PDA

Zobacz pełną wersję : [ROZWIĄZANE] Problem z liczebnością oddziałów



norbertd600
20-01-2010, 20:21
Witam czy można jakoś zmienić liczbę wojska np chłopi liczą 450 osób itp itd , oraz czy można zminić np atak lub pancerz jednostki z 10 na 100 ???????????

Furiusz
20-01-2010, 20:23
Jasne, że tak pogrzeb w plikach gry albo zapytaj się kuroi'a bo on ostatnio sie tym bawił. Co chcesz sobie zrobić super hiper silnych chłopów killerów?

kuroi
20-01-2010, 21:27
Witam czy można jakoś zmienić liczbę wojska np chłopi liczą 450 osób itp itd , oraz czy można zminić np atak lub pancerz jednostki z 10 na 100 ???????????
Max ilość jednostek w oddziale to 60 przy normalnej skali. Nie można dać więcej. Czyli liczebności chłopów nie powiększysz. co do drugiego. Prawdopodobnie tak. Tylko nie wiem, czy nie będzie powikłań związanych z 3-cyfrową liczbą ;) W każdym razie, takie rzeczy robi się w export_descr_unit.txt który jest w folderze data. pamiętaj, zrób backup pliku przed modowaniem!

Nie martw się, na początku pliku masz napisane co za co odpowiada.

norbertd600
21-01-2010, 10:43
Tylko teraz co tam pozmieniać w tym pliku export_descr_unit bo nie znam się na modowaniu może wiesz ?

kuroi
21-01-2010, 14:40
Tylko teraz co tam pozmieniać w tym pliku export_descr_unit bo nie znam się na modowaniu może wiesz ?

Na początku pliku masz pięknie napisane co i jak.
Możesz sobie np. w grze zobaczyć jakie staty ma jednostka i porównywać w pliku. Wtedy też skapniesz się co za co odpowiada.

norbertd600
21-01-2010, 20:09
Nawet ciekawe to jest tylko że moje wpisywane liczby nie odpowiadają tym co widzę w grze przy danej jednostce ale fajne , a czy grając Rzymem możemy dodać sobie do rekrutacji np. słonie bojowe czy jest to możliwe ???

kuroi
21-01-2010, 20:24
Nawet ciekawe to jest tylko że moje wpisywane liczby nie odpowiadają tym co widzę w grze przy danej jednostce ale fajne , a czy grając Rzymem możemy dodać sobie do rekrutacji np. słonie bojowe czy jest to możliwe ???
Chyba tak, ale w karcie postaci będziesz widział wizerunek chłopa ;) Ale powinno działać.. Chociaż nie ma to najmniejszego sensu...

norbertd600
22-01-2010, 14:17
A jak to można zrobić ?

kuroi
22-01-2010, 14:39
A jak to można zrobić ?


type carthaginian elephant african
dictionary carthaginian_elephant_african ; War Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Medium_1
soldier carthaginian_elephant_crew, 18, 6, 1
mount elephant african
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 12
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 8, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 13, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2520, 490, 260, 380, 2520
ownership carthage

Tutaj masz przykład słonika. Teraz kombinuj ;) Nie chcę Ci mówić, bo chcę żebyś sam pomyślał, to nie jest trudne.

norbertd600
23-01-2010, 11:00
wystarczyło zmienić nazwę carthage na roman tak? a kiedy w kampani bedę maił te słonie , kiedy można będzie je można rekrutować , w bitwie gracz są a na początku kampanii jeszcze nie ? a czy teraz kartagina nie będzie miała już tych słoni ?

kuroi
23-01-2010, 11:41
wystarczyło zmienić nazwę carthage na roman tak? a kiedy w kampani bedę maił te słonie , kiedy można będzie je można rekrutować , w bitwie gracz są a na początku kampanii jeszcze nie ? a czy teraz kartagina nie będzie miała już tych słoni ?
Jeśli zastąpisz to Kartagina ich mieć nie będzie. musisz tam dodać po przecinku "romans" (bez cudzysłowu)

Dodatkowo. Będziesz musiał pobawić się w pliku export_descr_buildings
Tam masz wpis:


