PDA

Zobacz pełną wersję : Mody do Attyli - Polecane/Poszukiwane



PioterC
06-03-2015, 10:07
1. Flagi/emblematy frakcji - podmienia loga frakcji w grze na bardziej kolorowe, przy okazji modyfikuje uniformy jednostek - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?680493-Attila-Flags-of-factions-%28emblem-mod%29-Huns-released!

(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?680493-Attila-Flags-of-factions-%28emblem-mod%29-Huns-released!)2. Zmiany w mechanice Magnara - zestaw kilkudziesięciu pojedyńczych modyfikacji zmieniających różne aspekty mechaniki w grze (niektóre bardzo przydatne) - http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?2124-Magnar-Mechanics

Jeśli macie jeszcze jakieś ciekawe modyfikacje - zachęcam do dzielenia się linkami i wiadomościami...

Araven
09-05-2015, 15:38
Witam, poniżej kilka modów do Attyli w jakie gram, częśż polecił mi Zając, kilka sam wyszperałem.

Mod na dyplomację dodaje wszelkie opcje dyplomatyczne wszystkim frakcjom. Teraz Rzymem można wyzwolić też jakąś osadę i staje się naszym sojusznikiem wojskowym. Na oryginale tylko barbarzyńcy to mają. Nie każdą osadę można wyzwolić, ale dużo. All Ocupation & Diplomatic itd.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=397998151 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=397998151)

Cinematic Combat lepsze animacje w walce
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436142943

Armenian Reborn można grać Armenią
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434867395


More Meaningful Season poprawia sprawy żyzności, są różnice w porach roku w żywności i innych kwestiach, dochodzi ostra zima na północy i upały na pustyniach i inne takie.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=398012218 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=398012218)

Natural Water Mod naturalny kolor wody, fajny
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417972677

Transports only Through Ports ataki morskie armiami lądowymi na łodziach tylko z portów, więc jakieś pustynne ludy nie wypłyną na ocean bez zdobycia portu.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434225322

WRE & ERE Chi-Rho emblems Nowe symbole frakcji, też w kampani dla obu Cesarstw, historyczne, nie jak w oryginale.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=391730772

KLA Attila faction Leaders i better ai w wersji normal 3.5, są w linkach w tym temacie. Better ai ma wersję 3.6 hard beta, masakra.

Better ai obecnie odznaczyłem bo gram na III częściowym modzie Fall of the Eagles Dresdena.

Powyższe mody nie zmieniają języka w grze i są niewielkie poza Fall of the Eagles, on jest spory. Ale nadal mamy po polsku.

Wszystkie mody poza Fall of the Eagles to kosmetyka i ulepszenia, zaś Fall of the Eagles to zmiana zasad rozgrywki, rekrutacji, polityki i dyplomacji pełen mod, dla mnie nr 1 jak na razie, mimo, że to wczesna faza tego moda.

Kilka nowych modów jakie polecił Zając:

Nareszcie pojawił się mod dzięki któremu można wybierać "Bodyguard" pomiędzy piechota a kawalerią:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436915408&searchtext=

Mod zmniejszający korupcje oraz zwiększający lojalność dla WRE:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426411372&searchtext=

Dodatkowe jednostki dla Piktów:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=435590848&searchtext=

Araven
12-05-2015, 22:05
Kolejne mody:

Fajny mod jaki nie powoduje wyłączania innych technologii przez niektóre religijne technologie w WRE i ERE, super sprawa. Można budować Imperialne biblioteki i akwedukty i inne maja IV czy V poziom budowli religijnych. działa na savy.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437903017 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437903017)

Mod lekko zwiększający dochody z podatków, ich obniżenie powoduje szybszy rozwój prowincji, jak w podstawce ale mniej to uderza w skarbiec, na razie nie używam może wypróbuję w nowej kampanii, ai też to chyba dotyczy, więc balans zachowany.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=396950445

Mod obniżający korupcję do 60% na maksa, w trakcie gry też jest sporo mniejsza.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=435311468

Nezahualcoyotl
13-05-2015, 18:03
Colored Unit Cards For All Units Mods:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=440980702&searchtext=
Mod dzięki któremu karty jednostek są rozróżnione kolorystycznie według podziału na rodzaj używanej broni.Prezentuje się niezwykle interesująco na obu Mapach.

Ammunition Refill:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=395248429&searchtext=
Jeśli są wśrod Was maniacy broni miotającej i narzekacie na szybkie wyczerpanie się amunicji to po zainstalowaniu tego moda skończą się wszelkie kłopoty.Myślę że to jest dobre dla osób bawiących się w robienie filmów co w polączeniu z modami zwiększającymi widowiskowość walk powinno przynieść pożądane efekty.

No fog:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436665277&searchtext=
Chyba nie trzeba w przypadku tego moda czegokolwiek wyjaśniać.

Araven
13-05-2015, 18:36
Ten kolored unit działa z Fall of the Eagles?

Coś mi nie działa ten No Fog chciałem podejrzeć Hunów, jestem blisko zwycięstwa kulturalnego, za kilka tur kończę grę, jestem ciekaw jak mapa wygląda. Nawet na nowej kampanii, chyba, ze coś trzeba zrobić by działał? Ktoś wie?

Nezahualcoyotl
13-05-2015, 18:45
Usunąłem z Attila "Fall of the Eagles" zatem nie mogę udzielić odpowiedzi.Kiedy drugi raz zainstalowałem ten mod ponownie zniknęły mi garnizony w osadach.Może mam już za dużo napchanych modów i stąd ten bug?Musisz sam poddać się testowi i wydać werdykt.
Kolejny cudne wizualnie mod zwiększający nam rodzaj a przede wszystkim wygląd jazdy.Oto First Knights:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=435229669&searchtext=

Araven
14-05-2015, 15:41
Mod obniżający o połowę ilość żywności przy budynkach:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441782693

Dynamiczny garnizon, dodatkowe jednostki w garnizonach, także dla ai bez przesady to jest jak na razie. Podoba mi się. Można budowacćstrażnice jako budynek, co zwiększa garnizon przynajmniej w ERE, jak tw w WRE (kwatery garnizonu weteranów IV poziom). Sasanidami chyba też można, ale daje inne jednostki oczywiście.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=440279307

Imperium Redone v2, zwiększona startowa liczba armii i flot oraz namiestników, x2 na starcie bodajże. Maksimum to 32 armie po 8 agentów każdego rodzaju i ponad 50 namiestników.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438429638

Araven
17-05-2015, 11:28
Kolejny mod, agresywniejsze ai, podrasowane to z podstawki fajna sprawa
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=443205006

Obniżone o 50% koszty utrzymania budynków
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=443239098

Warto często zaglądać do warsztatu steam, modów coraz więcej.

Nezahualcoyotl
18-05-2015, 20:26
All Factions Playable.Chyba nie trzeba tutaj czegokolwiek tłumaczyć:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=443445702&searchtext=

Druidic Nobles.Gracz otrzymuje kolejną nowa jednostkę dla celtyckiej kultury:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=442964281&searchtext=

Alamans Re-design.Nowe grafiki jednostek dla fanów tej frakcji:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444293066&searchtext=

marchlew1920
20-05-2015, 08:57
Witam ,moze mi ktos pomoc / sciagnolem moda z mozliwoscia gry Armenia ..ale gdy odpalam Atille nie mam mozliwosci wyboru Armeni w kampani..dziekuje za pomoc ..

Araven
20-05-2015, 15:54
Ściągnąłeś dobrą wersję bo jest też taka do Radiousa (nawet 2 takie wersje).

Link na podstawkę: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434867395

Zasubskrybuj na steam, potem wyjdź z gry, odpal ponownie z zaznaczonym modem Armenia Reborn i Enable_out_of_date_mods i będzie w Imperiach wschodnich Armenia obok Sasanidów. Dziś był nawet update.

Nezahualcoyotl
20-05-2015, 15:57
Witam ,moze mi ktos pomoc / sciagnolem moda z mozliwoscia gry Armenia ..ale gdy odpalam Atille nie mam mozliwosci wyboru Armeni w kampani..dziekuje za pomoc ..
Opisz dokładniej który konkretnie mod ściągnałeś lub wrzuć link do niego.Na chwilę obecną jest kilka modów z tą frakcją jako grywalną.

Unlimited governors.Teraz już nie musicie się zamartwiać w których prowincjach umieścić waszego zarzadcę:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=443342933&searchtext=

MO's common battle icons.Mod zwiększający widoczność ikon na polu bitwy.Wizualnie prezentuje się nawet interesująco:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441710180&searchtext=

Game of champions.Mod dzięki któremu każda z grywalnych frakcji otrzymuje full-wypas jednostkę hero/champion.W opisie podana jest lista z którymi modami wspólpracuje bez zastrzeżeń:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=442852150

marchlew1920
20-05-2015, 17:45
Mam sciagniete oby dwa z Steam i probowalem razem .osobno i nic .... wyskakuja mi tylko standardowe frakcje grywalne
Jedna wersje dla Radius.. i druga z pierwszej strony z dzialu o modach ..

Araven
21-05-2015, 08:13
Musi działać, zaznacz tylko ten dla czystej gry.

Nezahualcoyotl
21-05-2015, 20:13
All factions in custom battles.Co prawda nie mamy możliwości grania dosłownie wszystkimi frakcjami jednak dostepna ich ilość powinna i tak wystarczyć nawet dla największych marud:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=395102992&searchtext=

Dark cult units.Kolejne nowe jednostki dla pogańskich oraz chrześcijańskich frakcji:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437948488&searchtext=

More bloody kills.Więcej czerwonej posoki na monitorach:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=419426447&searchtext=

Celtic factions reskin mod.To na co czekam od dość dłuższego czasu a więc design celtyckich jednostek:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441241371&searchtext=

Slighty better Sassanids.Mod zmieniajacy oraz ulepszający jednostki dla frakcji Sassanidów:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434641632&searchtext=

Background mods.Mody zamieniające startowe tło z animowanego na ilustrowane:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444858697&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444935328&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445156615&searchtext=

Better family tree.Mod usprawniający dzietność rodziny panującej:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445547439&searchtext=

Oprócz tego jest dość spora liczba modów z nowymi jednostkami oraz modyfikacjami już istniejących dla róznych frakcji.Zbyt dużo tego żeby wklejać te linki.Zainteresowani sami je odnajdą w Steam Workshop.

**************************************
Roman Britain(beta).Mod umożliwiający rozgrywkę kolejną frakcją na ziemiach obecnego Zjednoczonego Królestwa:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=453101121&searchtext=

Weaker towers.Raczej wszystko jasne:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451749126&searchtext=

Stronger walls.Tak jak powyżej niczego nie trzeba wyjaśniać:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451749023&searchtext=

loloniaczek
04-06-2015, 19:33
Mam problem z modem na wszystkie frakcje kiedy mam go włączonego to nie mogę grać głównymi frakcjami czy da się to jakoś zmienić lub naprawić ?

