PDA

Zobacz pełną wersję : Broken Crescent 2.4.2



sadam86
23-12-2015, 11:46
Link do forum
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?705635-BROKEN-CRESCENT-2-4-!RELEASE!-!PREVIEW!-AND-!DOWNLOAD!

Linki do pobrania
W linku na TWC wyżej.


Post będzie uzupełniany o pojawiające się informacje

Pan Toranaga
27-12-2015, 11:53
Czy jak zainstaluje te wersje BC, to moge miec tez wersje wczesniejsza na kompie , czyli 2.3? Czy odinstalowac 2.3 i dopiero instalowac 2.4?

sadam86
27-12-2015, 11:57
Z tego co twórcy piszą jest to wersja samodzielna, nie wymagająca 2.3. Więc jest spora szansa, że można mieć obie wersje bez jakiś zgrzytów między nimi.

Lwie Serce
27-12-2015, 12:10
Nie rozumiem... Tyle wersji już było, a wciąż nie zrobili nowych tekstur koni? Te podstawkowe zniechęcają do gry...

Łokero
24-02-2016, 20:25
Ooo super dawno w to nie grałem :D

Araven
28-02-2016, 19:43
Mod super jest zero ctd a grałem już kilkoma nacjami, ale Mongołowie sa nie do pobicia ja usunąłem skrypt z nimi. W patchu mają ich osłabić. Kilka nowych nacji, to wersja samodzielna nie wymaga poprzednich, tekstury koni są jak 2.3.

Jest nowe ai, dość dobre.
Nowy system rekrutacji, kupcy dają większe dochody. W dyplomacji liczy się reputacja, wyżynanie jeńców, plądrowanie miast i wycinanie ludności, oraz łamanie traktatów ją obniża. Wysoka reputacja zwiększa szanse na zawieranie pokoju czy sojuszy itp.

Łokero
05-03-2016, 17:34
Szkoda, że tak ciężko poprawić reputację, bo okupowanie miast oznacza w praktyce blokadę armii na kilka lub kilkanaście tur, lub nawet bunt w ciągu dwóch kolejek. A nawet jak już masz "reliable" czy podobne to kilkoma ruchami spada do despicable.

killerk
07-03-2016, 09:59
Grałem w poprzednią wersję ze 3 kampanie i zawsze na wschodzie któraś z "indyjskich" nacji niszczyła wszystko na swojej drodze (nazwy nie pamiętam, oznaczona była kolorem różowym albo żółtym). Jak to wygląda w wersji 2.4?

Araven
08-03-2016, 17:52
W 2.4 dominacja nacji indyjskich nie jest tak duża i pewna jak w 2.3.

Łokero
13-03-2016, 12:37
Araven, czemu uważasz, że mongołów się nie da pobić ? Ja grałem na vh/vh chorezmem i pobiłem ich bez problemu ok. 90 tury.

Lwie Serce
13-03-2016, 12:39
Bitwy grasz na VH? To przecież sadyzm :D Komp dostaje kosmiczne bonusy do morale i statystyk jednostek zamiast zacząć myśleć, co sprawia, że dochodzi do sytuacji gdzie ciężka jazda nie daje rady lekkiej w czołowym starciu hehe.

Łokero
13-03-2016, 12:43
Nigdy nie grałem niżej niż na VH. Po prostu na samym początku małą ilością jednostek obległem merv i tą osadę niżej, co by obrońcy wyszli i zdobyłem obie osady w 2 tury. Taki start daje sporo korzyści. Gdy przyszli mongołowie miałem większość osad khara kitajów, a oni [mongołowie] oblegli mi jakiś słaby zamek, klinowałem ich armiami i po 10-20 turach zniszczylem wszystkie armie.

