PDA

Zobacz pełną wersję : --- biblioteka modów pod alexander ---



Andzia
24-12-2009, 23:31
W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Rome Total War z dodatkami. Alternatywa dla tych, co ukochali dawne Totale.

Mody

W informacjach podaję:
wersję moda / wymaganą wersję Alexander / wersję językową moda



300 Warlords of Sparta

:arrow: 1.0 / 1.9 / Angielska
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=279629)
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=395&p=271169#p271169)
:arrow: Opis: Aristeia jest wizją ery wojen trojańskich bazująca na sławnej „Iliadzie” autorstwa Homera. Mod wprowadza nową mapę, trzy nowe kampanie, nowe nacje, jednostki, unikalnych bohaterów, ponadto poprawiono znacznie balans i AI rozgrywki, regionalny system rekrutacji i sporo pomniejszych zmian.

:arrow: Download:
http://www.moddb.com/downloads/300-warlords-of-sparta



Ab Urbe Condita


:arrow: 2.0 / 1.9 / Angielska
:arrow: Strona moda na ModDB (http://www.moddb.com/mods/ab-urbe-condita)
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=535&t=14890)
:arrow: Opis: AUC wpisuje się w szeroko pojęte grono "ulepszaczy". Zobaczymy więc wiele zmian graficznych, nowe miasta, ulepszoną dyplomację, nowe jednostki, wiele zmian w EDU, itd, itd...

:arrow: Download:
http://www.moddb.com/mods/ab-urbe-condita/downloads/ab-urbe-condita-2



Aristeia The Epic Cycle



:arrow: 2.0 / 1.9 / Angielska
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=535&t=8835)
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1398)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=366067)
:arrow: Opis: Aristeia jest wizją ery wojen trojańskich bazująca na sławnej „Iliadzie” autorstwa Homera. Mod wprowadza nową mapę, trzy nowe kampanie, nowe nacje, jednostki, unikalnych bohaterów, ponadto poprawiono znacznie balans i AI rozgrywki, regionalny system rekrutacji i sporo pomniejszych zmian.

:arrow: Download:
http://www.strategyinformer.com/pc/rome%20...%2036310.html
http://www.twcenter.net/forums/download%20...%20le&id=3841
http://www.moddb.com/mods/aristeia/down%20...%20epic-cycle



Diadochi Total War



:arrow: 1.1 / 1.9 / Angielska
:arrow: Link do subfora o na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=536)
:arrow: Link do subfora na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=541)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=259815)
:arrow: Link do tematu o na totalwar.org.pl (http://Link do tematu o na totalwar.org.pl)
:arrow: Opis: Diadochi Total War jest switch modem przenoszącym gracza w świat wojen diadochów - dowódców Aleksandra Wielkiego i ich potomków. W związku z tym autorzy modu skoncentrowali mapę kampanii na wschodzie Europy i Bliskim Wschodzie. Zachód jest w związku z tym mniej dokładnie odwzorowany niż wschód, co ma na celu zapewne oddanie pewnej pustki cywilizacyjnej (jeśli idzie o wyobrażenia Greków!) panującej w tym czasie na tamtych terenach. Krainy hellenistyczne są mocno zagęszczone, pojawiły się bowiem nowe pastwa - Baktria, Epir, Związek Achajski, Pergamon etc. Sprawia to, że rozgrywka państwami hellenistycznymi przeradza się w ciągłą wojnę, z nielicznymi przerwami na chwilkę oddechu. To skoncentrowanie się na tym obszarze wymusiło na autorach usunięcie Numidii i Brytów - dalsze pogłębianie wrażenia pustki cywilizacyjnej na zachodzie. Największe państwa zachodu - Rzym i Kartagina mają w tej grze znacznie osłabione możliwości i siłę armii. Co prawda Kartagina w porównaniu do podstawki uzyskała mocniejsze początkowe jednostki o tyle rzymianie zostali znacznie osłabieni. same jednostki starają się odwzorować na ile to możliwe te które realnie miały występować w historii w tym okresie, nawet nazwy armii wschodnich zostały oddane w translacji greckiej. Z pozostałymi armiami jest już odrobinę gorzej, choć może ma być to kolejne podkreślenie tego, ze dla greków cywilizacja była na wschodzie nie na zachodzie. jeśli idzie o sama mechanikę rozgrywki, zwłaszcza bitew, zastosowano kilka ciekawostek, m.in. pojawiła się cecha w pełni zaopatrzony, nie w pełni zaopatrzony ( oraz na przyjaznym, nieprzyjacielskim terenie), co ma wpływ na możliwości ruchu i morale, nowe budynki takie jak koszary najemników, które pozwalają uzupełnić straty poniesione przez niektóre jednostki najemnicze (dostępne na danym terenie), sam sposób rekrutacji jednostek tez uległ zmianie - niektóre jednostki hellenistyczne takie jak pezhetairoi, muszą mieć odpowiednie warunki by móc je za rekrutować - tzw ethos hoplity, co sprawia, że na terenach rzymskich tych jednostek nie uświadczymy, czy tez na obszarach wydartych barbarzyńcom czy tez b. wysokie statystyki jednostek. otóż teraz jednostki potrafią mieć po 50 w pancerzu ( a do 40 w ataku z tego co zauważyłem). Ma to na celu oddanie "tłoku bitewnego" - armie nie poddają się i nie uciekają już tak łatwo, ostrzał nie powoduje już takich strat, a walkie czołowe potrafią trwać bardzo długo, niestety powoduje to też pewne negatywne skutki np. jednostki w pełni okrążone za pomocą piechoty, potrafią się bić b. długo, mimo okrążenia, przejazd słoniami przez zbitą formację falangi, tez nie odnosi już takich skutków jak powinno, wjazd kawalerii w plecy walczącej piechoty co prawda nadal jest druzgocący ale już oderwanie się kawaleria jest prawie niemożliwe. Innym problemem jest to, że nawet w wypadku paniki, z takim pancerzem jednostki nie tak łatwo zabić - kolejny problem z realnością pola walki, niestety nie da się dostać wszystkiego. Warto tez dodać, ze zrezygnowano z dziwnego systemu hoplitów greckich z podstawki, teraz wyraźnie widać różnicę, między systemem hoplickim a falanga w stylu macedońskim. Reasumując - ciekawa, klimatyczna mapa kampanii, dobre odwzorowanie jednostek zwłaszcza greckich, nowy ciekawy (acz nie pozbawiony wad) system walk bitewnych, uhistorycznienie rozgrywki, to niewątpliwe plusy tej produkcji, drażni mnie niesamowicie praca kamery, ale to wada wszystkiego co powstało na bazie Aleksandra, z samym tym dodatkiem włącznie. Mod warty polecenia wszystkim tym którzy interesują się tym okresem a czuja niedosyt po podstawce. Na koniec dodam, że autorzy nie mieli zamiaru balansować państw tak by rozgrywka była w miarę możliwa każda nacją, woleli postawić na własną wizje historii.