O problemy z modami proszę pytać w dziale modów, a nie w wątku pomocy technicznej dla czystej wersji gry
Sadam86

Nezahualcoyotl
04-06-2015, 19:55
Z tego co pamiętam to autor tego moda tłumaczył że brak grywalnych frakcji z podstawki jest spowodowany brakiem miejsca w głównym menu gry.Możesz sam sprawdzić cofając sie aż do pierwszych komentarzy zamieszczonych pod tym modem na SteamWorkshop.Podobno obiecał zlikwidowac tą usterkę.Niemniej jeśli odinstalujesz moda stare frakcje znów powrócą.Niestety nie wiem jak wygląda sprawa z saveami rozgrywek frakcjami odblokowanymi po ich odinstalowaniu gdyż sam tego moda nie używałem.

eldrad07
07-06-2015, 20:41
Mam problem z odpaleniam modyfikacji nie wiem czemu, subskrybuje je, pobierają się włączam grę i nic. W Shogunie miałem okienko i wybierałem które mody włączyć to samo z Rome 2 tyle, że ustalałem to w Launcherze. Proszę o pomoc :o

Araven
07-06-2015, 20:55
Jakich modów używasz?
Wchodzisz przez Menadżera modów, masz je zaznaczone?
Większość modów działa na savy, ale niektóre wymagają nowej kampanii.
Zaznacz też opcję by uruchamiał starsze mody, może w tym jest problem.

eldrad07
07-06-2015, 20:59
Właśnie rzecz polega na tym, że mam warsztat w bibliotece steam subnąłem tam mod obniżający korupcje do 50 %. Włączałem grę kilka razy i wybierałem nowe kampanie i nic, Nigdzie nie mam opcji odpalenia tych modów. Ani w launcherze ani w bibliotece nic nie mogłem znaleźć. Więc nie mam jak zaznaczyć opcji ze starszymi modami. ( tak jak bym to zrobił w launcherze z Rome 2 ).

Araven
07-06-2015, 21:05
Po wejściu w Menadżer modów widzisz mody zasubskrybowane, jak go tam nie ma zasubskrybuj tego moda ponownie. Jest kilka modów na korupcję jeden mi nie działał wcale.

eldrad07
07-06-2015, 21:42
Nie mam wgl zakładki menadżer modów.. Radiousa też zasubskrybowałem by mieć pewność i nadal ta sama sytuacja

Araven
07-06-2015, 22:02
Po odpaleniu Attyli ze skrótu, jest Menedżer Modyfikacji obok Ikony Graj. Musisz go mieć.

eldrad07
08-06-2015, 12:31
Nie mam menadżera modów w Attyli w Launcherze wgl. Nawet szarego. A gdy odpalam Rome 2 mam w nim menadżer itd. przechodzę wtedy na Attylę ( przez launcher ) i wtedy mam przycisk menadżer modów ale SZARY.. i nic nie ma chociaż mam zasubskrybowane mody.

Araven
08-06-2015, 12:52
Sprawdzałeś spójność plików w Attyli?

eldrad07
08-06-2015, 14:15
Tak i uruchomiłem ponownie i nic się nie zmieniło. A wszytko wyszło git. Już nie wiem kompletnie ocb.

Araven
08-06-2015, 14:26
Nie wiem o co biega. Ja też nie mogę od kilku dni uruchomić Attyli mimo reinstalacji. Jak nic nie pomoże, spróbuj zainstalować Attilę ponownie.
Spróbuj zrobić aktualizację, może czegoś nie pobrało jednak.

Nezahualcoyotl
08-06-2015, 17:35
@Araven również mam problemy z Attila.Chciałem sobie wczoraj pograć po dość dłuższej przerwie a jedyne co zobaczyłem to ekran wgrywania który "zamroził" się na lapku jakieś kilka minut.Wykasowałem nawet wszystkie mody i sytuacja nie uległa zmianie.Czort go tam wie co oni tam robią na tym Steamie.

@eldrad07 Zaiste masz dziwny problem.Czy możesz zrobic screenshota i go wrzucić?Być może ten link będzie Tobie nieco pomocny:
http://steamcommunity.com/app/325610/discussions/0/620712364025452239/#p2

post z 2 maja(08:57am) user Truman.

Araven
09-06-2015, 12:07
W Yurcie dałem opis jak sobie poradziłem z niedziałającym Attylą, po wielu nieudanych próbach i kilku reinstalacjach. Link: http://forum.totalwar.org.pl/forumdisplay.php?485-Yurta-(Attila-pomoc-techniczna)

Obecnie znowu pobrałem ponad 10 modów, zobaczymy czy nie wybuchnie.

Nezahualcoyotl
09-06-2015, 20:07
Również mi wszelkie techniczne problemy z TW Attila zniknęły ot tak (pstryk) i ponownie załadowałem swoje ulubione 16 modów zaś gra działa bez zastrzeżeń:ok:.

Shay Ruan
17-06-2015, 11:06
Chyba tego moda tu nie było.
Dla wszystkim, którym nie podoba się domyślny kolor i wygląd jednostek Sasanidów - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?688518-Sassanian-Red-Army
Mod zmienia kolorystykę jednostek na ciemną czerwień z dodatkiem czerni, zdecydowanie milszą dla oka niż te żółto fioletowe barwy. Dla osób które chcą mieć zmieniony wygląd niektórych jednostek jest tam dodatkowa wersja moda. Polecam również dla grających na innych modach takich jak Radius czy Fall of the eagle.

Instalacja prosta. Tradycyjnie wepchnąć do data i odpalić przez mod managera jeśli ma się inne mody.

Araven
17-06-2015, 14:46
Oto nowy mod Clovis - Origo Europae , link http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=457678539

Start około 100 lat później, większość nacji ma kilka startowych prowincji. Wandalowie są w Afryce i mają dodatkowo kilka wysp. Frankowie i Wandalowie mają już kilkanaście technologii na start, może Ktoś jeszcze nie sprawdzałem wszystkich. Zachodni Rzym tylko Italia w zasadzie, ciekawy mod i kompatybilny z innymi poza zmieniającymi ilość tur w roku.

eldrad07
09-07-2015, 19:39
Wróciłem teraz do Attili i zrobiłem to co zostało napisane na forum Stteam czyli uczyniłem wszystko co było w common files i nadal nic zero nul. Nie mam menadżera modów... Ściągam teraz Assembly Kit Beta do Attili i może uda mi się samemu coś rozkminić i zmienić ( np. Korupcje która jest najgorsza w tej grze ).

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?680966-Tool-Mod-Manager Po chwili znalazłem coś takiego może się uda ^^

Jednak klapa ściągnąłem mody z warsztatu lecz nie widzę ich w menadżerze który ściągnąłem nic. Chyba jestem jednym z najbardziej frustrowanych właścicieli gry... Ściągnięcie Assembly kit też nie pomaga

Shay Ruan
09-07-2015, 20:28
Zrób screena tego co masz po odpaleniu ikonki gry. Zapewne pojawia Ci sie takie okno 1038

Sorry za jakoś ale imgur padł na troche.

eldrad07
10-07-2015, 00:27
coś takiego mam 1044

Shay Ruan
10-07-2015, 11:34
Musisz to wrzucić na imgur bo niestety nie widzę co tam pisze nawet.

eldrad07
10-07-2015, 18:44
Szczerze nie wiem jak to zrobić. Jest to normalne okno wszystko tak jak u innych graczy tylko bez okienka menadżer modów. :(

Shay Ruan
10-07-2015, 22:10
hmmm spróbuj odinstalować gre i usnąć wszelkie pozostałości po niej. Foldery, pliki. Możliwe że to jakiś plik lub mod spowodował taki problem. Aha i odznacz wszystkie subskrybowane mody w steam workshop. To też może powodować problem.

Takie rozwiązanie znalazłem na zagranicznym forum:
* close down steam if you are on it
* go to where you saved your steam to, and delete everything in it, except for the Steam.exe, and the Steamapps folder (wich is where your games are stored in)
*reboot your PC
*log into steam as you normally would, it requires you to log in from fresh (remember your password? i didnt lol), at this point, it will redownload and reinstall steam.
* go to your library, right click on the Rome game, and press Properties
* go to the local files tab, and press "verify intergity of game cache", let it run (takes about 10 mins or so)
* when finished, press play game from the steam library, it triggered a user agreement for me, not sure if it does for everyone.
* launcher will start, and for me, the mod manager button appeared right there!

Pomogło ludziom z Twoim problemem. Tu link do tematu http://forums.totalwar.com/showthread.php/109094-The-Mod-Manager-isn-t-present../page4?

Nezahualcoyotl
22-07-2015, 21:39
Sons of the Hyperborea
Jeśli ktoś ma ochotę na rozgrywkę naszymi słowiańskimi przodkami to jest mod specjalnie dla niego:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482097892&searchtext=

Riverfort
Kolejny mod poprawiający wygląd gry.W tym przypadku na warsztat zostały wzięte forty które mozemy zakładać po obydwu stronach rzeki:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=481085242&searchtext=

KLA's Elite units
Co prawda link do pobrania tego moda został już zamieszczony ale dla większej przejrzystości pozwolę sobie go zamieścić w tym topicu.Zaś sam mod prezentuje się bardzo obiecująco i czekamy na jego kontynuacje lub kolejne odsłony:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=485444107&searchtext=

No climate change
Już sama nazwa mówi co sobą prezentuje poniższy mod:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=479189869&searchtext=

Araven
23-07-2015, 16:04
No climate change działa (nareszcie nie ma spadku urodzajności w wyniku zmian klimatu) i na Radiousie, Sons of Hyporborea też ma wersję dla Radiuosa. Tego z fortami nie testowałem. Jednostki KLA wrzuce jak zagram na podstawce za jakiś czas.

Vorenus
29-07-2015, 15:52
czy jest jakis mod który zmniejsza koszta utrzymania armi w dodatku last roman jak i podstawce attila bo to co jest obecnie to przegięcie :/

sry chyba się pośpieszyłem ściągnąłem radious mod pack i co widze koszt utrzymania jednego oddzialu z chyba 250 na 88 zszedl :D do zamkniecia

Nezahualcoyotl
06-08-2015, 19:16
Desert Kingdoms:
Mod dający możliwość rozgrywki pustynnymi frakcjami:
-Nobatia
-Axum
-Garamantians
-Gaetulians
-Maurians
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489803190&searchtext=

Terminator's units:
Kolejna porcja jednostek dla EWE oraz WRE:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=492647655&searchtext=

Radious custom battle faction unlocker:
75 frakcji i 420 jednostek do wyboru do koloru w trybie własnych bitew!Nic tylko grać i robić epickie starcia!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484144437&searchtext=

Vorenus
09-08-2015, 16:18
Może ktoś mi podać link do działającego moda na podwójny garnizon ściągłem jakiś z neta ale nie za bardzo chyba działa bo gram sobie kampanie zachodnim cesarstwem na bardzo trudnym wszyscy mnie atakują z sąsiadów a na domiar złego cesartswo wschodnie zostałem podbite i teraz nie dość że mam masę wrogów po sąsiedzku to jeszcze wszystkie frakcje wschodnie mnie atakują proszę Was bardzo tak to przynajmniej się jakoś obronie może :D


O kurcze na nowej kampani działa ten mod a mam pytanie czy jest jakiś sposób żeby na starej działał ???

Poproszę przynajmniej o zaczynanie zdania z DUŻEJ litery
Sadam86

Vorenus
11-08-2015, 09:12
Może ktoś podać działający link do moda na nielimitowanych gubernatorów i zmniejszenie korupcji bo ściągnąłem z total war center i nie działają :/

ok zaznaczyłem tylko te dwa mody w mod menager i działają ,używam modów takich :na podwójny garnizon ,radious total war mod ,radious units, radious blood mod,UPC polish .

