PDA

Zobacz pełną wersję : [DLC] Longbeards Culture Pack



Pampa
23-02-2015, 18:14
Total War™: ATTILA – Pakiet Kultur Długobrodych

Informacje o zawartości do pobrania:
Pakiet Kultur Długobrodych dodaje trzy nowe grywalne frakcje do Total War™: ATTILA. Longobardowie, Burgundowie i Alemanowie są dostępni w kampanii dla jednego i wielu graczy, a także w bitwach własnych i dla wielu graczy.

Po setkach lat zagrożenia ze strony Cesarstwa Rzymskiego, te trzy potężne i wojownicze królestwa germańskie nareszcie są gotowe na rozpoczęcie kampanii ekspansyjnych z terenów ojczystych. Na południu leży Cesarstwo Zachodniorzymskie, którego terytoria graniczne są słabe i gotowe do splądrowania. Dzięki niepowtarzalnej mieszance budynków, jednostek bojowych i premii frakcji, Longobardowie zamierzają wykorzystać niespokojne czasy.

Historycznie, frakcje te przekształciły się w wielkie imperia okresu średniowiecza. Czy poprowadzisz ich potężne wojska i także powołasz do życia własne cesarstwo?

Premia kulturalna (Królestwa barbarzyńskie)
Nowe królestwa: współczynnik konwersji budynków -50%

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343460/extras/Longbeards_steam_banner_event_pic_general_returns. png?t=1424952479


Niepowtarzalny, fabularny ciąg wydarzeń: Ballada o Yborze
Gra tymi frakcjami daje ci możliwość rozegrania nowej serii połączonych wydarzeń fabularnych. Ballada o Yborze przedstawiona jest w postaci germańskiej sagi, w której kierujesz losami słynnego bohatera w serii rozwidlających się wyborów fabularnych. Gdy saga ma się ku końcowi, Ybor staje się dostępny jako generał dla twoich armii i zostaje wyposażony w premie, które odpowiadają dokonanym przez ciebie wyborom.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343460/extras/Longbeards_steam_banner_faction_icons.png?t=142495 2479


Niepowtarzalne premie frakcji
Frakcje te posiadają niepowtarzalne premie, które wyróżniają ich styl gry w głównej kampanii Total War: ATTILA™.

Burgundowie: Urodzeni myśliwi
Chłodna determinacja: +10% odtwarzania jednostek
Twardy pokarm: +15 jedzenia dla każdego regionu o słabej żyzności

Alemanowie: Germańska jedność
Ludy graniczne: 15% zwiększona wartość ataku wręcz przeciwko Rzymianom.
Królewski splendor: +50% do promienia wpływu generała w bitwie.

Longobardowie: Wybrańcy Godana
Uwolnieni: +100% więcej wojowników zostaje zwerbowanych z szeregów pokonanych sił wroga.
Furia ręki naszego stworzyciela: +10% morale jednostek w trakcie walk z armiami innej religii.

Niepowtarzalne cele misji
Gracze rozgrywający kampanię Longobardami, Burgundami lub Alemanami otrzymują unikatową serię celów misji w trakcie kampanii. Wśród nich znajduje się nowy cel opcjonalny, który zapewnia konkretny zastrzyk bogactwa za opuszczenie osad i wkroczenie na ścieżkę ludu migrującego.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343460/extras/Longbeards_steam_banner_armoury_longbeards.png?t=1 424952479

Niepowtarzalne jednostki
Prócz jednostek germańskich barbarzyńców, Burgundowie, Longobardowie i Alemanowie otrzymują też dostęp do szeregu niepowtarzalnych jednostek bojowych:

Burgundowie
• Wąsaci harcownicy
• Wąsaci oszczepnicy
• Miotacze
• Elitarni procarze
• Burgundzcy konni topornicy
• Wąsaci lansjerzy
• Królewscy lansjerzy
• Burgundzcy topornicy
• Ogary

Alemanowie
• Szlachcice obwieszeni biżuterią
• Łupieżcy
• Alemańscy łupieżcy
• Elitarni alemańscy łupieżcy
• Jeźdźcy Chndomara
• Dezerterzy Protectores
• Przejęta Cheiroballistra

Longobardowie
• Młode wilki
• Ludzie Godana
• Wybrani Godana
• Kopalniane konie
• Zabójcy koni
• Longobardzcy wojownicy z maczugami
• Wojownicy z maczugami w zbrojach łuskowych

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343460/extras/Longbeards_steam_banner_building_icons.png?t=14249 52479

Niepowtarzalne budynki

Burgundowie
• Nowa ścieżka rozwoju budynków przetwarzania jedzenia: peklownia -> wędzarnia -> magazyn z solą

Alemanowie
• Dwór niezliczonych królów: ulepszenie poziomu 5 hali starszyzny
• Nowa ścieżka rozwoju budynków obróbki klejnotów: złoże klejnotów -> szlifierz klejnotów -> rzeźbiarz klejnotów -> koneser klejnotów

Longobardowie
• Nowa ścieżka rozwoju budynków wyzwolonych niewolników: plac wyzwoleń -> komuna wyzwoleńców
• Kat
• Dwór tancerzy Godana

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343460/extras/Longbeards_steam_banner_ancillaries.png?t=14249524 79

Nowe dodatki
Pakiet Kultur Długobrodych zawiera nowe dodatki, które wzmacniają umiejętności i zdolności kluczowych postaci w kampanii:

• Sprzączka z Pforzen: premia obrony przy oblężeniu.
• Nóż ofiarny: tańsze budynki religijne i większe oddziaływanie religii
• Kapłan Godana: zwiększa zadawane obrażenia i umiejętność walki wręcz kosztem zbroi
• Życzliwy oszust: zwiększa ilość pieniędzy zyskiwanych z malwersacji.

