PDA

Zobacz pełną wersję : [DLC] Empire Divided - Campaign Pack



Nezahualcoyotl
06-11-2017, 16:13
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/header.jpg?t=1510153791

CA ujawniło, że 30. listopada światło dzienne ujrzy nowy Campaign Pack do Rome 2, który okazał się być tym zapowiadanym wcześniej ,,starym tytułem”. Dodatek ten znajduje się jako pierwszy do odhaczenia na liście trzech, a właściwie czterech projektów historycznych.

Temat dodatkowej kampanii Empire Divided to kryzys Imperium Rzymskiego w drugiej połowie III wieku naszej ery, gdy rozpadło się ono na kilka części uzurpowanych przez paru władców, a na wschodzie zagrożenie stanowili Sasanidzi (Persja).

Screeny z gry:
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_da66962ec13e0303bf9b38c232047577d1477da9.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_09ddf743317853b3b53d4ab4fdab2b7d004893d8.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_0f11575f7012a7cc9fe9dfc30dd4b3b00d413879.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_ad566d7b1352c35670a37a17eb6252bfa66f55c5.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_f4a27700149a4853c181d706ec09d2c4ebe29088.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_570662a8468927348c0dcd741511b4cbfd49e9bc.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_5e24476d91d18b201e5a590bebec1d9ef67f980e.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_6de793990f1bdc37ff1b38fdee41498f6e06e17f.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_105da7351587e9ea95d1f3e70e53c4d764e12291.1920x1 080.jpg?t=1510153791




Steam: http://store.steampowered.com/app/694880/Total_War_ROME_II__Empire_Divided/


https://cdn.creative-assembly.com/total-war/com.totalwar.www/wp-content/uploads/2017/11/08135729/final-1080p.jpg

Zapraszamy do dyskusji!

Memnon[pl]
06-11-2017, 16:22
I juz wiadomo ze "nowe DLC do starego TW" bedzie robione do Rome II...

Pyrrus89
06-11-2017, 16:31
Wiadomo, Rome II ma się znacznie lepiej niż Attila, widać to choćby po ciągle żywej scenie multi.

Hadvar
06-11-2017, 16:41
Jedno jest pewne, będzie starożytność :cool:

Andrij Marszałek
06-11-2017, 17:21
Najlepsza informacja od CA tego roku :champagne:

marko1805
06-11-2017, 17:36
Czyli miałem rację. To dobra wiadomość dla zwykłych graczy, gorsza, dla grających w mody, no chyba że wprowadzą nowe funkcje i poprawią stare błędy dając dodatkowe możliwości moderom na co bym się nie napalał znając tych leni idących po najmniejszej linii oporu, o ile coś nie spartolą.

Seba Fallus III Wielki
06-11-2017, 21:49
Tego się nie spodziewałem... marzenia się spełniają :D Mam nadzieje że po raz drugi nie zmarnują potencjału Rome2 :rolleyes:

Memnon[pl]
06-11-2017, 22:08
Tego się nie spodziewałem... marzenia się spełniają :D Mam nadzieje że po raz drugi nie zmarnują potencjału Rome2 :rolleyes:
O widze ze jeszcze jacys optymisci zostali na arenie TW:)...
To nie bedzie osobna gre-ale duze DLC-wiec raczej nie licz na cuda....

KLAssurbanipal
06-11-2017, 23:41
Super nowina. Patrząc na rozpadające się logo myślę, że może być to coś pomiędzy Attylą a Rome 2.

Andrij Marszałek
07-11-2017, 06:11
Memnon nikt tu nie liczy na osobną grę i cuda :P

Arroyo
07-11-2017, 08:17
Tu zgadzam się z Andrijem - czasem wystarczy chociaż dać nowe nacje do trybu multiplayer, by choćby zwiększyć ilość ras. Bo mi osobiście już gra się trochę przejadła, ale jakby dali Samnitów/Etrusków/Kaledonów/Sabę/Numidów, to już by było trochę lepiej ;)

marko1805
07-11-2017, 10:06
O widze ze jeszcze jacys optymisci zostali na arenie TW:)...
To nie bedzie osobna gre-ale duze DLC-wiec raczej nie licz na cuda....

Mnie bardziej interesuje i niepokoi ta darmowa łatka. DLC spokojnie sobie odpuszczę zupełnie mnie nie interesuje. Bardziej ciekawi mnie ta bezpłatna treść, bowiem w oryginalnym Rome II jest jeszcze sporo do poprawy i sporo niewykorzystanego potencjału. Z drugiej strony, również można jeszcze sporo zepsuć( a patrzę na to od strony modowania treści gry), a CA już pokazało iż to psucie w ramach naprawiania idzie im całkiem nieźle.

Martinus123
07-11-2017, 13:54
Ja mam nadzieję, że trochę jednak tą grę unowocześnią przy okazji wydania dodatku.
O ile, sam Rome II jest grą zacznie szarszą, bardziej rozbudowaną (na tyle że AI sobie z tym nie radzi) z dużo większa różnorodnością frakcji i ich wojsk, tak sam interfejs zarówno mapy strategicznej jak i bitewny (rezygnacja z migających flag itp.) dużo bardziej podoba mi się w Attyli i trochę żałuję że dodatek nie wyjdzie do Attyli właśnie.

Arroyo
07-11-2017, 16:29
Jutro więcej o 16:00 odnośnie tego DLC do Rome II. Bądźcie na live.

Polemajos
07-11-2017, 21:29
Od teraz dyskusje i spekulacje o dodatku do Rome 2 mają swoje miejsce tutaj.

KLAssurbanipal
08-11-2017, 13:55
Patrząc na ten obrazek można dojść do wniosku, że chodzi o Germanię. Jeśli to Las Teutoburski będę zawiedziony. Kampania promocyjna gry się na samym początku na tym skupiała. Jednak w kampanii mieliśmy tylko jedną frakcję germańską. Zrobili to dlatego, bo Attila się na tym skupiał, więc R2 nie mógł mieć wszystkiego. Teraz mogli stwierdzić, że po wydaniu Attili i wyczerpaniu tematu można odświeżyć Germanów w R2. Na filmiku napis Rome się łamie co może sugerować złamanie potęgi Rzymu w Lesie Teutoburskim.

Cicho nadal liczę na Aleksandra lub diadochów, albo wojny macedońskie/syryjskie z Rzymem.

https://i.imgur.com/sBzFDxz.png

Arroyo
08-11-2017, 14:00
KLA, mnie się natomiast wydaje, że to będzie albo wojna o hegemonię w Italii, czyli Etruskowie, inwazja Brennusa, te sprawy. Albo może coś o Cheruskach. Tylko pod warunkiem, że zrobią reskin ich armii, bo jak dadzą kopię Germanów to będzie to straszna bieda.

Seba Fallus III Wielki
08-11-2017, 14:49
Nie ma opcji żeby dali Rzym z przed wojny z Pyrrusem bo po pierwsze jest to mało lotny temat, po drugie to wszystko mamy po części w podstawowej kampanii i Hannibalu u Bram (Samnici i Etruskowie jako protektoraty Rzymu), po trzecie jednostki tych frakcji mamy w rosterze Epiru.

Zgadzam się z KLA że raczej będzie to coś związanego z Germanią, niestety bo też wolał bym Aleksandra lub Diadochów.

Po cichu liczę że jako darmową zawartość dodadzą grywalną Numidię (której strasznie brakuje) jakiś Arabów i Medie Atropane (jako mix jednostek wschodnich z dodatkiem oddziałów kojarzonych z Persją jak sparabara czy nieśmiertelni), a gdyby dopieścili jeszcze balans frakcji to będę wniebowzięty :D

Arroyo
08-11-2017, 15:12
http://store.steampowered.com/app/694880/Total_War_ROME_II__Empire_Divided/
Duże DLC w drodze. Imperia podzielone, czyli 270 r. n.e.

Martinus123
08-11-2017, 15:14
Ja również myślę że nowy dodatek będzie związany z Germanami, bardzo możliwe, że będzie to Las Teutobruski i wojna z Cheruskami, choć w zapowiedziach CA było coś o zagrożonym imperium, a tutaj to bez przesady Rzym nie był zagrożony, ot lokalna porażka. Może jednak inwazja Cymbrów i Teutonów w czasach Mariusza, wtedy po klęsce pod Arausio w Italii rzeczywiście wybuchła panika.
Osobiście wolałbym jakieś walki w Italii, np. wojnę ze sprzymierzeńcami.

Edit. O, nie zauważyłem info powyżej :)

Andrij Marszałek
08-11-2017, 15:18
No to mamy potwierdzenie. Temat całkiem całkiem. Chętnie zagram w swoim czasie.

Polemajos
08-11-2017, 15:20
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/header.jpg?t=1510153791
DLC wychodzi 30. listopada, a teraz zakupić można go w pre-orderze na Steam za 15.29 euro (10% taniej). Więcej informacji na blogu: https://www.totalwar.com/blog/empire-divided-power-politics-faq

Screeny z gry:
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_da66962ec13e0303bf9b38c232047577d1477da9.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_09ddf743317853b3b53d4ab4fdab2b7d004893d8.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_0f11575f7012a7cc9fe9dfc30dd4b3b00d413879.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_ad566d7b1352c35670a37a17eb6252bfa66f55c5.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_f4a27700149a4853c181d706ec09d2c4ebe29088.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_570662a8468927348c0dcd741511b4cbfd49e9bc.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_5e24476d91d18b201e5a590bebec1d9ef67f980e.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_6de793990f1bdc37ff1b38fdee41498f6e06e17f.1920x1 080.jpg?t=1510153791
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_105da7351587e9ea95d1f3e70e53c4d764e12291.1920x1 080.jpg?t=1510153791

Il Duce
08-11-2017, 15:22
Temat ciekawy ale nie podoba mi się to,że dojdzie tak mało nowych jednostek. Do tego brak nowych frakcji dostępnych w głównej kampanii a to mnie zawsze najbardziej interesowało w DLC. Na pierwszy rzut oka wygląda to na DLC lepsze od WOS ale gorsze od Hannibala.

PS: Bardzo podobają mi się karty jednostek...Tyle,że chyba zerżnęli je z DEI?

Tomason
08-11-2017, 15:27
Czyli tak jakby taki Atylla ale w grze Rome 2 :)

Arroyo
08-11-2017, 15:27
Hmm... może ktoś, kto zna się na III wieku wyjaśni mi, czemu Zenobia ma też kulturę Rzymu?

A przy okazji:
https://www.totalwar.com/blog/empire-divided-power-politics-faq

Sulejman I
08-11-2017, 15:30
A jaką miałaby mieć? :)

Polemajos
08-11-2017, 15:36
Arabską, bo Palmyra była arabskim miastem, choć Odenat otrzymał obywatelstwo rzymskie.

Andrij Marszałek
08-11-2017, 15:38
No ale w takim wypadku większości miast imperium trzeba by było dać regionalną/inną. Przecież ten twór państwowy to tylko część Rzymu. ;)

Arroyo
08-11-2017, 15:43
Dobra, tematy na frakcje potworzone. Otwieramy od 30 listopada.

Nezahualcoyotl
08-11-2017, 15:45
Towar zakupiony bo dla samych kart jednostek już warto:

http://i67.tinypic.com/6zu2s5.jpg

http://i66.tinypic.com/f9ibkk.jpg

Polemajos
08-11-2017, 15:49
Moja wiedza może być tu zawodna, ale Palmyra nie działała jako integralna część Imperium, tylko bardziej jako ambitne państwo satelickie, które zbratało się do tego stopnia, że ród Odenata przyjął obywatelstwo, zaś któryś z dwóch władców o tym imieniu został ogłoszony Imperatorem Wschodu.

W sumie przeczy to moim słowom :D

Andrij Marszałek
08-11-2017, 15:51
Ja to doskonale wiem Polej co nie zmienia jak sam zauważyłeś faktu, że to jednak Rzym. Tylko, że niezależny jak kilka innych w tej kampanii :D

Chaak
08-11-2017, 15:53
Masakra... Jak dla mnie, to wybrali najgorsza możliwą opcję, nie lubię tamtego okresu w historii Rzymu.

