PDA

Zobacz pełną wersję : Oddziały



Almejs
18-01-2016, 18:13
Witam wszystkich,
piszę do Was z prośbą o opisanie mi skuteczności oddziałów przeciwko innym.
Otóż poza:
Włócznicy > konnica
konnica > łucznicy
nie mam pojęcia jak grać innymi, np. lekka, średnia , ciężka piechota, rzucający włóczniami i inne typy oddziałów.
W związku z tym mam "małe" problemy podczas bitew.

Prosiłbym o opisanie mniej więcej jak powyżej opisałem, która jednostka jest dobra przeciw której, do jakich sytuacji nie dopuszczać.

Z góry dzięki za pomoc.

robercik8211
18-01-2016, 18:33
Ciężka piechota chyba służy jako siła przełamująca/utrzymująca najcięższe pozycje. Oszczepnicy są chyba dobrzy przeciw lepiej opancerzonym. Lekka i średnia piechota to mięso armatnie/garnizonówki - takie moje zdanie.

Gnejusz
18-01-2016, 19:43
Obecne DeI przycina mi irytująco podczas bitew, przyznam więc, żę nie grałem ich wiele, dotychczas wyglądało to tak:

Włócznicy:
Skuteczni przeciw konnicy, potrafią utrzymać pozycje ale to robota dla ciężej uzbrojonych oddziałów, hoplici, falangici, jeżeli obstawisz ich zabezpieczjąc im boki obronią się. Lekkie oddziały nie wytrzymają długo przeciw cięzkiej piechocie, rzucaj je w wyłom, trzymaj jako odwód.

Konnica:
Zmiażdzy procarzy, miotaczy i łuczników, jest świetna do pościgu i flankowania. Możesz rzucać ją na mieczników czy toporników ale unikaj włóczników.

Każdy rodzaj wojsk ma jeszcze podział na klasy:
-lekka
-ciężka

Lekka - nie nadaje się na pierwszą linię, wyjątkiem są falangici z długimi spisami, jednak słabe pancerze czynią ich podatnymi na ataki.
Ciężka piechota - to są oddziały na pierwszą linię, ciężka jazda ma potężną szarżę czyli pierwsze uderzenie, po tym jak stracą impet warto ich oderwać od przeciwnika chyba, że poszedł w rozsypkę lub ma zachwiane morale.

Oddziały miotające - najlepiej żeby walczyły na dystans, są wśród nich jednostki mocne w zwarciu ale przeważają lekko opancerzone i słabo uzbrojone oddziały. W zależnośći od mapki i z iloma armiami walczysz używaj ich tak, żeby nie byli narażenie na bezpośredni atak. Są dobrzy w pościgu kiedy nie masz jazdy lub zajęta jest czymś innym.

Poćwicz sobie trochę na "Bitwa własna" tam bez konsekwencji możesz eksperymentować.

Almejs
19-01-2016, 12:47
Jak złamać pierwszą linię przeciwnika, ciężką piechotę?
Skoro kolega wyżej napisał: " Lekka i średnia piechota to mięso armatnie/garnizonówki", wnioskuję, że nie warto inwestować w tego typu jednostki, prawda ?
I jeszcze jedno, szukałem - nie znalazłem. Czy jest jakiś ciekawy poradnik w naszym rodzimym języku odnośnie bitew lądowych / morskich ? Albo pouczające filmiki strategiczne na youtubie z przyzwoitym tłumaczeniem nagrywającego?

Gnejusz
19-01-2016, 13:02
Sposobów jest pewnie parę, morderczy ostrzał i uderzenie ciężkich oddziałów z dobrą szarżą, lekkimi oddziałami flankuj po tym jak Twoje ciężkie zwiążą walką front przeciwnika. W DeI b. ważny jest manewr. Możesz przełamać atakiem frontalnym jeżeli posiadasz oddziały mocniejsze od przeciwnika ale walka będzie długa i poniesiesz spore straty. Co do poradników to nie wiem - szukaj na YouTube.