Historia frakcji

Burgundowie
Choć w roku 98 n.e. okupowali wschodnią część Europy Środkowej i byli otoczeni przez inne społeczności plemienne, dowody archeologiczne i lingwistyczne sugerują, że Burgundowie pochodzą z wyspy Bornholm na Morzu Bałtyckim. W pierwszym wieku naszej ery Burgundowie byli jednak aktywni na kontynencie. Przez wieki umacniali swą pozycję jako potęgi na północy i wschodzie Europy. Choć pokonani przez Rzymian i otaczających ich wrogów, w IV wieku, wraz z osłabieniem Cesarstwa Zachodniorzymskiego, zapuszczali się coraz bardziej na jego terytorium. W związku z tym, Burgundowie mają teraz okazję przeprawić się przez Ren i zająć należne im miejsce – w świecie wolnym od okowów Rzymu!

Alemanowie
Jako duchowi spadkobiercy Swebów, Alemanowie zamierzali rozpocząć nowe życie z dala od nomadycznego terroru Hunów i im podobnych. Mimo kilku porażek, szczególnie w bitwie nad Lacus Benacus, byli poważnymi wrogami Rzymu i udało im się wydrzeć spore połacie jego zachodniego terytorium. Wspólnie wciąż prowadzili wojnę. Prowadzeni przez plemienny związek ważniejszych i mniej ważnych królów, książąt i wodzów twierdzących, że płynie w nich królewska krew, Alemanowie posiadali szeroki wachlarz germańskich jednostek. Ich przeznaczenie, choć niepewne, leży na ogromnych połaciach ziemi za Renem. Ich nieustępliwość i krwawa determinacja przesądzą o realizacji ich ambicji!

Longobardowie
Kiedy niewielkie, acz dumne plemię Wannilów zmierzyło się z Wandalami, ich bóg, Godan, przyrzekł, że da zwycięstwo plemieniu, które jako pierwsze zobaczy w dniu bitwy. Gdy zobaczył Wannilów z ich kobietami-wojownikami, zapytał: "kim są ci długobrodzi?" i przyznał im zwycięstwo. Plemię od tego czasu nazywane było Longobardami czy "długobrodymi". Mieszkają teraz wzdłuż rzeki Łaby, z dala od swych korzeni. Prowadzeni przez króla, który, gdy tylko może, dzieli się swoją władzą z ludem, są zdeterminowanym plemieniem, które przetrwało wiele burz i osiągnęło wielkość. Historia Longobardów pełna jest trudów i krwawych konfliktów, a w przyszłości na pewno czeka ich jeszcze więcej. A jednak Longobardowie zwyciężą, dzięki nowej sile! Zmierzą się z każdym przeciwnikiem, którego ześlą im bogowie!

EDIT: KLAssurbanipal

Mitusonator
23-02-2015, 18:20
No naprawdę to są chyba jakieś żarty :P

WaregWenedyjski
23-02-2015, 18:23
Ach, uprzedzili mnie :P
Przypominam, gra w dniu zapowiedzenia DLC ma (werble)... 6 dni!

Panowie z promocyjnego wyglądają nieźle, aczkolwiek kojarzą mi się z krasnoludami. No w końcu Longbeards...

Pop517
23-02-2015, 18:36
Idealnie trafiłem zestawienie frakcji w pierwszym popremierowym dlc. Dodadzą do tego jeszcze Swebów jako darmowy content dlatego, że Ca zrobiło ich roster w pozostałych frakcjach;).

WaregWenedyjski
23-02-2015, 18:55
Germanie byli najbardziej oczywistym wyborem, ale nie spodziewałem się ich aż tak szybko. Myślałem, że będą chociaż sprawiać pozory, że opracowują te dodatki po premierze.

FireFighter
23-02-2015, 19:08
Ale "miło" .. zamiast patchy mamy pierwsze płatne DLC :D eh to podejście do klienta..

Grogmir
23-02-2015, 19:44
To nie Rome II, że wymaga setki patchy, by być grywalny. :p DLC pewnie było już gotowe przed premierą, więc raczej nie zarzucili prac nad patchami z jego powodu.

I - mimo, że jestem wielkim fanem obu serii - ciągle uważam, że EU 4 ssie dużo bardziej pod względem DLC*, bo w Total Warach nie trzeba dokupywać poprawionej mechaniki gry, czy wręcz zupełnie nowych rozwiązań, bez czego gra jest niekompletna. To tylko nowe frakcje.

*co nie zmienia faktu, że cieszę się z tych paradoxowych DLCków, bo mogę sobie pozwolić na wydanie tych 3 dyszek raz na parę miesięcy, żeby jedna z moich ulubionych gier była jeszcze lepsza. Porównałem jedynie zakres zmian w paradoxowych i totalwarowych DLC.

AdamsTW
23-02-2015, 19:54
Ok jak by dali te dlc za miesiąc to jeszcze ale nie tydzień po premierze to juz przesada i zero szacunku dla graczy i fanów, no cóż czasy sie zmieniają firmy chcą jak najwięcej zarabiać.

Volomir
23-02-2015, 20:02
Firmy zawsze chciały zarabiać ;) To akurat się nie zmieniło. Zmieniło się jedynie to, że kiedyś firmy budowały marki min. na szacunku do konsumenta.
Co do DLC to jestem rozczarowany. Myślałem, że rzucą coś bardziej egzotycznego, co pozwoli nam powalczyć w jakiś innych rejonach mapy, a tu w sumie znowu walka o te same ziemie...

