PDA

Zobacz pełną wersję : [DLC] Celts - Culture Pack



WaregWenedyjski
17-03-2015, 17:05
Total War™: ATTILA – Celts Culture Pack

About the DLC:
The Celts Culture Pack brings three new playable factions to Total War™: ATTILA. The Picts, the Caledonians and the Ebdanians may be used in Single or Multiplayer Campaign modes and Custom and Multiplayer battles.

As the grasp of Western Rome weakens on the Britannic isles, these fierce tribes stand ready to proclaim their independence and reclaim their ancestral lands. But even as the empire recedes, others are setting their sights on The Tin Islands. The warlords of Germania and the Nordic regions look to the northwest and see a prize worth fighting for…

• Celtic forces specialise in ambush tactics and ‘Guerrilla Deployment’.
• New Celtic roster with unique new units for each faction.
• New Prestige Buildings, requiring great feats to unlock.
• New unique raiding building chain and Celtic-themed technologies.
• Bespoke Celtic generals’ skill trees.
• Unique narrative event chain: Cycle of the Ollam Ri, and new Celtic missions for each faction.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343461/extras/steam_banner_faction_icons.png?t=1426692905


Cultural traits (Celts)

Specialising in ambush tactics, all units in the Celtic faction rosters have the Guerrilla Deployment trait. This enables them to deploy every unit in their army almost anywhere on the battlefield – even behind enemy lines. As specialists, Celtic nations should not be expected to perform as all-rounders; an experienced commander will play to their strengths with deadly effect.

Befitting their skilful application of these traits, sacking, looting and raiding are key sources of income for the Celts and this is reflected in many aspects of their gameplay style and the additional bonuses they receive.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343461/extras/steam_banner_faction_leaders.png?t=1426692905

Ebdanians
Alongside the common Celtic traits for raiding, the Ebdanians also have a talent for sacking and looting that combined gives them a unique playstyle and unrivalled potential for profiting bloodily at their enemies’ expense.

Picts
As ‘Children of the Night’, the Picts rightfully earn their reputation as skilled nocturnal combatants at land and sea, and may always choose to attack at night. With bonuses to morale in the dark, and a reliance on heavy assault and berserker units, an ambushing Pict army is the literal stuff of nightmares.

Caledonians
Silver-tongued, wily and deadly in the arts of sabotage and assassination, the Caledonians breed individuals of incredible charm, menace and murderous skill. All Agents from this faction are eager to step forward for duty, more efficient in their assigned tasks and far more likely to succeed.




Unique narrative event-chain: Cycle of The Ollam Ri
Playing as these factions will present you with a new series of linked narrative events. The Cycle of The Ollam Ri draws much inspiration from Celtic mythology, and sees you direct the actions of a fabled hero through a series of branching narrative choices. As the tale draws to its conclusion, Ollam Ri himself becomes available as a general for your armies, imbued with traits that mirror the choices you made.

Celtic Units
All three factions share a Celtic unit roster consisting of a range of troop types across three tiers. Such as the Sighthound Spears heavy wardogs, Mormaer heavy cavalry and the elite light infantry, Scatha's Teachers.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343461/extras/steam_banner_armoury_celts.png?t=1426692905


In addition to this standard roster, each faction has its own unique units:

Ebdanians
• Gallowglass: Tier 2 very heavy sword infantry
• King's Warband: Tier 3 very heavy sword infantry
• Ebdani Raiders: Tier 2 light javelin skirmishers
• Kerns: Tier 2 light javelin skirmishers
• Righdamhna: Tier 3 light javelin skirmishers
• Ebdani Cavalry Raiders: Tier 2 light skirmisher cavalry
• Chosen Raiders: Tier 3 light skirmisher cavalry
• King's Fianna (General): Tier 3 very heavy melee cavalry

Caledonians
• Cateran Brigade: Tier 2 very heavy spear infantry
• Horse Whisperers: Tier 3 very heavy spear infantry
• Caledonian Axemen: Tier 2 very heavy axe infantry
• Highland Archers: Tier 2 light bow infantry
• Elite Highland Archers: Tier 3 light bow infantry
• Noble Archers (General): Tier 2 medium bow infantry
• Royal Archers (General): Tier 3 medium bow infantry

Picts
• Pictish Axemen: Tier 2 light axe infantry
• Pictish Swordsmen: Tier 2 medium sword infantry
• Black Blades: Tier 3 light sword infantry
• Pictish Berserkers: Tier 2 light axe berserkers infantry
• Followers Of Morigan (General): Tier 3 very heavy axe infantry

Unique buildings
The resourceful Celts benefit from a unique farming chain that is not reliant on fertility. Enclosures can be upgraded to Cattle Pounds and then a Booley, mobilising self-sufficient herds of livestock.