Hadvar
08-11-2017, 15:58
Rzeczywiście, moim zdaniem wojny diadochów czy starcie dwóch wspaniałych kultur i sztuk wojny, Greckiej i Rzymskiej w wojnie Rzymu i Macedonii było by ciekawsze.

marko1805
08-11-2017, 16:01
Darmowa łatka jak to darmowa łatka, praktycznie nie wnosi nic nowego tu CA mnie jak zwykle nie zawiodło. DLC spokojnie sobie podaruję no chyba ze wyjdzie pod niego jakiś dobry mod. Jedyny plus to , iż jest możliwość zachowania wersji po 17 aktualizacjach i nie instalowanie tego "nowego dobrodziejstwa" na siłę.

Il Duce
08-11-2017, 16:09
Darmowa łatka nie jest taka zła,bo po raz pierwszy od dnia premiery system wpływu i otoczka polityczna ma szansę na ciekawą mechanikę ;). Inna sprawa,że spodziewałem się przy tym jakiejś darmowej frakcji ale cóż...Pozostaje liczyć,że to nie ostatnie DLC do Rome 2 bo ta gra wciąż ma duży potencjał i wiele nie poruszonych okresów historycznych.

Seba Fallus III Wielki
08-11-2017, 16:11
Temat ciekawy choć znacznie bardziej ubogi jeżeli chodzi o frakcje niż okres z podstawki Rome 2 czy czasy Aleksandra i wojen Diadochów. Oprócz innych realiów i jednostek mamy też nowe mechanizmy w Kampanii. Jeżeli chodzi o zakup zrobię tak jak z każdym dlc poczekam na przecenę.
Ciekawe czy frakcje z nowej kampanii będą dostępne w jakiś sposób w grze multiplayer (jeżeli tak to może się skuszę na zakup za te 60 zł :D)

Edit: Dlaczego nie ma Numidii ! :hmm:

Chaak
08-11-2017, 16:13
Jak dla mnie to człowiek, który praktycznie stworzył rzymską armię - Marek Furiusz Kamillus powinien dostać swoje DLC, nie mówiąc już, że w jego czasach sporo się działo, więc byłoby co robić w grze. A zamiast tego dostajemy zabawy z prawie trupem.

KLAssurbanipal
08-11-2017, 16:25
Nie wiem czy to dobry wybór. Przypomina Attilę.

Nawet sporo modeli przenieśli
http://store.steampowered.com/app/694880/Total_War_ROME_II__Empire_Divided/

Poszli na łatwiznę. Jednostki są z IV-V, a nie III n.e.

Powinny być:
https://i.pinimg.com/originals/ce/ae/f9/ceaef96d56dea0f32b51ef44bdb484b7.jpg
a są:
https://i.pinimg.com/originals/9d/b7/f8/9db7f89320a3681195967f11ecf84efd.jpg

P.S. Tapeta Mariusza vel Lacedemona genialna!

https://cdn.creative-assembly.com/total-war/com.totalwar.www/wp-content/uploads/2017/11/08135729/final-1080p.jpg

Ituriel32
08-11-2017, 16:27
Nie ma Numidii więc nie wiem czy kupię...

Krwawy_Baron
08-11-2017, 16:43
Oj, panowie będzie ostro grane :D Dodatek kupiony w pre-orderze. Szkoda tylko, że nie ma grywalnego państwa Kuszanów :(

Ciekawe czy finalną reformą wojska rzymskiego będzie wprowadzenie podziału na Comitatenses/Limitanei?

Fajnie też, że Zenobia będzie mieć swój model - w przeciwieństwie do Kleopatry czy królowej Mawii u Tanuchidów z Attyli


Nie ma Numidii więc nie wiem czy kupię...

Też mnie to boli, podobnie jak brak Lugiów, Etrusków i Judei w Imperatorze Auguście - ale może coś jeszcze dojdzie jako FLC? :)

Gajusz Mariusz
08-11-2017, 16:51
DM, dzięki za sygnał.

Właściwie gdy były pierwsze wieści o nowym DLC w starszym TW byłem pewien ze ruszą Attylę. Właściwie Romek mi bardziej pasuje. Ale kolejne rozbicie Rzymu? No, ten kilkusekundowy filmik wprost to sugerował. Diadochowie chyba bardziej trafiliby w mój gust, lecz gros stwierdziłaby że znowu przepychanie sarissami. Zakupić zapewne zakupię w jakimś tam wiosnobraniu. A do tego czasu kto wie, może skuszę się zdjąć pajęczynę z Romka i pogram jakimś Lepidusem by się wdrożyć. Ktoś kiedyś podrzucił mi info że na Steam można (w przyszłości?) krajową gotówką płacić. Prawda li to?

Seba Fallus III Wielki
08-11-2017, 17:05
KLA co to za odział oszczepników z prawej strony?
https://i.pinimg.com/originals/ce/ae/f9/ceaef96d56dea0f32b51ef44bdb484b7.jpg

marko1805
08-11-2017, 17:49
Nie wiem czy to dobry wybór. Przypomina Attilę.

Nawet sporo modeli przenieśli
http://store.steampowered.com/app/69...mpire_Divided/ (http://store.steampowered.com/app/694880/Total_War_ROME_II__Empire_Divided/)

Poszli na łatwiznę. Jednostki są z IV-V, a nie III n.e.

Powinny być:
https://i.pinimg.com/originals/ce/ae...44bdb484b7.jpg (https://i.pinimg.com/originals/ce/ae/f9/ceaef96d56dea0f32b51ef44bdb484b7.jpg)
a są:
https://i.pinimg.com/originals/9d/b7...11ecf84efd.jpg (https://i.pinimg.com/originals/9d/b7/f8/9db7f89320a3681195967f11ecf84efd.jpg)


KLA , czego ty się spodziewałeś po CA ?
Jak leniami byli tak dalej są i będą.



Darmowa łatka nie jest taka zła,bo po raz pierwszy od dnia premiery system wpływu i otoczka polityczna ma szansę na ciekawą mechanikę ;). Inna sprawa,że spodziewałem się przy tym jakiejś darmowej frakcji ale cóż...Pozostaje liczyć,że to nie ostatnie DLC do Rome 2 bo ta gra wciąż ma duży potencjał i wiele nie poruszonych okresów historycznych.

Z perspektywy grającego w podstawową wersję może i faktycznie nie jest tak źle. Z perspektywy gracza w mody ta łatka w sumie niewiele wnosi. Przypuszczam iż DeI ma więcej głębi ,niż najnowsze dzieło CA.

Co do dalszych DLC potencjał jest w dalszym ciągu dość spory. Jeśli zainteresowanie będzie spore jest szansa pewnie na co najmniej jeszcze jeden dodatek. Co do mechaniki Rome II nie mam już żadnych złudzeń poważniejszy zmian już nie będzie.

Arroyo
08-11-2017, 18:08
Jeśli chodzi o to FLC, to wygląda ono tak:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862864563528078482/06309FEEC0950A17A77C5CB243C2DE8337E52C86/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862864563528078235/5735E31DA587423ACCA715ED93E7A95F69A4E499/
Jest też wybór ustroju, ale nie wszystko chyba działa, jak należy - część napisów w polskiej wersji nie ma jeszcze. Zmiana ustroju kosztuje - złoto, ład, a czasem wymaga też danego poziomu Imperium. Dodatkowo we własnych bitwach i w multi można od teraz grać, jak w Karola Wielkiego tj. przełączasz na daną kampanię i tam masz osobne rostery np. Rzym Antoniusza vs Rzym Oktawiana.

EDIT: Dalej:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862864563528162154/B456C5F9F03BFC9CE9BF90D72489A235BE2DE2D6/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862864563528168582/636BD1E689C143102337EBB2C59C829BFA7537B2/

Harry-Potter-TW
08-11-2017, 19:10
Które frakcje będą heroiczne?. Desperacko ściągam romka i jutro odpalam kampanię xD. W czarny piątek polecą dlc i gitara. Mam dość czekania na mody do Attili, te wielkie rzecz jasna.

Martinus123
08-11-2017, 19:12
Drzewko rozwoju cech bohatera bardzo fajne.
Dzięki za screeny sam nie będę tego teraz testował, niedawno zacząłem kampanię DEI

Arroyo
08-11-2017, 19:13
Z tego, co czytałem na discordzie, to ktoś się dobrał do rosterów dodatku i podobno jedynie Markomanowie nie będą mieć nic nowego. Inne frakcje będą miały drobne zmiany, albo całkowicie nowe rostery.

EDIT: I z chęcią przekopiowałbym te rostery, gdyby nie skopane kopiowanie na forum i jeszcze poprawa tego linijka po linijce.

EDIT 2: Kolejna nieznana zawartość do R2: https://steamdb.info/search/?a=app&q=Total+War+Rome+II

Krwawy_Baron
08-11-2017, 21:30
Zmiany w interfejsie idą na plus - bo ten z Rome II jakoś zawsze był dla mnie średnio-czytelny. No i ta zmiana ustrojów może być bardzo ciekawą opcją.




EDIT 2: Kolejna nieznana zawartość do R2: https://steamdb.info/search/?a=app&q=Total+War+Rome+II

No, no, Rome'a II czeka druga młodość. Fajnie gdyby jeszcze dodatek z krwią zaktualizowano o ogień i chorobę morską z Attyli.

Kuzyn
08-11-2017, 21:38
Nie wiem z czego się tak cieszycie, co jest takiego fajnego w tym DLC? To już chyba lepiej kupić Attylę na promocji za 30 złotych.

Arroyo
08-11-2017, 21:42
Z tego się cieszymy, że chociaż coś innego od Attyli - w Attyli dobijała optymalizacja i kijowe bitwy z osiadłymi hordami. A jak sam Krwawy Baron stwierdził - Rome II przeżywa drugą młodość.

Polemajos
08-11-2017, 22:02
57kHXufO_yo
Okazuje się, że poszczególne partie mają wpływy w konkretnych regionach. Przynajmniej u Rzymian.

Arroyo
08-11-2017, 22:15
Zerknę na wszelki wypadek, jak to jest np. z Seleucydami i Armenią. Zedytuję ten post.

Martinus123
08-11-2017, 22:50
Nie wiem z czego się tak cieszycie, co jest takiego fajnego w tym DLC? To już chyba lepiej kupić Attylę na promocji za 30 złotych.

Każdy jest w innej sytuacji, ja np mam Attylę od dwóch lat, i tyle mniej więcej minęło od ostatniego historycznego dodatku (Karol Wielki), więc cieszę się, że CA w końcu wypuszcza coś niezwiązanego z Warhammerem.
Tym bardziej, że choć Attylę cenię za mroczny klimat, nowy (dużo lepszy dla mnie niż w Rome II) interfejs, cztery pory roku itd. to jednak po 180 godzinach gry, obronieniu i reaktywacji WRE (trudna ale fajna kampania), podbiciu Europy Wikingami i kampanii w dodatku Ostatni Rzymianin, nie mam za bardzo już co tam robić. Gra jest dość wąska tematycznie, frakcje mało zróżnicowane, to bardziej duży dodatek niż nowa gra.

Młotek z kolei to nie moja bajka, nie żebym nie lubił fantasy, lubię Tolkiena czy Sapkowskiego, a zwłaszcza świat Meekhanu Wegnera, grałem swego czasu dużo w moda Third Age, ale jakieś parowe wozy bojowe, dziwne helikoptery i bojowe szczury to zdecydowanie nie dla mnie. Może kiedyś kupię na wyprzedaży za kilka EUR, ale to tylko z ciekawości.

Tak więc powrót do historycznych TW, nawet w postaci dodatku do starej gry cieszy mnie niepomiernie :)

Arroyo
08-11-2017, 22:57
Inna kwestia, że (ośmielę się to rzucić) starożytność okazuje się być bardziej kasowna od średniowiecza. Ciekawszy okres i raczej więcej osób wspomina dzieciństwo przy Rome 1 niż przy Medku 2, stąd też powrót do Rome II. Ponadto R2 zawiera już 5 kampanii, szósta w drodze, każda równie ciekawa.
Zresztą zadam pytanie: który TW daje nam kampanię Cezara w Galii, Hannibala, Wojen Peloponeskich, III wieku, czy II triumwiratu? Nie liczcie tu modów, bo tu chodzi o vanilię. Raczej nie ma takich części poza Rome II.

Seba Fallus III Wielki
08-11-2017, 23:22
I mechanika bitew najlepsza bo od Attyli poszli bardziej w gre zręcznościową...

Chaak
08-11-2017, 23:56
I mechanika bitew najlepsza bo od Attyli poszli bardziej w gre zręcznościową...

A pamiętam, jak kupa ludzi marudziła, że bitwy w Romku 2 to lipa, bo za szybko wszystko umiera i klikać dużo trzeba :mrgreen:.

