rzymianin
18-12-2015, 03:31
Ponoć niebawem ma się pojawić długo wyczekiwana "jesienna" aktualizacja Europa Barbarorum 2, więc tak mnie naszła chęć pogrania w 1-kę, a że rok temu wstawiałem info odnośnie graficznego moda (specjalnie przygotowanego pod EB2) (http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?10344-EB2-Graphic-Enhancement-side-mod)pomyślałem sobie czy nie dałoby się go zaimplementować na silniku RTW. Ano da się!
Pokrótce o samym modzie - działa na podobnej zasadzie nakładki graficznej jak pewnie znany Wam SweetFX z tą różnicą, że jest bardziej subtelny, a znacznie mniej zasobożerny.
Teraz instrukcja jak go dograć do RTW:
1. Pobrać wrapper d3dx8.dll > https://www.sendspace.com/file/rs3tw9 rozpakować i wrzucić do głównego folderu z RTW (plik "przerabia" nam obsługę gry z DX8 na DX9)
2. Pobrać Graphic Enhancement side-mod > http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?554634-EB2-Graphic-Enhancement-side-mod%28Open-Beta%29 rozpakować i wrzucić do głównego folderu gry.
3. Ewentualnie dostosować grafikę do swoich potrzeb w pliku enbseries.ini - moje ustawienia:
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
Efekt jest jak na screenach poniżej (w lewym górnym rogu wskaźnik fps):
PRZED:
http://s7.postimg.org/3wcmr9hw7/testappa_2015_12_18_04_09_07_299.jpg (http://postimg.org/image/3wcmr9hw7/)
PO:
http://s7.postimg.org/b0zhxevh3/testappa_2015_12_18_04_09_03_855.jpg (http://postimg.org/image/b0zhxevh3/)
PRZED:
http://s7.postimg.org/cvccf5ihj/testappa_2015_12_18_04_12_29_725.jpg (http://postimg.org/image/cvccf5ihj/)
PO:
http://s7.postimg.org/u4stdr8bb/testappa_2015_12_18_04_12_26_778.jpg (http://postimg.org/image/u4stdr8bb/)
PRZED:
http://s7.postimg.org/gz89aj847/testappa_2015_12_18_04_12_58_425.jpg (http://postimg.org/image/gz89aj847/)
PO:
http://s7.postimg.org/y3q0wkwyf/testappa_2015_12_18_04_12_56_072.jpg (http://postimg.org/image/y3q0wkwyf/)
Pokrótce o samym modzie - działa na podobnej zasadzie nakładki graficznej jak pewnie znany Wam SweetFX z tą różnicą, że jest bardziej subtelny, a znacznie mniej zasobożerny.
Teraz instrukcja jak go dograć do RTW:
1. Pobrać wrapper d3dx8.dll > https://www.sendspace.com/file/rs3tw9 rozpakować i wrzucić do głównego folderu z RTW (plik "przerabia" nam obsługę gry z DX8 na DX9)
2. Pobrać Graphic Enhancement side-mod > http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?554634-EB2-Graphic-Enhancement-side-mod%28Open-Beta%29 rozpakować i wrzucić do głównego folderu gry.
3. Ewentualnie dostosować grafikę do swoich potrzeb w pliku enbseries.ini - moje ustawienia:
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
Efekt jest jak na screenach poniżej (w lewym górnym rogu wskaźnik fps):
PRZED:
http://s7.postimg.org/3wcmr9hw7/testappa_2015_12_18_04_09_07_299.jpg (http://postimg.org/image/3wcmr9hw7/)
PO:
http://s7.postimg.org/b0zhxevh3/testappa_2015_12_18_04_09_03_855.jpg (http://postimg.org/image/b0zhxevh3/)
PRZED:
http://s7.postimg.org/cvccf5ihj/testappa_2015_12_18_04_12_29_725.jpg (http://postimg.org/image/cvccf5ihj/)
PO:
http://s7.postimg.org/u4stdr8bb/testappa_2015_12_18_04_12_26_778.jpg (http://postimg.org/image/u4stdr8bb/)
PRZED:
http://s7.postimg.org/gz89aj847/testappa_2015_12_18_04_12_58_425.jpg (http://postimg.org/image/gz89aj847/)
PO:
http://s7.postimg.org/y3q0wkwyf/testappa_2015_12_18_04_12_56_072.jpg (http://postimg.org/image/y3q0wkwyf/)