Characterful of their playstyle, a new raiding chain is also unique to Celtic factions. ‘Raiders’ Assembly Point’ can be enhanced to a ‘Raiders’ Gathering Place’, then a ‘Raiders’ Base’ and finally a Raiders’ Hall’. This quick-to-build chain, each tier of which takes a single turn to build, confers significant bonuses to raiding adjacent regions and offers public order and garrison bonuses, making it excellent for newly conquered regions.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343461/extras/steam_banner_building_icons.png?t=1426692905

New Mechanic: Prestige Buildings
The Celts Culture Pack introduces three new Tier 5 buildings, unlocked through a new game mechanic. The Bards’ Hall, the Temple of Belenus and the Central Market confer significant bonuses, and alongside the necessary technological requirements, these buildings require the player to meet specific gameplay conditions in the form of great feats in the fields of religion, trade and warfare.


http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/343461/extras/steam_banner_events.png?t=1426692905



Faction History

Ebdanians
The Ebdanians hold the seat of power at a tumultuous but opportune moment. Occupying the island called 'Hibernia' by the Greeks and Romans, they were first recorded in the Greco-Egyptian writer Ptolemy's 2nd century AD treatise on 'Geography'. Making their home on the eastern shores, the tribe settled between two river estuaries - the Buvinda and Oboca, approximately where the city of Dublin now lies.

Relationships between clans is what drove barbarian culture and society, as clans intermarried, traded and warred with one another. Tribal life in Gaelic Ireland revolved around the clan, an extended family built on kinship, loyalty and, generally, a common ancestry. Hibernian clans were supposed to have been descended from one man, the authority to rule passing down the male bloodline. This means that most clansmen were of the same blood, although fostering and adoption were as common as in other parts of the world. Clans were led by their chieftain, who sat at the top of a strict hierarchical social structure.

Much like the Picts of Caledonia, the tribes of Hibernia have never been conquered by the Roman Empire, though they have traded with it - as evidenced by the discovery of Roman coins across the island. From their well-positioned, defensible capital the Ebdanians control their own destiny; they could rise to rule over the Celtic world, and none on these fair isles - or beyond - will be able to deny them!

Caledonians
The Caledonians are northern Britannia's first line of defence against Imperial Rome, and bar the way north for any would-be invaders. Although their true heritage has been much debated, they are believed to be an amalgamation of Pictish tribes and those fleeing the Roman advance into Britannia, surviving mostly in a series of hillforts and farms stretching across the highlands of Scotland.

Unfortunately, most historical sources on the Caledonians are of Roman origin, with the usual Roman bias in the reporting; for instance, Tacitus refuses to use terms such as 'king' to describe the Caledonian leader Calgacus, although this may be because he was unsure of their internal hierarchy. They are first mentioned by Tacitus as fighting at the Battle of Mons Graupius, which they lost once the Legions forced them from the hills into an open field battle, as opposed to the guerrilla-style tactics naturally favoured by the rocky terrain. In mentioning the Caledonians, Tacitus also describes them as the stereotypical definition of red haired, long-limbed “northmen” - furious and barbaric to a man.

In the centuries following Mons Graupius, the Caledonians have remained a belligerent thorn in the Empire's side, constantly crossing into Britannia to raid - and often successfully. Despite dogged Imperial efforts, they steadfastly refuse to be cowed, and stand now against a darkening world, poised to take back what is rightfully theirs!


Picts
The Picts are resolute defenders of their homeland, which lies at the far north of the Britannic Isles. The Romans tried for many years to bring them under control - the Emperors Hadrian and Antoninus even resorting to building walls across the country in order to control the passage of, and trade between, Imperial subjects and the savage, tenacious "northmen". The general focus on defence during Hadrian's tenure has led some to the notion that his wall was more than a mere trade gateway - it was intended to keep the Picts and other Caledonian peoples out.

Broadly, the Picts remain an enigmatic people who left no written records behind. However, we know they fought hard and against the invaders because the Roman historian Tacitus made specific references to their defiance in his 'Histories'. It is also likely that 'Picti' (in Latin) was simply a general term used by the Romans for any number of northern tribes whom they considered "painted ones", in reference to the common Celtic tribal custom of tattooing and painting the body before battle.

