PDA

Zobacz pełną wersję : Wydarzenia



Turek
24-01-2018, 17:01
https://i.pinimg.com/736x/ed/6d/41/ed6d4165beab3a095e432ffa0354c6aa--warhammer-dark-elves-warhammer-fantasy.jpg

Mistar Shadowblade


Ta zima byłą najgorszą ze wszystkich. Szlachta Naggarondu nie dawała mi spokoju. Wszyscy zajęci swoimi przechwałkami, jakie to łupy były wielkie, ilu to niewolników udało im się sprzedać. Moja wyprawa na Albion skończyła się całkowitą porażką. Na miejscu byłem ciągle łupiony przez tubylców, a w drodze powrotnej zaatakowała mnie flota Asurów. Moje klęski nie uchodzą uwadze moim sąsiadom w domu. Nie wytrzymam już dłużej tego upokorzenia. Potrzebuję wyprawy, która odbuduje moją reputację i podniesie na duchu moich żołdaków. Kasandra, moja ulubienica, podsunęła mi pewien pomysł...

Prowincje własne:
- Przyczółek Księżycowy - Tutaj dobiliśmy do brzegu i wyszliśmy na ląd. Duży obóz wojskowy naszej wyprawy. Nic tutaj nie ma prócz skał i żwiru. Przychód: 100G

Obce prowincje:
- Kraina Wywern - Pustkowie. Pełno tu lasów zamieszkanych jedynie przez dzikiego zwierza

Armia:
- Mistar Shadowblade jako Dreadlord podczas bitwy,
- Kasandra (kochanka) jako Dreadlord (female) podczas bitwy
- 3 włóczni, 3 kusz, 3 posępnych szermierzy, 2 jeźdźcy cienia z tarczami, 1 widma

Zasady specjalne:
- Niewolnicza gospodarka - budynki militarne tańsze o 50%
- "Zaliczka" - Przez pierwsze 3 tury utrzymanie wojsk wynosi 50%
- "Zainwestowałem wszystko w tą wyprawę" - 2000 na początek
- 2 floty transportowe
- Budynek militarny poziom 2 na Przyczółku

3 cele równorzędne:

1) Tomb Raiders - Przybyliśmy tu po skarby i chwałę! Zdobędziemy to tylko poprzez podbój i zrabowanie tubylczych ras. Pokonajmy Pradawnych i Plemiona Skinków.

2) "Każda dobrze rozwijająca się gospodarka jest oparta na niewolniczym wykorzystywaniu" - Musimy złapać jak najwięcej niewolników, a następnie stworzyć im efektywne miejsca pracy. Tylko w takim wypadku uda nam się utrzymać na tej wyspie.

3) Bursztynowa komnata - Druchii w Naggarond mówią, że na tej wyspie ukryta jest tajemna komnata pokryta w całości bursztynem. Odzyskam swą reputację jak ją odnajdę i posiądę jej skarby!

Mist
28-01-2018, 17:15
Nr. tury:1
Skarbiec na początku tury:+2000g

Przychód:

Przyczółek Księżycowy +100g

Wydatki:

Rozbudowa baraków w Przyczółku Księżycowym do poziomu III -350g (zasada "Niewolnicza gospodarka")
Rekrutacja 3x widma -450g
___________
-800g

Pytanie do inżyniera: Czy jest projekt gospodarczy w którym można zainwestować ?

Armia:

Mistar Shadowblade
Kasandra
3 włóczni,
3 kusz,
3 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami,
1 widma

Utrzymanie armii:

3 włóczni, -150g
3 kusz, -150g
3 posępnych szermierzy, -150g
2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
1 widma -70g
__________
-660g
"Zaliczka" -50%
__________
-330g
Budynki:
Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 2

Skarbiec na końcu tury:
970g

Rozkazy dla Wojska:

Mistar i Kasandra z całą armią ruszają do "Kraina Wywern" aby zabezpieczyć teren pod przyszłą kolonię, zwiadowcy zostają wysłani z przodu armii w celu informowania o ruchu wrogów.

Pytanie do Mistrza szpiegów: Czy istnieje szansa na wysłanie zwiadowców do "Krain Księstwa" w celu rozpoznania garnizonu oraz siły gospodarki na danym terenie?

Atualka może być aktualizowana ;)

Turek
29-01-2018, 00:09
Tura I

Doradcy nie wiedzą o jaki projekt gospodarczy może chodzić. Nie wiedzą czy Lord Mistar zapragnie zostać w tych terenach dłużej czy przemieścić się bardziej na południe.

// Efekty marszu na południe później. Możesz wysłać szpiega w następnej turze.

