final.png



"If we are victorious, the Peloponnesians, without the support of the Boiotian cavalry, will never invade our lands again."

These were the words of the Athenian general Hippocrates to his men before the Battle of Dileum against the Boiotian League. Led by the Thebans, The league was a confederation of city states on the Greek mainland north of Attica.
Ironically it was the very cavalry that Hippocrates wanted to crush which brought about his defeat, in what was to be his last battle. The Theban General Pagondas had deployed his troops in an asymmetric line with heavy emphasis on his right flank where the Thebans faced off the Athenian forces. Pagondas’ hoplites were formed 25 rows deep as opposed to the usual eight. However, despite the advantage in numbers, the disciplined Athenian front line was holding.
Meanwhile on Pagondas’ weaker left flank, the rest of the Boiotian allies were outmatched. But as the battle teetered on a knife-edge, the Theban general played his ace. He sent part of his cavalry around the hill behind the Boiotian army to support his left flank. When they seemingly appeared from nowhere and charged downhill to strike the enemy, the Athenian right was shocked into disarray and swiftly routed.
The Theban Hippeis had effectively won the battle. Unsurprisingly, it was Thebes which produced one of the first great Greek cavalry commanders in Pelopidas a few decades later, whose expertise inspired Phillip II and Alexander the Great himself.


Athenian Armoured Marines

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/7/76/Athenian_Armoured_Marines.png/300px-Athenian_Armoured_Marines.png

"“What made war inevitable was the growth of the Athenian power and the fear which this caused in Sparta.” – Thucydides."


In the aftermath of the Graeco-Persian War at the beginning of the 5th century BC, Athens managed to further consolidate its role as a regional power and usher in the era of the Athenian Empire. A main pillar of their power was their naval supremacy which had played such a vital role for the Greek efforts against the Persian forces in the epic Battle of Salamis.

The pinnacle of naval engineering at the time, the Trires were the backbone of the Athenian Navy. These fast and highly manoeuvrable galleys were propelled by three rows of oars on each side of the ship, typically manned by Athenian citizens. The Athenians were experts at outmanoeuvring enemy ships so as to ram their sides or more vulnerable rears and used various tactics to attack their foes or defend against them.
While ramming in an effort to sink ships was the preferred course of action, the oarsmen had to rely on the deck crew to defend them in case they were boarded. Disciplined armoured Marines may have slowed the ship down due the added weight, but they were a formidable defence against enemy marauders, and sometimes a last hope for survival.




Picked Hoplites

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/7/7d/Picked_hoplites.png/300px-Picked_hoplites.png



"“A warrior carries his shield for the sake of the entire line.” - Plutarch"


The Greek answer to the increasing scale and organisation of warfare throughout the 1st millenium BC was the Hoplite. Citizen warriors, they were trained at the expense of the state, though like the Republican Romans, hoplites provided and cared for their own weapons and armour. Good armour and weapons were expensive, so the majority of hoplites were drawn from the middle classes of Greek society.
While styles changed over time and richer citizens had access to more decorative and protective brass armour pieces, the typical hoplite was clad in in linothorax and helmet, and carried a spear in his right hand and a hoplon shield in his left. This offered him and the man to his left protection, creating a defensive wall in the closed ranks of the phalanx. Hoplites also carried a short sword, which might be adopted in the crush of extended melee.
The finest veteran hoplites were chosen from the ranks and formed units of their own, to be deployed where they might swing the tide of battle. To be a Picked Hoplite was a great honour that came with a great responsibility: to succeed in battle where others would fail.







System Requirements

Minimum


OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
Memory: 2GB RAM
Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 35 GB HD space
Additional: Screen Resolution - 1024x768


Recommended


OS: Windows 7 / Windows 8
Processor: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
Memory: 4GB RAM
Graphics: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
DirectX®: 11
Hard Drive: 35 GB HD space
Additional: Screen Resolution - 1920x1080




Gallery

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/6/6e/TWRII_WoS_Athens_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Athens_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/6/6e/TWRII_WoS_Athens_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Athens_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/d/d6/TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/d/d6/TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/5/53/Camp_WoS_01.png/200px-Camp_WoS_01.png (http://wiki.totalwar.com/images/5/53/Camp_WoS_01.png) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:Camp_WoS_01.png)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/0/06/TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/0/06/TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/f/fe/TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/f/fe/TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/9/9f/TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/9/9f/TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg)

Gajusz Mariusz
04-12-2014, 15:05
Wojna peloponeska! W końcu! :champagne:

Atheist
04-12-2014, 15:15
No, epickie, 30 minutowe starcia hoplitów to jest to :D Ciekawe czy dodadzą nowe jednostki Aten i Sparty i nowe frakcje do multi, bo jak nie to nie ma opcji żebym kupił.

Pampa
04-12-2014, 15:17
Nieeeee.... Co to za DLC kiedy bitwy na włócznie w Rome trwają strasznie długo. Totalnie nie lubię greckich klimatów w Grecji (Jak już się wyjdzie do Azji Mniejszej to jest całkiem ok).

Kobrax
04-12-2014, 15:17
Huraaaaaaaaaaaaa. Na pewno kupię. Jeżeli nie będę miał czasu na granie w ciągu dnia to nie będę spał tylko w to grał. Nie ma mowy bym nie zagrał w tę kampanię.

Gajusz Mariusz
04-12-2014, 15:21
A tak narzekaliście (narzekaliśmy) na za szybkie bitwy! :P

Pampa
04-12-2014, 15:25
No jeżeli bitwy na miecze wydłuiżyli do powiedzmy 20 min to na włócznie już przynajmniej 40 potrzeba. No nic, może dodadzą coś co mnie skusi do tego DLC, ale póki co to będzie jedyne którego chyba nie kupię.:cool:

Samick
04-12-2014, 15:34
To może być faktycznie DLC bez dodatkowej nacji do multi oraz do kampanii głównej. ;/

Mimo tego można się spodziewać zmiany balansu przez dodatkowe jednostki.

Polemajos
04-12-2014, 15:37
A ktoś wie o którą wojnę peoloponeską chodzi ? I,archidamijską,dekelejską czy beocką?

Samick
04-12-2014, 15:42
Drugą. Jakkolwiek inaczej by się nie nazywała. ;)

mackoff
04-12-2014, 15:55
Czy ktoś wie czy to nowe DLC z nowymi frakcjami i roosterami będzie dotyczyło także trybu multiplayer?

Veritimus
04-12-2014, 16:30
Wszystko fajnie pięknie, tylko odczuwam drobne zniesmaczenie i zawód. Za taki sam pieniądz, jak w przypadku Cezara i Hannibala, dostaniemy właściwie jedynie nową mapę kampanii i dwie frakcje (i to bez możliwości grania nimi w głównej kampanii). Naprawdę tak ciężko było dodać Persję, która odgrywała istotną rolę w tamtym okresie, a i jest dostępna w głównej kampanii jako prowincja? W sytuacji, w której na ostatniej przecenie zaopatrzyłem się w DLC kultury greckiej, właśnie przez wzgląd na Ateny i Spartę, teraz poczułem się, jakby ktoś proponował mi drugi raz to samo. :confused:

Ituriel32
04-12-2014, 16:50
W zasadzie dali by to razem z koloniami greckimi za cenę Hannibala i byłoby ok.
A tak jak teraz jest dziwnie. Ale pewnie kupię od razu bo uwielbiam greków.
A podali sugerowaną cenę tego DLC?

Veritimus
04-12-2014, 17:01
Chyba nie, ale skoro to DLC z kampanią, tak jak Cezar i Hannibal, to podejrzewam, że i cena będzie analogiczna.

Ituriel32
04-12-2014, 17:06
Mam nadzieje że jednak będzie mniejsza, bo bez nowych nacji do głównej kampanii. Choć nie spodziewałem się że tak szybko po koloniach nam coś jeszcze zaoferują.

Veritimus
04-12-2014, 17:20
Podejrzewałem, że skoro wypuszczono achievementy z Ligą beocką, to tego typu DLC nam się szykuje, a że na Święta coś wypuszczą też można było się domyślić. To nie byłoby w stylu CA, by nie skorzystać z okazji przedświątecznego boomu zakupowego i nie wypuścić dużego DLC (w zeszłym roku Cezara, zdaje się, wypuszczono w podobnym okresie). Ja sobie chyba odpuszczę (choć z żalem) i raczej poczekam na grubą przecenę, w stylu ostatniej.

Arroyo
04-12-2014, 17:40
Ktoś wie, czy frakcje Ligi Beockiej i Koryntu pojawią się w trybie multiplayer?

KLAssurbanipal
04-12-2014, 17:52
Veritimus, nie zgodzę się z Tobą. Frakcje istniejące jak np. Sparta i Ateny to nie te same frakcje co w RTW2 i będą miały całkowicie nowe rostery co widać po screenach. Jestem bardzo zaskoczony, ponieważ CA robi pierwsze DLC przed datą startową gry. Zatem możliwe będzie DLC Aleksander, wojny perskie itp. Te 4 frakcje to tylko frakcje grywalne, a na bank będą całkiem nowe frakcje jako niegrywalne (modderzy odblokują więc nie ma co się martwić). Dowodem tego jest Korynt, którego nie ma w RTW2. Tu dostaniemy wiele greckich polis. ;)
Moim zdaniem ceny swojej warte, ponieważ w Hannibalu wystarczyło zmienić lekko mapę i układ frakcji. Tutaj trzeba zrobić wiele nowych rzeczy. Podobają mi się nowe hełmy, tarcze, zbroje. postarali się. Jedyne do czego się przyczepię to, że Grecy nadal mają italskie tuniki. Mieli wiele patchy na zmienienie tego. Nie wiem skąd to przeoczenie, skoro w plikach nawet nazywają się 'italian'.
Bardzo żałuję, że RTW2 skopali, ponieważ BI2 lepiej się zapowiada. Gdyby RTW2 wyszedł później to bardziej delektowałbym się tymi nowymi DLC zapowiadanymi po zapowiedzi Attili.
RTW2 ma większy potencjał, więc szkoda...

Veritimus
04-12-2014, 18:17
Rzeczywiście, pospieszyłem się trochę z oceną. Po spojrzeniu na to z Twojej perspektywy przyznaję Ci rację, KLA.
Ale i tak myślę, że Persja byłaby tu znakomitym dodatkiem, zarówno jeśli chodzi o DLC, jak i główną kampanię.

Ituriel32
04-12-2014, 18:28
Cena na Steamie wysoka 14,99€ w przecenie 13,49€ bo nie wiem jak wstawić E
Jak dla mnie trochę wysoka jak na nową kampanie, mimo że potrzeba było do niej więcej pracy.

Gajusz Mariusz
04-12-2014, 18:37
Ja tam i tak napalony jestem, ale nie na tyle, by nie poczekać na wiosnobranie albo coś podobnego. Jakoś z wiekiem nabiera człowiek cierpliwości. A wszystkim przeciwnikom klasycznej falangi mówię: nie znacie się! :P

Arroyo
04-12-2014, 18:51
Mi przeszkadza w falandze jedynie to, że jest po patchach strasznie słaba, przez co straciłem do niej 'popęd' :D Ale DLC raczej kupię, ale na przecenie sporej, teraz mam niestety wydatki :P

Gajusz Mariusz
04-12-2014, 19:03
I dlatego tu jest przepaść pomiędzy singlem a multi. Trudno graczowi multi by podziwiał klimat. Mają być skuteczni za swoją cenę i basta! Ja mogę poświęcić 50 tur dłużej kampanii. Pełny fun!

Arroyo
04-12-2014, 19:05
Gajusz, chyba, że taki gracz multi robi klimatyczną armię do frakcji i idealnie ją wkomponuje w pole bitwy ;)
Tak swoją drogą falanga właśnie jak na swoją cenę to niestety może nieopancerzonym lub słabo opancerzonym jednostkom zrobić tylko krzywdę.
Tak swoją drogą nie wydaje wam się, że jazda w najnowszym DLC będzie zbliżona pod względem wyglądu i klimatu do Rome I?
http://wiki.totalwar.com/images/f/fa/Corinthos_logo.png dokładniej ich armia konna i te czapki na głowie.

Kobrax
04-12-2014, 19:34
Ja tam kupie od razu. Sparta zawsze na propsie. Na Romka II tak nie czekałem jak na tą kampanię :) Ja mimo, że falanga nie jest jakaś wspaniała to jak gram frakcją grecką to jak to bez falangi? Oczywiście, że żadna armia się bez niej nie obędzie. Jakbym nie chciał falangi to bym wziął barbarzyńców do kampanii, nie greków :D Ciekaw jestem jakie będą tebańskie jednostki bo mam nadzieje, że będą.

marko1805
04-12-2014, 20:06
Hm.. to być może pierwsze DLC, które mnie zainteresowało do RTW II. Okres interesujący, zobaczę jak z wykonaniem i możne się skuszę jak będzie -75%. Mam czas nie spieszy się.

LEGION
04-12-2014, 20:13
https://www.youtube.com/watch?v=eZeYVIWz99I
Będziem walczyć...

Gajusz Mariusz
04-12-2014, 20:59
Będziem walczyć...

Ano, będziem :D. Tylko Termopile nie można oczekiwać w historycznych, bo niby jak tam zwyciężyć? A jak Persami, to jak tam przegrać?

Samick
04-12-2014, 22:11
Jestem bardzo zaskoczony, ponieważ CA robi pierwsze DLC przed datą startową gry.

Zapomniało się o Rise of the Samurai, oj zapomniało. ;)

smooqu
04-12-2014, 22:23
Cena na Steamie wysoka 14,99 w przecenie 13,49$ bo nie wiem jak wstawić E

Alt + U

A nie sądzicie że Persja może wyjśc jako FLC?

deciusalexius
04-12-2014, 22:51
Ojjjjj, panowie, panowie z Segi raz jeszcze do szkoly!
nie dosc tego ze chca wydac gniota do Attyli w postaci dlc z wikingami(przepasc trzech wiekow) to teraz serwuja kolejna kompromitacje:czasy wojny peloponeskiej, czyli schylek okresu hellenskiego w grze o tematyce hellenistycznej.Poza tym sama nomenklatura jest niewlasciwa bo Rome 2 to nie gra wylacznie Rzymem ale rowniez innymi panstwami i kulturami.Bardziej stosowne bylo by Mediteranian Total War lub Hellenistic Era Total War.Rzecz oczywista:panowie z Segi nie maja sladowe pojecie i wiedze z zakresu historii a to co tworza to chyba jest wynikiem syntezy hollywodzkich filmow.Ludzie, nie bierzcie sie za produkcje na temat rzeczy o ktorych nie macie za bardzo pojecia.To profanacja historii a sluzyc to ma chyba wylacznie podrastowaniu waszego wyniku finansowego.

majkel
04-12-2014, 23:56
Do tej pory nie kupowałem dlc bo za drogie i raczej nie moja tematyka. Chciałem któreś z nich na święta kupić, a tu nagle... WOJNA PELOPONESKA:champagne: To zmusza mnie do rozpatrzenia dwóch opcji: kupić któreś z dotychczasowych na święta i poczekać z peloponeską do przeceny min. 75%, czy zasiąść od razu po Wigilii do podboju Grecji:hmm:?? Jeszcze nie wiem, ale w końcu się doczekałem:D

Ciekaw jestem nowych jednostek, a także tych zmian odnośnie floty. O ile dobrze rozumiem to floty transportujące na sobie armię nie mogą już taranować??

Asuryan
05-12-2014, 00:00
Kupione, ale dopiero po premierze będę mógł odpowiedzieć na pytanie o multi.
Najbardziej podoba się mi zapowiadana zmiana dotycząca okrętów transportowych.