KLAssurbanipal
09-11-2017, 00:58
Temat ciekawy ale nie podoba mi się to,że dojdzie tak mało nowych jednostek.

Wg mnie w opisie są przykładowe jednostki. Byłyby wg tego po 4 nowe jednostki na frakcje rzymskie, a na screenach widać po kartach jednostek znacznie węcej
np. tu jest 8
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_105da7351587e9ea95d1f3e70e53c4d764e12291.1920x1 080.jpg?t=1510153791
a tu 10
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_5e24476d91d18b201e5a590bebec1d9ef67f980e.1920x1 080.jpg?t=1510153791



PS: Bardzo podobają mi się karty jednostek...Tyle,że chyba zerżnęli je z DEI?

W DeI są inne. Inne proporcje i układ postaci. Tutaj mamy raczej zbliżone do Medieval Kingdoms - postacie od pasa widziane z profilu. Wykorzystano już to w DLC do Attyli o Karolu Wielkim.
Co do DeI to raczej - postacie od łydek z różnych perspektyw. Takie karty były już przy dawnych grach typu Rome 1, Medieval 2, Napoleon, Empire.



Hmm... może ktoś, kto zna się na III wieku wyjaśni mi, czemu Zenobia ma też kulturę Rzymu?


Wg mnie Palmyra mocno bazowała na kulturze rzymskiej już od I n.e. Patrząc na zabytki (zniszczone niedawno przez ISIS) widać, że to kultura hellenistyczno-rzymska.



KLA co to za odział oszczepników z prawej strony?
https://i.pinimg.com/originals/ce/ae/f9/ceaef96d56dea0f32b51ef44bdb484b7.jpg


To spiculum, następca pilum, używany od połowy III do początku V n.e.

https://weaponsandwarfare.files.wordpress.com/2015/09/legionario-romano-del-siglo-iii.png?w=584

A te małe oszczepy z lotkami to plumbata.

Parę zdjęć i rysunków:
http://www.eriding.net/media/photos/history/romans/artefacts/051221_pelliott_mp_his_ww2_064.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c6/ML_-_Plumbate.jpg/220px-ML_-_Plumbate.jpg
https://qph.ec.quoracdn.net/main-qimg-989c5fda8c3ad297692434a4473fc740

Rzut:
http://www.roman-artifacts.com/Images/Thumbnails/plumbatae%20-thrown.jpg

Arroyo
09-11-2017, 06:12
A pamiętam, jak kupa ludzi marudziła, że bitwy w Romku 2 to lipa, bo za szybko wszystko umiera i klikać dużo trzeba :mrgreen:.
Akurat to było przed patchami. Po patchach widać dużą zmianę w tym aspekcie. Widać to choćby na multi, gdzie bitwy 1vs1 trwają nawet 10-12 min., w przeciwieństwie do Attyli, gdzie trwały... o połowę krócej?

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862864563530765693/553E2562999E3FA591024F57F569A4CF7DDAB91D/
Nowe drzewko budynków. Kolejna zmiana na +.

Braveheart kaleczne serce
09-11-2017, 09:50
Dlc zapowiada się dobrze i fajna idea z tym by wspierać grę długo po premierze. Natomiast szkoda , że nie dali Numidii z paroma jednostkami czy innej afrykańskiej frakcji do głównej kampanii bo ciągle tego brakuje. Mogliby rozszerzyć liczbę historycznych bitew bo jest ich tylko 8 podczas gdy taki Attila ma ich 10 w dużo węższym okresie historycznym.

Planowali dodać więcej historycznych bitew przed premierą czego dowody znajdują się w plikach gry. Tutaj można zobaczyć to w grze
http://oi57.tinypic.com/fn4hlh.jpg

Il Duce
09-11-2017, 09:58
Wg mnie w opisie są przykładowe jednostki. Byłyby wg tego po 4 nowe jednostki na frakcje rzymskie, a na screenach widać po kartach jednostek znacznie węcej
np. tu jest 8
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1510153791 (http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_105da7351587e9ea95d1f3e70e53c4d764e12291.1920x1 080.jpg?t=1510153791)
a tu 10
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1510153791 (http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_5e24476d91d18b201e5a590bebec1d9ef67f980e.1920x1 080.jpg?t=1510153791)

Oby to się potwierdziło. Ale te karty jednostek uległy takim zmianom,że właściwie ciężko stwierdzić, które jednostki będą naprawdę nowe.


W DeI są inne. Inne proporcje i układ postaci. Tutaj mamy raczej zbliżone do Medieval Kingdoms - postacie od pasa widziane z profilu. Wykorzystano już to w DLC do Attyli o Karolu Wielkim.
Co do DeI to raczej - postacie od łydek z różnych perspektyw. Takie karty były już przy dawnych grach typu Rome 1, Medieval 2, Napoleon, Empire.

Masz rację,dopiero teraz dokładniej się im przyjrzałem. W takim razie to jeszcze większy plus niż myślałem na początku bo to jedne z najładniejszych kart jednostek w historii serii.



Dlc zapowiada się dobrze i fajna idea z tym by wspierać grę długo po premierze. Natomiast szkoda , że nie dali Numidii z paroma jednostkami czy innej afrykańskiej frakcji do głównej kampanii bo ciągle tego brakuje. Mogliby rozszerzyć liczbę historycznych bitew bo jest ich tylko 8 podczas gdy taki Attila ma ich 10 w dużo węższym okresie historycznym.

Planowali dodać więcej historycznych bitew przed premierą czego dowody znajdują się w plikach gry. Tutaj można zobaczyć to w grze
http://oi57.tinypic.com/fn4hlh.jpg

Myślę,że z jedno-dwa dlc mogą do poczciwego romana jeszcze wyjść. Co zresztą sugeruje wstawiany już na tym forum FAQ do tego dlc.

Martinus123
09-11-2017, 10:18
.....
Nowe drzewko budynków. Kolejna zmiana na +.

Fajnie, że w końcu to zmienili, strasznie mnie irytowało, że nie widać drzewka rozbudowy, i można podejrzeć tylko kolejny poziom budynku, a jak chcesz więcej to trzeba wchodzić do encyklopedii. Z czasem się już tych budynków nauczyłem, ale teraz jak np. gram w DEI to jest to znowu mega irytujące, schematu rozbudowy nie znam na pamięć, są nowe budynki i ich cechy a encyklopedia z poziomu gry jest tylko do podstawki.

To samo dotyczy zresztą umiejętności bohaterów, szkoda tylko że dopiero teraz to poprawili.

Arroyo
09-11-2017, 10:21
Ogólnie teraz przebudowali encyklopedię. Jak chcesz wejść do encyklopedii to przerzuca na przeglądarkę. Nie obciąża to procka, ani innych podzespołów komputera. Natomiast jak klikniesz PPM na budynek, czy jednostkę to masz coś takiego jak to, co dałem.


EDIT: Kolejna ciekawostka. Wysyłanie członków rządu/senatu/innych przedstawicieli. Mogą być wysyłani do innych krajów - albo zwiększają stosunki z frakcjami/coś załatwiają dla nas, albo o zgrozo mogą doprowadzić do wojny, tracąc jednocześnie takiego dyplomatę.

Harry-Potter-TW
09-11-2017, 12:32
Nie opłaca się teraz za bardzo robić preordera, bo od czarno piątkowej wyprzedaży będzie można płacić w PLN i będzie ciut taniej.

Martinus123
09-11-2017, 12:55
Właśnie też o tym gdzieś słyszałem, ale nie wiedziałem kiedy ta zmiana wejdzie, wcześniej była informacja, że już od wyprzedaży na halloween, ale jak widac nic się nie zmieniło. To już oficjalne potwierdzone info co do daty?Swoją drogą ciekawe jak przeliczą ceny, z dolarów, czy z euro, jeśli to pierwsze to na pewno będzie taniej, jeśli drugie to zmiany mogą być kosmetyczne.

KLAssurbanipal
09-11-2017, 13:58
Ciekawe, czy będą tradycyjnie previewy frakcji. W zasadzie przy każdym DLC Attyli i Rome 2 były, zarówno przy faction i campaign packach.

Harry-Potter-TW
09-11-2017, 14:08
Na jakiejś stronie czytałem, że od czarnego piątku, ale nie mogę tego znaleźć, więc może to rzeczywiście jeszcze nie jest pewne. W najgorszym wypadku, na gwiazdkę:/. Niby ma być przelicznik euro 3.6, ale to w sumie też przeciek, więc się może to zmienić.
Ale na pewno będzie odrobinę taniej.

Seba Fallus III Wielki
09-11-2017, 14:44
KLA ale na tym zdjęciu dwóch żołnierzy z lewej rzuca jakieś oszczepy nie plumbate i do tego mają mniejsze tarcze niż legionista z lewej.

KLAssurbanipal
09-11-2017, 14:51
Przeczytaj jeszcze raz mojego posta z uwzględnieniem rysunków. Pisałem, że to spiculum i dałem inny rysunek z proporcjami tej broni. O plumacie napisałem dodatkowo, ponieważ były one też na tym rysunku, żeby uprzedzić pytania, gdyby ktoś pytał o te małe lotki. :)

Arroyo
09-11-2017, 15:03
Harry, od 13 listopada b.r. ma być - przelicznik 3.69 zł = 1 euro.

Seba Fallus III Wielki
09-11-2017, 15:03
A no tak :D

Ci dwaj po lewej to zwykli legioniści czy odział oszczepników skoro mają kołczan z oszczepami ?

Krwawy_Baron
09-11-2017, 15:16
Ciekawe, czy będą tradycyjnie previewy frakcji. W zasadzie przy każdym DLC Attyli i Rome 2 były, zarówno przy faction i campaign packach.

Za jakiś czas pewnie będą, w końcu muszą jeszcze jakiś trailer zmontować, a do premiery zostało parę tygodni.

szwejk
09-11-2017, 17:10
Wstępny opis po polsku.
752Pok9NR9c

Harry-Potter-TW
09-11-2017, 17:44
Harry, od 13 listopada b.r. ma być - przelicznik 3.69 zł = 1 euro.

Dzięki Arroyo za świeże dzisiejsze info.
Widzę atmosfera gorąca XD. Grałem w Terminusa i jestem zadowolony z okresu, tylko na głównej pisze 16 frakcji a gdzie indziej 10 to jak jest w końcu?.

Chaak
09-11-2017, 23:47
Jeśli te zmiany z FLC będą w praktyce tak fajne, na jakie się zapowiadają, to Romek chyba wskoczy na pierwsze miejsce w moim rankingu Total Warów.

Arroyo
09-11-2017, 23:54
Dzięki Arroyo za świeże dzisiejsze info.
Widzę atmosfera gorąca XD. Grałem w Terminusa i jestem zadowolony z okresu, tylko na głównej pisze 16 frakcji a gdzie indziej 10 to jak jest w końcu?.
Dziesięć grywalnych.

Chaak, szkoda tylko, że nadal nie naprawili koślawego obracania jednostek podczas bitwy. Gdy obracasz całą armię za pomocą Controla to szyk się psuje.

KLAssurbanipal
10-11-2017, 00:31
A no tak :D

Ci dwaj po lewej to zwykli legioniści czy odział oszczepników skoro mają kołczan z oszczepami ?

Są to legioniści z Legio II Parthica. Oszczepy w kołczanach były przeznaczone do walki z kawalerią. W kołczanach mają po 5 sztuk. :)

Memnon[pl]
10-11-2017, 15:03
0U_u3cXRpNA

Il Duce
10-11-2017, 15:55
Oczy bolały od tak nieudolnej gry prowadzącego ale samo DLC nieco zyskało w moich oczach. Przede wszystkim wychodzi na to,że tak jak mówił KLA tych nowych jednostek będzie dużo,dużo więcej,choć ciężko stwierdzić jak duże różnice będą między frakcjami(zwłaszcza rzymskimi). Cena 60 złotych wciąż wydaje się nieco wygórowana ale zobaczymy jak to będzie wyglądać po wejściu na steam złotówek.

PS: Zwłaszcza,że pomijając grę prowadzącego AI było jeszcze głupsze niż w podstawce,mam nadzieję że to wina niskiego poziomu trudności.