Czy jest jakaś inna wersja modów na mniejszą korupcje i nielimitowanych gubernatorów żeby działały z tymi modami których używam ?

Nezahualcoyotl
11-08-2015, 09:39
Na Steam Workshop jest kilka takich modów lecz dla usprawnienia podaj pełne nazwy tych które ściągnąłeś co wydajnie pomoże w searchingu.

Vorenus
11-08-2015, 14:09
no to tak mody to radoious mod pack , radious total unit pack ,the less corruption pack,radious blood mod ,sebidees unlimited governors mod, UPC polish pack,double garrison tak mam w folderze data no i jeszcze AUM-ATT 2.0 radious version

Nezahualcoyotl
11-08-2015, 16:42
1.Mody na korupcję:

"Reduce corruption to 60%"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=435311468&searchtext=

"Proper taxation"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=396950445&searchtext=

"7 points corruption"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441074910&searchtext=

"Buildings reduce corruption"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437903814&searchtext=

2.Mody na gubernatorów:

"Better family tree"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445547439&searchtext=

"Sebidee's unlimited governors for Radious TW"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444522333

"More children"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=470882612&searchtext=

************************************************
Oraz coś nowego czyli:Ancient Empires mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434156008&searchtext=

Natomiast dla amatorów historii alternatywnej mod Terminus Total War będzie jak znalazł zważywszy że jedna bliska nam frakcja doczekała się modyfikacji(Teutonic):
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=474644847
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482379399&searchtext=

Vorenus
11-08-2015, 17:08
a możesz podać jakieś alternatywne linki mediafire czy coś bo steam mi nawala :/

Nezahualcoyotl
11-08-2015, 17:16
Niestety takowych nie posiadam ale może spróbuj wyszukiwarki wewnątrz TWC z w/w modami a skoro masz kłopoty ze Steam być może problemem jest brak aktualizacji modów które już masz zainstalowane.

Vorenus
11-08-2015, 20:17
tyle tego tam jest że ciezko znalezć :/

jakbys znalazl ten mod na korupcje i gubrenatorów to bylo by spoko :D

a te mody ancient empires iterminus masz link jakis do nich oprócz steam

Nezahualcoyotl
11-08-2015, 20:45
Oj cóż za karygodne lenistwo a wystarczy wziąć do pomocy wujka Google

mod na korupcję:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?682501-Request-Reduction-in-corruption

mod na gubernatorów:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?681446-RSG_Infuential-Faction-Leader-and-RSG_-Proper-Taxation-mods-for-Attila-Total-War
Ten mod nie powoduje zwiększenia liczby zarządców lecz przyrost ich cech przywódczych oraz charakteru a co za tym idzie zmniejszenie korupcji przy jednoczesnym wzroście znaczenia osobistego.

mod na zwiększenie liczby potomków:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?680738-Better-Children-Mod

Wszystkie powyższe mody są podane we wcześniejszym moim poście.




a te mody ancient empires iterminus masz link jakis do nich oprócz steam
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?690706-Terminus-Total-War

http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?2095-Ancient-Empires-(AE

ZkcIOQOVzGo

1KQ5j5LnNEM

Coś czuję że ten mod będzie megahitem!

Ituriel32
12-08-2015, 07:30
Mam taką nadzieje że Ancient Empires będzie mega hitem, wreszcie będzie powód by trzymać Attylę na dysku.

Vorenus
12-08-2015, 09:18
Oj cóż za karygodne lenistwo a wystarczy wziąć do pomocy wujka Google

mod na korupcję:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?682501-Request-Reduction-in-corruption

mod na gubernatorów:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?681446-RSG_Infuential-Faction-Leader-and-RSG_-Proper-Taxation-mods-for-Attila-Total-War
Ten mod nie powoduje zwiększenia liczby zarządców lecz przyrost ich cech przywódczych oraz charakteru a co za tym idzie zmniejszenie korupcji przy jednoczesnym wzroście znaczenia osobistego.

mod na zwiększenie liczby potomków:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?680738-Better-Children-Mod

Wszystkie powyższe mody są podane we wcześniejszym moim poście.


http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?690706-Terminus-Total-War

http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?2095-Ancient-Empires-(AE

ZkcIOQOVzGo

1KQ5j5LnNEM

Coś czuję że ten mod będzie megahitem!
to co podałeś odnosnie korupcji to ja znalazlem tylko nie działa z tymi moimi modamiu co wczesniej podałem i chciałem się dowiedziec czy jest jakas wersja co z nimi działa, a to ancient empires to tam nie ma żadnego linku do pobrania :/

mógłbyś podać kompatybilne mody na korupcje i nielimitowanych gubernatorów dla modów radiousa ??

ok sprawdziłem no i ten mod sebidees unlimited governors i less coruption nie działa wraz z modami od radiousa a szkoda:/ ale samemu juz działają oba , znacie może jakiś inny mod na mniejszy koszt utrzymania jednostek i mod dodający więcej róznorodnych jednostek bo te z podstawki są nudne :/

2 ost za dublowanie w ciągu 6 minut, w tym tempie do 20-tej będzie 8, radzę zwolnić
Sadam86

Vorenus
13-08-2015, 15:13
a czy jest jakiś mod na to żeby zarządcy byli bardziej lojalni :)

aha podajcie prosze mod na jakieś zróznicowane jednostki tylko nie radiousa bo mi z modami radioudsa nie działają inne mody :/

Grogmir
13-08-2015, 16:28
Fall of the Eagles. Zwłaszcza, że wyszła nowa wersja. ;)

Nezahualcoyotl
13-08-2015, 18:29
a czy jest jakiś mod na to żeby zarządcy byli bardziej lojalni :)

Nazywa się Think and Play gdyż dzięki tym dwóm rzeczom nabierasz doświadczenia potrzebnego do władania swoim królestwem bez zbędnej pomocy ;).

Vorenus
14-08-2015, 13:55
zajac ja umiem grac w total wary ;) tylko nie podoba mi sie te przeogromne koszty utrzymania i limit zarządców ;) grając zachodnim cesarstwem na bardzo trudnym lub trudnym jest to troche uciążliwe :) hej a tutaj na polskim forum fall of the eagles jest wersja 0.004a a na total war center jest 2.0 to która jest nowsza logicznie patrząc to 2.0 ale może to jakaś inna :D

Polemajos
24-08-2015, 13:57
Edit.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?688899-Legendary-generals-)
Mod na ulepszenie generałów.Zmienione zostało drzewko umiejętności,od teraz każdy punkt autorytetu/przebiegłości/gorliwości czyni życie generała dłuższym.Zmienione zostały cechy dowódców,aura została powiększona i dodaje proporcjonalnie do poziomu wodza morale jednostkom w jej obrębie,a od 5 poziomu nawet pewne bonusy do walki i obrony w zwarciu.Więcej w temacie w linku powyżej,a poniżej przekierowanie do Steam. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438195433&searchtext=Legendary+Generals

Kolejny ciekawy mod.Do gry zostaje dodana historyczna bitwa pod Edessą,czyli starcie z 260 n.e pomiędzy Rzymianami a Szachinszachem Szapurem I (władcą Imperium Sasanidów) http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?697199-Eddessa-historical-Battle-A-mod-by-Total-war-Iran

Nezahualcoyotl
11-10-2015, 12:56
Agrez pack "All in one"
Globalny mod w którym zostały upchane wszystkie poprzednie mody ulepszające jednostki (chyba) wszystkich frakcji:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526513366&searchtext=

Aztec 2015 graphics (Beta version)
Mod dodający i ulepszający efekty graficzne (światło,kurz,cienie,etc).Wygląda naprawdę zachęcająco:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532125259&searchtext=

Vorenus
20-11-2015, 09:35
Może ktoś mi pomóc mam mod double garrison mod na podwojny garnizon no i patrząc na region miasto dostarcza mi 6 jednostek cohors i 6 zbrojnych palatina no ale gdy jest bitwa w tej osadzie nie ma tyle jednostek ile widnieje na opisie miasta może ktoś pomóc prosze ? identycznie mam ze stolica prowincji osada pokazuje ze jest 2 jednostki limitanei a w posiadłości zarządcy 4 a jak jestem w bitwe o tą stolice takiej ilości tych jednostek nie ma wtf może ktoś po

Rozwiązałem problem korupcji teraz mam prośbe czy jest jakiś mod na to żeby oba cesarstwa nie zgineły tak szybko tylko nie longerlastingempires bo z tym modem nie działają mi edykty :/ jak znacie jakieś mody na dłuzsze życie obu cesarstw to zapodajcie

Nezahualcoyotl
29-11-2015, 19:18
Food overhaul
Jeśli ktoś ma problemy z żywnością ten mod jest specjalnie dla niego.Zostało zredukowane "zużycie" wyżywienia przez poszczególne budynki oraz nieznacznie zwiększono wydajność farm oraz wszystkich typów hodowli wobec pogorszenia się klimatu:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=535053562&searchtext=

Renovatio Imperii
Kolejny mod dodający nam do i tak już bogatego wachlarza jednostek kolejne ku naszej radości:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=556956006&searchtext=

AI will colonize the burned World
Nie instalowałem tego moda jednak zamysł jego twórcy chyba wart jest przetestowania gdyż dzięki temu rozgrywka może tylko jeszcze bardziej wciągnąć:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521494479&searchtext=

The Barbarian invasion
Genialny mod dający nam kolejne osiem grywalnych frakcji z mnóstwem pięknie wykończonych jednostek:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526473726&searchtext=
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?697864-WIP-The-Barbarian-Invasions-Overhaul-Mod-for-the-Grand-Campaign-with-8-New-Starting-Dates-from-395ad-681ad-And-new-Custom-Units
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?697864-WIP-The-Barbarian-Invasions-Overhaul-Mod-for-the-Grand-Campaign-with-8-New-Starting-Dates-from-395ad-681ad-With-new-Custom-Units&p=14685138&viewfull=1#post14685138

grimex
14-12-2015, 16:31
Jakiego moda warto zainstalowac??
Pisz w odpowiednim temacie. A.

Vorenus
16-12-2015, 22:24
Witam czy są już jakieś mody kompatybilne z nowym dlc np na garnizon czy korupcje albo czy wogóle jakieś są . :)

Nezahualcoyotl
17-12-2015, 18:36
Mody pod najnowsze DLC owszem są jednak przeważnie kładą nacisk na wygląd jednostek poszczególnych frakcji.Co do korupcji i garnizonów to stare mody które je zmieniały bądz poprawiały są obecnie już uaktualnione i możesz bez przeszkód na nich grać w AoC.