KLAssurbanipal
05-12-2014, 02:57
Zapomniało się o Rise of the Samurai, oj zapomniało. ;)

Chodziło mi o Rome 2. :P

Ituriel32
05-12-2014, 06:45
Ja się chyba też skusze na zakup od razu. Podobają mi się góry na Peloponezie i Kreta. Uwielbiam też kolekcjonować wyspy i wysepki.:D Lubię też bardzo greków, właściwie wszystkich poza Rzymianami.
Będę bronił do ostatniej kropli krwi sojuszników :cool: upadającej dominacji Aten.

Jest spora szansa że ta mini kampania zostanie ze mną na dłużej, bo w Augusta, Hannibala czy Cezara pograłem chwilę i wróciłem do podstawowej. Szkoda tylko tej Persji, bo zapowiada się oskryptowana inwazja z jej strony (kiedy któreś nacja uzbiera x regionów/czy przekroczy x pasek imperium). A jeśli nie dadzą im nic nowego, to życzę jej powodzenia i szerokiej drogi.

Ma być 50 nowych jednostek (statki + lądowe), podzielonych na 4 nacje w tym dwie nowe.

Wygląda na to że jest to pierwsze DLC nie wnoszące nic do multi czy podstawowej kampanii, tak wygląda z opisu na steamie.

A DLC ma Spartę w nazwie bo ta jest najbardziej znana i lubiana.

Chaak
05-12-2014, 08:03
A już kiedyś obawiałem się greckiego DLC. Dla mnie niezbyt ciekawie to wygląda, dodatek za taką cenę bez nowych frakcji do kampanii głównej to trochę lipa.
Ogólnie Greków i ich historię bardzo lubię, ale jeśli chodzi o granie nimi jest już mniej fajnie. Jakoś nie podchodzą mi defensywne armie, a w tym okresie na jakieś wsparcie hoplitów chyba nie ma za bardzo co liczyć. Mimo to sam klimat kampanii będzie ciekawy, więc mam dylemat co do zakupu. W sumie zawsze można bitwy z automatu lecieć:mrgreen:. Jak na razie planuje poczekać na Wasze opinie i wtedy podejąć decyzję.
Tak dodam jeszcze, że wyjątkowo nie podoba mi się grecka falanga w grze. O ile na podstawce jeszcze to uchodziło, to w kampanii, w której hoplici mieli swój okres świetności powinni być dobrze odwzorowani... Zamiast stać jak gamonie z 300 powinni trzymać włócznie nad głowami i się nie garbić.
http://unconstrainedsophistory.files.wordpress.com/2012/02/20120222-165009.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ed/Greek_Phalanx.jpg
http://www.ancientgreekbattles.net/Pics/669505_PhalArgos.jpg
http://s1.hubimg.com/u/5273802_f520.jpg
http://www.ancienthoplitikon.com/thumbnaillarge/Thermopylae.jpg

mackoff
05-12-2014, 08:29
Ktoś wie, czy frakcje Ligi Beockiej i Koryntu pojawią się w trybie multiplayer?

Zadałem pytanie na forum total war i już wiem...odpowiedź od Matty'ego z CA poniżej:

Originally Posted by mackoff http://forums.totalwar.com/images/tw3/buttons/viewpost-right.png (http://forums.totalwar.com/showthread.php?p=1264996#post1264996) New factions and roosters will be also added to multiplayer mode or not?

It's very important information for huge group of Total War fans but we received nothing about it...


You will be able play the Wrath of Sparta Campaign in co-op and head-to-head multiplayer.

The Wrath of Sparta playable factions will however not be added to the list of playable factions in custom multi player battles.


Więc w bitach multi nowych frakcji nie uświadczymy - i tym samym będzie to chyba pierwszy dodatek do Rome 2 którego nie kupie...

Samick
05-12-2014, 08:50
Przypuszczenia moje i kilku innych osób sprawdziły się... Cóż... Szkoda. Wielka szkoda.

Nie wiem jak będzie wyglądać mapa, ale inwazja perska prawdopodobnie nie będzie aż tak fajna jak nam się wydaje. Jeśli będą anatolijskie miasta jak Efez czy Milet, z rzędem wysp pomiędzy nimi a Peloponezem, to wróżę katastrofę, czyli floty graczy z katapultami. ;/

mackoff
05-12-2014, 09:02
Ja tam bym chętnie zagrał Rodos które w owym czasie było prawdziwą potęgą handlową....ale z tego co wiemy nie będzie dostępnej tej wyspy jako oddzielnej frakcji.

Ituriel32
05-12-2014, 09:04
W zasadzie ja też spodziewam się katastrofy w wykonaniu Persji. I tu nawet o nie chodzi w cale o flotę, a o słabiutką armie Persji. Chyba że duża część tych z tych 50 nowych jednostek trafi do nich, w co w sumie wątpię. Tym bardziej że zapowiedzieli bierne zachowanie tej nacji do osiągnięcia hegemonii przez któreś polis, i dopiero wtedy ma ruszyć w bój.
Też pograłbym wyspiarzami z Rodos lub z Krety, a tak pozostaje jedynie podbój.

KLAssurbanipal
05-12-2014, 20:08
Ojjjjj, panowie, panowie z Segi raz jeszcze do szkoly!
nie dosc tego ze chca wydac gniota do Attyli w postaci dlc z wikingami(przepasc trzech wiekow) to teraz serwuja kolejna kompromitacje:czasy wojny peloponeskiej, czyli schylek okresu hellenskiego w grze o tematyce hellenistycznej.Poza tym sama nomenklatura jest niewlasciwa bo Rome 2 to nie gra wylacznie Rzymem ale rowniez innymi panstwami i kulturami.Bardziej stosowne bylo by Mediteranian Total War lub Hellenistic Era Total War.Rzecz oczywista:panowie z Segi nie maja sladowe pojecie i wiedze z zakresu historii a to co tworza to chyba jest wynikiem syntezy hollywodzkich filmow.Ludzie, nie bierzcie sie za produkcje na temat rzeczy o ktorych nie macie za bardzo pojecia.To profanacja historii a sluzyc to ma chyba wylacznie podrastowaniu waszego wyniku finansowego.

Ja bym tego nie zestawiał ze sobą. DLC do Attyli to głupota, ale te DLC o wojnie peloponeskiej jest jak najbardziej OK. Wikingowie to paczka frakcji do głównej kampanii, co jest absolutną bzdurą. Wikingowie w czasach rzymskich. Jednak ta grecka paczka ma sens. Te frakcje nie będą dostępne w głównej kampanii, a będzie to osobna kampania, osadzona w innych czasach, z nowymi rosterami jednostek. Coś jak Alexander do RTW1. Jedyne co mnie dziwi to, że jest to pierwsza mini-kampania pod RTW2, gdzie nie ma Rzymu.


Alt + U

A nie sądzicie że Persja może wyjśc jako FLC?

Nie miałoby to sensu. :) Ten kto nie kupi DLC greckiego dostałby także Persję, ale na co mu ona skoro nie będzie miał kampanii? Jeśli będzie dostępna tylko w tym DLC to nie jest już FLC, lecz składnikiem DLC, a jak wiemy będą 4 frakcje, chyba że na koniec zrobią niespodziankę.

Gajusz Mariusz
05-12-2014, 20:35
Jedyne co mnie dziwi to, że jest to pierwsza mini-kampania pod RTW2, gdzie nie ma Rzymu.
Przeżyję :P

KLAssurbanipal
05-12-2014, 21:18
Ja tam nie narzekam z tego powodu, tylko piszę, że CA mnie zaskoczyło, bo nie spodziewałem się niczego wczesniejszego niż epoka hellenistyczne i bez frakcji rzymskiej. W takim razie mozna liczyć na rózne ciekawe epoki. Dziwi mnie dlaczego tych wikingów dają teraz do Attyli. Mogli przecież dac mini-kampanię dziejącą się po upadku Rzymu i byłby git.

Samick
05-12-2014, 22:10
Może dadzą. ;)

KLAssurbanipal
05-12-2014, 22:18
Są zapowiedzeni jako frakcje z głównej kampanii. :)

Dumnorix
05-12-2014, 22:19
Czy tylko mnie wydaje ten DLC do niczego?? No może nie w całości to prawda, ale za tą cenę... serio?? w podobnej cenie był Cezar i Hannibal. Te zestawy dodatkowych kampanii się dziwnie kurczą. Zakładając że Cezar był kompletny, w Hannibalu zabrakło już umiejętności generałów, w Auguście brak bitew historycznych, a teraz nowych frakcji nawet nie dadzą. A cena wciąż ta sama. Najwięcej zadymy robi tutaj słowo SPARTA. Wybaczcie mi, ale rzygam tym "super walecznym" starożytnym państwem. Dla mnie po prostu komercja. Szczerze zastanawiam się czym mogą się rostery poszczególnych państw greckich różnić, może za mało znam epokę/kulturę... Ogólnie świat Grecji fajna sprawa ale jeśli tylko dostanę nową mapę i jednostki inaczej wyglądające to tak troszeczkę słabo... Mocno zastawiam się nad kupnem bo mam świetną kolekcję wszystkich DLC z bestiami włącznie. Ale o ile kolonie czarnomorskie faktyczne dają coś nowego to tutaj... no nie wiem, nie wiem...

Gajusz Mariusz
05-12-2014, 23:14
Ja tam nie narzekam z tego powodu, tylko piszę, że CA mnie zaskoczyło, bo nie spodziewałem się niczego wczesniejszego niż epoka hellenistyczne i bez frakcji rzymskiej. W takim razie mozna liczyć na rózne ciekawe epoki. Dziwi mnie dlaczego tych wikingów dają teraz do Attyli. Mogli przecież dac mini-kampanię dziejącą się po upadku Rzymu i byłby git.

Oczywiście mam taki sam punkt widzenia. Otwiera to z jednej strony oczekiwania na DLC nie związane z tytułową frakcją lub czasem. Z drugiej strony tym bardziej dziwi wpuszczanie tak skrojonych nacji do podstawki Attyli. Wczesne średniowiecze mimo białych plam nie było baśniową krainą! ;)


Najwięcej zadymy robi tutaj słowo SPARTA. Wybaczcie mi, ale rzygam tym "super walecznym" starożytnym państwem. Dla mnie po prostu komercja. Szczerze zastanawiam się czym mogą się rostery poszczególnych państw greckich różnić, może za mało znam epokę/kulturę... Ogólnie świat Grecji fajna sprawa ale jeśli tylko dostanę nową mapę i jednostki inaczej wyglądające to tak troszeczkę słabo... Mocno zastawiam się nad kupnem bo mam świetną kolekcję wszystkich DLC z bestiami włącznie. Ale o ile kolonie czarnomorskie faktyczne dają coś nowego to tutaj... no nie wiem, nie wiem...

Masz rację z tą komerchą. Cóż, od komiksu Franka Millera, a właściwie od jego zekranizowania jest moda na Lacedemończyków. Ja od 30 lat mam przed oczyma tych legendarnych hoplitów i ta moda nie miała żadnego wpływu na moje patrzenie na nich. Z drugiej strony w pracy ludzie którzy kompletnie się tym nie interesowali zaczęli mnie wypytywać co tam było w miarę zgodne z historią, a co nie. I to właśnie tacy ludzie (plus młodzież) są targetem słowa SPARTA. Zróżnicowanie. Cóż. I tak jak patrzę na jednostki to jest to i tak bardziej ukłon właśnie w stronę narzekających. Poszczególne ludy z obrębu jednej kultury tu są i tak bardziej zróżnicowane niż archeolodzy są w stanie to nam udowodnić, nawet w przyszłości. Właśnie ten DLC bestie (sam wczoraj zakupiłem...:yyk:) to nic innego jak różnicowanie na siłę. Mnie to nie przeszkadza o tyle, że nikt nie zmusza mnie do ich wystawiania w kampanii. Ale jak już było zimobranie to zrobiłem sobie Mikołaja i brak mi już tylko "kolonistów". Nie chcę tu występować w butach adwokata CA , ale tego DLC, przyznaję, oczekiwałem. :confused: Bo startując w podstawce w 272r.p.n.e. Sparta była cieniem własnej przeszłości. A i tak w wojnie peloponeskiej zdarzały się Sparcie wpadki jak to zdarzyło się na Sfakterii w 425 r.p.n.e. i był to tak duży szok dla Greków że wziętych do niewoli Ateńczycy obwozili po całej Grecji by nie pomawiano ich o "tanią propagandę".

KLAssurbanipal
05-12-2014, 23:22
Czy tylko mnie wydaje ten DLC do niczego?? No może nie w całości to prawda, ale za tą cenę... serio?? w podobnej cenie był Cezar i Hannibal. Te zestawy dodatkowych kampanii się dziwnie kurczą. Zakładając że Cezar był kompletny, w Hannibalu zabrakło już umiejętności generałów, w Auguście brak bitew historycznych, a teraz nowych frakcji nawet nie dadzą. A cena wciąż ta sama. Najwięcej zadymy robi tutaj słowo SPARTA. Wybaczcie mi, ale rzygam tym "super walecznym" starożytnym państwem. Dla mnie po prostu komercja. Szczerze zastanawiam się czym mogą się rostery poszczególnych państw greckich różnić, może za mało znam epokę/kulturę... Ogólnie świat Grecji fajna sprawa ale jeśli tylko dostanę nową mapę i jednostki inaczej wyglądające to tak troszeczkę słabo... Mocno zastawiam się nad kupnem bo mam świetną kolekcję wszystkich DLC z bestiami włącznie. Ale o ile kolonie czarnomorskie faktyczne dają coś nowego to tutaj... no nie wiem, nie wiem...

Przecież nowe frakcje są - 2 grywalne: Korynt i Beocja, a niegrywalnych do odblokowania pewnie jest więcej nowych znając ten okres.

Rostery różniły się bardzo mocno. Nie było jeszcze reform z IV p.n.e. Hoplici mają większe tarcze, nie ma falangitów, mniej jednostek lekkich, brak ciężkiej kawalerii. Siła tkwi głównie w hoplitach ciężej uzbrojonych.

Gajusz Mariusz
05-12-2014, 23:44
Hoplici mają większe tarcze, nie ma falangitów, mniej jednostek lekkich, brak ciężkiej kawalerii. Siła tkwi głównie w hoplitach ciężej uzbrojonych.

No i to właśnie przeraża naszych kolegów. :P

Dumnorix
06-12-2014, 02:32
Z jednej strony mówi się o różnorodnym rosterze, z drugiej o sile ciężkich hoplitów. Więc czy w efekcie nie sprowadzi się do przepychanki pomiędzy dwiema liniami hoplitów?? Jeśli jazda będzie lekka to nie uszkodzi włóczniczej piechoty, jeśli zaś miotacze będą słabsi to też nic greckim czołgom nie zrobią. A nowe grywalne frakcje będę mógł użyć w bitwach na multiplayer?? Bo jeśli tylko na nowej kampanii i będą się różnić od sparty i aten wyglądem i lekkimi zmianami w statystykach to ... :/
Nie narzekam na klimat, bo na prawdę ciekawa rzecz. Do tego spore pole dla walk morskich. Tyle że wykonanie może być słabe i sprowadzić sie do przepychanek hoplitów. Chyba że będzie jakieś ciekawe urozmaicenie tych falang. Postać na grafice ma w ręce miecz. Może jakieś unikatowe jednostki w tę stronę. Bo jeśli to się sprowadzi do popychanek i kwestii ułożenia odpowiedniego szyku hoplitów to będzie dłuuuugie i męczące... Ale i reszta DLC zostawia wiele do życzenia. Ale już nie narzekam, czekam na wykonanie.

Ituriel32
06-12-2014, 06:31
Według mnie DLC Kolonie Greckie miało być połączone z "Wrath of Sparta". Wtedy byłyby te 3 nacje do dużej kampanii, tak wzorem Cezara. Tylko się nie wyrobili lub księgowi powiedzieli że można więcej zarobić. Ewentualnie marketingowcy powiedzieli że ma być głośno do premiery Attyli.

