Markouno
30-01-2010, 16:14
Zasady dla turnieju .
1.ZASADY OGÓLNE
1. Rozgrywki odbywać się będą na EmpireTotal War na najnowszym paczu 1.5 (gramy na podstawowej wersji gry {ETW wersja podstawowa lub kolekcjonerska },organizator dopuszcza jednak gre na dodatkach ale jedynie pod warunkiem akceptacji obu graczy która musi być przedstawiona przed meczem w stosownym temacie na forum)
2. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum i stworzonych w tym celu tematów, gdyż tylko posty na forum będą brane pod uwagę przez sędziów.
3. Gracze są zobowiązani do podania i potwierdzenia wyników pojedynków we właściwych tematach .
4. W przypadku spraw spornych gracze są zobowiązani dostarczyć sędziom replaye meczu i opisać powody protestu w temacie pojedynku na forum.
5. W przypadku desynchronizacji gry bitwa zostanie powtórzona.
6. Permanentne problemy techniczne powodowane przez jednego z graczy i uniemożliwiające rozegranie meczu będą traktowane jak walkower.
7. W przypadku gdy jeden z graczy utraci połączenie i nie doszło do fazy zwarcia, bądź z replaya nie wynika przewaga żadnego z graczy przesądzająca o losach pojedynku, bitwa musi zostać powtórzona z identycznymi składami obu armii.
8. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje wykluczenie z turnieju.
2.FORMAT
1. Turniej podzielony jest na dwie fazy - grupowa i pucharową
2. W każdym meczu fazy grupowej w systemie każdy z każdym zawodnicy rozegrają pojedynek na ktory skladaja sie 2 bitwy.
3.W jednym meczu przeciwnicy wybierają rożne nacje.
4. W fazie pucharowej zwycięzcą będzie gracz, który jako pierwszy odniesie 2 zwycięstwa w systemie "best of 3".
5. W pierwszej bitwie gracz znajdujący się po lewej stronie w rozpisce jest stroną atakującą, wybiera mapę, ere i jako pierwszy nację .W drugiej bitwie gracz z prawej strony jest atakującym.
6. W trakcie trwania turnieju graczem wybierającym jako pierwszy w trzeciej bitwie będzie gracz który w poprzednich bitwach uzyskał bardziej znaczące zwycięstwo.
Przykład:
Gracz A w pierwszej bitwie odniósł zwycięstwo heroiczne
Gracz B odniósł w drugiej bitwie zwycięstwo umiarkowane
W trzeciej bitwie atakującym jest gracz A
7. Gdy punkt 6.nie pozwoli na wyznaczenie gracza wybierającego , czynnikiem decydującym będzie poziom strat wyrażony sumą zabitych .
8.Obowiązuje eliminacja nacji osobna dla rozgrywek grupowych ,rozgrywek 1/16 ,1/8 ,1/4 i rozgrywek 1/2 i finałów.
Na każdym etapie można wybierać nacje od początku.
7.Trzeci mecz w formule "best of 3" ma zostać rozegrany na Plaskich lakach
3.GRUPY
1. Liczba zawodników w poszczególnej grupie nie będzie przekraczała 8 osób.
2. Umieszczanie w grupach nastąpi na drodze losowania -organizator poda program losujący .
3. Do fazy pucharowej awansuje dwóch zawodników z każdej grupy.
4. W przypadku tej samej liczby punktów o kolejności decyduje wynik bezpośredniego meczu. Jeśli i ten zakończył się remisem, bierzemy pod uwagę stosunek wygranych bitew do przegranych. Jeśli i tutaj jest po równo, zawodnicy grają dodatkowy mecz w formule "best of 3" (do dwóch zwycięstw).
4.TERMINY
1. Na rozegranie meczu w każdej kolejce gracze mają tydzien czasu .
2. Jeśli bitwy nie zostaną rozegrane w wyznaczonym terminie, organizatorzy - w zależności od okoliczności - mogą podjąć następującą decyzję:
1) Przyznać walkowera jednemu z graczy.
2) Zarządzić obustronnego walkowera.
3)Przyznać obustronnie brak pkt..
5. Walkower oznacza dopisanie 2 punktów graczowi.
6 Za zwycięstwo w pojedynku przyznaje się 2 pkt ,za remis 1pkt
7. Wcześniejsze prośby o przełożenie terminu meczu rozpatrywane będą indywidualnie.
8. Gracze niesumienni, nieaktywni, lub unikający pojedynków narażają się na zakaz uczestnictwa w przyszłych Turniejach organizowanych przez portal.
