Zobacz pełną wersję : [ROZWIĄZANE] Problem z liczebnością oddziałów
norbertd600
20-01-2010, 20:21
Witam czy można jakoś zmienić liczbę wojska np chłopi liczą 450 osób itp itd , oraz czy można zminić np atak lub pancerz jednostki z 10 na 100 ???????????
Jasne, że tak pogrzeb w plikach gry albo zapytaj się kuroi'a bo on ostatnio sie tym bawił. Co chcesz sobie zrobić super hiper silnych chłopów killerów?
Witam czy można jakoś zmienić liczbę wojska np chłopi liczą 450 osób itp itd , oraz czy można zminić np atak lub pancerz jednostki z 10 na 100 ???????????
Max ilość jednostek w oddziale to 60 przy normalnej skali. Nie można dać więcej. Czyli liczebności chłopów nie powiększysz. co do drugiego. Prawdopodobnie tak. Tylko nie wiem, czy nie będzie powikłań związanych z 3-cyfrową liczbą ;) W każdym razie, takie rzeczy robi się w export_descr_unit.txt który jest w folderze data. pamiętaj, zrób backup pliku przed modowaniem!
Nie martw się, na początku pliku masz napisane co za co odpowiada.
norbertd600
21-01-2010, 10:43
Tylko teraz co tam pozmieniać w tym pliku export_descr_unit bo nie znam się na modowaniu może wiesz ?
Tylko teraz co tam pozmieniać w tym pliku export_descr_unit bo nie znam się na modowaniu może wiesz ?
Na początku pliku masz pięknie napisane co i jak.
Możesz sobie np. w grze zobaczyć jakie staty ma jednostka i porównywać w pliku. Wtedy też skapniesz się co za co odpowiada.
norbertd600
21-01-2010, 20:09
Nawet ciekawe to jest tylko że moje wpisywane liczby nie odpowiadają tym co widzę w grze przy danej jednostce ale fajne , a czy grając Rzymem możemy dodać sobie do rekrutacji np. słonie bojowe czy jest to możliwe ???
Nawet ciekawe to jest tylko że moje wpisywane liczby nie odpowiadają tym co widzę w grze przy danej jednostce ale fajne , a czy grając Rzymem możemy dodać sobie do rekrutacji np. słonie bojowe czy jest to możliwe ???
Chyba tak, ale w karcie postaci będziesz widział wizerunek chłopa ;) Ale powinno działać.. Chociaż nie ma to najmniejszego sensu...
norbertd600
22-01-2010, 14:17
A jak to można zrobić ?
A jak to można zrobić ?
type carthaginian elephant african
dictionary carthaginian_elephant_african ; War Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Medium_1
soldier carthaginian_elephant_crew, 18, 6, 1
mount elephant african
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 12
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 8, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 13, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2520, 490, 260, 380, 2520
ownership carthage
Tutaj masz przykład słonika. Teraz kombinuj ;) Nie chcę Ci mówić, bo chcę żebyś sam pomyślał, to nie jest trudne.
norbertd600
23-01-2010, 11:00
wystarczyło zmienić nazwę carthage na roman tak? a kiedy w kampani bedę maił te słonie , kiedy można będzie je można rekrutować , w bitwie gracz są a na początku kampanii jeszcze nie ? a czy teraz kartagina nie będzie miała już tych słoni ?
wystarczyło zmienić nazwę carthage na roman tak? a kiedy w kampani bedę maił te słonie , kiedy można będzie je można rekrutować , w bitwie gracz są a na początku kampanii jeszcze nie ? a czy teraz kartagina nie będzie miała już tych słoni ?