Guv's Kingdom of Asturias (reskin)
Nazwa moda jasno i wyraznie wskazuje na czym się koncentruje.Niestety wciąż oddziały mają te (jak dla mnie) odpychające niebiesko-żółte barwy.Osobiście liczyłem na typowo hiszpańskie kolory czyli złocisto-szkarłatne:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573817044&searchtext=

Slavic factions & Theme of Sicily
Wiele osób łącznie ze mną liczyło na grywalnych Słowian których się nie doczekało.Na szczęście moderzy są w pogotowiu i jako bonus dorzucili jeszcze Sycylię:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=574000325&searchtext=

Aveti's Slavs reskin mod (Beta)
Wszystko jasne nieprawdaż?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575460598&searchtext=

Season effects for AoC
Jesli ktoś uwielbia przeskoki z pieca do zamrażarnika ten mod jest specjalnie dla niego:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=574241893&searchtext=

AoC Factions Emblems
Nowe wzory frakcyjnych herbów:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572679430&searchtext=

AoC:Better AI recruitment & army composition
Koniec ze spamami armii złożonych z samych strzelców gdyż teraz po nazinstalowaniu powyższego moda AI uraczy nas sensownym zestawem wrogich oddziałów:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575239877&searchtext=

Vorenus
18-12-2015, 14:41
Zajac możesz podać jakiś link do moda na bardziej lojalne państwa marionetkowe bo podstawka to tragedia mam protektorat no i jak ktoś wypowie mi wojne to od razu zrywają status :/

Nezahualcoyotl
21-12-2015, 09:54
Poddaj próbie dwa poniższe mody:

Puppets & tributaries
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=518231350&searchtext=

AoC for Grand Campaign
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579356499&searchtext=

Rbk23
22-12-2015, 16:08
A posiada ktoś moda do kampanii który dodaje kierunek ucieczki jednostek po wycofaniu z bitwy albo moda na dodanie większej ilości lasów w obszarze skandynawskim bo ta jest nierealna

Nezahualcoyotl
23-12-2015, 19:59
Garść kolejnych modów wartych uwagi:

(AoC) Spears redone
Fantastyczny mod dodający banery dla jednostek uzbrojonych we włócznie na ich głównym orężu:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577453017&searchtext=

Historical reskin Charlemagne
Kolejny mod koncentrujący się na reskinie jednostek.Tym razem na warsztat poszli wojownicy Karola Wielkiego:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576893381&searchtext=

Celtic clothing for AoC
Mod ulepszający wizulanie moją ulubioną nację:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=580333995&searchtext=

The Dark Age:Charlemagne (reskin,roosters & fixes)
Mod modyfikujący jednostki na historyczne oraz dodający kilkanaście nowych:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577840158&searchtext=

Nezahualcoyotl
27-12-2015, 10:12
AoC Vikings
Dla fanów TV serii o Wikingach moderzy wyszli naprzeciw i stworzyli taki oto mod:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579969856&searchtext=

Build legendary buildings everywhere
Mod dodający legendarne budynki każdej frakcji które są dostępne nie tylko w stołecznych prowincjach:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=581104077&searchtext=

Main Menu
Dwa mody zmieniające background w grze:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=581237770&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=582741730&searchtext=&insideModal=0&requirelogin=1

Recolored Sassanids
Jak dla mnie jeden z lepszych modów z kategorii reskin:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=581428172&searchtext=

http://i68.tinypic.com/8x8qkp.jpg

Nezahualcoyotl
07-01-2016, 17:28
A Darker Age
Jakże banalna czynność polegająca na zabawie kolorami a dająca po ukończeniu produkt na który się patrzy z prawdziwą przyjemnością:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=589097639&searchtext=

Age of Italia
5 nowych frakcji znajdujących się na Płw.Apenińskim do naszej dyspozycji.Tak,tak Papa też jest grywalny ale ekskomuniki jeszcze nie ma w swoim orężu :devil::
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576462100&searchtext=

Sebidee's lower politics costs
Dość przydatna modyfikacja redukująca w pewnym stopniu podstawowe koszta politycznych działań:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527819982&searchtext=

Nezahualcoyotl
10-01-2016, 15:05
Westphalia reskin AoC
Kolejny reskin jednostek dostępnych dla Westfalii.Bardzo szeroki wachlarz motywów użytych na tarczach:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595746102&searchtext=

Dane reskin
Jak powyżej mod tej samej kategorii jednak skoncentrowany na Duńczykach:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=594928269&searchtext=

Guv's The Celts reskin
Jeszcze jedna modyfikacja tym razem poświęcona Celtom:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595122076&searchtext=

Anglo-Saxons,Britons and the Celts
Reskin wyspiarskich frakcji dodający jednocześnie nowe jednostki:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593330219&searchtext=

AoC unique units expansion
Świetny mod dzieki któremu ilość dostępnych jednostek dla wszystkich frakcji znacznie wzrosła:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=597336889&searchtext=

Nezahualcoyotl
17-01-2016, 19:12
A mod of Spring & Autumn
Jesli ktoś ma ochotę na chińszczyznę to ten mod został zrobiony specjalnie dla niego.Jest już prawie na ukończeniu i chociaż wciąż ma karty jednostek zaczerpnięte z Rome2 to na custom battle zabawa jest przednia:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=600442158&searchtext=

http://i66.tinypic.com/211umwk.jpg

http://i64.tinypic.com/fp1c9t.jpg


http://i64.tinypic.com/n313s5.jpg

Guv's Kingdom of the Danes
Jednak żeby nie było tak zbyt skromnie to na dokładkę kolejny mod modyfikujący Duńczyków:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576071368&searchtext=

JanuszFanatyk
06-02-2016, 13:46
Właśnie wyposażyłem się w Attila Total War na steam, ponieważ jest teraz bardzo atrakcyjna promocja z okazji chińskiego nowego roku. Jeszcze nie grałem w tą część serii i od razu przybyłem do was z pytaniem czy istnieje jakiś mod gdzie są Sarmaci albo jakieś inne frakcje Słowiańskie ponieważ jak zdążyłem zauważyć w grze ani w DLC niema dostępnych frakcji Słowiańskich.
Oraz uderzę do was z pytaniem czy ta część jest lepiej zoptymalizowana od Total war Rome II, czy do powiększenia ilości FPS będzie potrzebny mod GEM Graphics?

Nezahualcoyotl
06-02-2016, 14:05
Mody dla grywalnych plemion słowiańskich:

na podstawkę gry:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482097892&searchtext=

na AoC:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=574000325&searchtext=

oraz mod-reskin frakcji słowiańskich:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575460598&searchtext=

***********************************
An alternative beginnings:
Dość ciekawy mod który wprowadza spore zmiany na starcie dla głównej kampani:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575694364&searchtext=

United Roman Empire (395 AD):
Czy ma ktoś ochotę zagrać całym rzymskim imperium i starać się zachować jego Status quo?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577555802&searchtext=

Remove "Capital requirement" for lvl 5 buildings:
Dzięki tej modyfikacji mamy łatwiejszy dostęp do szeregu budynków dla danej frakcji:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437563994&searchtext=

JanuszFanatyk
06-02-2016, 14:10
AoC to jest mod? czy jakieś płatne DLC? Bo ja obecnie kupiłem tylko DLC na krew i ogień i Vikings Forefathers.

Nezahualcoyotl
06-02-2016, 14:28
To jest DLC.Zresztą najlepsze dla całego Attila:
http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12621-DLC-Age-of-Charlemagne-Campaign-Pack

JanuszFanatyk
06-02-2016, 14:38
Czyli bez tego DLC nie zainstaluje dobrego moda na Słowian tak?

Nezahualcoyotl
06-02-2016, 14:50
Wszak podałem wcześniej mod na frakcje słowiańskie dostępnych na podstawkę ;)

JanuszFanatyk
06-02-2016, 14:54
Po obejrzeniu screenów i przeczytaniu opisu, śmiem twierdzić że na podstawkę ten mod jest znacznie uboższy od tego na AoC. Cwane skąpce z tej segi, nie dość że sama gra bez promocji jest droga to DLceki też nie są tanie.
Gdzie się podziały te czasy, że jak się kupowało grę to się płaciło za grę a nie za pół lub ćwierć gry.

No i nie myliłem się, zainstalowałem tego moda na podstawkę i po wstępnych oględzinach byłem zmuszony go wywalić.
Chyba to był najgorszy mod jaki w życiu widziałem.

Pampa
06-02-2016, 15:14
Ale to DLC to praktycznie inna gra. :)

Nezahualcoyotl
06-02-2016, 15:57
No i nie myliłem się, zainstalowałem tego moda na podstawkę i po wstępnych oględzinach byłem zmuszony go wywalić.
Chyba to był najgorszy mod jaki w życiu widziałem.
A czego się spodziewałeś?Piasta Kołodzieja i Rzepichy lub klimatów ze "Starej baśni"?Zawsze możesz zainstalować TW Attila Assembly Kit i samemu coś sklecić ;).

nazgool
08-02-2016, 13:12
Ave,
Korzystając z promocji zakupiłem hurtem Attylę i prawie wszystkie dlc prócz pustynnych frakcji. Tak sobie testuję podstawkę na prologu, ale że nie mam zwyczaju grac w podstawki bo zazwyczaj mnie tylko zniechęcają do gry, to od razu wrzuciłbym sobie jakieś mody. Chciałbym sobie zainstalować Fall of the Eagels. Co jeszcze polecacie do tej modyfikacji aby grało się przyjemniej? Widziałem w tym temacie sporo pozycji, ale nie bardzo mam jak to wszystko testować,więc byłbym niezmiernie wdzięczny za jakiś zestaw "must have" :).

Nezahualcoyotl
08-02-2016, 16:08
Być może coś wybierzesz z listy modów które zainstalowałem sobie pod Attila:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577453017&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=589097639&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=549267900&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=585560372&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=580333995&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434158191&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573817044&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576893381&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521360819&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491711547&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=581428172&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577840158&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=594928269&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595122076&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595016475&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=544454695
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572679430&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579356499&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=597336889&searchtext=

nazgool
08-02-2016, 17:57
Bardzo dziękuję. Zerknę sobie jutro na spokojnie na te pozycje i coś sobie wybiorę :D

JanuszFanatyk
13-02-2016, 23:39
Czy istnieje spolszczenie jednostek do radius total war units.pack?

JanuszFanatyk
15-02-2016, 18:43
Poszukuje jakiegoś moda, zwiększającego agresywność sztucznej inteligencji, obecnie gram na modzie Radius Total War, ale ten mod bardzo ułatwia rozgrywkę a SI jest bardziej agresywne bez tego moda.

Nezahualcoyotl
15-02-2016, 20:07
Sassanid Empire-Reskin & recolor
Wszystko czemu jest poświęcony ów mod zawarte jest w jego nazwie:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=610745595&searchtext=

Sassanids all desert units
Mod dodający wszystkie pustynne jednostki dla frakcji Sasanidów:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=540221655&searchtext=

Wessex reskin pack
Jak to się mówi:"Na bezrybiu i karp ryba".Tak właśnie jest z tym modem którego twórca skupił się na jednej z "brytyjskich" frakcji niezbyt chętnie poddawanych modyfikacjom:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=608706087&searchtext=

Larger garrisons
Parę razy pojawiały się pytania o mody zwiększające liczebność załogi garnizonów w osadach.Zatem oto odpowiedz na niedostatek wojowników pod bronią:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537669776&searchtext=


Poszukuje jakiegoś moda, zwiększającego agresywność sztucznej inteligencji, obecnie gram na modzie Radius Total War, ale ten mod bardzo ułatwia rozgrywkę a SI jest bardziej agresywne bez tego moda.
Poddaj próbie poniższy mod
Better AI:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=540022818&searchtext=

JanuszFanatyk
15-02-2016, 20:50
Dziękuję serdecznie. Przy okazji zapytam się o jakięś mody na nowe jednostki albo na inny wygląd jednostek dla frakcji barbarzyńskich typu Wandale, Burgundowie, otóż od dziś jestem w posiadaniu wszystkich DLC do Attyli(A jednak skusił diabeł), Pograł bym sobie Burgundami, ale ich jednostki wyglądają jak elfy z jakiejś fantastycznej opowieści.Historycznie Burgundowie Mają pochodzenie Bałtycko-Słowiańskie choć niektórzy się spierają, że nordyckie.
Lecz mniejsza o to serdecznie bym prosił o jakies mody zmieniające modele jednostek bądź dające nowe jednostki, nie interesuje mnie Radius units pack ponieważ w radiusie totalnie polecieli i jednostki przypominają oddziały z filmu Władca Pierścieni, fantastyka totalna, że się wyrażę.