Lwie Serce
13-03-2016, 12:45
Co kto lubi, mi chodzi raczej o tragiczny brak realizmu na VH w bitwach, bo dochodzi do niesamowitych absurdów :)

Łokero
13-03-2016, 12:48
Wiesz.. jakoś nigdy nie zwróciłem na to uwagi ;D chociaż jedno co zapadło mi w pamięć to sytuacja gdy słaba kawaleria szarżuje na silną piechotę - i - w zetknięciu z nią konie przewracają się jakby wpadły na falochron

Lwie Serce
13-03-2016, 12:50
No w przypadku szarży lekkiej jazdy of frontu na ciężką piechotę tak powinno być. Gorzej, jak tak się dzieje w przypadku szarży ciężkiej kawalerii na lekką piechotę, wtedy już coś nie halo ;D

Araven
13-03-2016, 17:50
Mongołów można pobić na początku jak mają mało armii, ale jak dostaną kilka regionów to po kilkudziesięciu turach maja około 100 armii, na TWC były wpisy że i 250 mieli. Jak się z nimi nie graniczy w czasie inwazji to szybko są tak silni że masakra. mają darmowe większość wojsk i rekrutują na potęgę.

Łokero
18-03-2016, 12:19
1452
Finito :D

Araven
28-05-2016, 11:28
Gram w super submoda do BC 2.4 oto link do niego: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?730414-Mongol-invasion-that-doesn-t-suck-Buff-and-Shine-for-Broken-Crescent-0-1

Mocna poprawa balansu, mniejszy spam. Lepsze wg mnie statystyki jednostek. Autor uzupełnił dużo brakujących ikonek w nowych nacjach. Duże zmiany w Inwazji Mongołów. Zmiany ai bitewnego i wiele innych na razie zero ctd.

W poście 7 pod w/w linkiem jest wersja 0.2 tego submoda

Araven
14-09-2016, 11:44
04.09.2016 pojawiła sie wersja 2.4.2 ale patch jest zawarty w pełniej instalce (ze względów technicznych nie zrobiono go osobno), więc należy pobrać od nowa instalkę. Patch poprawia dużo bugów, wprowadza nowe modele agentów, eventy, poprawia inwazję Mongołów, uzupełnia brakujące ikonki itp.

HellVard
20-09-2016, 11:34
Świetny submod, wprowadza nawet kilka historycznych bitew :)

Araven
20-09-2016, 12:46
Owszem świetny, ale pod wersję 2.4. Pod najnowszą wersję 2.4.2 może coś w październiku ma być, oby, do submod naprawdę wymiata.

lokerooooo
22-09-2016, 10:48
Wydaje mi się, że chyba obniżono kasę jaką dostaje się za kupców. Reszta jest świetna :D

tito17
16-12-2016, 08:55
Witam
Jak tam panowie jest już submod pod 2.4.2 ? Bo właśnie sobie pobieram 2.4.2 a jeszcze nie miałem styczności nawet z 2.3. Mam nadzieję, że zatrzyma mnie przy kompie na długie godziny.

Araven
16-12-2016, 14:02
Tak submod jest już w wersji 1.0 oto link: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?730414-Mongol-invasion-that-doesn-t-suck-Buff-and-Shine-for-Broken-Crescent-0-1 Grałem na tym submodzie do 2.4 a w wersję pod 2.4.2 nie bo nie gram już ponad miesiąc a obecnie komp mi nawalił. Ale polecam wcześniejsza wersja super była.

tito17
17-12-2016, 21:41
20 tura Bizancjum i ctd podczas zmiany tur. W sumie było już kilka wcześniej ale z tamtych dało się jakoś wybrnąć, ten jest niestety ostateczny, bo podczas ruchu innej nacji. Mod rewelacyjny, ale ctd takiej jak w/w zniechęca. Dla jasności mam wersje 2.4.2 i submod w wersji 0.9

Araven
23-12-2016, 07:16
Sprawdzaj co jakiś czas bo będzie jakiś fix. Submod wymiatał na 2.4 tu pewnie jest lepszy ale trochę potrwa nim bugi wyłapią. Nim dysk mi padł grałem na czystym 2.4.2 Bizancjum około 200 tur i zero ctd. I hotfix już jest do w/w submoda.

