PDA

Zobacz pełną wersję : Wydarzenia Karaku Debgrung



Tomas
08-05-2019, 20:07
https://daarken.com/shop/wp-content/uploads/2015/09/blackfirepass.jpg


Hargrim Grundadrakk, Król Karak Debgrung, nowej krasnoludzkiej twierdzy

Karak Debgrung założone zostało w bardzo dogodnym, trudno dostępnym terenie. Twierdza została wybudowana ciężką pracą wielu krasnoludzkich murarzy. Kopalnie rozciągające się pod twierdzą zaczynają przynosić z każdym dniem większe zyski, dzięki którym nowe królestwo stać na wyszkolenie wielu wspaniałych wojowników, oraz uzbrojenie ich w świetne pancerze. Mimo że twierdza przeżywa okres wielkiej prosperity, młody Król Hargrim Grundadrakk ciągle czuje niepokój. Na wyspę przypływa coraz większa ilość przedstawicieli raz z całego świata, orkowe plemiona z południa jednoczą się pod wodzą potężnego wodza, a lokalne plemiona ludzkich barbarzyńców stają się coraz bardziej agresywne. Chodzą słuchy że na wyspie pojawiły się Elgi, okrutni łamacze przysiąg. Nic jednak nie jest takim zagrożeniem, jak wielka horda Algiriona Sheer'Ghaara, potężnego czempiona chaosu, który dąży do przechwycenia i użycia mocy Narzędzi Starożytnych. Krasnoludy pałają zbyt wielką nienawiścią względem chaosu, oraz uzyskały zbyt ważną pozycję na Albionie by przyglądać się temu w spokoju, dla tego też podejmą interwencję. Jedno jest pewne - Hargrim spróbuje wytrzeć tak wiele Uraz z Wielkiej Księgi znajdującej się w Karaz-A-Karak, ile da radę. W imieniu Wielkiego Króla Throgrima Strażnika Uraz, krasnoludy zemszczą się za wszystkie zniewagi!





Prowincje własne:

- Karak Debgrung - Wspaniała, nowa krasnoludzka twierdza. Co prawda jej mury nie zostały jeszcze ukończone, ale spora część jest już gotowa. Wielu krasnoludów z całego świata przybywa tutaj w poszukiwaniu szczęścia i bogactw, oraz możliwości pracy w kopalniach, które są pełne żelaza. Krasnoludy oczekują momentu dokopania się do poziomu zawierającego Gromril - perłę krasnoludziego uzbrojenia - Miasto-stolica poziomu 3 (1100g), kopalnie żelaza (250g), mały kamieniołom (200g) = 1550g.
Koszary wojskowe poziomu 2.
W mieście stacjonuje garnizon: 2x górnicy z ładunkami wybuchowymi, 1x długobrodzi, 2x strażnicy, 1 x krasnoludzcy wojownicy.

- Płd. Szczyty Bestii - Te góry na pierwszy rzut oka wydają się być jedynie zdatne do eksploatacji kamienia. Chodzą słuchy o wielu bestiach czających się labiryntów szczytów tych gór. Istnieje tutaj spory, nienazwany jeszcze posterunek krasnoludów - Miasto poziomu 1 (350g).

- Kraina Olbrzymów - Piekielnie niebezpieczna kraina. Ciągle aktywne wulkany utrzymują wysoką temperaturę powietrza. Unoszące się gazy i pyły stanowią śmiertelną mieszankę. Ponadto krąży legenda, że obecne w okolicy olbrzymy stworzyły coś na wzór społeczności i zjednoczone są zdolne zniszczyć całą armię. Posiadamy w tej prowincji port, który umożliwia nam komunikację z zewnętrznym światem, jednak droga do niego jest niezwykle niebezpieczna, co negatywnie wpływa na handel. - mały port (50g)

Prowincje graniczne:

- Płn. Szczyty Bestii - Północna część Szczytów Bestii, nie zbadana i nie zamieszkana przez krasnoludy. Chodzą słuchy o obecności lokalnych plemion zielonoskórych w tej partii gór.

- Północna Pieśń - Ziemie pełne pól uprawnych i pastwisk. Mieszkają tutaj lokalne plemiona ludzi, którzy prowadzą pokojowe życie jako rolnicy. Nie wolno ich jednak lekceważyć, gdyż w razie potrzeby są w stanie chwycić za broń.

Armia:

- Hargrim Grundadrakk jako Lord bez żadnych umiejętności, wierzchowców i przedmiotów (te mogą być zdobywane przez rozgrywanie bitew oraz poprzez inwencję twórczą gracza lub wydarzenia w grze) zaczynający wraz z armią Karaku Debgrung w stolicy.
- Armia Karaku Debgrung: 3x krasnoludzcy wojownicy, 2x kusznicy, 1x bełtomiot

Kapitał początkowy: 1500 złotych monet.

Zasady Specjalne:

- Krasnoludzcy Górnicy - każda jednostka górników która znajduje się w jakiejś osadzie zarabia 50 złotych monet za każdy oddział.

- Dammaz Kron - Krasnoludzka Wielka Księga Uraz, w której zapisywane są wszelkie zniewagi jakich doświadczyli Dawi od innych ras. Im więcej w niej uraz, tym bardziej niezadowolone będzie społeczeństwo. Wymazywanie uraz będzie skutkowało otrzymywaniem nagród oraz bonusów ekonomicznych i militarnych.