Almejs
19-01-2016, 13:06
A czy ukrywanie jednostek w zaroślach ma jakikolwiek sens ? Chodzi mi oczywiście o grę na singlu ?

Gnejusz
19-01-2016, 13:19
Co chcesz przez to uzyskać?
Jeżeli ukrywasz żeby znienacka zaatakować w odsłoniętą flankę to zapewne ma sens. lepiej jednak dobrze rozstaw swoje jednostki przed bitwą i reaguj na to co się wydarzy. Nie wysyłaj w bój na pierwszą linię wszystkiego co masz - najpierw zwiąż przeciwnika walką tak żeby on wysłał wszystko a przynajmniej najsilniejsze oddziały. Potem zajedź go albo zabiegnij i wywołaj panikę. Wycinanie jazdą jednostek miotających jest łatwe i szybkie, potem uderz tam gdzie podpowie Ci rozsądek.

K A M 2150
19-01-2016, 15:19
W razie pytań służę pomocą, w końcu sam to wszystko zrobiłem do DeI :)

Ukrywanie się ma dużo sensu, zwłaszcza przeciwko nacjom z dużą ilością jednostek miotających, bo nie będą przecież strzelać do czegoś czego nie widzą, więc tracą przewagę zasięgu. Nawet lekka piechota jest groźna gdy szarżuje na ciężką piechotę od tyłu.

Średnia piechota jak najbardziej ma sens, właśnie przez to że jest mobilna, nie mówiąc o opłacalności w utrzymaniu. Generalnie system kosztów oddziałów zrobiłem tak, że sporo jednostek opłaca się tylko rekrutować na czas wojny i potem je rozwiązywać, chyba że ma się mocną ekonomie. Dzięki temu oraz bardziej realistycznej dostępności oddziałów, nawet grając małym państwem można wystawić w razie czego 2-3 silne jednostki na czas kryzysu i potem je rozwiązać gdy wrogie armie (http://zolnierz-zawodowy.info.pl/mobilizacja.html) zostaną odepchnięte.

Np. grając Partią w armii miałem tylko najtańszych konnych łuczników, a 2-3 oddziały ciężkiej jazdy rekrutowałem na czas wojny do przełamywania silniejszych oddziałów wroga.

robercik8211
19-01-2016, 17:26
Wiesz może jak wygląda sprawa z oddziałami w submodzie Ancient Empires, Kam? Albo czy da się przywrócić mechanikę bitew z DeI zachowując ,,strategiczną'' część z mapy kampanii?

Almejs
20-01-2016, 13:22
Jeszcze mam pytanie odnośnie technologi. Otóż gram Spartą i w zakładce technologicznej "organizacja" widnieje technologia (nazwy nie pamiętam), fioletowy kwadrat, którego ulepszenie zamienia jednostki hoplitów na periojków. Czy istnieje jakaś możliwość aby powrócić do hoplitów ? Ci periojkowie są straszenie słabi, przegrywam każdą bitwę przez nich. Przez tą denną technologię nie mam już możliwości produkcji żadnych ciężko uzbrojonych jednostek. Tragedia ; /

K A M 2150
20-01-2016, 13:45
To nie jest technologia, tylko skrypt uruchamiający reformy.

Jeżeli zmienia Ci hoplitów na periojków to masz coś nie tak w instalacji, bo skrypt (http://szablony.freeware.info.pl/skrypty.html) co najwyżej sprawi, że po spełnieniu warunków reformy Thureos lub Thorakitai będziesz mógł robić nowe oddziały lub ulepszyć niektóre stare (ale nie na gorsze jednostki, a tym bardziej hoplitów na periojków).

Gnejusz
21-01-2016, 14:03
Miałem problemy z zanikiem rekrutacji nowych oddziałów już kilka tur po reformach. Pomogło usunięcie staruch savów, miałem savy jeszcze z przed ... sam nie wiem już jak były stare.
Najlepiej jest usunąć wszystkie pliki z poprzednimi wersjami moda - łącznie z savami i instalować najnowszą wersję na czyściutką Rome2.