Grogmir
23-02-2015, 20:07
To DLC na pewno było gotowe przed premierą, bo promowali je już przy akcji Make War not Love - jakbyśmy wygrali rywalizacje z fanami CoH, to DLC byłoby darmowe. A tak, cóż. :p

smooqu
23-02-2015, 20:10
I - mimo, że jestem wielkim fanem obu serii - ciągle uważam, że EU 4 ssie dużo bardziej pod względem DLC*, bo w Total Warach nie trzeba dokupywać poprawionej mechaniki gry, czy wręcz zupełnie nowych rozwiązań, bez czego gra jest niekompletna. To tylko nowe frakcje.
.

Ja uważam podobnie, DLC zarówno do TW i EU4 ssą pałkę wg mnie równie tak samo. Jest ich za dużo, za mało wnoszą i są zdecydowanie za drogie(DLC do Rome 2 80e, DLC do EU4 120e, a przecież tuż za rogiem El Dorado)

DLC do Total Warów są o wiele mniej inwazyjne, przynajmniej dla graczy singleplayer. Nie mam kupionego DLC z frakcjami (np. Kolonie czarnomorskie). Co w związku z tym? Nic, po prostu nie zagram tymi frakcjami i tyle. Żadnych dodatkowych bonusów nie ominę bo ich zwyczajnie nie ma.

Podczas gdy braku np. Art of War do EU4 sobie nie wyobrażam. Sorry, ale granie bez możliwości transferowania okupowanych prowncji swoim wasalom to jeden z najczęściej używanych przez mnie ficzerów :P Na plus Paradoxu idzie do że ich patche wprowadzają setki zmian na plus.

Chociaz trzeba przyznać, że ten Culture Pack do Atylli wygląda o wiele lepiej niż Culture Packi do Rome 2. Pewnie się skuszę, ale po obniżonej cenie.

Shiroyasha
23-02-2015, 20:12
Jak zwykle będzie ubaw z polskim tłumaczeniem:cool: U Alemanów bardzo ciekawa jednostka Szlachcice obwieszeni biżuterią z samej nazwy. Podobnie z Kopalnianymi końmi u Longobardów. Attila jest chyba najsłabszy pod względem językowym totalwarem.

WaregWenedyjski
23-02-2015, 20:22
Ech.. może choć przez parę dni będzie darmo...

@Grogmir to w sumie niezły bajer ze strony Paradoxu, bo usprawnienia w mechanice są duże, i część wydają w darmowym patchu. ALE, jeśli np. chcesz się bawić w wojnę ekonomiczną, to nie ma bata, kupuj Wealth of Nations.

Atar
23-02-2015, 20:23
Graficznie całkiem ładnie, chociaż jak pisał wcześniej Wareg z tymi plecionymi brodami całkiem jak krasnoludy, może to wprawka przed Warhammerem. Tłumaczenie jak zwykle "pierwszorzędne", moi faworyci to wąsaci lansjerzy i oszczepnicy u Burgundów :)

WaregWenedyjski
23-02-2015, 20:32
W sumie to cały Attila kojarzy mi się ze swoim klimatem (naprawdę dobrze zbudowanym) z wprawką przed dark fantasy.

Atar
23-02-2015, 20:46
Klimat w Attyli faktycznie wyszedł fajnie, czuć pożogę i stres czy aby nie wpadnie nam zaraz do prowincji jakaś złowroga horda. Ale wracając do DLC Longbeards to jak dla mnie trochę to za szybko wychodzi, nieco to bezczelne ze strony producenta...
Co do polityki DLC Paradoxu i CA, to jednak Paradox wg mnie wypuszcza duże DLC po dość długim czasie (pomijam graficzne duperele) i na moje bardziej jako wynik rozwoju i sugestii fanów, a nie jak przy Romku 2 gdzie czasami kupujemy "wyciętą" zawartość.

Ituriel32
23-02-2015, 20:47
A gdzie moja Numidia do Romka?

WaregWenedyjski
23-02-2015, 21:10
Nie doczekaliśmy się Germanów i Brytów w Romku i pewnie nie doczekamy. Numidii tym bardziej, temat chodliwy jak mój wymarzony Bliski Wschód epoki brazu :curve:

PioterC
24-02-2015, 07:48
na Kinguin jeszcze tego dodatku nie ma - ciekawe po ile będzie... Wikingowie za niecałe 23 zeta... i tak drogo, bo takie DLC'ki powinny po 10-15 zeta maks być sprzedawane...

a właściwie to być za free ;)

Rorro
24-02-2015, 07:53
http://store.steampowered.com/app/343460/

Na steamie przy "promocji" -10% do 26.02 cena DLC to 6,74€ ...

Ituriel32
24-02-2015, 07:53
A do jakich nacji jest to podobne (z tych podstawowych)?

PioterC
24-02-2015, 07:57
http://store.steampowered.com/app/343460/

Na steamie przy "promocji" -10% do 26.02 cena DLC to 6,74€ ...

trochę drogo chyba jakieś 30 zeta bodajże...

@UP
to udy germańskie, więc pewnie porównałbym do Sasów + jakieś swoje unikatowe jednostki... opis jest na Steam...

Saruman555
24-02-2015, 09:12
to udy germańskie, więc pewnie porównałbym do Sasów
Rczej Franków,Ostrogotów,Wizygotów itp.
Patrząc na jednostki Sasi są frakcją nordycką(chociaż nieoficjalnie,-przez DLC).

PioterC
24-02-2015, 09:17
z ciekawości sprawdzę, czy jest już roster na oficjalnej encyklopedii...

P.S. oczywiście nie ma :/

Ituriel32
24-02-2015, 10:26
Ja poczekam z zakupem tego dlc. Mam już wikingów więc nacji w regionie mam dość. Na multi nie mam dużego parcia w tym przypadku, bardziej podoba mi się sama kampania lub we współpracy. Gdyby byli to wyspiarze, Słowianie lub nacje wschodu to byłby zakup od razu.