Marbiel
17-02-2016, 14:30
Czy istnieje jakieś spolszczenie do AoC?
Grałem a podstawkę po polsku i teraz trudno się przyzwyczaić do ang.

Polemajos
17-02-2016, 14:40
Jeśli chodzi Ci o modyfikacje, to obawiam się że póki co nie.

Marbiel
17-02-2016, 14:48
Nie, nie mam czystego AoC

Nezahualcoyotl
18-02-2016, 11:47
Czy istnieje jakieś spolszczenie do AoC?
Grałem a podstawkę po polsku i teraz trudno się przyzwyczaić do ang.
Przecież wszelkie dodatki (nie mody) instalują sie w tym samym języku co podstawka gry.

sadam86
18-02-2016, 12:15
Marbiel co rozumiesz przez "nie mam czystego AoC", masz jakieś mody pod niego? Jeśli tak to nie dziwne, że masz po angielsku xD

JanuszFanatyk
20-02-2016, 14:12
Istnieje jakiś mod, w którym są nowe jednostki dla burgundów? Nie chodzi mi o reskiny, ale o nowe jednostki. Burgundowie praktycznie nie posiadają piechoty a i z konnicą u nich kiepsko.

JanuszFanatyk
22-02-2016, 22:55
Jak ktoś ma ochotę zagrać burgundami to może skorzysta z mojego moda na reskin jednostek.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=630555643&searchtext=

Niema tam zdjęć wszystkich jednostek bo nie chciało mi się robić a jest trochę późno, w każdym razie polecam. Wg mnie teraz wyglądają bardziej realistycznie.
Dodał bym jeszcze im parę jednostek piechoty ponieważ mają jej naprawdę mało, ale nie wiem jak to zrobić.

Nezahualcoyotl
22-02-2016, 23:12
KLA masz konkurencję bo screeny jednostek prezentują się dość obiecująco:ok:.

JanuszFanatyk
23-02-2016, 20:31
Dodałem więcej zdjęć jak ktoś by chciał lepiej zobaczyć.

Nezahualcoyotl
28-02-2016, 16:58
Guv's Slavic Reskin
Niezwykle barwna modyfikacja znacznie poprawiająca wygląd słowiańskich jednostek:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634217321&searchtext=

http://i68.tinypic.com/11losqg.jpg

Slavic Unit Pack
Jeszcze jeden mod skupiony na Słowianach a dokładniej dodający cztery nowe jednostki:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=633495746&searchtext=

http://i65.tinypic.com/ehapkw.jpg

Lucio's Unit Pack
Kolejny mod z którego będą zadowoleni wszyscy dla których rozgrywka ERE oraz WRE nigdy się nie znudzi:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434327119&searchtext=Armenia

Guv's Garamantians Reskin
Zawartość tego moda opisana jest w jego nazwie:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=632816260&searchtext=

http://i66.tinypic.com/11097oi.jpg

Imperium Diplomatic Effects Reduced
Niezwykle przydatny mały a jakże pożyteczny mod sporo zmieniający w sferze politycznej:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620027579&searchtext=

JanuszFanatyk
28-02-2016, 17:48
Obecnie ja jestem w trakcie tworzenia reskina dla słowiańskich jednostek. Jak skończę na pewno wam pokażę, wg mnie już niektóre jednostki urywają łeb.
Nie ma tam żadnej fantastyki jak u radiusa staram się wykonać reksin jednostek tak by wyglądały jak najbardziej realnie.Już mogę powiedzieć, że wyglądają lepiej niż te na zdjęciach w Guv,s reskin.

Vorenus
28-02-2016, 19:21
Czy jest jakiś mod żeby hunowie mogli osiedlac sie w miastach ?

pobrałem mod co by hunowie mogli się osiedlać tutaj jest mod http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?680529-Huns-can-settle-Mod-Create-a-true-Hunnic-Empire-V-0-9&highlight=huns+can+settle ale uruchamiam go i nie działa może ktoś pomóc :(

Abatur
29-02-2016, 20:17
Hej, Poszukuję moda, który wyłaćzał by/ograniczał niszczenie prowincji - był kiedyś takowy, ale po pobraniu go okazało się, że jest to stara wersja i nie działa z nowym patchem.

Ktoś coś?

JanuszFanatyk
01-03-2016, 12:32
Witam ponownie wszystkich,

Prezentuję wam najlepszy reskin do Słowiańskich jednostek jaki znajdziecie w warsztacie Steam.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635860110

Przepraszam moich fanów, że tak długo czekali xD
Ale praca nad reskinami trochę czasu zajmuje.

Nezahualcoyotl
01-03-2016, 15:42
Doceniam czas poświęcony nad tworzeniem tego moda ale co robi zdjęcie z filmu o Aleksandrze Newskim (XIIIw.) w modyfikacji której realia są zamieszczone w V-VIw?Podobnie Olbrychski ze "Starej baśni" to jednak mimo wszystko pózniejsza epoka.

JanuszFanatyk
01-03-2016, 15:50
Nie mają dużo wspólnego z grą, ale chciałem trochę Słowiańskich twarzy zamieścić w galerii, bo gęby, które mamy w Slavic DLC za nic nie wyglądają na słowiańskie, jeszcze by ktoś pomyślał, że tak Słowianie naprawdę wyglądają jak neandertalczycy. xD

Nie wiem czemu nie mogę zmienić wyglądu królów, mam przygotowane pliki, ale po załączeniu do gry wciąż w głównej kampanii mamy tych z vanilla.
Jak modyfikowałem Burgundów to zmiana wyglądu królów szła bez problemu.
Chciałem by król Skalwinów wyglądał dokładnie jak Olbryski ze zdjęcia a król Wenedów tak jak Aleksander Newski, pliki przygotowany, ale nie działa. Może ktoś bardziej doświadczony niż ja będzie w stanie mi pomóc?

Nezahualcoyotl
01-03-2016, 15:59
Trzeba było od razu z grubej rury a nie te średniowieczne mizernoty:

http://i63.tinypic.com/2a5fwus.jpg

http://i68.tinypic.com/2emep9u.jpg

http://i63.tinypic.com/sqo0sm.jpg

JanuszFanatyk
01-03-2016, 19:33
Tacy wojownicy jak pokazałeś są w moim modzie jak najbardziej :D A pierwszy obrazek kusi by wstawić do moda :D bo mam prawie identyczne jednsotki.

Hannibal Barkas
02-03-2016, 10:49
Szukam modu zmieniającego pułapki, środki obronne tzn np. zasady rozstawiania kto może ile itp. znajdzie się coś?

Abatur
02-03-2016, 16:24
Hej, Poszukuję moda, który wyłaćzał by/ograniczał niszczenie prowincji - był kiedyś takowy, ale po pobraniu go okazało się, że jest to stara wersja i nie działa z nowym patchem.

Ktoś coś?

Nezahualcoyotl
03-03-2016, 16:02
Hej, Poszukuję moda, który wyłaćzał by/ograniczał niszczenie prowincji - był kiedyś takowy, ale po pobraniu go okazało się, że jest to stara wersja i nie działa z nowym patchem.

Ktoś coś?

Napisz na SteamWorkshop bezpośrednio do autora tego moda z prośbą o update a jeśli to nie pomoże musisz się wykazać cierpliwością i wyglądać nowej wersji tej modyfikacji.

Dwa mody poprawiające AI w głównej kampani
Better AI
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=540022818&searchtext=
Dokmod AI and Campaign tweaks
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523460881&searchtext=

Historycznośc?Chrzanić ją bo liczy się wartość artystyczna tego moda
Colourful Attila Mod Pack
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=633651179&searchtext=

Bardzo pożyteczny i wielce przydatny mod znacznie ułatwiający utrzymanie czystości i higieny a przede wszystkim podnoszący wydajność upraw
Fertility (Increasing Sanitation Buildings)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635990190&searchtext=

Mod wprowadzający dośc intersujące zmiany na mapie bitewnej a dokładniej skupiony na sprzęcie oblężniczym
Flammable Siege Engines
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=632749294&searchtext=

Jeszcze jedna modyfikacja-reskin którą można pogrywać z lub bez Fall of the Eagles
Knights of the Oriflamme
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=598621992&searchtext=

Vorenus
03-03-2016, 19:15
Podobno jest mod aby oba cesarstwa były jednym imperium może ktoś zapodać link do niego ?

sadam86
03-03-2016, 19:21
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577555802

Vorenus
04-03-2016, 09:23
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577555802

a jakis link poza steamem macie ? np mediafire

Polemajos
05-03-2016, 11:43
Oo, a Attyla oryginalny ? ;D

Pampa
05-03-2016, 11:47
Nie musi być od razu pirat, różne są historie ze steamem. :)

Polemajos
05-03-2016, 12:16
Oczywiście, lecz lepiej się upewnić ;D

JanuszFanatyk
05-03-2016, 14:25
Do poprzednich postów:
Attyla piracki nie istnieje sprawdzone info.
Wszystkie attyle do pobrania na pirate bay i innych stronach to fejki. Sprawdzone info v2

Ktoś grał w attyle na moich jednostkach dla Słowian?
Jakie są opinie wg tych co grali?
Spoko czy raczej nie ?xD

Przekleństwo wykropkowane to nadal przekleństwo.

Polemajos

Nezahualcoyotl
05-03-2016, 19:54
Nareszcie jest bo ileż można było czekać na taką modyfikację dzięki której Konstantynopol wygląda jak...Konstantynopol!
Wall of Theodosius:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=636348955&searchtext=

Fani "Wikingów" będą mogli poczuć jeszcze większy realizm podczas prób zdobywania Paryża (na custom battle tylko).
Paris(9th-10th century):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635311786&searchtext=

Kto ma ochotę na rozgrywkę rzymskimi separatystami?Gdyż dzięki tej modyfikacji mamy aż 7 ugrupowań i każde charakteryzuje się unikatowymi jednostkami.
Warring States:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634243273&searchtext=

Vorenus
06-03-2016, 10:00
hej czy jest jakiś mod który zwiększa limit oddziałów które może miec osada w tej chwili to chyba 20 a czy jest jakiś mod który to zwieksza ?

Vorenus
07-03-2016, 11:22
Znacie jakiś mod która pozwala cesarstwom rzymskim dłużej przetrwać tylko nie ten longer lasting roman empires bo mi z modami radiousa nie działa :/

Nezahualcoyotl
07-03-2016, 11:40
hej czy jest jakiś mod który zwiększa limit oddziałów które może miec osada w tej chwili to chyba 20 a czy jest jakiś mod który to zwieksza ?

Hmm bez przesady 20 oddziałów stacjonujących w garnizonie wciąż Tobie jest za mało? Wrzuć dodatkowo generała z pełna belką i będziesz mieć do dyspozycji 40 jednostek. Zresztą to i tak maksymalna liczba którą możesz jednocześnie operować w trakcie bitwy.
Pomyśl o odwodach a jest prawdopodobieństwo że będziesz mieć pod ręką 60 oddziałów.