:arrow: Download:
http://dtw.ateh10.net/DTW_v1.20_Full.exe

:arrow: Patch:
http://dtw.ateh10.net/DTW_Patch_v1.23.exe



Gods & Fighting Men - Total War



:arrow: ? / 1.9 / Angielska
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=535&t=843)
:arrow: Link do subfora o na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=148651&page=8)
:arrow: Link do tematu o na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=843&p=271175#p271175)
:arrow: Opis: Celtowie, walące się niebo oraz wszystko co z tym związane.

:arrow: Download:
http://www.strategyinformer.com/pc/rometotalwaralexander/mod/21709.html



Megas Alexandros



:arrow: Open beta / ? / Angielska
:arrow: Link do subfora o na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=408)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=306473)
:arrow: Link do tematu o na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=836&p=44920)
:arrow: Opis: Opis: Megas Alexandros zapewnia grającemu ulepszoną wersję dodatku Alexander, mod wprowadza m.in.7 nowych frakcji, nową mapę (znaną z moda Rise of Persia), nową ścieżkę dźwiękową, nowe screeny ładujące i grafiki 2d.

:arrow: Download:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=81298&uk=3054887080
(http://pan.baidu.com/share/link?shareid=81298&uk=3054887080<br />)


The Helenic States



:arrow: - / ? / Angielska
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1740)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=408453)
:arrow: Opis: Mod przenosi nad do czasów walk diadochów o dziedzictwo imperia Aleksandra Wielkiego (Macedońskiego). Gra zaczyna się w 303r.p.n.e. dodano masę nowych frakcji, zreskinowano wszystkie jednostki, zmieniono wszelkie teksty, AI, poprawiono mapę kampanii, oraz wiele innych pomniejszych modyfikacji

:arrow: Download:
http://www.moddb.com/games/rome-total-war/downloads/the-hellenic-states



The Lord of the Rings: Total War


:arrow: 3.0 / 1.9 / Angielska
:arrow: Link do subfora na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=538)
:arrow: Strona na ModDB (http://www.moddb.com/mods/the-lord-of-the-rings-total-war)
:arrow: Link do strony moda (http://lotr-tw.net/)
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1634-Lord-of-the-Rings-TW-(LotRTW)-(ALX))

:arrow: Download:
http://www.moddb.com/downloads/lotr-tw-20-open-beta
:arrow: Patch
http://www.moddb.com/mods/the-lord-of-the-rings-total-war/downloads/v30-final-patch

Andzia
24-12-2009, 23:31
Dziennik Pokładowy

[spoiler:165odzmy]25.12.2009
:arrow: Utworzenie Biblioteki Modów pod Alexander

4.12.2010
:arrow: Dodanie "Aristeia The Epic Cycle" 2.0

03.09.2011
:arrow: Dodanie "The Helenic States"[/spoiler:165odzmy]

Furiusz
27-12-2009, 22:19
Jeśli chcesz mogę skrybnąć cosik o DTW w ramach opisu, przy okazji masz chyba zła wersje bo jest 1.2 :D

Andzia
27-12-2009, 22:42
Jeśli chcesz mogę skrybnąć cosik o DTW w ramach opisu, przy okazji masz chyba zła wersje bo jest 1.2 :D

Nawet proszę o opis ;) Jesli wiesz gdzie można ściągnąc wersje 1.2 to podaj linka ;)

Raziro
08-08-2010, 19:08
hmm, tak te biblioteki bardzo ułatwiają szukanie modów. Zwłaszcza gdy nie ma się określonej modyfikacji "na oku".