-Trudny handel morski - (zasada działa do momentu pozbycia się Olbrzymów z Krainy Olbrzymów) - Droga do naszego portu jest niezwykle trudna. Wysoka temperatura, wszechobecna lawa, zatrute powietrze, a przede wszystkim ataki wygłodniałych olbrzymów na nasze karawany - Handel morski przynosi mniejsze zyski obu stronom, czasem może przynosić nawet straty.

Cele:

Główny:

- Pokonaj Algiriona Sheer'Ghaara i zdobądź Kuźnię Starożytnych - Jeśli Chaosowi uda się zapanować nad całą wyspą, stary świat również legnie w gruzach. Jeśli chaos zyska możliwość użycia potężnych artefaktów starożytnych, nawet Góry Krańca Świata będą w śmiertelnym niebezpieczeństwie. Krasnoludy muszą zapanować nad Kuźnią, oraz zabezpieczyć lub zniszczyć artefakty starożytnych tak, aby nikt nie mógł więcej czynić nimi zła.

Poboczne:

- Albion Ankor - Dawi są ludem gór. Wszystkie Góry w Albionie muszę zostać zamieszkane przez Krasnoludy. W ten nasze fortece będą bezpieczniejsze, a my będziemy mieli dostęp do najlepszych surowców na całej Wyspie Mgieł.

- Gromril Klad - Dawi muszą jak najszybciej zacząć wydobywać Gromril. Znajduje się on głęboko pod Karak Debgrung. Potrzeba będzie dużo sił by zacząć wydobywać ten cenny surowiec, ale nagroda za ten wysiłek przekroczy najśmielsze oczekiwania.

- Dopilnuj, aby frakcja Mrocznych Elfów została pokonana - Elfom poświęcone jest wiele stronic w Dammaz Kron. Musimy przepędzić Elgi z Albionu, aby wytrzeć starożytne urazy, i żeby wyeliminować to zagrożenie.

- Dopilnuj, aby frakcja Zielonoskórych została pokonana - Zielonoskórzy to plaga naszej rasy od czasu Goblińskich Wojen. Splądrowały wiele naszych twierdz, oraz nękają nas ciągłymi atakami. Musimy wyplenić to plugastwo z naszych terenów.

The Undertaker
14-05-2019, 20:58
zebranie starszych



gold Kapitał początkowy: 1500 złotych monet. + 100 g od górników + -stolica 1100g + kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g + Miasto 350g = 3500 g

wydatki na armie

1 górniczy z ładunkami -400

1 Mściciel - 700 g

razem - 400 g - 700 = -1100 g
- 1100 g - 3500 g = 2400 g

budynki REKRUTACYJNE:

budowa trzeciego tieru koszt 900 złotych monet.

2400 g - 900 = 1500 g

po rekrutacji armia Hargrim Grundadrakk, o nazwie armia tysiąca staje na północne pustkowia i jest gotowa zatakować


ostatnio z górach słychać dziwne ryki obawiamy się że to smok albo co gorsza smoki dla tego padła
decyzja że zrobimy zwiad całych góry i dla tego wysyłam 5 najlepszych zwiadowców żeby to zbadali co to jest na sprzęty daje 100 g

100g - 1500 g = 1400

koniec tury

Tomas
15-05-2019, 15:27
Tura I

Zwiadowcy ruszyli, niebawem powinni wrócić i zdać ci raport mój panie.


// Nie możesz wysłać armii na północne pustkowia, bo z nimi nie graniczysz. Pewnie chodzi ci o prowincję Północna Pieśń?

The Undertaker
15-05-2019, 17:00
tak pomyłka na mapie

Tomas
15-05-2019, 17:08
Tura I


// Wydarzenie ,,Rozwścieczone gildie": (Opis fabularny w temacie głównym). Na okres 3 tur (od następnej tury, teraz nie musisz nic edytować) górnicy nie przynoszą dodatkowego przychodu. W przypadku dalszego brnięcia w oficjalne traktaty z niektórymi frakcjami zamieszki mogą ulec zaostrzeniu.

The Undertaker
15-05-2019, 17:34
che się dowiedzieć od ludy o z jakimi frakciami im nie pasuje pakt ?

The Undertaker
15-05-2019, 17:47
jak chodzi o chaos to chciałem zwabić go na moje ziemie i zabić proszę przekazać ludowi

Hadvar
15-05-2019, 18:25
Tura I:

Doradca, Snorri Blackdreng mówi:

,,Panie, to wbrew naszym tradycjom. Tym nikczemnym rasom poświęcone jest zbyt wiele stronic w Księgach Uraz. Nie możemy prowadzić z nimi takich dialogów, inaczej długobrodzi zaczną spiskować przeciwko nam. Nie możesz tak po prostu kalać krasnoludzkiej rasy kontaktami z tymi potworami!'' - rzekł doradca z przerażoną miną.

The Undertaker
15-05-2019, 18:30
mówimy o chaosie ?

Hadvar
15-05-2019, 18:31
mówimy o chaosie ?

// O wszystkich złych nacjach (wampiry, chaos, mroczne elfy, norska, zielonoskórzy)

The Undertaker
15-05-2019, 18:53
chcę się naj pierw orkami zająć i nie chcę ataku od tyłu

Hadvar
15-05-2019, 19:53
chcę się naj pierw orkami zająć i nie chcę ataku od tyłu

,,Sir, ależ to nie jest powód by łamać legendarny krasnoludzki honor!'', ,,Ludzie Cię znienawidzą Panie...'' dodał ze strachem i nutą bezradności w głosie skryba.