Asuryan
24-02-2015, 10:35
Kupiłem, bardzo ciekawią mnie unikalne misje dla tych nacji, których wypełnienie ma układać się w germańską sagę.

PioterC
24-02-2015, 10:44
ja zapewne też kupię wszystkie DLC jakie wyjdą (tak jak i do Romka II - brakuje mi tylko tej kampanii Spartańskiej), ale poczekam jak będzie jakaś lepsza cena... może -50%...

Volomir
24-02-2015, 13:48
Takie szybkie pytanko, jak najłatwiej zakupić to przez steama "bo w euro"? Myslalem o paypalu. Tak ogólnie, zakładam konto na paypalu, doładowuje konto i kupuje na steamie? Czy to długo trwa? W sensie, że mamy szybką rejestrację przez neta i już możemy płacić?

PioterC
24-02-2015, 13:53
ja płacę najczęściej przez PayPal - mam tam podpiętą swoją kartę płatniczą i tyle...

mackoff
24-02-2015, 15:51
Zdecydowanie za szybko po premierze ten DLC - ja osobiście czuje się trochę źle w związku z tym, że po wydaniu dużej kasy na grę tydzień temu muszę teraz już wyjąć kolejne 30zł jeżeli chce mieć pełen content.

Można robić DLC i je sprzedawać ale zachować chociaż podstawy dobrego smaku.

Tutaj wg. mnie tak krótko po premierze ktoś z CA/Segi mówi do mnie jako klienta:
"Fajnie, że kupiłeś naszą grę za 120zł ale informujemy Cie że kupiłeś niepełną wersje którą przygotowaliśmy na start. Zapłać nam 30zł więcej a dostaniesz wersje pełną, która była gotowa od samego początku ale oczywiście Ciebie o tym nie poinformowaliśmy."

Nie podoba mi się to za bardzo, wolałbym jako klient być oszukany przez nich i mimo tego że zawartość jest już gotowa dostać to DLC za miesiąc czy dwa.

Takie działanie byłoby bardziej przyzwoite moim zdaniem.

( ͡º ͜ʖ ͡º)
24-02-2015, 16:26
Tutaj wg. mnie tak krótko po premierze ktoś z CA/Segi mówi do mnie jako klienta:
"Fajnie, że kupiłeś naszą grę za 120zł ale informujemy Cie że kupiłeś niepełną wersje którą przygotowaliśmy na start. Zapłać nam 30zł więcej a dostaniesz wersje pełną
Przesadzasz, kupiłeś pełną wersję gry a to DLC to tylko dodatkowa zawartość.

Ituriel32
24-02-2015, 17:31
Takie DLC robi się dłużej niż tydzień, więc musiało być gotowe przed premierą. Nie miałbym nic do tego jakby było dodane do podstawki (powiększoną o jego cenę), a tak to lipa.

Il Duce
24-02-2015, 18:36
Całkiem nieźle wygląda to DLC, zwłaszcza w porównaniu do DLC z Rome 2 widać pewien postęp, natomiast mało ciekawy jest wybór nacji bo w tym rejonie i tak jest kłopot bogactwa z wyborem(uwzględniając "wikingów"). Znacznie lepsi byliby słowianie albo jakieś państwa afrykańskie/wschodnie.

Asuryan
24-02-2015, 21:53
Zdecydowanie najbardziej mi brakuje wyspiarzy wraz ze zmianą ich roostera z germańskiego na celtycki.

Grogmir
24-02-2015, 23:53
Mody w tym temacie już się tworzą. ;) DLC brytońskie też jest pewne na 99%.

Ituriel32
25-02-2015, 06:24
Mody w tym temacie już się tworzą. ;) DLC brytońskie też jest pewne na 99%.
Tak samo pewne jak w R2?

A mnie zaciekawiły te misje w sumie. Bo gram sobie kapanie i wyskoczyło mi dwu poziomowe (3) zadanie i wygląda to ciekawie. Czyli wyskakuje problem gdzie wybierasz jadna z kilku opcji, w następnej turze wyskakuje rezultat (który też jest problemem i ma swoje opcje). Kłopot może być tylko taki że może być to jednorazowy bajer. Czyli jedna nacją odbębni się i nudy będą. (Co prawda pozostaną inne drogi, ale to już nie to samo.)

Grogmir
25-02-2015, 14:54
Nie, bo w R2 już były odmienne frakcje Celtów z Wysp z unikatowymi jednostkami, a w Attili, gdzie możliwości zdywersyfikowanych rosterów są dużo większe (bo nie mamy niemal homogenicznej kultury, jak w III w.p.n.e., tylko Romanobrytów, niezromanizowanych brytów, Iroszkotów, Piktów, najeźdźców germańskich...) - mamy kopię frakcji z zupełnie innego kręgu kulturowego. Dodatkowo, kampania rozgrywająca się w IV-VI w n.e. na Wyspach jest, według mnie, dużo ciekawsza i dająca większe pole do popisu twórcom (polecam mod IB 2 traktujący o tych realiach), niż podbój Brytanii przez Rzymian trzysta lat wcześniej.

Shiroyasha
25-02-2015, 18:19
Widziałem, że DLC można już nabyć na muve.pl za 27,99. Myślałem, że to dużo póki nie zobaczyłem, że na allegro DLC stoi za 40 zł.

Volomir
26-02-2015, 08:23
Jest jakieś info kiedy ma wejść patch i dlc? Niby dzisiaj, przyzwyczajony lolem myślałem, że już będzie a tu cichutko :p

PioterC
26-02-2015, 08:41
Widziałem, że DLC można już nabyć na muve.pl za 27,99. Myślałem, że to dużo póki nie zobaczyłem, że na allegro DLC stoi za 40 zł.

piszcie do mnie jak znajdziecie jakieś oferty z tym dodatkiem - cena + nazwa sklepu... założę temat i postaram się zbierać tam info o najlepszych ofertach...

