Polemajos
02-06-2018, 21:39
Nie tylko na jednostkach skupi się nowa wersja DeI - 1.2.3. Nowości pojawią się również w kampanii, a są to nowości wszelkiej maści:
- system zmiany stolicy wykorzystujący przycisk obok emblematu frakcji i okienko wydarzenia (jako stolice państwa można ustanawiać tylko miasta stołeczne prowincji);
Screen:
https://i.imgur.com/nxAp1MO.jpg
- nowy surowiec w kampanii głównej oraz Imperator August - przyprawy - dostępny wyłącznie w początkowych regionach stołecznych frakcji Maurjów, Baktrii i Saby;
Screen:
https://i.imgur.com/obfgBMn.jpg
- nowe specjalne stolice: Pella i Bibrakte o unikalnych elementach, np. wyglądzie, czy bonusach oraz jednostki regionalne obecne w garnizonach Knossos (łucznicy kreteńscy), Rodos (rodyjscy procarze), Aten (ateńcy hoplici), itd. ;
- nowa linia budynków poświęcona lokalnym społecznościom zamieszkującym dane tereny, np. perskie osiedle w Seleucji - w większości przypadków mogą być budowane tylko przez frakcje o innej kulturze niż dana społeczność (wyjątki: Kartagina i Egipt);
Screeny:
https://i.imgur.com/78EbTjw.jpg
- nowe czynniki wpływające na populacje, np. efekty technologii i różne startowe bonusy wzrostu populacji danych klas dla frakcji konkretnych kultur;
- wzrost kosztów utrzymania i rekrutacji najemników.
- system zmiany stolicy wykorzystujący przycisk obok emblematu frakcji i okienko wydarzenia (jako stolice państwa można ustanawiać tylko miasta stołeczne prowincji);
Screen:
https://i.imgur.com/nxAp1MO.jpg
- nowy surowiec w kampanii głównej oraz Imperator August - przyprawy - dostępny wyłącznie w początkowych regionach stołecznych frakcji Maurjów, Baktrii i Saby;
Screen:
https://i.imgur.com/obfgBMn.jpg
- nowe specjalne stolice: Pella i Bibrakte o unikalnych elementach, np. wyglądzie, czy bonusach oraz jednostki regionalne obecne w garnizonach Knossos (łucznicy kreteńscy), Rodos (rodyjscy procarze), Aten (ateńcy hoplici), itd. ;
- nowa linia budynków poświęcona lokalnym społecznościom zamieszkującym dane tereny, np. perskie osiedle w Seleucji - w większości przypadków mogą być budowane tylko przez frakcje o innej kulturze niż dana społeczność (wyjątki: Kartagina i Egipt);
Screeny:
https://i.imgur.com/78EbTjw.jpg
- nowe czynniki wpływające na populacje, np. efekty technologii i różne startowe bonusy wzrostu populacji danych klas dla frakcji konkretnych kultur;
- wzrost kosztów utrzymania i rekrutacji najemników.