Zobacz pełną wersję : Siła rodu
Czy jest tak jak w Rome 2, że nie trzeba przekraczać 69% żeby nie wywołać buntu? Czy są jakieś inne wartości, a może po prostu lepiej nie szaleć za dużo powyżej 50%....??
FireFighter
22-02-2015, 10:58
Teraz chyba buntują się armie jeśli ich "poczucie wspólnoty"(?) spadnie do 0 albo lojalność generała osiągnie też 0. Chyba to jedyne możliwości na bunt własnych wojsk.
Czytam poradnik i jest mowa o "zwykłych wojnach domowych" czy jak to tam zwać, zresztą po co byłaby ta siła rodu, wpływy w ludzie i senacie, gdyby nie miałoby dochodzić do buntów...
Ogólnie bunty zostały "poszerzone" i dobrze ;)
Ale wracając do tematu, czy ktoś miał doświadczenie z buntami wynikającymi ze słabości lub zbyt dużej siły rodu??
FireFighter
22-02-2015, 12:41
A gdzie taki poradnik można dorwać?:) podasz link?
Czytam oficjalną encyklopedie i jest coś tam na kształt poradnika (tłumaczenie jest tragiczne): http://attila-enc.totalwar.com/#/manual/page/single-player/0012_enc_page_campaign_play . Niektóre rzeczy oczywiste dla kogoś kto grał w r2, ale o nowościach można poczytać, szczególnie ja gdzie na lapku z i3 i integrą nie pośmigam na razie a jakoś nie chce mi się kampanii za długo odpalać bo oczy bolą od tej grafiki :P
+ na gry-onilne jest: http://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1587 ale jeszcze nie ukończony i zapewne część treści będzie niedostępnych bez płatności ;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©