Arroyo
26-02-2015, 08:44
Volomir, pewnie jak zwykle od 12:00 zaczną - wiesz, czas z USA i te sprawy :)

KLAssurbanipal
26-02-2015, 13:06
Za jakieś 5 h zobaczymy czy pozytywnie nas to zaskoczy. ;)

KLAssurbanipal
26-02-2015, 14:26
UWAGA! Premiera DLC i nowego patcha przeniesiona o tydzień!

''Sorry, guys - we've decided to put the Longbeards Culture Pack back into the development oven for a week or so, so it won’t be out this week. But to lessen the blow of not getting your hands on the Langobards, the Alamans and the Burgundians quite as soon, we’re running a giveaway where you can win the very helm worn in our Total War: ATTILA - Special Edition Hunboxing. Warning: may contain traces of Will.
For more information, hit up our Twitter feed and take part!''

WaregWenedyjski
26-02-2015, 14:28
Obstawiam prace nad questami fabularnymi. Bądź piarowcy stwierdzili, że tak będzie gites.

KLAssurbanipal
26-02-2015, 14:35
Ja obstawiam to drugie. Pewnie zaplanowana akcja, biorąc pod uwagę ten hełm Will w losowaniu. CA to spece od budowania napięcia.
Liczyłem na ten patch. Był mi potrzebny do wydania jutrzejszego moda. Ehhhh :/

Ituriel32
26-02-2015, 14:37
Ja obstawiam że kasa się nie zgadzała, za mało osób kupiło.

Barsa
26-02-2015, 14:44
Pogięło ich?? To ja czekam z grą na te cholerstwo a oni takie cuda? ;/

KLAssurbanipal
26-02-2015, 14:47
Mam nadzieję, że jako rekompensatę dadzą jakąś 4. frakcję jako FLC.

WaregWenedyjski
26-02-2015, 14:54
W sumie to tych Swebów bym zobaczył chętnie, hord nigdy za wiele... Choć gdybym miał obstawiać, to jako FLC wlecieliby Markomannowie. Jeśli FLC w ogóle będzie...

@KLA Spokojnie, poszperaj w plikach gry, a nuż widelec coś tam schowali.

Samick
26-02-2015, 14:59
Poczekamy zobaczymy. Może stworzyli coś co powoduje krytyczny błąd, bądź boją się że po dobrym starcie coś spartolą. ;)

Atar
26-02-2015, 15:29
Pogięło ich?? To ja czekam z grą na te cholerstwo a oni takie cuda? ;/

Cholera też się wstrzymywałem z nową kampanią do patcha, a tu taki klops. No ale teraz tydzień to nie będę się czaił, bo skończy się jak przy Romku 2, trochę pograłem na początku, a potem w nadziei na szybkie łatanie do wersji końcowej czekałem, czekałem i czekałem....
No ale na razie wychodzi, że promocja na nowe DLC na steam po staremu, jeszcze tylko trochę ponad 2h?

macias13_84
26-02-2015, 15:30
Steam jeszcze nic nie wie na temat przesunięcia,odliczanie trwa dalej
http://store.steampowered.com/app/343460/

jmj06pl
26-02-2015, 20:02
Już zmieniona datę premiery dodatku na 5 marca. chcieli chyba dolecieć z zegarem do końca i dopiero ustawić na nowo czyli teraz 6 dni i 23 h :P

jmj06pl
26-02-2015, 20:13
Jak zwykle będzie ubaw z polskim tłumaczeniem:cool: U Alemanów bardzo ciekawa jednostka Szlachcice obwieszeni biżuterią z samej nazwy. Podobnie z Kopalnianymi końmi u Longobardów. Attila jest chyba najsłabszy pod względem językowym totalwarem.

w sumie się śmiejemy z tłumaczenia polskiego tylko jak się spojrzy na angielski odpowiednik to w sumie można zrozumieć tłumacza. sam miałbym na jego miejscu problem jak przetłumaczyć taką nazwę. Przestawiłem sobie steama na angielski i sprawdziłem z ciekawości, otóż brzmi ona Bejewelled Nobles . Wyraz bejewelled znaczy ozdobiony klejnotami lub cała w klejnotach (jeśli zrobimy ten wyraz przez jedno "L"). I teraz pytanie brzmi jak polski tłumacz miał to przetłumaczyć. Wybrał wersję dokładną czyli szlachcice obwieszeni biżuterią. Jak wy byście to przetłumaczyli? Nie będę bronił całego tłumaczenia tej gry ale w tym przykładzie można nieco mu współczuć, jak sami twórcy wpadli na tak genialną nazwę jednostki :p

WaregWenedyjski
26-02-2015, 21:41
Proste "obwieszenie biżuterią", bez "szlachcice", byłoby 100 razy lepsze.

Samick
26-02-2015, 21:46
Bogaci wojowie. Taka poprawna nazwa. ;)

jmj06pl
26-02-2015, 21:55
Bogaci wojowie. Taka poprawna nazwa. ;)

Tylko że w sumie każdy szlachcic był bogaty i mógł sobie pozwolić na lepsze uzbrojenie :P a to w założeniu jest jednostka szlachecka. jak na mój gust to Sega przedobrzyła z nazwą i stworzyła jakiegoś potworka i stąd problem z nazwą :) a może być tak wziąć nazwę z BI tam chyba jeśli mnie pamięć nie myli była Złota banda czy jakoś tak (z tym że to piechota była). Bogaci wojowie niby mogli by być ale bogaty to nie od razu szlachcic a słowo nobles dość jednoznacznie wskazuje na pozycję społeczną. Choć wiadomo możemy się przerzucać nazwami w tym przypadku to jeno detal, nie wpływający jakoś strategicznie na grę :P i każdy z nas może mieć rację. W sumie to tworzy się dyskusja powoli jak u pana profesora Miodka :D

Samick
26-02-2015, 22:04
A szlachta mazowiecka?

jmj06pl
26-02-2015, 22:15
A szlachta mazowiecka?

