PDA

Zobacz pełną wersję : Wydarzenia Neulandu



Tomas
09-05-2019, 15:40
https://i.pinimg.com/564x/91/f0/a6/91f0a6ff2c9e568d6679caa2aa69cf65.jpg

Hrabia Adelbert Sternhauer

Adelbert wraz wieloma ludźmi założyli autonomiczne państwo na wzór imperialnego księstwa. Powstało na wschodnim wybrzeżu Albionu, i nadano mu nazwę Neuland. Sternhauer, jako nowy książę zadbał o rozwój miasta, budując port oraz stawiając zakłady handlowe, dzęki czemu kontakt z Marienburgiem i miastami Imperium jest bardzo dobry. Adelbert widzi jednak cienie zbierające się wokół Albionu. Nie tylko on tu przybył. Doszły go słuchy o dzikich Norsmenach grasujących na północy, o wampirzym księciu budzącym zmarłych z odwiecznego snu, a nawet tajemniczych jaszczuroludziach z Lustrii, chcących odzyskać prastare chramy Kuźni Starożytnych. Młody Książę wie, że trzeba szykować się do wojny, gdyż ta jest nieunikniona. Nie czuje on jednak strachu. W życiu przeżył bardzo wiele bitew i kampanii, oraz dzięki swoim niezwykłym zdolnościom przywódczym prowadził swoich ludzi do chwalebnego zwycięstwa. Neuland szykuje się do wojny. Sigmar jest z nami!




Prowincje własne:

- Neuland - Znajduje się w nim miasto stworzone na wzór imperialnego - Neustadt. Dzięki dużym finansom przeznaczonym na wyprawę Księcia Sternhauera, ludziom żyje się tu dobrze, każdemu udało się znaleźć dla siebie miejsce. Miasto jest jednym z większych ośrodków handlowych w Albionie. Port oraz liczne zakłady handlowe i rzemieślnicze czynią to miasto atrakcyjnym rynkiem dla wielu kupców. Regiony poza miastem posiadają dobry grunt pod uprawy najważniejszych produktów rolniczych - Miasto-stolica poziomu 2 (700g), mały port (200g), dzielnica handlowa (150g) = 1050g.
Koszary wojskowe poziomu 2.
W mieście stacjonuje garnizon: 2x ochotnicza milicja, 1x szermierze, 1x włócznicy.

- Płn. Las Fey - Wielki, mistyczny las Albionu. Dęby rosnące tu należą do jednych z najstarszych na świecie, a ich wielkość i potęga czyni je niezwykle trudnymi do cięcia, Warto się jednak pofatygować, ponieważ drewno to słynie z niezwykłej wytrzymałości, a jego cena na rynkach starego świata jest olbrzymia. Została tu założona niewielka osada utrzymująca się z wycinki drzew. Większość drewna transportowana jest do nowo założonego Neustadt. Rdzenna ludność mieszkająca w zgodzie z imperialnymi kolonistami opowiada o starożytnej rasie leśnych elfów zamieszkujących niegdyś ten las, a także o ich niezwykłej relacji z duchami drzew. Pod wpływem obecności Spiczastouchych, drzewa ożywały i poruszały się. Ile jest w tym prawdy, tego nie wie nikt. Póki co, nie ma żadnych doniesień potwierdzających te plotki. A może Ci co widzieli nie mogą już o tym powiedzieć? - Miasto poziomu 1 (350g), tartaki (250g) = 500g.

Prowincje graniczne:

- Płd. Las Fey - Południowy odcinek wielkiego mistycznego lasu. Co ciekawe, w południowej jak i północnej części nikt nie natknął się na żadne ślady potworów, występują tu jedynie dzikie zwierzęta leśne, nie dotknięte przez chaos. Znajduje się tu naprawdę nieprzebyta gęstwina roślinności, poruszanie się dla człowieka jest niezwykle utrudnione, jeżeli w ogóle możliwe. Drzewa samodzielnie stworzyły coś na rodzaj muru. Nikt nie wie jakie tajemnice skrywać może centrum lasu, jedno jest pewne - ludzie bez niczyjej pomocy nigdy się tam nie dostaną i nie poznają prawdy.

- Jednookie Bagna - Wielki rejon w całości pokryty błotem i mokradłami. Stabilny grunt jest tu rzadkością. Na powierzchni bagna częstym widokiem są wielkie, wieloletnie torfowiska, Którego dolne warstwy uległy przemianie w węgiel. Nie mieszka tu nikt poza pustelnikami oraz dzikimi zwierzętami. A jednak lokalni odludkowie opowiadają o jednookich płazach wielkości trolla. Są one niezwykle umięśnione, oraz posiadają zadziwiająco dobrą broń i solidne pancerze, a zabicie ich jest wyczynem niezwykle trudnym. To złe i wypaczone stworzenia, czczące bogów chaosu od setek lat. Nie wiadomo ile w tych bajkach jest prawdy, ale stanowczo wiadome jest, że nikt samodzielnie nie powinien udawać się w wyprawę na Jednookie Bagna.

Armia początkowa:

- Adelbert Sternhauer jako Generał Imperium bez żadnych przedmiotów, umiejętności ani wierzchowców (te będą zdobywane dzięki braniu udziału w bitwach, oraz na skutek wydarzeń lub inwencji twórczej gracza), zaczynający wraz z Armią Neulandu w stolicy.
- Armia Neulandu: 3x szermierze, 2x włócznicy, 1x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 x rycerze gorejącego słońca
-4 statki transportowe

Kapitał początkowy: 1500g

Zasady specjalne:
- "Korzystne układy handlowe" - Zrujnowane Imperium ma ogromne zapotrzebowania na materiały budowlane. - Tartaki dają o 100g-200g więcej, kamieniołomy 2x g więcej. Ponadto umowy handlowe z frakcjami od których możemy pozyskiwać kamień, bądź drewno są korzystniejsze.

- "Do broni!" - W przypadku zagrożenia którejś z prowincji można natychmiastowo zwerbować w niej określoną przez MG liczbę włóczników i ochotniczej milicji. Każdy stworzony tak oddział natychmiast pojawia się w prowincji, kosztuje tylko 50% właściwej ceny, nie wymaga utrzymania, ale po odparciu zagrożenia zostaje rozwiązany.

- Marienburgskie statki - Posiadając Margienburgskie statki, można budować kolejne okręty na ich planie - koszt budowy statku zmniejszony o 50 złotych monet.

Cele:

Cele główne:

- Pokonaj Algiriona Sheer'Ghaara i zdobądź Kuźnię Starożytnych - Pokonanie rzekomego wszechwybrańca będzie koniecznością i jest obowiązkiem Księcia Adelberta, aby na Albionie zapanował spokój, a obywatele imperium mogli żyć w pokoju. Tylko imperium może kontrolować Kuźnię Starożytnych, aby jej artefakty nie wpadły w niepowołane ręce.

Cele poboczne:

- Tajemniczy las- Dla dobra całego Neulandu, trzeba dowiedzieć się co znajduje się w centrum Południowego Lasu Fey. Może to pomóc w walce o dominację nad Albionem, może to również być zagrożenie które tylko czyha na odpowiedni moment. Trzeba być na to gotowym.

- Wsparcie Sigmara - Ludzie potrzebują Sigmara, bo to on jest patronem i najważniejszą personą dla wszystkich prawych obywateli Imperium. Dlatego w Neulandzie musi powstać nowa, wspaniała świątynia Sigmara, do której chcieliby pielgrzymować ludzie z całego starego świata.

- Trzeba rozbić to plugastwo - Chaos zniszczył twój dom, zabił rodzinę i pozbawił wszystkiego co posiadałeś. Nadszedł czas zemsty. - Zniszcz frakcję "Legiony Tzeentcha"

- Zielona plaga - Orkowe plemiona zamieszkujące tą wyspę zawsze będą stanowiły poważne zagrożenie, dopóki się ich do końca nie wypleni. Gdy tylko będzie okazja, trzeba pozbyć się tych głupich bestii.

Turek
13-05-2019, 23:19
Tura I
Książę rządzi Księstwem wydając dekrety.

1) Dekret o ustanowieniu Rady Księstwa

Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
1. Władzę z Księstwie w imieniu Imperatora sprawuje Książę Hrabia Adelbert Sternhauer,
2. Organem wykonawczym woli Księcia jest Rada Księstwa.
3. W skład Rady Księstwa wchodzi: Marszałek Księstwa, Arcykapłan Księstwa i Najwyższy Skryba. W przypadku śmierci Księcia władza przechodzi według ustalonej kolejności aż do przybycia wyznaczonego przez Imperatora następcy.
4. Marszałek Księstwa odpowiada za sferę militarną i politykę zagraniczną.
5. Arcykapłan Księstwa odpowiada za rozszerzanie światła Sigmara i walkę z Chaosem.
6. Najwyższy Skryba odpowiada za sferę gospodarczą.
7. Dekret ustanawia Marszałkiem Księstwa Gilberta Kesselringa, weterana wojen z zielonoskórymi.
8. Dekret ustanawia Arcykapłanem Księstwa Ebbo Nimitza, kapłana bitewego z Ostlandu
9. Dekret ustanawia Najwyższym Skrybą Wilburga Grundmanna, byłego członka Rady Kupców z Marienburga

Turek
14-05-2019, 20:39
Tura I
Książę wydaje dekret o kolonizacji Południowego Lasu Fey i ustanowieniu Karl's Town:

2) Dekret o Kolonizacji Południowego Lasu Fey i ustanowieniu Karl's Town

Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
1. Ze skarbca ma zostać wydane 800 złotych monet na misję kolonizacyjną.
2. Pieniądze mają zostać wydane na materiały do budowy osady, żywność, i podróż,
3. Osada ma zostać ulokowana w pobliżu Lasu tak aby odległość do tartaku nie była duża, ponadto ma być również blisko przesmyku idącego między bagnami po to aby kontrolować szlaki handlowe i zatrzymywać grasantów.
4. Do osady ma zostać wytyczony prosty gościniec, którego uprzątnięciem zajmie się armia,
5. Osada będzie się nazywać Karl's Town na cześć Imperatora,
6. Wraz z osadnikami ruszy Armia Księstwa na czele której będzie stał sam Książę Sternhauer, oraz Marszałek Gilbert Kesselring. Ma ona na celu porządkować drogę przed wozami oraz strzec karawany.
7. Zleca się Najwyższemu Skrybie Wilburgowi Grundmannowi przeprowadzenie kosztorysu budowy tartaków w Południowym Lesie Fay. Mają one na celu obsługiwać obrzeża lasu gdzie rosną zwykłe drzewa, nie ingerować w gęstą, pradawną roślinność w centrum.

// -800g. akcja kolonizacja obstawiana przez wojsko. Proszę również o wycenę tartaków w Południowym Lesie Fay.

https://i.imgur.com/OgL69Rn.jpg

Hadvar
14-05-2019, 21:14
Tura I

Ludzie cieszą się mając silnego władcę, i z imieniem Sigmara na ustach wyruszają by skolonizować południowe części lasu.

W międzyczasie do Adelberta podbiega skarbnik Matthias:
,,Panie, nasi inżynierowie wyliczyli najniższy możliwy koszt na 500 złotych monet. Możesz Panie zawsze przeznaczyć większą kwotę. Wpłynie to pozytywnie na jakość tartaków''.

Turek
14-05-2019, 21:38
Tura I
Książę wydaje dekret o Rozbudowie Neustadt:

2) Dekret o Rozbudowie Neustadt

Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
1. Teren wokół centrum miasta i portu ma zostać zabezpieczony pod dalszą rozbudowę,
2. Skrybowie mają kontrolować rozbudowę budynków tak aby nie były one budowane bez pozwolenia Rady Księstwa,
3. W ramach przeciwdziałania powstawaniu dzielnic biedoty ludzie mają być zachęcani do udawania się do osad rolniczych i przemysłowych na terenie Księstwa,
4. Straż miejska ma usuwać żebrzących i przymusowo wysyłać ich do osiedlenia

// Rozbudowa poziomu Neustadt z 2 na 3

Hadvar
14-05-2019, 21:58
Tura I:

Rozbudowa miasta ruszyła. Ulice miasta są pełne zgiełku, a teren przygotowywany pod zagospodarowanie.

Usunięcie żebraków nie było problemem. Neustadt to miasto nowe, większość ludzi jest tu w sile wieku z łatwym dostępem do pracy.

Tomas
16-05-2019, 21:13
Tura I

Razem z kolonizacją nowych terenów ruszyła budowa tartaków, drzewa w południowej części lasu są większe i bardziej okazałe niż w północnej. Niebawem ruszy wycinka na pełną skalę.

// W Południowym Lesie Fey powstał nowy budynek: Tartak. Przychód: 275g (od następnej tury).

Tomas
17-05-2019, 17:07
Tura II

Mój panie, żeglarze płynący z Marienburga dostrzegli flotę Bjornlingów w zatoce płetw. Nie wiemy jaki obrali kurs, ale powinniśmy się mieć na baczności.

Turek
19-05-2019, 18:23
Tura II
2) Dekret o Dołączeniu do Konfederacji Ładu

Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
1. Księstwo Neuland dołącza do Konfederacji Ładu - sojuszu wojskowego i gospodarczego Wysokich Elfów, Ludzi i Jaszczurodzludzi

Turek
19-05-2019, 23:02
Tura II


https://i.imgur.com/4noQsXo.jpg
Egzekucja w Neustadt
Tłum zebrał się licznie bowiem tego dnia miano przeprowadzić egzekucję Bjornlingów. Przyszli szlachcianie, mieszczanie, rzemieślnicy, tragarze, najemnicy, strażnicy i chłopi. Wszyscy przyszli zobaczyć słynnych dzikich wojowników. Jeńcy zostali umieszczeni w rzędzie, na podwyższeniu. Ludzie rzucali w ich stronę obelgi i kamienie. Wtem na drewnianą konstrukcję wyszedł ubrany na czerwono przedstawiciel Rady Księstwa i odczytał zawinięty rulon papieru:
"Mieszkańcy Neustadt! Ci ludzie, Bjornlingowie z dowódcą Białobrodym, ludzie Wodza Einara Lodinsona, zostali oskarżeni o zabójstwo krasnoludzkiej delegacji i obelgę pod adresem Księcia Księcia Hrabii Adelberta Sternhauera. Przeszli przez uczciwy proces, który dowiódł ich win. Książę, mocą nadaną mu przez Imperatora, zlecił wyegzekwowanie wyroku sądu poprzez publiczną egzekucję. Niech prawo będzie zachowane, a zemsta dokonana!". Kat zaczął od Białobrodego, następnie przechodził do następnych osób podrzynając im gardła. Tłum skandował "Adel-bert!", "Adel-bert!" wyraźnie ucieszony wyrokiem sądu.

Turek
20-05-2019, 22:38
Tura II
Wszystkie wojska mają zostać wysłane do Neustadt. Garnizom ma zostać postawiony w gotowość. Jeżeli Norskanie zdecydują się na inwazję to niech okręty zablokują desant i opóźnią lądowanie do czasu przybycia posiłków.

Turek
27-05-2019, 21:10
Tura III
Książę zleca wykonanie kosztorysu rozbudowy portu. Neustadt ma być największym i najwspanialszym portem Albionu. Trzeba udrożnić przepływ towarów między Imperium, Marienburgiem, a Albionem. Mamy nadzieję, że nowo-powstałe szlaki handlowe z Wysokimi Elfami i Jaszczuroludźmi nam w tym pomogą.

***

2) Dekret o Podpisaniu szlaku handlowego z Tor-Eldoir

Tajna strategia nt. strategii handlowej z Wysokimi Elfami:
1. Księstwo Neuland podpisuje szlak handlowy lądowy, a następnie morski, z Tor-Eldoir.
2. Skupujemy głównie Dęby albiońskie w postaci przerobionych już belek i desek metodą elficką, towarami dodatkowymi są miody i miody pitne jako towary luksusowe, które mają zostać zakupiony i wyeksportowane do Marienburga.
3. Sprzedajemy głównie żywność, owoce runa leśnego, zwierzęta hodowlane, narzędzia przemysłowe (rzemienie, siodła, narzędzia żelazne, wozy drewniane), oraz towary luksusowe zakupione w Marienburgu dla elit elfickich z Tor-Eldoir.

