Zobacz pełną wersję : Pliki do KO.
WWmwE 2.0
Zawiera pliki:
tuorial o KO (WWmwE-2.0.rar, WWmwE2 2.02.rar, dataKO.rar)
https://drive.google.com/file/d/0B-9...hJUmlMWUk/view (https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwQVNSUHhJUmlMWUk/view)
WWmwE 2.0 - uproszczona instalacja
Gotowa wersja, umożliwia grę od razu po wypakowaniu w katalogu głównym Medievala. Bez konieczności przerzucania własnoręcznie plików z miejsca na miejsce, jak wyżej.
https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwRG5IUVlQNGpEY2M/view?usp=sharing)
WWmwE 2.0 + Idilla Ui submod ( http://forum.totalwar.org.pl/showthr...pe%C5%82nienie (http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12488-WWmwE-2-0-IdillaMZ-submod-wyko%C5%84czone-karty-i-grafiki-podgl%C4%85dowe-uzupe%C5%82nienie) )
Gotowa wersja, umożliwia grę od razu po wypakowaniu w katalogu głównym Medievala. Zawiera dodatkowo submod na grafiki podglądowe.
https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwX3dWYmhEdlREcVk/view?usp=sharing)
WWmwE 2.5
Pełna wersja WWmwE 2.5, brak konieczności posiadania wersji 2.0
https://drive.google.com/file/d/0B-9...VUQjVHMEU/view (https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwb2J2dFVUQjVHMEU/view)
RadekGames
20-12-2015, 21:49
a co jeśli gram inną kampanię na wersji 2.0?
Wersja 2.5 to osobny folder i osobny plik bat. ;)
Mefisto7
21-12-2015, 01:11
Także spokojna głowa. Ja wciąż mam jeszcze WWMWE 0.9, WWMWE 1.0, WWMWE vKO. prócz WWMME 2.0. :P Wszystko obok siebie.
KapitanKatana
22-12-2015, 20:56
Gramy na wersji 2.5 ?
Tak. Jest napisane w kolejce.
Idill`a (MZ)
26-12-2015, 18:45
Aktualizacja graficzna, w pełni kompatybilna z sejwem.
http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12488-WWmwE-2-0-IdillaMZ-submod-wyko%C5%84czone-karty-i-grafiki-podgl%C4%85dowe-uzupe%C5%82nienie
Download (uzupełnienie):
https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwUy13WklnNnFkVzQ/view?usp=sharing
RadekGames
31-12-2015, 13:29
Witam mam problem. Zainstalowałem wersję 2.5, zrobiłem turę, wszystko ok. Teraz zrobiłem turę w wersji 2.0, a 2.5 już się nie uruchamia. Jakieś pomysły? Przekopiowałem całe 2.5 jeszcze raz, ale nie pomogło. Tylko takie okienko miewam http://screenshot.sh/ouZszzgFKduMV
Idill`a (MZ)
31-12-2015, 13:41
Hej,
Zepsułeś sobie przygotowaną przeze mnie wersję switch, aby prawidłowo funkcjonowała:
- nie możesz wyłączyć konsoli cmd w trakcie gry, jeśli jednak tak zrobisz - musisz ponownie uruchomić wersję 2.5 bądź 2.0 ( w zależności od tego, kiedy nastąpił błąd ), aby po wyłączeniu została wykonana operacja przenoszenia plików
- nie możesz ręcznie kopiować plików zawartych w folderach, obsługiwanych przez wersję switch - operacja wykonywana jest automatycznie
Tutaj masz linki do pobrania
WWmwE 2.0 + Idilla Ui submod ( http://forum.totalwar.org.pl/showthr...pe%C5%82nienie (http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12488-WWmwE-2-0-IdillaMZ-submod-wyko%C5%84czone-karty-i-grafiki-podgl%C4%85dowe-uzupe%C5%82nienie) )
Gotowa wersja, umożliwia grę od razu po wypakowaniu w katalogu głównym Medievala. Zawiera dodatkowo submod na grafiki podglądowe.
https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwX3dWYmhEdlREcVk/view?usp=sharing)
WWmwE 2.5
Pełna wersja WWmwE 2.5, brak konieczności posiadania wersji 2.0
https://drive.google.com/file/d/0B-9...VUQjVHMEU/view (https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwb2J2dFVUQjVHMEU/view)
Patch 2.5 - wersja switch
Wersja light patcha 2.5. Wymaga posiadania WWmwE 2.0
https://drive.google.com/file/d/0B-9...pvNExBMkk/view (https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwZkY0aXpvNExBMkk/view)
Do tego na końcu ściągnij ten submod
https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwUy13WklnNnFkVzQ/view
W ostateczności pobierz stabilną, pełną wersję 2.5 - jest ona niezależna względem wersji 2.0.
RadekGames
31-12-2015, 14:05
Dzięki, zainstalowałem osobno 2.5 i dopiero zadziałało :)
Idill`a (MZ)
31-12-2015, 14:06
Ściągnij submoda do tego.
https://drive.google.com/file/d/0B-9TR2H1xoSwUy13WklnNnFkVzQ/view
Link do tematu
http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12488-WWmwE-2-0-IdillaMZ-submod-wyko%C5%84czone-karty-i-grafiki-podgl%C4%85dowe-uzupe%C5%82nienie
Pozdrawiam.
Jakieś łatki jeszcze są potrzebne w porównaniu do tego co było jak robiliśmy 1 turę (bo nic nie zmieniałem od 1 tury)?
Idill`a (MZ)
10-01-2016, 13:11
Submod, który może Cie zainteresować. Jest w pełni kompatybilny z wersją WWmwE 2.0 i 2.5, między innymi zmienia wzór graficzny sztandarów.
Cały czas w folderze saves tworzy mi się podfolder MKOXXXVII, a w nim jakieś pliki np. "HS_MOORS_17". W sumie to w wwmwe 2.0 nie zauważyłem czegoś takiego, a i specjalnie nic nie ustawiałem. Co więcej, usuwam ten folder, a on po wykonaniu tury znowu jest. Ktoś też tak ma? Idilla wiesz, o co chodzi?
Idill`a (MZ)
07-07-2016, 18:42
Wynika to ze specyficznej dla tej kampanii konfiguracji ustawień w pliku .cfg, w linii odpowiadającej za mechanikę w rozgrywce hotseat. Przed wyjściem z kampanii wykonywany jest specjalny autosave.
W moim cfg czy cfg mistrza gry?
Idill`a (MZ)
07-07-2016, 20:49
Założyciela kampanii.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©