9. Ogłoszenie zakazu poprzedzi ostrzeżenie wystosowane przez organizatorów.
UWAGI KOŃCOWE
Przy pojawienia się sytuacji nieuregulowanych Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia poprawek i uściślenia interpretacji. Uczestnicy będą o tym poinformowani w odpowiednim temacie na forum. Organizatorzy zastrzegają sobie również prawo do ostatecznego decydowania i wydawania werdyktów, na co godzi się każdy gracz przystępując do rozgrywek .
5.ZASADY BITEWNE
Opcje:
Fundusze -14k.
Organizatorzy dopuszczają inne wspólne ustalenia graczy dotyczące funduszu pod warunkiem ze obaj gracze potwierdza to przed meczem w stosownym temacie na forum.
Normalna wielkość jednostek -dopuszcza się inne wspólne ustalenia graczy lecz muszą one być zapisane w odpowiednich tematach na forum
Pogoda -losowa
Pora dnia-południe
- mapy dozwolone
Syberyjski płaskowyż
Kuba
Szwedzki las
Plaskie laki
Ceylon
Alpejska przełęcz -warunek atakujący wybiera team 2
-max 2 jednostki dragonów
-max 4 jednostki lekkiej piechoty(dotyczy tych o zasięgu 125 m i 90 m) w tym max 1 fergusonów
-max 2 jednostki artyleryjskie (artyleria nieruchoma zakazana )
-max 4 jednostki jednego rodzaju
Czyli pod słowem jednego rodzaju - rozumiemy opis rodzaju jednostki obok jej faktycznej nazwy np: pułk Bukleya (Piechota Linowa).
Czyli :
Rodzajami są opisy takie jak:
Elitarna piechota
Piechota Liniowa
Grenadierzy
Lekka piechota
Piechota nieregularna
Dragoni
Ciężka kawaleria
lekka jazda
jednostki piechoty walczące biała bronią -(piechota walcząca w ręcz) Sikhowie i Żołnierze hinduscy -
-zakaz gry nacjami indiańskimi
-w przypadku sytuacji gdy gracz będący strona atakująca w bitwie utraci możliwość manewrowania artyleria a jej zasięg znajduje się poza strefa skutecznego ostrzału ma on obowiązek wówczas rozpocząć działania ofensywne pozostałymi jednostkami.
6.ZAGRANIA ZABRONIONE
- corner camping / red line camping są zabronione.
W przypadku stwierdzenia użycia zagrania sędziowie podejmą stosowne sankcje w stosunku do gracza go stosującego zależnie od wpływu zagrania na przebieg meczu.
1.ZASADY OGÓLNE
1. Rozgrywki odbywać się będą na EmpireTotal War na najnowszym paczu 1.5 (gramy na podstawowej wersji gry {ETW wersja podstawowa lub kolekcjonerska },organizator dopuszcza jednak gre na dodatkach ale jedynie pod warunkiem akceptacji obu graczy która musi być przedstawiona przed meczem w stosownym temacie na forum)
2. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum i stworzonych w tym celu tematów, gdyż tylko posty na forum będą brane pod uwagę przez sędziów.
3. Gracze są zobowiązani do podania i potwierdzenia wyników pojedynków we właściwych tematach .
4. W przypadku spraw spornych gracze są zobowiązani dostarczyć sędziom replaye meczu i opisać powody protestu w temacie pojedynku na forum.
5. W przypadku desynchronizacji gry bitwa zostanie powtórzona.
6. Permanentne problemy techniczne powodowane przez jednego z graczy i uniemożliwiające rozegranie meczu będą traktowane jak walkower.
7. W przypadku gdy jeden z graczy utraci połączenie i nie doszło do fazy zwarcia, bądź z replaya nie wynika przewaga żadnego z graczy przesądzająca o losach pojedynku, bitwa musi zostać powtórzona z identycznymi składami obu armii.
8. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje wykluczenie z turnieju.
2.FORMAT
1. Turniej podzielony jest na dwie fazy - grupowa i pucharową
2. W każdym meczu fazy grupowej w systemie każdy z każdym zawodnicy rozegrają pojedynek na ktory skladaja sie 2 bitwy.
3.W jednym meczu przeciwnicy wybierają rożne nacje.
4. W fazie pucharowej zwycięzcą będzie gracz, który jako pierwszy odniesie 2 zwycięstwa w systemie "best of 3".
5. W pierwszej bitwie gracz znajdujący się po lewej stronie w rozpisce jest stroną atakującą, wybiera mapę, ere i jako pierwszy nację .W drugiej bitwie gracz z prawej strony jest atakującym.
6. W trakcie trwania turnieju graczem wybierającym jako pierwszy w trzeciej bitwie będzie gracz który w poprzednich bitwach uzyskał bardziej znaczące zwycięstwo.