The Picts were part of the ill-fated Great Conspiracy of AD367-368, when barbarian raids were co-ordinated with the desertion of the Roman garrison along Hadrian's Wall, and almost succeeded in wresting power from the Empire in Britannia and northern Gaul. Now, on the cusp of the 5th century AD, the Picts must rekindle old alliances if they wish to take their country back. Britannia, and indeed the Empire at-large, awaits the outcome - could this be the beginning of a unified Celtic empire in the north, one that will sweep away Roman oppression once and for all?


EDIT: KLAssurbanipal

Asuryan
17-03-2015, 17:40
No i mają moją kasę.
A ja niedługo problem, czy grać protoplastami Szkotów czy jednak Irlandczyków :mrgreen:

Ituriel32
17-03-2015, 17:41
Mi to dlc się podoba, choć poczekam na konkrety. Denerwowali mnie germańscy wyspiarze. A tu sobie spokojnie pogram.


Jeśli większość jednostek będzie partyzancka to życzę powodzenia na multi.

Asuryan
17-03-2015, 17:56
A co mnie jakieś tam multi obchodzi? :lol2:

Nezahualcoyotl
17-03-2015, 17:59
Sa Piktowie.Reszte olewam :evil:.Oj beda epickie wybijanki na multi chociaz i na single zrobi sie Saksom du.. wczesnego sredniowiecza.

X8C_4HYY22I

Chaak
17-03-2015, 18:49
Ja tam najpierw wrzucę ich pod Saskie miecze, a później lecę w drugą stronę Ebdanami, albo Piktami, zobaczę kto będzie miał fajniejszy rooster/bonusy.

Il Duce
17-03-2015, 19:35
Wstydu nie mają z tymi DLC, za szybko je wypuszczają. Pomijając fakt że takie coś jak osobny roster dla Celtów, Słowian i Sarmatów powinien być od początku....

misiek1205
17-03-2015, 21:25
Co do DLC z kulturami nie jestem w temacie, czy po wyjściu takiego dodatku jak go nie kupie, to gracz komputerowy będzie miał jednostki z takiego packu?

KLAssurbanipal
17-03-2015, 22:37
Niezłe porównanie ktoś wsadził na FB - Rome 2 od premiery 560 dni, a 4 Culture Packs, Attila od premiery 28 dni, a 3 Culture Packs itp.

Co do samego DLC jestem nieco zawiedziony. Bardzo liczyłem na Celtów, ale to co widzę wygląda mi na kolejnych "Germanów" z dodanymi kilkoma jednostkami do klasycznego rosteru. Te jednostki poza tarczami nie mają nic nowego czego by już wcześniej nie było. Nie napawa to optymizmem.

Najbardziej mnie martwi fakt, że tak szybko wypuszczają te DLC jakby lada chwila mieli zapowiedzieć kolejną grę co pewnie zrobią w lipcu. Nie dadzą się nacieszyć Attylą, a Rome 2 już pewnie olali.

Nezahualcoyotl
17-03-2015, 22:53
Fakt ze leca z tymi DLC niczym Biedronka z obnizkami cen na karpie tuz przed Gwiazdka.Tempo dosc zawrotne i powinni zbastowac tak aby klient czul sie "wyglodzony" kolejnym dodatkiem a nie przytloczony.CA mogloby rzucac na rynek kolejne frakcje tak co 3-4 miesiace co byloby odpowiednim czasem na zapoznanie sie z gra a tak w trakcie obiadu kelner dowala dokladke i przyjemnosc z konsumpcji zwyczjanie pryska.
Za duzo tego wszystkiego w zbyt krotkim odstepie czasu...

lhbHTjMLN5c

FireFighter
17-03-2015, 23:11
To prawda.. i krwi nadal nie ma :)

smooqu
18-03-2015, 03:13
Zabrzmię jak heretyk, ale muszę to powiedzieć. W moim odczuciu dobrze się stało, że Celtic Culture Pack wychodzi wkrótce, a nie za np. 3-4 miesiące i prawdę mówiąc wolałbym żeby następny Culture Pack wyszedł w przeciągu 2 tygodni. Czemu? Oto 3 powody.