Mist
29-01-2018, 15:02
Tura I

Doradcy nie wiedzą o jaki projekt gospodarczy może chodzić. Nie wiedzą czy Lord Mistar zapragnie zostać w tych terenach dłużej czy przemieścić się bardziej na południe.

// Efekty marszu na południe później. Możesz wysłać szpiega w następnej turze.

Doradcy słusznie sugerują, rozważania nad kwestią gospodarki zostaną wznowione w kolejnej turze.

Mist
01-02-2018, 20:15
Nr. tury:2
Skarbiec na początku tury:+970g

Przychód:

Przyczółek Księżycowy +100g

Wydatki:

Wysłanie szpiega -200g
Rekrutacja 2x widma -300g
Rekrutacja 1x włócznicy grozy -100g
___________
-600g

Armia:

Mistar Shadowblade
Kasandra
3 włóczni,
3 kusz,
3 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami,
4 widma

Utrzymanie armii:

3 włóczni, -150g
3 kusz, -150g
3 posępnych szermierzy, -150g
2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
4 widma -280g
__________
-870g
"Zaliczka" -50%
__________
-435g
Budynki:
Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 3

Skarbiec na końcu tury:
35g

Rozkazy dla Wojska:

Atak na Krainę księstwa (wioska)

Kasandra
1 posępnych szermierzy,
1 kusze,
2 jeźdźcy cienia z tarczami

Oblężenie Zamku Andertoyes, rozbicie obozu w celu zablokowaniu posiłków do wioski

Mistar Shadowblade
3 włóczni,
2 kusze,
2 posępnych szermierzy,
4 widma

Rozkaz do Mistrza Szpiegów: Wysłanie zwiadu do "Zamku Andetroyes" w celu rozpoznania garnizonu oraz siły gospodarki na danym terenie? raport przyjęto


Pytanie do Mistrza Inżyniera: Czy w "Krainie Wiwern" można w coś zainwestować, wstępnie chodzi o tartak albo dom łowczych z racji na dużą ilość lasów oraz zwierzyny? raport przyjęto

Turek
03-02-2018, 21:54
II tura

Szpiedzy donoszą, że większość sił Księstwa stacjonuje w Zamku Andertroyes, które chronione jest potężnymi murami. W Krainach są jedynie niewielkie siły zbrojnych. Prowincje te są bardzo bogate i ludne.

Kraina Wywern to mokradła, niebezpieczne puszcze i trzęsawiska. Możemy tutaj zainwestować jedynie w produkcję torfu i smoły. 150G, które podwyższy dochód z tej prowincji o 100G jeżeli znajdziemy ludzi chętnych do takiej pracy. Możemy także polować na dziką zwierzynę. 150G da 50G podwyższenia dochodu z prowincji.

Turek
10-02-2018, 19:22
Tura III

Zajęliśmy Krainy Księstwa. Prowincja jest bardzo bogata, okupacja przynosi nam 400G/miesiąc. Lud jest bardzo wystraszony i nie powinien się buntować, przynajmniej dopóki trzymamy tutaj garnizon. Złapaliśmy też wielu jeńców z oddziałów, które rozbilismy. Co mamy z nimi zrobić?

// Nie napisałeś o plądrowaniu więc przyjmuję, że zajmujesz po prostu prowincję.

Mist
10-02-2018, 19:51
Nr. tury:3
Skarbiec na początku tury:+35g

Przychód:

Przyczółek Księżycowy +100g
Krainy Księstwa +400g
____________
+500g

Wydatki:

Rekrutacja 1x włócznicy grozy -100g
___________
-100g

Armia:

Mistar Shadowblade
Kasandra
3 włóczni,
1 kusz,
2 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami,
5 widma

Utrzymanie armii:

3 włóczni, -150g
1 kusz, - 50g
2 posępnych szermierzy, -100g
2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
5 widma -350g
__________
-790g
"Zaliczka" -50%
__________
-395g
Budynki:
Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 3

Skarbiec na końcu tury:
40g

Rozkazy dla Wojska:

Garnizon w Krainę księstwa (wioska)
1 kusze,

Oblężenie Zamku Andertoyes, podtrzymanie oblężenie
Mistar Shadowblade (ranny pauzuje ture)
2 włóczni,
1 posępnych szermierzy,
3 widma

Posiłki do obleżenia
Kassandra
2 jeźdźcy cienia z tarczami
1 posępnych szermierzy,
2 widma (dosłanie flotą)

Przejście do Krainy Wiwern
1 włóczni

Rozkazy ekonomiczne

Póki co wysłać jeńców do pracy na polach w krainach księstwa, w późniejszym okresie zastanowię się co z nimi zrobić

Może być aktualizowane

Mist
11-02-2018, 19:17
Wysłać do Zwierzoludzi i Wojowników Chaosu list następującej treści:

"Witaj wielki wojowniku, nasz Lord uważa że nasze cele są pokrewne i możemy sobie wzajemnie pomóc mam nadzieję że rozważysz tą propozycję.