Hadvar
27-05-2019, 22:03
Tura III:

Panie, podpisaliśmy umowę handlową z Elfami, niebawem rozpocznie się wspólna wymiana. Ludność cieszy się na wieść o przyjaznych relacjach między obiema rasami, a szlachta zadowolona jest z uczynienia ekskluzywnych elfickich produktów ogólnodostępnymi.

// Przychody z handlu lądowego z Elfami (od następnej tury): + 300 złotych monet (100g podstawowe, 100g żywność i zwierzęta hodowlane, 25g wyroby rzemieślnicze, 75g eksport do Imperium i Marienburga).

Turek
28-05-2019, 19:35
Tura III
Książę Hrabia Adelbert Sternhauer wyruszył na czele misji ekspedycyjnej do Bagien Wiedź przez Pln. Fas Fey. Teren ten trzeba zbadać i oczyścić.

// 1) Armia Neudlandu Neustadt-> Bagna Wiedźm
Adelbert Sternhauer, 4x szermierze, 2x włócznicy, 1x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 x rycerze gorejącego słońca

Turek
29-05-2019, 18:52
Tura III
2) Dekret o Podpisaniu szlaku handlowego z Jaszczuroludźmi


Tajna strategia nt. strategii handlowej z Jaszczuroludźmi:
1. Księstwo Neuland podpisuje szlak handlowy morski łączy Neustadt i Xe-Alimmel,
2. Skupujemy głównie Dęby Albiońskie, tropikalne pnącza idealnie nadające się na olinowanie okrętów, łuskowe skóry, owoce dżungli. Wszystko ma zostać zakupione i wyeksportowane do Marienburga i Imperium,
3. Sprzedajemy głównie żywność w postaci mięsa i zwierząt hodowlanych, ponieważ Jaszczuroludzie to głównie mięsożercy. Sprzedajemy również nasze narzędzia przemysłowe i inne towary, na które będzie u nich popyt, a które możemy zdobyć w Marienburgu.

Turek
29-05-2019, 18:58
Tura III
Książę Hrabia Adelbert Sternhauer wydaje dekret o dofinansowaniu obszarów wiejskich.


Dekret o Dofinansowaniu obszarów wiejskich
Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
1. Osada na Północy Lasu Fey i Karl's Town zostają wzmocnione pieniędzmi w liczbie sztuk 700 złotych monet na osadę.
2. Pieniądze mają iść na rozbudowę obszarów miejskich (w tym na nowe chaty dla drwali), dopłaty dla rzemieślników do zatrudniania uczniów, rozbudowę warsztatów, budowę młynów, nowe narzędzia dla rolników i wsparcie budowy gościńców wiejskich.

// Podnoszę Północne i Południowe osady w Lesie Fay do 2 poziomu.

Hadvar
29-05-2019, 20:42
Tura III:

Prace nad rozbudwą osad w Lesie Fey rozpoczęły się. Na skutek wieści które dotarły do Imperium o powodzeniu Księcia Adelberta, pojawia się coraz więcej kolonizatorów poszukujących szczęścia i godnych warunków do życia.

Handel z Jaszczuroludźmi niebawem się rozpocznie. Początkowo kupcy i załoga okrętowa obawiali się rasy o której dzikości krążą legendy. Na miejscu zostali jednak godnie powitani, i ku uciesze ludzi, nie byli obsługiwani przez Saurusy, ale przez mniej groźnie wyglądające Skinki.

// Przychody z handlu morskiego z Jaszczuroludźmi (od następnej tury): +325 złotych monet (125g podstawowo, 100g mięso i wyroby mięsne, 75g eksport do Imperium i Marienburg, 25g wyroby rzemieślnicze)

Tomas
05-06-2019, 14:24
Tura IV

Nasi drwale zaczęli rąbać coraz głębiej i głębiej, las stawał się coraz gęstszy, a mimo to drzewa bardziej okazałe. Aż w końcu natknęli się na wielkie, majestatyczne, magiczne drzewa. Drewno z nich jest doskonałej jakości i można je sprzedać za prawdziwą fortunę.

// Przychód z tartaku w Południowym Lesie Fay zostaje podwojony (od następnej tury).

Hadvar
07-06-2019, 18:36
Tura IV:

Wojska Neulandu przybyły do Bagien Wiedźm. Krążą plotki o złych czarownicach wyznających Nurgla mieszkających w tej okolicy, pogłoski te wydają się być jednak zwykłym mitem, gdyż nie ma tu żadnych śladów złych mocy Pana Rozkładu. Samo bagno nie jest głębokie, a ziemia nie jest całkowicie przemoczona. Wielokrotnie widywane są duże połacie terenu kompletnie suche i oddalone od mokradeł. Jak na takie standardy, rosną tutaj duże i zdrowe drzewa. Zwiadowcy donoszą, że na tych ziemiach nie ma praktycznie żadnych zwierząt, łącznie z istotami rozumnymi. A jednak, w samym centrum bagna znajduje się coś tajemniczego. Coś w rodzaju niewielkiej piramidy na bazie kwadratu o krawędzi ok. 10 metrów. Obiekt jest niezwykle intrygujący, ozdobiony marmurowymi płaskorzeźbami i dziwnymi inskrypcjami, przedstawiającymi nieznane symbole. Struktura wydaję się być poza tym litą skałą, nie mającą żadnego widocznego otworu.

Turek
08-06-2019, 17:06
Tura IV
Książę Hrabia Adelbert Sternhauer staje na czele swych wojsk i ogłasza:

"Żołnierze Księstwa! W imieniu Imperatora i Wiecznego Imperium Ludzi zajmuję te ziemie dla nas i dla naszych potomków!". Książę zleca kolonizację tego obszaru w części północnej, z dala od tajemniczego obiektu, wydając przy tym dekret:


Dekret o Kolonizacji Bagn Wiedźm:
Ogłasza się wszem i wobec co następuje:
1. Na Północy Bagn Wiedźm ma powstać osada o nazwie "Coal". Ma to być osada przemysłowa nastawiona na wykopywanie torfu i zbory ziół bagiennych.
2. Wydaje się zakaz zbliżania na 500m do tajemniczego obiektu. Wojska Księcia mają pomóc przy kolonizacji i zbadać pobliskie tereny, upewniając się czy na pewno jest tu bezpiecznie.

-------------------------------------------------

Książę zleca wysłanie zwiadu na Jednookie mokradła.

-------------------------------------------------

// Ile będzie mnie kosztować budowa wykopalisk torfu i chatek zielarzy?

Turek
08-06-2019, 17:24
Tura IV
Książę Hrabia Adelbert Sternhauer zleca wynajęcie najemników, Łowców Potworów, polecanych przez Wysokie Elfy. Mają oni wytropić zagnieżdżone u nas Mantykory i je wybić. W terenie ma im pomagać Marszałek Księstwa Gilbert Kesselring.

--------------------------
Do Neustadt powinni przypłynąć więźniowie Norskańscy od Wysokich Elfów. Mają oni zostać wtrąceni do lochu i poddani torturom, ale tak żeby przeżyli. Czy Księstwo dysponuje dostępem do Łowców Czarownic?

Hadvar
08-06-2019, 17:59
Tura IV:

Łowcy Potworów zostali najęci. Niebawem przekonamy się czy uda im się załatwić problem.

Tak, Zakon Templariuszy Sigmara założył niewielki kapitularz w Neustadt. Są oni do Książęcej Dyspozycji.

Hadvar
08-06-2019, 18:03
Tura IV:

Panie, minimalny koszt stworzenia kopalni torfu szacujemy na 400-500 złotych monet. Oczywiście można zainwestować większe pieniądze, przełoży się to na jakość działania zakładu.

Książę, żeby wynająć zwiadowców potrzebne są pieniądze. Bagna to niebezpieczne miejsce, potrzeba dać wysoką nagrodę za starania.

Hadvar
11-06-2019, 15:41
Tura V:

Panie, przybyły pieniądze od Elfów.

// +400 złotych monet

Turek
11-06-2019, 21:37
Tura V
Armia Neulandu opuszcza Bagna Wiedźm pozostawiając tam 1 oddział włóczników z Kapitanem Gerolf Eichberg na czele. Kapitan dostał rozkazy od samego Księcia: Nie dopuszczać ludzi żeby się zbliżali do Tajemniczego Obiektu (do którego zbliżanie się jest zabronione), oraz strzec Osady "Coal". O wszelkich dziwnych zjawiskach raportować na bieżąco najszybszym gońcem do samego Księcia.

Książę Adelbert wraz z armią wyruszył do Południowego Lasu Fay. Tam spotkał się z Ambasadorem Wysokich Elfów Elitornem Skrybą. Pierwsze co zrobił po dotarciu na skraj lasu było wydanie zakazu ścinania Magicznych Drzew i powrót do okręgów zewnętrznych i skupienie się na zwykłych Dębach Albiońskich. Działania te są wymagane, albowiem Książę, kierując się swoim przeczuciem spodziewa się zastać w Lesie ukrytą i odizolowaną osadę Asrai. Wysyła zatem kilku swoich ludzi, w tym jednego z dowódców - Kapitana Wilmara Fehra i Ambasadora wraz z świtą wgłąb puszczy czekając na rozwój wydarzeń. Wysłannicy mają być tylko lekko uzbrojeni i mają zachowywać się przyjaźnie. Jeżeli Leśne Elfy będą przestraszone lub zdenerwowane to należy je przeprosić i zaoferować rekompensatę.

***
Książę żąda od Marszałka Księstwa Gilberta Kesselringa raportu na temat polowania na Mantykory.

***
Książę wysyła zapytanie do Kapitana Lochów o stan zdrowia Norskańskich więźniów. Czy nadają się do przesłuchania przez Łowców Czarownic?

***
Książę pragnie pozyskać Zakon Templariuszy Sigmara do swoich struktur Państwowych jako Wywiad Wewnętrzny i Zewnętrzny. Na Albionie jest rozpoczęta i będzie kontynuowana walka z Heretyzmem i Chaosem dlatego Książę prosi o pomoc. Łowcy Czarownic będą musieli przysięgnąć wierność Księciu Hrabii Aldelbertowi Sternheurowi jako przedłużenie woli Imperatora na tym terenie i jednego z wysłanników Sigmara. W zamian oferuje się Templariuszom kwatery w Zamku, żołd i wiele okazji do walki o dobre imię Ghal Maraz.

Hadvar
12-06-2019, 15:10
https://i.ytimg.com/vi/spgnqZ6FMus/maxresdefault.jpg

Szpieg dostrzeżony przez mieszkańców

Tura V:

Panie! Mieszkańcy Północnego Lasu Fey twierdzą iż dostrzegli dziwną osobę o jasnej karnacji, przebranej za obywatela Neulandu. Sęk w tym że zachowywała się... podejrzanie. Podsłuchiwał plotkujących mieszkańców i przyglądała się wszystkiemu co zobaczyła. Nie wyglądał on na zwykłego obywatela imperium, to musi być osoba działająca na czyjeś zlecenie. Gdy tylko mieszkańcy podnieśli alarm, człowiek ten uciekł w stronę lasu Fey. Co z tym zrobimy, sir?

Hadvar
12-06-2019, 15:33
Tura V:

Panie, więźniowie są cali i zdrowi. Nie wydobywaliśmy od nich na razie żadnych informacji. Powiedz czego chcesz się dowiedzieć, a zadziałamy.

Hadvar
12-06-2019, 17:10
Tura V:

Do księcia Adelberta przybywa Oficer Łowców Czarownic, po czym mówi:

Panie, zakon gotowy jest służyć Książęcej Mości. Już posiadamy kilka kapitularzy w Neulandzie, pomagamy zachować czystość wśród obywateli księstwa. Jednak nie możemy złożyć przysięgi wierności. Odpowiadamy jedynie przed wielkim Teogonistą Volkmarem i imperatorem Karlem Franzem. Zakon służy dobru i sam zajmuje się działalnością, nie możemy na równi być posłuszni wszystkim dostojnikom. Mimo to, z wielką radością wykorzystamy kwatery zamkowe, gdzie ulokujemy najzdolniejszych Templariuszów i rozpoczniemy szkolenia dla nowych rekrutów.

Turek
12-06-2019, 22:26
Tura V
Cele Templariuszy i Księstwa są zbieżne. Dlatego Książę nalega, aby Łowcy weszli w skład struktur Państwowych, pod dowództwo Arcykapłana Księstwa Ebbo Nimitza i zajęli się działalnością wywiadowczą, kontrwywiadowczą i działaniami specjalnymi. W zamian Książę obiecuje wiele okazji do walki z heretyzmem i wsparcie pieniężne dla Zakonu.

***
Więźniów Książę chce przepytać o skład wojska Norskan, jak wygląda ich stolica, czym zajmują się tam ludzie, czy są jakieś fortyfikacje, jak duża jest flota, czy są jakieś plany inwazji na Neuland?

// Reszta odpisów jak dostanę wiadomości o wejściu do Lasu Fay. Nie dostałem też żadnej informacji o Mantykorach.

Hadvar
13-06-2019, 13:14
Tura V:

Panie, w imieniu Sigmara pomożemy Ci i wejdziemy w skład struktur państwowych. Zajmiemy się działalnością kontrwywiadowczą i działaniami specjalnymi. Dumą będzie służba u Książęcego boku.

// 2 agentów o zmniejszonej szansie na wykrycie i niepowodzenie akcji do wykorzystania za stałe wsparcie pieniężne dla zakonu (x złotych monet na turę). Ponadto możliwość rekrutacji doświadczonych Łowców Czarownic po zmniejszonych kosztach.

Hadvar
13-06-2019, 13:19
Tura V:

Panie, zdobędziemy informacje od tych ludzi. W imię Sigmara, otrzymają karę na którą zasłużyli!

// Łowcy Czarownic zajęli się Norsmenami. Raport w następnej turze.

Hadvar
13-06-2019, 13:33
Tura V:

Zgodnie z rozkazem, drużyna Wilmara Fehra i Eltiriona Skryby udała się w stronę Magicznego Lasu. Wraz z coraz to dalszą drogą drzewa stawały się coraz większe i okazalsze. Ich majestat był ogromny i niemalże odczuwalny na skórze. Z każdym krokiem drzewa były coraz ciaśniej ustawione. Czas zaczął się zlewać. Ludziom zaczęło robić się niedobrze, niektórzy dostali zawrotów głowy i niemal wszyscy stracili orientację w terenie. Eltirion Skryba jako jedyny zachował trzeźwy umysł i prowadził drużynę w głąb lasu. Wraz z kolejnymi minutami ludzie stawali się coraz bardziej otępiali, czasami tracąc równowagę na nierównym terenie. Potykali się o korzenie i gałęzie, niejednokrotnie wywracając się. Nawet Elf pod wpływem wędrówki dostał zawrotów głowy. Ostatecznie, dowództwo podjęło decyzję o rozbiciu obozu. Może odpoczynek i chwila wytchnienia pomogą im wznowić wędrówkę.

// Czy drużyna ma kontynuować poszukiwania?

Turek
13-06-2019, 16:19
Tura V
Książę zobowiązuje się przeznaczać 100 sztuk złota/turę na Zakon Templariuszy. Jego służba w strukturach Państwowych ma być tajna. Pierwszym zadaniem agentów Guntberta Hülsena i Reingarda Reitera będzie wyprawa do Południowego Lasu Fay i odnalezieniu obcego szpiega. Mistrz Zakonu Kraft Hoelscher proszony jest o nadzorowanie wyciągania informacji z wyznawców chaosu.

// Tak będą się nazywać moi agenci. Jak zrekrutuję sobie Łowcę Czarownic to zrobimy któremuś z nich awans :3 | 100g od tej tury na kapitularzyk. Nazwałem też "Mistrza" Zakonu.

Turek
13-06-2019, 18:51
Tura V
Ambasador ma pozostawić list w obozie napisany językiem Wysokich Elfów, oraz Leśnych Elfów (fan-eltharin). W liście będzie napisane, że Ludzie i Wysokie Elfy przychodzą w pokoju i chcą nawiązać relacje z Leśnym Ludem. Ma być także w liście zawarta prośba o spotkanie na obrzeżach lasu gdzie stacjonuje Książę Hrabia Adelbert Sternheuer. Po napisaniu i zostawieniu listu ekspedycja ma wrócić do Armii.