Przykład:
Gracz A w pierwszej bitwie odniósł zwycięstwo heroiczne
Gracz B odniósł w drugiej bitwie zwycięstwo umiarkowane
W trzeciej bitwie atakującym jest gracz A
7. Gdy punkt 6.nie pozwoli na wyznaczenie gracza wybierającego , czynnikiem decydującym będzie poziom strat wyrażony sumą zabitych .
8.Obowiązuje eliminacja nacji osobna dla rozgrywek grupowych ,rozgrywek 1/16 ,1/8 ,1/4 i rozgrywek 1/2 i finałów.
Na każdym etapie można wybierać nacje od początku.
7.Trzeci mecz w formule "best of 3" ma zostać rozegrany na Plaskich lakach
3.GRUPY
1. Liczba zawodników w poszczególnej grupie nie będzie przekraczała 8 osób.
2. Umieszczanie w grupach nastąpi na drodze losowania -organizator poda program losujący .
3. Do fazy pucharowej awansuje dwóch zawodników z każdej grupy.
4. W przypadku tej samej liczby punktów o kolejności decyduje wynik bezpośredniego meczu. Jeśli i ten zakończył się remisem, bierzemy pod uwagę stosunek wygranych bitew do przegranych. Jeśli i tutaj jest po równo, zawodnicy grają dodatkowy mecz w formule "best of 3" (do dwóch zwycięstw).
4.TERMINY
1. Na rozegranie meczu w każdej kolejce gracze mają tydzien czasu .
2. Jeśli bitwy nie zostaną rozegrane w wyznaczonym terminie, organizatorzy - w zależności od okoliczności - mogą podjąć następującą decyzję:
1) Przyznać walkowera jednemu z graczy.
2) Zarządzić obustronnego walkowera.
3)Przyznać obustronnie brak pkt..
5. Walkower oznacza dopisanie 2 punktów graczowi.
6 Za zwycięstwo w pojedynku przyznaje się 2 pkt ,za remis 1pkt
7. Wcześniejsze prośby o przełożenie terminu meczu rozpatrywane będą indywidualnie.
8. Gracze niesumienni, nieaktywni, lub unikający pojedynków narażają się na zakaz uczestnictwa w przyszłych Turniejach organizowanych przez portal.
9. Ogłoszenie zakazu poprzedzi ostrzeżenie wystosowane przez organizatorów.
UWAGI KOŃCOWE
Przy pojawienia się sytuacji nieuregulowanych Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia poprawek i uściślenia interpretacji. Uczestnicy będą o tym poinformowani w odpowiednim temacie na forum. Organizatorzy zastrzegają sobie również prawo do ostatecznego decydowania i wydawania werdyktów, na co godzi się każdy gracz przystępując do rozgrywek .
5.ZASADY BITEWNE
Opcje:
Fundusze -14k.
Organizatorzy dopuszczają inne wspólne ustalenia graczy dotyczące funduszu pod warunkiem ze obaj gracze potwierdza to przed meczem w stosownym temacie na forum.
Normalna wielkość jednostek -dopuszcza się inne wspólne ustalenia graczy lecz muszą one być zapisane w odpowiednich tematach na forum
Pogoda -losowa
Pora dnia-południe
- mapy dozwolone
Syberyjski płaskowyż
Kuba
Szwedzki las
Plaskie laki
Ceylon
Alpejska przełęcz -warunek atakujący wybiera team 2
-max 2 jednostki dragonów
-max 4 jednostki lekkiej piechoty(dotyczy tych o zasięgu 125 m i 90 m) w tym max 1 fergusonów
-max 2 jednostki artyleryjskie (artyleria nieruchoma zakazana )
-max 4 jednostki jednego rodzaju
Czyli pod słowem jednego rodzaju - rozumiemy opis rodzaju jednostki obok jej faktycznej nazwy np: pułk Bukleya (Piechota Linowa).
Czyli :
Rodzajami są opisy takie jak:
Elitarna piechota
Piechota Liniowa
Grenadierzy
Lekka piechota
Piechota nieregularna
Dragoni
Ciężka kawaleria
lekka jazda
jednostki piechoty walczące biała bronią -(piechota walcząca w ręcz) Sikhowie i Żołnierze hinduscy -
-zakaz gry nacjami indiańskimi
-w przypadku sytuacji gdy gracz będący strona atakująca w bitwie utraci możliwość manewrowania artyleria a jej zasięg znajduje się poza strefa skutecznego ostrzału ma on obowiązek wówczas rozpocząć działania ofensywne pozostałymi jednostkami.
6.ZAGRANIA ZABRONIONE
- corner camping / red line camping są zabronione.
W przypadku stwierdzenia użycia zagrania sędziowie podejmą stosowne sankcje w stosunku do gracza go stosującego zależnie od wpływu zagrania na przebieg meczu.