Niewolnicy to dla nas bardzo ważny zasób służą jako rozrywka dla naszej szlachty między innymi, dla was natomiast to nic znaczące gęby do wykarmienia więc proponuje wam przesłanie ich do nas a my się nimi odpowiednio zaopiekujemy w zamian możemy zaoferować naszą wdzięczność oraz rozważyć przyszłe traktaty w przyszłości

Podpis: Lord Mistar"

Turek
15-02-2018, 20:10
Tura III

Wiadomość od Zwierzoludzi:


"Czarny Śpiczastouszy!,

Statki wypłynęły w kierunku waszego przyczółka. Mamy nadzieję, że nie zapomnicie o naszej przysłudze, ma plan co możesz zrobić dla mnie w przyszłości...

Niechaj twe wojsko nigdy nie cofa się pod bramami wroga!"

Mist
22-02-2018, 22:35
Rozkazy dla wojska:

WYCOFANIE SIĘ CAŁĄ ARMIĄ Z OBLĘŻENIA I POWRÓT DO KRAIN WIWERN (tabelki uzupełnię jutro dziś jestem zmęczony :P )

Mist
25-02-2018, 19:12
Nr. tury:4
Skarbiec na początku tury:+40g

Przychód:

Przyczółek Księżycowy +100g
____________
+100g

Armia:

Mistar Shadowblade
Kasandra
2 włóczni,
2 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami,
5 widma

Utrzymanie armii:

2 włóczni, -100g
2 posępnych szermierzy, -100g
2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
5 widma -350g
__________
-550g

Budynki:
Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 3

Skarbiec na końcu tury:
-550g

Rozkazy dla Wojska:

Powrót do Krain Wiwern
Mistar Shadowblade (ranny pauzuje ture)
Kassandra
2 włóczni,
2 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami
5 widma

Rozkazy ekonomiczne

Czy da się rozmontować baraki na niższy poziom żeby odzyskać trochę kasy ? ( z racji ze juz jestem na minusie :drunk:)

sorka za obsuwe

Mist
01-03-2018, 19:33
Nr. tury:5

Skarbiec na początku tury: -550g

Przychód:

Przyczółek Księżycowy +250g
Niewolnicy od Zwierzoludzi + 40g(tylko ta tura)
____________
+290g

Armia:

Mistar Shadowblade
Kasandra
2 włóczni,
2 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami,
5 widma

Utrzymanie armii:

2 włóczni, -100g
2 posępnych szermierzy, -100g
2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
5 widma -350g
__________
-550g

Budynki:
Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 3

Skarbiec na końcu tury:
-810g

Rozkazy dla Wojska:

Atak na Krainy księstwa w celu złupienia i plądrowania
Mistar Shadowblade
Kassandra
2 włóczni,
2 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami
5 widma

Rozkazy ekonomiczne

Czy da się rozmontować baraki na niższy poziom żeby odzyskać trochę kasy ? ( z racji ze juz jestem na minusie :drunk:)

Turek
05-03-2018, 13:25
Tura V

Żołnierze zaczynają szemrać. Nie mogli splądrować ludzkich krain, a teraz Lord zalega im z wypłatą. Morale spada.

// Niestety nie da się i tak tam nie wiele jest. Spróbuj coś z pożyczkami u innych graczy pokombinować albo... nie wiem wymyśl coś :D

Mist
15-03-2018, 18:15
Nr. tury:6

Skarbiec na początku tury: -810g

Przychód:

Przyczółek Księżycowy +250g
____________
+250g

Armia:

Mistar Shadowblade
Kasandra
2 włóczni,
2 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami,
5 widma

Utrzymanie armii:

2 włóczni, -100g
2 posępnych szermierzy, -100g
2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
5 widma -350g
__________
-550g

Budynki:
Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 3

Skarbiec na końcu tury:
-1 110g

Rozkazy dla Wojska:

Atak na Krainy księstwa w celu złupienia i plądrowania
Mistar Shadowblade
Kassandra
2 włóczni,
2 posępnych szermierzy,
2 jeźdźcy cienia z tarczami
5 widma

Rozkazy ekonomiczne

brak