// Wydaje mi się, że Ambasador Wysokich Elfów powinien umieć pisać w dialekcie "fan-eltharin".

Hadvar
14-06-2019, 15:31
Tura V:

Ekspedycja zawróciła do obozu. Droga powrotna okazała się być szybką, łatwą i przyjemną, pozbawioną niewygód które towarzyszyły drużynie przy podróży wgłąb lasu. Eltirionowi udało się sporządzić list.

~ Następny dzień ~

O świcie do namiotu Księcia przychodzi wartownik. Kiedy udaje mu się przekonać gwardzistów o ważności swojej misji, zwraca się do Adelberta:

,,Panie! Mam list zaadresowany do Księcia! Znalazłem... Znalazłem go tuż pod moimi nogami, po zakończeniu... zakończeniu... ekhm, drobnej drzemki na warcie, na której miałem obserwować las. Tak jak zasnąłem, tak się obudziłem, ale tuż obok był ten list. Proszę, weź go Sir i wybacz mi niedopełnienie obowiązku!''


Następnie podaje list w ręce Księcia:

(Kilka niezrozumiałych, zapisanych dziwnym alfabetem słów),

,,To nasza ziemia. Spotkamy się jedynie w głębi lasu, bo to Wy jesteście tu gośćmi. Macie nasze pozwolenie - tym razem traficie na miejsce''.

(Kilka niezrozumiałych, zapisanych dziwnym alfabetem słów).

Turek
14-06-2019, 19:02
Tura V
Książę był bardzo zadowolony. Postanowił, że sam wraz z Ambasadorem Skrybą i świtą najlepszych wojowników wyprawi się do lasu i podejmie rozmowy. Płynie w nim wciąż młoda krew, która domaga się wrażeń. Książę jest nieustraszony, a jego ludziom przyda się świadectwo odwagi.

Hadvar
14-06-2019, 22:24
Tura V:

Drużyna wyruszyła w drogę. Tym razem Magiczne Drzewa wydawały się być jeszcze piękniejsze. Ich gałęzie i liście regularnie poruszały się na ciepłym wietrze. Eltirion i ludzie uczestniczący w poprzedniej wyprawie zdziwieni byli, gdyż teraz nie mieli zawrotów głowy i wszystko szło zgodnie z planem.

Nagle spomiędzy ciasno ustawionych drzew wyłoniło się kilkanaście postaci, zrobiły to tak szybko i niespodziewanie że nawet zmysły Eltiriona były zaskoczone że dały się tak łatwo podejść. Postacie te były ubranymi na biało i zielono smukłymi elfami. W rękach trzymali bogato zdobione włócznie, a przez ramiona przewieszone mieli pokaźnych rozmiarów łuki kompozytowe. Było ich około 20, otoczyli oni drużynę przyglądając się im uważnie. Jedna z nich widocznie się wyróżniała. Nosiła hełm ciemnego koloru który ozdobiony został jelenim porożem. Elfka była niezwykle urodziwa, ponadto wyglądała bardzo młodo. Adelbertowi wydawało się śmieszne że taka dziewczyna jest tak mocno uzbrojona. Wiedział jednak że to tylko pozory i że możliwe jest iż starsza jest ona od pradziadków Sternhauera. Kobieta wystąpiła z kręgu i zbliżyła się do drużyny.

,,Ty musisz być Adelbert Sternhauer'' - powiedziała wskazując dłonią w stronę Księcia.
,, A Ty na pewno jesteś Eltirionem zwanym skrybą'' - wskazała na Asura - ,,Ciekawe, czyżby Asurowie przypomnieli sobie o nas? Po tylu latach? Nie ważne. Pójdziecie z nami. Straż, pilnować ich. Oni nie znają lasu. Postarajcie się by nie stała im się krzywda. Kierunek Saretoi - tam dopiero warunki do rozmowy będą dogodne'' - po czym ruszyli wgłąb lasu.

Drużyna została otoczona ciasnym kordonem. Ciężko było im się poruszać po lesie, nie znając ścieżek chodzili niezgrabnie, w odróżnieniu od Leśnych Elfów które poruszały się z niezwykłą gracją i w takim tempie że ludzie nie nadążali. Ostatecznie dotarli do celu. Miejsce to zapierało dech w piersiach. Wielka palisada stworzona z drzew które rosły tak blisko siebie że było niemożliwe przecisnąć się obok nich. Były to ogromne magiczne dęby które czasami wydobywały z siebie promyk czarodziejskiego połysku. Gdy weszli do środka przez wielką dziurę w palisadzie która służyła za bramę ujrzeli miasteczko zbudowane z drewna. Było to jednak w większości żywe drewno, a chatki budowane były w ten sposób by jak najbardziej wykorzystać kształt drzewa do użyteczności budynku. Niektóre rośliny wydawały się być wygięte w tak nienaturalny sposób że było to pewnie dziełem magii. Mimo to drzewa te żyły i miały się dobrze. Weszli do centrum miasta, gdzie często mijały ich elfy z spojrzeniem bardzo zdziwionym. Następnie udali się prosto do największego i najokazalszego drzewa jakie ludzie widzieli w swoim życiu. Miało ono co najmniej 10 metrów średnicy, i było osadzone na wielkich korzeniach wyrastających 5 metrów ponad ziemie, tworząc imponujących rozmiarów salę wewnątrz. Tam napotkali kilku elfów w ozdobnych szatach w odcieniach bieli i zieleni. Jeden z nich się wyróżniał, miał taki sam hełm jak kobieta, która znalazła drużynę w lesie. Był to elf o młodej twarzy, patrzący z zaciekawieniem na przybywającą grupę. Gdy wszyscy wraz z Gwardzistami z lasu weszli do środka, ten usiadł na jeden z dwóch kamiennych tronów, które całe pokryte były bluszczem. Następnie dołączyła do niego kobieta o tym samym hełmie i zajęła drugie miejsce. Po chwili mężczyzna odezwał się:

- ,,Wy pewnie jesteście ludzie Sigmara... Chociaż nie... jest tu ktoś jeszcze. Taak, witaj potomku Asuryana'' - patrzył na nich chwilę po czym dopowiedział - ,, Musicie mieć ważny powód by opuszczać wasze kamienne i zimne miasta by udać się w tak nieprzyjemne miejsce jak las. Musicie też mieć niezwykle ważny powód by wycinać nasz las na tak masową skalę. Zawarliśmy umowę, a wy nie wywiązujecie się z niej. Jesteśmy zawiedzeni. Mówcie czego chcecie. Z niecierpliwością czekamy na wasze słowa wyjaśnień'' - zakończył oburzonym tonem.

Hadvar
15-06-2019, 11:30
Tura V:

Panie, nasi ludzie żyją w dobrobycie i bezpieczeństwie. Pod wodzą Adelberta ludzie nie boją się niczego i są gotowi na wszystko, gdyż wiedzą że Sternhauer jako lojalny sługa Imperatora i samego Sigmara nigdy nie podda się w walce o dobro dla swojego ludu.

// Bonus za wyjątkową aktywność (od następnej tury) - koszt utrzymania dla Włóczników, Włóczników z tarczami, Szermierzy, Kuszników, Ochotniczej milicji, Halabardników i Muszkieterów -20%, +10% przychodu z prowincji Neustadt (liczony po dodaniu wszystkich czynników wpływających na wysokość przychodu z tego regionu).

Turek
17-06-2019, 22:33
Tura VI
Książę wyszedł przed swych ludzi i powiedział spokojnym tonem, lekko gestykulując rękami: - Nazywam się Adelbert Sternheuer i władam okolicznymi ziemiami w imieniu Imperatora. Przybyliśmy w pokoju i niewiedzy - nic nie wiemy o rzekomych ustaleniach z wcześniejszymi właścicielami tych ziem. Albion się zmienił. Złe siły ponownie się poruszyły i tym razem swą uwagę skierowały na tę wyspę. Wszechwybrańcy zostali ponownie wybrani, umarli wstają z grobów, a z podziemnych czeluści na kilometr zionie szczurzym spaczeniem. Kości zostały rzucone i zaczęła się gra o Kuźnię Starożytnych, miejsce gdzie spoczywają artefakty mogące zniszczyć cały świat. Przybyliśmy tutaj razem z przedstawicielem naszych Sojuszników aby prosić Was, Elfy Lasu o pomoc. To tylko kwestia czasu jak w okolicy pojawią się spaczeni mordercy i heretycy czterech bóstw. Jeśli nie wierzycie mi, to uwierzcie Waszym kuzynom, są od nas wszystkich tysiąc razy mądrzejsi.
Po tych słowach popatrzył na Ambasadora.

***
Do Neustadt przybył transport morski z końmi z elfich stadnin. Najlepszej jakości wierzchowce zostaną ujeżdżone przez nowo zrekrutowaną jednostkę Rycerzy.

// Czy dostanę jakiś bonus? Podobno Rancor pozyskuje lepsze konie i daje mi je również w handlu.

***
Rada Księstwa chce poznać wyniki przesłuchań więźniów, oraz czy udało się znaleźć szpiega z Południowego Lasu Fay?

***
Na Bagnach Wiedź powstały Kopalnie Torfu. Jaki one przyniosą dochód?

Hadvar
17-06-2019, 22:42
Tura VI:

Panie, wybacz że przeszkadzam, ale te konie nie nadadzą się dla naszych rycerzy! To szybkie i zwinne wierzchowce, ale brak im siły by opancerzyć je i posadzić na nich rycerzy w zbrojach.

// Pisałem o tym Rancorowi, że jego konie z stajni są szybkie i zwrotne, dobre dla lekkiej kawalerii, a nie do ciężkiej. Bonusu dla rycerzy nie będzie.

Hadvar
17-06-2019, 22:47
Tura VI:

Książę, kopalnia Torfu rozpoczęła swoje działanie. Towar wydobywany okazał się być torfem o wysokiej zawartości węgla, dzięki czemu nada się jako opał. Duże zapasy tego paliwa pomogą nam w tworzeniu nowych osad gdzie potrzebny jest opał do pieców.

// (od tej tury): +150 złotych monet na turę, koszt kolonizacji regionu zmniejszony o 150 złotych monet.

Hadvar
18-06-2019, 09:26
Tura VI:

Oficer Łowców Czarownic:

Panie, zgodnie z rozkazem przesłuchaliśmy Norsmenów. Twarde z nich sztuki, ale święty ogień Sigmara otworzy usta nawet największym demonom chaosu. Dowiedzieliśmy się że wojska Norsmenów sprzymierzyły się z Zielonoskórymi. Sojusz ten ma na celu połączenie armii i wspólny atak na wrogów. Ponad to dostaliśmy sporo informacji o Fylkirfoldzie. Jest to miasto utrzymujące się z Norsmeńskiego rzemiosła. Stoi ono na wysokim poziomie i ma opłacony garnizon. Ponadto Norsmeni budują wielką flotę mającą przejąć władzę nad wodami Mannana. Tyle informacji udało się nam wyciągnąć. Więźniowie ledwo żyją. Co z nimi zrobić?

Hadvar
18-06-2019, 09:47
Tura VI:

Nie jesteśmy Ci niczego winni człowieku. Ludzie Sigmara działają nam na szkodę, już po raz drugi zajęli się wycinką lasu. Nie będzie mowy o żadnej współpracy, dopóki niszczycie drzewa. Dobrze jednak uczyniłeś Adelbercie, rezygnując z atakowania Tiealendi, naszych magicznych drzew. Prawdopodobnie same stanęłyby w swojej obronie, a jak nie, to my byśmy to zrobili. Zdaję sobie sprawę z tego co dzieje się na wyspie. Nie w naszej jest jednak mocy by powstrzymać to zło. Będziemy bronili lasu, jeśli zajdzie potrzeba. I nie opuścimy go. Dość już Fey przelali krwi za dobro tej wyspy. My troszczyliśmy się o dobro Albionu, ale byliśmy ślepcami. Nie dostrzegliśmy że nikt w ten czas nie dbał o nasze dobro, podczas gdy moi bracia i siostry umierali w imię zachowania porządku. Nie. Nie wyślemy swoich sióstr i braci na pewną śmierć. Wróćmy do sprawy drzew. Jeśli zaprzestaniesz wycinki, drzew w głębi, a będziesz wycinał jedynie na obrzeżach lasu, wtedy możemy przejść do dalszych rozmów. Ponadto żądamy żebyście zajęli się również sadzeniem drzew w gajach które zostały wykarczowane. Jaka jest Twoja decyzja, Adelbercie?

Hadvar
18-06-2019, 09:54
Tura VI:

Guntbert Hülsen i Reingard Reiter:

Panie, wytropiliśmy wrogiego agenta. Niestety, twarda z niego była sztuka, walczył mieczem jak mało jaki Norsmen. Imperium jednak posiada proch, dla którego niczym jest stalowa garda. Celowaliśmy w ręce, jednak szpieg spróbował wykonać unik w wyniku czego strzał trafił prosto w głowę.

Turek
18-06-2019, 21:12
Tura VI
Książę nie krył zniesmaczenia słowami elfa, który nawet nie zamierzał się przedstawić:
- Przybyliśmy w pokoju, chcąc naprawić nasze winy, Wy zaś traktujecie nas jak wrogów grożąc i wypominając winy, których nie popełniliśmy. Nikt Wam nie kazał kryć się po lasach, gdy moi ludzie głowili się na co trafili. Wiem już co się tu znajduje i to mi wystarcza, nie zamierzam padać przed Wami na kolana. Wiedz tylko Elfie, że jak nadejdą hordy wroga to moi ludzie nie staną w obronie tego lasu. Nie będziemy zbliżać się do Waszego gaju, a nasi drwale będą wyrąbywać wyłącznie zwykłe drzewa z zewnętrznego kręgu. Rozkażę również postawić chaty leśników, którzy będą czuwać nad odpowiednim uzupełnianiem drzew. Jeśli będziecie się chcieli z nami skontaktować to na zachód stąd znajduje się osada gdzie mieszkają drwale. Ja powiedziałem już wszystko co miałem do powiedzenia.

Adelbert obrócił się i odszedł dając wyraźnie znak, że rozmowy zakończone i chce zostać wraz z ludźmi odprowadzony do normalnej części lasu.

***
Czy szpieg miał coś przydatnego przy sobie? Jakieś rozkazy, mapy, plany? Czy jego wygląd wskazuje skąd pochodzi?

Hadvar
18-06-2019, 21:31
Tura VI:

Elf widocznie wyglądał na zakłopotanego sytuacją, ale zachował kamienną twarz tak że prawie nie widać było na niej emocji. Królowa zaś wyglądała bardzo zaniepokojoną takim rozwojem wydarzeń, a wyraz jej pięknej twarzy i oczy wskazywały że dyskusja potoczyła się nie po jej myśli. Ostatecznie król rzekł jedynie:

,,Straż, wyprowadzić ich''.

Kiedy wychodzili usłyszeli głośną dyskusję między Królem i Królową oraz innymi zgromadzonymi tam elfami. Niestety, wypowiadali się w języku którego żaden człowiek nie rozumiał.

Hadvar
18-06-2019, 21:37
Tura VI:

Szpieg widocznie był Norsmenem, z długimi rudymi włosami zaplecionymi w warkocze i umięśnionym ciałem. Ponad to w jego plecaku znaleziono wiele złotych monet prymitywnego wykonania.

Turek
18-06-2019, 21:50
Tura VI
Książę wyszedłszy z lasu kazał dać sygnał wojskom do wymarszu - Wracamy do stolicy!

// Armia Neulandu: Południowy las -> Neustadt. Więcej odpisów dam jutro.

Tomas
19-06-2019, 11:01
Tura VI

Książę wraz z armią nie zdążył jeszcze na dobre opuścić Karl's Town, kiedy jego oczom ukazał się przerażony posłaniec. Zsiadł z konia, ukłonił się szybko i przemęczony z trudem wykrztusił z siebie słowa:

"Panie mój, orkowie wraz z norsemenami zmówili się przeciw nam, armie Norgliza Urwiucho i Einara Lodinson właśnie przekraczają granicę Południowego Lau Fey od strony Jednookich Mokradeł. Nie udało nam się za wiele zaobserwować, bo natychmiast udałem się w twoją stronę Panie, ale dostrzegłem, że armia Bjornlingów jest zdominowana przez lekkozbrojnych grasantów, zarówno konnych jak i pieszych. Nad oddziałami szybuje prawdziwa mantykora, która zresztą rozszarpała moich towarzyszy na strzępy. Armia zielonoskórych jest mniejsza, na oko połowę stanowią orkowie, a drugą gobliny."