Nikczemnik
10-11-2017, 18:14
Popatrzyłem trochę na strefę multi, jeśli chodzi o kampanie imperator August i stwierdzam, że stworzyli op potwora. Chodzi mi tu o Rzym Oktawiana i Antoniusza, które nie dość że mają super piechotę, super strzelców ( w porównaniu do podstawki ), to na dodatek świetnych harcowników konnych. Dodatkowo Rzym Lepidusa posiada tanie proce ( na ich brak każdy na naszej scenie narzekał ). Tylko Pompejusz jakiś biedny :drunk: . U barbarzyńców i Ormian było mało zmian, dodano kilka jednostek najemników ( odpowiednio : celtyckich dla German i germańskich dla Celtów ) oraz mięsa armatniego, choć uwagę przyciąga fakt posiadania w rosterze Armenii lekkozbrojnych łuczników perskich, których tak bardzo brakowało w podstawce. Egipt dostał ( wreszcie !) możliwość wybrania generała w galackiej straży królewskiej. Nie rozumiem natomiast sensu w wkładaniu obok siebie jednostek najemniczych, takich samych jakie ma frakcja np : najemni górale w Armenii, szermierze egipscy u Egipcjan.

radoslawzal
10-11-2017, 23:21
Może to dlc będzie dla mnie okazją do odświeżenia romka dwójeczki, pewnie zakupię i pojawię się na czwartkach

Xantor
11-11-2017, 01:08
Właśnie a w związku z tym DLC dodadzą jakieś frakcje lub najemników do podstawki czy będzie tak jak z grecka kampania i nic tam to nie wniesie?

Defungor
11-11-2017, 02:57
Właśnie a w związku z tym DLC dodadzą jakieś frakcje lub najemników do podstawki czy będzie tak jak z grecka kampania i nic tam to nie wniesie?

Z tego co pokazują, to do głównej kampanii nie zostanie dodana żadna frakcja. Co jest trochę rozczarowaniem bo każdy z wyjadaczy Romki 2 liczył na frakcję arabską by wypełnić pustą lukę w kampanii.

Krwawy_Baron
11-11-2017, 08:01
Oczy bolały od tak nieudolnej gry prowadzącego ale samo DLC nieco zyskało w moich oczach. Przede wszystkim wychodzi na to,że tak jak mówił KLA tych nowych jednostek będzie dużo,dużo więcej,choć ciężko stwierdzić jak duże różnice będą między frakcjami(zwłaszcza rzymskimi).

Nie powiem ci jak będzie w przypadku Cesarstwa Galijskiego, ale Palmyra powinna mieć mieszankę ciężkiej piechoty legionowej z lokalnymi oddziałami syryjskimi i lekką jazdą arabską (jacyś katafrakci też się pewnie trafią).


Z tego co pokazują, to do głównej kampanii nie zostanie dodana żadna frakcja. Co jest trochę rozczarowaniem bo każdy z wyjadaczy Romki 2 liczył na frakcję arabską by wypełnić pustą lukę w kampanii.
W Roma II można by wcisnąć jeszcze dużo frakcji - i to takich, z całkiem oryginalnym doborem wojsk. Ituriel narzeka na brak Numidii (słusznie, to ostatnia brakująca nacja z oryginalnego Rome Total War), ja jestem niezadowolony przez brak grywalnych Etrusków i Lugiów; a sens miałoby dodanie jeszcze chociażby Medii Atropatene, Kaledończyków, galijskich Eduów, Saby czy Nubii.

Braveheart kaleczne serce
11-11-2017, 08:26
Można sobie obejrzeć ten dokument celem wprowadzenia do dodatku. Może być ciekawie.

https://www.youtube.com/watch?v=MZORK6OXCWQ

Il Duce
11-11-2017, 09:17
No właśnie w przypadku Palmyry liczę na ciekawy mix wschodu z rzymem,z kolei Galijskie powinno mieć mix barbów z rzymem a wojska Aureliana jako najbardziej zbliżone rzymskiej tradycji. Ale jak to wyjdzie w praktyce zobaczymy. Na razie bardzo zniechęciło mnie tragiczne AI i to,że przedstawiciel Numidii w okienku dyplomacji ma skrypty jak rzymskie frakcje(3:39 gameplayu)...Także zaczekam na oceny graczy i pierwsze recenzje,bo w ciemno tego dodatku na pewno nie kupię.

Nezahualcoyotl
11-11-2017, 09:23
Dodane systemy polityczne jak i samo zwiększenie opcji dyplomatycznych z naciskiem na ich oddziaływanie w kampanii tylko mnie utwierdzają w przekonaniu że to było dobrze ulokowane parę groszy.

Ituriel32
11-11-2017, 11:53
Numidia to moja ulubiona nacja z tamtego okresu.
Nie obraziłbym sie też za inne nacje piachu (w sumie te same co w dlc do Attyli).
Dalej Etrusków, Piktów, Kreteńczyków i Persje.
Tak naprawdę to jedynie przy nowych barbarzyńcach bym się wahał by sięgnąć do portfela.

- - - - - - - -

A co do nowego dlc/flc to:
- Ustroje nie są wyważone, imperium jest za dobre.
- Nie ma kary za za wysoki poziom poparcia w senacie, to skończy się tym że w bitwach będą występowali generałowie z frakcji gracza.
- System jest zbyt czytelny i bardzo łatwo będzie można się przygotować do wojny domowej:
a) rozwiązanie armii opozycji.
b) czarny legion - armia wysyłana na misje samobójcze by pozbyć sie liderów opozycji.

Chaak
11-11-2017, 12:35
Ituriel narzeka na brak Numidii (słusznie, to ostatnia brakująca nacja z oryginalnego Rome Total War)

W pierwszym Romku Numidia była w takiej samej sytuacji jak teraz. Czyli niegrywalna i odblokowywana modami.

Pyrrus89
11-11-2017, 12:56
Okres naprawdę interesujący, niestety źródła nas nie rozpieszczają i obecnie chyba nie jesteśmy w stanie odtworzyć żadnej bitwy z III w.n.e. w skali taktycznej(a bodajże na linii Aurelian-Zenobia miały miejsce przynajmniej trzy). Podoba mi się, że któraś frakcja Imperium może mocno namieszać, a nie jak w Attili, wszyscy rzucali się na biedne Cesarstwo.

Krwawy_Baron
11-11-2017, 23:07
W pierwszym Romku Numidia była w takiej samej sytuacji jak teraz. Czyli niegrywalna i odblokowywana modami.

Jakimi modami? Wystarczyło jedną rzecz zmienić w pliku kampanii i można było nią śmigać bez modów :) Natomiast w potyczkach i multiplayerze była od zawsze

KLAssurbanipal
12-11-2017, 02:29
Ponieważ Rome 1 miał tylko 20 wszystkich frakcji, a chyba 9 grywalnych (nie licząc Rzymów bo wszystkie 3 były identyczne). R2 ma 32 samych grywalnych (a więc dużo więcej od wszystkich razem wziętych w R1) i ponad 100 niegrywalnych, więc ciężko byłoby zrobić wszystkie na multi. To, że Numidia była na multi nic nie dawało bo był to klon trochę Kartaginy pomieszanej trochę z Egiptem. Jednak sęk w tym, że jej odmienność tkwiła w kampanii, a tam grywalna nie była.

Ujmę to inaczej - Numidia to ostatnia frakcja ze wszystkich w R1 (grywalnych i niegrywalnych), która nie została grywalna w R2. Pozostałe ze wszystkich 19 frakcji obecnych w R1 są w R2 od 3 lat grywalne.

Krwawy_Baron
12-11-2017, 08:32
Ujmę to inaczej - Numidia to ostatnia frakcja ze wszystkich w R1 (grywalnych i niegrywalnych), która nie została grywalna w R2. Pozostałe ze wszystkich 19 frakcji obecnych w R1 są w R2 od 3 lat grywalne.
I w tym tkwi sedno sprawy - spuścizna oryginalnej gry. Dacja czy Hiszpania też przecież była niegrywalna, a tutaj mamy Getów i Luzytan/Arewaków. Ale od pewnego momentu chyba każdy, kto pozostał jeszcze przy Rome Total War, wiedział jak sobie te niegrywalne frakcje odblokować i śmigać taką Numidią czy Macedonią, albo Celtami w Barbarian Invasion.


Ponieważ Rome 1 miał tylko 20 wszystkich frakcji, a chyba 9 grywalnych (nie licząc Rzymów bo wszystkie 3 były identyczne). R2 ma 32 samych grywalnych (a więc dużo więcej od wszystkich razem wziętych w R1) i ponad 100 niegrywalnych, więc ciężko byłoby zrobić wszystkie na multi.

Zrobienie wszystkich frakcji na multi byłoby wysiłkiem tytanicznym i nie zawsze miałoby sens. Jednak oprócz frakcji kluczowych i ich oponentów, mamy też reprezentacje niektórych grup kulturowych - przykładowo Aridajów reprezentujących Ilyrię czy Roksolanów reprezentujących Sarmatów. Co z tego, że Ilirowie nie wyściubili nosa poza swój region - ideą Total Warów jest to, że nawet jakąś frakcją jakiegoś lipnego ludu można stworzyć niezwyciężone imperium. Więc jeżeli pojawia się taka możliwość, to można podbijać świat Ilirami, Galatami czy inną Kolchidą. Zatem miejsce w tej grze znalazła by i Numidia, i Etruskowie etc...

No, ale aby nie offtopować, czy Goci to ta niebieska frakcja na pograniczu Sarmacji z Dacją? Historycznie jakoś w tych rejonach powinni się wówczas obracać (poniżej link do mapy)

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/694880/ss_f4a27700149a4853c181d706ec09d2c4ebe29088.1920x1 080.jpg?t=1510154659

EDIT:
Aby nie nabijać kolejnego off-topowego posta, pozwolę się odnieść tutaj do poniższej wypowiedzi Arroya


Co do Ilirii to ich obecność podyktowana jest choćby działaniami Teuty (jak ktoś czytał "Kynoskefalaj" Kęćka, ten wie), Galacja też w sumie się zapisała na kartach historii - bitwa z Pergamonem nad rzeką Kaikos, walki z Rzymem pod górą Olimp i Ancyrą.
Dobrze, zapisały się, jednak były to bardziej frakcje lokalnych awanturników, o których było głośno dlatego że były bardzo uciążliwe dla sąsiadów. Daleko było im do roli regionalnego mocarstwa, czy państw które poświęciły wieki rozwoju na chwilę triumfu - tego typu państwami jest większość frakcji w Rome II nie licząc potęg jak Rzym, Seleucydzi czy Partia. Ale nie twierdzę, że nie ma w tej grze miejsca dla "maluczkich" - raz, że można się bawić nimi w tworzenie alternatywnej historii, dwa reprezentują one inne kultury z nieco inną wojskowością niż Rzym czy Grecja. A to ja i zapewne wielu innych graczy najbardziej kochamy w tej serii gier.

Arroyo
12-11-2017, 22:55
Już nie mogę się doczekać tej kampanii mimo wszystko. Stwierdzam tak, bo przygotowałem sobie troszkę publikacji do przeczytania o wojskowości Rzymu z III wieku i mam nadzieję, że na coś się to przyda.
Od razu napiszę - jestem chętny na kampanię multi z tego dodatku.

EDIT: Jeszcze się tak co do tego offtopa o multi cofnę. Nie jestem zwolennikiem dania wszystkich frakcji na multi, bo w większości byłyby to wojny klonów (patrz walki takich Arwernów z Eduami). Podając takie nacje jak Saba, Garamantowie, Numidia, Etruskowie, Galowie Przedalpejscy, Kaledonowie czy Cheruskowie kieruję się tym, że po prostu mieli Rzymianie z nimi styczność, a ponadto mogłyby mieć swoje unikatowe rostery. Co do Ilirii to ich obecność podyktowana jest choćby działaniami Teuty (jak ktoś czytał "Kynoskefalaj" Kęćka, ten wie), Galacja też w sumie się zapisała na kartach historii - bitwa z Pergamonem nad rzeką Kaikos, walki z Rzymem pod górą Olimp i Ancyrą.

Polemajos
13-11-2017, 17:41
Tetrykus - cesarz tzw. Imperium Galijskiego, państwa powstałego w 260 roku w wyniku rozłamu Cesarstwa Rzymskiego, a podbitego przez Aureliana w 274. Jedna ze stron w zmaganiach kryzysu III wieku, przedstawionego w DLC Empire Divided.

Jest ona od początku kampanii w stanie wojny z Rzymem Aureliana, zgodnie z historycznym biegiem wydarzeń.