hippodrome requires factions { carthage, eastern, parthia, egyptian, greek_cities, macedon, seleucid, roman, }
{
capability
{
recruit "carthaginian warhounds" 0 requires factions { spain, }
recruit "carthaginian cavalry" 0 requires factions { spain, }
recruit "carthaginian medium cavalry" 0 requires factions { spain, }
recruit "barb cavalry gaul" 0 requires factions { gauls, }
recruit "barb cavalry german" 0 requires factions { germans, }
recruit "barb cavalry dacian" 0 requires factions { dacia, }
recruit "barb cavalry scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "barb wardogs briton" 0 requires factions { britons, }
recruit "barb wardogs dacian" 0 requires factions { dacia, }
recruit "barb wardogs gaul" 0 requires factions { gauls, }
recruit "barb wardogs german" 0 requires factions { germans, }
recruit "barb wardogs scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "barb noble cavalry gaul" 0 requires factions { gauls, }
recruit "barb noble cavalry german" 0 requires factions { germans, }
recruit "barb noble cavalry dacian" 0 requires factions { dacia, }
recruit "barb scythian nobles scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "barb noble horse archers scythian" 0 requires factions { scythia, }
recruit "carthaginian cavalry" 0 requires factions { carthage, }
recruit "numidian cavalry" 0 requires factions { numidia, }
recruit "carthaginian medium cavalry" 0 requires factions { carthaginian, }
recruit "carthaginian elephant forest" 0 requires factions { carthage, } and resource elephants
recruit "carthaginian elephant african" 0 requires factions { carthage, } and resource elephants
recruit "numidian camel riders" 0 requires factions { numidia, } and resource camels
recruit "east cavalry" 0 requires factions { pontus, }
recruit "east horse archer" 0 requires factions { armenia, parthia, }
recruit "east heavy cavalry" 0 requires factions { pontus, }
recruit "east persian cavalry" 0 requires factions { parthia, }
recruit "east cataphract archer" 0 requires factions { armenia, }
recruit "east cappodocian cavalry" 0 requires factions { pontus, }
recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { armenia, parthia, }
recruit "east elephant" 0 requires factions { parthia, } and resource elephants
recruit "egyptian cavalry" 0 requires factions { egyptian, }
recruit "egyptian nubian cavalry" 0 requires factions { egyptian, }
recruit "egyptian cleruch" 0 requires factions { egyptian, }
recruit "egyptian bedouin" 0 requires factions { egyptian, } and resource camels
recruit "greek light lancer" 0 requires factions { macedon, }
recruit "greek cavalry" 0 requires factions { seleucid, thrace, greek_cities, }
recruit "greek medium cavalry" 0 requires factions { greek, }
recruit "greek elephant small" 0 requires factions { seleucid, } and resource elephants
recruit "greek heavy cavalry" 0 requires factions { macedon, }
recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { seleucid, }
recruit "greek elephant african" 0 requires factions { seleucid, } and resource elephants
recruit "greek incendiary pigs" 0 requires factions { greek_cities, }
recruit "roman cavalry auxillia" 0 requires factions { roman, }
recruit "roman light cavalry" 1 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman medium cavalry" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms
recruit "roman heavy cavalry" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms
recruit "roman wardogs" 0 requires factions { roman, }
recruit "roman pigs" 0 requires factions { roman, }
stage_races 1 requires factions { roman,}
}
construction 6
cost 4800
settlement_min large_city
upgrades

To oznacza, że tylko Kartagina może rekrutować te słonie w prowincji posiadającej "surowiec" słonie. Domyślasz się co trzeba zmienić? :)

norbertd600
24-01-2010, 16:45
Wszystko ok :D a czy wiesz jak zwiększyć liczebność oddziałów i nie chodzi mi tutaj o -skalę jednostek- co ?

kuroi
24-01-2010, 16:53
Wszystko ok :D a czy wiesz jak zwiększyć liczebność oddziałów i nie chodzi mi tutaj o -skalę jednostek- co ?
Oddziałów? chodzi Ci o to, żeby było więcej niż max 20 oddziałów na armię? tego raczej się nie da. To jest pewnie zapisane w silniku gry. (Którego modyfikowanie jest niezgodne z prawem)

norbertd600
29-01-2010, 10:58
W bitwie gracz jest taka jednostka jak - pierwsza kohorta legionu 242 - a w kampanii jej nie ma tylko po wykonaniu pewnej misji otrzymałem ją od senatu czy jest jakiś kod na tą jednostkę by można ją rekrutować ?

kuroi
29-01-2010, 11:13
W bitwie gracz jest taka jednostka jak - pierwsza kohorta legionu 242 - a w kampanii jej nie ma tylko po wykonaniu pewnej misji otrzymałem ją od senatu czy jest jakiś kod na tą jednostkę by można ją rekrutować ?
Z tego co wiem, to można ją werbować tylko w mieście Rzym ;) (Tak jak Spartan w sparcie...i Syrakuzach(błąd twórców gry) ;p)

Achilleus
31-05-2010, 17:06
Czy to oznacza, że Pierwszą Kohortę Legionu można przeszkolić (w sensie powrotu do oryginalnej liczebności 242 - część poległa mi w bojach ;) ) jedynie wówczas, kiedy będę miał pod kontrolą miasto Rzym?

Vedymin
31-05-2010, 18:35
Zgadza się.