1. Na tą chwilę mam 16 grywalnych frakcji, a nie zdążyłem się nacieszyć jeszcze żadną (mało czasu na granie). Kolejne frakcje nie są więc mi kompletnie teraz potrzebne.
2. W momencie gdy nacieszę się obecnie posiadanymi przeze mnie frakcjami (czyli 3-4 miesiące najwcześniej) i będe się rozglądał za nowymi wyzwaniami Celtowie na 100% będą tańsi niż w dniu premiery, więc zamiast zapłacić 7e, zapłacę ok. 3-4e.
3. Ja nie będe mógł obecnie grać Celtami, ale AI za to będzie miało nowy rooster jednostek + dodatkowe pierdoły, czyli znowu skorzystam bo moja kampania będzie bardziej urozmaicona.

Dla mnie to sytuacja typu win-win. Ktoś się zgadza? :D

To co mnie martwi przy Attyli to brak FLC wydawanych równolegle do Culture Packów, miałem nadzieję że ta praktyka wejdzie na stałe do modelu biznesowego CA, szkoda że się tak nie stało.

No i gdzie jest wsparcie Steam Workshop i Blood&Gore??

Ituriel32
18-03-2015, 06:31
Ja raczej kupię za jakiś czas, dodatki do Attyli nie są moim priorytetem zakupowym. Co innego gdyby były to DLC do R2.
Po mimo tego że chce Celtów, to są to dalej barbarzyńcy a tych mam dość. Ciekawe czy zrobią im cały roster jednostek.

To tempo wydawania sugeruje mi że ich firma potrzebuje kasy. Jest szansa że jak nie osiągną swoich celów to "może" spróbują wydać/dodać coś do Roma2.

Nezahualcoyotl
18-03-2015, 07:24
Wydaje mi się że Rome2 to już dla CA zamknięty rozdział i chłopaki skupią swoją uwagę na najnowszym produkcie...

Ituriel32
18-03-2015, 07:39
Wiem, ale nie mogę Numidii odżałować i dalej liczę na jeszcze jedno DLC do Roma2. Choć myślę że robili dlc z brytami i germanami ale doszli do wniosku że lepiej sprawdzą się w Attyli.

Żeby nie było całkowitego off-topu. To napiszę że jest to kolejne dlc w którym nacje z niego są koło siebie (są sąsiadami), czego trochę nie lubię. Tak samo było z wikingami. Całość w jednej prowincji?

KLAssurbanipal
18-03-2015, 10:22
Do Rome 2 zabrakło 3 DLC:
- Plemiona pustynne (w tym m.in. Nabatea, Numidia),
- Germanie (jedna frakcja grywalna obecnie; brakuje chociażby Markomanów),
- Kampania Boudyki w Brytanii (z 3 grywalnymi frakcjami celtyckimi) lub ewentualnie same frakcje (jak w przypadku Germanów jest tylko jedna frakcja brytońska - Icenowie)

Grogmir
19-03-2015, 11:52
Niezłe porównanie ktoś wsadził na FB - Rome 2 od premiery 560 dni, a 4 Culture Packs, Attila od premiery 28 dni, a 3 Culture Packs itp.

Co do samego DLC jestem nieco zawiedziony. Bardzo liczyłem na Celtów, ale to co widzę wygląda mi na kolejnych "Germanów" z dodanymi kilkoma jednostkami do klasycznego rosteru. Te jednostki poza tarczami nie mają nic nowego czego by już wcześniej nie było. Nie napawa to optymizmem.

Najbardziej mnie martwi fakt, że tak szybko wypuszczają te DLC jakby lada chwila mieli zapowiedzieć kolejną grę co pewnie zrobią w lipcu. Nie dadzą się nacieszyć Attylą, a Rome 2 już pewnie olali.

Z tego co widziałem, to Celtowie mają mieć całkowicie nowy roster od zera (nie ma jeszcze go podanego, ale można bazować na najemnikach z nowego patcha) + dużo jednostek unikalnych dla każdej nacji:

Ebdanians
Gallowglass: Tier 2 very heavy sword infantry
King's Warband: Tier 3 very heavy sword infantry
Ebdani Raiders: Tier 2 light javelin skirmishers
Kerns: Tier 2 light javelin skirmishers
Righdamhna: Tier 3 light javelin skirmishers
Ebdani Cavalry Raiders: Tier 2 light skirmisher cavalry
Chosen Raiders: Tier 3 light skirmisher cavalry
King's Fianna (General): Tier 3 very heavy melee cavalry