Cechy frakcyjne Imperium Galijskiego:

Prawdziwy Rzym:
- rzymskie frakcje dzielą między sobą wysokie kary dyplomatyczne
Obrońcy cywilizacji:
- +15% do morale dla wszystkich jednostek podczas walk na własnym lub sojuszniczym terytorium
Romanizacja:
- bonus do ładu publicznego (max.+6) za obecność kultury łacińskiej
Administratorzy:
- -20% kosztów działań politycznych

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23435150_1682832388458621_3923624996927388446_n.jp g?oh=25f1643448f29c49b7bab0738ed2a0f7&oe=5A9DC9DC

KLAssurbanipal
16-11-2017, 13:55
Za godzinę gra Sasanidami:
https://www.twitch.tv/totalwarofficial

Polemajos
17-11-2017, 15:56
Zapoznajcie się z Aurelianem: ttps://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1687697347972125&id=113800552028487

Andrij Marszałek
17-11-2017, 15:59
Skusił się ktoś na streama? Jak wrażenia?

Pyrrus89
17-11-2017, 16:06
Piękne nawiązanie uzbrojeniem do kultu Sol Invictus. Choć pewnie niezbyt historyczne. ;)

KLAssurbanipal
20-11-2017, 12:19
Na dziś Zenobia:

https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/23754737_1691161444292382_218335941250315949_n.jpg ?oh=dbc79d49441c24fd7e0e1b251213b47a&oe=5AAE5F23

Polemajos
20-11-2017, 14:18
Cecha ,,Piety", czyli po polsku Pobożność, daje Palmyrze -4 do bandytyzmu za każdy budynek kultu, a więc zdradzono nazwę pierwszego nowego elementu mechaniki dla dodatku w porównaniu do wcześniejszych wersji R2.

preussen6
20-11-2017, 19:03
https://www.pcgamesn.com/total-war-rome-ii-emperor-edition/total-war-rome-2-empire-divided-dlc-preview-impressions Tutaj trochę jest o bandytyzmie

Nezahualcoyotl
20-11-2017, 19:18
Zamiast czytania coś do obejrzenia:

KtILuTjiidg

Sulejman I
20-11-2017, 21:35
https://www.youtube.com/watch?v=MZORK6OXCWQ

Jeśli ktoś chce się dowiedzieć podstawowych informacji o tym okresie jak i głównej postaci to polecam :)

KLAssurbanipal
24-11-2017, 23:54
CA dali taki screen. Wygląda to jak wzięte z filmiku, więc mam nadzieję że przed kampanią wymienią ten prowizoryczny z Augusta.

https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/a3/i2lyhk23crol.png

Nezahualcoyotl
25-11-2017, 05:48
To screen z tej video prezentacji:

https://twitter.com/totalwar/status/934074377422983168

Tomason
25-11-2017, 10:14
Kupuje ktos z Was ten dodatek pomimo recenzji Arryo i Temer ? Niby wystawili dobre oceny ale z opisu wynika ze dlc jest slabe. Tak przynajmniej ja odebralem. Oni dali mi do myslenia. Bo najpierw chcialem kupic. Teraz bardziej w kierunku ze chyba raczej nie. Poczekam tydzien i bede grac w Spellforce 3.

Gajusz Mariusz
25-11-2017, 11:35
Zakup pewny, lecz pojawia się kwestia znalezienia czasu do pogrania. Czasy ciekawe, ostatnio czytałem choćby

http://classica-mediaevalia.pl/wp-content/uploads/2012/05/LetkiKawaleria-205x300.jpg

więc chęci są. Wstępnie na koniec roku planuję już mieć. Te kilka zł różnicy przy zakupie przed 30 XI nie robią na mnie wrażenia, a na spore zniżki zapewne przed latobraniem na muve nie ma co liczyć przy tym tytule.

Chaak
25-11-2017, 14:39
Miałem poczekać na jakieś promocje, ale była okazja za 40 pln to wziąłem. Jednak na razie, po tym co widzieliśmy, jestem dość sceptycznie nastawiony do tego DLC (zwłaszcza do jednostek fantasy). Z drugiej strony liczę, że gra Sasanidami i Alanami będzie dość uchodliwa.
Są już może gdzieś roostery pokazane?

Krwawy_Baron
25-11-2017, 22:53
Kupuje ktos z Was ten dodatek pomimo recenzji Arryo i Temer ? Niby wystawili dobre oceny ale z opisu wynika ze dlc jest slabe. Tak przynajmniej ja odebralem. Oni dali mi do myslenia. Bo najpierw chcialem kupic. Teraz bardziej w kierunku ze chyba raczej nie. Poczekam tydzien i bede grac w Spellforce 3.

Ja kupuje, choć głównie dlatego że jara mnie wczesne średniowiecze i rozpad oraz podział Imperium Rzymskiego. Myślę, że wkrótce po premierze mody solidnie poprawią tą kampanię.


Z drugiej strony liczę, że gra Sasanidami i Alanami będzie dość uchodliwa.
Ja się właśnie obawiam, że z Alanów zrobią randomową nację stepową bez jakiegoś sarmackiego akcentu

A co do jednostek: póki co to chyba nie, ale pewnie parę dni po premierze wrzucą je na total war honga

Nezahualcoyotl
26-11-2017, 09:26
Empire Divided zakupiłem jak się już tylko ukazało gdyż,tak jak pisałem wcześniej,już nowy wygląd kart jednostek oraz rozszerzona dyplomacja są tego warte.Tak długo czekamy na coś nowego a kiedy już to mamy się zaczyna kręcenie nosem.Nie mówię że to będzie ekstra produkt ale wolę osobiście go wypróbować zamiast stać przed witryną i na niego narzekać.Zwłaszcza iż cena jest symboliczna a dodatkowo jestem przekonany że będzie kwestią kilku dni kiedy się ukażą mody ulepszające to DLC.

Obecnie Empire Divided wciąż jest dostępne z 10% rabatem ;).

Il Duce
26-11-2017, 12:41
Rozszerzona dyplomacja? Czy ja o czymś nie wiem? :hmm:.

A to,że długo czekamy na coś nowego nie znaczy,że mamy rzucać się na niedopracowany produkt z pocałowaniem ręki...

Nezahualcoyotl
26-11-2017, 16:33
Skrótowy ale jednak mimo wszystko w miarę szczegółowy opis nowinek z jakimi się zetkniemy w najnowszym DLC:

https://academy.totalwar.com/rome2/?utm_content=buffer7802a&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer#486

https://academy.totalwar.com/rome2/whatsnew/



Rozszerzona dyplomacja? Czy ja o czymś nie wiem? :hmm:.

Post #52

Pyrrus89
26-11-2017, 17:23
Chwała moderom, że łatają tę grę, ale CA chyba pieniążkam się z nimi nie dzieli? Dlatego oceniamy tylko to, co pochodzi bezpośrednio od nich, nie wliczając w to pracy pasjonatów. Co do ceny, to nie wiem czy ok 70 zł jest taką małą kwotą dla przeciętnego Polaka.

Nezahualcoyotl
26-11-2017, 17:59
Nie przesadzaj gdyż poprzednie DLC oscylowały w podobnej cenie (za wyjątkiem WoS):

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=82134
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=89236
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=84169

Pyrrus89
26-11-2017, 18:37
Ale w czym to zmienia fakt, że 70zł za DLC z masą uchybień, które zwyczajowo zwalamy na lenistwo studia, to całkiem sporo? Skoro nie chciało się im nawet nowych głosów nagrać, a barbarzyńscy falangici(jakby samo istnienie takiej formacji nie było wystarczającym kuriozum) mówiący "po rzymsku" nie uzmysławiają klientowi, jaki stosunek ma studio do jego osoby, to ja też go zapewne nie przekonam. Ratuje ich tylko bardzo ciekawy okres i świetni moderzy, którzy po raz kolejny poprawią to, co CA zdążyła już zepsuć.

Sara Temer
26-11-2017, 21:12
Nezahualcoyotl, zmiany w polityce wewnętrznej są częścią najnowszego patcha i otrzymują to wszyscy posiadacze gry. Czyli, ostatecznie kupiłeś to DLC tylko dla nowych kart jednostek... (które są tylko w kampanii Empire Divided, w pozostałych kampaniach dalej je musisz zmieniać za pomocą modów ;) )

Andrij Marszałek
26-11-2017, 21:30
Oj nie przesadzajmy już ;)

Swoją droga ja nie wiem co wszyscy do tych kart mają. Mi się styl Roma podoba, w przeciwieństwie do tego z Attyli :D

Chaak
26-11-2017, 21:47
W podstawce karty może nie były ładne, ale najważniejsze, żeby ta część interfejsu była czytelna, a w tym były bardzo dobre. Na pierwszy rzut oka można było określić typ i jakość jednostki. W Attyli było to problematyczne, dopiero AoC miał czytelne (i dodatkowo fajnie wyglądające) karty. Tutaj, na razie, zapowiada się dobrze, ale zobaczymy jak wszystkie pokażą.
Chociaż dla mnie najlepsze karty miały drugi Szoguni, nie dość, że były bardzo klimatyczne, to można było z nich wszystkie informacje o jednostce na szybko wyciągnąć.

szwejk
27-11-2017, 15:26
W recenzji podkreślono słabe AI... Jest ono szczególnie słabe w tym dodatku, czy też po prostu nie odbiega od normy podstawki?

Andrij Marszałek
27-11-2017, 15:49
Tu chodzi o to, że AI niezbyt radzi sobie z nowymi mechanikami.

marko1805
27-11-2017, 17:47
No chyba nie do końca, zwianie armii z ufortyfikowanego miasta na pełne morze nie ma wiele wspólnego z nowymi mechanikami, a co do nowych mechanik w grach CA, AI nigdy sobie z nimi specjalnie nie radzi, w tym cały problem tej serii. Zresztą najbardziej kompetentnymi osobami w ocenie AI są Sara i Arroyo bowiem oni je testowali.

Pyrrus89
27-11-2017, 17:57
Szkoda, że nie wiemy nic o oblężeniach. Zwykle na tym AI się najbardziej wykłada.

Arroyo
27-11-2017, 17:58
Akurat uciekanie AI z miasta to najmniejszy problem. Gorzej wtedy, gdy to AI werbuje jednostki jak w Attyli, bądź po prostu na tyle kiepskie, że Twoi legioniści wchodzą w nich jak w masło. A tak niestety jest.

Pyrrus, AI przy oblężeniach nadal takie samo. Ale ta kwestia może być zmieniona w ramach patcha, który może (ale nie musi) dojść z premierą DLC i FLC.

marko1805
27-11-2017, 18:04
Problem z rekrutacją był już w podstawowej wersji Rome II. Widzę, iż CA w dalszym ciągu niczego się nie nauczyło, szkoda, iż kolejne DLC znów jest nieco odwalone na kolanie, z nowinkami wymieszano stare problemy zamiast choć częściowo naprawić stare błędy.

Nezahualcoyotl
27-11-2017, 18:24
PhFP75EGPsI



Czyli, ostatecznie kupiłeś to DLC tylko dla nowych kart jednostek
Wspominanie o kolejnej grze,nowych frakcjach oraz jednostkach uznaję za zbyteczne gdyż to oczywiste.


(...)(które są tylko w kampanii Empire Divided, w pozostałych kampaniach dalej je musisz zmieniać za pomocą modów ;) )
To żadna nowość.Już dawno oryginalne karty jednostek zastąpiłem modyfikacjami przywracającymi ich normalny wygląd.


Ale w czym to zmienia fakt, że 70zł za DLC z masą uchybień, które zwyczajowo zwalamy na lenistwo studia, to całkiem sporo?
Ludzie narzekali,narzekają i będą narzekać a na końcu i tak towar kupią gdyż z braku konkurencji mogą dalej (co jest słuszne) wypominać CA wszystkie błędy i niedociągnięcia lub samym zebrać się w ekipę i coś stworzyć co,oczywiście,jest mało realne.
Ostatecznie patrząc na datę wydania poprzednich DLC do Rome2 i ich dzisiejszą cenę nie liczyłbym na szybkie oraz radykalne przeceny...

Arroyo
27-11-2017, 18:24
https://dashboard.totalwar.com (https://dashboard.totalwar.com/home/rome2)
Taka darmowa niespodzianka.

You can redeem one offer out of a selection of four with your Steam account, so choose wisely!
To play the Wrath of Sparta, Black Sea Colonies or Nomadic Tribes DLC, you must own the ROME II base game first.