Jeśli już to Wielkopolska :P jeśli dobrze zrozumiałem to propozycja nazwy była? :)

Il Duce
26-02-2015, 22:22
Nie, Samickowi chodziło o to że nie każdy szlachcic był bogaty i podał przykład województwa w którym w niektórych miejscowościach nawet kilkunastu szlachciców zrzucało się żeby dobrze wyposażyć jednego na wyprawę ;).

Atar
26-02-2015, 22:27
Tylko że w sumie każdy szlachcic był bogaty i mógł sobie pozwolić na lepsze uzbrojenie :P a to w założeniu jest jednostka szlachecka. jak na mój gust to Sega przedobrzyła z nazwą i stworzyła jakiegoś potworka i stąd problem z nazwą :) a może być tak wziąć nazwę z BI tam chyba jeśli mnie pamięć nie myli była Złota banda czy jakoś tak (z tym że to piechota była). Bogaci wojowie niby mogli by być ale bogaty to nie od razu szlachcic a słowo nobles dość jednoznacznie wskazuje na pozycję społeczną. Choć wiadomo możemy się przerzucać nazwami w tym przypadku to jeno detal, nie wpływający jakoś strategicznie na grę :P i każdy z nas może mieć rację. W sumie to tworzy się dyskusja powoli jak u pana profesora Miodka :D

Czy ja wiem czy każdy, w RONie takie szaraki i inne tuzy z zaścianka, zwłaszcza mazowieckiego, czasem nawet szable mieli z drewna, bo na inną stać nie było, ale formalna oznaka statusu musiała być :)
CA wymyśla nazwy na siłę, żeby wyglądało efekciarsko i na duże zróżnicowanie, jak dla mnie to rożne formy od wojów, wojowników z dodatkami opancerzeni, bogaci, wybrani byłyby najlepsze. A jak już chcieli coś dać z "biżuterią" to lepiej, coś w rodzaju rozdawcy pierścieni, bransolet etc., przynajmniej kontekst historyczny jakoś by się zachował.

FireFighter
26-02-2015, 22:44
A może niech lepiej CA czas na wymyślanie tych "wymyślnych" nazw poświęca na dopracowanie graficzne rosterów żeby nie uświadczać armii klonów:D

KLAssurbanipal
26-02-2015, 22:46
Samick, wg mnie podał całkiem rozsądną nazwę. Polski tłumacz przedobrzył. Dosłowne tłumaczenie - ozdobieni klejnotami jest o stokroć lepsze niż 'szlachcice obwieszeni biżuterią'. Dlaczego? Chodzi o jednostkę, która ma na głowie hełm z klejnotami. Tak więc, chodzi o ozdobę w postaci klejnotów. Tłumacz przekombinował i zgrzeszył dwa razy: 1. obwieszeni (jak obwieszeni skoro chodzi o hełmowe ozdoby?), 2. biżuterią (jaką znowu biżuterią skoro chodzi o hełmy wysadzone klejnotami?). Tak, więc tłumaczenie jest całkowicie nietrafione. Tłumacz powinien najpierw pomysleć, a potem pisać, bo nadinterpretacja w tym wypadku mija się z celem.

jmj06pl
26-02-2015, 23:03
Samick, wg mnie podał całkiem rozsądną nazwę. Polski tłumacz przedobrzył. Dosłowne tłumaczenie - ozdobieni klejnotami jest o stokroć lepsze niż 'szlachcice obwieszeni biżuterią'. Dlaczego? Chodzi o jednostkę, która ma na głowie hełm z klejnotami. Tak więc, chodzi o ozdobę w postaci klejnotów. Tłumacz przekombinował i zgrzeszył dwa razy: 1. obwieszeni (jak obwieszeni skoro chodzi o hełmowe ozdoby?), 2. biżuterią (jaką znowu biżuterią skoro chodzi o hełmy wysadzone klejnotami?). Tak, więc tłumaczenie jest całkowicie nietrafione. Tłumacz powinien najpierw pomysleć, a potem pisać, bo nadinterpretacja w tym wypadku mija się z celem.

A co mi tam, zabawię się w advocatus diabolis :P na obronę tłumacza rzeknę tylko (choć to domniemanie) że on pewnie dostał tekst i zadanie 'przetłumacz" i mógł na oczy nie widzieć jednostek co raczej dość utrudnia interpretację, bo jak się czegoś nie widzi to nie wiadomo że np chodzi o ozdoby na hełmie.
Oczywiści to z mej strony filozofowanie, sztuka dla samej sztuki :P a tak na poważnie to chyba też się skłaniam ku tłumaczeniu Samicka, brzmi całkiem nieźle :)


Nie, Samickowi chodziło o to że nie każdy szlachcic był bogaty i podał przykład województwa w którym w niektórych miejscowościach nawet kilkunastu szlachciców zrzucało się żeby dobrze wyposażyć jednego na wyprawę ;).
Mnie akurat chodziło jeno o szlachtę w owianym przez nas okresie gry także dlatego nie zrozumiałem jego kontekstu rzuconej nazwy. Wtedy to przeważnie jak szlachta to przy forsie i uzbrojeniu, choć wiadomo że i z tym to różnie mogło być

Atar
26-02-2015, 23:07
Samick, wg mnie podał całkiem rozsądną nazwę. Polski tłumacz przedobrzył. Dosłowne tłumaczenie - ozdobieni klejnotami jest o stokroć lepsze niż 'szlachcice obwieszeni biżuterią'. Dlaczego? Chodzi o jednostkę, która ma na głowie hełm z klejnotami. Tak więc, chodzi o ozdobę w postaci klejnotów. Tłumacz przekombinował i zgrzeszył dwa razy: 1. obwieszeni (jak obwieszeni skoro chodzi o hełmowe ozdoby?), 2. biżuterią (jaką znowu biżuterią skoro chodzi o hełmy wysadzone klejnotami?). Tak, więc tłumaczenie jest całkowicie nietrafione. Tłumacz powinien najpierw pomysleć, a potem pisać, bo nadinterpretacja w tym wypadku mija się z celem.