// Norska i Zielonoskórzy atakują Południowy Las Fey. Możesz zdecydować się na zostanie w prowincji, co będzie oznaczało bitwę lub wycofanie się do sąsiedniej przyjaznej prowincji. Szacowana wielkość armii przeciwnika 10-19 oddziałów.

Turek
19-06-2019, 18:19
Tura VI
Książę każe wysłać gońca do Leśnego Królestwa z ostrzeżeniem o nadciągających wojskach barbarzyńców. Armia ma się pospieszyć i jak najszybciej ewakuować się do Neustadt. Ludzie z Karl's Town mają uciekać do lasu, gdzie jest ich jedyna szansa na przeżycie.

Turek
19-06-2019, 18:37
https://vignette.wikia.nocookie.net/warhammerfb/images/7/7c/Empire_Marius_Leitdorf_a_caballo.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/220?cb=20140810171825

Tura VI
Książę dotarłszy do Neustadt nie tracił czasu i kazał bić w dzwony na alarm. Garnizon i ludność ma zostać postawiona w stan gotowości. Księstwo jest atakowane. Sternheuer nie tracił czasu i wygłosił gorące przemówienie na stopniach Pałacu:


Wolni Ludzie Księstwa Neuland! Od północy nasze granice przekroczyły barbarzyńskie plemiona z Norski i ich zielonoskórzy poplecznicy! Nasze domy zostały najechane! Przeliczą się sługi Chaosu! Trafili na najtwardszy lud jaki stąpa po tej wyspie! Dzieci Sigmara, pokażcie temu plugastwu co znaczy gniew Ghal Maraz! Wzywam każdego zdolnego do walki, do wzięcia odpowiedzialności za swój kraj, swoją rodzinę i swój dobytek i wstąpienia do wojska! Ogłaszam stan wojny w Księstwie!

// Korzystam z umiejętności "Do broni" i proszę o podanie oddziałów, które natychmiastowo mogę powołać w Neustadt.

***
Książę każe zakupić sobie konia, który jest wymagany do nadchodzącej kampanii wojennej.

Hadvar
20-06-2019, 14:01
Tura VI:

Do Księcia podchodzi Główny Oficer Straży Neustadt, po czym zdaje raport:

,,Panie, zgodnie z rozkazem sporządziliśmy spis mężczyzn zdolnych i gotowych do walki. Nasze możliwości oscylują przy trzech regimentach Włóczników i dwóch regimentach Ochotniczej Milicji. Zbrojownie częściowo pokrywają koszty zaopatrzenia rekrutów, tak więc niewiele pozostaje do nabycia. Mężowie ci gotowi są oddać życie w obronie Imperium, otrzymali już stosowne przeszkolenie. Możemy sprowadzić ich do armii kiedy tylko zajdzie potrzeba i zakupiona zostanie reszta uzbrojenia''.

,,Ponadto Panie, zgodnie z rozkazem wybraliśmy najlepszego rumaka bojowego jakiego oferowały nasze stajnie. Jest to koń sprowadzony z Couronne, księstwa Bretońskiego które słynie z najlepszych odmian wierzchowców. Jego cena wynosi 150 złotych monet, w sumę tą wliczone są koszty opancerzenia dla tego konia''.

// Oddziały możliwe do natychmiastowego zrekrutowania po kosztach zmniejszonych o 50%: 3x Włócznicy, 2x Ochotnicza Milicja. Nie wymagają one płacenia utrzymania, ale ulegają one rozwiązaniu gdy zagrożenie zostanie chwilowo zażegnane.

Cena Opancerzonego Konia: 150 złotych monet, jeżeli chcesz bez pancerza - 100 złotych monet.

Hadvar
20-06-2019, 22:03
Tura VI:

Lud zgodnie z rozkazem udał się do lasu. Sytuacja jednak nie ma się dobrze. Ludzie błąkają się po ciasnym lesie w poszukiwaniu miejsca dogodnego do spoczynku. Idzie jednak niezwykle ciężko, gdyż kobiety i dzieci wraz z wozami i koniami utrudniają marsz, który przerodził się w bezcelowe błąkanie się wśród magicznych drzew. Już jedna osoba umarła z powodu niefortunnego przewrócenia się, inne są poturbowane. Ludzie mają otępione umysły i zawroty głowy. Ostatecznie udało im się znaleźć dogodne miejsce do rozbicia prowizorycznego obozu. Wielu ludzi którzy zachowali trochę świadomości i służyli jako przewodnicy bez przerwy odczuwali na sobie czyjeś spojrzenie spomiędzy drzew. Niepokoi ich to, gdyż nikt nie wie jakie zagrożenia czyhać mogą w głębi lasu. Udało im się jednak szczęśliwie przeczekać noc. Kiedy o świcie obudzili się pierwsi mieszkańcy stała się rzecz niesłychana. Drzewa które wcześniej przeszkadzały w prawidłowym ulokowaniu obozu teraz mocno odsunęły się na bok pozostawiając nieco więcej miejsca. Ponadto stworzyły coś na rodzaj kręgu z własnych pni który otacza uchodźców. Dodatkowo wokół ich konarów pojawiły się...kosze z żywnością. W niektórych były jagody, w innych jabłka, a jeszcze w innych gruszki a nawet wiśnie. Ludzie zaczęli mówić o istnym cudzie. Co się dzieje w tym lesie? Czyżby sami Taal i Rhya mieli pod opieką swój lud?

// Utrata Prowincji Południowy Las Fey. Uchodźcy chwilowo bezpieczni.

Hadvar
21-06-2019, 10:33
Tura VI:

Do Adelberta przybył gobliński posłaniec:

"lucki płodzie co muwis ze orki nie so juz zagrozeniem!!! zara psyleci do ciebie sybki goblin i bedzie gadal w tej wasej dyplomatycnej sadzawce. słuchaj uwaznie bo bedzie zondanie aby sie twoja geba zrobila fioletowa, ale wysluchaj to co plecie miedzy wiersami bo mozesz na tym zyskac. wsystko zalezy cyś ocadzial cy mas jesce w tym luckim cabanie oleja. Bedzie goblin mowil glosno bo i tak wsyscy sie dowiedzo ze byl u was dlatego bedzie za te zniewage ze orki nie so zagrozeniem kazal wam zaplacic. gupi sie nie zgodzi a mondry zaplaci i zahowa spokuj od orkof a moze nawet po oplacie - ktora ma honor orkow okazac i byc glosna w siwcie - otsyma wiesci oraz armie naso do walki z wasym sonsiadem z polnocy. ten kto bedzie mondry ten bedzie mnial latwo mieskac a i nawet moze kiedys sie handel zrobi. no to gadaj jak psyleci goblin cys gupi cy caban mas duzy..."

// Wiadomość tą miałem tu podesłać w turze IV ale niestety ją przeoczyłem. Za utrudnienie bardzo przepraszam.

Turek
21-06-2019, 12:37
https://historiamniejznanaizapomniana.files.wordpress.com/2016/04/spalenie-na-stosie-xvi-wiek.jpg

Tura VI
4 jeńców barbarzyńskich ma zostać sprzedanych krasnoludom za 200 złotych monet. Reszta ma zostać spalona, w centrum Neustadt, na stosie. Ma to wywołać bojową atmosferę wśród mieszkańców i zagrzewać ich do wojny. Mają zostać rozpuszczone plotki, że Neustadt będzie się przygotowywać do obrony, chodź wiele plonów i kosztowności nie zdąży się schować przed nadciągającą armią Norskan i Zielonych.

// Dobiłem targ z krasnoludami za pośrednictwem Rancora. 4 Jeńców za 200 złotych monet. Proszę o dodanie informacji o spaleniu i rozpuszczeniu plotek. Chcę skusić Norskan i Zielonych żeby przybyli do prowincji Neuland.

Hadvar
21-06-2019, 13:52
Tura VI:

// Daniel poprosił mnie bym przekazał abyś koniecznie skontaktował się z nim za pośrednictwem steama.

Hadvar
21-06-2019, 17:01
Tura VI:

Do namiotu Adelberta przybywa posłaniec Elfów Wysokiego Rodu, po czym z ukłonem wręcza list Księciu:

"Przyjacielu czasem trzeba schować dumę by cele długo terminowe się spełniły. Piszę w sprawie orka. Powinieneś dostać lub dostaniesz list od Jaszczurolidzi gdzie się wszystko wyjaśni. Proszę następnym razem zanim wybuchniesz gniewem poradź się starszej rasy czy w danej sytuacji jest potrzebna taka porywczość.
Z poważaniem Torendil"

Turek
26-06-2019, 14:07
Tura VII
Książę zdecydował, że nie może dopuścić aby wojska Norskan i Orków splugawiły ziemie Neulandu. W nocy nakazał tajny wymarsz. Templariusze Sigmara mają obserwować ludzi, którzy wtedy nie śpią i eliminować szpiegów, którzy by zalarmowali o wyjściu armii. Armia ma zebrać ze sobą garnizon i udać się od północnej strony w kierunku Południowego Lasu Fay. Kiedy wojska Norskan i Orków wejdą na nasze ziemie to należy przeprowadzić kontrolowany atak od północnej strony przede wszystkim w Norsmenów. Podobno Wysokie Elfy wynegocjowały, że orkowie zdradzą Norskan, więc powinniśmy to brać pod uwagę, jeżeli nie zdradzą to ich również trzeba wyeliminować. Kawaleria niech okrąży armię od tyłu tak żeby odciąć wrogom drogę ucieczki. Przeciwnicy spodziewają się słabej, broniącej się armii - chcemy ich zaskoczyć i ukazać całą potęgę Sigmara.

1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer na opancerzonym koniu, 5x szermierze, 1x włócznicy, 3x włócznicy(PR), 2 ochotnicza milicja(PR), 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 x rycerze gorejącego słońca, 3x rycerze imperium - Neustadt + garnizon (2x ochotnicza milicja, 1x szermierze, 1x włócznicy), Razem 23 jednostki.

// 200g na dodatkowe działania wywiadowczo-ochronne.

Hadvar
26-06-2019, 14:51
Tura VII:

Panie, Orkowie zdradzili Norsmenów! Jeśli tylko uderzymy natychmiast z pełną siłą, zmieciemy hordy barbarzyńców!

// Armia Norsmenów:

-1-5x Grasanci
-1-2x Berserkerzy Grasantów
-1x Dzika Mantykora
-1-2x Norskańskie Wilki Lodowe
-1-4x Konni Grasanci
-1-2x Oszczepnicy Grasantów

Hadvar
26-06-2019, 19:04
Tura VII:

Po zakończeniu bitwy, jednostki poborowe zgodnie z prawem zostały rozwiązane. Ludzie dziękują Sigmarowi, za tak nieliczne ofiary tej bitwy.

// Wynik Bitwy: Zwycięstwo, armia znajduje się w prowincji Neuland.
Zyskane przedmioty/umiejętności/czary/wierzchowce: ,,Awanturnik'', ,,Trzymać Szyk!''.
Straty: Brak
Ranni: 1x Ochotnicza Milicja (możliwa do uleczenia po odczekaniu 3 tur lub poprzez wydanie połowy ceny rekrutacji tejże jednostki)
Doświadczenie: 3x Rycerze Imperium +2 poziomy (2 belki), 1x Rycerze Gorejącego Słońca +3 poziomy (3 belki).

Turek
26-06-2019, 19:35
https://i.pinimg.com/originals/42/5a/ae/425aaeaad4d8052e958cf02a6639b509.jpg

Książę Hrabia Adelbert Sterneuer, "Obrońca Albionu" stojący na wzgórzu przed Neustadt i przemawiający do tłumu


Tura VII
Tysiące ludzi zebrało się na wzgórzu przed Neustadt gdzie zebrała się powracająca z bitwy armia Neulandu. Jeszcze zanim przed tłumem pojawił się Sternheuer, tłum już skandował "Książę!", "Książę!", "Książę!". Gdy stanął przed wszystkimi, ubrany w Imperialną czerwień podniósł głowę orka do góry a tłum oszalał. Zaczęli wołać "Obrońca!", "Obrońca!", "Obrońca!". Wśród pospołu już zaczęły krążyć plotki o pokonaniu 10-krotnie większej armii Orków i Norsmenów gdzie Książę sam pokonał połowę armii niczym sam Sigmar. Przecież jakby tego dokonał przywożąc ze sobą prawie całą armię, prawie bez strat? Książę rzucił głowę orka na ziemię i przemówił:
- Ludu Neulandu! Poszukiwacze nowego życia na tej nieszczęsnej wyspie! Pokazaliśmy całemu światu co to znaczy upór i wola wolnych ludzi! Synowie i Córy Sigmara! Dziś zadaliśmy wielki cios siłom zła! Sam Sigmar nagrodził naszą odwagę dając nam przepiękne, bezkrwawe zwycięstwo nad brutalnymi hordami Chaosu! Honoruję tę wiktorię Obrońcom Albionu, którzy poświęcili swe życia abyśmy my mogli żyć spokojnie na tej wyspie i w tym świecie! Rozkażę zebrać kości i prochy poległych towarzyszy i złożyć je pod Neustadt. W samym centrum miasta powstanie Kaplica Obrońców Albionu gdzie zostaną złożone prochy poległych. Na tej Kaplicy zbudujemy Świątynię Założyciela, poświęconą Sigmarowi aby już na zawsze przypominała nam wszystkim, że Wielka Wiara daje Wielkie Zwycięstwa! Dziś świętujcie i odpoczywajcie Ludu Neulandu! Zasłużyliście!

Książę każe wyłożyć beczki wina na ulice Neustadt z Książęcych Piwnic. Niech wszyscy świętują. Oczywiście z umiarem.

// -200g na ucztę. Przemówienie ma pójść w świat, niech wieści o tym Wielkim Zwycięstwie obejdą całą wyspę, a nawet cały świat i dotrą do uszu samego Imperatora.

Hadvar
26-06-2019, 20:42
Tura VII:

Kilka dni po zwycięstwie do Księcia Adelberta przybywa dwóch gości - Zigfried von Alkenhose, przedstawiciel gildii kupieckich i całej warstwy mieszczańskiej oraz Markus Reitnerhoff, Oficer Drugiego Zastępu Rycerzy Ziemi Neulandzkiej. Głos zabrał Markus:

Panie, zgodnie z rozkazem wieści o naszym zwycięstwie obiegły nie tylko Albion, ale cały stary świat. Moi ludzie dotarli na wiele imperialnych dworów, złożyliśmy wizytę między innymi Valmirowi von Rauken, Wolframowi Hetwigowi, a nawet Borysowi Todbringerowi. Wszyscy byli niezwykle uradowani widząc jak świetnie reprezentujesz potęgę Imperium poza granicami. Nikt jednak tak nie ucieszył się jak sam Imperator Karl Franz, który był niezwykle podekscytowany naszymi wieściami. Zostaliśmy ugoszczeni niezwykle dostojnie. Dostaliśmy również misję od Cesarskiej Mości by osobiście dostarczyć Wam prezent od Imperatora. A jest nim ten oto źrebak - Wskazał ręką na małego pegaza wprowadzonego do sali - Wychowany został przez specjalistów z imperialnego Zoo. Pochodzi z Gór Szarych. Nasz władca wieży, że będzie Ci wiernie służył, Książę, oraz że poprowadzi Cię wraz z armią Neulandu jedynie do zwycięstw ku chwale Sigmara i Imperium!

// Adelbert otrzymuje wierzchowca - Pegaza, który będzie gotowy do użycia jak dorośnie (za 3 tury).

Turek
29-06-2019, 17:18
Tura VII
Książę był bardzo zadowolony zestwa Rycerzy Imperium dlatego wszyscy dowódcy kawalerii dostali uroczyste awanse. Adelbert chciałby wyróżnić jednego z Kapitanów, który wykazał się nadzwyczajnymi umiejętnościami.

// Proszę o koszt rekrutacji kapitana imperium na koniu.