Ja jak pisałem wcześniej to się waham przed zakupem. Sama kampania podoba mi się, mimo że dostrzegam wielkie zagrożenie wtopy/słabego wykonania (Persja). Ale brak dodatkowych nacji do podstawowej kampanii lub multi boli. W poprzednie DLC grałem chwilkę po premierze i więcej nie odpaliłem, ale już Syrakuzami, Boli czy Galatami bawię się do tej pory w kampanii i bitwach ze znajomymi, a tu nie dostane nic.
Gdyby cena była niższa koło 8-9€ to nie byłoby u mnie o czym gadać i już dawno byłoby kupione.
Ja tam się cieszę że nie będzie falangitów, za to będą przepychanki mocnych Hoplitów.

Asuryan
06-12-2014, 13:51
I to właśnie tacy ludzie (plus młodzież) są targetem słowa SPARTA.
Nie tylko. Ja jestem targetem tego słowa od jakichś 20 lat - bardziej z powodu wyniku wielkiej wojny peloponeskiej niż Termopil.


Właśnie ten DLC bestie (sam wczoraj zakupiłem...:yyk:) to nic innego jak różnicowanie na siłę. Mnie to nie przeszkadza o tyle, że nikt nie zmusza mnie do ich wystawiania w kampanii.
Sto razy bardziej wolę klimatyczną mini kampanię, (choćby nie wnosiła nic nowego do multi czy głównej kampanii) od robionych na siłę jednostek... które zostały użyte raz w historii. Nie mówiąc już o ich fatalnym wykonaniu (ciekawe jak wkładano tak wyglądający pancerz na wielbłądy...). Poza ogarami sam bym nic z niego nie wystawiał w kampanii, ale nie mam pewności że AI by także nie wystawiało... Dlatego też Bestie są jedynym DLC którego nie tylko nie zakupię, ale nie wezmę nawet gdyby do niego dopłacali.

Grogmir
06-12-2014, 15:10
Ojjjjj, panowie, panowie z Segi raz jeszcze do szkoly!
nie dosc tego ze chca wydac gniota do Attyli w postaci dlc z wikingami(przepasc trzech wiekow) to teraz serwuja kolejna kompromitacje:czasy wojny peloponeskiej, czyli schylek okresu hellenskiego w grze o tematyce hellenistycznej.Poza tym sama nomenklatura jest niewlasciwa bo Rome 2 to nie gra wylacznie Rzymem ale rowniez innymi panstwami i kulturami.Bardziej stosowne bylo by Mediteranian Total War lub Hellenistic Era Total War.Rzecz oczywista:panowie z Segi nie maja sladowe pojecie i wiedze z zakresu historii a to co tworza to chyba jest wynikiem syntezy hollywodzkich filmow.Ludzie, nie bierzcie sie za produkcje na temat rzeczy o ktorych nie macie za bardzo pojecia.To profanacja historii a sluzyc to ma chyba wylacznie podrastowaniu waszego wyniku finansowego.

Chyba ktoś miał kiepski dzień, bo niezłe bzdury tu są. Idąc tym tropem Napoleon też powinien się nazywać np. Revolution Age: Total War, bo to nie jest gra wyłącznie Napoleonem... Jak lubię dbałość o detale historyczne to powyższy post jest bełkotem gorszym niż przodkowie wikingów w Attila. To jak jest gotowy silnik do czasów antycznych, to nie można robić dodatkowych kampanii osadzonych kilkaset lat wcześniej? To lepiej, żeby wydali osobną grę, albo w ogóle tych okresów nie tykali i zostawili to moderom? Naprawdę nie rozumiem tego podejścia.

Defil
06-12-2014, 15:59
Przy aktualnej cenie nie zdecyduję się na zakup do jakiejś porządnej promocji.

kauczuk999
06-12-2014, 23:13
a widzieliście to;
http://allegro.pl/total-war-rome-ii-2-pl-wrath-of-sparta-steam-i4871535323.html

podobno już mają

Poliorketes
07-12-2014, 00:39
Danie akurat tego okresu jako DLC to kwestia gustu, ja akurat średnio lubię takie klimaty, ale to nie ważne. CA jak zwykle poszło po kasę na skróty. Ta kampania jest po prostu uboga! Spójrzcie na mapę, niby dużo prowincji (co lubię), ale z drugiej strony obszar mapy jest bardzo ograniczony. Mogli, a nawet powinni dorzucić Sycylię (słynna wyprawa sycylijska ateńczyków). Brak Persji też uważam za błąd, zawsze Król Królów mógłby wmieszać się w wewnętrzne niesnaski Greków i zrewanżować się za wcześniejsze porażki. Z tego co widzę na mini mapie nie ma też Macedonii, która pewną rolę odegrała w tej wojnie.
Jak koniecznie chcieli dać okrytych nieśmiertelną chwałą Spartan, to moim zdaniem lepiej by zrobili, gdyby dali wojnę beocką (Święty Zastęp dla Teb) i pociągnęli fabułę aż do panowania Filipa II w Macedonii.

Grogmir
07-12-2014, 00:59
Persja akurat ma być ostatecznym przeciwnikiem po pokonaniu innych polis, zobaczymy co z tego wyjdzie. :p

Gajusz Mariusz
07-12-2014, 01:25
Spójrzcie na mapę, niby dużo prowincji (co lubię), ale z drugiej strony obszar mapy jest bardzo ograniczony. Mogli, a nawet powinni dorzucić Sycylię (słynna wyprawa sycylijska ateńczyków).

Sycylia z Syrakuzami. Mnie to ciągle chodzi po głowie od ujrzenia mapki.

KLAssurbanipal
07-12-2014, 02:14
Brak Sycylii w wojnie peloponeskiej trzeba uznać za duży błąd. To trzeba przyznać.

Chaak
09-12-2014, 00:14
Na stronie z frakcjami dodano opisy nacji z nowego DLC:
Sparta (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Sparta)
Ateny (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Athenai)
Liga beocka (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Boiotian_League)
Korynt (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Korinthos)

Ituriel32
09-12-2014, 06:33
Jeśli to są zaznaczone wszystkie miasta tych nacji to lipa, chyba że są to zaznaczone tylko stolice prowincji. Puste wyspy :(.

Dobra to tylko stolice prowincji, na filmiku widać że na region Lakedaimon wchodzą 3 miasta: Sparta, i dwa małe (jedno na wyspie).
Nie postarali się w tych mapkach.

KLAssurbanipal
09-12-2014, 07:10
Na stronie z frakcjami dodano opisy nacji z nowego DLC:
Sparta (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Sparta)
Ateny (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Athenai)
Liga beocka (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Boiotian_League)
Korynt (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Korinthos)

One już tam były dodane dzień po ogłoszeniu tego DLC prawie tydzień temu. Nikt z Was tego nie sprawdzał? Serio? :P

Ituriel32
09-12-2014, 07:15
@Up
Najwidoczniej nie. Przecież poza mapkami nie ma tam chyba nic ciekawego.

KLAssurbanipal
09-12-2014, 07:18
Teraz już nie, ale poza mapkami były wtedy pokazane screeny jednostek i można było ocenić, że jednostki będą miały większe hoplony, hełmy korynckie i klasyczne wzory na tarcze. :)

Ituriel32
09-12-2014, 07:24
Teraz mamy po sztuce te same obrazki co są dane w opisie DLC na Steamie.
Ja tam za dużo szczegółów nie widzę, ale ta pszczoła/osa na tarczach mi się podoba.

KLAssurbanipal
09-12-2014, 07:50
Pisałem - teraz to nie jest nowe, ale tydzień temu było. Te 4 frakcje ze screenami pojawiły się w zakładce Factions wcześniej niż opis na Steamie. To było pierwsze miejsce gdzie pojawiły się te frakcyjne screeny jednostek. ;)

Teraz jest coś nowego. Od wczoraj zaczęły się prezentacje jednostek. Skąd to znamy? Chyba ostatni raz to robili w NTW (zaczęli ze 2 jednostki w STW2, ale jakoś im nie wypaliło).
Dziwne, że przy czystym FoTS, RTW2 i 3 kolejnych campaign packach tego nie robili. Coś im się przypomniało po 3 latach. :D
Mam nadzieję że w Attili jeszcze przed premierą też to zaczną robić. Poczytamy o tych barbarzyńskich falangitach, katafraktach, a tak na serio to interesuje mnie jak wybrną z rosteru rzymskiego.

Unit reveal: Theban Hippeus (Boiotian League)
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/10438258_751430108265525_5514282905016743531_n.jpg ?oh=6d2e21abbf35af991fb8d3e16747f1ec&oe=54FDA4C9&__gda__=1427021077_0d51544df456b11f82e139b17f3d687 2

Our next Campaign Pack for ROME II - Wrath of Sparta will feature new unit rosters for its four playable factions to reflect the warfare of the Peloponnesian War. To mark the occasion we thought it would be nice to tell you a bit more of some of the elite units at your disposal. To kick things off we have the Theban Hippeus of the Boiotian League.


"If we are victorious, the Peloponnesians, without the support of the Boiotian cavalry, will never invade our lands again."


These were the words of the Athenian general Hippocrates to his men before the Battle of Delium against the Boiotian League. Led by the Thebans, the league was a confederation of city states, including Sparta, on the Greek mainland north west of Attica.


Ironically it was the very cavalry that Hippocrates wanted to crush which brought about his defeat, in what was to be his last battle. The Theban General Pagondas had deployed his troops in an asymmetric line with heavy emphasis on his right flank where the Thebans faced off the Athenian forces. Pagondas’ hoplites were formed 25 rows deep as opposed to the usual eight. However, despite the advantage in numbers, the disciplined Athenian front line was holding.


Meanwhile on Pagondas’ weaker left flank, the rest of the Boiotian allies were outmatched. But as the battle teetered on a knife-edge, the Theban general played his ace. He sent part of his cavalry around the hill behind the Boiotian army to support his left flank. When they seemingly appeared from nowhere and charged downhill to strike the enemy, the Athenian right was shocked into disarray and swiftly routed.


The Theban Hippeis had effectively won the battle. Unsurprisingly, it was Thebes which produced Pelopidas, one of the first great Greek cavalry commanders, a few decades later, whose expertise inspired Phillip II and Alexander the Great himself.

marko1805
09-12-2014, 10:09
He ,he,he siodło rogate w tamtych czasach, ah to CA. Poza tym nie sadzę też, aby w tamtych czasach jeździec był tak opancerzony w dodatku z tarczą hoplon, no, ale jak wiadomo wizje CA nie mają wiele wspólnego z historią. Ważne że jeździec fajnie wygląda;).

Gajusz Mariusz
09-12-2014, 10:39
W
http://i53.fastpic.ru/big/2013/0221/f0/62d8cfc3ccf3f090bc9371b26ea403f0.jpg
mamy taką postać hetajra z agemy Aleksandra Macedońskiego (i tak 100 lat później)
http://www.roman-glory.com/images/burn-gallery/img09.jpg
ale z tym siodłem i hoplonem to przegięcie ;)

marko1805
09-12-2014, 11:00
Też mam tą książkę Gajuszu :). 100 lat później robi jednak różnicę. W tamtym okresie kawaleria miast greckich spełniała rolę pomocniczą, gdyby to był szerszy okres czasowy to bym się nie czepiał ;). To własnie Macedończycy zaczęli ją wykorzystywać ofensywnie, ale to zupełnie inny okres.

Gajusz Mariusz
09-12-2014, 11:08
A czy ja bronię CA? :) To właśnie dzięki najazdowi perskiemu w Grecji (i Macedonii) duże znaczenie nabierały powoli jednostki lekkie i jazda, wcześniej nie odgrywające poważniejszej roli. Zgadzamy się w 100%. Armia Filipa (Aleksander już wziął gotową) była już dostosowana do walki z Persją.

marko1805
09-12-2014, 11:29
Ależ ja Ci tego nie zarzucam . Taktuję to wyłącznie w kwestii wymiany myśli i poglądów :D.
Tak swoją drogą od książki Warrego rozpoczęło się moje zainteresowanie starożytnością a w szczególności Rzymem:D.

Defil
10-12-2014, 07:14
Cena, nie będzie Sycylii, żadna nacja nie trafi do głównej kampanii ani multi. Taka bieda straszna. Zapewne kupię, ale dopiero na sporej obniżce.

Wiadomo coś więcej o tych igrzyskach? Wyczytałem na stronie ca tyle, że udział bądź odmowę sponsorowania zawodnika będzie wpływać na ład publiczny, a jak wygra nasz człek to dostaniemy generała.
Czyżby budynki miały mieć niższy bonus do ładu i większe kary do ładu? Czy będzie to jedyna forma zdobywania generała? Persowie wykluczyli wojnę domową, więc będziemy mogli politykę wewnętrzną odłożyć znowu na bok.

Kobrax
10-12-2014, 12:24
Jestem ciekaw jak te igrzyska będą wyglądać w przypadku Sparty. Jeżeli mnie pamięć nie myli ich zawodnicy nie startowali w nich albo nie we wszystkich.

KLAssurbanipal
10-12-2014, 17:28
Pomyślałem, że jednak brak Sycylii ma sens. Gdyby dali Sycylię to trzeba byłoby dać Rzym, przecież się go nie wytnie. ;) Zepsułoby to całą wojnę peloponeską.

Dziś zaprezentowano mapkę - oto ona:

http://wiki.totalwar.com/images/3/3b/Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpg

http://wiki.totalwar.com/images/3/3b/Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpg

Ituriel32
10-12-2014, 17:33
Jest Rodos jako osobna nacja :)
To teraz czekać na moda z nacjami i można będzie wtedy kupić.

Poliorketes
10-12-2014, 17:44
Pomyślałem, że jednak brak Sycylii ma sens. Gdyby dali Sycylię to trzeba byłoby dać Rzym, przecież się go nie wytnie. ;) Zepsułoby to całą wojnę peloponeską.


Bez przesady, co to za problem przyciąć mapę jedynie do Wielkiej Grecji. Jakoś z ucięciem Macedonii i plemion zamieszkujących Bałkany nie mieli trudności.

A jednak jest Macedonia. Nadal jednak uważam, że brak Sycylii, to niedbalstwo/lenistwo CA, a nie decyzja podyktowana zgodnością historyczną.

Gajusz Mariusz
10-12-2014, 17:53
Pomyślałem, że jednak brak Sycylii ma sens. Gdyby dali Sycylię to trzeba byłoby dać Rzym, przecież się go nie wytnie. ;) Zepsułoby to całą wojnę peloponeską.

KLA, przecież mogliby zrobić coś na wzór kolonii handlowych z Empire, z tymże oczywiście z grywalną mapą Sycylii. 2-3 tury na dopłynięcie by się czekało i git! Rzymu byśmy nie widzieli :D

KLAssurbanipal
10-12-2014, 20:04
W sumie macie rację. Chyba sam sobie chciałem to na siłę usprawiedliwić, żeby nie denerwować się na postawę CA. ;)

Książę Imielinu
10-12-2014, 20:49
Ja się zdenerwowałem. Klops goni klops w poczynaniach CA, jakby to rzeczywiście był problem w zrobieniu czegoś porządnie. Czy oni mają jakiegoś sabotażystę w teamie? Wyobraziłem sobie taką hipotetyczną sytuację podczas prac projektowych:
- O cholera, panowie, czy nie zapomnieliśmy o Syrakuzach? Wiecie, wyprawa sycylijska, zwrot w całej wojnie, której poświęciliśmy to DLC.
- Daj spokój, KTO ZAUWAŻY? Zajmijmy się lepiej projektowaniem wypasionych zbroi dla perskich nosorożców.

