PDA

Zobacz pełną wersję : Deus lo vult 6.2 Battlefield Ballanced 4.36 Megasubmod



JanuszFanatyk
25-05-2015, 13:57
Mój submod stworzony jest głównie do grania takimi frakcjami jak Polska, Kniażestwo Nowogrodzkie i Ruś Kijowska.
Opis zmian:
- Nowe jednostki dla Polski, Nowogrodu i Rusi Kijowskiej.
- Poprawione statystyki jednostek Polski, Nowogrodu i Rusi Kijowskiej oraz niektórych oddziałów Cesarstwa i Zakonu Krzyżaackiego.
- Nowe cele kampanii dla złotej ordy.
- Nowe budynki dla Polski, Nowogrodu i Rusi Kijowskiej.
- zwiększona sakiewka króla.
- Nowa muzyka.
- Wiele nowych Loading_screenów oraz nowy splash i tło w menu.
- Zmieniony wygląd Polskiego króla na mapie kampanii.
- Nowe tekstury dla niektórych jednostek Polski, Nowogrodu i Rusi Kijowskiej.
- Nowe imiona i przydomki dla Polski.

Miałem w planach więcej zmian, ale może uda się je wprowadzić później.
Serdeczne podziękowania dla użytkownika z TWC Danova za użyczenie modeli jednostek Hirdmenn oraz Norse_swordsmen z modu Last Kingdoms oraz dla HellVarda i sadam86 za udzielanie potrzebnych mi informacji dotyczących modowania oraz dla wszystkich, którzy mi jakąś informację udzielili.

INSTALACJA[/SIZE]

1) Pobieramy Battlefield Ballanced z TWC http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?219603-Deus-lo-Vult-Battlefield-Balanced-v4-36-lt-25-01-15-gt
2) Pobieramy submoda z http://chomikuj.pl/barteek139/Deus+lo+vult+Megasubmod
hasło: 1234

2) Instalujemy deus lo vult BB wersję 4.35 w głównym folderze gry np C:\program files\SEGA\Medieval 2 total war
3) Instalujemy patcha 4.36 w C:\program files\SEGA\Medieval 2 total wa\mods\dlv_ext
3) Wypakowujemy zawartość folderu Janusz megasubmod w C:\program files\SEGA\Medieval 2 total wa\mods\dlv_ext
4) Usuwamy plik map.rwm z folderu data\world\maps\base
5) Odpalamy grę z pliku Launch_DLV_BB.bat

Polecam grać na poziomie trudności "very hard" i ustawić rozmiar oddziałów na maksymalny Ja testowałem swoje zmiany na takich ustawieniach.

Możliwe bugi:
- Na tworzeniu własnych bitew gra czasem lubi wywalić do pulpitu jeśli jest zbyt dużo jednostek lecz to nie jest bug spowodowany przez mojego submoda.
- Gra wywala do pulpitu jeśli w menu cofniemy się z Campaigns do Custom battle.

ps: zapomniałem spakować plik battle_models z poprawkami dla konnej drużyny więc wrzucam :D po wykonaniu powyższych czynności należy ten plik wrzucić do folderu data\unit_models i to wszystko.
https://www.sendspace.com/file/rth10n



Patch1.00
https://www.sendspace.com/file/z1pjcc

Patch2.00
https://www.sendspace.com/file/w0xfgy

Po wrzuceniu tych plików do folderu medieval 2 total war/mods/DLV_ext/data, nalezy usunąc map.rwm i plik names.txt.string.bin z folderu text, oraz zacząć nową kampanię.

preussen6
25-05-2015, 14:05
Mógłbyś podesłać skriny tych nowych jednostek polskich ?

JanuszFanatyk
25-05-2015, 14:34
Nie wiem jak zrobić screena w grze.
Zwyczajny print_screen nie działa w medku.

sadam86
25-05-2015, 14:48
Ściągnij Frapsa, F10 zrobisz screena i zapisze we Fraps>screenshots

JanuszFanatyk
25-05-2015, 15:17
Nowe jednostki dla Polski:
https://imagizer.imageshack.us/v2/1440x900q50/540/lDUd1F.png
Huskarlar jednostka rekrutowana za pomocą specjalnego budynku i tylko gdy pogaństwo osiągnie odpowiedni procent, w opisie budynku wyjaśniłem dlaczego mogą być rekrutowani w naszym państwie.
https://imagizer.imageshack.us/v2/1440x900q50/911/8tT75X.png
Nowy wygląd Polskiej jazdy przybocznej, stary wygląd wg mnie był za bardzo zachodni.
https://imagizer.imageshack.us/v2/895x559q90/540/DSJvmD.png
Drużyna
https://imagizer.imageshack.us/v2/895x559q90/537/aqqkJ3.png
Spieszona drużyna
https://imagizer.imageshack.us/v2/895x559q90/661/jgd0AF.png
Sławni Wojownicy, także rekrutowani za pomocą spejalnego budynku i ich rekrutacja jest zależna od poziomu pogaństwa.
https://imagizer.imageshack.us/v2/895x559q90/673/mRhCPD.png
Wojacy, to samo co w przyadku Sławnych i Huskarlar.
https://imagizer.imageshack.us/v2/895x559q90/537/Bcvphx.png
Ciężkozbrojna włócznicza drużyna, rekrutowana jedynie w wielkich miastach.
https://imagizer.imageshack.us/v2/895x559q90/673/hUzY7W.png
Bedrysznicy, bardzo droga i solidna jednostka w ogóle nie kapituluje nawet gdy bitwa jest z góry przegrana.