P.S.Zeedytuj swoje posty i nie pisz jeden pod drugim.

Vorenus
08-03-2016, 17:07
gram sobie cesarstwem wschodnim i oblegam region zajety przez burgundie a wczesniej zajmowali go grentuglianie czy jakoś tak no i zdobylem ten region i nie mialem w nim opcji wyswolenia grentuglian czy to jakiś błąd ? może trzeba jakiś mod na wyzwalanie frakcji ? podajcie takowy mod

Yrviss
10-03-2016, 23:28
Witam, witam.
Tak się zastanawiam... Do Roma II powstał bodajże mod zmieniający starcia jednostek z walki kupą na ,,pojedynki", jeżeli można to tak nazwać. Po prostu rozdzielał ten motłoch w pewnym stopniu, o. Istnieje coś takiego w wersji pod Attile?
A może to ja pokręciłem i w ogóle takowego moda nie było? :D

Nezahualcoyotl
13-03-2016, 10:35
Myślę że ten mod jest jak na razie jedynym i zresztą najodpowiedniejszym który powinnien Cię zadowolić:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438887945&searchtext=Cinematic+combat

gbNa-tn8AWk

Wciąż mało Wam Wikingów?Zatem oto kolejna modyfikacja:
Age of Vikings
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622579277&searchtext=

JanuszFanatyk
16-03-2016, 18:05
Istnieje jakiś bug fix albo mod poprawiający bug podczas bitwy gdy jesteśmy oblegani?
Podczas gdy jesteśmy pod oblęzeniem gdy SI używa konstrukcji oblężniczych i balist jednocześnie po wyczerpaniu amunicji z balist podjeżdża drabinami i wieżami do pewnego momentu a następnie stoi i nic nie robi.
Żołnierze nie wchodzą przez wyburzone mury tylko czekają aż podjadą drabinami albo wieżami, ale to nigdy nie następuje a nawet gdy uda im się jakoś podjechać drabiną to wejdą na mur i nic nie robią bo czekają na wieże a wieża nigdy nie podjedzie bo operujący nią mają gdzieś bitwę i tylko stoją w miejscu albo kręcą bączki wieżą do końca bitwy.
Stary bug znany z Rome II, istnieje jakaś nieoficjalna łatka?

Pampa
16-03-2016, 18:38
Dziwne, nigdy nie miałem takiego problemu. Nie ma nieoficjalnych ,,łatek".

JanuszFanatyk
16-03-2016, 20:00
Z tego co zauważyłem to się dzieje przy wielkich bitwach gdzie przeciwnik ma powyżej 6k żołnierzy i używa jednocześnie balist i konstrukcji oblężniczych typu wieże i drabiny, po prostu ludzie z CA olali temat skryptów, ten błąd był już w Rome II a nawet Medieval II też był, tylko w medievalu modderzy załatali tego buga.

JanuszFanatyk
23-03-2016, 17:11
Znacie jakieś dobre mody pod AOC, fajnie by było jakby Słowianie byli grywalni albo chociaż jedna frakcja Słowiańska była grywalna.

Nezahualcoyotl
23-03-2016, 17:16
Znacie jakieś dobre mody pod AOC, fajnie by było jakby Słowianie byli grywalni albo chociaż jedna frakcja Słowiańska była grywalna.
Mój wcześniejszy post #70.

JanuszFanatyk
23-03-2016, 17:34
Trochę mało zachęcające oprócz Age of Vikings, szkoda że Słowianie niegrywalni no i trochę mały wybór.

Nezahualcoyotl
25-03-2016, 08:48
Ktoś wpadł na genialny pomysł uczynienia WRE państwem na podobieństwo Sasanidów.Zatem na początku rozgrywki nie dysponujemy ogromnym obszarem a jedynie wieloma wasalami co znacznie ułatwia a przede wszystkim urozmaica grę:
Western Roman Empire Divided into vassals
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=647368359&searchtext=

Modyfikacja ulepszająca zarówno budynki we wszystkich trzech typach osad,zwiększająca garnizon(ale coś za coś :arrow: zapoznajcie się z opisem) a także dająca Barbarzyńcom oraz Pustynnym frakcjom mozliwośc wzniesienia osady-garnizonu:
Specialized Minor Settlements
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=647788544&searchtext=

Coś dla maniaków epickich bitew sysponujących naprawdę dobrym sprzętem gdyż ta modyfikacja nie dość że zmienia w pewnym stopniu statystyki jednostek oraz spowalnia czas trwania bitew to przede wszystkim podwaja liczebność oddziałów:
AoC - Slower combat & Bigger battles
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=644877967&searchtext=

Jeszcze jedna modyfikacja Słowian:
Slavic Flavor Pack
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=640439581&searchtext=

Zaś na koniec mapa bitewna z oryginalnym rzymskim budynkiem garnizonowym:
Castrum ad Confluentus
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639595574&searchtext=

Polemajos
30-03-2016, 16:16
kPZqJvTnkCg

Mały przegląd najlepszych modów dodających nowe mapy.

Nezahualcoyotl
31-03-2016, 17:34
Globalny mod autorstwa Agreza w którym zamieścił jego twórca wszystkie swoje reskiny:
Agrez pack all in one
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526513366&searchtext=

Świeżutki mod który całkowicie zmienia ekonomię w naszej rozgrywce na bardziej logiczną i przynoszącą zadowalający przychód z dóbr będących pod naszą kontrolą:
Better resource buildings
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649725695&searchtext=

Kolejny reskin jednostek dostepnych dla Mercji:
Mercia historical reskin(AoC)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=615446083&searchtext=

Tym razem reskin jednostek Aksum:
Aksum reskin
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=554044355&searchtext=

Kolejny mod udoskonalający dyplomację:
No great power/No imperium penalty
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=642747609&searchtext=

nocny
18-04-2016, 09:43
szukam moda "Ai will colonize the burned WORLD! And occupy more" (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521494479&searchtext=) w wersji do pobrania dla mod managera (nie w wersji Steam)
lub innego moda skłaniającego nacje do kolonizacji zamiast wyniszczenia regionu.

Bartolomeo
22-04-2016, 13:50
Witam serdecznie, orientujecie się może czy jest jakiś modzik na poprawę banerów? W poprzednich częściach banery wroga miały kolor frakcji ,dodawało to klimatu ,teraz wszystkie są czerwone i mają tylko oznaczenia rodzaju jednostki.Z kolei jak wyłącze to w ogóle nie da się odróżnić armii wroga od mojej.

Araven
23-04-2016, 05:37
Nocny
Link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573719662 na tym ai mocno kolonizuje zniszczone rejony.

Ciekawa gra jest w połączeniu z modem Dresdena wszystkie opcje dyplomatyczne i okupacyjne dla wszystkich poza Hunami link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438580612

Bartolomeo
23-04-2016, 12:00
Nocny
Link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573719662 na tym ai mocno kolonizuje zniszczone rejony.

Ciekawa gra jest w połączeniu z medem Dresdena wszystkie opcje dyplomatyczne i okupacyjne dla wszystkich poza Hunami link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438580612


Wiesz może czy nie gryzą się z FoE ? Przeglądałem dzis warsztat i widziałem że pojawił sie modzik o krucjatach :Kingdom Under Heaven: A Final Crusade , jak znajde czas to obadam wieczorkiem i napisze jak wrażenia.

Araven
23-04-2016, 15:52
Raczej nie powinny się gryźć z FoE, z Radiousem spoko działają.
Spróbuj odpalić nowa kampanię z tymi modami, jak odpali znaczy się nie gryzą. Raczej granie nowej kampanii na nich polecam.

Nezahualcoyotl
24-04-2016, 09:30
Trzy mody stworzone specjalnie dla miłośników rozwijania cech oraz zdolności generałów,agentów,gubernatorów a także budynków odpowiedzialnych za ład społeczny.Nowe pomysły,nowe ikonki i generalnie dzięki temu łatwiejsze sprawowanie władzy nad poddanymi:
Skills overhauled
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662922852&searchtext=
Offices overhauled
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=646391874
Characters overhauled
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656661436

Chcecie ruszyć z samej północy na podbój znanego (AoC) świata?Szkocja Wam w tym pomoże:
Rise of Scotland
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660107085&searchtext=

Ogromny globalny mod dodający blisko 300 nowych jednostek dla wszystkich frakcji (AoC) autorstwa Sebidee:
Sebidee Charlemagne Expanded-Unit Roster Overhaul
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662116630&searchtext=

Dwa kolejne mody dodające nowe lokalizacje dostępne w custom battle:Londyn oraz Ur.Zwłaszcza ta druga robi niesamowite wrażenie.
London circa 4th century
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=668104741&searchtext=
City of Ur
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670778102&searchtext=

Jeszcze jedna modyfikacja poprawiająca oraz nieco zmieniająca zasady działania budynków militarnych:
Improved Military Buildings
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=664324592&searchtext=

Polemajos
24-04-2016, 18:27
Charlemagne Expanded ma swój własny wątek: http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?13150-Charlemagne-Expanded

Polemajos
25-04-2016, 15:42
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670314207

Coś o krucjatach

Polemajos
29-04-2016, 20:39
Powstaje nowy mod, skupiający się na ciemnych wiekach średniowiecza, czyli przedziale czasowym od 750 r n.e do 888 r n.e.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?729144-Total-War-Hellas-An-Age-of-Darkness&p=14950873#post14950873
(Jeśli prace się rozkręcą to utworzę odrębny wątek)

Polemajos
18-05-2016, 15:40
Realistic Charge Impacts - Modyfikacja poprawiająca efekty szarży

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=679373964

ybeB2mzJuP0&feature=youtu.be

Polemajos
20-05-2016, 19:23
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=688038086

Prosty, ale przydatny mod od Sebidee powiększający znaczenie trybów armii.

Nezahualcoyotl
14-06-2016, 20:05
Trochę ucichło poprzez ukazanie się TWW ale jednak moderzy nie śpią i wrzucają od czasu do czasu swoje prace na Steam.Podaję kilka linków na reskiny jednostek:

Agrez & Zuma's units pack
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=528543461&searchtext=

Jutes by Agrez
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484099454&searchtext=

Amoured Legio(Gepanzerte Legio)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=496182117&searchtext=

Viriu's Desert Legio
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=694607430&searchtext=

Domestici Pedites
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=446185383&searchtext=

Hospitallers ERE reskins
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=475965396&searchtext=

Himyar Expanded Roster
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=672575326&searchtext=

Oraz modyfikacja ulepszająca statystyki jednostek czyli Sebidee's better army stances
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=688038086&searchtext=

Nezahualcoyotl
26-06-2016, 13:37
Mod rozjaśniający oręż u wszystkich jednostek.Bardzo pozytywna korekta graficzna:
Bright weapon textures
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=702436101&searchtext=

Kolejna lokalizacja na użytek multi i custom battle:
Genova
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704441916&searchtext=

oraz jeszcze jedna tym razem osadzona w Afryce:
Nile valley
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708202375&searchtext=

Jeśli ktoś ma ochotę stoczenia własnej "Battle of bastards" proszę bardzo:
House Bolton
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709814038&searchtext=

Maciej56
19-07-2016, 22:05
Mam pytanie czy istniej mod graficzny taki jak do Rome 2 - G.E.M
Jeżeli tak to gdzie go mogę odszukać?