Caledonians
Cateran Brigade: Tier 2 very heavy spear infantry
Horse Whisperers: Tier 3 very heavy spear infantry
Caledonian Axemen: Tier 2 very heavy axe infantry
Highland Archers: Tier 2 light bow infantry
Elite Highland Archers: Tier 3 light bow infantry
Noble Archers (General): Tier 2 medium bow infantry
Royal Archers (General): Tier 3 medium bow infantry


Picts
Pictish Axemen: Tier 2 light axe infantry
Pictish Swordsmen: Tier 2 medium sword infantry
Black Blades: Tier 3 light sword infantry
Pictish Berserkers: Tier 2 light axe berserkers infantry
Followers Of Morigan (General): Tier 3 very heavy axe infantry

No i dużo unikalnych zadań, budynków, fabularnych smaczków, mechanizmów itd. Na pewno jest to dużo bardziej rozbudowane, niż DLC do Rome II. Pozostaje tylko jedno pytanie - GDZIE SĄ BRYTONOWIE (czyli ci bardziej zromanizowani Celtowie, żeby uniknąć nieścisłości)!?

KLAssurbanipal
19-03-2015, 13:21
Tak, posta pisałem po trailerze i screenach z Factions wiki. Dopiero dzień później pojawił się steamowy opis, z jednostkami, eventami itp. ;)

Jednak wizualnie są za bardzo germańscy. Mogli im dać kraciaste spodnie z RTW2 (dużo elementów stamtąd przenieśli np. pasiaste spodnie, czapki trackie) oraz tuniki z gołymi nogami. Każda frakcja nosi te same spodnie - czy to Sasanidzi, czy Celtowie, czy Nordycy, czy Numidyjczycy.

Chaak
19-03-2015, 13:34
Po przeczytaniu opisu DLC na Steamie wydaje mi się, że zdolność wystawiania jednostek poza swoją strefą będzie niedostępna na multi. Dostaniemy to jako bonus kulturowy, a te oddziaływają tylko na kampanię.

bebecho
19-03-2015, 14:27
Napisane jest, że każda jednostka będzie miała tą zdolność, czyli powinno to działać w multi. W kampanii to może być fajna zabawa, ale w multi może to spowodować, że będzie ich trudno zbalansować. Do tej pory jednostki tego typu były zwyczajnie zbyt słabe i za drogie, nie radziły sobie ze standardowymi jednostkami, a efekt zaskoczenia szybko mijał. Z drugiej strony przy większych bitwach np 2 vs 2, można błyskawicznie zaatakować 1 przeciwnika 2 armiami, może to doprowadzić do sytuacji, że szybko powstaną zasady, które będą limitowały rozstawianie jednostek poza strefą.
Osobiście podoba mi zawartość nowych kultur paków, są dużo lepsze od dodatków Rome 2, gracz single i multi czerpie z nich korzyści i to jest fajne, mogłyby być trochę tańsze i byłoby super. Szkoda, że nie ma Romano-Brytów, nadają się idealnie na darmową frakcję.
Przydałoby się też, żeby zrobili coś z Vikingami, teraz wyglądają strasznie biednie przy wyspiarzach i długobrodych.
W następnej kolejności liczę na jakąś nową kampanię, najlepiej z Arabami i nacjami z Afryki.

Chaak
19-03-2015, 14:36
Napisane jest, że każda jednostka będzie miała tą zdolność, czyli powinno to działać w multi.
Napisane jest, że bonus kulturowy da tę zdolność każdej jednostce.
Cytat ze Steama:

Cultural traits (Celts)

Specialising in ambush tactics, all units in the Celtic faction rosters have the Guerrilla Deployment trait. This enables them to deploy every unit in their army almost anywhere on the battlefield – even behind enemy lines. As specialists, Celtic nations should not be expected to perform as all-rounders; an experienced commander will play to their strengths with deadly effect.

Arroyo
19-03-2015, 15:20
kD_SwqliQmQ
Plotka się potwierdziła - wszystkie jednostki z walką z zaskoczenia. Co oni ćpają?! Typowy balans wg CA...

Rossoneri
19-03-2015, 15:39
Gdzieś czytałem, że na multi nie będzie to dostępne, tylko w kampanii, ale nie wiem czy to są 100% pewne informacje. Jeśli tak będzie to dla mnie spoko.

bebecho
20-03-2015, 11:34
Zamieszczam odpowiedź Darrena CA na temat rozstawiania jednostek:
"Originally Posted by Sjiriki http://forums.totalwar.com/images/tw3/buttons/viewpost-right.png (http://forums.totalwar.com/showthread.php?p=1351178#post1351178)
Silly question: Do celtic onagers get guerilla deployment as well? Because the video mentions that every celtic unit gets this ability and onagers infiltrating unseen to a few meters from the enemy is a bit odd

Yep, every unit, including onagers."