Chaak
27-11-2017, 18:31
Mogli nowego faction packa z Numidią, Aksum i Arabami zrobić zamiast wciskać coś co mam.

Arroyo
27-11-2017, 18:34
Wiesz, też mi tych frakcji brakuje, ale jak jest to warto wziąć (jeśli się któregoś z tych DLC nie ma).

Il Duce
27-11-2017, 18:39
Miła niespodzianka. Akurat nie miałem WOS,więc idealnie trafili w moje potrzeby :).

Sam trailer całkiem przyzwoity choć nie jest to czołówka TW. Mocno stanieje pewnie dopiero za jakiś rok ale o ile nie poprawią wcześniej AI to spokojnie sobie ten rok przeczekam.

radoslawzal
27-11-2017, 19:05
Pewnie zrobię podobnie biorąc pod uwagę, że samego romka 2 kupiłem dwa lata po wydaniu.
A na zimę nie będzie jakiś zniżek? Ze trzy dychy bym dał za to dlc.

Hadvar
27-11-2017, 19:08
Pewnie zrobię podobnie biorąc pod uwagę, że samego romka 2 kupiłem dwa lata po wydaniu.
A na zimę nie będzie jakiś zniżek? Ze trzy dychy bym dał za to dlc.

Zniżki na pewno będą, ale raczej na inne DLC, na ten dodatek raczej nie, a jak będzie to raczej nie wielka bo tak to jest właśnie z total warami, duże zniżki tylko dla starych gier/dodatków (oczywiście mówie o steamowych przecenach)

KLAssurbanipal
27-11-2017, 21:59
Filmik finalny nadal pokazuje złe tarcze legionistów. Mieli je zmienić...

Polemajos
28-11-2017, 15:17
Blog o osiągnięciach z Empire Divided: https://www.totalwar.com/blog/empire-divided-achievements

Polemajos
30-11-2017, 14:43
W Empire Divided można grać od 16:00.

Gajusz Mariusz
30-11-2017, 14:50
Czy w już rozpoczętych kampaniach zmiany np polityka wewn. zmienią się?

Andrij Marszałek
30-11-2017, 14:59
Myślę, że to raczej 100%. No i dlatego czekam na patch by zacząć kampanie w końcu :D

Chaak
30-11-2017, 15:07
Raczej się nie zmieni. Przy okazji ostatnich dużych zmian w mechanice stare savy nie miały większości nowości.



W Empire Divided można grać od 16:00.
Nie można:(. Steam pisze, że aktualizacja zacznie się o 19:18.

Seba Fallus III Wielki
30-11-2017, 15:13
Zmienia się bo grałem na beta patchu ;)

Andrij Marszałek
30-11-2017, 15:18
Co ty Chaak. Kliknij sobie pobierz teraz xD

Chaak
30-11-2017, 15:20
Mam aktualizację na liście i nie rusza się, tylko ma napis, że zaplanowana jest na 19.

Andrij Marszałek
30-11-2017, 15:29
Aktualizuj teraz!

:D

Pyrrus89
30-11-2017, 15:49
Dajcie znać czy DLC słabe jak barszcz z torebki, czy może nie jest aż tak źle. :D

Chaak
30-11-2017, 15:54
Już mi ruszyło pobieranie.

Seba Fallus III Wielki
30-11-2017, 15:56
Wiecie gdzie znajdę rostery frakcji ze statystykami jednostek? W encyklopedii Rome 2 nie ma a chce sprawdzić dlc pod kątem multi :D

Wor89
30-11-2017, 15:59
Witam.

Zanim zacząłem kampanię, uruchomiłem "własną bitwę". Od momentu zainstalowania nowego dlc, wszystkie jednostki piechoty są... ekhm. niedorobione, nie widać twarzy, tarcze są "szare"... żadnych oznakowań.. czy to błąd w mojej kopii plików ? A może wszyscy tak macie? ;o

Chaak
30-11-2017, 16:28
Przejrzałem na razie roostery i bardzo słabo to wygląda. Wszędzie pełno falangitów i rydwanów...

Pyrrus89
30-11-2017, 16:44
Wiadomo, w trzecim wieku naszej ery na polach bitew nadal królowały rydwany i falanga. ;)

Wor89
30-11-2017, 16:57
Czy wygląd jednostek w grze macie tak samo spieprzony? Mam to od dzisiaj - moment zainstalowania dlc.
Poniżej podaję link:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862866465562089378/4F52FC5DFE04046B8AE33E98513019C29DB181B0/

KLAssurbanipal
30-11-2017, 17:46
Zapomnieli dać pliki tekstur hełmów, tarcz i ciał.

Chaak
30-11-2017, 18:18
U mnie, na razie, wszystkie jednostki wyglądają normalnie.

Co do samej kampanii, to początek Aurelianem wydaje się ciekawy i chyba będzie mi się podobać.

Nezahualcoyotl
30-11-2017, 18:40
Rydwanów i pikinierów jak mrówków :devil:

Alanowie

http://i67.tinypic.com/2uf7rwl.jpg
http://i64.tinypic.com/vyta1h.jpg

Armenia

http://i66.tinypic.com/3096o37.jpg
http://i68.tinypic.com/2pqngw8.jpg
http://i66.tinypic.com/33biicp.jpg

Kaledończycy

http://i63.tinypic.com/jkhnx3.jpg
http://i63.tinypic.com/jq4405.jpg
http://i68.tinypic.com/k4fsb9.jpg

Galijscy Rzymianie

http://i67.tinypic.com/2rz6maw.jpg
http://i68.tinypic.com/2ch6uc5.jpg
http://i67.tinypic.com/ot45s3.jpg

Goci

http://i68.tinypic.com/iqy69v.jpg
http://i63.tinypic.com/2sab3gi.jpg
http://i64.tinypic.com/11ay9ag.jpg

Markomanowie

http://i68.tinypic.com/2rcvbr5.jpg
http://i63.tinypic.com/106bx2g.jpg
http://i64.tinypic.com/2it1owy.jpg

Palmyra

http://i64.tinypic.com/14ju79e.jpg
http://i63.tinypic.com/mhdehk.jpg
http://i67.tinypic.com/21dho5d.jpg

Rzym

http://i63.tinypic.com/2efjepw.jpg
http://i67.tinypic.com/15ezf4z.jpg
http://i68.tinypic.com/1zwnknb.jpg

Sasanidzi

http://i68.tinypic.com/bgaiq1.jpg
http://i65.tinypic.com/2e395wo.jpg
http://i65.tinypic.com/119qpsl.jpg

Sasi

http://i67.tinypic.com/2r7yosk.jpg
http://i67.tinypic.com/b4ub9l.jpg
http://i63.tinypic.com/2mmkp0.jpg

Seba Fallus III Wielki
01-12-2017, 12:12
Znalazłem rostery ze statystykami jednostek :D
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_rome&c=custom_battle

Pyrrus89
01-12-2017, 12:16
Nada się na kolejną WKA?

Seba Fallus III Wielki
01-12-2017, 12:30
Na szybko sprawdziłem i nie podobają mi się rostery.

Statystyki jednostek podobne jak w podstawce tylko osłabili dmg włócznikom. Mam na myśli to że lepsze odziały hoplitów (powyżej 700) mają w podstawce 29-30 dmg w tym 8 przebijających pancerz. Dzięki temu są w stanie nawiązać walkę a nawet pokonać odziały cywilizowanych szermierzy którzy mają 34 dmg i tylko 4 przebijających pancerz. W DLC większość szermierzy ma 40 dmg tak jak celtowie w podstawce (poza rzymskimi nawet Palmyra ma szermierzy z dmg 40), a elitarni włócznicy za ponad 1000 tylko 29 i 5 przebijających (coś jak hypaspiści w podstawce którzy z tego względu nie mogą się równać np. szlachcie kolchidzkiej). Jednostki włóczników w cenach 700-800 mają tylko 25 dmg więc będą bezużyteczne.
Biorąc to pod uwagę i fakt że rostery poszczególnych frakcji są bardzo podobne wnioskuję że w tym DLC wszystkie frakcje będą grać to samo, styl gry celtówi i dlc będzie wyglądać tak jak podstawka z samymi celtami. :(

Gajusz Mariusz
01-12-2017, 15:35
Chyba są nowe grafiki podczas wczytywania, nawet w kampaniach poza Empire Divided. No albo po prostu dawno nie grałem. Wracając do nowego DLC. Póki co odłamem galijskim całkiem klimatycznie się grało.

Arroyo
01-12-2017, 16:42
Chyba są nowe grafiki podczas wczytywania, nawet w kampaniach poza Empire Divided. No albo po prostu dawno nie grałem. Wracając do nowego DLC. Póki co odłamem galijskim całkiem klimatycznie się grało.
Nie tylko grafiki, ale i cytaty np. od samego Edwarda Gibbona.

Nikczemnik
01-12-2017, 17:44
Czy mnie wzrok nie myli ? Armenia może mieć generała w łucznikach ? Chciałbym to zobaczyć na multi.

Chaak
01-12-2017, 17:51
Takie coś już się w Attyli pojawiło. Kaledończycy mieli taką możliwość, mało multi tam grałem, chyba dwa razy to spotkałem, i nie dawało rady. Ale może to być wina, tego że ogólnie Celtowie byli tam niezbyt mocni.
Chociaż tutaj Armeńczycy mają dość dobrą jazdę, więc może dadzą radę wybronić generała.

KLAssurbanipal
01-12-2017, 19:47
Znalazłem rostery ze statystykami jednostek :D
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_rome&c=custom_battle

To jakieś rostery chyba powiększone i nieaktualne. Może planowali ale nie wydali wszystkiego.

Są dodatkowe jednostki:

np. Klibanariusze w Rzymie galijskim, których nie ma w grze:
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Alae_Clibanarii

czy cała masa Auxilia np.
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Swordsmen
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Armoured_Pikemen
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Thracian_Warriors

Gnejusz
01-12-2017, 20:24
Ja zgłupiałem po tym dodatku, nie działa mi DeI, sam dodatek jest niemożliwy do uruchomienia. Mam grę w ver. Steam ze wszystkimi większymi DLC, ten ostatni jest w końcu darmowy czy trzeba zapłacić?

KLAssurbanipal
01-12-2017, 20:29
Ja nadal go nie mam, ale z winy kompa. Na jednym kompie Steam się nie aktualizuje, na drugim brak neta:
http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?10270-Komputery-programy-sprz%C4%99t-itd-temat-og%C3%B3lny&p=450075#post450075

Krwawy_Baron
01-12-2017, 20:56
Ogólnie jest fajnie. Design wojsk jako-tako trzyma się tego III-IV wieku, choć boli parę głupot jak np. rydwany w Rzymie galijskim czy wszechobecni pikinierzy (w Rzymie, no dobra da się to jakoś wytłumaczyć fascynacją jednego rzymskiego cesarza {chyba Aleksandra Sewera - nie pamiętam dokładnie} Aleksandrem Macedońskim - ale u Germanów i Ormian!?). Bandytyzm i wynikające z niego komplikacje nieco hamują naszą ekspansję, co jest fajne - choć te punkty bandytyzmu chyba nabijają się nieco zbyt szybko (przynajmniej jest tak na poziomie very hard). Budynki kultów religijnych mają w pierwszej fazie gry sens, bo Rzymianie nie wszędzie mogą stawiać studnie - jednak po odblokowaniu jednej z technologii, tracą one swój główny atut zostawiając za to bonusy do różnego rodzaju przychodów.

Jeżeli miałbym ocenić ten dodatek to na dzień dzisiejszy wystawiłbym mu 7,5 na 10. Szkoda, tylko że z obecnych frakcji Królestwo Bosporańskie nie jest grywalne.


To jakieś rostery chyba powiększone i nieaktualne. Może planowali ale nie wydali wszystkiego.

Są dodatkowe jednostki:

np. Klibanariusze w Rzymie galijskim, których nie ma w grze:
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Alae_Clibanarii

czy cała masa Auxilia np.
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Swordsmen
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Armoured_Pikemen
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Thracian_Warriors

Póki co toczę zacięte boje Cesarstwem Galijskim na Bałkanach - jak dotrę do Tracji i na Bliski wschód, to zobaczę za tymi Clibanarii i Trakami. Pikinierzy natomiast są w grze - przynajmniej AI od Rzymu Aureliana ich zaciąga.