Maciej56
25-07-2016, 13:57
znalazłem jakiś plik GEMFXSteaminstaler zainstalowałem i działa ale chcę przejść na cinematics color i nie mogę odszukać zainstalowanego GEMSeting.
Czy jest jakiś sposób żeby to w Attili ustawić . Proszę o pomoc

Nezahualcoyotl
08-08-2016, 17:45
Świetna modyfikacja znacznie zwiększająca atrakcyjność podstawki (szczegóły w opisie):
Hadrian's building effects/Better Vanilla Attila
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682732571&searchtext=

Barbarzyńcy odbudowywujący Rzym w jego oryginalnej zabudowie?Pomysł wielce interesujący a dodatkowo wzbogacony o jednostki z The Last Roman.Oczywiście to nie jedyne zmiany zawarte w tej modyfikacji gdyż o pozostałych możecie się sami dowiedzieć w obszernym opisie:
Successors of Rome
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734246004&searchtext=

Dodatek do wcześniejszej modyfikacji (Kingdom under Heaven) w którym otrzymujemy kolejne jednostki krzyżowców:
Kingdom of Heaven(Crusade units)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735113456&searchtext=
Dla osób nie posiadających w/w moda podaję link:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670314207&searchtext=Kingdom+Under+Heaven%3A+A+Final+Crusade

Trzy modyfikacje koncentrujące się na frakcjach wikińskich:
Age of Ragnar(Geats)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731620708&searchtext=

Age of Ragnar(Danes)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=731620634

Age of Ragnar(Jutes)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731600146

Bronti
15-08-2016, 17:41
Jakie mody polecacie do podstawki, które nie gryzą się z polską wersją językową?

Nezahualcoyotl
15-08-2016, 20:00
Wersja językowa nie ma żadnego znaczenia oprócz tego że prowadząc rozgrywkę w języku ojczystym nie ukaże się na przykład opis jednostek zawartych w danym modzie.Jedyne co może kolidować a nawet ewentualnie zawieszać grę to włączone modyfikacje do podstawki oraz poszczególnych DLC lub submodów a także mody które uległy przeterminowaniu gdyż nie zostały uaktualnione przez ich twórców.

Mod którego założeniem jest historia alternatywna i szczerze polecam tą odskocznię gdyż sama rozgrywka oraz estetyka jednostek sprawią iż spędzicie kilka ładnych godzin ze swojego zycia.
Imperium Britannicum:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=742031430&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=742031086&searchtext=

Zwiększony realizm ostrzału naszych łuczników dzieki któremu został zminimalizowany efekt "friendly fire".
Realistic archery mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=739245036&searchtext=

Dwa niewielkie mody lecz wymiernie zwiększające kolorystykę gry.
UI marbel gold_black
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=509490112&searchtext=
UI purple_gold
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512174971&searchtext=

Vorenus
18-08-2016, 12:12
Witam czy jest jakiś mod który usuwa koszt utrzymania budynków albo go redukuje :/


Przeniosłem do odpowiedniego tematu,
Polemajos

Vorenus
20-08-2016, 11:13
Czy są jakieś mody własnie pod ten dodatek ?

Rhaegrim
20-08-2016, 11:21
Są, choć nie wiem po co zakładać nowy temat na takie pytanie.

Age of Vikings jest dobrym przykładem.

Następnym razem pytać się o takie rzeczy na czacie albo w odpowiednim temacie.

Nezahualcoyotl
20-08-2016, 12:37
Witam czy jest jakiś mod który usuwa koszt utrzymania budynków albo go redukuje :/

Korzystając z filtra modyfikacji (campaign) zamieszczonego w kolumnie po prawej stronie SteamWorkshop na szybkiego znalazłem takie moderskie udoskonalenia:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=664324592&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649725695&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463101853&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=495341963&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434222108&searchtext=

Możesz do tego dodać także mody redukujące korupcję w prowincjach co w wydatny sposób poprawi finansową sytuację Twojej rozgrywki.

Vorenus
26-08-2016, 11:12
Hej czy jest jakiś mod na obniżenie korupcji do dodatku last roman ?

Bronti
19-09-2016, 13:28
Czy istnieje taka modyfikacja, która pozwala Białym Hunom na osiedlenie się?

Mam nadzieje, że wiecie co mam na myśli... ;)

Obecnie moim zdaniem gra nimi jest niesamowicie nudna... ile można niszczyć osady...

Barsa
26-10-2016, 20:13
Poprosiłbym o link do moda, który powoduje, że chrześcijańskie technologie nie wyłączają innych technologii....

Nezahualcoyotl
26-10-2016, 20:22
Poprosiłbym o link do moda, który powoduje, że chrześcijańskie technologie nie wyłączają innych technologii....
Poddaj próbie ten mod:
No legacy tech loss​
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725417726&searchtext=

Desperado32
01-11-2016, 10:50
Drodzy stratedzy i fani totalnej rozwałki i podbojów świata. Czy tylko mnie bardzo wkurza to,że wróg może mi zdobyć bramę grodu bez sprzętu oblężniczego? Mało tego,że może... Byle banda pieszych kmiotków rozwala mi bramę w mgnieniu oka mieczami,bądź nawet oddział kawalerii... Gdzie tu realizm u licha? W prawdziwej bitwie bez tarana to ani do bramy nie podchodź. Jasne,można ją podpalić,ale to też powinno wymagać dużo czasu. Na tyle dużo by napastników zniechęcić do próbowania ataku na bramę bez tarana ze względu na ogromne straty. Teraz kwestia druga,z pierwszą się wiążąca. Kiedy już jakiś oddziałek dobiegnie do bramy to już praktycznie nie ponosi strat,od niczego nie obrywa. Brak mi ogromnie wrzącego oleju,jaki był w starszych odsłonach gry. Toż to nielogiczne aby obrońcy nie zrzucali z obwarowań czy bramy niczego na łeb atakującym! Gdyby ktoś umiał zrobić moda dodającego wrzący olej do bram to wielkie mu podziękowania złożę. A jeśli ktoś wymyśli jak znacznie obniżyć możliwości rozwalenia bramy za pomocą piechoty czy kawalerii,innymi słowy skłonić wroga do korzystania z machin oblężniczych temu wielkie hołdy i pokłon do stóp ;) Może Radious się podejmie? Gram na jego modach i bardzo je cenię. Pozdrawiam wszystkich forumowiczów i fanów gry.

Nezahualcoyotl
01-11-2016, 19:03
Niestety moda na łatwopalne bramy jeszcze (chyba) nikt nie zrobił ale jest kilka dzięki którym będąc obrońcą możesz dać wycisk napastnikom nim się do Ciebie dobiorą:

Stronger walls
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451749023&searchtext=

More deployables for fortified stance...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=664926245&searchtext=

Stronger barricades
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=452813797&searchtext=

Odnośnie samej walki w bramie to osobiście uważam że nie ma bardziej łatwiejszego miejsca do obrony i masakrowania napastników:

http://i65.tinypic.com/fultf7.jpg

http://i64.tinypic.com/fk4bb7.jpg

Jednostki piechoty z możliwością użycia opcji "shield wall" i jakieś oddziały miotające w drugiej linii i po krzyku :devil:

Desperado32
02-11-2016, 10:41
Dziękuję za odpowiedź na mój wątek drogi zajac. Oczywiście wiem,że wrogów przyjemnie masakrować w bramie,jakieś oddziały shield wall,bądź pikinierzy,rzymskie testudo,w drugiej linii piechota wspierająca,w trzeciej łucznicy,bądź oszczepnicy,jeśli łucznikami nie dysponujemy i można pokonać sporo silniejszą nawet armię. Taktyka szczególnie skuteczna na hordy atakujące głównie kawalerią. W walce w bramie z ciężką piechotą w formacji testudo mają marne szanse. Ja osobiście stosuję w oblężeniach również obronę samego centrum miasta,często jest to wzgórze łatwe do obstawienia.Pozwalam wrogowi zdobywać bramy i wieże,a on ponosi straty od tychże wież i biega męcząc się. Do tego wyprowadzam kawalerię poza miasto i ukrywam gdzieś w lasku. Kiedy wróg atakuje moją piechotę w centrum,ja wypadam z chaszczy na pozostawionych na tyłach łuczników bądź onagery i masakruję ich kawalerzystami.Potem dobijam wroga związanego walką z moją piechotą ciosem w plecy,w postaci szarży kawalerii. I wróg załatwiony na cacy;) Taktyka szczególnie opłacalna w przypadku bronienia miasta bez murów,jak również w przypadku znacznej przewagi liczebnej przeciwnika. Sęk w tym by piechota w centrum wytrzymała wystarczająco długo by wytłuc,bądź związać walką wrażą kawalerię i pozwolić na wyprowadzenie własnych konnych z ukrycia i narobienia zamieszania na tyłach wroga. Generalnie się to opłaca i metodę polecam... Tak czy siak brak mi tej wrzącej oliwy w bramie...i pozostaje kwestia tego,że wróg rozbija warowne wrota bez tarana zdecydowanie za szybko. To brak realizmu i przydałoby się to zmienić. Linki,które podałeś przetestuję.

Desperado32
08-11-2016, 22:30
Czy istnieje mod do Attyli na zwiększenie ilości parceli budowlanych w osadach?


Włączyłem Twoje dwa ostatnie zapytania o mody do tego wątku. Na przyszłość proszę się pilnować z zakładaniem odrębnych tematów, gdy już istnieje jeden właściwy zbiorczy.


Polemajos

Aryman
28-11-2016, 15:31
Siema.

Czy jest jakiś mod, który pozwala mieć podczas kampanii 40 zamiast 20 oddziałów w armii?? Gdzieś mi się obiło o oczy i uszy że coś takiego jest ale jakoś nie mogę znaleźć. Ktoś pomoże??

Sara Temer
28-11-2016, 15:55
Pod jednym generałem może być jedynie 20 oddziałów w kampanii, jednak jak masz dwie armie koło siebie, to w bitwie będziesz mógł dowodzić 40 oddziałami ;)

Aryman
28-11-2016, 18:54
Hymm, rozważałem taką opcję łączenia dwóch armii podczas bitwy, ale miałem nadzieję, że jakaś modyfikacja to rozwiązywała. No nic dzięki :)

Mazi
25-12-2016, 14:24
Witam

Pytanie jak w temacie który zestaw jest lepszy, albo czy ktoś w skrócie może przedstawić zalety i wady obu jeśli grał i ma możliwość porównania.
Fall of the Eagles + Europa Perdita v0.4 czy może Radious Total War z resztą dodatków?

Dopiero kupiłem Attylę nie podoba mi się vanilla i szukam czegoś co być może będzie przypominało DeI.

Pozdrawiam

Polemajos
25-12-2016, 16:16
Myślę, że najlepiej byłoby samemu porównać i znaleźć rozwiązanie dla siebie.


Dresden to modder, który jest mózgiem zespołu DeI i jednocześnie głównym autorem Fall of the Eagles. Jego projekty skupiają się bardziej na odwzorowaniu historii, zaś Radious stawia na poprawę mechanik gier.

Pampa
02-02-2017, 10:33
Szukam moda który całkowicie usunie opcję ,,atomówki" z gry. Jest coś takiego?

