PDA

Zobacz pełną wersję : Kampania online N2TW [RTW]



Niesmiertelnik
17-01-2010, 18:09
Około dwa tygodnie temu postanowiliśmy w gronie SK, że przygotujemy kampanię online w której można będzie pooddychać trochę klimatami napoleońskimi.
Kampania będzie umożliwiać rozwój własnego imperium poprzez negocjacje polityczne na forum i poza nim, rozwój finansowy państwa w uproszczonym modelu ekonomicznym, oraz regulowanie nieporozumień i sporów wojnami rozgrywanymi na GS przy udziale do ośmiu graczy.

Napoleonic2TW umożliwia grę jedenastu graczom, dla których przygotowujemy w tej chwili mapę na której zbalansujemy nacje starając sie jednocześnie nie odejść zbyt daleko od prawdy historycznej, oraz staramy się stworzyć proste oprogramowanie umożliwiające obsługę kampanii.
Tworzymy również zasady rozgrywki i oprogramowanie wspomagające - jak chociażby log reader, który jednak w przeciwieństwie do bardziej rozbudowanych wersji w KO będzie służył jedynie do podania strat finansowych poniesionych w konkretnej bitwie przez wszystkich jej uczestników.

Plany są takie, żeby odwzorować również i uwzględnić w grze zdobycze kolonialne mocarstw, oraz dać możliwość rozgrywania bitew morskich, ale póki co są to plany - zobaczymy jak uda sie to wpleść w KO przy wykorzystaniu ETW dla modułu morskiego.
Gdyby wprowadzało to zbyt duży zamęt pewnie z tego zrezygnujemy, ale mam nadzieję że da się wszystko ogarnąć, bo takie państwo jak Republika Batavii bez silnej floty handlowo-wojennej i kilku kolonii raczej radości swemu władcy nie dostarczy niknąc bardzo szybko z mapy (mimo że tak by wypadało ze względu na zgodność historyczną)

Na obecnym etapie na ukończeniu są mapa oraz log reader.
Kolejnymi klockami układanki będą model ekonomiczny oraz balansowanie dochodów nacji - to tutaj rozstrzygnie się, czy wprowadzenie modułu kolonialno-morskiego nie skomplikuje nadmiernie rozgrywki.

Później okaże się, czy jesteśmy w stanie zrobić oprogramowanie umożliwiające wykonywanie tur poszczególnym graczom, czy tez pozostaniemy z powodów technicznych przy starej formule tabelek wykonanych w Excel rozsyłanych na początku każdej tury przez MG, oraz uaktualnianych po wprowadzeniu rozkazów zleconych przez graczy.

Póki co jesteśmy dobrej myśli, wszystko idzie w miarę sprawnie, a najważniejsze jest to, że gdyby projekt wypalił, to będzie on łatwy do zaadaptowania na Napoleon TW ze względu na podobieństwa i fakt że można wykorzystać ta sama mapę po drobnych przeróbkach

Na dalszym etapie może sięgniemy po Broken Crescent, ale to już jest wybieganie w bardzo daleką przyszłość, szczególnie że Napoleon za pasem.

roman zabawa
18-01-2010, 08:27
1. Akurat w gronie Sacred Bandu pracujemy nad nowym regulaminem do Medievala II, ze zwiększoną rolą MG, więc jak coś służę materiałami. Może niektóre rozwiązania przypadną Wam do gustu, albo chociaż uczulą na pewne problemy.

2. Od dłuższego czasu przymierzam się do akcji umieszczenia Księstwa Warszawskiego wśród frakcji N2TW. W uproszczonej wersji jest to możliwe na zasadzie przeklejenia jednostek z wachlarza francuskiego. W infanterii gwardia narodowa, piechota lekka i liniowa, grenadierzy oraz średnia gwardia. W kawalerii strzelcy konni, ułani, huzarzy, szwoleżerowie i kirasjerzy. W docelowej, pełnej wersji nowymi jednostkami byłyby oddziały Legii Nadwiślańskiej (piechoty i ułani) oraz krakusi. Przydałoby się też ogładzić te wykorzystane od Francji.

Rozglądam się za jakimiś solidnymi modderami, ale jakoś Tiberiusa i Płotka nie widzę na steamie. Znacie może jakieś persony godne polecenia?

Niesmiertelnik
18-01-2010, 12:28
Jakby to powiedzieć...... Nie :?. Pewnie dlatego, że nie otrzemy się nawet o modowanie w tym co robimy.

Rozumiem że co do MTW to nadal jest to oparte o Hot-Seat?

My raczej chcemy się oprzeć na sposobie rozgrywki jaki dał ludziom mnóstwo radości przy okazji kampanii IPL organizowanej na BI. To było dość dawno, bo w 2005 tym roku, ale część materiałów udało się nam zgromadzić. Ludzie z SB grali wtedy. Mogą zaświadczyć że zabawa była przednia, ale Grrom i Cleo trochę przeszarżowali i jak zwykle skończyło się na kłótniach.

W hot-seat jest tyle bugów, które ludzie lubią wykorzystywać, że ta wersja rozgrywki nas nie pasjonuje.

Niesmiertelnik
06-02-2010, 13:08
Mamy już przygotowaną mapę Europy. Mamy też zrobiony przez Feldmarshala logreader, który w prosty sposób obrazuje straty finansowe poniesione przez poszczególnych graczy w czasie rozgrywanej bitwy.

Zaczynamy pracę nad modelem ekonomicznym i gdy on powstanie postaramy sie stworzyć oprogramowanie do rozgrywki.
Niestety - beta Napoleona trochę nas spowolniła, bo mówiąc krótko odłożyłem sprawę na półkę.

Póki co zakładamy, że gra będzie rozgrywana na N2TW, ale jeżeli w Napoleonie będzie powrót do logów z bitwy, to spokojnie można się przenieść na tą grę.
W innym przypadku ręczne wyliczanie strat będzie bólem w d...

Korci mnie żeby kampanię rozszerzyć o walkę w koloniach i o bitwy morskie, które byłyby rozgrywane na ETW lub Napoleonie, ale ten element jest najmniej pewny.
Nie chodzi tu o mapy, bo cóż to za problem wprowadzić mapę Atlantyku z kilkoma, czy kilkunastoma sektorami i mapę kolonii w Amerykach (odpuściłbym wtedy Indie), ale raczej o poziom dodatkowych komplikacji i utrudnień w balansie.

Zobaczymy. Wierzę że uda sie nam doprowadzić projekt do końca.