Andzia
04-12-2010, 16:48
4.12.2010
:arrow: Dodanie "Aristeia The Epic Cycle" 2.0

Yamamoto
15-02-2012, 20:49
Pytanie w sprawie Megas Alexandros - po przyjemnej instalacji tego całkiem miłego moda, postanowiłem pograć Persją. W podstawowym Aleksandrze TW Mozna było spokojnie grać tym imperium a w modzie MA gdy jestem Perskim imperatorem to wywala mnie do pulpitu gdy wchodzę do jednego ze swoich miast lub podczas przestawiania tur. Macie na to jakąś receptę ??

16-02-2012, 12:15
Pytanie w sprawie Megas Alexandros - po przyjemnej instalacji tego całkiem miłego moda, postanowiłem pograć Persją. W podstawowym Aleksandrze TW Mozna było spokojnie grać tym imperium a w modzie MA gdy jestem Perskim imperatorem to wywala mnie do pulpitu gdy wchodzę do jednego ze swoich miast lub podczas przestawiania tur. Macie na to jakąś receptę ??
Mam receptę :) Zadać pytanie w temacie moda :)
viewtopic.php?f=57&t=836 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=836)

Samick
05-02-2013, 14:29
Aktualizacja:

300 Warlords of Sparta - dodanie moda.
Aristeia The Epic Cycle - aktualizacja linków.
Gods & Fighting Men - Total War - dodanie moda.

McAbra
31-01-2014, 14:41
I tu też dwa mody do dodania. :)

Ab Urbe Condita

:arrow: 2.0 / 1.9 / Angielska
:arrow: Strona moda na ModDB (http://www.moddb.com/mods/ab-urbe-condita)
:arrow: Opis: AUC wpisuje się w szeroko pojęte grono "ulepszaczy". Zobaczymy więc wiele zmian graficznych, nowe miasta, ulepszoną dyplomację, nowe jednostki, wiele zmian w EDU, itd, itd...

http://www.moddb.com/mods/ab-urbe-condi ... -condita-2 (http://www.moddb.com/mods/ab-urbe-condita/downloads/ab-urbe-condita-2)

The Lord of the Rings: Total War

:arrow: 3.0 / 1.9 / Angielska
:arrow: Link do subfora na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=538)
:arrow: Strona na ModDB (http://www.moddb.com/mods/the-lord-of-the-rings-total-war)
:arrow: Link do strony moda (http://lotr-tw.net/)
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1634-Lord-of-the-Rings-TW-(LotRTW)-(ALX))
:arrow: Opis: LOTR: TW to najlepszy mod fantasy do RTW, przenoszący nas do świata Śródziemia. Zobaczymy więc nowe frakcje, a co za tym idzie - masę nowych jednostek i budynków. W modzie jest też nowy system sług - teraz są to przedmioty zdobywane przez dowódców.

2.0
http://www.moddb.com/downloads/lotr-tw-20-open-beta
Patch 3.0
http://www.moddb.com/mods/the-lord-of-t ... inal-patch (http://www.moddb.com/mods/the-lord-of-the-rings-total-war/downloads/v30-final-patch)

Samick
31-01-2014, 14:44
Zaktualizowane. Dziękujemy za Twoją pracę. :)

McAbra
31-01-2014, 17:10
Poszperałem jeszcze trochę żeby całkowicie uzupełnić tę cześć biblioteki.

Diadochi Total War
http://dtw.ateh10.net/DTW_v1.20_Full.exe
http://dtw.ateh10.net/DTW_Patch_v1.23.exe

Gods and Fighting Men
http://www.strategyinformer.com/pc/rome ... 21709.html (http://www.strategyinformer.com/pc/rometotalwaralexander/mod/21709.html)

Megas Alexandros
http://pan.baidu.com/share/link?shareid ... 3054887080 (http://pan.baidu.com/share/link?shareid=81298&uk=3054887080)

The Hellenic States
http://www.moddb.com/games/rome-total-w ... nic-states (http://www.moddb.com/games/rome-total-war/downloads/the-hellenic-states)

I mamy wszystko. :)
Co do linku do Megas Alexandros, może i jest dziwny, ale to jedyny link, który działa. Twórca moda wrzucił go na Filesonic, Megaupload i... Gamefront. :lol: Tak więc ten podany wyżej to chyba jedyna opcja. :)