PDA

Zobacz pełną wersję : Grand Campaign Custom Maps



Arroyo
21-08-2017, 20:25
Dziwię się, że o tym modzie nie ma tematu. Dodaje on mnóstwo map do gry, zmieniając część map oblężeniowych na zupełnie nowe.

Poniżej film od Temer:
Px64PE9MxUM

Link do moda:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877551324&searchtext=GCCM
Po nim należy pobrać wszystkie pomniejsze mody, które są po prawej stronie w powyższym linku.

Turek
22-08-2017, 07:04
Wspominalem o tym modzie kiedys w ogolnej dyskusji. Musze sobie zaktualizowac do Norska Uptade. Mod bardzo dobry.

Polemajos
30-10-2017, 21:58
Mod posiada teraz swoją wersję dla kampanii Mortal Empires i Warhammer'a 2.

STEAM (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1182188528) - Mortal Empires
STEAM (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161199316) - Warhammer 2

Zakres objęty na razie przez modyfikację dla Mortal Empires:
https://i.imgur.com/1djglbR.jpg

Na Mortal Empires został przeniesiony ciężar prac - ta część modyfikacji będzie otrzymywać przez długi czas największe wsparcie. Długoterminowym celem twórców jest nadanie osadom większości ras charakterystycznych wyglądów ich miast oraz pól bitew lądowych, zarówna dla Mortal Empires, jak i dla przyszłych kampanii. Celem ,,na teraz" jest poprawa jakościowa niektórych map osad z bliźniaczego moda do Warhammer'a 1 i dodanie ich na łączoną mapę obu gier. Po zrobieniu tego wezmą się oni za kreowanie map pól bitew, z których widoczne będą pobliskie miasta (dostępne w dwóch przypadkach - wypad na oblegających, atak posiłków na oblegających).

Z uwagi na ilość rzeczy do wprowadzenia, mod będzie wydawany w częściach obejmujących pewne terytoria. Może to się prezentować następująco:

Jeden kolor to jedna część
https://i.imgur.com/2urpyO1.jpg

Arroyo
30-10-2017, 22:43
Nie dziwię się, że dopiero taki malutki kawałek zrobili. Projekt na miesiące roboty. Aczkolwiek doceniam upór twórców, bo wygląda to tak, jak CA winna była dać nam już w premierę.

Turek
03-11-2017, 07:10
Bomba. Używałem moda w WH1 i naprawdę polecam!

Arroyo
03-11-2017, 09:40
Tylko się zastanawiam, czy nie warto lepiej poczekać na ewentualne dojście Norsmenów i Królów Grobowców. Bo Tilea to tak 50:50.

Polemajos
16-01-2018, 19:33
Ostatnia aktualizacja, z dnia 12.01.2018, wprowadza do wersji modyfikacji dla kampanii Mortal Empires następujące mapy:
- Middenheim
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932676487637629109/6FEA606D42B5EE87C7E2945169B485184E4B84AD/
- Koniec Dagraka
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932676487637629476/ABAD1C1BD0C36732F2EBCAB83A87732B4BF50CA5/
- Zamarznięta Przystań
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932676487637629784/1BAA5EAF8BD75ED5A8D99FBFB3898BCFA7BD1EBD/
- Monolit Katam
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932676487637630157/A48C498049A9B0BFBA961EE245DAF23789331684/
- Równina Naglfari
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/932676487637630469/AF1FC9697223B133ABC0D10303DCA2C66CD1E275/

Regiony posiadające unikalne mapy prezentują się na obecną chwilę tak:
https://i.imgur.com/w48NZQB.png

Turek
16-01-2018, 22:09
Dużo pracy jeszcze przed nimi :)

Polemajos
19-01-2018, 15:42
Grand Campaign Custom Maps (GCCM) odnoszące się jedynie do kampanii Mortal Empires, jest ukończone w 12,20%. Do teraz wykonano 36 z 295. zakładanych map, przy czym 7 z nich dodano na Steam wczoraj. Nie są one zawartością dotychczasowego pliku skupiającego wszystkie mapy dla ME, ponieważ rozrósł się on na tyle, że jest to już niewykonalne. Nowości znajdziemy w pierwszym z pakietów osad, których wydawanie będzie najpewniej kontynuowane w przyszłości. Link do GCCM: Settlement Pack 01 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1273554563).

Rejony Mortal Empires z własnymi, unikalnymi mapami bitewnymi:
https://c10.patreonusercontent.com/3/eyJ3Ijo2MjB9/patreon-posts/dZqX6dbJ6DN_gS7BNQYdbbqemvU-RSeJWXEqgAMHYEYwaLeYkLE6JBP6sW6Az5tC.png?token-time=2145916800&token-hash=1dqRB3MkcOLUyQgpqb--ujk9zux5kixyw0rZ05Z7-nY%3D

W przypadku projektu dotyczącego Kampanii Wiru nie mówimy już o GCCM, a o VCCM. Najnowsza aktualizacja tego moda wnosi do gry 15 map. Siódemkę stanowią te same, co w przypadku GCCM, a reszta jest oryginalna dla VCCM. Tutaj (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161199316) znajdziecie link do jego pobrania. Należy pamiętać, że nie ruszy on bez wcześniejszego ściągnięcia GCCM: Settlement Pack 01 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1273554563) i GCCM2: Custom Assets (http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1170633091)

Obok map bitewnych zespół od pewnego czasu tworzy również unikalne ścieżki rozwoju miast stołecznych różnorakich frakcji w kampanii. Ostatnimi wziętymi na warsztat osadami są Hexoatl oraz Itza. Poza nimi ukończono jeszcze: Altdorf, Naggarond, Couronne, Drakenhof i Kislev. Jak wygląda rozwój tych miast z poziomu mapy rozgrywki możecie zobaczyć na stronie Steam (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220118747) modyfikacji, gdzie udostępniono ją również do pobrania.

Polemajos
24-01-2018, 22:15
Zespół przymierza się do kreowania map bitew ,,morskich" w ramach GCCM. Będą to od strony technicznej lądowe mapy bitewne, ale przedstawiające scenerię ,,wodną", np. przestrzeń między dwoma statkami, czy małe wysepki, gdzie można będzie rozstawiać jednostki. Modderzy nie zadecydowali jeszcze o ich formie, więc różne opcje są możliwe.
Z zamierzonym projektem związany jest plan pozbycia się lewitującej Czarnej Arki i sprawienia, żeby poruszała się po ziemi.

Ciągle rozwija się opcjonalny mod GCCM: Unique Capitals. Dziś dodano do niego ścieżkę rozwoju obozowiska Zwierzoludzi.

Krocząca po wodzie armia:

https://cdn.discordapp.com/attachments/279358805358411776/404677135782117376/unknown.png

Lewitująca Czarna Arka - przedmiot planowanej zmiany:

https://cdn.discordapp.com/attachments/279358805358411776/404710385887870976/unknown.png

Polemajos
05-02-2018, 22:46
Do GCCM: Unique Faction Capitals dodano ścieżkę rozwoju dla stolicy Królów Grobowców, Khemri.

Link (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220118747) do pobrania moda.

Polemajos
01-03-2018, 19:18
GCCM: Unique Faction Capitals zostało poszerzone o ścieżkę rozwoju dla Lahmii, miasta Królów Grobowców. Z nieznanego powodu po jej dodaniu mod działa tylko, gdy pobrany jest Crynsos' Faction Unlocker+ (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158985864).

Link do pobrania GCCM: Unique Faction Capitals (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220118747).