No to będzie ciekawie.

Atar
20-03-2015, 14:11
Do Rome 2 zabrakło 3 DLC:
- Plemiona pustynne (w tym m.in. Nabatea, Numidia),
- Germanie (jedna frakcja grywalna obecnie; brakuje chociażby Markomanów),
- Kampania Boudyki w Brytanii (z 3 grywalnymi frakcjami celtyckimi) lub ewentualnie same frakcje (jak w przypadku Germanów jest tylko jedna frakcja brytońska - Icenowie)

Mnie też zawsze zastanawiała obecność tylko jednej frakcji germańskiej w Rome 2. Ale myśląc nieco przewrotnie, może to celowe działanie CA, w Attyli mamy germanów od zatrzęsienia. Nie ma plemion pustynnych w Rome 2, to może będą w Attyli (jakaś kampania z afrykańskim państwem Wandalów), podobnie z Kampanią Boudyki, której w końcu nie było w Rome 2, no to w Attyli będzie kampania Artura. Może spece CA uznali, że jakby wszystko ww było w Rome 2, to podobne teatry działań w Attyli znudziłyby graczy, a tak potencjalnie lekki powiew świeżości :)

smooqu
20-03-2015, 17:22
Haha, wygrałem kod na Celtic Culture Pack na streamie TotalWar przed chwilą.

Dodatkowy powód żeby czekać na patcha i DLC :)

Gajusz Mariusz
20-03-2015, 17:32
^^ Gratki! :ok:

KLAssurbanipal
21-03-2015, 02:06
Konkurs? Losowanie?

smooqu
21-03-2015, 14:01
Konkurs na zasadzie "kto pierwszy, ten lepszy". Na czacie twitchowym podany zostaje kod w postaci np. SD?W-232D-32JFD-23S4, gdzie pod znakiem zapytania ukryta była cyfra od 0 do 9. Udało mi się trafić jako pierwszemu odpowiednią cyfrę :)

Także zachęcam do oglądania streamów na oficjalnym kanale totalwarofficial na twitchu ponieważ często rozdają kody do różnych DLC, warto też wspomnieć że teraz streamy prowadzi nowa twarz w ich zespole, którego możecie kojarzyć z kanału na YT darrentotalwar.

Polemajos
21-03-2015, 17:08
Teraz bardziej pożądaną jednostką w Attyli od ,,Dużych Onagerów" będą te celtyckie,ale małe.Trochę to chore i nielogiczne,takiej maszyny nie da się ukryć w krzakach,jak jeszcze były by to skorpiony to przymrużył bym oko,a tak to jakieś żarty.

Il Duce
21-03-2015, 17:30
nie mówiąc o ich niezauważonym przemieszczeniu za linie wroga....

Polemajos
21-03-2015, 19:06
Ekhem ? Za linię rozmieszczenia wroga ? Ja myślałem,że w strefę buforową :eek: .W takim razie nasi germańscy najeźdzcy dostaną w ciry .

mackoff
21-03-2015, 22:26
Może jestem staromodny i niedostosowany do realiów dzisiejszego rynku gier komputerowych ale niepodoba mi się polityka jaką stosuje CA przy Attyli.

Jest bardziej nachalna (także jeżeli chodzi o okresy pomiędzy kolejnymi płatnymi DLC i o kwoty których żąda wydawca za kolejne unit pack'i) i czuć lekki niesmak. :(

WaregWenedyjski
22-03-2015, 16:54
3 DLC w miesiąc to stanowcza przesada, podobnie jak ich cena.

Dla porównania:

Kingdoms, dodatek do Medievala II: 4 małe kampanie, bodajże 60 - 80 zł na premierę.

Cesar in Gaul, dodatek do RII: 1 mała kampania w cenie Kingdoms.

Culture packi jest sens kupować tylko w promocjach, trzy dychy za trzy frakcje to po mojemu za dużo, nawet jeśli myślimy o poważnym graniu w multi.

Gajusz Mariusz
22-03-2015, 17:31
Dlatego ja zawsze czekam na latobrania etc. I tak nie mam czasu na granie wszystkimi frakcjami którymi bym chciał powojować, a które już są dostępne.