The Undertaker
15-05-2019, 20:27
NIECH będzie tadycia i honor ważniejsze

Hadvar
15-05-2019, 20:41
,,Królu, długobrodzi domagają się natychmiastowego wycofania naszych dyplomatów z miast wroga i wycofania propozycji względem wroga''.

The Undertaker
15-05-2019, 20:55
proszę dokładnie u kogo mam odwołać

Hadvar
15-05-2019, 21:14
,,Sir, to nie ja o tym decyduje. Ale żaden prawy krasnolud nie powinien się zadawać z przedstawicielami frakcji siejących zniszczenie''.

// Ostatnia odpowiedź w tej sprawie. Usuń wszelkie kontakty z złymi frakcjami (wampirami, chaosem, mrocznymi elfami, zielonoskórymi i norską).

The Undertaker
15-05-2019, 21:21
ok
ok

The Undertaker
15-05-2019, 21:27
już zrobione sługo

Hadvar
16-05-2019, 19:14
Tura I:

Długobrodzi są niezadowoleni. Nasi bracia ulegli czemuś gorszemu niż śmierć. Brutalne tortury przeprowadzone przez norsmenów jest czymś więcej niż zwykłą urazą. Stało się bezwzględną nienawiścią do tych przeklętych ludzi. Ludność ma nadzieję, że Król zrobi coś aby uratować honor swój oraz pozostałych Dawi.

// Pierwsza uraza. Aby ją zmyć, musisz wygrać bitwę przeciwko Norsce. Licznik uraz = 1/2 (jak urazy zaczną wychodzić ponad licznik, zaczną się kary gospodarcze i militarne).

The Undertaker
16-05-2019, 20:43
hmhm sługo możliwe że to były krasnoludy chaosu głowa tego krasnoluda co dał nam lizard miała rogi ale nie możemy się tym sugerować i zlekceważyć dla tego jak skończymy z orkami to zajmiemy się norsmenami !!!!

Hadvar
17-05-2019, 16:58
Tura II:

Królu, zgodnie z poleceniem zrobiliśmy zwiad w górach sąsiadujących z naszymi ziemiami. Nie znaleźliśmy śladów orków ani innych zielnoskórych. Zamiast tego, przy szczytach grasuje wiele dzikich bestii, mogących być zagrożeniem dla podróżnych, jednak nie powinno to wyrządzić żadnych szkód na większą skalę. Inaczej jednak się ma sytuacja na ziemiach olbrzymów. Czatuje tam mnóstwo spośród tych starożytnych istot. Są one poważnym zagrożeniem dla wielu przebywających tam istot.


//Wstępny zwiad nie odkrył żadnego poważnego zagrożenia ze strony gór.

The Undertaker
17-05-2019, 19:02
tura 2

Skarbiec na początku tury: 1400 g
Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli Miasto-stolica poziomu 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g = 3300 g razem

Wydatki pierze co robią krasnoludy to budowa osady na północna pieśn - 800 g

armii 3x krasnoludzcy wojownicy, 2x kusznicy, 1x bełtomiot , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,

Utrzymanie armii: - 900 g
skarbiec koniec tury 1 600 g
po zbudowaniu osady krasnoludy atakują osadę orków na północnej pustkowiach
i dosyłają jednostki które były rekrutow w turze 1 do nowej osady na północna pieśn
armia przed atakiem jest na północna pieśn
faza finałowa tury 2

Hadvar
24-05-2019, 22:15
Tura II:

Szambelan zdaje Królowi raport:

Panie, nasze wojska zostały zdziesiątkowane, a większość orków uciekła. Obawiam się że nie jesteśmy gotowi by dalej atakować, musimy zregenerować siły i zebrać nowych wojowników, inaczej nie poradzimy sobie z hordami które ciągle stacjonują nieopodal.

// Wynik bitwy: Zwycięstwo, Twoja armia znajduje się w prowincji ,,Północne Pustkowia''.
Straty: 2x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, 1x bełtomiot
Doświadczenie: 1x krasnoludzcy wojownicy +3 poziomy (3 brązowe belki), 1x kusznicy +2 poziomy (2 brązowe belki)
Lord: Otrzymanie zdolności ,,Utrzymać Pozycję!''.

The Undertaker
26-05-2019, 20:27
Szambelan ile mamy złapanch orków ? i goblinów

Hadvar
26-05-2019, 21:06
Tura II:

Niestety, udało nam się złapać jedynie grupę goblinów, która liczy 37 osobników.

// 37/60 osobników potrzebnych na stworzenie Miotacza Gobasów.

The Undertaker
27-05-2019, 21:18
dać ich do celi !!!!

The Undertaker
27-05-2019, 21:36
tura 3


skarbiec tury 2 . 1 600 g

Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli Miasto-stolica poziomu 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g +
Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g = 4 100

armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, 500 g

budowa muru na przełęczy szczytu bestii 3000 g


skarbiec koniec 3 = 600 g

armia górnicy i mszcicie idą do armi na północne pustkowia

i wysyłam zwiad na wshodnie pustkowia czy są tam jakieś orki [ wojownicy ]

faza końcowa

Hadvar
29-05-2019, 20:29
Tura III:

Jeden z doradców zabiera głos:

Panie, jakie środki chcesz poświęcić na ten zwiad? Bez nagrody, raczej nikt nie odważy się zapuszczać w tereny opanowane przez orków.