Araven
02-02-2017, 11:41
Jest świeża wersja 1.2 submoda do Broken link w poście 24. Zmiany są bardzo duże.

Araven
09-02-2017, 07:02
Pograłem około 80 tura na wersji 1.2 w/w submoda świetna sprawa. Nowe ai, zmieniony balans wojskowy i ekonomiczny. Nowe eventy, cechy postaci, budynki i wiele innych. Polecam. Poza modem i fixem z postu nr 1 zainstalujcie fix z ostatnich postów do text, to fix na ctd z 54 na 55 turę. Czasem w bitwie wywali, ale w kampanii na razie zero ctd. Gruzją gram. Ai dobrze kombinuje atakuje często w wielu punktach. trzeba się mocno pilnować. Kasy nie ma za wiele. trzeba dobrze planować rozwój. Rekrutacja i statystyki jednostek zreformowane. Bliżej im do systemu feudalnego i zasad RR/RC częściowo. Polecam.

Edit: Submod jest świetny, ale w fazie powstawania ma bugi, więc radzę jednak poczekać na wersję finalną.

Pan Toranaga
01-03-2017, 22:35
Gram własnie w BC2.4.2 i nie wiem czy tak ma być, ale nie można wybrac do grania Kipczaków. Tak ma byc, czy to jakis bug?

Araven
02-03-2017, 07:31
Kipczacy byli grywalni od kilku niższych wersji nowe grywalne nacje to Ruś Kijowska i Eldegezug Atabeg. Chcesz częściowo spolszczone pliki?

Pan Toranaga
02-03-2017, 07:49
Dzięki za odpowiedź. Jeśli to nie problem, to z chęcią bym wziął te częściowo spolszczone pliki. Mozna je dać juz w trakcie grania, czy lepiej zacząc grę od nowa.?Pozdrawiam

Araven
02-03-2017, 09:17
Można link wrzucę po południu w tym poście. Kopię text zrób i nazwij ją np. textOryginalny, cały text Ci wyślę ze spolszczonymi plikami, ja sobie muzę od wino też do Broken dorzuciłem

Link do częściowego spolszczenia wrzuć to do data moda po wypakowaniu. https://www.easypaste.org/file/QGe0PDTU/text.rar?lang=pl

Pan Toranaga
03-03-2017, 11:46
Dziekuję:)

Pan Toranaga
17-03-2017, 22:38
Takie mam pytanko.Gram Kara Kitajami i udało pokonac mi sie Mongołów. Jednak jak popatrzylem sobie na mapę, to sie dziwiłem, co tam ci Mongołowie, Królestwo Jerozolimskie podbiło prawie całą zachodnia częśc mapy i ma kilkadziesiat armii. I tak sie zastanawiam, czy tak ma byc , czy to jakiś bug, czy może jeszcze cos innego, ze maja taka wielka armie?

Araven
18-03-2017, 05:05
Nie to nie bug ani nie skrypty dobrze rozwinięte prowincję dają 10.000 i więcej dochodu zwłaszcza nadmorskie więc stać ich. Wypróbuj submoda Buff and Shrine za jakiś czas, polecam. Mongołów można pobić na początku potem jak się rozwiną do ponad 30 prowincji to sa zwykle już nie do pobicia.

Pan Toranaga
18-03-2017, 08:15
Dzięki za info, teraz już wiem skąd tyle tego mają. Będę miał z nimi cieżką przeprawę, ale sam musze jeszcze podbic na wschodzie wiecej prowincji, zeby miec wiecej kasy. Generalnie mod podoba mi sie, choc żałuję, że zabrano troche prowincji z obszaru Palestyny i Cesarstwa Bizantyjskiego. Tez wg mnie lepiej komp walczy na mapie bitewnej niz w poprzedniej wersji BC. Na tego submoda Buff szykuję sie , żeby pograc, ale jak skoncze rozpoczeta kampanie na czystym BC