Wonsz
25-05-2015, 16:00
Trochę zbyt "wschodni" jak dla mnie. U nas nie funkcjonowały chyba takie przyłbice czy okryte kolczugą maski, na rzecz Normańskich kapalinów i hełmów, lamelki to chyba tylko w zasadzie już u Mazowsza były używane, (w zasadzie większość "bogato zbrojonego" wojska, takiego jak sławni wojownicy wyglądała bardziej jak straż przyboczna Twojego wykonania niż np: włócznicza drużyna). Wojska "wikingów" to dla mnie w ogóle jakaś abstrakcja, kontakty z nimi (że w sensie drużyna książęca) to mieliśmy do Mieszka II. A wzór armii to mieliśmy bardziej po HRE niż Ruś czy Szwecja.

JanuszFanatyk
25-05-2015, 16:16
Wiking to zawód a nie naród :D Wśród Słowian też byli wikingowie a sławni wojownicy i wojacy to modele wzięte z moda Last Kingdoms tylko przerobiłem im 2 tarcze i zmieniłem kolor narzuty aby te jednostki na Rusi kijowskiej, Polsce i Nowogrodzie miały różniący się wygląd.
Jak najbardziej stosowane były u nas normańskie hełmy i okryte kolczugą maski.
Drużyna była u nas stosowana aż do połowy XIII wieku, drużyna to nic innego jak rycerstwo.Wg mnie w każdym modzie Polskie jednostki wyglądają za mocno zachodnio, dlatego stworzyłem tego submoda aby chociaż w jednym modzie to jakoś zrównoważyć.

preussen6
25-05-2015, 17:47
Takie już moje ostatnie pytanko a czy myślałeś o dodaniu jednostek z moda War of the West do swojego submoda ?

JanuszFanatyk
25-05-2015, 18:21
Nawet nie widziałem moda :D, dodać można o ile się nie przekroczy limitu gorzej z opublikowaniem bo właściciel moda może nie zezwolić na użyczenie sobie jego jednostek albo w ogóle nie odpowie na wiadomość.

preussen6
25-05-2015, 19:26
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1814-War-of-the-West-%28WOTW%29 Tutaj jest jego subforum na TWC.

azaal
26-05-2015, 16:58
Zrobiłem wszystko tak jak w opisie instalacji. Niestety gdy chcę stoczyć bitwę w kampanii gra wyłącza się. Co z tym zrobić? Pomocy.

Lwie Serce
26-05-2015, 17:06
Podaj lokalizację gry dokładną i system. Innym działa submod? O odpowiedzi proszę bo to może być jego wina.

azaal
26-05-2015, 18:24
Odinstalowałem całego Medka wraz z modami i zainstalowałem wszystko od początku. Niestety teraz DLV w ogóle nie chce się włączyć. Lokalizacja gry: D:\gry1\SEGA\Medieval II Total War\mods\DLV_ext
Windows 7

Lwie Serce
26-05-2015, 18:27
Wyłącz UAC (poczytaj w necie jak, jeśli nie wiesz). Złota rada na Windowsa 7, może pomoże. :F

azaal
26-05-2015, 19:02
Niestety dalej to samo. Przy włączaniu DLV wyskakuje początkowe tło jak przy włączaniu podstawowego M2TW i za chwilę gra się wyłącza.

JanuszFanatyk
27-05-2015, 19:18
Musiałeś coś źle zainstalować ponieważ nie może włączać się podstawowy splash.
Dobrze zainstalowałeś DLV BB 4.36?
Uruchomiłeś moda za pomocą pliku Launch_DLV_BB.bat?
Bo bez tego nie ruszy.

waldii0203
15-08-2016, 21:51
czy ktoś uaktualni link do megasubmoda bo chomik nie działa

dabranocka
28-07-2023, 16:20
Odkop z mroków dziejów ale ktoś wie jak urochomić ten mod na wersji steam - nie odpala u mnie.

Eutyches
29-07-2023, 10:05
Odkop z mroków dziejów ale ktoś wie jak urochomić ten mod na wersji steam - nie odpala u mnie.
Chodzi ci o mod z paczem 6.2?