***
Książę rozkazuje zebrać prochy poległych Obrońców Albionu. Mają one póki co być zmagazynowane i strzeżone. Architekci Książęcy mają sporządzić projekt podziemnej kaplicy, która upamiętni ich poświęcenie. Kaplica będzie fundamentem pod Świątynie na cześć Sigmara, ale na to będzie czas później.

// Proszę o koszt postawienia takiej dużej kaplicy podziemnej.

Hadvar
30-06-2019, 12:02
Tura VII:

Panie, wyszkolenie i uzbrojenie Kapitana kosztowało będzie od 600-800 złotych monet. Cena konia bojowego jest w to wliczona. Koszt stworzenia podziemnej kaplicy szacujemy zaś na ok. 800-1000 złotych monet.

Hadvar
30-06-2019, 12:11
Tura VII:

List do Neulandu

"Witaj Wybrańcu Sigmara

Gratuluję ci skutecznego działania na rzecz porządku na wyspie. Twoje zwycięstwo to zwycięstwo dla wszystkich, lecz następnym razem proszę byś informował mnie o Twoich planach. Cieszę się że moje zabiegi dyplomatyczne ci pomogły, raduję to moje serce, lecz czuję się lekko wykorzystany przez twoje działania.

Gratuluję ci jeszcze raz ale proszę następnym razem o więcej zaufania
Młody Smok Torendil"

Wraz z listem dostarczano jedną z lepszych porcji Miodu pitnego

Turek
01-07-2019, 18:43
Tura VII
Ruszyła budowa kaplicy.

Na Kapitana Kawalerii Książęcej Adelbert powołał młodego oficera - Kapitana Ivo Hössa. Ivo pochodzi tak jak Książę, z Ostlandu, z niskiej szlachty. Jest odważny i bardzo oddany. Wierzy w swoją misję i stara się wykonywać wszelkie zadania z największym poświęceniem.

Turek
02-07-2019, 19:48
https://i.pinimg.com/originals/6e/37/da/6e37da2492afa3f0e197f15fcff18272.jpg

Książę w dniu wymarszu armii pomodlił się w nowo-powstałej Kaplicy "Obrońców Albionu" - Sigmarze! Daj mi siłę abym poprowadził mój lud ku chwale i zwycięstwu. Sigmarze! Daj mi odwagi abym ja mógł dodać odwagi memu ludowi. Sigmarze! Obdarz mnie mądrością abym dobrze kierował mym ludem. Sigmarze! Napełnij mój umysł chytrości abym przewidywał plany mych wrogów i był zawsze krok przed nimi. - Po tych słowach Arcykapłan Księstwa Ebbo Nimitz namaścił czoło "Obrońcy" znakiem Sigmara.


Tura VIII
Po błogosławieństwie Adelbert nakazał wymarsz. Armia Księstwa na czele z Księciem Hrabią wyruszy do Południowego Lasu Fay, natomiast Kawaleria Książęca dowodzona przez Marszałek Gilberta Kesselringa i Kapitana Ivo Hössa powinna udać się Północnego Lasu Fay, skąd ma wziąć ludzi i wraz z nimi skolonizować Jednookie Mokradła. Niech Kawaleria wpierw sprawdzi teren i porusza się tylko po pewnym gruncie. Powinni odnaleźć pewną groblę po której przyszły wojska Bjornlingów.

***
Książę Hrabia po dotarciu do Południowego Lasu Fay rozkazuje rozbić obóz pod lasem i wysyła gońca do Elfiego Królestwa wraz z listem. Książę nie uda się tam osobiście, gdyż nadal czuje urazę, której doznał z ust elfiego króla. Goniec ma postępować według wyznaczonego rytuału wpuszczenia do ukrytej osady, tj. poczekać aż po niego przyjdą w głębi lasu. Treść listu brzmi następująco:


Witaj Elfi Królu,
Wojska dzielnych dzieci Sigmara obroniły swoje i Twoje Królestwo. Wiedz, że doceniam to co zrobiłeś dla mieszkańców "Karl's Town". Kocham mych ludzi, bo są to istoty stworzone przez Sigmara, który troszczy się o nas każdego dnia. Przybyliśmy z zapasami i narzędziami aby odbudować nasze zniszczone miasto. Pozwól wrócić mym ludziom do domu. W dowód wdzięczności przesyłam Ci dekret. Głosi on, że zleciłem budowę chat leśniczych w Południowym i Północnym Lesie Fay tak jak obiecałem. Spełnione Przysięgi znaczą dla mnie więcej niż drogie prezenty. Wiem o Twych wojskach, które wysłałeś do Asurów - uważaj na swoich morskich kuzynów. Wszyscy, którzy z nimi współpracują są tylko narzędziami w ich rękach.

Podpisany,
Książę Hrabia Adelbert Sternheuer

// Aktualności -> Zleciłem budowę chat leśniczego i kolonizacje obu obszarów tj. Jednookich Mokradeł i Południowego Lasu Fay.
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (koń opancerzony), 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, - Neustadt -> Południowy Lasu Fay
2) Kawaleria Książęca - Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 1 x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II) - Neustadt -> Północny Las Fay -> Jednookie Mokradła (armia konna - 2 prowincje/turę)

Turek
02-07-2019, 20:29
Tura VIII
List do wodza Wysokich Elfów, Młodego Smoka:


Witaj Torendirze,
Dziękuję za pomoc i troskę.

Podpisany,
Książę Hrabia Adelbert Sternheuer

Turek
02-07-2019, 21:20
Tura VIII
Wysyłamy Imperialnych inżynierów do Jaszczuroludzi aby pomóc im przy budowie bomb morskich.

Hadvar
02-07-2019, 23:28
Tura VIII:

Gdy Adelbert został namaszczony poczuł nagły przypływ sił i pewności siebie.

// Adelbert Sternhauer otrzymuje umiejętność ,,Utrzymać Pozycję!''.

Hadvar
02-07-2019, 23:43
Tura VIII:

Gdy posłaniec czekał z listem z lasu nagle wyłonił się elf odziany w zielony strój. Na głowie zaś miał wianek z liści klonowych, a na plecach miał białą pelerynę. Gdy zbliżył się do człowieka po krótkiej wymianie zdań odebrał list i udał się z powrotem wgłąb lasu. Gdy powrócił stał u boku znanej już ludziom Titanii, elfiej królowej, za którą maszerowała jej osobista gwardia. Za nią zaś szli ludzie. Wyglądali na szczęśliwych i pełnych radości z powrotu do domu. Oddział Królowej odprowadził ludność wraz z posłańcem na skraj lasu Fey, skąd wyruszyli do obozu Księcia. Gdy już mieli opuszczać las, Titania zawołała na posłańca, i wręczyła mu list.

Gdy dotarli do obozu, posłaniec przyniósł list prosto do rąk Księcia:

Szanowny Adelbercie,

Rada jestem z waszego zwycięstwa. Odegnanie hord zielonoskórych to dobra wiadomość, przede wszystkim dla was. Osobiście troszczyłam się o Twoich poddanych. Nauczyłam ich życia z lasem. Są to ludzie o których warto walczyć, ludzie którzy pójdą za Tobą w ogień. Cieszy mnie że tak bardzo są dla Ciebie ważni, że wysłałeś ich aż do nas, testując za razem cierpliwość Oberona. Las jednak może być domem dla wszystkich którzy go szanują, a Twoi poddani jako jedni z niewielu udowodnili swój szacunek.

Walcz za swoich poddanych, bo są niczym Twoje dzieci. Ufają Ci bezgranicznie.
Podpisano:
Titania, Wielka Królowa Fey.

Słowa zapisane na tej kartce wydawały się mieć magiczną moc, dzięki której Adelbert podczas czytania słyszał w swojej głowie treść listu jakby był wypowiedziany w sposób melodyjny przez Królową.

Hadvar
03-07-2019, 20:40
Tura VIII:

Drużyna Rycerzy dotarła do Jednookich Mokradeł, krainy wybitnie niegościnnej. Wszechobecne bagno spowalnia ruch armii. Jedyna przebiegająca tu droga to stary trakt albioński przebiegająca z północy na południe. Co jakiś czas widać porzucone, gnijące zwłoki albo stertę kości. Co szczególnie dziwi z uwagi na bogatą faunę tego miejsca. Mokradła są domem dla wielu gatunków owadów, często bardzo groźnych, przenoszących straszliwe choroby. Plotki głoszą że niegdyś widziano tutaj wielkie, 3 metrowe gadopodobne jednookie istoty służące chaosowi. Miejmy nadzieję że nie jest to prawdą, ale trzeba mieć się na baczności. O dziwo często na bagnie spotykane są rozrzucone niedbale resztki naczyń i coś w rodzaju prymitywnych figurek przedstawiających zdeformowane twarze wykrzywione w szyderczym i przerażającym uśmiechu.

Tomas
07-07-2019, 14:56
Tura VIII

Tak jak rozkazano przystąpiono do budowy osady w Jednookich Mokradłach. Niewielu wieśniaków dobrowolnie zgłosiło chęć migracji. Braki uzupełniono ułaskawiając drobnych przestępców, w zamian zmuszając ich do zamieszkania i pracy w tym regionie. Od samego początku mieszkańcy napotkali wiele problemów. Ziemia nie nadaje się tutaj pod uprawę. Żywność jest pozyskiwana poprzez zbieranie nieznanych owoców lub zabijanie wielkich owadów. Niewiele jest w tym miejscu towarów, które nadają się na eksport. Odkryto, że skrzydła Vespa gigas oraz odnóża Zabrus tityrus można wykorzystać w alchemii. Większość fauny i flory jest specyficzna wyłącznie dla tego miejsca oraz do tej pory niepoznana.

//Przychód podstawowy z osady wynosi 50% wartości podstawowej (np. dla dla 1 tieru będzie to 50% z 350g). Zasada nie dotyczy budynków dodatkowych (jak tartak, warsztaty rzemieślnicze itd.)

Hadvar
09-07-2019, 00:08
Tura IX:

Do Adelberta przybywa Felix Drummhazer, książęcy inżynier:

,,Panie, zgodnie z rozkazem zatrudniliśmy leśniczych. Zadbają oni aby las nie był karczowany w zbyt szybkim tempie oraz by w miejsce wyciętych drzew zasadzać nowe. Ponadto zakończyliśmy budowę Kaplicy Obrońców Albionu.''

// Kaplica Obrońców Albionu (od tej tury): +200 złotych monet za datki pozostawione przez wiernych i pielgrzymów, możliwość rekrutacji Kapłanów Bitewnych i Arcykapłanów po znacznie niższej cenie z dużą szansą na umiejętności/wierzchowce/przedmioty na start.

Turek
09-07-2019, 20:39
Tura IX
Armia Neulandu, na czele z Księciem Adelbertem, wyrusza na Jednookie Mokradła. Stamtąd w następnej turze udadzą się na Ziemie Grasantów.

Kawaleria Książęca, stanowiąca straż przednią wojsk Neulandu, ma wyruszyć już teraz na Ziemie Grasantów. Niech poruszają się ostrożnie i eliminują siedliska orkowych oddziałów, które powinny być znajdować się w tej okolicy. Jeżeli wróg ma przewagę i zwycięstwo nie jest pewne, to niech nie atakują. Marszałek Kesselring jest rozważnym człowiekiem i Książę polega na jego umiejętnościach. Jeżeli się da, to niech przejmą kontrolę nad prowincję - jeżeli nie to niech czekają na główną armię.

1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (koń opancerzony, "utrzymać pozycję"), 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1x Gwardia Neulandu - Południowy Las Fay -> Jednookie Mokradła
2) Kawaleria Książęca (Marszałek Kesselring) - Marszałek Kesselring (Koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 1 x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II) - Jednookie Mokradła -> Ziemie Grasantów

Tomas
11-07-2019, 00:05
Tura IX

Gdy wojska imperialne weszły na Ziemie Grasantów ani Gogruta, ani orkowych wojsk już nie było. Pozostał natomiast Ottar Hængsson, który zrobi wszystko byle tylko pozostać przy władzy. Łajdak! Może nam się przydać, tak słabą jednostką na pewno będzie łatwo sterować, ale decyzja należy do ciebie książę.

// Bardziej obszerny opis wydarzenia w głównym wątku fabularnym. Czekam na decyzję co robisz z Ottarem i na jakiej zasadzie chcesz przyłączyć prowincję ( o ile chcesz). Uzyskanie pełnej kontroli nad prowincją będzie wymagało jej kolonizacji na normalnych zasadach.

Turek
11-07-2019, 18:22
Tura IX
Bieda i nędza jaka dotknęła tych ludzi jest okropna. Marszałek wchodząc do siedziby Ottara nie przejmuje się ukłonem watażki i rozkazuje pojmać Haengssona i jego towarzyszy. Następnie zwraca się do więźnia:
- Staniesz Ottarze Haengsson przed obliczem Księcia. Jeżeli Kapłani stwierdzą, że nie ma na Tobie oznak Chaosu to być może przeżyjesz i odzyskasz wolność. Jeżeli zaś miałeś do czynienia ze spaczeniem i sługami zła to Twój los będzie gorszy od śmierci. Zajmuję te osadę i należące do niej ziemie w imieniu Księstwa Neulandu i przyłączam je do Imperium Altdorfu. Przywieziemy tutaj żywność i materiały budowlane. Prowincja stanie na nogi. Nie musisz się bać o swoich ludzi, są w dobrych rękach.

Marszałek podpisał dekret, który anektował te ziemie i nazywał je "Nowym Ostlandem". W uzasadnieniu dla Księcia czytamy:

[...] A nieskończone połacie stepu ciągną się tutaj milami, tak samo jak w okolicach Emska. Lekkie pagórki pokryte są niską trawą i pojedyńczymi drzewami. Lecz wystarczy tylko przejechać wybrane wzgórze, a oczom ujawniają się góry, które królują nad okolicą. Przypomina mi to widok na Góry Środkowe z Ferlangen. Ludność jest tutaj bitna i harda. Tereny te drogi Adelbercie tak bardzo przypominają mi naszą kochaną ojczyznę, że pozwoliłem sobie je tak samo nazwać [...]

Następnie Marszałek Kesselring wraz z armią udał się na Jednookie Mokradła eskortując do Księcia więźniów. W osadzie pozostał jeden oddział Rycerzy do utrzymywania porządku.

// Kolonizuję "Ziemie Grasantów" i nazywam je "Nowy Ostland". Kawaleria Książęca udaje się na Jednookie Mokradła (do Księcia, podwójny ruch).

Tomas
14-07-2019, 01:54
Tura IX

IWszelkie rozkazy zostały wykonane sir! Ottar i jego świta zostają pojmani, teraz są zdani na naszą łaskę. Mimo iż jego naród nie należy do ustępliwych i ciężko będzie ich zasymilować, to widok karawan z żywnością materiałami budowlanymi daje im nadzieje. To na pewno dobry pierwszy krok ku integracji. Większość ludzi jest uboga, trudnią się pracą na roli, łowiectwem, zbieractwem. W prowincji nie zauważono obecności szczególnie niebezpiecznych stworzeń czy paranormalnych zjawisk. W przypadku nowych obserwacji książę zostanie natychmiastowo powiadomiony.

//pomyślnie skolonizowania prowincję Ziemie Grasantow.
Efekty specjalne: brak (póki co).

Turek
14-07-2019, 10:56
Tura IX
Książę przewiduje, w obliczu nadchodzących konfliktów zbrojnych, duży wzrost zapotrzebowania na żywność dlatego zaleca przedstawienie kosztorysu budowy dużych kompleksów rolniczo-hodowlanych w każdej prowincji. Przede wszystkim rolnictwo zbóż i hodowla bydła.

Turek
14-07-2019, 11:02
Tura IX
Rada Księstwa boi się o życie Księcia dlatego do Wielkiego Mistrza Zakonu Templariuszy trafiła wiadomość o prośbie przydzielenia osobistej ochrony dla głowy Państwa.

//Chce zrekrutować Łowcę Czarownic, który będzie chronił Księcia.

Hadvar
14-07-2019, 11:37
Tura IX:

,,Panie, Wielki Zakon Templariuszy Sigmara z wielką radością przyśle jednego ze swoich najlepszych sługów.''