Problem w tym, że tłumaczenie robi niezbyt ogarnięty tłumacz, bez konsultacji z jakimkolwiek specjalistą lub chociaż hobbystą tego okresu, czasami wręcz wygląda jakby nadużywał translatora.
Z ciekawości sprawdziłem w oryginale moje ulubione tłumaczenie nazw jednostek - wąsaci oszczepnicy i wąsaci harcownicy u Burgundów. W oryginalne jest Barbed Skirmishers i Barbed Javelinmen. Na pewno nie oznacza to wąsaty w odniesieniu do wojownika jak na steam w wersji pl, a raczej jest od rodzaju oszczepu/włóczni z zadziorami (barbed spear).

jmj06pl
26-02-2015, 23:13
Problem w tym, że tłumaczenie robi niezbyt ogarnięty tłumacz, bez konsultacji z jakimkolwiek specjalistą lub chociaż hobbystą tego okresu, czasami wręcz wygląda jakby nadużywał translatora.
Z ciekawości sprawdziłem w oryginale moje ulubione tłumaczenie nazw jednostek - wąsaci oszczepnicy i wąsaci harcownicy u Burgundów. W oryginalne jest Barbed Skirmishers i Barbed Javelinmen. Na pewno nie oznacza to wąsaty w odniesieniu do wojownika jak na steam w wersji pl, a raczej jest od rodzaju oszczepu/włóczni z zadziorami (barbed spear).

Facet pomylił wyraz. jest tak jak mówisz bo słowo barbed oznaczy kolczasty/haczykowaty i odnieść można go do oszczepu (zresztą w filmiku opisującym jednostki chyba nawet facet gada o tej jednostce ze względu na obrażenia od oszczepu, zresztą widać je tam i są one z takim zadziorem zrobione. A wąsaty po angielsku to barbate czyli ewidentnie pomylił słowa i pisownię :p

Atar
26-02-2015, 23:26
Nie zwróciłem dokładnie uwagi na włócznie na filmiku, ale tak się określa po angielsku włócznię z zadziorami. I pewnie te jednostki uzbrojone będą w oszczepy/włócznie Angon, typowe w tym okresie dla germanów, zwłaszcza Franków.

Asuryan
26-02-2015, 23:29
I to jest dla mnie wystarczający powód by nie grać w wersje pl.

Samick
26-02-2015, 23:31
Jeśli tłumacz(/tłumacze) byłby poważny to zrobiłby wywiad środowiskowy, ale jak jest się leniwym lub (zwracam uwagę na znaczenie słowa lub) niekompetentnym (a tak to wygląda) to już nic nie pomoże.

Od lat angielskie nazwy z gier Total War budzą we mnie przerażenie. I o ile w Shogunach to tak nie razi (choć w dwójce są jakieś dziwne wymysły) to w Romkach i Medievalach twórcy szaleli, a tłumacze razem z nimi. Brałem udział w tłumaczeniu na polski jednostek z Bellum Crucis i powiem szczerze, że próbowałem nadawać ich nazwom jakiś sens. Ciężko mówić o szlachcie w V, VII czy X wieku. Fajnie, że angielski wyraz szlachcic ma swoje korzenie w łacinie, a po polsku Urodzeni miecznicy głupiej brzmią niż szlacheccy miecznicy. Konni sierżanci, ciężko opancerzeni legioniści czy inne kwiatki, od których włos mi się jeży na głowie to lata efekciarskiego przekłamywania. Teraz rozbrajają mnie brygady... Wszystkie państwa w Attili mają brygady czegoś. W X wieku na ok. 1000 osobowe oddziały używano słowa legio, nie można było pogrzebać lepiej i coś podobnie klimatycznego wymyślić? Przecież pisze dla nich taki wielki spec, więc pewnie by coś im podsunął.

Asuryan, granie w wersje angielską nie rozwiązuje problemu, tylko go maskuje. ;)

Atar
26-02-2015, 23:36
Chyba też przerzucę się na wersję ang, tak jak w Romku 2, chociaż tam chyba po pewnym czasie była całkiem ogarnięta wersja pl.
Zazwyczaj zaczynam od wersji pl, bo łudzę się że będzie dobra, a poza tym w okresie niemowlęctwa gry szybciej ogarniam nowinki.

Shiroyasha
26-02-2015, 23:39
Teraz rozbrajają mnie brygady... Wszystkie państwa w Attili mają brygady czegoś. W X wieku na ok. 1000 osobowe oddziały używano słowa legio, nie można było pogrzebać lepiej i coś podobnie klimatycznego wymyślić? Przecież pisze dla nich taki wielki spec, więc pewnie by coś im podsunął.
Jeśli mówimy o brygadach to gdzie są pułki, dywizje, bataliony? :D A tak serio to już jak Samick proponuje użyć legio lub drużyna chociaż nie wiem czy nazwa adekwatna do wielkości oddziału.

