Zobacz pełną wersję : Patche
william/kaszanka
11-01-2016, 12:50
Patch 11.01.2016
https://blog.totalwararena.com/2016/01/11/patch-notes-14-1/ (https://blog.totalwararena.com/2016/01/11/patch-notes-14-1/)
Tylko ja po tym patchu nie moge wejść do gry, bo jest instant crash ?:)
http://steamcommunity.com/app/227520/discussions/0/451850468372011925/
Coś się sypnęło po ich stronie.
Już śmiga poprawnie - spanikowałem, że będę musial reinstalkę robić :)
Gra się właśnie aktualizuję zeby naprawić jakieś błędy, ten z crashem prawdopodobnie też.
Nowy patch już w bieżącym tygodniu.
Informacja poniżej:
https://forum.totalwararena.com/discussion/7654/next-patch-caltrops-stakes-new-map
Wiążą się z nim spore zmiany, m.in:
Barykady i zaostrzone pale nie będą dłużej mogły być stawiane wewnątrz stojącej jednostki wroga (ale oczywiście przeciwnik nadal będzie mógł na nie wejść jeżeli będą ustawione na polu bitwy wcześniej)
Caltrops'y będą zadawały znacznie mniej obrażeń, ale w zamian za to będą znacznie spowalniały jednostki wroga które na nie wejdą i przerywały szarże
Consumable (przedmioty używane na jednostkach) zostaną zbalansowane ze szczególnym uwzględnieniem tych w Rzymskiej Piechocie
Militiades dostanie rebalans i zostanie wzmocniony
Usprawnienia matchmaking'u improvements wraz z całkiem nowym algorytmem
Nowa mapa (wielka niewiadoma)
... i więcej!
Panie kolego tu chyba wypada zastosować zasadę albo wszystko tłumaczymy albo zostawiamy po angielsku po niektóre słowa a nie tak po trochu. Nie że się czepiam ale trzeba sobie jakieś przyzwyczajenia wyrobić : - )
Wooden Stakes oraz Barricades- Nie będą mogły być od teraz stawiane w środku jednostki. (Ale wciąż mogą w nią wejść jeżeli zaczęcie je rozstawiać wcześniej)
Caltrops- Będą teraz zadawać teraz bardzo małe obrażenia, w zamian będą bardzo zmieszać szybkość jednostki oraz zatrzymywać "charge"
Consumables- Także zostaną dopracowane w tym patchu, w szczególności Roman Infantry
Miltiades- Został zbalansowany oraz ulepszony.
MatchMaking- Otrzyma nowe ulepszenia wraz z nowym algorytmem
Nowe mapy
... and more!
Co do tematu i patcha czekamy na pełną listę zmian i na wygląd nowej mapy.
The time of Vercingetorix the Defiant is here! Our latest commander will be unlocked in ARENA next week, and in the meantime we wanted to share him and the other improvements and fixes coming in his patch with you.
https://blog.totalwararena.com/2016/02/12/patch-notes-vercingetorix-the-defiant/
Dzięki wielkie za dobrą nowinę. Liczę, że w najbliższym patchu dojdą też jakieś nowe jednostki dla Barbarzyńców - strzeleckie jakieś.
Na strzeleckie które będą prawdopodobnie rydwanami (Gdzieś o tym wspominali) będziesz musiał poczekać do commandera który będzie się specjalizował w tym i to będzie chyba Buddica
http://i.imgur.com/byUjQrq.jpg
Pytanie czy będą chcieli to wprowadzić teraz czy zajmą się nową frakcją.
A byłem przekonany, że chodzi o Katuwelaunusa, ale ok. Boudikka mi też odpowiada. Ale czemu akurat strzelcy mieliby być rydwanami? A co z łucznikami/procarzami? Nie będzie ich?
W tym wypadku nie liczył bym na to wygląda na to ze developerzy wciąż trzymają się swoich podstawowych założeń ze każda frakcja ma być w czymś dobra i tym samym ma być wyjątkowa pod tym względem. Dla przykładu Rzym nie ma łuków ale ma dobre javeliny.
Ale wszystko już zależy od weny twórczej osoby która projektuję tą frakcję więc zostają tylko domniemania i nie domówienia.
Trochę to dla mnie smutne, bo póki co praktycznie barbarzyńcy są dobrzy tylko w lasach i niskich zaroślach. Ewentualnie początkowo w jeździe. Aczkolwiek sądzę, że z czasem dadzą w premium (za złote monety) jakichś strzelców, albo cymbryjskie łuczniczki ;)
Mam zaszczyt poinformować, że można już pobrać patch do Total War: Arena.
Polemajos
12-04-2018, 13:52
Wyciągam temat z czeluści subforum.
O godzinie 14:00 Arena została zaktualizowana do wersji 3.1. Za niedługo CA wyda fix'a, który poprawi znane źle funkcjonujące elementy.
Główna zawartość update'u, to: mapa Oaza, rebalans jednostek i generałów, optymalizacja, zmniejszenie szkodliwości bratobójczego ognia, nowa i ulepszona kamera w stosunku do obecnej, obejmująca szerszy zakres widoczności (można ją używać wraz z tą pierwszą) i szereg nowych zdolności oddziałów, a także nowy typ zdolności dla wszystkich oddziałów - uderzenie (szarże załamujące linie wroga).
Pełna lista zmian: https://totalwararena.net/pl/patch-notes/update-310/
Prezentacja nowości z patch'a:
baHXpdsmo6w
Dopiero sprawdzam tenże patch, ale zmiana jest naprawdę bardzo duża. Można śmiało powiedzieć, że wszystko zostało w jakiś tam sposób - większy lub mniejszy - przekształcone. Ogólnie in plus, wydaje mi się ;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©