// Możliwość natychmiastowej rekrutacji do armii Adelberta łowcy czarownic. Koszt rekrutacji: 400-700 złotych monet, koszt utrzymania: 100 złotych monet na turę.

Hadvar
15-07-2019, 20:10
Tura X:

,,Panie, rozpoczęła się budowa gospodarstw rolnych. Spadki cen żywności pomogą ubogiej ludności, a nadmiar jedzenia zapewni dobre zaopatrzenie dla armii''.

// +100 złotych monet na turę dla każdej z 3 prowincji (od tej tury). Ponad to, jeśli gospodarstwa te cały czas pracują (tj. każda z prowincji na których się znajdują jest pod Twoją kontrolą), zmniejszają koszt utrzymania wszystkich armii o 10%.

Turek
16-07-2019, 18:50
Tura X
Armia Neulandu zmierza Przełęcz. Książę wie, że nie nie ma zbyt wiele czasu na zajęcie tego przesmyku w obliczu Inwazji Chaosu na Krasnoludy dlatego postanawia wysłać konnych zwiadowców na Przełęcz aby sprawdzili czy przejście jest bezpieczne i wolne od wrogów.

// 200g. wydaje na szybki, konny zwiad.

Hadvar
16-07-2019, 19:45
Tura X:

,,Panie, zgodnie z rozkazem przeprowadziliśmy zwiad. Przełęcz to kraina z łagodnym klimatem umiarkowanym. Większość terenu to polany i niewielkie lasy. Gdzieniegdzie widać sarny i niewielkie wilcze sfory. Widoczne są również wszechobecne króliki i zające hasające po polach. Nasi zwiadowcy nie wykryli żadnych wojsk wroga w tym rejonie. Nieliczna zaś ludność miejscowa to osoby spokojne i pogodne, gotowe jednak chwycić za broń w obronie własnej.''

Turek
16-07-2019, 21:46
Tura X
Armia Neulandu wchodzi na przełęcz. Żołnierze mają być bardzo ostrożni i rozglądać się za wrogiem. Po wejściu na przełęcz wojska mają się okopać. Mała grupka żołnierzy ma zostać wysłana pod góry, aby zbadać czy od Przełęczy są jakieś wejścia do jaskiń, wgłąb gór.

Kawaleria Książęca natomiast ma pozostać na Jednookich Mokradłach w rezerwie. Niech utrzymują kontakt z Przełęczą oraz z Nowym Ostlandem, ponieważ istnieje ryzyko, że zielonoskórzy będą chcieli zaatakować mieścinę. Jeśli tak się stanie to niech szybko pędzą na odsiecz. To samo w przypadku ataku wroga na Przełęcz.

1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy - Jednookie Mokradła->Przełęcz
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 1 x rycerze gorejącego słońca(III), 2x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Neulandu - Jednookie Mokradła->czujność, rezerwa, odsiecz
- Garnizon "Nowego Ostlandu" - 1x rycerze imperium(II)

Hadvar
17-07-2019, 12:14
Tura X:

,,Panie, doszły do nas wieści o zdradzie Jaszczuroludzi. Szlachta domaga się natychmiastowego zerwania wszelkich kontaktów z jaszczurami i zakończenia wymiany handlowej. Rycerze domagają się ponadto zakończenia handlu i wypowiedzenia wojny zdradzieckim pomiotom. Synowie Mannana domagają się pozwolenia na zbrojną wyprawę morską na ziemie tych kreatur. Jakie są Twoje rozkazy, książę?''

Turek
17-07-2019, 14:20
Tura X
Książę Adelbert impulsywnie i z gniewem zareagował na żądania szlachty:
- Nikt nie ma prawa osądzać kogoś innego bez uczciwego osądu i dowiedzenia win, szczególnie jeśli chodzi o naszych sojuszników! Od tego jest Rada Księstwa, aby wyciągnąć prawdę z tych plotek i przypuszczeń. Każdy kto podejmie działania przeciwko Jaszczuroludziom, bez mojej zgody, ten zostanie oskarżony o zdradę. A zdrada, w obliczu naszej świętej wojny z Inwazją Chaosu, jest czynem najgorszym z najgorszych.

Hadvar
17-07-2019, 15:35
Tura X:

Przedstawiciele byli widocznie niezadowoleni z reakcji księcia. Kilku z oburzeniem warknęło lub przeklęło pod nosem, nie mniej jednak bojąc się gniewu Adelberta szybko szybko uciekli sprzed oblicza władcy i udali się w kierunku wyjścia.

Hadvar
22-07-2019, 14:56
Tura XI:

,,Panie, szlachta, mieszczanie jak i przedstawiciele Jaszczuroludzki i Prowincji Imperium domagają się wyjaśnień. Jakie są Twoje rozkazy?''

// Port w Neustadt został zniszczony. Przychody z portu zmniejszone zostają o 75% do czasu odbudowy portu. Koszt odbudowy portu to 1000 złotych monet. Ponadto handel z Wysokimi Elfami został zatrzymany.

Turek
22-07-2019, 21:05
Tura XI
Książę zaraz po ataku zleca przeprowadzenie śledztwa, które ma nadzorować sam Wielki Mistrz Zakonu Templariuszy. Sternheuer chce wiedzieć czy pojmaliśmy jakiś jeńców i czy posiadamy jakieś trupy. Czy można przeprowadzić analizę skąd pochodzą? Rada Księstwa podejrzewa, że za atakiem stoją elfy z Nagaroth, które uwielbiają spiski i tajne sabotaże. Książę wysyła część Templariuszy do Tor Eldoir gdzie mają przeprowadzić przesłuchania na Kaledroskich wojskowych.
Z oficjalnym oświadczeniem poczekamy aż zakończy się śledztwo. W tym czasie na ulice ma wyjść Gwardia Książęca, która ma utrzymywać porządek, a nasi dwaj agenci mają śledzić poczynania Synów Mannana. Już teraz Książę dziękuje Synom Mannana za ich oddanie i poświęcenie i obiecuje, że wstawi się za nich u Sigmara jeśli kiedykolwiek będzie taka potrzeba.

// Zlecam przeprowadzenie śledztwa. Gwardia Książęca ma kontrolować sytuację w Neustadt, a agenci śledzić Synów Mannana żeby nie zrobili czegoś głupiego.

Turek
22-07-2019, 21:20
Tura XI
Książę wie, że ostatnie wydarzenia zmieniły całkowicie sytuację. Mroczne Elfy ruszyły szybciej niż przewidywał. Chaos króluje w górach. Bjornlingowie obozują pod Kuźnią. Nie ma czasu do stracenia, kości zostały rzucone. Mają zostać ściągnięte posiłki z Nowego Ostlandu, oraz Jednookich Mokradeł. Zjednoczona armia ma ruszyć w tajemnicy wzdłuż wschodniego pasma górskiego utrzymując sporą odległość od Kuźni. Kiedy armia będzie blisko Obozu Norsmenów ma ruszyć w nocy na północ. Przed świtem ma zostać z zaskoczenia zaatakowany obóz Bjornlingów. Niech kawaleria ich otoczy, a piechota natrze frontalnie. To ten dzień, w którym zemścimy się na Bjornlingach!

// Grupuję armię i ruszam na Obóz Bjornlingów starając się podejść i zaatakować z zaskoczenia.
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy - Przełęcz -> Kuźnia (Obóz Bjornlingów)
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 1 x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Neulandu - Przełęcz-> Kuźnia (Obóz Bjornlingów)

Hadvar
22-07-2019, 22:21
Tura XI:

,,Książę, zgodnie z poleceniem templariusze Sigmara dowiedzą się od tych paskudnych elfów kto jest ich prawdziwym panem!''

// Raport z przesłuchania w następnej turze.

Tomas
26-07-2019, 16:39
Tura XI

Wedle rozkazu osada została zrównana z ziemią. Żołnierze są zadowoleni z pozyskanych łupów i kosztowności. Morale są tym lepsze, że robią to w imię Sigmara walcząc z plugastwem chaosu.

// 1800g uzyskano w wyniku plądrowania.

Natchnione oddziały: Wszystkie oddziały w armii Adelberta Sternhauera walczą z ożywionym duchem ( +2 belki na okres 2 tur).

Tomas
26-07-2019, 17:19
Tura XI

,,Panie, wkroczyliśmy do parnej dżungli. To tutaj znajduje się wielki ziggurat w którym przebywa Algirion Sheer'Ghaar, rzekomy ,,wszechwybraniec''. Sam region jest wielką puszczą w której temperatury potrafią być niezwykle wysokie, a bestie w nim mieszkające dzikie i niebezpieczne. Stwierdziliśmy również obecność pewnych dwunogich drapieżników, nazywanych przez Mroczne Elfy ,,Zimnokrwistymi''. Musimy uważać na te bestie gdyż lubią atakować w stadach nawet większe grupy ludzi. Zdobycie ich jednak może okazać się całkiem opłacalne...przemieszczając się w głąb dżungli dostrzegłem wpływ jaki chaos wywiera na ten region. Niektóre drzewa pokrywa dziwna choroba, inne samoistnie czernieją. Fauna również wygląda na "zbyt egzotyczną" nawet jak na dżunglę. To piekielnie niebezpieczne miejsce, w pobliżu prawdopodobnie znajduje się gigantyczna armia, radzę jak najszybsze opuszczenie prowincji.'' ~ Ulrich Preis, jeden z doradców Hrabiego.

Turek
27-07-2019, 13:07
https://cdn0.iconfinder.com/data/icons/fantasy/512/Fantasy_Scroll.png

Tura XI
W Neustadt ma zostać wydane oświadczenie, które zostało napisane przez samego Księcia z Kuźni:


Drodzy obywatele!
Potwierdziły się nasze przypuszczenia. Za atakiem na Port w Neustadt stoją Mroczne Elfy. Te nikczemne istoty starają się skłócić nas z naszymi sojusznikami z Caledoru i dlatego przebrali się za Wysokie Elfy z Tor Eldoir. Powtarzam jeszcze raz - nasi sojusznicy z Konfederacji Ładu są zaufani i możemy im wierzyć. Stoimy ramię w ramię, wspólnie opierając się Inwazji Chaosu, która ma swój początek na Albionie. Wielkie twierdzy z Karak Debrung upadły pod przeważającą siłą Chaosu - musimy być silni, zjednoczeni i pewni siebie, aby w nadchodzących wojnach dać z siebie wszystko.
Jedna z wojen, zaczęta jeszcze kilka miesięcy temu, została już zakończona. Nasze dzielne wojska przekroczyły przełęcz i w wielkiej bitwie pod Kuźnią Starożytnych starły wojska Bjornlingów w drobny mak. Zemsta się dokonała, wielu wyznawców Chaosu zginęło tego dnia. Dobra i bogactwa, które przejęliśmy od norsmenów zostaną wydane na odbudowę portu. Nie będę szczędził środków na poprawienie obrony w Neustadt. W przyszłym miesiącu kończymy budowę wielkiego muru, który będzie ogradzał całe miasto. Bjornlingowie są wyznawcami Chaosu, ale jeszcze nie tak bardzo spaczonymi jak ich kuzyni z Pustkowi. Przyjąłem od Lodinssona kapitulację i podpisałem rozejm, który kończę te wojnę. Przynajmniej na najbliższą przyszłość.
Mam nadzieję, że swoją dozgonną służbą Sigmarowi zasłużyłem na Wasze zaufanie i modlitwę. A modlitwy przyda się wiele, bo ciężkie czasu nadchodzą.

// Kilka wyjaśnień dla społeczeństwa.

Hadvar
27-07-2019, 17:40
Tura XI:

Panie, wieści dotyczące ataku na port przekonały wiele osób, mimo to jednak kupcy dalej pozostają niechętni wobec Elfich handlarzy. Sporo czasu minie zanim odzyskają nasze przynajmniej szczątkowe zaufanie.

Wieści zaś o zakończeniu wojny spotkały się ze zdecydowaną dezaprobatą. Większość uważa że wojna szła po naszej myśli. Co odważniejsi zaczynają nazywać Waszą Książęcą Mość... w sposób zdecydowanie nieszanowny. Co spokojniejsi jednak cieszą się z decyzji Księcia, uważają wszak że Królestwo potrzebuje chwili spokoju by przygotować się na cięższe czasy które dopiero nadejdą.

// Zyski z handlu z HE zmniejszone o połowę.

Turek
28-07-2019, 11:03
Tura XI
Książę w wyniku ostatnich wydarzeń czuje się w poczuciu odpowiedzialności napisania listu do samego Imperatora Karla Franza.


Do rąk własnych Jaśnie Wielmożnego Obrońcy Imperium Imperatora Karla Franza,
Panie!
Obowiązek służenia Imperium nakazuje mi zdania raportu z naszej ekspedycji na Albionie. Księstwo Neulandu rozwija się bardzo dobrze - zadbaliśmy o stworzenie silnej armii i postawienie murów obronnych miasta Neustadt. Prowadziliśmy już zwycięskie wojny z zielonoskórymi i norsmenami. Lecz ostatnie wydarzenia dużo zmieniły w sytuacji na wyspie. Wydawać by się mogło, że złe bóstwa Chaosu zainteresowały się Albionem, gdyż pojawiło się tutaj wielu pretendentów do bycia Wszechwybrańcem. Prowadzą oni wielkie armie i ściągnęli tutaj ze wszystkich stron świata. Jeden z nich Hargroth Błogosławiony, wspólnie z Mrocznymi Elfami wybili wszystkie krasnoludy z Karak Debrung. Siły zła są tutaj bardzo potężne, a nasi sojusznicy - Wysokie Elfy z Caledoru, bardzo powolni i ostrożni w działaniach. Ich pasywność zwiedzie nas ku zgubie.
Dlatego zwracam się z uprzejmą prośbą o wsparcie naszej ekspedycji. Mam wiele dowodów na to, że właśnie na Albionie, w okolicach Kuźni Starożytnych zostanie wyłoniony kolejny Wszechwybraniec, który zjednoczy Chaos na świecie i poprowadzi kolejną inwazję na Stary Świat.
Twój pokorny sługa,
Książę Hrabia Adelbert Sternheuer

Turek
28-07-2019, 11:05
Tura XI
Rada Księstwa postanowiła o wysłaniu ekspedycji kolonizacyjnej na Przełęcz. Umocnimy tamtejszą pozycję aby uniemożliwić przyszłe ataki norsmenów i wojowników chaosu.

// -650g. na kolonizację.

Hadvar
28-07-2019, 11:28
Tura XI:

,,Panie, list został wysłany. Miejmy nadzieję że Imperator spojrzy na nas łaskawym okiem.''

Turek
28-07-2019, 11:35
Tura XI
Rada Księstwa chce ożywić z powrotem handel z Wysokimi Elfami. Najwyższy Skryba Wilburg Grundmann wysunął pomysł, aby założyć naszą faktorię handlową w Tor Eldoir gdzie nasi kupcy będą skupywać po niższych cenach towary od Wysokich Elfów i zwozić je do Neustadt. Dzięki temu Wysokie Elfy nie będą musiały odwiedzać naszego Księstwa i handel wróci do normy, a może nawet będzie lepszy. Jaki byłby koszt takiej faktorii handlowej?

// Zapytanie o koszt.

Hadvar
28-07-2019, 12:03
Tura XI:

,,Panie, konstruktorzy oceniają koszty przedsięwzięcia na 600-1300 złotych monet. Placówka pozwoli nam na handel z Asurami bez ich obecności w Neulandzie, co spowoduje uspokojenie sytuacji w stolicy.''

Turek
30-07-2019, 13:42
Tura XII
Zlecono budowę faktorii handlowej.

Turek
30-07-2019, 18:29
Tura XII
Książę Adelbert postanawia stosować się do Rozejmu spod Kuźni. Armia ma się wycofać z powrotem na Przełęcz. Tam powinna się okopać i budować umocnienia. Wyjątkiem jest Armia Konna, która pod wodzą Marszałka Kesselringa ma jak najszybciej wrócić do Przełęczy, a następnie wjechać na Pogranicze. Niech przeprowadzą zwiad, a następnie splądrują tamtejszy obóz wojowników chaosu. Wszyscy mają zginąć, w imię Sigmara! Kawaleria Książęca specjalnie nakłada drogi aby ominąć z daleka wielką armię, która broni Kuźni. Niech zbiorą łupy z obozu i przygotowują się do odwrotu.

