PDA

Zobacz pełną wersję : Spolszczenie MOS 1.7



sadam86
29-08-2015, 16:45
Jak w temacie. Jest to spolszczenie testowe, tak więc należy zachować kopię podmienianych plików. Mój wkład ograniczył się do przeniesienia tego co spolszczono dla wersji 1.6.2 i przetłumaczenia paru linijek, zapewne parę po angielsku też jeszcze się znajdzie, ale w wolnym czasie postaram się to poprawić.
Tak więc wszelkie podziękowania należy kierować do ekipy spolszczającej MOS 1.6.2 i Aravena, który zmobilizował mnie do stworzenia spolszczenia pod 1.7.
Po skopiowaniu plików do folderu text kasujemy wszelki pliki .bin z owego folderu (te białe) i plik map.rwm z katalogu base w folderze world coby gra zmiany wczytała.


Jeszcze bardziej doszlifowana wersja, autorstwa DAN1367

https://drive.google.com/file/d/0BxQ_BMl5EMi0OU4zTFNZZUUxcmc/view?usp=sharing

KrystianBorys
29-08-2015, 18:13
Dziękuję bardzo :D
Spolszczenie jest zgodne ze wszystkimi pięcioma hotfixami?

sadam86
29-08-2015, 18:54
Sprawdziłem, ostatni fix jaki ingerował w text to ten będący paczką zbiorczą 0.1-0.3. Tak więc spolszczenie działa z paczką fixów0.1-0.4 i fixem 0.5, należy wgrywać po zainstalowaniu fixów.

DAN1367
18-09-2015, 15:42
Aktualnie narzekam na ilość wolnego czasu, więc mogę pomóc w spolszczeniu, tylko mi powiedzcie, co mam robić :)

sadam86
18-09-2015, 16:22
To tak, pobierz i poszukaj ocalałych wpisów po angielsku, pewno kilkanaście we wszystkich plikach będzie i trzeba by je przetłumaczyć oraz z tego co wyczytałem w temacie MOSa trzeba by skonfrontować warunki odtworzenia Arnoru z tekstu angielskiego, bo jak sam zauważyłeś w polskim pojawia się Archet, zapewne w teksie angielskim od 1.7 jest inaczej, ale ja chwilowo nie mam ani czasu, ani zbytnio głowy coby wyszukać wszelkie tego typu kwiatki i je popoprawiać. Trochę liczyłem, że jakieś wpadki, błędy i literówki wytkną gracze, ale chyba niewielu gra w MOS 1.7 i wielkiego wysypu wskazówek nie ma.

DAN1367
18-09-2015, 18:59
Ok, to zajmę się wpierw resztkami angielskimi.

sadam86
05-10-2015, 18:46
DAN1367 znalazł chwilę, żeby poprawić to co mi umknęło, dzięki Mu za to, nowy link w 1 poście.

DAN1367
05-10-2015, 22:18
Prośba do graczy, aby zgłaszali pozostałości/nieścisłości/błędy do mnie na prywatnej wiadomości, dzięki czemu łatwo wyeliminujemy ze spolszczenia resztkę błędów i niedopracowań.

KKondzio
17-03-2016, 14:51
Jest problem tam gdzie pisze papież w normalnym medievalu w third age też jest a powinien być sauron

DAN1367
25-03-2016, 11:53
Dzięki, zaraz się tym zajmę :) A dokładnie co trzeba zmienić (tzn. w którym miejscu widnieje "papież")?

Pono007
20-04-2016, 18:08
Witam. Jako że ogrywam sobie ostatnio mody do medivala postanowiłem pograć sobie w MOSa, jednak mam pewien mały problem ze spolszczeniem odnośnie wersji 1.7 podmieniłem pliki z folderu text na polskie(oczywiście zachowałem sobie text eng) usunąłem pliki odnawialne, lecz spolszczenie działa tylko połowicznie tz. nie spolszczyło mi opisów frakcji, skryptów itd. Gdzieś wyczytałem ze należy wykasować jakiś plik w folderze world lecz jednak to nie pomogło, czy można prosić o pomoc.
A własnie dodam również że gdyż przeinstalowałem całego moda tekst nadal był po części spolszczony nawet gdy były angielskie pliki, nie mogę również cofnąć tego do czystej angielskiej wersji. Czy ktoś wie co jest tego przyczyną?

VarostPL
20-04-2016, 20:02
Zapewne wina plików odnawialnych z tym spolszczeniem nawet po przeinstalowaniu. Spróbuj zainstalować grę i mod w innych folderach. Powinno załatwić sprawę.

Araven
20-04-2016, 20:42
Spróbuj odpalić plik cleaner.bat jest w głównym katalogu MOS.

Pono007
22-04-2016, 21:03
Miałeś racje podziałało zainstalowałem całego medivala poza folderem Program Files (x86) wraz z modem. Z tego co się orientuje mody czasem lubią nie działać jak powinny w tym ze folderze, gdyby nie to ze miałem kilka innych modów zainstalowanych to przeinstalował bym go od razu ale mimo wszystko dzięki za rade.