PDA

Zobacz pełną wersję : Sub mody do Dei- spis dodaków umilających grę z krótkimi opisami.



Gnejusz
30-05-2014, 13:13
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?2036-Sub-Mods-for-Divide-et-Impera&

Zakładam temat choć nie znam angielskiego i nie potrafię nic o tych sub modach napisać, liczę jednak, że osoby zainteresowane tematem opiszą przynajmniej kilka z ważniejszych.

http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?9441-Submod-Ograniczenie-liczby-agent%C3%B3w

http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?10292-Submod-Brak-kar-za-garnizonowanie-armii

http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?9429-Submod-Nielimitowana-liczba-edytk%C3%B3w

EDIT. Polemajos
Pozwoliłem sobie umieścić tu linki do tematów submodów obecnych na forum.

Jan Skrzetuski
01-06-2014, 17:28
Gdy spojrzeć na pierwszy rzut oka, od razu widać submody na:
-Szybsze Bitwy
-Zmianę kosztów utrzymania kartagińskich najemników
-fixy dla Kartaginy związane z rekrutacją
-Zwiększające realizm w bitwach
-Usprawnienia dotyczące ogólnie pojętych działań morskich (bitwy, zasięg ruchu etc.)
-Nowe animacje dla toporników i jednostek z maczugami
-Odblokowanie wszystkich (ale tak dosłownie) frakcji (prócz tych z DLC, oczywiście ;))

To wszystko jest TYLKO na pierwszej stronie subforum, więc zalecam dokonać głębszych poszukiwań.

Shay Ruan
16-05-2015, 11:03
Lista sub modów:
-BullGod style cards for DeI- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?655116-SubMod-List-BullGod-style-cards-for-DeI
Zestaw alternatywnych kart jednostek do Dei. Wszystkie starannie wykonane z dbałością o szczegóły. We wcześniejszych wersjach Dei był to pierwszy wybierany przez graczy sub mod.

-XIIICaesar's Legions of Rome- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?668533-Official-Submod-XIIICaesar-s-Legions-of-Rome-Divide-et-Impera-%28DeI%29-Ed-***4-22-2015-UPDATE***
Jest to kompletna zmiana wyglądu, umiejętności i rekrutacji rzymskich jednostek. Olbrzymia różnorodność i wiele pomysłów to cechy tego sub moda. Jest on cały czas rozwijany, cześć aspektów wciąż wymaga wiele pracy.

-Turns per Year Options - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?638679-Official-Submod-Turns-per-Year-Options
Czyli klasyczne zmiany dotyczące ilości tur na rok. Do wyboru mamy 1,2,4,12,24 :P 4 tury na rok to podstawa w Dei i mod jest pod nią rozwijany.

-Marian Reforms for Augustus Campaign- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?668683-Official-Submod-Marian-Reforms-for-Augustus-Campaign-DeI-1-04
Powrót reform do kampanii Augusta, ktore domyślnie zostały usunięte z moda. Wymagają 7 poziomu rozwoju i 80 tur. globalnie startują w 105 turze.

-Reduced Unit Upkeep/Costs - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?676611-Official-Submod-Reduced-Unit-Upkeep-Costs
Tańsze o 20% koszty nabycia i utrzymania jednostek.

-Reduced Variation for Improved Graphical Performance- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?676257-Official-Submod-Reduced-Variation-for-Improved-Graphical-Performance
bardzo ważny mod redukujący ilość wariantów jednostek w modzie. Znacząco poprawia płynność gry na niektórych komputerach.

-Faster/Slower Battles/Movement- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?668061-Official-Submod-Faster-Slower-Battles-Movement
chcesz szybsze lub wolniejsze bitwy? To coś dla Ciebie. Warto dodać, że to mod naszego forumowego kolegi KAMa, który jest członkiem ekipy Dei odpowiedzialnym za balans w bitwach :P

-All Diplomatic Options for All Factions - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?673644-Official-Submod-All-Diplomatic-Options-for-All-Factions
Wszystkie opcje dyplomatyczne dostępne dla każdej nacji.

-No Public Order Negative from Garrisoning Troops - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?660875-Official-Submod-No-Public-Order-Negative-from-Garrisoning-Troops
Submod usuwający negatywne efekty za trzymanie jednostek w miastach.

-All Factions Playable for DeI - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?647998-Official-Submod-All-Factions-Playable-for-DeI
Odblokowanie wszystkich frakcji z wyłączeniem DLC.

-Vanilla Unit Cards for 1.0- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?675601-Official-Submod-Vanilla-Unit-Cards-for-1-0
Karty jednostek z podstawowego Rome 2. Dla osób którym nie podobają się karty z moda.

-Reduced movement range for land units- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?662286-SUBMOD-Reduced-movement-range-for-land-units-26-01-2015
Jeśli chcesz wolniejszej gry ten mod to coś dla Ciebie. Zmniejsza szybkość jednostek na mapie kampanii.

-Battle Dynamics Reworked for DEI - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?678525-Submod-Battle-Dynamics-Reworked-for-DEI-%28Mar-07-Update%29
Kolejny submod zmieniający bitwy lądowe. Submod ingeruje w szybkość jednostek, sznase przeżycia jednostek, tarcze broń i wiele innych aspektów wpływających na rozgrywke w bitwach.

-25% faster reseach - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?685384-SUBMOB-25-faster-reseach
Submod zwiększający szybkość opracowania technologi o 25%.

Będe aktualizował tą liste jak tylko znajdę kolejne submody.

Rossoneri
16-05-2015, 15:10
Do jakiego folderu trzeba wrzucić tą część moda optymalizującego grafikę dla pozostałych nacji (pierwsza część dla rzymu i greków jest subskrybowana na steam)?

Shay Ruan
16-05-2015, 16:47
Wszystko wrzucamy do data i zaznaczamy w mod managerze tak aby było przed plikiem moda(patrząc od góry). Już wklejam zdjęcie jak to u mnie jest.
http://i.imgur.com/RsrpO4Z.png

I wywal warianty dla rzymu i greków. Masz tam podany link z submodem dla wszystkich frakcji. Wystarczy to.

Rossoneri
16-05-2015, 17:13
Jak tego modmenagera odpalić?

OK, ogarnąłem to sobie, ale nie widzę chyba żadnej różnicy z tym modem. Muszę zjechać z rozmiarem jednostek na DUŻY i wtedy wszystko płynnie już chodzi.

Shay Ruan
16-05-2015, 18:52
Ten submod poprawia wydajność co dziwne tylko na niektórych komputerach.

jezier
11-09-2015, 20:02
koledzy czy jest jakiś submod, który powoduje również u AI negatywny wpływ na porządek publiczny poprzez trzymaną w mieście armię ?

Shay Ruan
15-09-2015, 14:42
Nie spotkałem się z takim.

Polemajos
27-03-2016, 20:45
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?726011-Odrysian-Unit-Submod&p=14915008#post14915008

Reskin Odrysów

W tym dziale jest już temat o submodach do Dei wraz z krótkimi opisami. Nie wiem po co wrzucasz kolejne linki do tego tematu. Shay
Edit. Połączyłem tematy.