PDA

Zobacz pełną wersję : Zasady



william/kaszanka
21-06-2016, 21:35
I Zasady

1. Każdy z uczestników (Czempionów) rozgrywa z innymi Czempionami po jednym meczu, składającym się z 2 bitew (nie ma meczów rewanżowych).
2. Pierwszy wybiera nację i mapę Czempion, który zapisał się jako pierwszy.
3. Obydwaj walczący Czempioni są obowiązani do wykazywania inicjatywy ofensywnej, rozumianej również jako ostrzał.
4. Nie ma sformalizowanego systemu wyzywania na mecz. Mecz odbywa się wówczas, gdy dwóch Czempionów wyraża taką chęć. Jeżeli jeden z Czempionów zgłasza chęć gry, a drugi gry odmawia - nie ma negatywnych konsekwencji, aczkolwiek zaleca się ustalanie terminu który pasuje dla obu Czempionom.
5. Czempion nie może użyć ponownie tej samej nacji, dopóki nie wykorzysta pozostałych nacji w bitwach przeciwko innym Czempionom (np. po jednym wykorzystaniu Wampirów, ponownie Wampirów można użyć po wykorzystaniu Zielonoskórych, Bretonii, Krasnoludów, Imperium i Chaosu).
6. Zwycięża Czempion z największą ilością zwycięskich bitew (np. jeżeli Czempion zremisował 1:1, to ma jedno zwycięstwo; jeżeli Czempion wygrał 2:0, to ma dwa zwycięstwa).
7. Jeżeli chcesz podnieść swoje statystyki - musisz grać. Zwycięstwo w tym turnieju należy do Czempiona nie tylko najbardziej uzdolnionego, ale również aktywnego.
8. Naruszenie zasad należy zgłaszać do 24 godzin po rozegraniu meczu w temacie "Krąg Khorne'a".
9. Wyniki meczów należy zgłaszać bezpośrednio po rozegraniu meczu w temacie "Krąg Khorne'a".

Start Kręgu Khorne'a: 27 czerwca, godz. 00:01.

Zasady Bitewne

Rozmiar jednostki: duże
Fundusze: duże
Mapy:

Karag Dron
Wąwóz złamanej nogi
Zgromadzenie Bjornlingów
Bordeleaux
Zamek Drakenhof
Galbaraz
Jezioro Lodowcowe
Złoty Monolit
Karag Bhufdar
L'Anguille
Słup Kości
Dębowy Młot

Max 4 te same jednostki (Bretonnia max 6)
Max 2 jeźdźcy półgryfów
Max 1 taki sam bohater
Max 4 bohaterów

Dozwolona gra tymi samymi frakcjami.
Zakaz używania fortyfikacji obronnych.
Zabronione red line camping (wykorzystywanie przewagi jaką dają czerwone linie ograniczające pole bitwy). Sprawy będą rozpatrywane przez sędziów indywidualnie.
Jeżeli gra zostanie przerwana z przyczyn technicznych należy rozpocząć ją ponownie z tymi samymi składami armii.
Po każdej bitwie należy zapisywać screeny wyniku i powtórki bitew.
Wykazywanie zbyt małej aktywności będzie skutkowało usunięciem z rozgrywek.

Pirx
24-06-2016, 19:09
Zasadę:


Max 1 mag śmierci (wliczając w to generałów)

postanowiliśmy zmienić na:


Max 1 taki sam bohater (nie ma limitu)
Max 4 bohaterów