Arroyo
22-03-2015, 17:46
Ja mimo wszystko czekam na DLC z Królem Arturem, który dodałby też do tego kilka jednostek do głównej kampanii i bitew multiplayer. Wg mnie byłby to dobry pomysł, zwłaszcza, gdy spojrzymy na DLC do Rome II pt. Gniew Sparty ;) Tyle, że bardziej dorobiony.

Andrij Marszałek
22-03-2015, 18:41
Pamiętam czasy gdy Arroyo jeździł po Wrath of Sparta :)
Popieram wyżej. Za dużo tych dlc :/

WaregWenedyjski
22-03-2015, 20:40
Nawet nie tyle za dużo, co cena zbyt wysoka. No i szkoda, że AC zapomniało o świetnym modelu dystrybucji z RII, gdzie za każdym DLC dochodziło 1 FLC. I mielibyśmy Anglów (chyba że za FLC liczyć Sasów), jakieś plemię germańskie (Swebowie, Markomannowie, Kwadowie, Turyngowie...), no tylko teraz nie byłoby za bardzo co wcisnąć.

PS: I had a dream... Serio, DLC do Attili mi się przyśniło :P

Patch z Celtami zrobił takie czary mary, że jako FLC dali... Brytów, którzy od początku gry byli protektoratem Wizyrzymu. Nawet zmieniony roster mieli....

Polemajos
22-03-2015, 20:53
Z tym,że jako FLC czy DLC nie może dojść frakcja Brytów,ponieważ jest ona tworem buntowniczym WRE.

WaregWenedyjski
22-03-2015, 22:18
1) to był sen, tam wszystko było pięknie, 1080p 60 FPS etc.
2) na tym polegał bajer, w patchu zostali protektoratem jak Ateny i Macedonia w Rome II.

Volomir
23-03-2015, 12:45
Ej właśnie, bo wszedł jakiś mały patch? Bo mi doszła masa nowych wydarzeń frakcyjnych :P

FireFighter
23-03-2015, 14:10
Do czego to doszło..ludziom sie DLC do gier śni i to nie jako koszmar :D

Polemajos
23-03-2015, 16:35
Przeczuwam ,że te frakcje staną się jednymi z najlepszych w grze jeśli chodzi o początkowe jednostki ,właśnie dzięki tej partyzanckiej umiejętności.Choć z czasem i tak zostaną podbici ,bo jednostki z drugiego poziomu spokojnie zajadą te z pierwszego.

KLAssurbanipal
24-03-2015, 00:28
Został jeden dzień. Zamówiłem, żeby załapać się na promocję. Zobaczymy co z tego będzie.
Bardziej liczę na Sarmatów. To inna kultura i mam nadzieję, że zrobią ich oryginalnie tak jak było to w Rome 2.

Tomason
25-03-2015, 21:34
Hej, a wiecie gdzie prócz Steam można kupić to DLC ??

KLAssurbanipal
25-03-2015, 22:27
Chyba obecnie ciężko jest poza Steam.
Znalazłem na allegro jeden klucz, ale to licytacja, a na Kup teraz kompletnie się nie opłaci:
http://allegro.pl/total-war-attila-celts-culture-pack-steam-pl-dlc-i5210239135.html
Na Steam o prawie połowę taniej.

Póki co aktualizacji nie mogę ściągnąć. Ciągle czas w kolejce się przedłuża. Z Longbeards nie było tego problemu.

Volomir
26-03-2015, 00:01
A nie masz czasem komunikatu o jakimś "zapisywaniu na dysku"? Bo zaczęło pobierać i zatrzymało się na 100 mb. Pauzowałem/wznawiałem i nic to nie dało. Dopiero wtedy zobaczyłem komunikat, że jest zajęty bo trwa zapisywanie na dysku. Trochę odczekałem i się odpaliło znowu pobieranie.

Asuryan
26-03-2015, 01:53
Mi się zacięło na 22%. Ale dysk mielił, więc odczekałem co swoje - po dłuższym czasie ruszyło dalej, juz bez przestojów.

KLAssurbanipal
26-03-2015, 02:37
Volomir, nie miałem czegoś takiego. Jak ruszyło to miałem potem to samo co Asuryan.

Asuryan, miałem dokładnie to samo. Stanęło na 22% i to w dodatku na obu komputerach gdzie instalowałem. Potem już poszło normalnie.