// Szybki, konny wypad na Pogranicze + Umocnienie się na Przełęczy
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy - Kuźnia -> Przełęcz
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 1 x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Neulandu - Kuźnia -> Przełęcz -> Pogranicze

Hadvar
31-07-2019, 16:30
Tura XII:

,,Panie, doszły do nas wieści że zaczął funkcjonować Uniwersytet Magiczny w Tor Eldoir. Asurowie wyrazili pozwolenie na pobieranie nauk w tym miejscu przez wszystkich członków Konfederacji Ładu.''

// Możliwość rekrutacji magów - cena: 500 złotych monet (1 czar) lub 700 złotych monet (2 czary). Domena magii do wyboru.

Hadvar
31-07-2019, 17:14
Tura XII:

Do Księcia Adelberta przybywa posłaniec od marszałka Kesselringa:

,,Panie, przekazuję wieści od marszałka iż obóz chaosu został spalony w świętym płomieniu Sigmara, a wszelkie kosztowności zostały przysłane jak najszybciej do Neulandu.''

// Otrzymano 600 złotych monet.

Turek
01-08-2019, 21:39
Tura XII
Książę zleca przeszukanie Przełęczy w poszukiwaniu drogocennych minerałów. Czy są jakieś wskazania do zbudowania kamieniołomu albo kopalni jakiegoś cennego surowca?

***
Arcykapłan Księstwa Ebbo Nimitz w związku z najnowszym kryzyem błyskawicznie przypłynął do Południowego Lasu Fay i dołaczył do Elfiej delegacji, która ma udać się do Królestwa Leśnych Elfów.

Hadvar
01-08-2019, 23:19
Tura XII:

,,Książę, Przełęcz jest bogata w różnego rodzaju skały i kamienie. Dominują tutaj wytrzymałe odmiany, takie jak granit, którego wydobycie może przyśpieszyć budowę kamiennych konstrukcji niższym kosztem. Poza tym, nie zaobserwowaliśmy żadnych godnych uwagi złóż.''

// Możliwość budowy kamieniołomu. Koszt: 500-1500 złotych monet.

Hadvar
02-08-2019, 10:52
Tura XII:

Do Księcia przybywa posłaniec elegancko ubrany w barwy Reiklandu oraz dziwnie ubrany w płomienne kolory mędrzec. Kłaniają się, po czym posłaniec wręcza list w ręce Adelberta i mówi:

,,Imperator Karl Franz przysyła odpowiedź''

Adelbert od razu otworzył list:

,,Adelbercie,
Zaiste wielką radość sprawia mi i całemu Imperium powodzenie Twojej wyprawy. Twoja niezłomna postawa jest doskonałym wzorem dla Twoich ludzi, którzy będą potrzebowali tak silnego przywódcy jak Ty w czasach które nadejdą. Żeby jeszcze bardziej zwiększyć Twoje prawo do Albiońskiej ziemi, na mocy Imperialnego dekretu mianuję Cię Księciem Elektorem Neulandu. Na dowód i jako symbol Twojego nowego zadania i stanowiska wysyłam Ci Runiczny Kieł Sollandu, broń wykutą przez Alarica Szalonego, mistrza krasnoludzkiego kowalstwa. Niech to ostrze służy Ci dobrze, niech poprowadzi naszych ludzi do zwycięstwa. Nie pozwól by klinga została skażona krwią niewinnych. Krew naszych wrogów, a przede wszystkim, krew chaosu wzmocni wierność broni wobec Ciebie. Nie zaprzepaść tej szansy. Kolegia Magii z Altdorfu również zadeklarowały chęć pomocy Twojej misji, wysłały więc do Ciebie Obrista van Khugelheima, mistrza domeny Aqshy i wielkiego magistra. Mam nadzieję że jego magiczne zdolności wzmocnią Twoją armię i pomogą Ci pokonać wszelkich wrogów rodzaju ludzkiego.

Niech Sigmar prowadzi Ciebie i Twoich ludzi.
Imperator i Książę Altdorfu Karl Franz''

// Otrzymano status Księcia-Elektora. Otrzymano broń ,,Runiczny Kieł''. W stolicy pojawił się Ognisty Czarodziej z czarami: ,,Piercing Bolts of Burning'' i ,,Flaming Sword of Rhuin'', koszt jego utrzymania to 100 złotych monet na turę.

Turek
02-08-2019, 20:28
Tura XII
Książę chciałby wykorzystać znajdujący się tutaj kamień aby wybudować fortyfikacje obronne na Przełęczy. Mały zamek, który będzie blokował przejście. Żołnierze pomogą przy budowie.

// Proszę o wycenę murów na przełęczy pomniejszoną o bardzo bliski dostęp do surowca. Dodatkowo żołnierze pomogą przy budowie.

Turek
02-08-2019, 21:54
Tura XII
Wysyłamy jednego szpiega w okolice Kuźni aby sprawdził czy Bjornlingowie się wycofali. Drugiego szpiega wysyłamy do Ponurego Wrzosowiska aby ocenił wielkość tamtejszych fortyfikacji i armii.

// Dwóch szpiegów na misje.

Hadvar
03-08-2019, 00:36
Tura XII:

,,Panie, zwiadowcy zostali wysłani. Niebawem przyślą nam raporty.''

,,Musimy mieć kamieniołom by wykorzystać własny surowiec do budowy. Inaczej będziemy musieli go importować. Nasi inżynierowie szacują, że koszt postawienia muru obronnego wyniesie 3000 złotych monet i trwał będzie kilka miesięcy. Rada architektów stanowczo odradza pomoc wojska przy budowie - nie przyniesie to zbyt wiele korzyści a może odbić się negatywnie na morale żołnierzy.''

// Raport od zwiadowców w następnej turze. Koszt muru: 3000g. Czas budowy: 2 tury.

Hadvar
03-08-2019, 12:27
Tura XII:

,,Książę, zgodnie z rozkazem przeszukaliśmy dwa statki które udało nam się zdobyć po szturmie elfów na nasz port. Poza ekskluzywną elficką bronią znaleźliśmy w kajucie kapitana pewien list''.

Wręcza odpieczętowany list w ręce księcia:


Kapitanie jak zapewne wiesz, niedawno dowiedzieliśmy się o ukrytym artefakcie na ziemiach Neustadt. Konfederacja jest dla nas ważna jednak nie możemy zapominać w jakim celu wylądowaliśmy na tej wyspie, zdobycie go będzie kluczowe ich osiągnięciu. Ludzie z Imperium są chciwi i poproszenie ich drogą dyplomatyczną będzie miał odwrotny skutek, więc z bólem serca przekazuję Ci tą misję. Zdobądź dla mnie artefakt, pozbądź się wszystkich świadków, ażeby nie zburzyć relacji w naszej Konfederacji za te czyny odpowiedzą Norsmeni, którzy i tak są cierniem w boku Ludzi.

Podpisano Torendil z Caledoru

Tomas
04-08-2019, 23:24
Tura XII

Utraciliśmy kontrolę nad osadą w Jednookich Mokradłach, przetrwała garstka osób, którym udało się uciec, nie wiemy jaki los czeka resztę. Prawdopodobnie nikt nie zechce już dobrowolnie w tym miejscu zamieszkać.

//Utracono osadę w Jednookich Mokradłach.

Hadvar
05-08-2019, 16:18
Tura XIII:

,,Panie, pod Twoimi rządami państwo przeżywa istny rozkwit. Obywatele żyją na bardzo dobrym poziomie, w wolnym i bezpiecznym kraju. Nasza armia jest potężna i gotowa stawić czoła wszystkim przeciwnościom losu''.

// Bonus za aktywność: Wzrost przychodu z Neustadt, Płn. Lasu Fey i Płd. Lasu Fey o 15%.

Turek
06-08-2019, 19:08
Tura XII
Książę domaga się wyjaśnień dlaczego nie doszły do jego uszu plotki jakoby na Jednookich Mokradłach działy się dziwne rzeczy.

---
Członkowie Rady Księstwa przebywający w Neustadt tj. Arcykapłan Księstwa Ebbo Nimitz oraz Najwyższy Skryba Wilburg Grundmann mają przygotować spotkanie z szlachtą, na której ma zostać wydane oświadczenie Księcia-Elektora:


Przyjaciele i Rycerze Sigmara,
Ze smutkiem i żalem przyjąłem informację o przeprowadzonym przez Jaszczuroludzi obrzędzie poświęcenia. Setki niewinnych osób tracących życie by przywołać wiatry magii, które przyprowadziły tutaj Jaszczurzego generała wraz z armią. Jesteśmy ludźmi honoru i nie zgadzamy się na takie działania! Dopóki tchu i sił mi wystarczy bronić będę zasad, które podarował nam Sigmar, a na których zostało zbudowane nasze piękne Imperium. Lecz w najbliższym czasie musimy wykazać się siłą woli, mimo, że jest ona podawana próbie i torturom. Musimy być silni w wierze i lojalności, ponieważ tylko razem będziemy w stanie odeprzeć siły Zła.
Jaszczuroludzie biorą udział w wojnie, która rozwinie się na cały Nowy i Stary Świat. Wielkiej Wojnie, która stoi ponad wszystkimi. Chaos i ich sojusznicy są tym co łamie wszelkie zasady. Wraz z naszymi doświadczonymi żołnierzami, oraz Marszałkiem Gilbertem jesteśmy na samym froncie walk. Codziennie widzimy cierpienie, strach i udrękę, którą niesie ze sobą spaczenie zła. Nie musicie mnie kochać ani nawet lubić - ale gdy chodzi o nasze bezpieczeństwo to nie siedzę w pałacu tylko ruszam w drogę z naszymi braćmi i biorę na barki los naszego państwa!
Każdy kto będzie siał zarzewie buntu niech wie, że nie sieje buntu przeciwko mnie, ale przeciwko Sigmarowi i przyszłości Neulandu. Każdy kto podniesie rękę na Radę Księstwa ten zostanie oskarżony o zdradę i działanie na rzecz Chaosu. A jeżeli ktoś się ze mną nie zgadza to niech przybędzie pod Kuźnię Starożytnych i powie mi to w twarz.

Oddany Sigmarowi,
Książę Elektor Adelbert Sternheuer

---
Obrist van Khugelheim z rozkazu Rady Księstwa ma przygotować Armię Neustadt do możliwości buntu. Żołnierze mają przeprowadzać regularne patrole po mieście, a moździerze mają być wystawione ostentacyjnie na murach miasta. Oczywiście nawet w przypadku buntu mają być nie używane.


Armia Neustadt - Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin)- 1 moździerz, 1 Gwardia Książęca, 1 szermierze, 1 Gwardia Neulandu - Neustadt

---
Marszałek Gilbert Kesselring ma ze swoimi ludźmi wrócić szybko z wypadu na Pogranicze do Obozu na Przełęczy. Tam niech jego wojska odpoczną i dołączą do reszty Armii. Armia Neulandu póki co ma dalej się okopywać i przeprowadzać regularne musztry. Sam Książę Elektor pilnuje aby wojsko się nie nudziło i miało co robić - codzienne treningi podnoszące kondycje, musztry poprawiające dyscyplinę i treningi wojenne w celu poprawy zdolności szermierki.

1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy - Przełęcz (musztra)
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 1x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Neulandu - Pogranicze-> Przełęcz (Powrót i odpoczynek)4)Armia Neustadt - Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin)- 1 moździerz, 1 Gwardia Książęca, 1 szermierze, 1 Gwardia Neulandu - Neustadt (Patrolowanie miasta i zapobieganie buntowi)

Turek
13-08-2019, 18:13
Tura XIV
Armia Neustadt pod wodzą Obrista van Khugelheima ma się spotkać z Marszałkiem Gilbertem Kesselringiem w zachodniej części Jednookich Mokradeł. Następnie dowództwo przejmie Marszałek i połączone armie mają udać się na tereny skąd mogły przyjść Fimniry. Tam żołnierze mają odnaleźć i wybić te zwierzęta. Marszałek jest świetnym harcownikiem, więc Książę ma nadzieję, że jego tropiciele będą w stanie odnaleźć te bestie.

2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 1x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Neulandu - Przełęcz -> Jednookie Mokradła
4) Armia Neustadt - Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin)- 1 moździerz, 4 Gwardia Książęca, 1 szermierze, 1 Gwardia Neulandu, 2x rycerze gorejącego słońca - Neustadt -> Jednookie Mokradła

// Armia Neustadt idzie przez Północny Las Fey. Na całej drodze posiadam Imperialne Drogi.

Tomas
14-08-2019, 22:00
Tura XIV

Wielka armia ruszyła na mokradła, podróż tą drogą nigdy nie należała do najprostszych, ale spore zapasy żywności i obecność medyków minimalizują straty marszowe. Dokładnie przebadano zaatakowaną wioskę. W okolicy nie widać żywej duszy, nawet żadne zwierze domowe się nie uchowało, wszystko zostało zabrane i prawdopodobnie zjedzone przez fimiry. Niestety ich szamani zadbali o zatarcie śladów, nic nie wskazuje na to jakoby miała tędy przemieszczać się armia, ani nawet grupa. Jedyna poszlaka to porzucone w nieładzie figurki. Przedstawiają bardzo dziwne, zmutowane postacie, mogły należeć do żyjących w wiosce heretyków, do przemierzających ten szlak kilka miesięcy temu Bjornlingów albo do obecnych tu fimirów.

Hadvar
15-08-2019, 00:26
Tura XIV:

Panie, zakończyła się budowa kamieniołomu. Dzięki tak wytrzymałemu budulcowi, znacznie łatwiej będzie nam stawiać wytrzymałe konstrukcje.''

// Dodatkowy przychód: +150 złotych monet na turę. Cena budowy murów zmniejszona zostaje o 300 złotych monet. Obniżona cena rozbudowy wież obronnych.

Hadvar
15-08-2019, 01:14
Tura XIV:

Przybyły wieści od zwiadowców. Zwiadowca wysłany do Kuźni Starożytnych twierdzi iż przez kilka tygodni nie było wojsk Norsmeńskich w tym miejscu. Niedawno jednak przybyła tutaj cała armia Bjornlingów, w której widziano bestie które uznawało się niegdyś za legendarne... Zwierzęta większe od olbrzymów, przypominające słonie z dalekiego Indu. Te kreatury jednak miały czerwone od furii oczy, a ich ciało było wielokrotnie większe i porośnięte futrem. Jakież zamiary mogą mieć ci barbarzyńcy?

Zwiadowca zaś wysłany od Ponurych Wrzosowisk twierdzi zaś iż w mieście nie ma żadnych znacznych obwarowań. Jest to stosunkowo duża miejscowość jak na standardy tych dzikusów. Teren otaczający osadę bogaty jest w wszelkiego rodzaju zwierzynę, co przekłada się na duży przychód w mieście z handlu żywnością.

Turek
15-08-2019, 10:07
Tura XIV
Zatem rusza budowa fortu, który stanie na Przełęczy. Pobliski kamieniołom na pewno przysłuży się wznoszeniu budowli. Księciu zależy na czasie. Czy możemy zrobić coś, aby przyspieszyć budowę umocnień?

Hadvar
15-08-2019, 21:05
Tura XIV:

,,Zakończyła się budowa faktorii na ziemiach Asurów. Teraz wymiana będzie mogła iść pełną parą na nowo.''

// Powrót handlu do stanu z przed eventu. Dodatkowo przychód z handlu z Asurami wzrasta o 25%.

Turek
16-08-2019, 20:31
https://cdn.inprnt.com/thumbs/5f/11/5f11104c053cbc4ab4acbc695e63c22a.jpg?response-cache-control=max-age=2628000

Tura XIV
Rada Księstwa jest pewna. W najbliższym czasie Przełęcz zostanie zaatakowana przez przeważającą armię Chaosu. Jeszcze nie wiadomo czy to będą tylko Bjornlingowie, Wyznawccy Tzeentcha czy Legion Khorna. Imperium musi być przygotowane nawet na scenariusz, że wszystkie te armie udadzą się na południe... wspólnie. Książę Elektor rozkazuje umocnienie przełęczy, jedynego miejsca sprzyjającego nam geograficznie. Mamy czas i pieniądze aby przygotować znakomite powitanie dla heretyków.