Jeśli zastąpisz to Kartagina ich mieć nie będzie. musisz tam dodać po przecinku "romans" (bez cudzysłowu)
Dodatkowo. Będziesz musiał pobawić się w pliku export_descr_buildings
Tam masz wpis:
hippodrome requires factions { carthage, eastern, parthia, egyptian, greek_cities, macedon, seleucid, roman, }
{
capability
{
recruit "carthaginian warhounds" 0 requires factions { spain, }
recruit "carthaginian cavalry" 0 requires factions { spain, }
recruit "carthaginian medium cavalry" 0 requires factions { spain, }
recruit "barb cavalry gaul" 0 requires factions { gauls, }
recruit "barb cavalry german" 0 requires factions { germans, }
recruit "barb cavalry dacian" 0 requires factions { dacia, }
recruit "barb cavalry scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "barb wardogs briton" 0 requires factions { britons, }
recruit "barb wardogs dacian" 0 requires factions { dacia, }
recruit "barb wardogs gaul" 0 requires factions { gauls, }
recruit "barb wardogs german" 0 requires factions { germans, }
recruit "barb wardogs scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "barb noble cavalry gaul" 0 requires factions { gauls, }
recruit "barb noble cavalry german" 0 requires factions { germans, }
recruit "barb noble cavalry dacian" 0 requires factions { dacia, }
recruit "barb scythian nobles scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "barb noble horse archers scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "carthaginian cavalry" 0 requires factions { carthage, }
recruit "numidian cavalry" 0 requires factions { numidia, }
recruit "carthaginian medium cavalry" 0 requires factions { carthaginian, }
recruit "carthaginian elephant forest" 0 requires factions { carthage, } and resource elephants
recruit "carthaginian elephant african" 0 requires factions { carthage, } and resource elephants
recruit "numidian camel riders" 0 requires factions { numidia, } and resource camels
recruit "east cavalry" 0 requires factions { pontus, }
recruit "east horse archer" 0 requires factions { armenia, parthia, }
recruit "east heavy cavalry" 0 requires factions { pontus, }
recruit "east persian cavalry" 0 requires factions { parthia, }
recruit "east cataphract archer" 0 requires factions { armenia, }
recruit "east cappodocian cavalry" 0 requires factions { pontus, }
recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { armenia, parthia, }
recruit "east elephant" 0 requires factions { parthia, } and resource elephants
recruit "egyptian cavalry" 0 requires factions { egyptian, }
recruit "egyptian nubian cavalry" 0 requires factions { egyptian, }
recruit "egyptian cleruch" 0 requires factions { egyptian, }
recruit "egyptian bedouin" 0 requires factions { egyptian, } and resource camels
recruit "greek light lancer" 0 requires factions { macedon, }
recruit "greek cavalry" 0 requires factions { seleucid, thrace, greek_cities, }
recruit "greek medium cavalry" 0 requires factions { greek, }
recruit "greek elephant small" 0 requires factions { seleucid, } and resource elephants
recruit "greek heavy cavalry" 0 requires factions { macedon, }
recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { seleucid, }
recruit "greek elephant african" 0 requires factions { seleucid, } and resource elephants
recruit "greek incendiary pigs" 0 requires factions { greek_cities, }
recruit "roman cavalry auxillia" 0 requires factions { roman, }
recruit "roman light cavalry" 1 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman medium cavalry" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms
recruit "roman heavy cavalry" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms
recruit "roman wardogs" 0 requires factions { roman, }
recruit "roman pigs" 0 requires factions { roman, }
stage_races 1 requires factions { roman,}
}
construction 6
cost 4800
settlement_min large_city
upgrades
To oznacza, że tylko Kartagina może rekrutować te słonie w prowincji posiadającej "surowiec" słonie. Domyślasz się co trzeba zmienić? :)
norbertd600
24-01-2010, 16:45
Wszystko ok :D a czy wiesz jak zwiększyć liczebność oddziałów i nie chodzi mi tutaj o -skalę jednostek- co ?
Wszystko ok :D a czy wiesz jak zwiększyć liczebność oddziałów i nie chodzi mi tutaj o -skalę jednostek- co ?
Oddziałów? chodzi Ci o to, żeby było więcej niż max 20 oddziałów na armię? tego raczej się nie da. To jest pewnie zapisane w silniku gry. (Którego modyfikowanie jest niezgodne z prawem)
norbertd600
29-01-2010, 10:58
W bitwie gracz jest taka jednostka jak - pierwsza kohorta legionu 242 - a w kampanii jej nie ma tylko po wykonaniu pewnej misji otrzymałem ją od senatu czy jest jakiś kod na tą jednostkę by można ją rekrutować ?
W bitwie gracz jest taka jednostka jak - pierwsza kohorta legionu 242 - a w kampanii jej nie ma tylko po wykonaniu pewnej misji otrzymałem ją od senatu czy jest jakiś kod na tą jednostkę by można ją rekrutować ?
Z tego co wiem, to można ją werbować tylko w mieście Rzym ;) (Tak jak Spartan w sparcie...i Syrakuzach(błąd twórców gry) ;p)
Achilleus
31-05-2010, 17:06
Czy to oznacza, że Pierwszą Kohortę Legionu można przeszkolić (w sensie powrotu do oryginalnej liczebności 242 - część poległa mi w bojach ;) ) jedynie wówczas, kiedy będę miał pod kontrolą miasto Rzym?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©