Nezahualcoyotl
09-02-2017, 18:16
Nie wiem czy takowy istnieje ale możesz przynajmniej ograniczyć możliwość niszczenia prowincji:
Raze=Sack
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=469664843&searchtext=


Ewentualnie sprowokować AI do osiedlania się w zniszczonych prowincjach:
AI will colonize the burned world
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521494479&searchtext=

Ruda
05-04-2017, 20:54
Poszukuję modyfikacji do dyplomacji.
-Która daje możliwość poproszenia innej frakcji o zaprzestanie wojny z inną frakcją
(Dla przykładu, mój sojusznik prowadzi wojnę z krajem z którym chcę zawrzeć pokój, Oni niestety dalej będą się tłuc)
-Która daje możliwość zostania lennikiem
-Która daje możliwość poproszenia sojusznika o pomoc w bitwie, wspólnej inwazji, gdzie i on może też o to prosić)
-Stworzenia konfederacji
-GDy odmówię jakiejś frakcji czegoś, to nie będzie mnie natręt jeden prosił tego co turę... (To jest naprawdę irytujące, na tyle że gdy mnie tak prosi o coś co chwilę to w nerwach wypowiadam mu wojnę i niszczę)

Vorenus
16-04-2017, 10:11
Czy może ktoś mi zasugerować jakieś fajne mody o starożytności( jeśli są ) bo już mam dość czekania na ancient empires :)

Vorenus
18-04-2017, 17:56
Mógłby ktoś podać jakiś link do pobrania jednostek pod Attyle tych frakcyjnych i najemnych albo chociaż link do tematu na steamie jest tego tak dużo że ciężko ogarnąć jakieś fajne zróżnicowane jednostki :/

A jeszcze jedno czy zna ktoś jakieś inne mody traktujące o starożytności oprócz ancient empires ? Bo zanim ten mod wyjdzie to ja się zdążę zestarzeć .

Polemajos
18-04-2017, 21:20
Co do tego drugiego: http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?15106-NM-Texture-Mod-2

Vorenus
20-04-2017, 15:25
mam ten mod zasubskrybowany ale jak uruchamiam gre to mi wywala ją :/
nawet mam język na angielski zmieniony ale nic to nie daje no chyba że trzeba ruski ale kto zna ruski :D
czy ja coś robię nie tak odnośnie tego moda że nie mogę uruchomić ? :(usunąłem wszystkie mody inne zostawiłem tylko ten i dalej podczas uruchamiania wyskakuje komunikat że mody nie współgrają ze sobą ale jakie mody jak mam tylko ten teraz ???

Polemajos
20-04-2017, 15:37
Tak. Ten mod nie istnieje.

Arroyo
22-04-2017, 15:06
Postanowiłem wrócić do Attyli (poza graniem w Warhammera i Rome'a II w końcu na jakiś dłuższy czas pora pograć i w to) i szukam modów, które tylko zwiększają myślenie, dobór armii itd. u AI. Zna ktoś jakieś zatem ciekawe mody tego typu? Przypomnę, że Better AI Recruitment do podstawki i AoC już mam.

EDIT: Jeszcze bym poprosił o jakieś mody na ograniczenie atomówek tylko do czystych hord.

Nezahualcoyotl
22-04-2017, 16:00
Tak na szybkiego cofnąłem się do początku tego topicu i znalazłem takie coś:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521494479&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=540022818&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620027579&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523460881&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=642747609&searchtext=

Myślę że używając odpowiedniego filtra na Steam Workshop znajdziesz jeszcze coś co Cię zadowoli.Szczerze będę musiał sam zrobić refresh modów ale to po dzisiejszym meczyku Jagi jak już coś :devil:.

O proszę i takie tam modyfikacje:

Better formations
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=905942684

Better war coordination targets
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833859479&searchtext=

Foederati armies
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455516409&searchtext=

Arroyo
22-04-2017, 16:44
Dzięki wielkie.
Faktycznie przydałoby się zrobić pierwsze kilka postów jako pełną bazę modów polecanych.

Vorenus
20-05-2017, 16:53
Może ktoś pomóc zasubskrybowałem już chyba ze trzy mody na double size unit i żaden nie działa pokazuje dalej 160 w piechocie i 80 jazdy :/

Nezahualcoyotl
09-06-2017, 17:15
Może ktoś pomóc zasubskrybowałem już chyba ze trzy mody na double size unit i żaden nie działa pokazuje dalej 160 w piechocie i 80 jazdy :/

Gdyż może już uległy przedawnieniu czyli nie zostały zrobione updaty przez ich twórców.

Coś tam wyszukałem nowego i wartego uwagi:

Champloo's unit mod
Mod dodający 31 nowych full wypasionych jednostek do podstawki:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=544639918&searchtext=

Elite Germanic and Viking mercenaries
Kolejne jednostki które wizualnie prezentują się całkiem,całkiem:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869422463&searchtext=

Germanic shield variation
Mod skupiający się tylko i wyłącznie na stronie estetycznej jednostek germańskich z naciskiem na broń defensywną:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=470396597&searchtext=

Soaren
12-06-2017, 22:33
Poszukuje moda w którym cały oddział będzie walczył a nie ustawiał się jednostka za jednostką jak ma to miejsce w podstawce, drugi mod jakiego szukam to dodawanie jednostek z pikami których w attyli praktycznie nie ma.Z góry dzięki za pomoc :p.

Nezahualcoyotl
13-06-2017, 19:13
Poszukuje moda w którym cały oddział będzie walczył a nie ustawiał się jednostka za jednostką jak ma to miejsce w podstawce

Wypróbuj następujące modyfikacje:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761073324&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543485644&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=895983450&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=539289917&searchtext=



...drugi mod jakiego szukam to dodawanie jednostek z pikami których w attyli praktycznie nie ma.Z góry dzięki za pomoc :p.

Być może któryś z poniższych:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=829585532&searchtext=pikes
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=392619080&searchtext=pikes
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=903612778&searchtext=pikes
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438809866&searchtext=pikes
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455460053&searchtext=pikes



Może ktoś pomóc zasubskrybowałem już chyba ze trzy mody na double size unit i żaden nie działa pokazuje dalej 160 w piechocie i 80 jazdy :/

Znalazłem jeden mod ale nie gwarantuję że jest aktywny:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439513512&searchtext=large+unit

Araven
25-07-2017, 16:07
To mod na ai wg mnie bardzo dobry http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1056698775
Oraz już podawany mod na więcej opcji dyplomatycznych oba razem i inna gra tak na podstawce jak i większości innych modów http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438580612

A to mod jaki pozwala darować komuś prowincję lub wymienić z kimś jeden region na inny http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1082974790&searchtext=

Arroyo
29-07-2017, 14:54
Poszukuję AI do The Last Roman, które powoduje, że armie tamtejsze są dużo bardziej agresywne niż w podstawce i dobierają tam lepsze wojska niż spam włóczni.

Araven
30-07-2017, 07:37
Spróbuj to ai http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1090356951 lub to z mojego postu 183 wyżej.
To ew. na skład armii http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575505020

Arroyo
31-07-2017, 16:31
Z drugim jest kilka problemów:
-wyklucza jakichkolwiek strzelców
-nie działa tak, jak winien
-jest tylko pod podstawkę
Stąd szukam dalej, a i przy okazji pytanie kolejne: czy jest modyfikacja, która daje nowy tryb bitew podczas walk z obozującymi hordami? Tj. walkę o obóz.

Cadet3377
13-08-2017, 18:47
Panowie mam pytanie czy jest mod w którego graliście lub słyszeliście o Spartanach lub Macedonii w stylu Alexandra wielkiego tylko taki porządny bo mam jeden ale Sparta jest Hordą z małą ilością typu jednostek do werbowania.Na Steamie jest tego wszystkiego ale co i jak i z czym to ja się gubię
Za propozycję z góry dziękuję

Araven
13-08-2017, 19:13
Spróbuj tego moda: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843171126

Sara Temer
13-08-2017, 19:18
Terminus: Total War Imperium (http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12231-Terminus-Total-War-Imperium) - co prawda nie ma Sparty, a Macedonia jest niegrywalna i do tego rzymska, ale masz tutaj dwie frakcje greckie ;) A poza tym, jeśli chcesz grać w coś z Hellenami to pozostaje ci czekać na kampanię Ancient Empires (http://forum.totalwar.org.pl/forumdisplay.php?635-Ancient-Empires), no i jeszcze jakiś mod osadzony w tamtych czasach powstaje, ale nie pamiętam w tej chwili :/

darasb
29-08-2017, 15:32
Witam

Mam pytanie czy jest pod Attylę mod dodający miecz jako drugą broń oddziałom włóczników.
Podobnie jak pod Rome 2 ,,spartan swords".

Piotrek1995312
24-11-2017, 13:05
Witam. Szukam spolszczenia do Atilli w wersji steam. Za pomoc bardzo dziękuje.

Nezahualcoyotl
24-11-2017, 13:44
Witam. Szukam spolszczenia do Atilli w wersji steam. Za pomoc bardzo dziękuje.

A co nie było pirackiej kopii w polskiej wersji językowej bo jeśli masz oryginał to potrzebujesz jedynie zmienić ustawienia na Steam?

Cadet3377
17-01-2018, 10:17
Witam muszę tu napisać bo natrafiłem na coś rewelacyjnego jak dla mnie bo mod przenosi jednostki Greckie i Kartaginy na mapę Attyli.
Opis co i jak tu http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=770195394&searchtext=Greek
Jednostki i budynki są Super a reszta to tak jak w podstawce ja jeszcze dodałem sobie to http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1090356951&searchtext=Ai i gra się bosko.

righeira
12-05-2018, 08:45
Witam. Zna ktoś może jakieś mody z ikonkami jednostek do podstawki? Do Rome II jest tego sporo, ale do Attili nie mogę nic znaleźć. Z góry dziękuję.

Polemajos
26-05-2018, 23:20
Prosty mod Playable SPQR Faction może ożywić wspomnienia z Rome 1, a to dlatego, że jego zawartość stanowi nowa grywalna frakcja Senatu ze stolicą w Rzymie. Ponoć z czasem ma być poszerzany.


Link do pobrania (Steam) (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392740144)


Screeny:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/911296191724954937/A2F4265B77022F4BE8B977D4E116499633D8BC0C/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/911296191724954630/C4A0466257D3111572DFA98B8842D940DB587DC0/

tycor
13-05-2019, 19:10
Czy ktoś ma linki do jakiegos moda Medieval w którym mozna grać kampanie? Z tego co wiem 1212 nie ma jeszcze, szukam tych wcześniejszych
Z góry dzieki
Pozdr

Eutyches
29-06-2019, 23:48
Czy ktoś ma linki do jakiegos moda Medieval w którym mozna grać kampanie? Z tego co wiem 1212 nie ma jeszcze, szukam tych wcześniejszych
Z góry dzieki
Pozdr
https://www.youtube.com/watch?v=5NF7O_Z_gCI&ab_channel=Artstudio

Genialny mod, teraz Arstudio go wycofał ze steama, musisz zerkać, bo zawsze tak robi po danej aktualizacji. Warto obserwować autora.
edit:

to zerknąłeś?
https://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/images/faction-selection-menu-alternatives#imagebox

EDIT:
Można pobierać nowa wersja :)
https://steamcommunity.com/app/325610/workshop/