Arroyo
26-03-2015, 06:58
KLA, wydaje mi się, że nie sprawdzałeś jeszcze na kinguin.pl.
http://www.kinguin.pl/category/15546/total-war-attila-a-celts-culture-pack-dlc-steam-key/
Kilka ofert jest na te DLC na tej stronce (co w sumie polecam tam kupować, zwykle taniej niż na Steam/Origin/etc.) i to taniej niż na Steam jest ;)

Chaak
26-03-2015, 08:44
CA trochę poniosło przy tym DLC. Celtowie jednak mają partyzantkę w multi...

KLAssurbanipal
26-03-2015, 08:48
KLA, wydaje mi się, że nie sprawdzałeś jeszcze na kinguin.pl.
http://www.kinguin.pl/category/15546/total-war-attila-a-celts-culture-pack-dlc-steam-key/
Kilka ofert jest na te DLC na tej stronce (co w sumie polecam tam kupować, zwykle taniej niż na Steam/Origin/etc.) i to taniej niż na Steam jest ;)

Arroyo, nie mi to było potrzebne - ja kupiłem przez Steam ale szukałem dla Tomason (http://forum.totalwar.org.pl/member.php?4756-Tomason) ale dzięki za znalezienie. :)

Volomir
26-03-2015, 09:35
Volomir, nie miałem czegoś takiego. Jak ruszyło to miałem potem to samo co Asuryan.

Asuryan, miałem dokładnie to samo. Stanęło na 22% i to w dodatku na obu komputerach gdzie instalowałem. Potem już poszło normalnie.

XD ale właśnie o tym pisałem

Asuryan
26-03-2015, 10:06
A ja tylko dodam, że już od Rome 2 jest to normą i nie powinno dziwić :D

voitek
26-03-2015, 10:13
Co jakiś czas gra przy ściąganiu łatki analizuje resztę plików i to jest powód przerwy w pobieraniu. Zresztą można zauważyć jak podczas aktualizacji przy "zatrzymaniu" napełnia się pasek pod nazwą gry. To nie jest żaden błąd.

Gajusz Mariusz
26-03-2015, 10:31
^^Potwierdzam. Niebieski pasek ciągle się napełnia mimo "zatrzymania" czasu.

smooqu
26-03-2015, 11:19
KLA, wydaje mi się, że nie sprawdzałeś jeszcze na kinguin.pl.

Ja bym kinguina nie polecał (podobnie jak np. G2A). Niedawno była afera, w której bodajże ubisoft usuwał ludziom gry z konta kupione właśnie na tym portalu, bo pochodziły z nielegalnych źródeł. Lepiej już dopłacić te parę złotych i kupić chociażby w np. muve.pl, greenmangaming, amazon itd.

Arroyo
26-03-2015, 11:24
Eeee... dziwne, bo kupuję cały czas wszystko na kinguinie i jakoś nic mi Ubisoft nie usunęło z konta. Ale dość offtopu.

Bronti
26-03-2015, 11:59
https://www.youtube.com/watch?v=eQbMLyrGEiY

Kompletny absurd z zostawieniem tej umiejętności na multi...

Henryk5pio
26-03-2015, 12:09
Cóż, będziecie mieli teraz wesoło w Attyli ;D

Volomir
26-03-2015, 12:22
A ja tylko dodam, że już od Rome 2 jest to normą i nie powinno dziwić :D

Jak ktoś nie grał w Rome2 to ma prawo nie wiedzieć! Czyli ja :P

Rossoneri
26-03-2015, 13:02
Nie wiem czym się kierowali twórcy z tą partyzantką... Nie było chyba takich geniuszy maskowania co by zdołali całą armią podkraść się na odległość 5m od tyłów wroga, totalny absurd.

Il Duce
26-03-2015, 13:08
Dodajmy że bitwa jest na otwartym polu a nie w górach czy lasach, do tego obie stoją do siebie tyłem.....

Arroyo
26-03-2015, 13:38
Zapewne nacje te będą zbanowane na multiplayer podobnie jak Bizantyńska jednostka jazdy Tagmata do czasu zmiany w balansie (warto dodać, że w końcu Tagmata ma słabsze statystyki).

Atheist
26-03-2015, 13:48
Nowe frakcje w multi mogą być co najwyżej irytujące, ale nie są napewno silne, a nawet powiedziałbym że są słabe, bo nie mają dobrej kawalerii. Gdyby były mapy takie jak w romku( więcej lasów, wzgórza) mogłyby być ciekawe.