A już do białej gorączki doprowadza mnie ekscytacja legionów spod znaku 300 Spartan, najeżdżających na niezadowolonych ludzi z jakimkolwiek pojęciem o historii. Dla nich jest wszystko cacy, brakuje im tylko Troi. :yyk:

preussen6
10-12-2014, 21:13
Spokojnie Troja będzie. Zagramy Hektorem czy Achillesem.

majkel
10-12-2014, 22:26
Sycylia powinna być właśnie na zasadzie osobnej mapki, tak jak w empire. Jej brak owszem boli bo przecież była ona poniekąd spichlerzem greków, a co za tym idzie ważnym celem wojennym. Jednak chyba to przeboleję i rzucę grosiwem... sporą ilością grosiwa ;) bo oczekuję świetnego klimatu i może trochę bardziej ekscytujących starć hoplitów niż dotychczas :D

Samick
11-12-2014, 12:02
Patrząc po nazwie pliku, chłopaki z CA robili co najmniej kilka zmian na niej. Szkoda, że nie dowiemy się jakich. ;)

LEGION
11-12-2014, 13:34
Pierwszy totalwar, w którym prawdopodobnie zagram wszystkimi frakcjami!

Defil
11-12-2014, 16:30
Czyli nic więcej o igrzyskach. Trzeba czekać do premiery (i promocji). ;(

Proszę pamiętać o mnie i w miarę szczegółowo opisać te igrzyska w recenzji. ;)
I tak pewnie sam się przypomnę. ;P

Arroyo
12-12-2014, 15:08
http://www.twitch.tv/totalwarofficial Trwa Live z Kampanii Atenami na tym dodatku.

Dumnorix
12-12-2014, 23:55
No i tak jak myślałem... ten twitch pokazał że tam nie ma nic ciekawego. Roster nie wiem czym się różni są te same jednostki cały czas. Hoplici, lżejsi hoplici, harcownicy, jakaś lekka jazda i z elitarnych to hoplici wybrani jeśli dobrze pamiętam. Żadnych nowości kompletnie. Tylko mapa inna na której są państwa mające identyczny roster. I to co boli najbardziej... żadnych nowych frakcji (grywalnych/na multi) brak bitew historycznych, brak nowych jednostek, a cena jak za poprzednie, bardziej dopracowane DLC.

Ituriel32
13-12-2014, 06:57
Ja trochę się spóźniłem i oglądałem mniej więcej od przygotowania na tą małą spartańską osadę. Poza lekką jazdą w kapeluszach za bardzo jednostki nie rzuciły mi się w oczy.
Jedyne co mi się podobało to duża ilość wysepek i miast na nich. Tylko w sumie walka morska nie wychodzi za bardzo w R2. Do poziomu M2 naprawdę sporo brakuje, tam desantów Portugalii, Sycylii czy Wenecji można się było spodziewać wszędzie.
Na pytanie o Syrakuzy, ludzie na czacie odpowiedzieli że twórcy nie chcieli za bardzo poszerzać mapy. :(
To teraz trzeba czekać na gameplay ze Spartą, bo zapowiada się że to tam będzie większość nowych jednostek specjalnych.

Ja już jestem pewny że preordera nie będzie:
- Brak Sycylii i Syrakuz.
- Brak nowych nacji do dużej kampanii i multi.
- Brak nowych jednostek do dużej kampanii i multi.
- Brak nowych bitew historycznych.
- Brak nowych zdolności wodza.

Moją decyzje przesadziła wczorajsza prezentacja dwóch ostatnich jednostek Szroniaków do Age of Wonders 3. Gdzie twórcy zapowiedzieli świąteczną niespodziankę w następnym tygodniu. (Ci co tydzień w piątek pokazują coś nowego z zapowiedzianego dlc.) Może zdążą wydać DLC przed gwiazdką.

Kobrax
13-12-2014, 10:06
Ja tam DLC kupie na pewno bo dla mnie to będzie w końcu jakaś inna kampania, a nie ciągle to samo z pseudo zmienianiem frakcji. Najbardziej rozbawiła mnie ikona spartańskich hoplitów, a dokładnie ich hełmy bo dla mnie wyglądały komicznie :) Co do Sycylii to koleś powiedział, że aby była Sycylia na mapie, musieliby mocno mapę poszerzyć z czego większość to byłaby woda i puste tereny więc woleli się skupić na samej Grecji. Co do multi to z tego co wyłapałem to ten rudy powiedział, że na razie nie będzie możliwości grania nimi na multi i we własnych bitwach więc może dodadzą to potem. Co do kampanii głównej nie ma szans na to by jednostki weszły do niej. Ten co robił DLC powiedział, że chętnie by zrobili kolejne DLC na tej mapie bo jest fantastyczna. Może więc doczekamy się Aleksandra? Za to ten co grał w pierwszej bitwie stracił Sokratesa... :) Poza tym będzie dwanaście tur na rok i pora roku będzie wpływać na zasięg armii, możliwość rekrutacji, itp.
Zawsze mnie bawi ciągłe porównywanie Romka II do Medka II bo odnoszę wrażenie, że w inne gry grałem/gram. Co do desantów w Medku II to były bardzo przewidywalne, czasem szło nawet czasowo zgadnąć kiedy będą(przynajmniej u mnie).

Ituriel32
13-12-2014, 10:42
Porównywałem do Medka bo tam desanty rzucały się w oczy. Więc więcej graczy się z tym spotkało podczas swoich gier. Ogólnie komp w R2 potrafi zająć wyspy Rodos, Cypr, Sardynie czy Korsykę (Kreta jest za to nie do ruszenia), czy zrobić desant do Afryki. Ale tak jakoś w tle, za mgłą wojny. Poza tym to mijanie się flot jest denerwujące. Natomiast przeciwko graczowi, komp ma opory. W HatG wyglądało to strasznie: kilka flot Rzymu pływało sobie na na stuku dwóch prowincji wodnych.

Jak by chcieli dodać Sycylię to spokojnie coś by wymyślili. Choćby wspomniany wyżej patent z Empire. Mogli by dać jakąś wysepkę jako przyczółek i by było trochę nie historycznie. Ewentualnie moli zrobić skrypt z przybyciem Syrakuz, coś jak przybycie króla norwegi w Kingdoms. I to byłaby niestandardowa gra.


Co do multi to z tego co wyłapałem to ten rudy powiedział, że na razie nie będzie możliwości grania nimi na multi i we własnych bitwach więc może dodadzą to potem.

Ja tam nie za bardzo nie więżę w żadne "może" i że dodadzą coś później, kiedy kasa będzie zgarnięta. Po za tym bierzemy i płacimy za to co jest pokazane, i nie mają w tedy już obowiązku dodawać nic do tego. A stosunek ceny do zawartości jest bardzo nie korzystny dla tego dodatku w porównaniu do CiG czy HatG.

Il Duce
13-12-2014, 12:36
Dokładnie, po za tym sama kampania będzie niemiłosiernie nudna. Wszyscy będą mieli takie same armie i będą stosować tą samą taktykę, zero urozmaicenia. Do tego nie uśmiechają mi się żmudne przepychanki hoplitów. To jest najgorszy pomysł na DLC jakie można sobie wyobrazić. Zamiast zrobić Aleksandra albo jak już chcemy coś nowego to początki dominacji Rzymu na bucie i podporządkowywanie przez nich ludów Italii to dostajemy okrojoną wojnę peloponeską, nie wnoszącą żadnych jednostek ani nowych nacji do kampanii głównej. Rozumiem że niektórym miłośnikom Grecji a także graczom czującym powiew świeżości(w końcu nigdy nie było jeszcze total wara w tych czasach)może taki pomysł się podobać, ale ja w to dlc bym nie zagrał nawet jakby za darmo je rozdawali a co dopiero za kilkadziesiąt złotych.

Veritimus
13-12-2014, 13:42
albo jak już chcemy coś nowego to początki dominacji Rzymu na bucie i podporządkowywanie przez nich ludów Italii

Pomysł bardzo ciekawy, moim zdaniem.

Asuryan
13-12-2014, 13:43
Który jest już wykorzystany w Prologu.

Ituriel32
13-12-2014, 14:39
A kto powiedział że prolog ma być krótki i nijaki? kiedy może być zrobione bardzo fajnie :P

Il Duce
13-12-2014, 14:42
Tak faktycznie prolog jest fantastyczny, ach ta możliwość gry Samnitami, Etruskami, Lukanami albo którymś z miast Greckich. Ta cudowna,rozbudowana mapa i zupełnie nieoskryptowana kampania. Zdecydowanie prolog wyczerpuje zupełnie temat w kwestii narodzin Rzymskiej potęgi i państwowości.

PS: Nie mogłem sobie darować tej drobnej złośliwości ;). Jednak jestem zdania że prolog zaledwie "liznął" ten temat a wydane o tym okresie DLC byłoby niezwykle ciekawe. Do tego można by dzięki temu dodać do kampanii głównej Etrusków i na przykład któreś z plemion z Cisalpina i Szwajcarii(nie pamiętam nazwy tej prowincji)

Asuryan
13-12-2014, 14:50
Pewno Helvetia, jak sama nazwa Szwajcarii wskazuje :mrgreen:
Btw, od kiedy to w prologu jakiegokolwiek total war można grać więcej niż jedną nacją? :mrgreen:

Gajusz Mariusz
13-12-2014, 14:56
W HatG wyglądało to strasznie: kilka flot Rzymu pływało sobie na na stuku dwóch prowincji wodnych.

Trochę poza tematem, ale informuję że to się chyba zmieniło. Po zakupie na zimobraniu od razu wziąłem kampanię Kartaginą. I miałem przez pierwsze tury desant za desantem Rzymian i Syrakuzan (ci drudzy rzadziej) a teraz gdy wgryzam się powoli we włoski but floty umiejętnie atakują mi nadmorskie miasta gdzie garnizony są słabiutkie, co mnie z jednej strony irytuje, a z drugiej... raduje:).

Kobrax
13-12-2014, 16:18
Ja w mojej kampanii (głównej) Rzymem musiałem flotę zrobić bo nie mogłem ruszyć wojska z Kartaginy i pobliskich miast. Co zabrałem armie z jednego miasta do drugiego to mi go Kartagina flotą zajmowała. Szedłem te miasto odbić, a oni podbijali miasto, z którego wyszedłem... Musiałem przez nich flotę robić i inną armię ściągnąć.
Nie rozumiem czepiania się o podobieństwo frakcji greckich i oburzenie, że się nie dostało kolejnej takiej samej kampanii z kolejną taką samą frakcją barbarzyńską. Cały czas są dodatki o barbarzyńcach, czas w końcu na jakieś DLC, które będzie inne niż te poprzednie kampanie. Co do głupiego zachowania to w żadnej kampanii AI nie wykazało się swoim geniuszem. W moich kampaniach głupszego AI niż te u barbarzyńskich frakcji nie miałem, choć ja zazwyczaj gram z niewiadomych powodów w "inną grę" niż wszyscy.
Wczorajszy stream tylko zachęcił do kupienia tego dodatku, choć wzięli jakiegoś ziomka do grania co się dla mnie inteligencją nie wykazywał. Kolesie proszą go by pokazał jednostki Sparty bo przeciwko nimi walczył, a on robi wszystko oprócz pokazywania tych jednostek...
Oczywiście można by było go zrobić lepiej ale jak się nie ma co się lubi to się lubi co się ma :) Nudzi mnie to ciągłe denerwowanie się wszystkich ludzi na prace CA. Pójdźcie na odpowiednie studia, załóżcie firmę i zróbcie własną lepszą i prawdziwszą wersje Romka II albo spróbujcie się dostać do jakiejś już istniejącej. No ale nikt tak nie zrobi bo esencją bycia Polakiem jest narzekanie na wszystko i wszystkich, niestety :(

Ituriel32
13-12-2014, 16:49
@)Up
Narzekał na narzekających Polaków. :D

Ja tam lubię greków i sama kampania mi się podoba, nawet bez Syrakuz, które były ważne. Natomiast to dlc oferuje za mało jak za tą cenę. Po przecenach kupię.

@) Gajusz Mariusz
Później spróbuje pograć.

Gajusz Mariusz
13-12-2014, 17:00
Ten motyw z bieganiem opisanym przez Kobraxa to dokładnie mój chleb powszedni w HatG! :faraon: Jest jeszcze jeden motyw który mnie zaskoczył in plus. Opiszę go w następnej relacji z kampanii w temacie. Kończę bo zaraz przyleci Pampa i pogoni (słusznie!) mnie do odpowiedniego tematu ;).

majkel
13-12-2014, 21:28
Ludzie, o co wy się czepiacie?????? Co prawda streama nie widziałem, ale wasze narzekania są na wyrost! Lamentujecie że nie będzie nowych jednostek? No to napiszcie jakie "nowe" jednostki pasujące do tych czasów byście chcieli widzieć! Bo ja poza hoplitami, miotaczami, raczej lekką konnicą i wspomagającymi szermierzami, które dla prawie całej Grecji były podobne, to nie znam innych typów jednostek. Ani jakaś wymyślna ciężka konnica, ani super miecznicy, czy jakieś inne odrealnione oddziały nie bardzo mi się widzą w okresie, kiedy panowali hoplici. W temacie o Attyli wszyscy narzekają SŁUSZNIE na idiotyczne, ahistoryczne jednostki. Tu kiedy wygląda na to, że z historycznego punktu będzie ok, ale za to mało różnorodnie, to już jest źle:( To tak jakby ktoś mówił że Shogun 2 jest słaby, bo cały czas tylko samuraje albo ashigaru:rolleyes: Może jakoś super porywające te starcia nie będą, ale za to raczej wierne historii. Lepsze to niż urozmaicanie lub zmienianie na siłę jak w Attyli właśnie. Może patrząc pod multi to dodatek jest nie potrzebny ale w singlu prezentuje się super:D
Co do prologu, to i tak jest stosunkowo długi i ciekawy, a to że nie wiele uczy to już inna kwestia;)

Chaak
13-12-2014, 22:03
Tu kiedy wygląda na to, że z historycznego punktu będzie ok, ale za to mało różnorodnie [...] Może jakoś super porywające te starcia nie będą, ale za to raczej wierne historii.
Szkoda tylko, że już pierwsza pokazana jednostka (beocki kawalerzysta) ma mało wspólnego z tamtym okresem:P.

Im więcej pokazują to DLC tym mniej mi się podoba. Najbardziej mnie denerwuje brak Sycylii. Jeśli nie umieli jej wkręcić w tą kampanię, to powinni brać się za inny okres. Najlepszy teraz byłby początek rzymskich podbojów, jak wspomniał _yourself_. Drugą sprawą są jednostki. Mi osobiście nie przeszkadzałyby prawie takie same roostery, takie czasy wtedy były i trzeba się tego trzymać (w Shogunie to działało dobrze). Boje się tylko, że frakcje będą na siłę udziwniane, już mamy jeźdźca z II w. p.n.e. w czasach wojny peloponeskiej:confused:. Jak jeszcze bardziej tego nie przekombinują to pewnie kupię na duuużej promocji, bo lubię tamten okres historii, a bitwy będzie można z automatu lecieć.

Gajusz Mariusz
13-12-2014, 22:11
a bitwy będzie można z automatu lecieć.

:( Smucą mnie Twoje słowa, ale oczywiście masz prawo tak to widzieć.

Chaak
13-12-2014, 22:24
W sumie mnie też to smuci, bo Greków oraz ich historię i wojskowość bardzo lubię, ale bardziej w teorii niż praktyce, jak przychodzi do grania hoplici vs hoplici to strasznie nudne mi się to wydaje i nie mam takiej przyjemności z gry jak armiami z ofensywnymi jednostkami i mocną jazdą. Zwłaszcza, że w tym okresie nie będzie (tzn. nie powinno być, a co będzie to wiedzą tylko "geniusze" z CA) jakiegoś ofensywnego wsparcia na flanki. Gdyby jeszcze te bitwy wyglądały jak trzeba pod względem historycznym, to grałbym żeby sobie pooglądać, ale CA nawet falangi greckiej nie umie poprawnie zrobić.

Gajusz Mariusz
13-12-2014, 22:37
Swego czasu czytałem jak to fajnie gra się na multi, bo dłużej z racji wyższości inteligentnego przeciwnika. I właśnie widzę, z grubsza 10 minut i dobijanie. Czyli to samo co na singlu. Wolę już przepychanie hoplitami niż 2-minutową (jak się dobrze zdarzy!) walkę mieczników i podanie tyłów przez konkretną (nie całą armię, oczywiście) jednostkę. Jakaś w końcu frajda z bitwy, a nie: pyk, pyk, zaliczona. Ja tam nie będę "jechał" na automacie. Jak ze skrzynią biegów. Wolę manualną.

