Aryman
25-01-2015, 11:49
Cześć.
Ostatnio powróciłem do M2TW, a konkretnie do moda SS 6.1, dlatego też przez chwile zastanawiałem się w jakim dziale założyć ten temat i w związku iż moje zapytanie dotyczy ogólnie M2TW rozpoczynam go tutaj. Ale do rzeczy... w modzie odpaliłem sobie kampanie Bizancjum, bitwy VH kampania M, standardowo zawsze grałem VH/VH tym razem jednak postanowiłem coś przetestować a mianowicie dyplomację jak powszechnie wiadomo niedziałającą w serii TW a przynajmniej w w RTW i M2TW. na początku skupiłem się na tym żeby zawrzeć sojusz z Węgrami i Turcją, ten pierwszy bez problemu w przypadku drugiego trzeba było smarować i pieniądze okazują się tu kluczowe, na początku w ogóle nie podbijałem chyba, że buntowników, rozwijałem handel i reformowałem armie cały czas opłacając Turcję w celu zbudowania z nią jak najlepszych relacji. Turcja szybko zaangażowała się w wojnę w Syrii i opuściła granicę do około 40 tury nie prowadziłem w ogóle wojen, wysyłałem tylko dyplomatów opłacałem niewielkimi sumami sąsiadów budowałem armie i rozwijałem handel. W 40 turze uderzyłem na Turcję wcześniej zrywając z nimi stosunki. W tym czasie zbudowałem sobie reputacje "bardzo godny zaufania". Kiedy uderzyłem już na Turcję (moim celem było zajęcie Azji mniejszej) wojna trwała tylko 3 tury. Uderzyłem 4 armiami które wcześniej rozlokowałem. nie doszło do żadnej bitwy, Tylko oblężenie Turcy w Azji nie mili w ogóle armii, wszystko walczyło w Mezopotami i Syrii. Moje wojska szybko otoczyły Cesaree ich stolice. w tym momencie przybył ich poseł i zaproponował mi bezwarunkowy pokój, zaproponowałem żeby oddali mi twierdzę w zamian za pokój, prawa handlowe i 30 000 florenów, zgodzili się, następnie zaproponowałem sojusz i 10 000 florenów, i też się zgodzili. potem robiłem podobnie w innych konfliktach i z innymi państwami. moja reputacja nigdy nie spadła poniżej "rzetelny". Podsumowując do 100 tury odbudowałem przybliżeniu obszar Cesarstwa Wschodniorzymskiego wraz z wybrzeżem czarnomorskim. w tym czasie stoczyłem tylko 3 duże bitwy, reszta to były oblężenia i działania dyplomatyczne, nie liczę tu walki z buntownikami. Jednocześnie udało mi się zachować wszystkie strategiczne sojusze, dobre stosunki z sąsiadami i reputację. generalnie okazało się że dyplomacja w tej grze działa tylko trzeba mieć na nią zasoby i pomysł. Moje pytanie zaś brzmi czy można napisać w tej grze nowe skrypty dodające opcje dyplomatyczne np: nakazanie jednej frakcji zakazania wojny z drugą? bo pewnych aspektów dyplomatycznych po prostu brakuję.
Ostatnio powróciłem do M2TW, a konkretnie do moda SS 6.1, dlatego też przez chwile zastanawiałem się w jakim dziale założyć ten temat i w związku iż moje zapytanie dotyczy ogólnie M2TW rozpoczynam go tutaj. Ale do rzeczy... w modzie odpaliłem sobie kampanie Bizancjum, bitwy VH kampania M, standardowo zawsze grałem VH/VH tym razem jednak postanowiłem coś przetestować a mianowicie dyplomację jak powszechnie wiadomo niedziałającą w serii TW a przynajmniej w w RTW i M2TW. na początku skupiłem się na tym żeby zawrzeć sojusz z Węgrami i Turcją, ten pierwszy bez problemu w przypadku drugiego trzeba było smarować i pieniądze okazują się tu kluczowe, na początku w ogóle nie podbijałem chyba, że buntowników, rozwijałem handel i reformowałem armie cały czas opłacając Turcję w celu zbudowania z nią jak najlepszych relacji. Turcja szybko zaangażowała się w wojnę w Syrii i opuściła granicę do około 40 tury nie prowadziłem w ogóle wojen, wysyłałem tylko dyplomatów opłacałem niewielkimi sumami sąsiadów budowałem armie i rozwijałem handel. W 40 turze uderzyłem na Turcję wcześniej zrywając z nimi stosunki. W tym czasie zbudowałem sobie reputacje "bardzo godny zaufania". Kiedy uderzyłem już na Turcję (moim celem było zajęcie Azji mniejszej) wojna trwała tylko 3 tury. Uderzyłem 4 armiami które wcześniej rozlokowałem. nie doszło do żadnej bitwy, Tylko oblężenie Turcy w Azji nie mili w ogóle armii, wszystko walczyło w Mezopotami i Syrii. Moje wojska szybko otoczyły Cesaree ich stolice. w tym momencie przybył ich poseł i zaproponował mi bezwarunkowy pokój, zaproponowałem żeby oddali mi twierdzę w zamian za pokój, prawa handlowe i 30 000 florenów, zgodzili się, następnie zaproponowałem sojusz i 10 000 florenów, i też się zgodzili. potem robiłem podobnie w innych konfliktach i z innymi państwami. moja reputacja nigdy nie spadła poniżej "rzetelny". Podsumowując do 100 tury odbudowałem przybliżeniu obszar Cesarstwa Wschodniorzymskiego wraz z wybrzeżem czarnomorskim. w tym czasie stoczyłem tylko 3 duże bitwy, reszta to były oblężenia i działania dyplomatyczne, nie liczę tu walki z buntownikami. Jednocześnie udało mi się zachować wszystkie strategiczne sojusze, dobre stosunki z sąsiadami i reputację. generalnie okazało się że dyplomacja w tej grze działa tylko trzeba mieć na nią zasoby i pomysł. Moje pytanie zaś brzmi czy można napisać w tej grze nowe skrypty dodające opcje dyplomatyczne np: nakazanie jednej frakcji zakazania wojny z drugą? bo pewnych aspektów dyplomatycznych po prostu brakuję.