PDA

Zobacz pełną wersję : Regulamin turnieju



Markouno
30-01-2010, 16:14
Zasady dla turnieju .

1.ZASADY OGÓLNE
1. Rozgrywki odbywać się będą na EmpireTotal War na najnowszym paczu 1.5 (gramy na podstawowej wersji gry {ETW wersja podstawowa lub kolekcjonerska },organizator dopuszcza jednak gre na dodatkach ale jedynie pod warunkiem akceptacji obu graczy która musi być przedstawiona przed meczem w stosownym temacie na forum)
2. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum i stworzonych w tym celu tematów, gdyż tylko posty na forum będą brane pod uwagę przez sędziów.
3. Gracze są zobowiązani do podania i potwierdzenia wyników pojedynków we właściwych tematach .
4. W przypadku spraw spornych gracze są zobowiązani dostarczyć sędziom replaye meczu i opisać powody protestu w temacie pojedynku na forum.
5. W przypadku desynchronizacji gry bitwa zostanie powtórzona.
6. Permanentne problemy techniczne powodowane przez jednego z graczy i uniemożliwiające rozegranie meczu będą traktowane jak walkower.
7. W przypadku gdy jeden z graczy utraci połączenie i nie doszło do fazy zwarcia, bądź z replaya nie wynika przewaga żadnego z graczy przesądzająca o losach pojedynku, bitwa musi zostać powtórzona z identycznymi składami obu armii.
8. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje wykluczenie z turnieju.

2.FORMAT
1. Turniej podzielony jest na dwie fazy - grupowa i pucharową
2. W każdym meczu fazy grupowej w systemie każdy z każdym zawodnicy rozegrają pojedynek na ktory skladaja sie 2 bitwy.
3.W jednym meczu przeciwnicy wybierają rożne nacje.
4. W fazie pucharowej zwycięzcą będzie gracz, który jako pierwszy odniesie 2 zwycięstwa w systemie "best of 3".
5. W pierwszej bitwie gracz znajdujący się po lewej stronie w rozpisce jest stroną atakującą, wybiera mapę, ere i jako pierwszy nację .W drugiej bitwie gracz z prawej strony jest atakującym.
6. W trakcie trwania turnieju graczem wybierającym jako pierwszy w trzeciej bitwie będzie gracz który w poprzednich bitwach uzyskał bardziej znaczące zwycięstwo.
Przykład:
Gracz A w pierwszej bitwie odniósł zwycięstwo heroiczne
Gracz B odniósł w drugiej bitwie zwycięstwo umiarkowane
W trzeciej bitwie atakującym jest gracz A
7. Gdy punkt 6.nie pozwoli na wyznaczenie gracza wybierającego , czynnikiem decydującym będzie poziom strat wyrażony sumą zabitych .
8.Obowiązuje eliminacja nacji osobna dla rozgrywek grupowych ,rozgrywek 1/16 ,1/8 ,1/4 i rozgrywek 1/2 i finałów.
Na każdym etapie można wybierać nacje od początku.
7.Trzeci mecz w formule "best of 3" ma zostać rozegrany na Plaskich lakach

3.GRUPY
1. Liczba zawodników w poszczególnej grupie nie będzie przekraczała 8 osób.
2. Umieszczanie w grupach nastąpi na drodze losowania -organizator poda program losujący .
3. Do fazy pucharowej awansuje dwóch zawodników z każdej grupy.
4. W przypadku tej samej liczby punktów o kolejności decyduje wynik bezpośredniego meczu. Jeśli i ten zakończył się remisem, bierzemy pod uwagę stosunek wygranych bitew do przegranych. Jeśli i tutaj jest po równo, zawodnicy grają dodatkowy mecz w formule "best of 3" (do dwóch zwycięstw).

4.TERMINY
1. Na rozegranie meczu w każdej kolejce gracze mają tydzien czasu .
2. Jeśli bitwy nie zostaną rozegrane w wyznaczonym terminie, organizatorzy - w zależności od okoliczności - mogą podjąć następującą decyzję:
1) Przyznać walkowera jednemu z graczy.
2) Zarządzić obustronnego walkowera.
3)Przyznać obustronnie brak pkt..
5. Walkower oznacza dopisanie 2 punktów graczowi.
6 Za zwycięstwo w pojedynku przyznaje się 2 pkt ,za remis 1pkt
7. Wcześniejsze prośby o przełożenie terminu meczu rozpatrywane będą indywidualnie.
8. Gracze niesumienni, nieaktywni, lub unikający pojedynków narażają się na zakaz uczestnictwa w przyszłych Turniejach organizowanych przez portal.
9. Ogłoszenie zakazu poprzedzi ostrzeżenie wystosowane przez organizatorów.
UWAGI KOŃCOWE
Przy pojawienia się sytuacji nieuregulowanych Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia poprawek i uściślenia interpretacji. Uczestnicy będą o tym poinformowani w odpowiednim temacie na forum. Organizatorzy zastrzegają sobie również prawo do ostatecznego decydowania i wydawania werdyktów, na co godzi się każdy gracz przystępując do rozgrywek .


5.ZASADY BITEWNE
Opcje:
Fundusze -14k.
Organizatorzy dopuszczają inne wspólne ustalenia graczy dotyczące funduszu pod warunkiem ze obaj gracze potwierdza to przed meczem w stosownym temacie na forum.
Normalna wielkość jednostek -dopuszcza się inne wspólne ustalenia graczy lecz muszą one być zapisane w odpowiednich tematach na forum
Pogoda -losowa
Pora dnia-południe
- mapy dozwolone
Syberyjski płaskowyż
Kuba
Szwedzki las
Plaskie laki
Ceylon
Alpejska przełęcz -warunek atakujący wybiera team 2
-max 2 jednostki dragonów
-max 4 jednostki lekkiej piechoty(dotyczy tych o zasięgu 125 m i 90 m) w tym max 1 fergusonów
-max 2 jednostki artyleryjskie (artyleria nieruchoma zakazana )
-max 4 jednostki jednego rodzaju
Czyli pod słowem jednego rodzaju - rozumiemy opis rodzaju jednostki obok jej faktycznej nazwy np: pułk Bukleya (Piechota Linowa).
Czyli :
Rodzajami są opisy takie jak:
Elitarna piechota
Piechota Liniowa
Grenadierzy
Lekka piechota
Piechota nieregularna
Dragoni
Ciężka kawaleria
lekka jazda
jednostki piechoty walczące biała bronią -(piechota walcząca w ręcz) Sikhowie i Żołnierze hinduscy -
-zakaz gry nacjami indiańskimi
-w przypadku sytuacji gdy gracz będący strona atakująca w bitwie utraci możliwość manewrowania artyleria a jej zasięg znajduje się poza strefa skutecznego ostrzału ma on obowiązek wówczas rozpocząć działania ofensywne pozostałymi jednostkami.


6.ZAGRANIA ZABRONIONE
- corner camping / red line camping są zabronione.
W przypadku stwierdzenia użycia zagrania sędziowie podejmą stosowne sankcje w stosunku do gracza go stosującego zależnie od wpływu zagrania na przebieg meczu.