The Undertaker
03-06-2019, 15:14
tura III

już to nie jest sprawa ważna

The Undertaker
03-06-2019, 15:33
tura IIII
skarbiec tury 3 = 600 g

Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli = 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g +
Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g +skarbiec tury + mały port 50 g 3 = 3 300


armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, 500 g

= 2 750

budujemy kopalnie złota w stolicy za 2 200 g

skarbiec koniec tury 600 g


armia idzie na północna pieśń



faza finałowa

Tomas
06-06-2019, 20:11
Tura IV

//Zauważyłem, że zapominasz dodawać sobie golda za mały port w krainie olbrzymów, który daje ci 50g na turę

The Undertaker
08-06-2019, 21:37
nie wiedziałem o tym

Tomas
08-06-2019, 23:09
Tura IV

//Jest napisane w pierwszym poście, tak jak reszta startowych informacji.

Hadvar
11-06-2019, 16:12
Tura V:

Królu, czas budowy murów dobiegł końca. Nasze miasto jest bezpieczne! Wszyscy cieszą się z kamiennych ścian których Dawi mają za prawdziwych i lojalnych przyjaciół.

Ponadto kopalnia złota rozpoczęła wydobycie. Złoto z Albionu jest średniej jakości, ale i tak metal ten jest niezwykle cenny i pozwoli na szybkie zwiększenie naszych dochodów.


// Kopalnia złota: +700 złotych monet (od tej tury), Karak Debgrung posiada teraz mury obronne.

The Undertaker
11-06-2019, 20:34
Tura V:


skarbieć koniec tury 4 600g


Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli = 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g +
Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g +skarbiec tury + mały port 50 g = 700 g kopalna złota tury 4 [600g] = 3 900 g

wydatki
armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, 500 g = 3 400 g

rekrutuje 1 odział długo brodych z wielką bronią - 750 g = 2650 g
skarbieć koniec tury 2650 g arma

armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, idzię do karak

faza końcowa tury

The Undertaker
17-06-2019, 19:08
skarbieć koniec tury 5 [2650] g

Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g + Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g +skarbiec tury + mały port 50 g = 700 g kopalna złota 'tury = 5.950 g

wydatki
armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, + długo brodych z wielką bronią = 650 G = 5 300


ZA całe 5 300 kupuję kopalnie grunlitu

do armi lorda dołącza odział długo brodych cała armia lorda idzie na półszczytu besti

skarbiec knieć tury 0g
faza finałowa

Tomas
18-06-2019, 20:52
Tura VI

Do sali tronowej w Karak Debgrung zbliża się elfi posłaniec, skłania się nisko i przekazuje wiadomość od swego Pana, Torendila z Caledoru:


"Tak jak było ustalone za kilka tygodni (8tura) dostaniesz swoich Norskmenów w liczbie 4. Za każdego 50g."

The Undertaker
19-06-2019, 19:37
tura VI

krasnoludzki król się uśmiechnął i powiedział że zapłaci ,



i poprosił wysłanników , o przekazanie Torendilowi że zapraszam go na ucztę za 8 tygodni [ 8 tur]

Hadvar
22-06-2019, 15:30
Tura VI:

Wracają Krasnoludzcy wysłannicy wraz z beczułką miodu pitnego, po czym mówią:

,,Królu, Torendil ucieszył się na Twoją propozycję, powiedział że przyniesie ze sobą najwspanialszy miód pitny. Teraz zaś kazał przekazać Ci tę baryłkę w ramach prezentu''.

Hadvar
22-06-2019, 15:33
Tura VI:

Do Hargrima przybywa delegacja złożona z kilku mieszkańców imperium. Ponadto przyprowadzili ze sobą kilku więźniów skutych kajdanami za nogi i za dłonie. Jeden z ludzi imperium wystąpił z szeregu:

,,Królu Hargrimie, w imieniu Księcia Adelberta Sternhauera przyprowadzamy na sprzedaż tych oto Norsmeńskich więźniów. Książę domaga się za tę czwórkę 200 złotych monet, zgodnie z umową, czyli jeden więzień za 50 złotych monet''.

Tomas
25-06-2019, 10:03
Tura VII

Pojawił się mały incydent dotyczący handlu z Elfami. Nie wiadomo czy będą chcieli dalej z nami handlować panie...stracili wiele towarów na szlaku i kilku kupców znalazło się w niebezpieczeństwie. Jeśli chodzi o naszych handlarzy, to poradzili sobie znacznie lepiej, zanotowaliśmy mniejsze straty. Nasze towary zostały już sprzedane w Tor Eldoir.


//Przychód z handlu +300 (125 podstawa, 50 kamień, 75 żelazo, 150 złoto, -100 przemarsz przez tunel pod krainą olbrzymów).

