PDA

Zobacz pełną wersję : The End Times: Vermintide mod



Polemajos
31-03-2018, 21:44
Mod The End Times: Vermintide Venris'a (jednego z twórców Steel Faith Overhaul) przenosi na grunt kampanii Mortal Empires (połączona rozgrywka TW: Warhammer’a 1 i TW: Warhammer’a 2 wymagająca posiadania tych gier do działania) uniwersum gry o tej samej nazwie, osadzone w Czasach Końca. Zmiany poczynione w wielu warstwach tego tytułu z serii Total War - począwszy od bitew, a na drzewkach budynków i innych aspektach kampanii skończywszy - mają odwzorować realia właśnie tej części historii Młota Wojennego, powiązaną z rozlewającym się na cały Warhammer'a świat Chaosem. W produkcji tej skupiono się na trzech jego reprezentantach - Wojownikach Chaosu, Norsce i Skavenach.

Lista zawartości:

- Norska, Wojownicy Chaosu i Skaveni mają ze sobą dobre relacje, przy czym reszta frakcji ich nienawidzi
- Norska, Wojownicy Chaosu i Skaveni ponoszą obniżone o 25% w stosunku do vanilli koszty utrzymania i rekrutacji wszystkich jednostek
- Norska, Wojownicy Chaosu i Skaveni otrzymują większe o 50% w stosunku do vanilli zyski z podatków
- w regionach Skavenów i Norski frakcje te dostają odgórnie 5 punktów zadowolenia publicznego
- Skaveni otrzymują co turę odgórnie 100 punktów rozwoju dla swoich miast
- Wojownicy Chaosu uzyskują co turę odgórnie 5 punktów rozwoju dla swoich obozów
- nowe drzewko budowli dla Wojowników Chaosu umożliwiające rekrutację skaveńskich oddziałów i odwrotnie
- obecne odpowiednio w rosterach Skavenów i Chaosu clanraty i wojownicy chaosu dodane Norsce
- Wojownicy Chaosu i skaveńscy buntownicy dzielą te same jednostki
- Wojownicy Chaosu i Skaveni dzielą się całymi swoimi rosterami w bitwach własnych i multiplayer
- wszystkie rasy poza Norską, Wojownikami Chaosu i Skavenami otrzymują małe bonusy do wspólnych relacji, zwiększone o 25% dochody z podatków i o 2 punkty zadowolenie publiczne oraz dodatkowe 10 poziomów lordów i bohaterów do osiągnięcia - wszystko to w stosunku do vanilli
- skaveńskie spaczenie rozchodzi się na całą mapę kampanii

Plany:
- wprowadzenie wszystkich bohaterów z Vermintide do kampanii i bitew
- reskin jednostek Wojowników Chaosu przy wykorzystaniu motywów związanych z Nurglem

Link do pobrania (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323483556)

Screeny z kampanii:
Drzewka budynków:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/933807031683900273/5459C13941B85D689D4B29D46C7742E7F04A0B84/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside%7C637%3A358&composite-to=*,*%7C637%3A358&background-color=black
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/933807031683900288/28CDF27E382C65D28191874910E7278721C500CF/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside%7C637%3A358&composite-to=*,*%7C637%3A358&background-color=black
Spaczenie Skavenów:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/933807031683900296/1EAAF268D5E6D4C734DA308645F43F8EDE286392/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside%7C637%3A358&composite-to=*,*%7C637%3A358&background-color=black

Filmik z modyfikacji (mapa: Karak Izor z moda Grand Campaign Custom Maps)

Fe6EHkP5VL0

Hadvar
31-03-2018, 22:44
Meh... O ile sama gra Vermintide 2 jest super i bardzo ją polecam, to ten mod wygląda na zwykłe zwiększenie poziomu trudności dla dobrych frakcji. Jeśli na prawdę chcieli by odwzorować motyw z tej gry do Total War to trzeba by zmienić całą kampanię, ponieważ Vermintide jest osadzony w innym timeline - w ,,End Times'', a Total War w ,,Storm of Chaos''.