PDA

Zobacz pełną wersję : [Submod] 1295 Medieval Kingdoms



Polemajos
08-05-2017, 22:51
Artstudio najwyraźniej wznowił współpracę z modderami od Medieval Kingdoms i takim sposobem możemy podziwiać projekt poprzednio zwany 1295 Mod w nowej, publicznej odsłonie.

Kampania zaczyna się w roku 1295 (wymagany dodatek Age of Charlemagne), a można w niej zagrać: Anglią, Francją, Burgundią, Kastylią, Aragonią, Polską, Węgrami, Szkocją, Świętym Cesarstwem Rzymskim, Sycylią, Granadą lub Zakonem Krzyżackim. Oczywiście w modyfikacji obecne są modele jednostek z MK i autorskiej zabudowy architektonicznej. Artstudio zamierza za jakiś czas wprowadzić do rozgrywki budynki charakterystyczne dla rosyjskich miast.


1.

- Link do pobrania (https://mega.nz/#F!Vjg1jJyS!DgvLBizi3XROqas3yh4lgA) z MEGA.


- Modele oddziałów z Medieval Kingdoms: Część 1 (https://drive.google.com/open?id=0B2gMbKDYk9_xbHpRYUtSemRtc00) (Google Drive)/ Część 1 (http://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/downloads/medieval-kingdoms-february-build-installer-part1) (ModDB), Część 2 (https://drive.google.com/open?id=0B2gMbKDYk9_xZTBBWmlIYW94dVU) (Google Drive)/ Część 2 (http://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/downloads/medieval-kingdoms-february-build-installer-part-2) (ModDB).

2. Screeny:
https://file-up.net/big_5aa53c447af971a09120170507044042.jpg
https://file-up.net/big_fdfd5bbd3e0a617a0a20170507044107.jpg
https://file-up.net/big_be147f638e1f7b193320170507044220.jpg
https://file-up.net/big_a39422a22b6771991220170507044241.jpg


Źródło: wątek (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?752740-Medieval-Kingdoms-Total-War-1295-A-D-SUBMOD) na Total War Center.

zarzynacz108
09-05-2017, 09:43
Witam mam pytanie jak w modzie można rozegrać kampanię Polską? Ja w menu wyboru mam takie frakcje:
2146

Przepraszam, że zawracam głowę, ale mam jeszcze problem z wyświetlaniem jednostek w kampanii, albo nie wyświetlają się wcale albo częściowo.

Pershing
09-05-2017, 14:15
Ściągnij mod menager 2.0 z TW center i poprzez niego odpalaj grę, steamowy menager przynajmniej u mnie ignoruje mkmodels 1,2,3, to w kwestii wyświetlania modeli jednostek, natomiast co do wyświetlania tylko 10 frakcji czyli bez skrajnych Francji z lewej i Polski z prawej to problem leży w rozdzielczości. Na moim monitorze 4x3 przy rozdzielczości 1280x1024 brakuje miejsca na skrajne frakcje, na monitorze syna 16x9 w full HD czyli 1920x1080 jest ok.

zarzynacz108
09-05-2017, 19:25
dziękuje bardzo za rady niestety zmiany rozdzielczości nic nie daja, a mod menager nie odpala mi gry. Czy moglibyśmy pogadać na priv może ja coś źle robię i chciałbym się dopytać o szczegóły? mój email krzysztofkalinowski83@gmail.com

Rajden
13-05-2017, 19:37
Udało mi się w końcu odpalić tę modyfikację. Trzeba ściągnąć z warsztatu wszystkie części a póżniej jeszcze to co jest na spodzie z dysku google

https://drive.google.com/open?id=0B2gMbKDYk9_xbHpRYUtSemRtc00 (steam://openurl/https://drive.google.com/open?id=0B2gMbKDYk9_xbHpRYUtSemRtc00)

Moddb: http://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/downloads/medieval-kingdoms-february-build-installer-part1

(steam://openurl/http://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/downloads/medieval-kingdoms-february-build-installer-part1)
Google Drive: https://drive.google.com/open?id=0B2gMbKDYk9_xZTBBWmlIYW94dVU (steam://openurl/https://drive.google.com/open?id=0B2gMbKDYk9_xZTBBWmlIYW94dVU)

Moddb: http://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/downloads/medieval-kingdoms-february-build-installer-part-2

(steam://openurl/http://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/downloads/medieval-kingdoms-february-build-installer-part-2)

Cadet3377
16-05-2017, 14:42
Ja wszystko zainstalowałem Standardowo i śmiga kampania bez problemów ale w czasie bitwy zawiesza się i lipa.Myślałem że to problem z grafiką ale po wielu zmianach grafiki ciągle to samo.Poczytałem na Steame że to tak się dzieje u innych graczy .
Więc bez bitew to nie granie :(
Rozgrywanie bitew bez zawieszania się jest możliwe ale bez broni palnej,we wszystkich bitwach jak nie miałem armat albo strzelców z broni prochowej nie było problemów
Nie wiem jak u innych ale u mnie tak jest

Polemajos
15-07-2017, 15:23
Wersje 1.2 i 1.3 moda znajdują się w produkcji i będą dostępne dla przyjaciół; testowanie zaplanowano na sierpień.

Polemajos
22-07-2017, 19:40
Jak otrzymać dostęp do moda i jakie pliki pobrać oraz zainstalować, aby działał:
iBff1uo-wO8

Polemajos
14-09-2017, 19:28
Modyfikację można pobrać stąd (https://mega.nz/#F!Vjg1jJyS!DgvLBizi3XROqas3yh4lgA).
Nie wiem jednak co z jednostkami z Medieval Kingdoms - możecie spróbować zagrać pobierając wszystko to co widzicie na liście albo wszystko to wraz z oddziałami, do których link znajdziecie w pierwszym poście.

Polemajos
23-09-2017, 20:58
W grudniu 1295 Medieval Kingdoms ma ponownie być na Steam. Nie wiem tylko w jakiej formie - publicznej czy zamkniętej wersji.

Polemajos
27-09-2017, 19:59
Artstudio dodał 8. część moda na Steam. Nie wiem czy to dla osób, które dostały dostęp, czy dla wszystkich graczy, bo każda część oznaczona jest numerkiem 1.1, a następna wersja jest już opracowywana: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1148347483

Cadet3377
03-10-2017, 14:41
Panowie proszę o pomoc bo brakuje mi słów. Gram już od dłuższego czasu i nie wiem czy tylko ja tak mam czy inni też że w czasie bitew zawiesza się gra i kicha ale tylko wtedy jak moja albo przeciwnik armia ma armaty ,jak mamy Katapulty to jest Ok bitwa dochodzi do końca i tyle
W każdym modzie co są Armaty i w ogóle broń palna tak mi się robi np w 1078 Mediewal Wars
Co mam nie tak ,czy inni też tak mają ?

Polemajos
03-10-2017, 22:09
@Cadet3377
Armaty pochodzą od twórców Medieval Kingdoms, a 1078 Medieval Wars chyba też korzysta z tych modeli. 1295 na pewno coś zapożycza.


Poza tym, Artstudio wypuścił filmik z przelotem po menu wyboru frakcji i dodał drugie nagranie odnośnie instalacji moda:

rUCq_PcXIIc

Hws5da5wIAY