Tomas
25-06-2019, 17:15
Tura VII

Przybywa do tych komnat posłaniec z Tor Eldoir i przekazuje wiadomość:

"Dawi moi kupcy poinformowali mnie o bardzo niepokojących sprawach związanych z wymianą handlową. Wasz port nie jest przystosowany do przyjmowania dóbr inny frakcji, jeden z waszych przedstawicieli chciał kupić towar po zaniżonej cenie. U znali że handel drogą lądowa nawet przez ziemię orków wydają się lepszą opcją. Wy co mi odpowiecie w tej sprawie. Jest sens dalszej wymiany drogą morską Czy lepiej będzie drogą lądową Czekam na odpowiedź.
Przedstawiciel Handlowy Caledoru na Albionie Elsron z Caledoru"

Posłaniec czeka na odpowiedź by ją przekazać swemu panu

The Undertaker
25-06-2019, 20:52
Tura VII

przemawia Hargrim Grundadrakk

elfie przekaż swojemu panu że niestety musimy zerwać umowę bo krasnoludy ,nie dadzą się oszukiwać jak podczas wam dobrze znanej wojny o brodę .

Hadvar
25-06-2019, 21:28
Tura VII:

Do Króla Hargrima przybywa krasnoludzki zwiadowca, po czym mówi:

,,Królu, górnicy podnieśli alarm! Ponoć za murami dostrzeżono człowieka w czarnych szatach, obserwującego naszą armię podczas przemarszu jak i całe Karak Debgrung! Jakie są Twoje rozkazy, Panie?''

The Undertaker
26-06-2019, 19:35
złapać go z zaskoczenia zobaczymy kto to taki i dla kogo pracuje

Hadvar
26-06-2019, 19:37
Tura VII:

Panie, nasi strażnicy raczej nie dadzą rady tego zrobić. Potrzebujemy specjalisty do czegoś takiego, jeśli nie chcemy go zaalarmować i zaprzepaścić szansy na złapanie!

Hadvar
01-07-2019, 18:09
Tura VIII:

Królu, udało nam się! Rozpoczęliśmy wydobycie Gromrilu, najsilniejszego metalu jaki widział świat. Krasnoludy ze starego świata mogą tylko pozazdrościć nam korzyści jakie płyną z tego cudownego materiału. Ludzie cieszą się i świętują z powodu otwarcia kopalni. Górnicy zaś dumni są z możliwości pracy w tak ważnym dla wszystkich miejscu.

// +1250 złotych monet na turę (od tej tury), Koszt utrzymania Żelaznych Rębaczy, Gwardzistów, Żelaznych Smoków i Żelaznych Smoków z Torpedami Trollomłotowymi zmniejszony o 25% (1/4). Koszt rekrutacji tych jednostek zmniejszony o 400 złotych monet. Wszystkie te jednostki otrzymują piąty poziom doświadczenia na start (5 ulepszeń - 2 srebrne belki).

The Undertaker
01-07-2019, 22:42
skarbiec koniec tury 6 0 g

Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g + Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g +skarbiec tury + mały port 50 g = 700 g kopalna złota 'tury = 3 300 g

wydatki
armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, + długo brodych z wielką bronią = 650 G =2650 g

rekrutacia

1 odział żelazne smoki 300 g i odział muszkieterów 700 g = 1650

kupuję Gorzelnia bugmana za 850 g = 800 g

i chcę wynająć łowce nagród co złapie tego w czarnym kapturze za 200 g = 600 g
i płaczę imperium 200g za norsmenów 200g = 400 g

skarbiec koniec tury 400 g

armia zostaje tam gdzie była

faza finałowa

Hadvar
01-07-2019, 22:50
Tura VIII:

,,Panie, udało nam się sprowadzić przedstawicieli browaru Bugmana. Krasnoludy z naszej twierdzy cieszą się mogąc korzystać z tego świetnego trunku!''.

// Przychód +250 złotych monet na turę (od tej tury), zyskano towar handlowy - Specjał Bugmana XXXXX.

The Undertaker
02-07-2019, 00:04
skarbiec koniec tury 400 g 7

Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g + Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g +skarbiec tury + mały port 50 g = 700 g kopalna złota + kopalnia Gromrilu +1250 g + Specjał Bugmana 250 g =5200

wydatki
armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, + długo brodych z wielką bronią ++ 1xmuszkiety + żelazne smoki = 1100g - = 4100 g

budujemy bramo mur na półszczytu besti - 2000 g = 2100 g

buduje fabrykę pancerzy 1100 g = 1000g

1 odział żelazne smoki i muszkieterów idą do armii lorda na półszczytu besti

armia lorda zostaje na półszczytu besti

rekrutacia 2 odziały wojowników z wielką bronią 1000 g

skarbiec koniec tury 8 0 g

faza końcowa

Hadvar
02-07-2019, 11:52
Tura VIII:

,,Panie, nie możemy rozpocząć budowy kuźni do tworzenia pancerzy, dopóki nie sprecyzujesz jakie pancerze mamy kuć. Czy mają one być przeznaczone dla Krasnoludzkich Wojowników, Kuszników, czy może dla którychś z sojuszników?''

Hadvar
02-07-2019, 12:26
Tura VIII:

,,Królu, specjalista którego najęliśmy załatwił problem. Udało mu się wytropić i zamordować wrogiego wysłannika, który okazał się być szpiegiem chaosu, sługą Tzeentcha. Walka była zacięta, ale nasz specjalista jest byłym strażnikiem Bugmana, istnym profesjonalistą w działaniu po cichu i strzelaniu z muszkietu dalekiego zasięgu. Udało mu się zastrzelić nic nie spodziewającego się agenta chaosu zanim ten w ogóle zauważył że jest śledzony''.