Barsa
27-02-2015, 08:15
Brygada.... grupa, drużyna, gromada, nawet dla mnie wataha byłoby lepsze :P

Samick
27-02-2015, 11:32
Może setki? Może rody, klany. Nie wiem jak wyglądał podział u różnych barbarzyńców. Wiem za to, że brygada nie pasuje.

Asuryan
27-02-2015, 11:39
Drużyny w zupełności wystarczy.

Nezahualcoyotl
27-02-2015, 17:22
Nie jest tak tragicznie z tym tlumaczeniem.W ogolnym rozrachunku to mozna wiekszosc przetlumaczonych jednostek zaakceptowac.Chociaz mam pewne propozycje:

Alamans:
Bejewelled nobles-Zamozna szlachta
Protectores defectors-Zdezerterowani obroncy(chociaz brzmi pokretnie)
Captured cheiroballistra-reczna balista

Langobards:
Horse hewers-Konni gornicy("hewer" to fucha w gornictwie polegajaca na rozdzielaniu mineralow od skal)
http://en.wikipedia.org/wiki/Hewer
Horse slayers-Konni pogromcy

jmj06pl
27-02-2015, 18:33
Ciężko mówić o szlachcie w V, VII czy X wieku.

W sumie to powinno się używać wyrazu arystokracja. Bo coś takiego istniało, tak określano elitę poszczególnych ludów.
Mnie w sumie jeśli chodzi o czasy starożytne nieraz denerwuje używanie słowa kawaleria. W polskim światku wojskowości słowem kawaleria określa się formacje które powstawały od XVII w, były zunifikowane, jednolicie umundurowane, uzbrojone. Wszystko wcześniej określa się słowem jazda. Owszem wiem że nie chce się stale jednego wyrazu używać, się je wymiennie używa ale jak już czepliwi jesteśmy, to i na taki detal trza zwracać uwagę. Niestety tak jak mówisz jest to niedbalstwo jak również i to że do tłumaczenia często bierze się laików. tak to już jak robi ktoś coś, na czym się nie zna. To trochę jak u mnie w pracy gdzie centrala określa grupy rodzajowe książek (czyli że coś to fantastyka lub kryminał itd.) ale nie raz się zdarza że ktoś bezmyślnie sugeruje się tytułem i np. Stulecie chirurgów które jest powieścią, pakuje na dział medycyny a nie do literatury pięknej obcej, nic dodać, nic ująć :P

Shiroyasha
27-02-2015, 18:52
Horse slayers-Konni pogromcy
Konni wiąże się z jazda lub jeźdźcami a to tłumaczenie zabójcy koni moim zdaniem pasuje dobrze, sugerując że mamy do czynienia z piechotą uzbrojoną w włócznie bądź piki.

Gajusz Mariusz
27-02-2015, 19:06
Czyli wpadka autora?
http://allegro.1up.pl/image.php?id=3318261&x=300&y=300&s=bestselleryPL&c=4fa13005f3e46c3f323235a4f288c79c

WaregWenedyjski
27-02-2015, 21:21
Nie ciśnijcie aż tak po tłumaczu, znając realia branży dostał tekst z kawałkiem kodu i miał się domyślić reszty. Te jednostki to pewnie zobaczy dopiero w grze, ew. na trailerze.

jmj06pl
27-02-2015, 22:10
Czyli wpadka autora?
http://allegro.1up.pl/image.php?id=3318261&x=300&y=300&s=bestselleryPL&c=4fa13005f3e46c3f323235a4f288c79c

Jest pewien problem bo tak naprawdę zależy w jakiej szkole człowiek ten został wyuczony. Moja Alma Mater a dokładniej wykładowcy z zakładu historii wojskowości dość mocno lansowali podział jaki podałem wcześniej. Również na kilku studenckich konferencjach raczej spotykałem się z tym tego typu typologią, sam zresztą zostałem zbesztany przez jednego z doktorów kiedy zbyt dużo w swym wykładzie użyłem słowa kawaleria (a był to mój pierwszy wykład na tego typu konferencji, właśnie z legionów rzymskich i nieco nerwy poniosły). Ponadto wyraz kawaleria jest dość mocno rozpowszechniony także nie jako automatycznie nasuwa się on przy nazywaniu jednostek konnych niezależnie od okresu historycznego. W sumie można tak naprawdę przyczepić się że jazda rzymska niejako jest zunifikowana, hierarchię dowódczą, żołnierze mniej więcej są jednakowo uzbrojeni w przeciwieństwie np do okresu średniowiecza gdzie rycerze ustawiali się na zasadzie kopii, regionów a także nie było dokładnej hierarchii dowódczej i tym samym można by wobec niej użyć hasła kawaleria. Może się nieco zagalopowałem z określeniem że cała Polska używa słowa jazda, raczej bym powiedział że są dwa obozy, żeby uściślić opis sytuacyjny. :)


Nie ciśnijcie aż tak po tłumaczu, znając realia branży dostał tekst z kawałkiem kodu i miał się domyślić reszty. Te jednostki to pewnie zobaczy dopiero w grze, ew. na trailerze.

I dlatego niejako bawiłem się w advocatus diabolis tłumacza. Że właśnie facet wzięty z ulicy powiedzmy, zadanie w łapkę tłumacz i potem mamy takie kwiatki jak mamy. Wszak nie wszyscy są takimi zapaleńcami jak my tutaj obecni. Choć w przypadku tych oszczepników to ewidentnie pomylił słowa, mają one różną pisownię i tutaj można się naprawdę przyczepić.

Edit: scaliłem te dwa posty, bo znów z rozpędu osobno jeden po drugim odpowiadałem zamiast w jednym i potem wyjdę jeszcze na spamera :P

macias13_84
04-03-2015, 13:43
Ja już dostałem klucz właśnie się aktualizuje

royal1410
05-03-2015, 17:09
Jedna jednostka elitarna na 3 frakcje to żart