Chaak
13-12-2014, 22:47
Tyle, że dłuższy czas walki hoplitów jest spowodowany tym, że wolniej się zabijają, a otoczeni też szybko pękną:D. Dla mnie są dobrą jednostką do trzymania pozycji, jednak jakoś niekomfortowo mi się gra bez wsparcia ich piechotą lub jazdą, która ma lepsze tempo zabijania.
W sumie moja niechęć spowodowana jest tylko balansem gry, który zrobił z nich ruchomą ścianę, jak wiemy hoplici sprawdzali się w zadaniach ofensywnych (np. Maraton).

majkel
13-12-2014, 23:09
Też się boję, że dadzą jakieś dziwne jednostki (o tej kawalerii to nie wiedziałem bo nie oglądałem streama:(), tylko po porostu trochę bezsensu to narzekanie na małą różnorodność skoro zwyczajnie wtedy tak było. Hoplici faktycznie powinni być trochę dopakowani w ataku, no i oczywiście wymagana jest zmiana tej ich, wołającej o pomstę do nieba, falangi:P

Chaak
13-12-2014, 23:46
Też nie widziałem streama. Ktoś wrzucił jej oficjalną prezentację tu, na forum.

Dumnorix
14-12-2014, 00:12
Hmm... rozpaczliwe narzekanie na brak różnorodności. Zależy jak się rozumie różnorodność. Przecież wiadomo, że Grekom nie damy iberyjkich szermierzy, przecież to oczywiste. Pisząc tam wcześniej miałem na myśli różnorodność samych falang. Odejście od schematu lekki, średni, ciężki hoplita, jak było to pokazane na stremie. Dać ich więcej, po różnych cenach i kosztach utrzymania, tak żeby kluczem było dopasowanie armii do budżetu i odpowiednie ustawienie tych różnych rodzajów hoplitów w szyku. A jeśli też o same rostery chodzi, ja się odwołam do Galijskich państw i w ogóle CiG. Historycznie belgowie niczym nie różnili się od galów. Mimo to udało się stworzyć jakieś róznice pomiędzy tymi dwiema nacjami. A inna sprawa to ilość weźmy na to mieczników galijskich. Co najmniej 5 rodzajów. I teraz chociażby dwie frakcje miałyby stworzyć armię z samych mieczników nawet za te same pieniądze bardzo mało prawdopodobne jest żeby były one identyczne. Tak samo czepiam się kultur bałkańskich. Nosz kurcze czemu któraś z frakcji ma opis świetnych jeźdźców i tylko jedną jdn jazdy. Getowie mają spory wachlarz włóczni i widząc tą frakcję można dojsć do wniosku "hmm Getowie chyba byli wyśmienitymi włócznikami" Tymczasem w tym nowym DLC hoplici są na tym samym poziomie. Nawet nie mówię o tym że np Ateńskich można zróżnicować wyglądem od innych. Przynamniej tyle ze streema było widać. A jeszcze tak... a dać generałom Sparty Aten Koryntu i tym kluczowym frakcjom generałów ze specjalnymi umiejętnosciami jak w CiG. I znów takie coś zmieniałoby zapewne strategie danej frakcji. Wiadomo że tam różnic pomiędzy poszczególnymi państewkami greckimi nie będzie, ale jednak chyba można by było spróbować inaczej do tego podejść. No i cenę zmniejszyć bo faktycznie ten DLC nie ma nic innego jak nowa mapa, a kosztuje tyle co poprzednie, które mają jednak większy zestaw zabawek jak np bitwy historyczne...

Ituriel32
14-12-2014, 08:59
Zgadzam się z Dumnorix. Powinni zwiększyć liczbę hoplitów, dodać każdej nacji własnych czyli np. Ateńskich. Tak jak zrobili z koloniami morza Czarnego. Do tego dodać lub przerobić lekkie jednostki. Nadać im troszkę oryginalności, tym bardziej jeśli to DLC nie wniesie nic na multi to mogą olać trochę balans.

To dlc jest o grekach i ich Hoplitach. I to właśnie ich chcę.

A wracając do Sycylii, to jej nieobecność jest błędem. To tak jakby w napoleonie nie daliby Rosji bo za bardzo mapę rozciągają.

mpawel5
16-12-2014, 12:58
O której godzinie zacznie ściągać dodatek??

Gajusz Mariusz
16-12-2014, 16:50
No właśnie, Panowie, co tak cicho? :cool:

Tits
16-12-2014, 19:08
Za drogie, bez promocji ani rusz.

Il Duce
16-12-2014, 19:20
Nie no ktoś tam chyba kupił to dlc.

Gajusz Mariusz
16-12-2014, 19:45
Asuryan na pewno, ale jest chyba w pracy popołudniu.

Asuryan
16-12-2014, 22:39
Już mam, ale trochę minie czasu zanim będę mógł na spokojnie do niego przysiąść.

Gajusz Mariusz
16-12-2014, 22:52
Panowie, mamy nowe tło GŁÓWNEGO MENU. I takie powinno pozostać! :cool:

Ktoś już wstawiał?
vdcVBj_eDGQ

( ͡º ͜ʖ ͡º)
17-12-2014, 12:04
Pograłem kilka godzin i stwierdzam, że wszystkie moje oczekiwania zostały spełnione i jest to najgorsze DLC do romka.
Rostery 3 frakcji są niemal identyczne, jedyną różnicą są Tebejscy Hippeis w związku Beockim, poza tym większość jednostek została skopiowana z podstawki, tylko że wybór jest jeszcze mniejszy niż w Atenach z głównej kampanii. Frakcje mają tylko po 4-5 jednostek do walki w zwarciu i max 4 jednostki morskie. Bardzo podoba mi się za to mapa kampanii. Jest wiele miast położonych w strategicznych miejscach tj. cieśniny czy wąskie przejściach. Duża ilość wysp, brak artylerii oraz osłabienie statków transportowych zmusza do korzystania floty, ale niestety im więcej wody tym AI gorzej sobie radzi i większość nadmorskich frakcji jedynie pływa sobie małymi flotami i armiami na forsownym marszu, Ateny to totalny niewypał, mają na starcie chyba z 20 miast porozrzucanych po całej mapie, więc AI nie ma prawa tego ogarnąć. Grając związkiem Beockim na poziomie legendarnym, po 20 turach razem ze Spartą podbiłem wszystkie pobliskie Ateńskie miasta nie napotykając w nich żadnych armii. Po zajęciu Aten Sparta wraz z sojusznikami podpisała pokój z Ateńczykami, którym zostało trochę miast na granicy z Tracją i na kilku wysepkach. Można więc powiedzieć, że wielka wojna Peloponeska skończyła się po 20 turach.

Defil
17-12-2014, 12:08
Teraz moglibyście napisać o co chodzi z tymi igrzyskami, prawda? ;)

( ͡º ͜ʖ ͡º)
17-12-2014, 12:12
Co jakiś czas jest event w którym masz kilka opcji udziału w igrzyskach z których każda ma inny koszt, później po igrzyskach dostajesz premię do zadowolenia proporcjonalną do wyłożonego hajsu.

Gajusz Mariusz
17-12-2014, 12:16
A Persja się ruszyła, jak zostałeś tym hegemonem po 20 turach?

Il Duce
17-12-2014, 12:16
Tak coś czułem. Dobrze że tego nie kupiłem.

( ͡º ͜ʖ ͡º)
17-12-2014, 12:45
A Persja się ruszyła, jak zostałeś tym hegemonem po 20 turach?
Nie zostałem hegemonem, a z Persją się nie spotkałem jeszcze.

Gajusz Mariusz
17-12-2014, 12:46
No to jeszcze spora część zabawy przed Tobą. Barsa, jak pamiętam tylko generałami na słoniach robi na legendzie czy jakoś tak. Czyli skończyłby w 12-15 tur.

( ͡º ͜ʖ ͡º)
17-12-2014, 13:48
No to jeszcze spora część zabawy przed Tobą
Zabawy w kotka i myszkę z ateńskimi stateczkami.

Gajusz Mariusz
17-12-2014, 13:53
Może to tylko plotka, ale jak uzyskasz przewagę, Persja ma ruszyć. Przynajmniej tak pamiętam. :hmm:A sam zobaczę po jakiejś przecenie.

( ͡º ͜ʖ ͡º)
17-12-2014, 14:05
Wątpię, żeby AI było w stanie przeprowadzić jakąś większą militarną akcję na taką odległość.

marko1805
17-12-2014, 14:10
Widzę ,że wszystko w normie :) dlatego nie kupuję DLC. Sama kampania ma potencjał , choć szkoda że brak Sycylii ,ale oczywiście nie w wykonaniu CA. Może jednak pojawi się jakiś ciekawy modzik to wtedy kupię.

Chaak
17-12-2014, 17:20
Przeglądałem roostery niegrywalnych frakcji i kogoś trochę poniosło. Od kiedy barbarzyńcy tacy jak Epir i Macedonia mieli w tym okresie taki wybór ciężkiej piechoty jak Ateny czy Sparta? Poza tym nie rozumiem podziału perskich nieśmiertelnych na łuczników i włóczników. Ta jednostka była wyposażona w włócznie i łuki naraz, w Aklexandrze: TW jakoś nie mieli problemów, żeby zrobić ich poprawnie. Zgaduję też, że greckiej falangi nie poprawili.
Jak na razie, bez promocji -75% nie będę się brał za to DLC.
Poza tym prawdopodobnie mieliśmy ostatnią zmianę tła w menu. Samo w sobie nie jest złe, ale nie pasuje mi napis Rome z hełmem korynckim pod spodem. Mogliby dać w opcjach wybór, które chcemy mieć to zostałbym przy pierwszym lub galijskim.

Gajusz Mariusz
17-12-2014, 17:23
Żeby tło MENU GŁÓWNEGO było w opcjach to niezły pomysł.

Ituriel32
17-12-2014, 17:30
Na tamtym stremie mówili chyba że ma pojawić się 7 pełnych armii na granicach Azji mniejszej. Życzę im powodzenia w przeprawianiu się przez wodę i w walkach z armiami gracza.

marko1805
17-12-2014, 17:32
Poza tym prawdopodobnie mieliśmy ostatnią zmianę tła w menu.
Oj z tym tłem to nie byłbym tak całkiem pewien. Pewnie zrobią jeszcze jeden skok na kaszę graczy :lol2:

Chaak
17-12-2014, 17:39
Może być jeszcze jakiś faction lub unit pack, ale to tła nie ruszy. Chyba, że tych brytów wypuszczą, tło niebieskie z celtyckimi motywami byłoby całkiem spoko.

Il Duce
17-12-2014, 18:58
Obstawiam że tło zostanie zmienione jeszcze co najmniej jeden raz. W końcu Rome daje ogromne pole do popisu w kwestii wydawania kolejnych DLC.Wciąż liczę na DLC w czasach prologu, choć bardziej prawdopodobny jest Alexander albo coś w tym stylu.(wojny diadochów?)

Martinus123
18-12-2014, 16:37
Tło można zmienić samodzielnie, są odpowiednie mini mody w warsztacie.
Można przywrócić początkowe, albo choćby Blood & Gore, które mam ustawione cały czas.

Mickey
19-12-2014, 01:29
Szanowni użytkownicy!

Szczerze mówiąc specjalnie zarejestrowałem się tutaj by was ostrzec przed zakupem tego DLC.
Idąc od początku... dla mnie to zwykły żart i kpina. Za ogromną cenę (przy tej jakości) nie dostajemy praktycznie nic, poza... no właśnie chyba tylko mapką.
Rozegrałem całą kampanię, od początku do końca Spartą... w jeden wieczór zakończona zwycięstwem (4-5 godzin?)... i było to żałośnie łatwe.
Pierwsze 5 rund - kompletne zniszczenie Aten na lądzie... zero armii w miastach. Sojusze i pakty o nieagresji z niemal każdym państwem poza Persją i sojusznikami Aten. Przychód dzienny z handlu i podatków od 7000 do 9000 (momentami nie miałem nawet co robić z tymi funduszami) bez praktycznie problemu od 10 rundy...
No i następnie kampania... od miastka do miastka, zdobywanie, rozbudowa, poprawienie zadowolenia i następne, następne... co ciekawe nie siłami lądowymi... a morskimi (jako SPARTA!!!???). Bez problemu każda bitwa wygrana automatycznie (90% szans w każdej na moją stronę). Praktycznie w całej kampanii zagrałem może jedną bitwę w której broniłem miasta przed sporą armią i to TYLKO RAZ. Reszta to automatyczne rozwiązania.
Kampania strasznie nudna... brak praktycznie nowych jednostek, budynków... technologii... praktycznie nie było do czego dążyć poza rozwalaniem każdego miasta. Więcej o jednostkach... Jeden dostępny generał (tylko!), dwa-trzy rodzaje hoplitów: doborowi (straż generalska), hoplici ciężcy i milicja hoplicka/lekcy hoplici. Dwa rodzaje kawalerii: lekka i cięższa grecka... no i dwa rodzaje jednostek miotających: procarze i łucznicy. Do tego dochodzą 4 typy najemników dostępnych na całej mapie w wielkich ilościach (boty swoje armie budują prawie wyłącznie na nich...): Kreteńscy łucznicy, Traccy Harcownicy, Procarze Rodejscy i Kawaleria Jońska (lekka kawaleria). O statkach nawet nie chce mi się mówić... Aha, i co najważniejsze - każda frakcja ma takie same jednostki... z tą różnicą że Sparta ma inne nazwy i bonus doświadczenia do ciężkich hoplitów... i to tyle... dla mnie jest to żałosne, brak jakichkolwiek ciekawych jednostek, zdolności jednostek... czegokolwiek... dosłownie wygląda to tak jakby te DLC robił modder amator dla funu.

Co do Persów bo ktoś pytał... po prostu żałosne. Wystarczyło podpłynąć flotą pod ich nadmorskie miasta i zająć je bez walki... następnie by odbić miasta przychodziło 5 pełnych armii... i? No i dostawały łomot. 90% szans zwycięstwa dla MOJEJ FLOTY BRONIĄCEJ MIASTA. I TYLKO FLOTY.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357328140
Po 5 turach wojny Persowie zaczęli prosić o traktat pokojowy, a z ich armii nic nie zostało... i to byłby chyba koniec gry gdyby nie fakt, że chciałem się pobawić i tak sobie zdobywałem miasta Perskie, oddawałem je bez walki, zdobywałem-plądrowałem i tak w kółko przez 60 tur w między czasie zdobywając sobie miasta i kończąc z Atenami które ciągle gdzieś tam się rurkowały na granicach mapy.
Oczywiście grałem na poziomie b. trudnym, ale na legendarnym grając teraz także nie czuje różnicy... (a gram Atenami bo myślałem że będzie trudniej... ta...)

Jeśli chodzi o plusy:
-pory roku, zimą spadają zyski z rolnictwa i handlu co mi się b. podoba.
-opisy miast i ich historie.
-mapka - b. przyjemna i klimatyczna.

I to byłoby tyle... BARDZO NIE POLECAM TEGO DLC! 14 euro wyrzucone w błoto przeze mnie. Spodziewałem się czegoś naprawdę lepszego i klimatycznego... a spotkałem się tylko z dodatkową mapką za 14 euro...

Pozdrawiam.