Arroyo
01-12-2017, 21:04
Ogólnie jest fajnie. Design wojsk jako-tako trzyma się tego III-IV wieku, choć boli parę głupot jak np. rydwany w Rzymie galijskim czy wszechobecni pikinierzy (w Rzymie, no dobra da się to jakoś wytłumaczyć fascynacją jednego rzymskiego cesarza {chyba Aleksandra Sewera - nie pamiętam dokładnie} Aleksandrem Macedońskim - ale u Germanów i Ormian!?). Bandytyzm i wynikające z niego komplikacje nieco hamują naszą ekspansję, co jest fajne - choć te punkty bandytyzmu chyba nabijają się nieco zbyt szybko (przynajmniej jest tak na poziomie very hard). Budynki kultów religijnych mają w pierwszej fazie gry sens, bo Rzymianie nie wszędzie mogą stawiać studnie - jednak po odblokowaniu jednej z technologii, tracą one swój główny atut zostawiając za to bonusy do różnego rodzaju przychodów.
Jeśli chodzi o te 15000 żołnierzy z Macedonii uzbrojonych jak falanga to to był wymysł Karakalli. Co do kultów religijnych to mi się one nie podobają - więcej z nich strat, niż pożytku.

Krwawy_Baron
01-12-2017, 21:55
Tak, chodzi mi o dokładnie tych żołnierzy.

Co do kultów - moim zdaniem nie ma tragedii. Chrześcijaństwo i manicheizm średnio się przydają, ale już moim zdaniem warto nieco rozwinąć mitraizm w prowincjach z produkcją przemysłową.

Gajusz Mariusz
01-12-2017, 22:07
np. Klibanariusze w Rzymie galijskim, których nie ma w grze:
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_gallicemp&u=3c_Aux_Alae_Clibanarii



Jak nie jak tak? :) Ja ich mam - clibanarii ala. Odblokowuje ich Garnizon oddziałów pomocniczych (3 stopnia)

KLAssurbanipal
01-12-2017, 22:11
W relacjach z YT i rosterze od zajaca ich nie ma:


http://i67.tinypic.com/2rz6maw.jpg
http://i68.tinypic.com/2ch6uc5.jpg
http://i67.tinypic.com/ot45s3.jpg

Gajusz Mariusz
01-12-2017, 22:16
No widzisz, a u mnie chłopaki się zaciągają bo znają imię zwycięskiego wodza przy którym fortuna kroczy :D Tylko cholernie są drodzy, ponad 1300! :drunk:

Arroyo
01-12-2017, 22:19
W relacjach z YT i rosterze od zajaca ich nie ma:


http://i67.tinypic.com/2rz6maw.jpg
http://i68.tinypic.com/2ch6uc5.jpg
http://i67.tinypic.com/ot45s3.jpg


Bo to roster na zwykłe bitwy lub po prostu na multi. Na single możesz zatrudnić tego typu jednostki. To tak, jak w Warhammer II z strażą bram - nie możesz ich zatrudnić, ale w garnizonie masz.

Gajusz Mariusz
01-12-2017, 22:21
Jeżeli to ma coś do rzeczy to w regionie mam także stajnie 3 stopnia.

KLAssurbanipal
01-12-2017, 22:21
Czyli są na tych samych zasadach w obu Rzymach? Dziwne, że Tetrykusowi ich nie dali do bitew i multi. :hmm:

Andrij Marszałek
01-12-2017, 22:24
W Romku przecież jest mnóstwo jednostek, których w bitwach nie ma, za to w kampanii już tak. Panowie za mało multi widzę :D

Chaak
02-12-2017, 00:09
W sumie to chyba już można by odblokować tematy o frakcjach z DLC w "Jak grać":D.

KLAssurbanipal
02-12-2017, 00:12
Tu dwa Rzymy niby mają tę samą jednostkę, a na multi i bitwach Rzym galijski ją traci. Albo dać po równo albo wcale. ;)

Chaak
02-12-2017, 00:22
Frakcje na multi trochę muszą się od siebie różnić, nawet jeśli coś trzeba wyrzucić z roosteru. Jakby Rzymowi dać wszystko z kampanii, to mogłoby to trochę zaburzyć balans:D.

W ogóle zapomniałem sprawdzić na jakie jednostki się Rzymy z kampanii Augusta w multi się załapały.

KLAssurbanipal
02-12-2017, 00:27
Niby tak, ale mają jednostki, które się nie pokrywają np. gwardia galijska u zielonych, a herkulianie i jowianie u czerwonych, więc są różnice, a te co się pokrywają powinny wg mnie na multi też być u obu Rzymów. ;)

Udało mi się uruchomić Steam i grę zainstalować ale... W momencie włączenia launchera zawiesza się gdy chcę kliknąć cokolwiek np. graj lub menadżer modów. Muszę wtedy włączać Steam od nowa. 10 razy próbowałem.

Edycja:
Na drugim kompie się udało. Zaimstalowałem od nowa grę. Jednostki jak część osób zamieszczała tutaj i na TWC - mają braki w teksturach i modelach. Wyczytałem od CA, że należy usunąć wszystkie mody. Widzę na Steam, że ludzie usuwają masowo subskrypcje modom... Czyżby CA zrobiło to specjalnie żeby ludzie usunęli mody i grali w DLC, dla kórego mody są "zagrożeniem/rywalem"?

marko1805
02-12-2017, 08:37
Usunąć mody, zweryfikować pliki, zainstalować mody ponownie. Ot cała filozofia bez dodawania dziwnych teorii spiskowych. U mnie to działa.

Chaak
02-12-2017, 18:36
Ogarnął ktoś może, na jakiej zasadzie pojawiają się fabularne wstawki dla wodzów? W konkretnej turze, czy może po spełnieniu jakiś warunków kampanii?

KLAssurbanipal
02-12-2017, 19:33
Może to banalne pytanie, ale jak zweryfikować spójność plików gry? A usunąć mody przez menadżera czy ręcznie to oczyścić?
Chyba to specjalnie zrobili bo wiele osób nie powróci do każdego moda jaki mieli. Muszę porobić print screen kilkadziesiąt razy nazwom modów w menadżerze, żeby potem je odnaleźć.

Gnejusz
02-12-2017, 19:46
Zapisz do zakładek stronki - matki, ale roboty jest od groma. Odinstalowałem w końcu DeI i dogrywałem ponownie - wszystko przez Steam ale nie pomogło. Teraz albo łatka albo wyrzutka wszystkich modów, szkoda, żę nie odznaczyłem automatycznej aktualizacji gry.
Ponawiam pytanie, czy ten zafajdany Empire Divided jest darmowy? U mnie nie ma możliwości odpalenia go (ver. Steam)

Nezahualcoyotl
02-12-2017, 19:55
Może to banalne pytanie, ale jak zweryfikować spójność plików gry?
Steam :arrow: Rome2 :arrow: (PPM) Właściwości :arrow: Pliki lokalne :arrow: Sprawdź spójność...
Miałem postaci bez twarzy w kampanii i widmowych żołnierzy na mapie bitewnej (same zbroje) ale po weryfikacji wszystko zatrybiło jak trzeba.


A usunąć mody przez menadżera czy ręcznie to oczyścić?
Po prostu je wyłącz na screenie Rome2 kiedy uruchamiasz grę.


Chyba to specjalnie zrobili bo wiele osób nie powróci do każdego moda jaki mieli. Muszę porobić print screen kilkadziesiąt razy nazwom modów w menadżerze, żeby potem je odnaleźć.
Znam ten ból.Też mnie wkurza że jeszcze nikt nie zrobił moda grupującego mody pod odpowiednie DLC bo tak albo robienie screenów albo długopis i kartka pozostają...

KLAssurbanipal
02-12-2017, 20:03
Zapisz do zakładek stronki - matki, ale roboty jest od groma. Odinstalowałem w końcu DeI i dogrywałem ponownie - wszystko przez Steam ale nie pomogło. Teraz albo łatka albo wyrzutka wszystkich modów, szkoda, żę nie odznaczyłem automatycznej aktualizacji gry.
Ponawiam pytanie, czy ten zafajdany Empire Divided jest darmowy? U mnie nie ma możliwości odpalenia go (ver. Steam)

Niestety nie jest darmowy. Kosztuje 70,99zł dlatego sądzę, że to specjalna zagrywka co by nie mówić.
Jak to wyjaśnić, że wiele plików tekstur i modeli z podstawki przenieśli do nowego packa z tego DLC? Nie mogli ich zostawić w dawnym pliku? Stąd na pewno jest niespójność z modami.


Steam :arrow: Rome2 :arrow: (PPM) Właściwości :arrow: Pliki lokalne :arrow: Sprawdź spójność...
Miałem postaci bez twarzy w kampanii i widmowych żołnierzy na mapie bitewnej (same zbroje) ale po weryfikacji wszystko zatrybiło jak trzeba.


Po prostu je wyłącz na screenie Rome2 kiedy uruchamiasz grę.


Znam ten ból.Też mnie wkurza że jeszcze nikt nie zrobił moda grupującego mody pod odpowiednie DLC bo tak albo robienie screenów albo długopis i kartka pozostają...

Dzięki. Spróbuję w ten sposób. Oby pomogło. Jeśli się uda bez usuwania przez samo wyłączenie to źle świadczy o CA, którzy napisali "Finally, Disable and physically delete all installed mods".

Chaak
02-12-2017, 23:08
Ale CA mnie dzisiaj zaskoczyło, o dziwo pozytywnie:mrgreen:. Aurelian dostał własny filmik na zakończenie kampanii. Ciekawe, czy reszta frakcji też ma. Przynajmniej tych pięciu specjalnych władców powinno dostać.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/877503482685169037/34B7516B0B44C99722766319496BF451251125DB/

KLAssurbanipal
02-12-2017, 23:53
Nadal się z tym użeram.
Prośba. Ktoś u kogo działa poprawnie chciałby mi pomóc - przetestować mój reskin Rzymian w Divided Empire i zrobić wyraźne screeny jednostek w bardzo dobrej grafice? Będzie kilka jednostek (kohorty, legioniści, pretorianie, evocati, herculiani i ioviani). Każdej zrobić screeny - 1) przód, 2) lekko z prawa by widzieć zbroję, 3) lekko z lewa by tarczę i 4) nad wojakami.

Przykłady:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/544130879096706714/1FA9BB65C93C2089213EA511E9F68AF11232C7C6/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/488937322243640217/270CDB3AEA5E658ABD77668D8947093C4F92B451/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/438325077481173243/1AFC24178628663E3A0535A2B865B7640E341B74/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/438325077481173280/30E94BF28C1B2ED3DBC258077FBC387C6F9F33DA/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/438325077481167854/0B70181B8CE30965E053A832B239FC70272A51B7/

ikerooo
03-12-2017, 07:40
A miał ktoś problem z crashowaniem gry po obejrzeniu intra? Dodam że w menu głównym mam poucinane opisy frakcji(jak na screenie). Próbowałem odinstalowywać mody, sprawdzać spójność plików, zmieniać język gry, nawet przeinstalowałem grę i nic nie pomogło :/ Nadal brak większości napisów z dodatku + crash po intrze kampanii. Jakieś sugestie jak naprawić?
2553

edit: Już naprawiłem. Przez pośpiech nie wyczyściłem folderu gry przed ponowną instalacją. Został tam jakiś jeden plik z "polish" w nazwie. Stąd brak niektórych tekstów i crashe.

Wor89
03-12-2017, 16:52
KLAss, chyba mam rozwiązanie na Twój problem odnośnie modów. Dobre 2h w piątek walczyłem nad rozwiązaniem tego, lecz.. chyba udało się ;-) Już kilka "mini modów" zrobiłem pod siebie.

Gnejusz
03-12-2017, 19:32
Podziel się swoim odkryciem w tym właśnie watku, jeśliś łaskaw oczywiście.

Krwawy_Baron
03-12-2017, 20:45
Ale CA mnie dzisiaj zaskoczyło, o dziwo pozytywnie:mrgreen:. Aurelian dostał własny filmik na zakończenie kampanii. Ciekawe, czy reszta frakcji też ma. Przynajmniej tych pięciu specjalnych władców powinno dostać.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/877503482685169037/34B7516B0B44C99722766319496BF451251125DB/

Potwierdzam, Tetryk z Cesarstwa Galijskiego też ma swój filmik

KLAssurbanipal
04-12-2017, 15:21
Zaktualizowałem moje mody, ale ludzie je usuwają. Może ktoś kto sprawdzić czy działają poprawnie?
np.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=318287385
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315665285

marko1805
04-12-2017, 16:48
U mnie Twoi spartanie działają poprawnie, ale ja nie mam ED.

