Turek
24-01-2018, 18:06
https://i.pinimg.com/736x/91/1b/5c/911b5c479f291612b53c349112c5c99d--knight-armor-death-knight.jpg
Janaszan Wspaniały
Jestem synem imperatora. A przynajmniej nieoficjalnie. Nazywają mnie "bękartem". Całe Imperium mnie kocha. Walczyłem z zielonoskórymi, najeźdźcami z Norski czy wampirami z Sylvanii. Same wielkie zwycięstwa dzięki którym dostałem przydomek "Wspaniały". Ale cóż... jestem bękartem i gdy ojciec zauważył, że za bardzo przyćmiewam jego "pełnych" synów to wysłał mnie na kraniec świata. Rozkaz był prosty: "Udaj się na zachód, skolonizuj Eredor, a Twoja chwała będzie wieczna". Z bólem serca opuszczałem swój dom udając się na wygnanie.
Prowincje własne:
- Półwysep Pustelnika - Góry i niezbadane puszcze. Nasi ludzie okiełznali już trochę tą krainę i powoli się zadomowiają. Powstały pierwsze chaty myśliwych i zbiorowiska rybaków. Jak tylko o to zadbamy to stworzymy tutaj piękne miasto, które będzie stolicą naszego nowego pięknego kraju. Przychód: 500G
Prowincje obce:
- Lasy Morra i Kraina Żmijów to pustkowia. Nic tam nie ma prócz lasów, pustyń i dzikiej zwierzyny.
- Ered'Or Tor - Kolonia elficka - Dość duże miasto otoczone murami
Armia:
- Januszan Wspaniały - W bitwie jako lord na koniu ze wszystkimi umiejętnościami,
- Kapitan straży Hiemund Golz - W bitwie jako kapitan pieszo
- 5 włóczników, 5 szermierzy, 3 kuszników, 2 ochotniczej milicji
Zasady specjalne:
- Połączenie z metropolią - Stałe dostawy zaopatrzenia i pieniędzy z Altdorf. Ojciec nie zapomniał do końca o swym ulubionym synu. +1160G/turę
- Budynek militarny poziomu I w prowincji
- Skarbiec początkowy - 1000G
1 Główny cel składający się z kilku mniejszych:
Akcja "KOLONIZACJA"
1) Rozbudujmy osadę na Półwyspie Pustelnika do rangi największego miasta na Erador!
2) Elficka kolonia to nasi rywale! Musimy doprowadzić do ich upadku!
3) Podporządkowanie dzikich krain - Skolonizujmy wszystkie prowincje od Puszczy Kopyt po Zimowy Szczyt wyganiając stamtąd byłych mieszkańców! (Wschód wyspy)
Janaszan Wspaniały
Jestem synem imperatora. A przynajmniej nieoficjalnie. Nazywają mnie "bękartem". Całe Imperium mnie kocha. Walczyłem z zielonoskórymi, najeźdźcami z Norski czy wampirami z Sylvanii. Same wielkie zwycięstwa dzięki którym dostałem przydomek "Wspaniały". Ale cóż... jestem bękartem i gdy ojciec zauważył, że za bardzo przyćmiewam jego "pełnych" synów to wysłał mnie na kraniec świata. Rozkaz był prosty: "Udaj się na zachód, skolonizuj Eredor, a Twoja chwała będzie wieczna". Z bólem serca opuszczałem swój dom udając się na wygnanie.
Prowincje własne:
- Półwysep Pustelnika - Góry i niezbadane puszcze. Nasi ludzie okiełznali już trochę tą krainę i powoli się zadomowiają. Powstały pierwsze chaty myśliwych i zbiorowiska rybaków. Jak tylko o to zadbamy to stworzymy tutaj piękne miasto, które będzie stolicą naszego nowego pięknego kraju. Przychód: 500G
Prowincje obce:
- Lasy Morra i Kraina Żmijów to pustkowia. Nic tam nie ma prócz lasów, pustyń i dzikiej zwierzyny.
- Ered'Or Tor - Kolonia elficka - Dość duże miasto otoczone murami
Armia:
- Januszan Wspaniały - W bitwie jako lord na koniu ze wszystkimi umiejętnościami,
- Kapitan straży Hiemund Golz - W bitwie jako kapitan pieszo
- 5 włóczników, 5 szermierzy, 3 kuszników, 2 ochotniczej milicji
Zasady specjalne:
- Połączenie z metropolią - Stałe dostawy zaopatrzenia i pieniędzy z Altdorf. Ojciec nie zapomniał do końca o swym ulubionym synu. +1160G/turę
- Budynek militarny poziomu I w prowincji
- Skarbiec początkowy - 1000G
1 Główny cel składający się z kilku mniejszych:
Akcja "KOLONIZACJA"
1) Rozbudujmy osadę na Półwyspie Pustelnika do rangi największego miasta na Erador!
2) Elficka kolonia to nasi rywale! Musimy doprowadzić do ich upadku!
3) Podporządkowanie dzikich krain - Skolonizujmy wszystkie prowincje od Puszczy Kopyt po Zimowy Szczyt wyganiając stamtąd byłych mieszkańców! (Wschód wyspy)