PDA

Zobacz pełną wersję : Gwynedd (krąg walijski)



Polemajos
05-04-2018, 19:15
Wątek otwarty od 3 maja.

Na rostery jednostek każdej frakcji w Thrones of Britannia składają się oddziały dzielone przez wszystkie nacje danej kultury oraz oddziały charakterystyczne z osobna dla każdej z dwóch frakcji grywalnych wszystkich kręgów kulturowych.

Listę jednostek zapisano w postaci zebranych ścieżek rozwoju poszczególnych oddziałów, jako że w Thrones of Britannia istnieje opcja odblokowywania jednostek-odpowiedników na wyższych poziomach po zbadaniu odpowiednich technologii i postawieniu konkretnych budynków.
Poziomy jednostek w Thrones of Britannia są następujące: wczesny, pełny i późny.

Dwie gwiazdki - ** - oznaczają, że nad danym poziomie nie istnieje odpowiednik jednostek/tki w ścieżce rozwoju.


Jednostki:

Dla walijskiego kręgu kulturowego (dzielone przez Gwynedd i Strat Clut):

Piesze oddziały miotające:

- walijscy poborowi oszczepnicy (wczesny okres) -> walijscy oszczepnicy (okres średni) -> **

- walijscy łowcy (wczesny okres) -> ** -> walijscy Helwyr (późny okres)

- walijscy łucznicy (wczesny okres) -> ** -> Walijczycy z długimi łukami (późny okres)

Włócznicy:

- walijscy poborowi włócznicy (wczesny okres) -> walijscy włócznicy (pełny okres) -> walijscy włócznicy Cantref (późny okres)

- królewscy włócznicy (wczesny okres) -> ** -> włócznicy-gwardziści Teulu

Miecznicy i topornicy:

- walijscy poborowi topornicy (wczesny okres) -> walijscy topornicy (pełny okres)-> **

- walijscy uzbrojeni topornicy (wczesny okres) -> ** -> walijscy topornicy w kolczugach (późny okres)

- walijscy miecznicy (wczesny okres) -> walijscy uzbrojeni miecznicy -> walijscy miecznicy w kolczugach (późny okres)

Jazda:

- konni zwiadowcy (wczesny okres) -> walijscy konni najeźdźcy (pełny okres) -> walijska jazda (późny okres)

- Uchelwr (wczesny okres) -> ** -> królewscy Uchelwr (późny okres)

Oddziały specjalne:

- psy bojowe (wczesny okres) -> ** -> **

Machiny miotające:

- katapulta (wczesny okres) -> ** -> **

Oddziały generalskie:

- Teulu (wczesny okres) -> ** -> królewscy Teulu (późny okres)

Unikalne dla Gwynedd (frakcyjne):

Włócznicy:

- włócznicy doliny (wczesny okres) -> uzbrojeni włócznicy doliny (pełny okres) -> włócznicy doliny w kolczugach (późny okres)

LeePaa
06-05-2018, 21:50
Pograłem w sumie jakieś 20 godz. i tylko tą nacją(jakoś tak sie uparłem).Dwa razy niepowodzenie,po dłuzszym graniu zwaliło się na mnie pół mapy,ale za trzecim razem poszło w miarę gładko.I tu właśnie rozczarowanie,przedemną 80% mapy ,a tu już info ,że wygrałem.Można grać dalej ale już bez spinki,szkoda.Grałem na wysokim tu i tu.
Naprawde mocni włócznicy ale trzeba na nich trochę poczekać.Łucznicy też dobrzy ale jakoś ogólnie mało widziałem przewagi z łuczników i mówię ogólnie ,nie tylko o tej nacji.
Sporo buntów i zdrad,czasami kilka tur pod rząd.Ja miałem spore problemy na morzu,ciężko sie połapać co jest twoje ,a co wroga.
Jeśli chodzi o działanie to naprawdę chodzi całkiem dobrze,ja na 4690 i gtx 970 nie miałem żadnych przycinek,tylko przy przewijaniu tur ale to normalne.

Gajusz Mariusz
08-05-2018, 23:35
Ja miałem spore problemy na morzu,ciężko sie połapać co jest twoje ,a co wroga.

:hmm:To czemu ktoś pisał że nie ma flot? Chodzi o to że pływamy tylko armiami?

LeePaa
09-05-2018, 06:36
:hmm:To czemu ktoś pisał że nie ma flot? Chodzi o to że pływamy tylko armiami?

Po mapie pływasz armią , a bitwy są na mapie bitewnej z całą flotą.Każdy oddział to jeden statek.Dodam ,że statki oprócz wielkości niczym się prawie nie różnią.

KLAssurbanipal
09-05-2018, 11:32
System słabo rozwinięty, ale nawiązuje to do historii. W tym czasie wokół Wysp Brytyjskich nie było jakoś specjalnie bitew morskich i potężnych okrętów. Gdyby oddać to jak w Rome2/Attyli wyszłoby za duże przekłamanie.