The Undertaker
02-07-2019, 19:38
Tura VIII:

,,Panie, nie możemy rozpocząć budowy kuźni do tworzenia pancerzy, dopóki nie sprecyzujesz jakie pancerze mamy kuć. Czy mają one być przeznaczone dla Krasnoludzkich Wojowników, Kuszników, czy może dla którychś z sojuszników?''

'' na razie niech to będzie fabryka dla lizardmenów

The Undertaker
02-07-2019, 19:41
król podziękował łowczy

i powiedział że jak będzie czegoś potrzebował to się skontaktuje z nim

Hadvar
02-07-2019, 21:06
Tura VIII:

Praca nad fabryką ruszyła pełną parą. Jak tylko rozpoczniemy kontakty handlowe z jaszczuroludźmi będziemy mogli rozpocząć sprzedaż.

Hadvar
03-07-2019, 15:31
Tura VIII:

Przybyła do nas delegacja Wysokich Elfów. W podarku przynieśli ze sobą baryłki miodu pitnego oraz 4 norsmeńskich dyplomatów, zgodnie z umową.

Tomas
03-07-2019, 21:51
Tura VIII

Do sali tronowej wbiega zdyszany krasnolud, próbując złapać wdech w piersiach wykrztusza z siebie:
"Królestwo jest w niebezpieczeństwie, Druchii płyną na statkach do naszego portu, statki handlowe nie mogą wypłynąć, towary zostały nad wodą. Jesteśmy kompletnie odcięci od świata zewnętrznego, niech przodkowie mają nas w swojej opiece".

// Druchii atakują port w Krainie olbrzymów. Szacowana liczba oddziałów elfów 10-15.
Zasada specjalna: "Odcięci od świata". Nasze królestwo stoi na wymianie handlowej ze światem zewnętrznym, bez okienka na świat jakim jest nasz port cała gospodarka się posypie. Dochód na turę zmniejszony o 2000g do momentu odblokowania portu.

The Undertaker
04-07-2019, 03:03
krasnoludzki król jest oburzony i mówi

wysyłamy zwiad za 80 g a ich celem jest dowiedzenia się jaka jednostka elfów jest najlepsza

The Undertaker
04-07-2019, 08:06
wysyłam list do rady z zapytaniem czy by mogli mi udzielić pożyczki

Hadvar
04-07-2019, 11:05
Tura VIII:

,,Królu, wysłaliśmy zwiadowców. Powinni niebawem przysłać raport.''

// Raport od zwiadowców w następnej turze. Proszę o sprecyzowanie gdzie chcesz wysłać list.

The Undertaker
04-07-2019, 19:30
wysłać do konfedelaci ładu

Hadvar
04-07-2019, 21:46
Tamer'Dargo słysząc to odpowiedział z lekką zadumą. Odszedł i rozmawiał z resztą rady.
Po kilku chwilach

"Rada zdecydowała. Pieniędzy nie damy bo to wam nic nie da. Musicie wytrzymać kilka tygodni (2-3 tury licząc od następnej) i nasze wojska przyjdą z odsieczą wszystkie prowincję które posiadacie a do tego czasu stracicie, odzyskacie. Przygotujcie się na obrone i oczekujcie."

Kazał posłańca odprowadzić bezpiecznie do miejsca skąd przybył

Hadvar
05-07-2019, 13:38
Tura VIII:

,,Królu, przybył do nas posłaniec jaszczuroczłeków. Proponuje on otwarcie wymiany handlowej drogą lądową. Jaka będzie nasza odpowiedź?''

Hadvar
05-07-2019, 14:01
Tura VIII:

// 2/3 urazy. Następna przyniesie negatywne efekty gospodarcze i wojskowe.

The Undertaker
08-07-2019, 18:15
krasnoludzki król wita lizardmena i zaprasza go do sali i odpowiada że zgadzamy się na na umowę handlową

The Undertaker
08-07-2019, 18:17
na 2 odziały lizardmnów pancerze zwykłe zgodnie z umową

Hadvar
09-07-2019, 00:02
Tura IX:

Do Hargrima podchodzi jeden z długobrodych doradców:

,,Królu, nie zgadzamy się na wysyłkę zbroi z Gromrilu do Jaszczuroludzi! Jest to materiał wielokrotnie cenniejszy niż jasnogłaz i diamenty, nie możemy tak po prostu rozdawać takiego uzbrojenia niegodnym zaufania jaszczuroludziom! Za prawdę powiadam, to one stoją za zniszczeniem Karak Zorn'u. Sugeruję natychmiastowe wycofanie transakcji. Inaczej dawi mogą zacząć się burzyć, a długobrodzi uznać za zdradę''.

The Undertaker
10-07-2019, 06:06
mój drogi przyjacielu nie miałem zamiaru wysyłać im pancerze z Gromrilu , pamiętam te wydarzenia lizardmeny są zbyt głupie by się połapać że to nie Gromrilu, dajcie im zwykłe z żelaza

The Undertaker
10-07-2019, 06:22
skarbiec koniec tury VIII: 0 g


Przychód podstawowy z miasta + z dodatkowych budowli 3 (1100g) + Miasto poziomu 1 (350g).+ kopalnie żelaza 250g + mały kamieniołom 200g + Miasto poziomu 1 (350g). + górnicy 300 g +skarbiec tury + mały port 50 g = 700 g kopalna złota + kopalnia Gromrilu +1250 g + Specjał Bugmana 250 g - 2000 g = 2750 G
wydatki
armii 1 x krasnoludzcy wojownicy, 1x kusznicy, , 1x Mściciel, 1x Górnicy z ładunkami wybuchowymi, + długo brodych z wielką bronią + 1xmuszkiety + żelazne smoki + 2 wojownicy z wielką bronią 1300 = 1450 g

2 odziały wojowników idą do armi lorda

robimy kopalnie diamentów za 1450 g
skarbiec koniec tury 0 g
faza końcowa

Hadvar
10-07-2019, 14:16
Tura IX:

,,Królu, nasi górnicy nie wykryli do tej pory żadnych złóż diamentów w okolicy. Prawdopodobnie w tych górach nie ma ich wcale. Proponuję zainwestować te pieniądze w inny sposób.''