KLAssurbanipal
19-12-2014, 07:49
Prośba, aby ktoś skopiował to i wkleił do pierwszego posta tematu:




http://wiki.totalwar.com/images/3/39/Capsule_wos.png

Wrath Of Sparta - What is it? Set in 432 BC at the outset of the Peloponnesian War, Wrath of Sparta is an entirely new campaign expansion for Total War: ROME II, will be released on the 16th December, and is the earliest period that Total War has ever attempted.
As the legendary warriors of Sparta are called into open conflict against an arrogant Athens by scheming Korinthos and Boiotia, Wrath of Sparta challenges you to dominate the Hellenic world. However, while the City States vie for control of their homelands, across the Aegean sea the vengeful Persian Empire watches its old foe closely…
Across a bespoke campaign map focussing on a highly-detailed ancient Greece, the Greek Islands and the Ionian Coast, this campaign pack features all new tech-trees, battlefield and naval units, great wonders and famous Greek heroes. In addition, a flavour-packed focus on ancient Greek culture is delivered through many iconic athletic competitions and festivals.
Wrath of Sparta is a campaign pack like no other, bringing this desperate conflict to life in thrilling detail across hundreds of hours of gameplay.
For more information, catch the latest episode of community show Rally Point (http://youtu.be/Yi9sigONVEk) or the store page here (http://download-store.sega.com/eshop/total-war/rome-2-3418.html).

New Campaign Map The earliest period any Total War game has depicted, Wrath of Sparta’s campaign map is a vivid and detailed representation of the Greek world in 432 BC; featuring 22 provinces across 78 regions, covering the Greek mainland, islands and the Ionian coast. The map brings 12 new Wonders to light, including the Ruins of Troy, the Temple of Zeus and the Royal Tombs of Makedon. Furthermore, as the campaign features a tighter timeframe than the ROME II Grand Campaign, each turn represents one month.

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/3/3b/Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpg/600px-Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpgClick here for the Hi-Res version. (http://wiki.totalwar.com/images/3/3b/Campaign_Map_Reveal_WoS_final.jpg)


Four Playable Factions Athens (Athenai), Corinth (Korinthos), Sparta and Boiotia are all playable in Wrath of Sparta, each bringing its own faction traits, unit rosters, challenges and geographical starting point. In addition, famous generals and statesmen of history appear throughout the campaign, such as the Spartan general Lysander and the Athenian dignitary Sokrates.
In homage to their historical strengths, Sparta can field a greater variety of troops than other factions to reflect its mastery in land warfare, while Athens has the roster advantage in naval warfare.



Athenai
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/3/3e/Flag_Athenai.png/100px-Flag_Athenai.png (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Athenai)
’’ Athenian aid to the Greek cities of Asia Minor has prompted imperialist Persia to invade mainland Greece twice.‘’ Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Athenai)


Korinthos
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/8/82/Flag_Corinthos.png/100px-Flag_Corinthos.png
’’Unified under an oligarchical system of government, Korinthos has become rich from trade due to its geographical position.‘’ Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Korinthos)


Sparta
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/a/a9/Flag_Spartan.png/100px-Flag_Spartan.png (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Sparta)
’’An entirely militarised culture, the Spartans are truly a force to be reckoned with.’’Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Sparta)

Boiotian League
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/2/2e/Flag_Boiotia.png/100px-Flag_Boiotia.png (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Boiotian_League)
’’Occupying a position of strategic importance on the Gulf of Korinthos, Boiotia has strong frontiers and trade connections across the region.’’Read more… (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Wrath_of_Sparta_-_Boiotian_League)


Panhellenic Games and Festivals The Greeks of the age were keen athletes, and the annual competitions of the Olympic, Pythian, Sithmian and Nemean games are represented. When each is held throughout the yearly calendar, you’ll have a number of choices to make. Do you sponsor an athlete, back a competitor, send an envoy or do nothing? Each choice can bring you favour or misfortune. Likewise, the Greek calendar was packed with religious festivals, which bring their own campaign bonuses and benefits, and bring the flavour of the age to life.
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/c/c4/WoS_Festival_Of_Apollo_800px.jpg/400px-WoS_Festival_Of_Apollo_800px.jpg http://wiki.totalwar.com/images/thumb/2/20/WoS_Festival_Of_Naked_Youths_800px.jpg/400px-WoS_Festival_Of_Naked_Youths_800px.jpg http://wiki.totalwar.com/images/thumb/e/e9/WoS_Panathenaic_Games_800px.jpg/400px-WoS_Panathenaic_Games_800px.jpg

New Tech Trees Wrath of Sparta features all-new tech trees, reflecting the military, naval and civic developments of the time. The six branches enable the player to advance in the fields of military, naval and support technologies, philosophy, aesthetics and mathematics.


Hellenic Tribalism With the exception of the Persian Empire, the factions represented in Wrath of Sparta are Culturally Hellenic, so ‘Culture’ has been replaced with ‘Tribalism’. Each faction belongs to one of the Greek tribes, and while the four playable factions won’t suffer from public unrest due to the presence of other Greek tribes, they will suffer major diplomatic penalties with factions that were not ‘true’ Greeks.


The Persian Threat The Empire of Persia sits at the eastern end of the campaign map and remains largely uninvolved with Greek affairs. However, if one Greek state rises to dominate all others, the Persians will escalate their military involvement over time, in a growing effort to bring that power to heel!


New Army and Naval Unit Rosters New unit rosters are available to all four playable factions, representing warfare of this period in Greek history. The Greek factions feature a heavy emphasis on hoplites, with supporting elements to react to different combat scenarios and bring tactical variety. There are fewer but more specialised units of mercenaries available to swiftly bolster and bring greater flexibility to armies, and these are more widely available across the provinces.
The backbone of Greek naval assets is composed of tactical variations on the Dieres and Trieres hull types, with a greater focus on ramming and boarding. In addition, troop transports act more as cargo ships than combat vessels, and are no longer able to ram in naval battles, reducing the unfair advantage of troop convoys in naval warfare. This change will be retroactively applied to all ROME II campaigns.
Amongst over 50 new Naval and Land units for Wrath of Sparta, you will also encounter specialist and legendary troops, such as the Immortal Spearmen, Spartan Hoplites and Skiritai.


Elite Units

Theban Hippeus http://wiki.totalwar.com/images/thumb/1/1a/Rome_II_Theban_Hippeus_poster_final.png/300px-Rome_II_Theban_Hippeus_poster_final.png
"If we are victorious, the Peloponnesians, without the support of the Boiotian cavalry, will never invade our lands again."
These were the words of the Athenian general Hippocrates to his men before the Battle of Dileum against the Boiotian League. Led by the Thebans, The league was a confederation of city states on the Greek mainland north of Attica.
Ironically it was the very cavalry that Hippocrates wanted to crush which brought about his defeat, in what was to be his last battle. The Theban General Pagondas had deployed his troops in an asymmetric line with heavy emphasis on his right flank where the Thebans faced off the Athenian forces. Pagondas’ hoplites were formed 25 rows deep as opposed to the usual eight. However, despite the advantage in numbers, the disciplined Athenian front line was holding.
Meanwhile on Pagondas’ weaker left flank, the rest of the Boiotian allies were outmatched. But as the battle teetered on a knife-edge, the Theban general played his ace. He sent part of his cavalry around the hill behind the Boiotian army to support his left flank. When they seemingly appeared from nowhere and charged downhill to strike the enemy, the Athenian right was shocked into disarray and swiftly routed.
The Theban Hippeis had effectively won the battle. Unsurprisingly, it was Thebes which produced one of the first great Greek cavalry commanders in Pelopidas a few decades later, whose expertise inspired Phillip II and Alexander the Great himself.


System Requirements

Minimum


OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
Memory: 2GB RAM
Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 35 GB HD space
Additional: Screen Resolution - 1024x768


Recommended


OS: Windows 7 / Windows 8
Processor: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
Memory: 4GB RAM
Graphics: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
DirectX®: 11
Hard Drive: 35 GB HD space
Additional: Screen Resolution - 1920x1080




Gallery

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/6/6e/TWRII_WoS_Athens_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Athens_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/6/6e/TWRII_WoS_Athens_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Athens_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/d/d6/TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/d/d6/TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Boiotan_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/5/53/Camp_WoS_01.png/200px-Camp_WoS_01.png (http://wiki.totalwar.com/images/5/53/Camp_WoS_01.png) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:Camp_WoS_01.png)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/0/06/TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/0/06/TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Camp_02_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/f/fe/TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/f/fe/TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Corinthos_logo.jpg)



http://wiki.totalwar.com/images/thumb/9/9f/TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg/200px-TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg (http://wiki.totalwar.com/images/9/9f/TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg) http://wiki.totalwar.com/skins/common/images/magnify-clip.png (http://wiki.totalwar.com/w/File:TWRII_WoS_Spartan_logo.jpg)

mackoff
19-12-2014, 10:04
Ludzie, o co wy się czepiacie?????? Co prawda streama nie widziałem, ale wasze narzekania są na wyrost! Lamentujecie że nie będzie nowych jednostek? No to napiszcie jakie "nowe" jednostki pasujące do tych czasów byście chcieli widzieć! Bo ja poza hoplitami, miotaczami, raczej lekką konnicą i wspomagającymi szermierzami, które dla prawie całej Grecji były podobne, to nie znam innych typów jednostek. Ani jakaś wymyślna ciężka konnica, ani super miecznicy, czy jakieś inne odrealnione oddziały nie bardzo mi się widzą w okresie, kiedy panowali hoplici. W temacie o Attyli wszyscy narzekają SŁUSZNIE na idiotyczne, ahistoryczne jednostki. Tu kiedy wygląda na to, że z historycznego punktu będzie ok, ale za to mało różnorodnie, to już jest źle:( To tak jakby ktoś mówił że Shogun 2 jest słaby, bo cały czas tylko samuraje albo ashigaru:rolleyes: Może jakoś super porywające te starcia nie będą, ale za to raczej wierne historii. Lepsze to niż urozmaicanie lub zmienianie na siłę jak w Attyli właśnie. Może patrząc pod multi to dodatek jest nie potrzebny ale w singlu prezentuje się super:D
Co do prologu, to i tak jest stosunkowo długi i ciekawy, a to że nie wiele uczy to już inna kwestia;)

Mam pytanie grałeś chociażby w moda Roma Surrectum II na Rome Total War (jedynce)?

Jeżeli nie to spróbuj - zobaczysz jak wielką różnorodność, historycznie poprawnych jednostek można zaoferować każdej greckiej/hellenistycznej frakcji.

Mnie urzekło to że Rodos czy inne mniejsze wyspy na Peloponezie miały swoich hoplitów (np. Hoplici z Rodos, Krety, Bizantyjscy i inni), jednostki najemne - głównie to były reskiny ale bardzo dobrze zrobione z oddzielną historią jednostki i nierzadko z delikatnie różniącymi się statystykami.

Dawało to wrażenie dużej dowolności i różnorodności a ogrom szczegółów historycznych wręcz przygniatał.

Mam nadzieje, że choć w części odpowiedziałem na Twoje pytanie czego niektórzy gracze oczekiwali by po DLC w starożytnej Grecji.

P.S. Dużo nie trzeba szukać polecam poniższe linki:
Rodzaje Holpitów w Roma Surrectum:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?85129-2nd-Roma-Surrectum-Official-Preview


np na tym filmie widać ilość jednostek: https://www.youtube.com/watch?v=J-oIMEpeX7Q

no i jeszcze możliwość werbowania historycznych legionów Rzymskich różniących się historią i wyglądem - coś czego CA do tej pory nie udało się dokonać mimo wydania dwóch patnych DLC z kampaniami gdzie główną rolę grał Rzym:
http://www.twcenter.net/wiki/Roma_Surrectum_II

Tits
19-12-2014, 10:09
Jest przecena rome'a nie ma przeceny DLC. Poczeka.

Ituriel32
19-12-2014, 10:15
Tak jak sobie czytam opinie o tym dlc na steamie to wychodzi na to że dodali w nim jednostki z Pakietu państw greckich (tego z preordera). Czasami zapominam że to jest osobne DLC i że nie wszyscy je mają. To podobnie jak Massilii dali najemnych galijskich łowców czy jak nazywali się ci łucznicy z ukrywaniem się (tych łuczników dodanych w CiG).

Kobrax
19-12-2014, 10:44
Ehh przez to wasze narzekanie kupie sobie te DLC. Miałem na razie nie kupować no ale 30 zł to nie jest majątek. Będę musiał moimi kontami co prawda trochę po manipulować by na polskim więcej kasy mieć no ale czego się nie robi dla Sparty. Już ja im pokaże gniew...

Ituriel32
19-12-2014, 11:14
Zapomniałem się spytać o te stolice co nie powinno się ich podbijać.
Chodzi o miasta główne nacji grywalnych?
Ich zajęcie powoduje karę do ładu czy dyplomacji?

Kobrax
19-12-2014, 11:18
Chodzi o stolice wszystkich państw, nie tylko najcji grywalnych. Powoduje to chyba karę do dyplomacji, co ładu nie jestem pewien ale chyba nie.

Gajusz Mariusz
19-12-2014, 12:26
- zobaczysz jak wielką różnorodność, historycznie poprawnych jednostek można zaoferować każdej greckiej/hellenistycznej frakcji

Nie mam zamiaru bronić CA, tego DLC-ka ani wywoływać jakiejś niepotrzebnej dyskusji. Ale jak już ruszamy historię, to różnorodność np hoplitów była raczej w obrębie każdej z polis, niż pomiędzy. Różnorodność jako taką mamy właśnie od R2 w obrębie jednego pododdziału. Możesz mi wierzyć że po znalezieniu jakiegoś elementu artefaktu archeolog nie zaliczy fragmentu tarczy, czy hełmu do jakiegoś konkretnego Koryntu, czy Rodos. Raczej do Greków i tyle. Chyba że popatrzy na mapę gdzie stoi i zdecyduje... Tak jak z grubsza dajmy na to w XIIw jakbyś z daleka zobaczył chorągiew z Nadrenii, a obok chorągiew z Brandenburgii to widziałbyś większą różnorodność w obrębie jednej z nich, niż wyraźną różnicę pomiędzy.


Bez problemu każda bitwa wygrana automatycznie (90% szans w każdej na moją stronę). Praktycznie w całej kampanii zagrałem może jedną bitwę w której broniłem miasta przed sporą armią i to TYLKO RAZ. Reszta to automatyczne rozwiązania.

Jakbym grał na automacie to bym nie narzekał na wygląd. I chyba zrezygnowałbym w takim wypadku z Totali...


90% szans zwycięstwa dla MOJEJ FLOTY BRONIĄCEJ MIASTA. I TYLKO FLOTY.

Rozumiem że 90% Twojej floty to hoplici spartańscy? Z doświadczeniem? Persowie widzę zieloni jak Kermit i większość piechota. Zdziwiłbym się gdyby było odwrotnie (w tym okresie). Zresztą jak utworzysz flotę w podstawce złożoną z legionistów też zdobywasz co chcesz pływając gdzie chcesz. Więc też nie jestem zszokowany. A ogólnie większość ostrzegała przed tym DLC, więc sam np. mimo że nie uciekam przed przepychaniem się hoplitów jak przed święconą wodą (:devil:) to i tak nie kupię szybciej niż przy zniżce, sporej zniżce.(I nawet nie chodzi o pieniądze, bo nie muszę oglądać się za nimi na bliskich.)

majkel
19-12-2014, 13:18
LVEX nie, nie grałem RSII ale widziałem trochę gameplayów. Ogólnie jestem dosyć sceptyczny do modów, wolę podstawki. To co mówisz odnosi się do zróżnicowania w większości skórek hoplitów i zmianie kilku punkcików w statystykach. Szału nie ma bo to nie jest różnorodność jednostek o której ja pisałem. Chodziło mi o TYPY jednostek np. więcej szermierzy, mocniejsze konnice. Wszystko TO byłoby nie na miejscu!!! Gajusz Mariusz bardzo dobrze opisał to o czym mówię. Różnorodność w WYGLĄDZIE jest już w R2 wewnątrz oddziałów poprzez kilka wzorów hełmów, tarcz, czy ubranek;) Rozumiem że to może być trochę nużące w grze ale tak było na polach bitew i koniec. Jednostki nawet różnych państewek ale leżących w tym samym rejonie świata, mogły wyglądać niemal identycznie jeśli idzie o uzbrojenie, a różnić się na poziomie poszczególnych żołnierzy kilkoma szczególikami. Wiadomo że w poszczególnych formacjach, głównie szlacheckich każdy chciał się czymś wyróżniać :)

marko1805
19-12-2014, 14:34
LVEX nie, nie grałem RSII ale widziałem trochę gameplayów. Ogólnie jestem dosyć sceptyczny do modów, wolę podstawki.
To całkowicie wyjaśnia Twoje podejście do tej sprawy. Ogólnie jednak majkel masz rację jeśli chodzi o typy jednostek bo w tym okresie nie było zbytniej różnorodności. Byli hoplici( tu można ich rozgraniczyć na tych lepiej uzbrojonych, elitarnych i tych zwykłych) peltaści lekka jazda i w zasadzie to wszystko. Natomiast inna sprawa co do ich wyglądu hoplita spartański na pewno różnił się od tego z Aten ,a ten z kolei od tego powiedzmy z Koryntu,w szczególności znaczenie tu miały malunki na tarczach i o tą różnorodność chodzi LVEXowi. To że CA zrobiła to tak a nie inaczej zupełnie mnie nie dziwi bo CA robi to dla przeciętnego gracza który i tak pewnie tego nie zauważy. Kto chce większej różnorodności musi poczekać na mody :P które z pewnością wypełnią te braki.

