Zobacz pełną wersję : Sztab generalny
Tutaj dokumentowane będą wszelkie ruchy wojsk.
Tura 2
1 oddział krasnoludzkich wojowników z tarczami wyrusza z osadnikami na Pustkowia Zachodnie.
Tura 3
Obecna armia:
Karak Ered
- Król Arissan Gderliwy jako lord krasnoludów
- 4 krasnoludzkich wojowników z tarczami
- 1 Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią
- 5 górników
- 2 górnicy z ładunkami wybuchowymi
- 3 kusznicy
- 2 Gromowładni
- 1 Zabójcy
Pustkowia Zachodnie:
- 1 krasnoludzkich wojowników z tarczami
Tura 3:
Ruchy:
z Karak Ered:
- 4 Krasnoludzkich wojowników z tarczami
- 1 kusznicy
- 1 gromowładni
- Tondran - kowal run
Ruch do Krainy Wyvern. Atak.
z Pustkowi Zachodnich:
- 1 krasnoludzkich wojowników z tarczami
Powrót do Karak Ered
Tura 4:
Ruchy:
z Krainy Wyvern:
- 4 Krasnoludzkich wojowników z tarczami
- 1 kusznicy
- 1 gromowładni
- Tondran - kowal run
Powrót do Karak Ered.
Tura 5:
Wojska w Karak Ered:
- Król Arissan Gderliwy jako lord krasnoludów
- Tondran jako Kowal Run (ranny 1 tura) - Runa pancerza i obrażeń
- Yarundi jako Tan
- 4 krasnoludzkich wojowników z tarczami +2U
- 1 Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią +2U
- 3 górników +2U
- 2 górnicy z ładunkami wybuchowymi +2U
- 2 kusznicy +2U
- 3 Gromowładni +2U
- 1 Zabójcy +2U
- 1 Długobrodzi z wielką bronią +2U
Ruchy:
3 Krasnoludzkich wojowników z tarczami +2U
1 Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią +2U
1 Gromowładni +2U
1 Kusznicy +2U
Ruch do Pustki celem zaatakowania Grzybowej jaskini. (chyba, że mogę ją zaatakować bezpośrednio w tej turze)
3 górników
Ruch do Kopalń celem zwiększenia wydobycia.
Tura 6:
Wojska w Karak Ered:
- Król Arissan Gderliwy jako lord krasnoludów
- Tondran jako Kowal Run (ranny 1 tura) - Runa pancerza i obrażeń
- Yarundi jako Tan
- 4 krasnoludzkich wojowników z tarczami +2U
- 1 Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią +2U
- 2 górnicy z ładunkami wybuchowymi +2U
- 2 kusznicy +2U
- 3 Gromowładni +2U
- 1 Zabójcy +2U
- 1 Długobrodzi z wielką bronią +2U
- 2 Długobrodzi
- 1 Strażnicy
Wojska w Kopalniach:
- 3 górników +2U
Wojska w Pustce:
- 3 Krasnoludzkich wojowników z tarczami +2U
- 1 Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią +2U
- 1 Gromowładni +2U
- 1 Kusznicy +2U
Ruchy:
Z Karak Ered:
- Strażnicy (jednostka ma umiejętność ukrywania się) - tajemnicze przejście - zwiad
Z Pustki:
- 3 Krasnoludzkich wojowników z tarczami +2U
- 1 Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią +2U
- 1 Gromowładni +2U
- 1 Kusznicy +2U
Atak na Grzybową Jaskinię.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©