Hadvar
10-07-2019, 14:17
Tura IX:

Długobrody odetchnął z ulgą słysząc słowa króla, po czym kłaniając się odszedł z przed jego oblicza.

Hadvar
10-07-2019, 17:34
Tura IX:

,,Królu, jesteśmy gotowi do obrony Północnych Szczytów Bestii! Na Grimmnira, nasi żołnierze są żądni rozlewu krwi tych szubrawców!''

// Informacje na temat armii Chaosu:

- 4-9x Grasanci Chaosu z różnym uzbrojeniem,
- 2-5x Wojownicy Chaosu z różnym uzbrojeniem,
- Lord Chaosu na Mantykorze,
- 1-2x Trole,
- 1x Wybrańcy z Wielką Bronią,
- nieznane jednostki.

The Undertaker
10-07-2019, 20:02
dobrze że lord krosnoludzki użył w tej bitwie swojego sobowtóra a prawdziwy uciekł do karak

Hadvar
10-07-2019, 22:38
Tura IX:

// Wynik bitwy: Porażka
Utrata całej armii lorda.

Wybór nowego lorda na przywódcę frakcji niebawem.

The Undertaker
11-07-2019, 01:29
wysyłamy list do wszystkich kranów krasnoludów

Krasnoludy goszczą was.
Nałóż strawę, nalej piwa. Na zabawę przyszedł czas!
Możesz myśleć, że to wszystko to bajania i obłudy
ale prawdą jest, że gdzie alkohol tam i krasnoludy!

Więc dołącz do nas dzisiaj niechaj gragrint się przelewa!
A jutro rano wypełzniemy niczym świnie z chlewa!
Więc dołącz do nas w piękną noc i zakręć swoją brodą!
Kolejka leci a więc pijmy, cieszmy się swobodą!

Nadeszły takie czasy, niewielu z nas zostało
Większość dzielnych wojów w wielkich górach się schowało
Lecz w każdym krańca świecie potężne krasnoludy
Nie stronią ni od dziewek, nie stronią i od wódy!

Więc dołącz do nas dzisiaj niechaj gragrint się przelewa!
A jutro rano wypełzniemy niczym świnie z chlewa!
Więc dołącz do nas w piękną noc i zakręć swoją brodą!
Kolejka leci a więc pijmy, cieszmy się swobodą!

I zostaw dzień za sobą, dołącz prędko do zabawy!
Przekonaj się co znaczą nasze krasnoludzkie sprawy!
A gdy zobaczysz w czyimś oku bijatyki błysk!
To jest alkohol, są widzowie dajcie sobie w pysk!

Więc dołącz do nas dzisiaj niechaj gragrint się przelewa!
A jutro rano wypełzniemy niczym świnie z chlewa!
Więc dołącz do nas w piękną noc i zakręć swoją brodą!
Kolejka leci a więc pijmy, cieszmy się swobodą!

Bo w końcu przecież przyjdzie czas Grimnira spotka każdy z nas

krasnoludzkie klany złączmy się pod wspólnym sztandarem pokonajmy chaos i znowu krasnoludy niech staną się potęgą bracia przybywajcie do mnie pokażmy bogą chaosow potęge dawi za Gazul i Grimnir i Grungni i Hashut i Hrungnor i Krignar i Morngrim iRukh i Smednir i Valaya Bogini i Throrin- Bóg bracia do broni Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!!!!!!!!!!!!!!!!!

The Undertaker
11-07-2019, 01:34
do karak wbiega zdyszany krasnolud i mówi panie obiawił mi Wyr dawi powiedział mi że niedługo będzie pomoc

krasnoludzki król się ucieszył ale czy to prawda ?

The Undertaker
11-07-2019, 01:37
krasnoludzki król od paru dni słyszy głosy w głowie które powtarzają

przybywamy bracie przybywamy z pomocą do ciebie

krasnoludzki król zaczął się zastanawiać czy to nie jego przodkowe do tą tylko jednemu dawi udało się przyzwać pomoc z zaświatów

Hadvar
11-07-2019, 14:13
Tura IX:

Wysłaliśmy wiadomości do Krasnoludzkich klanów. Pozostało jedynie czekać i mieć nadzieję że ktoś będzie chciał nas wspomóc.

The Undertaker
11-07-2019, 18:57
niestety bracia nasz król zginą w bitwie o szczyt best i każdy wojownik jaki z nim tam był chwała im niech ich poświęceni nie pójdzie na marne




dzisiaj nasi polegli spotkają się z Grimnira a teraz dajmy im hołd

wszyscy wstali i w całym karak było słychać krzyki

Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!!!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!!!