Mickey
19-12-2014, 15:11
Rozumiem że 90% Twojej floty to hoplici spartańscy? Z doświadczeniem? Persowie widzę zieloni jak Kermit i większość piechota. Zdziwiłbym się gdyby było odwrotnie (w tym okresie). Zresztą jak utworzysz flotę w podstawce złożoną z legionistów też zdobywasz co chcesz pływając gdzie chcesz. Więc też nie jestem zszokowany. A ogólnie większość ostrzegała przed tym DLC, więc sam np. mimo że nie uciekam przed przepychaniem się hoplitów jak przed święconą wodą (:devil:) to i tak nie kupię szybciej niż przy zniżce, sporej zniżce.(I nawet nie chodzi o pieniądze, bo nie muszę oglądać się za nimi na bliskich.)

Kolego! To nie byli hoplici spartańscy, a zwykli marynarze spartański (nazwa z polskiego tłumaczenia) co samo w sobie jest śmieszne gdyż każdy dobrze wie, że Sparta nie była historycznie potęgą morską. Sparta posiada tylko dwie jednostki morskie do rekrutacji swoją drogą: właśnie tych marynarzy i łuczników na okrętach. Ateny posiadają teoretycznie 4 - dochodzą do tego "zbrojni" marynarze i harcownicy z oszczepami. Doświadczenie w tych załogach wbiłem właśnie wygrywając takie bitwy po X razy w tak samy głupi sposób. Co do automatów... Jeśli widzę, że mam 90% szans na wygraną to po prostu szkoda mi czasu na prowadzenie mozolnej walki z biegającymi po całej mapie jednostkami harcowników. Gram każdą bitwę w której są małe szanse lub równe lub gdzie straty byłby zbyt duże - ale to w głównej kampanii... tutaj nie zaznałem takiej potrzeby ANI RAZU i to jest problem moim zdaniem. A Totale gram od Rome I'ki, która nadal w moim sercu pozostaje tą najlepszą... i głównie dlatego zainwestowałem tak mocno w Rome 2 kupując niemal wszystkie DLC.

Pozdrawiam.

mackoff
19-12-2014, 15:39
Miałem na myśli oczywiście wygląd tych jednostek i drobne zmiany w statystykach - tak aby dać więcej różnorodności przy tworzeniu i korzystaniu z armii (choćby iluzorycznych).

Podtrzymuje swoje zdanie wyrażone parę postów wyżej - szczegółowość historyczna i chęć pracy nad nią w produktach CA wg. mnie nie stoi na zadowalającym poziomie.

Gajusz Mariusz
19-12-2014, 15:56
@Mickey - sugerowałem się tylko wyglądem floty, jak pisałem nie mam tego DLC. Teraz rozumiem.

@LVEX_mackoff - co do historyczności to zapowiedzi Attyli TW najlepiej obnażają nagą prawdę o CA. :D

Z innej beczki: tłumaczenie braku Sycylii to żenada, gdyż jak tu w temacie wcześniej zgodziliśmy się można było zastosować manewr z ETW. Ale to wydłużyłoby termin wydania (czyli "okno startowe" przed świętami przeszłoby obok nosa!) albo trzeba by było zabrać pracę do domu i posiedzieć po godzinach. Wybrali wariant najprostszy...

Il Duce
19-12-2014, 16:55
Widząc komentarze to DLC nie powinno zostać wydane przed świętami bo jest po prostu nie dopracowane. Jest to niestety zwykły skok na kasę :/

majkel
19-12-2014, 19:02
Ja też nie chcę bronić CA bo każdy widzi jak się zachowują:p Myślę że w kwestii różnorodności osiągnęliśmy consensus;)

Do tej pory nie patrzyłem na brak Sycylii od tej strony, ale ta kwestia świąt bardzo pasuje... szkoda że ciągle tylko kasa, kasa, kasa:(

Veritimus
19-12-2014, 19:04
Widząc komentarze to DLC nie powinno zostać wydane przed świętami bo jest po prostu nie dopracowane. Jest to niestety zwykły skok na kasę :/

Nihil novi sub sole.

Il Duce
19-12-2014, 19:19
Ale poprzednie DLC przynajmniej coś wnosiły do kampanii głównej a i same nie były takie złe pod względem atrakcyjności rozgrywki. Tym razem CA osiągnęło poziom niższy nawet od Beasts of War czy Daughters of Mars.

szwejk
19-12-2014, 20:18
Może Sycylię dadzą w oddzielnej kampanii? Zaczęłaby się np. od lądowania na wyspie Pyrrusa... Ale dla CA byłoby to pewnie zbyt ambitne;)

Asuryan
19-12-2014, 23:18
Zapomniałem się spytać o te stolice co nie powinno się ich podbijać.
Chodzi o miasta główne nacji grywalnych?
Ich zajęcie powoduje karę do ładu czy dyplomacji?
Powinno się je podbijać na samym końcu. Ja grając Spartą jako pierwsze miasto zdobyłem Ateny i większość polis i ich związków przestała mnie lubić. Może dzięki temu będę miał jakieś wyzwanie w ukończeniu kampanii.

Gajusz Mariusz
19-12-2014, 23:43
To jest jakiś pomysł na (jak widzę) prostą kampanię :cool:

KLAssurbanipal
19-12-2014, 23:54
W jaki sposób kupiliście WoS? Chciałem przez allegro - tak kupiłem poprzednie 2 campaign packi, ale kodu tam nie ma. Na muve aż 60 zł. Przez Steam się zawsze słabo opłaca.

Asuryan
20-12-2014, 02:59
Poprzez steam. W końcu pracuję między innymi po to, by stać mnie było na takie drobne przyjemności :mrgreen:

Kobrax
20-12-2014, 05:28
Ja sobie kupiłem na kinguin.pl za 30 zł. Mnie się DLC podoba. Mógłby być lepszy ale mapka jest fajna i jak na razie to u mnie nie Ateny dostają ale Korynt, który ledwo przędzie.

Chaak
20-12-2014, 07:55
[...] co samo w sobie jest śmieszne gdyż każdy dobrze wie, że Sparta nie była historycznie potęgą morską.

Akurat pod koniec wojny peloponeskiej Spartanie pokazali co potrafi ich flota:mrgreen:. Polecam zapoznać się z postacią Lizandra.

Ituriel32
20-12-2014, 08:59
Wojna jak to wojna, raz się wygrywa a raz przegrywa. Spartanie dostali na lądzie więcej razy niż wygrali na wodzie.

Szkoda że nie dali Korkyra która była mniejszym (jednym z bardziej liczących się) sojusznikiem Aten. Bo na razie jest 3 na 1. A tak można by było zagrać fajną kampanie we współpracy, po Ateńskiej stronie. Bo po stronie Sparty byłoby za prosto. Ja wątpię by SI dało radę skutecznie kontrolować tak podzieloną przez wodę nacje.
Tak jak patrzę to ta kampania jest taka jakaś stronnicza na korzyść Sparty.

A ja jak kupię to w pierwszej kolejności i tak zajmę Kretę i Rodos. Żadne kary dyplomatyczne mnie nie powstrzymają.

Prawdę mówiąc przy tym DLC będę skazany na Mody, bo chciałbym zagrać większością nacji niedostępnych.

jantar
21-12-2014, 10:59
Mam problem z napisami państw i miast na mapie kampanii. Ma ktoś moze pomysł jak to naprawić?

KLAssurbanipal
22-12-2014, 10:50
http://pics.tinypic.pl/i/00611/vx430sdu0lhv.jpg



Athenian Armoured Marines


"“What made war inevitable was the growth of the Athenian power and the fear which this caused in Sparta.” – Thucydides."

In the aftermath of the Graeco-Persian War at the beginning of the 5th century BC, Athens managed to further consolidate its role as a regional power and usher in the era of the Athenian Empire. A main pillar of their power was their naval supremacy which had played such a vital role for the Greek efforts against the Persian forces in the epic Battle of Salamis.


The pinnacle of naval engineering at the time, the Trires were the backbone of the Athenian Navy. These fast and highly manoeuvrable galleys were propelled by three rows of oars on each side of the ship, typically manned by Athenian citizens. The Athenians were experts at outmanoeuvring enemy ships so as to ram their sides or more vulnerable rears and used various tactics to attack their foes or defend against them.


While ramming in an effort to sink ships was the preferred course of action, the oarsmen had to rely on the deck crew to defend them in case they were boarded. Disciplined armoured Marines may have slowed the ship down due the added weight, but they were a formidable defence against enemy marauders, and sometimes a last hope for survival.

tuff_gru
22-12-2014, 11:25
Rozpocząłem nowa Kampanię - Gniew Sparty

https://www.youtube.com/watch?v=FCCzyUYNK58

KLAssurbanipal
23-12-2014, 06:34
Picked Hoplites

http://wiki.totalwar.com/images/thumb/7/7d/Picked_hoplites.png/300px-Picked_hoplites.png


"“A warrior carries his shield for the sake of the entire line.” - Plutarch"

The Greek answer to the increasing scale and organisation of warfare throughout the 1st millenium BC was the Hoplite. Citizen warriors, they were trained at the expense of the state, though like the Republican Romans, hoplites provided and cared for their own weapons and armour. Good armour and weapons were expensive, so the majority of hoplites were drawn from the middle classes of Greek society.

While styles changed over time and richer citizens had access to more decorative and protective brass armour pieces, the typical hoplite was clad in in linothorax and helmet, and carried a spear in his right hand and a hoplon shield in his left. This offered him and the man to his left protection, creating a defensive wall in the closed ranks of the phalanx. Hoplites also carried a short sword, which might be adopted in the crush of extended melee.

The finest veteran hoplites were chosen from the ranks and formed units of their own, to be deployed where they might swing the tide of battle. To be a Picked Hoplite was a great honour that came with a great responsibility: to succeed in battle where others would fail.

Henryk5pio
05-01-2015, 14:10
Mam pytanie, czy kupowanie kluczy w takich miejscach jak keye.pl czy kinguin.pl etc. jest bezpieczne? Nie chciałbym pewnego dnia odkryć, że moje konto zostało zbanowane, a mam na nim parę wartościowych dla Mnie gier...

Kobrax
05-01-2015, 15:15
Ja tam zawsze kupuje na kinguin.pl i konto nadal mam.Wiec chyba zakazane nie jest.

Shiroyasha
15-01-2015, 00:30
Z keye.pl mam kilka kluczy wszystkie jak najbardziej oryginalne i legalne.

Andrij Marszałek
15-01-2015, 15:46
Masz kilka? Podzielisz się? xD

Arroyo
15-01-2015, 16:06
Ja bym też jeden poprosił xD

Pampa
15-01-2015, 16:08
Wątpię żeby rozdawał za darmo dodatek warty ponad 60 zł. :)

FireFighter
15-01-2015, 16:43
Nie no to ja też chcę :D ale myślę, że koledze chodziło o to, że kupował z owej strony różne klucze i wszystkie były ok :)

Veritimus
19-01-2015, 16:44
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?609816-Finally-Total-War-Peloponnese

Nie wiem, czy ktoś to tu wrzucał, dzisiaj natknąłem się zupełnym przypadkiem i... Zastanawiam się, dlaczego CA nie wykorzystała planu tejże mapy, przecież ona jest idealna! Jest uwzględniona Sycylia, jest nawet Półwysep Apeniński. Przy tym projekcie mapa z DLC wygląda po prostu... ubogo.

Polemajos
21-01-2015, 16:30
Fajna mapka,ale...czemu znajduje się na niej Galacja ?:confused:

Veritimus
22-01-2015, 13:30
Frakcjom się nie przyglądałem, bo na telefonie to wszystko mało wyraźne, natomiast chodziło mi o zasięg mapy i dostępny dla gracza obszar rozgrywki. Zdecydowanie lepszy od tego, zaserwowanego nam przez CA. Pozostaje niedosyt, tym bardziej, że temat znajduje się na twcenter i nawet jeden z devsów wypowiadał się w tymże temacie, więc pomysł na mapkę widzieli.

szwejk
07-02-2015, 08:56
Ktoś próbował zagrać Beotami? Gra z położenia środkowego na tej mapie, to spore wyzwanie. Nie wiadomo, czy się skupić na flocie, która blokowałaby posiłki Ateńczyków, czy na armii? Na obie nie starcza pieniędzy:confused: Ciekawe założenie, by oszczędzać stolicę przeciwnika. Moi sojusznicy zdobyli Ateny, a kary z tego tytułu otrzymuję ja:P

Polemajos
07-02-2015, 09:51
Ja grałem Beotami ,nawet Persja stała się moim protektoratem ,ale wtedy po raz pierwszy w całej grze zdarzyła mi się wojna domowa ,pewnie dlatego,że przywódcy mają więcej czasu na nabicie gravitasu.

Ituriel32
23-02-2015, 11:58
Kupiłem, pograłem chwilę i jestem zawiedziony.
Kruchość koalicji Sparta-Korynt-Teby. Moi sojusznicy wystawili mnie do wiatru przy ataku ze strony Macedonii/Epiru. Do tego prędko zaczynają walczyć przeciw sobie. Szybko też ogłaszają pokój z Atenami (w zasadzie po zdobyciu ich stolicy).
Brak mi mniejszego państwa do gry po stronie Aten.
Ateny i Sparta są silne, dużo ciekawiej prezentują się Teby i Korynt.
Filozofowie słabo ogarniają przemieszczanie się po morzach i na lądzie w sumie też. Lepiej wygląda to w wykonaniu Ligi Ionian (ten zielony sojusznik koło Persji). Całkowitej tragedii nie ma, bo potrafią przy atakować ale wszystko robią mało sprawnie.

Gajusz Mariusz
12-05-2015, 23:15
Gram sobie powoli Spartą w WotS. Uwagi:
Od razu rzuca się w oczy ciasnota mapy. Z początku mocno podziałałem dyplomacją i mam teraz mało okazji do zdobycia ziem, więc trochę "przedobrzyłem". To zawodzenie w tle kojarzy mi się z filmem Troya i po raz pierwszy w serii nie zablokowałem muzyki. Spadek dochodów zimą bardzo mi się podoba, daje poczucie dyscypliny finansowej. Wizerunki klasycznych hoplitów są dla mych oczu miodem :cool:, a cienizna jazdy jak najbardziej mi odpowiada w tym okresie. 43 tura, powoli dobijam Ateny, sojusznik zajął już miasto Ateny więc nie ma ryzyka spadku wizerunku w dyplomacji. Poprzez przepychanie falang wydłużone bitwy ale... mi w to graj. Po pokonaniu Aten pomogę sojusznikom dobić Epir i ruszę na północy zdobyć Cieśninę Bosfor a na południu rozbiję Związek Joński i Rodos. Wtedy oczekiwałbym uderzenia Persji, ale to przyszłość.

