Zobacz pełną wersję : Warhammer - propozycje nowych zasad turniejowych
Ostatnio miałem okazję zagrać w jednym z turniejów na ESL'u - niestety przegrałem go. Lecz poza tym zauważyłem pewne zasady, które można przetestować tutaj na turniejach. Postanowiłem je trochę połączyć z tymi, co mamy u nas. Pomysł taki:
max 6 tych samych jednostek
max 2 Demigryfów i Krwawych Rycerzy
max 1 Upiorny Relikwiarz (Urządzenie Mortis) lub max 1 Szpon Nagasha lub max 1 Ścierwowóz z Piekielnym Magnetytem
max 1 Czołg Parowy
max 3 Giganty
max 3 bohaterów (max 2 tych samych, ale i max 1 mag (jeśli lordem jest mag, nie możesz wziąć bohatera maga i vice versa), Lordowie nie wchodzą w limit)
max 2 Cmentarne Poczwary
Co Wy powiecie na takie zasady?
Ja bym jednak pozostał przy 4 takich samych jednostkach. W Warhammerze dodatkowo można kupować bohaterów przez co tych jednostek jest mniej i jeżeli ktoś weźmie 6 takich samych to to będą wojny klonów. Wątpliwości mam do bohaterów - uważam, że 2 bohaterów + lord to wystarczająca liczba. Jeszcze jest sprawa gigantów, po co ich ograniczać jak wcale nie są super mocni? (jak na swój koszt)
co do gigantów to zasada jest bardzo dobra dla nie wtajemniczonych graczy, chodzi o ich spam który niszczy wszystko .... była to spora plaga na wcześniejszym patchu z zielonymi np
Wiesz, akurat co do bohaterów to uważam, że ta zasada, którą na ESL'u zaproponowali jest bardzo dobra, bo nie tylko unikasz spamu magów, ale i jeszcze możesz sobie pozwolić na w miarę dobre stworzenie teamu bohaterów dodatkowych. Poza tym zasada z magami ogranicza ich ilość, zatem jak wziąłbyś Gelta, tak innego maga wziąć nie możesz. Co do gigantów, zgodzę się, ale przytrzymują mocno gracza na jednej flance.
YoshieeSB
20-09-2016, 10:26
Pomysł jest niezły tylko również zostałbym przy max 4 tych samych jednostkach bo przy 6 to już może pojawić się spam
Ok, więc póki co są takie zasady:
max 4 tych samych jednostek
max 2 Demigryfów i Krwawych Rycerzy
max 1 Upiorny Relikwiarz (Urządzenie Mortis) lub max 1 Szpon Nagasha lub max 1 Ścierwowóz z Piekielnym Magnetytem
max 1 Czołg Parowy
max 3 Giganty
max 3 bohaterów (max 2 tych samych, ale i max 1 mag (jeśli lordem jest mag, nie możesz wziąć bohatera maga i vice versa), Lordowie nie wchodzą w limit)
max 2 Cmentarne Poczwary
Co Wy na to?
Dla mnie spoczko, chociaż postawiłbym jeszcze limit, że nie mogą być Ci sami bohaterowie. Karl Franz + 2 Kapitanów na pegazach to też troszkę zbyt mocny skład do gry.
Nie przeklinamy na forum tak na przyszłość.
Pomysł dobry, można to zrobić. Ew. dałoby się zasadę, że drugi taki sam bohater nie mógłby używać wierzchowca latającego.
Mam tutaj kilka pomysłów do przemyślenia i do możliwego sprawdzenia na turniejach o tytuł Marszałka Imperium:
1) Losować wspólną, jedną mapę dla całej kolejki,
2) Ustalić od jakiej liczby graczy gramy drabinkę turniejową,
3) Ograniczyć liczbę Gwardii Elektorskiej do 3 oddziałów,
4) Gracz wyżej w tabeli/drzewku pierwszy wybiera frakcję i ma prawo zbanować na jeden mecz jedną frakcję przeciwnikowi. Przykład: Gracz 1 wybiera krasnoludy i banuje przeciwnikowi Wampiry, Gracz 2 wybiera zatem Wojowników Chaosu.
1) Nie wiem, czy jest sens. Nie lepiej ze wszystkich dostępnych w zasadach dokładać kolejne (powstające z ramienia CA) mapy?
2) Myślę, że od min. 8 graczy drabinkowy system byłby ok. Jeśli graczy jest pon. 8 to ligowy byłby ok :)
3) Czemu chcesz ograniczyć liczbę Wielkich Mieczy (Gwardii Elektorskich)?
4) Ten pomysł mi się podoba.
1. Chodziło mi o to, żeby w 1 rundzie wszyscy grali tą samą mapę. Nie byłoby wtedy problemu z "kto wybiera mapę", bo byłaby narzucona.
3. Propozycja nerfu dla Imperium, które teraz jest chyba najsilniejszą rasą.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©