Hadvar
14-07-2019, 11:41
Tura IX:

// Zyskano namiestnika, Halkenhafa Gderliwego (jednostka: Lord), oraz oddział Długobrodych z Wielką bronią z 6 poziomem doświadczenia (3 srebrne belki) i oddział zwykłych Zabójców.

Hadvar
16-07-2019, 01:08
Tura X:

Efekt zwiadu:

,,Zgodnie z wolą króla Hargrima, zebraliśmy informacje na temat armii Vongal Elgi. Nie ma tam elitarnych jednostek, składa się ona głównie z kilku oddziałów włóczników, kilku oddziałów szermierzy, i kilku oddziałów mrocznych łusek.''

Hadvar
16-07-2019, 01:09
Tura X:

Przybyła zapłata od jaszczuroludzi!

// +1000 złotych monet.

The Undertaker
17-07-2019, 01:43
wysyłamy kolejne pancerze tak jak powiedział krog gar tyle ile mamy

The Undertaker
17-07-2019, 01:47
elfy wysyłają nam 800 g

The Undertaker
17-07-2019, 01:51
przeznaczamy te 800 g na ładunki wybuchowe będą postawione po między szczytami besti gdzie zginą nasz u kochany lord Hargrima i karek pokarzemy chaosowi co znaczy być dawi wysadzenie ładunki kiedy będzie biegła armia chaosu

The Undertaker
17-07-2019, 01:57
a za ten 1000 g wysyłamy najlepszych zabójców krasnoludzkich którzy mają zabić Hargrotha i jak się uda przynieść jego głowę
a i dajemy im runy niewidzialność które ukryją ich przed Tzeentcha

Hadvar
17-07-2019, 12:48
Tura X:

,,Panie, zgodnie z prośbą rozstawiliśmy ładunki wybuchowe. Miejmy nadzieję że wojska chaosu niczego nie zauważą.''

Hadvar
17-07-2019, 17:20
Tura X:

,,Klany ponownie się zjednoczyły! Dawi są gotowi do boju, w imię Grimnira żądają rozwelu krwi Vongal Elgi i Kazaki Dum!''

// Otrzymano jednostki: 3x Krasnoludzcy Wojownicy, 2x Długobrodzi z Wielką Bronią.

The Undertaker
18-07-2019, 17:42
Bracia ! zebraliśmy się na tych murach żeby pomścić śmierć króla Hargrima zabić te pomioty w imię Grimnira ! w imię Grimnira !
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!!!
Khazukan Kazakit-haaaaaaaaa !!!!

The Undertaker
23-07-2019, 14:23
In worlds edge mountains
There is a fortress
That never falls and won't be broken.

The old construction
Will always want them
And every piece is fully dwarven
It is all known in world below
That there have never been
more shining glow.
Not single skaven, nor an elf
Will stand without big chains
On mountain shelfs /x2
The greatest city
That's almost golden
And hundreds warriors always guard it

In ancient parchments
You'll find the shreded notes
and song that rips through all of bearded throats

It is all known in world below
That there have never been
more shining glow.
Not single skaven, nor an elf
Will stand without big chains
On mountain shelfs /x2

It is all known in world below
That there have never been
more shining glow.

Karaz-a-Karak - fathers soil
In every heart steel blood that always boils

The Undertaker
30-07-2019, 19:36
dzisiaj w nocy postaramy się odbić z Grodomma "Bronzebender" z tego co widać cała parada mrocznych elfów zatrzymała się , i zrobiła obóz i piją naszego bugmana ! ta nie honorowa raza nie zasługuje na nasze dobra ! haha ale wiadomo że mroczne elfy nie mają głowy do picia tak mocnego trunku plan jest taki .

widzimy że mroczne elfy zostawiły broń na uboczu Drokki i Garin i Zarin macie zabrać broń elfą bronię są w takim miejscu że pijane elfy nawet nie zobaczą tego nie zobaczą tam widać 2 strażników który nie nie mają bugmana plan jest taki ,Niri i Drakki i Durrag jeden z was dostanie młot gwardzisty drugi dostanie kuszę a cała reszta dostanie toporek i tarcze a wasza trójka ma zabić tych dwóch elfów na końcu obozu bronią kratki Grodomma "Bronzebender ja i 2 zabójców zajmiemy się nimi dzisiaj jest noc zemsty dawi pamiętajcie bierzemy głowy elfów .

jest już noc czy dawi się uda ?

The Undertaker
01-08-2019, 22:21
ponownie wysyłamy list do dawi z informcią że karak padło pod naporem wroga prosimy o wsparcie !

Hadvar
01-08-2019, 23:15
Tura XII:

Listy zostały wysłane ponownie. Czy jest jakakolwiek szansa że ktoś nam pomoże?

The Undertaker
02-08-2019, 17:47
jedyne co nam zostało to się modlić do przodków przyjacielu teraz jest najważniejsze czy odbili długo brodego .

The Undertaker
04-08-2019, 15:57
Wojska konfederacji są już blisko, musicie zająć i otworzyć im bramy, idźcie u uwolnijcie każdego krasnoluda jakiego zobaczycie, zabijcie każdego intruza, razem z naszymi sojusznikami odpłacimy się tym szumowiną! (przekierowuję oddziały buntownicze do bramy aby ją otworzyć dla wojsk konfederacji, po wykonaniu zadania wszyscy przyłączą się do walki) kiedy sił dobra będą atakować