Gajusz Mariusz
22-05-2015, 22:08
908
No i kampania skończona. 105 tura. Jak napisałem, zrobiłem sobie psikusa wykorzystując umiejętności dyplomatyczne z innych odsłon TW i dość szybko mając za sojuszników: Argos, Elida, Gortyn, Knossos, Korynt, Kydonia, Macedonia, Melos, Związek Achajski, Związek Beocki, Związek Etolski i Związek Tesalski właściwie emocje się skończyły na starcie. Po rozbiciu Epiru do następnych wrogów miałem kawał drogi... Bizancjum namieszała w Macedonii i dopiero moja pomoc wyrzuciła zagrożenie z północy, gdyż coś słabo moi sojusznicy radzili sobie z nim. Ateny, Rodos i Związek Joński na końcu co turę proponowali mi pokój, ale za sporą sumę pieniędzy. To akurat mnie bawiło, gdyż sytuacja wskazywała na chęć pokoju, ale z kwotami proponowanymi raczej w drugą stronę. :D Tak więc mając 4 pełne armie i 2 pełne floty skończyłem kampanię bez walki z Persją :(. I bez spartańskich dworzan w szeregach armii, gdyż nawet nie zdążyłem zbudować koszar 4 poziomu.:( Zostawiam kampanię na tym etapie bez jej usuwania, by zobaczyć w przyszłości (zamierzam pociągnąć ją dalej mimo zwycięstwa) ich w akcji (dworzan) i może w końcu Persja się ruszy... Jak pisali już niektórzy, kampania strasznie rozczarowuje. Właściwie tylko jedno wydarzenie mnie zaskoczyło. Otóż przy którejś turze spadło mi poparcie tak o połowę, gdyż dostałem info: wróg u bram! Najbliższy wróg był za Morzem Egejskim skutecznie ścigany przeze mnie :devil: No cóż, widocznie ktoś tam w ojczyźnie spanikował, ale w Sparcie? :eek:

PS Najwięcej kłopotu sprawiły mi "regaty" po całym dostępnym akwenie. No cóż, nie lubię spamować armii i flot. I chociaż coś się działo...

Ituriel32
23-05-2015, 06:43
Ja pograłem trochę każdą nacją i Sparta najnudniejsza. Ateny trochę lepsze, to przez zagrożenie Persji, ale tak naprawdę to tych gości można łatwo zlikwidować. Ich atak na miasta z murami lub przeprawy przez rzeki to masakra. Przereklamowani są.
Jak pisałem wyżej Teby i Korynt fajniejsi.
Żółtymi (kolor mi się podoba) dociągnąłem kampanie do końca. Wytłukłem wszystkich zdradzieckich sojuszników (czyli Teby, Spartę i coś koło Bizancjum), choć i tak miałem ich na pęczki. Interwencja Persji wyglądała tak że dostali taki wpier... od Rodos że aż żal. Wydaje mi się że komp ma blokadę i nie atakuje za bardzo pomarańczowych miast (tych startowych). Persowie właściwie błagali mnie o pokój, ale nie zgadzałem się na niego bo ta papierowa wojna nabijała mi punkty u sojuszników. Ten sezonowy spadek dochodu też mi się podoba, czuje się z nim jak bym grał w Shoguna1. Natomiast ewent z olimpiadą pojawia się za często.

Dlaczego nie Tebami? Nie chciało mi się bawić statkami, obrona tej dużej wyspy na prawo od Teb była mega irytująca.

Na modzie zagrałem Rodos i było łatwiej niż Spartą, istna bajka. Korkyrą też się zawiodłem i odinstalowałem modyfikacje.

szwejk
23-05-2015, 15:26
Na początku kampanii, stawialiście na siły morskie, czy lądowe?

Gnejusz
23-05-2015, 15:39
Ja pograłem jedynie kilkanaście tur Spartą - sama armia lądowa. Klimat mnie zauroczył, jest jak w tyglu, każdy ruch niesie za sobą konsekwencje.

Mam prośbę do Was oblatanych w modach. Szukam moda na ikonki kart jednostek dla Sparty bo te z DeI wyglądają na epokę brązu. Spędziłęm dzisiaj sporo czasu szukając na Steam ale niczego nie znalazłem.
Najbardziej odpowiadają mi:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=203825783 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=203825783)
ale póki co nie odpalają się ani z DeI ani z czystą wersją.
Podobają mi się również te:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=232955267 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232955267)
ale odpalają się jedynie bez DeI.

Nie chcę grać bez DeI bo choć nie jest w 100% kompatybilne (brakuje tłumaczenia na polski kart rozwoju technologii i może jeszcze czegoś) to jednak zmienia nudne oblicze C.A.-owskich wanilii.

Chciałbym też zmienić wygląd jednostek na mapce bitewnej - jednostek Sparty, te obecne są śmieszne albo raczej irytujące. Dla mnie armia Sparty z tamtego okresu to hełmy korynckie dla hoplitów i sporo zbroi z symulacją muskulatury, zbroje z włókien ale nie tak szalenie kolorowe i czyściutkie jak wsadzili w grę.
Problemem jest u mnie angielski i ograniczenie się do Steam, jeżeli możecie coś podpowiedzieć to będę Wam wdzięczny, link byłby najmilej widziany.

Gajusz Mariusz
23-05-2015, 19:57
Na początku kampanii, stawialiście na siły morskie, czy lądowe?

Ja równomiernie. Od razu zrobiłem 20 jednostkową flotę, ale równocześnie armię. Skończyłem,tak jak pisałem 4 armiami i 2 flotami. Floty operowały u mnie głównie na południu, armie na Bałkanach i północy.

Ituriel32
24-05-2015, 09:25
Grając Koryntem to głownie (aż 3) armie lodowe, dopiero na koniec wystawiłem 3 floty. Natomiast Tebami to równomiernie.

tuff_gru
24-05-2015, 14:50
Ja grajac sparta, zrobilem w miare na poczatku nieduza flote do obrony poludniowych wybrzezy, a potem dopiero pod koniec jedna duza do eskortowania armii.

Napewno ateny potrzebuja miec duza i silna flote.

Gnejusz
27-05-2015, 14:47
To DLC jest jakieś upośledzone. Moi sojusznicy wypowiadają mi wojnę... Elida pomimo sojuszu i świetnych stosunków zaraz po kilku turach mnie atakuje. To już moja trzecia kampania Spartą, trzecia ponieważ w dwóch poprzednich polegałem na sojuszach a one są jak mgła - ulatują bez powodu. Wcześniej sojusznicy walczyli pomiędzy sobą też bez konkretnych powodów, oczywiście cała strategia posypała mi się w pył. Mam zainstalowane DeI i może przez to komputer głupieje jak w Mediewal II, grałem jednak na DeI w kampanię Augusta i tam nie było takich siupów.
Ateny mają niesamowity bonus do dyplomacji, zawierają pokój kolejno z kim mają ochotę, ja na pokój Spartą nie mam szans - z nikim ze startowych wrogów. Kampania byłaby ciekawa ale muszę pilnować armiami każdego miasta i nie ruszam się z poza Sparty w tej trzeciej rozgrywce. Byłaby w tym nawet jakaś historyczność ale jedynie przez bunty Helotów, te zdrady są irytujące.

Ituriel32
27-05-2015, 15:18
Jak pisałem gdzieś wyżej dyplomacja słabo działa w tej kampanii: kruchość sojuszu Sparta-Korynt-Teby jest irytująca. Masowy pokój z Atenami.
Ważne jest też to czy upadło któreś z wielkich miast (stolice głównych nacji). Niestety w przypadku kiedy sojusznik zdobywa np. Ateny to drastycznie spadają nam stosunki dyplomatyczne. Niestety nie tyczy się to naszych sojuszników.
I dochodzi do kretyńskiej sytuacji że np. Koryntowi zdobywającemu Ateny nie pogarszają się relacje (tylko troszeczkę za wygraną bitwę i przejęcie miasta). Zaś karą ze skryptu obrywamy "tylko" my. hehehe.

Ja Spartą jechałem po kolei zajmując wszystkie miasta.

Gnejusz
06-06-2015, 09:57
Jednak AI w tym DLC jest bezbadziejne, na początku - pierwszy kontakt z grą byłem zachwycony, myślałem sobie - wreszcie jest ten skomplikowany politycznie hellenistyczny świat. Już po kilkunastu turach jest bałagan jak z Mediewala, żadnych logicznych posunięć ze strony komputera. Narzekałem na czystą wersję RTW 2 a tam polityka, sojusze, wojny mają przynajmniej jakieś zasady. W WoS nie ma żadnych.
Dodatkowo lenistwo twórców jest karygodne, nawet nie zmienili wyglądu jednostek, szpiczaste hełmy Spartan są chyba gwoździem do trumny dla tego DLC,w każdym oddziale jest przynajmniej dowódca w korynckim hełmie wiec przerobienie reszty (hoplitów) nie nastręcza dla wiedzących żadnych problemów. Ale tylko w teorii, jak dla mnie cena za to DLC i nową mapkę jest nieadekwatna do jakości samej gry. - Jest zwykłą klepanką i to jeszcze uwstecznioną w stosunku do matki - RTW 2. Moja rada - nie kupujecie, nie traćcie pieniędzy, może moderzy uratują jak zwykle tyłek tym nierobom z C.A. Póki co WoS jest irytującą stratą czasu z niehistorycznymi jednostkami a przynajmniej niehistorycznie wyglądającymi - żenada panowie z C.A.

Ituriel32
08-11-2015, 09:39
Ja ostatnio wróciłem do tej mini kampanii i spodobała mi się.
Chodzi o budowanie. Tu trzeba trochę pokombinować by mieć odpowiedni poziom żywności.
Niestety SI i skrypty są tak samo beznadziejne jak były.

Wygrałem Tebami. Obrona tej wysepki na prawo od stolicy bardzo irytuje na początku. O dziwo sojusz wytrzymał. Sparta i Korynt poszły na wojnę przeciw Macedonii i związkowi Etolskiemu (czy jak tam oni się nazywają).
Wielka interwencja Persów skończyła się po tym jak zatopiłem im 4 lub 5 armii (si beznadziejne), choć udało im się zwasalizować Ateny.
Ateny grały bardzo źle, były głównym chłopcem do bicia, za to ich sojusznicy Rodos i Ionian Lague nawet napsuli mi krwi. Ale ta woda rujnowała cały wysiłek.

Woda w tej kampanii to zło i chyba nawet cieszę się że nie dali moich ulubionych Syrakuz które powinny w tej mini kampanii być. Bo jak by dodali jeszcze więcej wody to już kompletnie można by zapomnieć o tym że komputer zrobi coś sensownego.

Teraz na szybko polecę kampanie Atenami i wstępne rozeznanie wyszło bardzo pozytywnie, choć przychód mamy mizerny (2500) i wojsko bardzo rozrzucone. Później Sparta i zabieram się za mody do tej kampanii.

Boli zwłaszcza to że wszyscy grecy (poza Spartą) mają te same oddziały.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Kampania Atenami jest banalna...
W pierwszych turach wyznaczyłem sobie osady z których rezygnuje w tym Ateny. Na samym starcie podpisałem mnóstwo umów handlowych czy Ponów za co zgarnąłem 7 tysięcy, bardziej cierpliwy gracz mógłby to podwoić.

Głównym czynnikiem ułatwiającym Filozofom grę było zborze z Tracji (Hellespontos) ,jedno na start a drugie zdobyłem na buntownikach.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=550341666


Po stracie stolicy większość nacji chciała ze mną pokoju. A jak ruszyłem z ofensywą to co parę tur proponowali wasalizacje, z której korzystałem (co prawda po paru turach walka wybuchała na nowo, ale co tam).
W pewnej chwili (jak miałem stolice Sparty, Teb i Koryntu) w jednej turze prawie wszystkie nacje wypowiedziały mi sojusze (nawet Rodos), pomyślałem że będzie grubo.
Co ciekawe do interwencji Persji nie doszło:eek:, mimo że moje stronnictwo miało 50 osad.

Gaeth I
29-11-2015, 14:29
Mnie się ta kampania bardzo podobała, aczkolwiek wprowadziłbym kilka zmian.
Nie pasowało mi to, że nie można było zagrać Persami lub Macedończykami.
Byłbym też za rozszerzeniem mapy na zachód, tak by była Sycylia i Wielka Grecja.

OHEND
30-11-2015, 08:48
W moim przypadku kupno DLC z 75% obniżką to już tradycja, postąpiłem tak dosłownie ze wszystkimi paczkami. Niestety na Warth of Sparta musiałem czekać do ubiegłotygodniowej promocji. Nie ma tego złego, w między czasie poprowadziłem wiele frakcji w głównej kampanii, pograłem również w pozostałe mini kampanie, a w weekend przyszedł czas na tytułową Spartę.

Właściwie od kilku kampanii zastanawiam się nad rozgrywką na poziomie legendarnym. Wczoraj tylko się w tym utwierdziłem. Grając na bardzo trudny, nie straciłem żadnej osady na rzecz Aten, mało tego nie zwyciężyli nawet w jednej morskiej bitwie, to jest dramat. Nie uważam się, że dobrego gracza, choć już nieco doświadczonego (kilkaset godzin). Pominąłem miasto Ateny, podbiłem wszystkie pomniejsze osady i zawarłem sojusz z Epirem. Moi dotychczasowi sojusznicy, jeden po drugim zaczęli zrywać ze mną pakty, więc przejąłem najważniejsze miasta i zepsułem stosunki z całą resztą prócz Epiru, który opanował północ.

Kampania wciąż trwa, ale posiadam już 35 regionów z wymaganych 40, więc jest to kwestią czasu. Nie doczekałem się wojny z Persami, ponieważ zajęli się Związkiem Jońskim. Musze przyznać, że bardzo ładnie wygląda mapka, szczególnie morze. Gram na modzie G.E.M FX, więc nieco jeszcze podrasowałem kolorki i na prawdę robi wrażenie.

Ituriel32
30-11-2015, 11:13
A tym że nie przegrałeś nawet jednej bitwy morskiej Spartą się nie dziwię. Bo jak pisałem wcześniej ich flota jest za mocna. To że Ateńczycy nie zabrali Ci miasta też nie dziwi. Po prostu SI na morzu nie istnieje, dodatkowo przy tak podzielonych ziemiach komp nic nie potrafi zrobić/obronić. Już w Hannibalu u bram Kartagina miała z tym spore problemy, a jej ziemie są rozdzielone tylko na 2 grupy (Hiszpania i Afryka).

Mi została do ukończenia (a raczej do zagrania na nowo) kompania Spartą, bo porzuciłem z nudów.

Jakby kto pytał to Koryntem grało się najciekawiej.

OHEND
01-12-2015, 08:24
Odpocznę przy innej kampanii, grze lub czymkolwiek innym i pewnie zabiorę się za Korynt. Może w końcu skusze się na zakup Attyli, do tej pory miałem opory.

BTW moja kampania Spartą jest już zakończona, okoliczności dość dziwne, bo wszystkie frakcje przed ostatnią turą zawarły ze mną pokój, niestety Epir wypowiedział mi sojusz, więc musiałem go zniszczyć w ten sposób kompletując 40 regionów (cały zachód).

Gnejusz
23-01-2016, 19:59
Znacie jakieś mody które warto zainstalować do tego DLC?
Bez modów nawet nie przymierzę się do powrotu do tego DLC, przepłaciłem go słono ale mam nadzieję, na coś w stylu DeI co odmieni oblicze WoS.

Polemajos
23-01-2016, 20:22
Akurat pod to DLC nadchodzi dość obiecująca modyfikacja o nazwie ,,Greeks at War". Nasz forumowy wątek http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12532-Greeks-at-War&p=383175#post383175 , link do działu na TWC http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1852-Greeks-at-War.