Gnejusz
04-12-2017, 17:04
Pierwszy mod na generałów nie usuwa moich problemów z postaciami bez twarzy w panelu imperium i "manekinami" zamiast generałów na mapce kampanii.

Gajusz Mariusz
06-12-2017, 21:47
Dwa zdziwienia. Dostałem kasę za posiadanie portu w Mediolanie i Rzymie :drunk: Drugie: czemu mam fabularne wybory dotyczące... Cezara (w kontekście obrony Republiki więc raczej o tego Cezara im chodzi... :rolleyes:) gdy mamy III w n.e.

Chaak
06-12-2017, 21:50
Na czysto, czy z modami grasz?

Gajusz Mariusz
06-12-2017, 23:57
Czysty Romek, tak jak wcześniej, frakcja galijska.

szwejk
07-12-2017, 06:31
Dwa zdziwienia. Dostałem kasę za posiadanie portu w Mediolanie i Rzymie :drunk: Drugie: czemu mam fabularne wybory dotyczące... Cezara (w kontekście obrony Republiki więc raczej o tego Cezara im chodzi... :rolleyes:) gdy mamy III w n.e.
Hmm. W trzecim wieku było popularne wybieranie cezara jako współwładcy cesarza (coś jak prezydent i premier;)), ale z tą Republiką?:hmm:

Krwawy_Baron
07-12-2017, 20:50
Dwa zdziwienia. Dostałem kasę za posiadanie portu w Mediolanie i Rzymie :drunk: Drugie: czemu mam fabularne wybory dotyczące... Cezara (w kontekście obrony Republiki więc raczej o tego Cezara im chodzi... :rolleyes:) gdy mamy III w n.e.

Grasz Cesarstwem Galijskim? CA zrobiła fabularnie Gajusza Tetryka fanem republiki i wyskakujące okienka decyzyjne symulują - o ile pamiętam - pisanie przez niego jakiegoś traktatu historycznego na temat Rzymu. W ogóle jedna z ostatnich decyzji w drzewku technologicznym (ideowym) Cesarstwa Galijskiego to przywrócenie Republiki Rzymskiej.

Gajusz Mariusz
07-12-2017, 21:03
Grasz Cesarstwem Galijskim? CA zrobiła fabularnie Gajusza Tetryka fanem republiki i wyskakujące okienka decyzyjne symulują - o ile pamiętam - pisanie przez niego jakiegoś traktatu historycznego na temat Rzymu. W ogóle jedna z ostatnich decyzji w drzewku technologicznym (ideowym) Cesarstwa Galijskiego to przywrócenie Republiki Rzymskiej.

Ok, dzięki.

comptable
09-12-2017, 12:42
No nie wiem ogolnie co myslicie o tym dlc ale wg mnie to tworcy jak zwykle poszli po bandzie. Mimo, ze III wiek to moj ulubiony okres w historii Rzymu(juz raczej nie pryncypat ale tez ciezko nazwac go dominatem) to nie spodziewal bym sie takiego dadatku w Romie. Bardziej by pasowalo wojny macedonskie, rok "czterech cesarzy" albo wojny domowe i walka o tron miedzy Sewerem, Nigrem i Albinem z pocz. III wieku ne. No coz...dla mnie nowe dlc przestalo byc grywalne po kilku turach: ciezko jakos wybaczyc obecnosc formacji Ioviani i Herculanii w czasach Aureliana(jednostki powalal dopiero Dioklecjan), rydwany bojowe w Imperium Galijskim czy niektore tereny " zalezne" od Rzymu jak Afryka, Hiszpania, Brytania czy Bliski Wschod z Anatolia gdy byly to czesci organiczne nalezace odpowiednio do takiej czy innej rzymskiej frakcji. Dlc skaszanione do granic mozliwosci-szkoda, ze potencjal zmarnowany. Mogl byc to produkt niszowy(bo nawet w swiecie moderow brak jest podobnych projektow ktore ujrzaly by swiatlo dzienne, procz Pax Romana)wypada jedynie czekac na jakiegos sensownego moda...moze moderzy DEI cos wykombinuja??? Tworcy gry probowali ozywic Rome 2...jak dla mnie to tylko odgrzewany kotlet. No szkoda. Moze Rome 3(o ile powstanie) zechce skupic sie na watku typowo militarnym bo budowanie gospodarki od podstaw na poziomie III wieku nie do konca wydaje sie pomyslem trafionym.


Nadal się z tym użeram.
Prośba. Ktoś u kogo działa poprawnie chciałby mi pomóc - przetestować mój reskin Rzymian w Divided Empire i zrobić wyraźne screeny jednostek w bardzo dobrej grafice? Będzie kilka jednostek (kohorty, legioniści, pretorianie, evocati, herculiani i ioviani). Każdej zrobić screeny - 1) przód, 2) lekko z prawa by widzieć zbroję, 3) lekko z lewa by tarczę i 4) nad wojakami.

Przykłady:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/544130879096706714/1FA9BB65C93C2089213EA511E9F68AF11232C7C6/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/488937322243640217/270CDB3AEA5E658ABD77668D8947093C4F92B451/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/438325077481173243/1AFC24178628663E3A0535A2B865B7640E341B74/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/438325077481173280/30E94BF28C1B2ED3DBC258077FBC387C6F9F33DA/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/438325077481167854/0B70181B8CE30965E053A832B239FC70272A51B7/

Hmm...no, nie wiem. Cylindryczne scutum i lorica segmentata wyszly z uzycia na poczatku III wieku. Nie czepiam sie-kazdy ma swoja wizje.

KLAssurbanipal
11-12-2017, 11:32
Przecież te screeny są z innych modów. Dałem je w celu ukazania perspektywy do screenów. W połowie III wieku nadal segmentata była używana idąc za Rossem Cowanem. Najdłużej używane było prostokątne scutum i tylko takie użyłem dla jednostek wg "starego wzoru". Po pierwszych screenach tego DLC nie podobał mi się kształt scutum i pisałem do CA czego nie poprawili.

Gajusz Mariusz
24-12-2017, 09:56
Jakiś czas temu zakończyłem kampanię Galijczykami. W polu by nie stracić za dużo na samym początku trzeba aktywnie działać siłami które mamy do dyspozycji szybko je wzmacniając. Po ustabilizowaniu sytuacji jest już do końca kampanii z górki oprócz spamu agentów spowalniających legiony na Biskim i Środkowym Wschodzie (Sasanidzi i ich klienci). Oczywiście takie jednostki jak falangę nie brałem pod uwagę by rekrutować a zastaną jednostkę wraz z początkowym inwentarzem (chyba była taka jedna) po prostu rozwiązałem. Trochę miałem obaw co do polityki wewn. ale jest łatwiejsza niż w Attyli. Tutaj wielce pomocne były edykty i oglądanie na mapie z filtrem która frakcja gdzie ma jakie wpływy. Brud i niepokoje są łatwe do opanowania jeżeli nie nastawiamy się na mega zyski ze swoich prowincji zaraz po ich opanowaniu. Ogólnie klimatycznie się grało bo mega ortodoksji historycznej po grach na PC już od dawna nie oczekuję. Zastanawiam się nad kolejną frakcją by pograć w przyszłości. Jakieś sugestie mile widziane ;)

Chaak
24-12-2017, 10:22
Alanami zacząłem grać i wydają się całkiem fajni, także mógłbym ich polecić. Poza tym jest jedyny i słuszny cesaez Aurelian :D

Krwawy_Baron
25-12-2017, 22:41
Alanami zacząłem grać i wydają się całkiem fajni, także mógłbym ich polecić. Poza tym jest jedyny i słuszny cesaez Aurelian :D

Potwierdzam, zdecydowanie lepiej się nimi gra niż stepowcami w DLC. Wszystkie frakcje są chociaż trochę fajne, choć z ich historycznością już jest różnie :)

Btw, dobrze widziałem że Królestwo Bosporańskie ma samych piżamiarzy bez ani jednej jednostki stepowego pochodzenia czy grecko-rzymskiego wzoru? Trochę szkoda.

Gajusz Mariusz
05-01-2018, 23:08
No i mnie namówiliście. Dla zabawy tak jak kiedyś w podstawce Partami zagram tylko i wyłącznie jazdą. :cool:

Seba Fallus III Wielki
08-01-2018, 17:36
Od premiery minęło już sporo czasu macie jakieś zdanie na temat tego dodatku pod kątem multiplayera ?

Bronti
14-01-2018, 09:18
Kupiłem wczoraj DLC

Zacząłem pierwszą kampanię Sasanidami. Myślałem, że będzie tak gładko i przyjemnie jak w Attyli grając Persami, ale szybko się przekonałem, że tak nie jest... :D

Mam pytanie jeśli chodzi o specyfikę tego dodatku - warto budować te budynki wspólnot religijnych?

Gajusz Mariusz
07-02-2018, 09:38
Dla mnie warto. W każdej stolicy regionu buduję.

Xantor
27-02-2018, 11:25
warto kupić to dlc za 60 zł czy lepiej poczekać?

Andrij Marszałek
27-02-2018, 12:12
W przypadku dlc zawsze jest lepiej poczekać na jakąś promocje. Przynajmniej moim zdaniem. ;)

Chaak
27-02-2018, 12:45
Z tym akurat można spokojnie poczekać.

@Andrij
Z tym "zawsze" to tak nie zawsze:D. Niektóre są warte zakupu od razu, zwłaszcza takie pod multi.

Polemajos
04-06-2018, 15:43
CA oferuje użytkownikom Total War Access (https://access.totalwar.com/oauth/authorize/?response_type=code&redirect_uri=https%3A%2F%2Fdashboard.totalwar.com% 2Fauth%2Ftwas%2Foauth%2Fcallback%2F&client_id=HnFZqqMu8GDpGFJF) 25%-owy kupon zniżkowy na Empire Divided. Jest on ważny do 10 czerwca.

Camillus
27-12-2019, 16:19
No i mnie namówiliście. Dla zabawy tak jak kiedyś w podstawce Partami zagram tylko i wyłącznie jazdą. :cool:

I jak się gra takimi ustawieniami.

Gajusz Mariusz
27-12-2019, 18:49
Jest więcej kombinowania przy bitwach, a oblężenia kradną Ci tury.

Camillus
28-12-2019, 03:39
Jest więcej kombinowania przy bitwach, a oblężenia kradną Ci tury.

Dzięki. Ale czy jazda można rozwalić piechotę i pikinierów? czy stojusz w większości przypadków jednostki dystansowe?

Od kilku godzin gram w podzielone imperium.

Musze powiedzieć, że rozrywka daje mi dużo frajdy na przedostatnim poziomie, chyba trudnym.

Cesarstwo, którym gram, musi prowadzić wojny na kilku frontach i nie ma zmiłuj się.

W Afryce atakują mnie Hiszpanie oraz kraje Afrykańskie. Od Zachodu muszę toczyć wojnę z uzurpatorami z Włoch oraz Gilijskim Cesarstwem. Na północy atakują stepowcy. A na wschodzie Palmyra podbija cesarskie protektoraty w Azji mniejszej. Teraz wojnę wypowiedziała jeszcze Persja.

Pierwszy raz jak gram podniosłem podatki do wysokich z poziomu normalnych.

Jedynym minusem tej gry jest niemożliwość werbowania od razu legionistów, co psuje trochę klimat gry. Ale jeśli ktoś chce pogłówkować to będzie miał dużo okazji

Asuryan
28-12-2019, 08:58
Przedostatni poziom to bardzo trudny, ostatni to już legendarny. Oczywiście do bardzo trudnego włącznie można zmienić w samej rozgrywce poziom bitew i grać np na bardzo trudny (kampania) / normalny (bitwy). Na legendarnym już się tak nie da.

Gajusz Mariusz
28-12-2019, 14:58
Dzięki. Ale czy jazda można rozwalić piechotę i pikinierów? czy stojusz w większości przypadków jednostki dystansowe?


Tak, skład moich armii składał się z reguły z 10-12 jednostek dystansowych i 8-10 jednostek uderzeniowych.

turulob95
12-11-2020, 20:57
To dobra wiadomość dla zwykłych graczy, gorsza, dla grających w mody, no chyba że wprowadzą nowe funkcje i poprawią stare błędy dając dodatkowe możliwości moderom na co bym się nie napalał znając tych leni idących po najmniejszej linii oporu, o ile coś nie spartolą.