1) Na zboczach gór mają powstać kamienie z głazami i kłodami drzew. Tam gdzie się da, należy przygotować bomby prochowe, które w odpowiednim momencie wraz z kłodami i głazami sturlają się na zagęszczone wojska Chaosu.
2) Dno przełęczy ma zostać zastawione różnymi pułapkami. Wilcze doły, bomby prochowe, trawy oblane oliwą zapalane w odpowiednim momencie przez podpalenie,
3) Na samym końcu przełęczy ma ruszyć budowa muru. Tam też póki co ma powstać barykada, gdzie nasi żołnierze będą odpierać wojska Chaosu.

// Na całość zabezpieczeń wydaję 500 szt. złota.

Turek
16-08-2019, 20:42
https://gamepedia.cursecdn.com/hearthstone_gamepedia/thumb/5/5e/Poison_Flask_full.jpg/400px-Poison_Flask_full.jpg?version=23438d2ebe92c742f70c a68c5cd5d7b1

Kilka kropelek wystarczy...



Tura XIV
Akcje szpiegowskie dla dwóch agentów Księstwa:

1) Guntbert Hülsen - Niech uda się do Kuźni i przeniknie do armii Bjornlingów. Musimy wiedzieć co planują zrobić z Legionem Khorna. Czy armie się połączą i uderzą razem na Przełęcz? Czy może dojdzie do bitwy pomiędzy Legionem Khorna, a Legionem Tzeentcha?

2) Reingard Reiter - Wielkie armie przebywające w Kuźni muszą coś pić, a wszyscy piją z rzek, które spływają z gór wokół Przełęczy. Niech Reingard Reiter wyposaży się w mocne trucizny i zatruje źródła górskie i potoki. Niech umierają ryby, owady i zwierzęta. Niech zaraza popłynie wraz z rzeką i wchłonie do żołądków spragnionych armii Chaosu. Barbarzyńcy sprowadzili wielkie armie do Kuźni, a te są najbardziej podatne na zarazy i epidemie.

// Na obie akcje wydaję 500g. Schemat zatrucia poniżej:

3064

Hadvar
17-08-2019, 00:43
Tura XIV:

Rozpoczęła się budowa pułapek i innych niebezpieczeństw dla armii nadciągających z północy. Najęliśmy najlepszych traperów by osobiście się tym zajęli.

// Rozpoczęła się budowa pułapek, które będą gotowe w następnej turze. Budowa muru rozpocznie się jak tylko dokonane zostaną wydatki.

Turek
17-08-2019, 14:17
Tura XIV
[Kontynuacja mojego wątku z Leśnymi Elfami; Ebbo Nimitz]

- Pani, czy Jaszczury Książę naprawdę nie żyje? Jeżeli jest to prawda, to jesteście w wielkim niebezpieczeństwie. Nie zatajajcie przed nami prawdy, jeżeli Książę żyje to oddajcie go nam i zrzućcie z siebie to brzemię. Wezmę go ze sobą jako jeńca i zaprowadzę by towarzyszył Księciowi Adelbertowi w walce z Chaosem. Kroq'gar jest szaleńcem i zapowiedział już inwazję na Południowy Las Fay w celu pomsty. Nasze armie są na północy i walczą z Chaosem, więc nie będziemy w stanie Wam pomóc. Jedyną szansą na Wasze przeżycie jest schronienie w Tor Eldoir jeżeli Jaszczur naprawdę nie żyje.

Hadvar
17-08-2019, 16:03
Królowa przeszyła wręcz swoim pięknym ale niepokojącym spojrzeniem Ebbona. W jednej chwili Neulandczyk pożałował tego co powiedział, ale ciszę przerwał ponownie melodyjny głoś Titanii:

,,Jesteś mądry, Ebbonie. Tak, jaszczur żyje. Jest w bardzo ciężkim stanie. Cierpi za cierpienie nam wyrządzone, i nie jest mi go ani trochę żal. Jednak swoje już wycierpiał. Kilka tygodni spędzonych w kosokrzewach to coś czego nie przeżyłby żaden człowiek bądź elf... Ale ta kreatura jest niezwykle żywotna. Dobrze jednak wiemy przez co na Fey spadło tak wielkie cierpienie. Tak, to wszystko przez was. Tylko wy tu byliście. Tylko wy byliście w stanie przekazać komuś informacje o naszym istnieniu. Zaufanie wam to najgorsza decyzja jaką Fey podjęli w ostatnim czasie. To przez was zginęły setki z nich. Nie mamy jednak wyboru. Doskonale rozumiemy sytuację która ma się poza lasem.''

Z żalem ponownie spojrzała ponownie w stronę lasu.

,,W jednej kwestii jednak się mylisz, Ebbonie. Nie opuścimy swojego lasu. Fey mieszkały tu przez tysiące lat, i nie zmieni się to przez tysiące lat. To jest nasz dom. Każde drzewo, każde źdźbło trawy jest moim poddanym, służy mi i istnieje ku chwale Fey. Nie jeden raz przelewaliśmy krew w obronie lasu. Nie jeden raz umieraliśmy. Nie jeden raz wypędzaliśmy stąd wrogów. Nie opuścimy tego miejsca.''

Rzekła królowa głosem pięknym i stanowczym. Ponownie spojrzała na Ebbona:

,,Dostaniecie jaszczura. Czy są jeszcze jakieś kwestie, które chcesz przedyskutować?''

Turek
17-08-2019, 16:20
Tura XIV
- Mądrze postępujecie. Jaszczuroludzie są prymitywną kulturą, ale bardzo starożytną i nienawidzącą Chaosu. To tylko i wyłącznie przegrana wola Kroq-gara, tutejszego wodza, doprowadziła do tego, że jego umysł został przejęty przez siły ciemności. Kroq-Gar został wysłany na Albion aby pokonać Wszechwybrańca, a tymczasem morduje krasnoludy i elfy. O wszystkim dowie się Lord Mazdamundi. Póki co, bardzo dziękujemy. Najbliższe dni będą bardzo burzliwe i zapewne już nigdy się nie spotkamy. Będę czekał na Jaszczura na wschodnim pograniczu Lasu jutro w południe. Nie chcę żeby elfy wiedziały, że młody książę żyje. Żegnaj Królowo, niech Ty i Twój lud żyjecie w spokoju jeszcze wiele lat.

Następnie Arcykapłan czeka w umówionym miejscu na Jaszczura. Gdy go spotyka po raz pierwszy, przemawia do niego: - Witaj Młody 'Garze. Razem ze mną wypełnisz przeznaczenie, które było przygotowane dla Twego Ojca. Nauczę Cię rozróżniać Dobro od Zła. - Kończy tajemniczo Nimitz. Eskorta przejęła więźnia i udała się w daleką drogą, w sam środek wojny, na Przełęcz.

Hadvar
17-08-2019, 16:32
Tura XIV:

Kiedy Ebbon wraz z eskortą czekali na skraju lasu, z głuszy wyszło 5 niosących na noszach wielkiego jaszczurzego humanoida.

// Grim'Gar dołączył do drużyny Ebbona. Jest ciężko ranny. Można go wyleczyć za opłatą 300 monet bądź przez odczekanie 2 tur.

Hadvar
17-08-2019, 16:38
Tura XIV:

Agenci zostali wysłani. Z misjami uwinęli się niezwykle szybko. Dostaliśmy pierwsze raporty.

Reingard Reiter twierdzi że jego misja udała się. Umieścił bryłkę Toksyny Jabberslythe, która przez dobre kilka dni będzie zanieczyszczała płynącą w rzece wodę.

Guntbert Hulsen zaś informuje nas iż w Kuźni Starożytnych stacjonuje obecnie armia Bjornlingów oraz Legion Khorne'a, który wygląda na to że będzie zmuszony do konfrontacji z Bjornlingami. Nie widać w okolicy Wyznawców Tzeentcha.

Turek
17-08-2019, 17:04
Tura XIV
Jaszczur ma zostać uzdrowiony. W trakcie podróży Arcykapłan zagaduje do niego, przedstawiając się jeszcze raz: - Witaj, jestem Arcykapłan Ebbo Nimitz. Jesteś obecnie w Księstwie Neulandu, wśród Przyjaciół Lustrii. Czy podejrzewasz może gdzie się udajemy Młody 'Garze?

// -300g.

Hadvar
17-08-2019, 17:24
Tura XIV:

Girm'Gar wciąż obolały po torturach napotkanych w lesie odezwał się chropowatym i charczącym głosem:

,,Wwwitaj... Człowieku. Nie wiem gdzie mnie wieziecie. Ale gdy tylkko odzysskam możliwość ssamodzielnego poruszania sssię udam się do mojego ojca. Musszę zdać raport z mojej porażki w tym przeklętym elfim lessie...''

Hadvar
19-08-2019, 22:59
Tura XV:

Do Adelberta przybywa sługa, po czym mówi:

,,Panie, do Południowego Lasu Fey przybyło 500 krasnoludów wraz z Elfią eskortą. Nasi nowi mieszkańcy potrzebują zakwaterowania. Gdzie mamy ich wysłać?''

// Przybyli krasnoludzcy uchodźcy. Potrzebują zakwaterowania by mogli zacząć pracować.

Turek
20-08-2019, 18:06
Tura XV
Książę oczekuje kolejnych wiadomości od agentów w sprawie wojsk znajdujących się w Kuźni Starożytnych. Czy dojdzie do bitwy wojowników Bjornlingów z wojskami Algiriona? Czy z północny nadciągnął Legion Tzeentcha?

// ważne, proszę o szybki odpis.

Turek
20-08-2019, 19:39
Tura XV
Ebbo odpowiada młodemu Jaszczurowi:

- Jesteś jeszcze chory Grim'Garze, nie dasz rady sam przebyć tak dalekiej drogi. Tereny Księstwa są bardzo daleko od ziemi zamieszkiwanej przez Jaszczuroludzi. A po drugie... uratowałem Ci życie. Zostając z elfami cierpiał byś jeszcze długo, a na końcu wyzionął ducha. Jesteś mi winny przysługę, dlatego zmierzamy na Północ. Musisz wiedzieć, że pod Twoją nieobecność wiele się zmieniło. Chaos, Największe Zło, łączy siły pod Kuźnią Przeznaczenia. Przed nami największa i najważniejsza wojna jaka kiedykolwiek odbyła się na Albionie.

Turek
20-08-2019, 23:27
Tura XV
Do Obozu Wojennego na Przełęczy przybywa karawana z którą przybył Arcykapłan Ebbo Nimitz i wciąż lekko chory Grim'Gar. Nimitz zamierza postawić Jaszczura przed obliczem Księcia. Wchodzą do Namiotu Dowództwa gdzie nad stołem debatują Książę Elektor Adelbert Sternheuer, Marszałek Gilbert Kesselring, Kapitan Ivo Höss i Mag Bitewny Obrist van Khugelhein. Podnoszą wzrok na Jaszczura i Książę przemawia:


- Witaj Grim'Garze, synu Kroq'Gara. Doszły nas słuchy, że zawiodłeś swego ojca i wiele nabroiłeś w Południowym Lesie Fay. Musisz zrozumieć, że elfy, tak samo jak każde inne stworzenie, mają prawo do posiadania swojego terytorium. I mają również prawo go bronić przed niezapowiedzianymi gośćmi. Jak widzisz bardzo dobrze wokół, my również mamy takie prawo i z niego korzystamy. Żołnierze Imperium zebrali się na Przełęczy, aby swą krwią bronić całą wyspę przed zastępami Chaosu. My sami. Osamotnieni. Jeszcze niedawno posiadaliśmy wielu sojuszników i przyjaciół. A dziś co się dzieje? Elfy z Tor Eldoir mają swoje własne problemy, a Jaszczuroludzie postanawiają sprzymierzać się z Chaosem i zabijają naszego dyplomatę, który prosił o pomoc. Wyjaśnij mi Grim'Garze, synu swego ojca, dlaczego Jaszczuroludzie wbijają nam nóż w plecy zamiast stać tutaj z nami i bronić świat przed zagładą?

Wynik rozmowy jest nieważny. Zwiadowcy przynieśli wystarczające wiadomości i Książę musi dokonać wyborów: Armia, po przybyciu posiłków z Jednookich Mokradeł rusza na Kuźnię. Wcześniej ma zostać wytyczony specjalny, bezpieczny szlak, który pozwoli na przejście pomiędzy naszymi pułapkami. Następnie wojska niech ruszą tą samą, południową drogą co podczas ostatniej ekspedycji do Kuźni. Niech idą południem aby zająć obóz Bjornlingów od przeciwległej strony gdzie stoi obóz Legionu Khorne'a. Niech żołnierzy wezmą duże zapasy wody, ponieważ wszędzie tam będzie zatruta woda i nie wolno pić wody ani poić koni. Spodziewamy się, że wojska Norsmenów będą skupiały się na szalejącej w obozie epidemii i na mieszczącej się armii Algiriona i nie spodziewają się szybkiej ofensywy Neulandu. Następnie w nocy ma zostać dokonany atak na obóz Bjornlingów: szybki i skuteczny. Po rozbiciu Norski szybko się wycofujemy, aby nie doprowadzić do walki z Algirionem. On wie, że Kuźnia jest najważniejsza i będzie prawdopodobnie uważał aby za bardzo się od niej nie oddalić.


Na przełęcz ściągną dodatkowe posiłki. Książę powołał do życia specjalne oddziały Zakonu Strażników Albionu, złożone z najlepszych rycerzy Neulandu i dosiadających demigryfy. Oddziały te mają przebyć drogę z Neustadt do Przełęczu i w razie problemów osłaniać wycofującą się armię.


1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 moździerz - Przełęcz-> Kuźnia
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Neulandu - Jednookie Mokradła->Przełęcz-> Kuźnia
4) Armia Neustadt - Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin)- 1 moździerz, 4 Gwardia Książęca, 1 szermierze, 1 Gwardia Neulandu - Jednookie Mokradła->Przełęcz-> Kuźnia
5) Zakon Strażników Albionu - 2 demigryfy - Neustadt-> Przełęcz

***
Książę Elektor wydał dekret o sytuacji krasnoludzkiej w Neulandzie. W Nowym Ostlandzie i na Przełęczy (Blisko gór) mają powstać krasnoludzkie osiedla gdzie będą mieszkać Dawi. Ci, którzy zechcą wrócić do domu to mogą popłynąć okrętami Neulandu do Marienburga. Książę pozostawia im wybór i nie narzuca swojej woli.

// 500g. na nowe osiedla krasnoludzkie i wysylam 2 okręty Marienburskie aby zabraly te krasnoludy, ktore beda chcialy wrocic na kontynent.

***
Załoga jednego okrętu Marienburskiego ma dowiedzieć się jak najwięcej o "Lwie Południa" i wypłynąć mu na spotkanie, gdyby miał on problemy ze znalezieniem Albionu.

// 1 okręt Marienburski wypływa.


2) Flota Neudlandu - 4 okręty Marienburskie - 1 Neustadt, 1 płynie do Lwa, 2 płyną do Marienburga.
3) Strażnicy Osady "Coal" - 1x włócznicy - Bagna Wiedźm

Turek
20-08-2019, 23:30
Tura XV
Spodziewamy się również przybycia smoka z Tor Eldoir. Niech ta elficka bestia wspomaga nasze oddziały w walce ze złem!

Hadvar
21-08-2019, 14:19
Tura XV:

Po usłyszeniu słów księcia Grim'Gar aż drżał z gniewu. Służba Adelberta obawiała się że bestia zaatakuje Elektora swoimi szponami, więc broń mieli w gotowości. Nic takiego jednak nie nastąpiło:

,,Jesstem lojalny wobec mojego ojca... To ja zawiniłem. Dałem się zaskoczyć tym ciepłokrwistym ochłapom.''

Po wypowiedzeniu tych słów splunął na podłogę, a dokładnie na jedwabny dywan pochodzący z Arabii.

,,Nie rozumiem was, ludzie. Czy do was nie dotarła matematyka? Czy logika? My jasszczuroludzie, wybrani przez Pradawnych jak i białe spiczastouche walczymy dla tej samej sprawy. Przecież należymy do Konfederacji Ładu. Zapomnieliście, ludzie? Czy wy postradaliście rozum? To nam zawdzięczacie istnienie waszej małostkowej rasy. To my broniliśmy świat przed chaosem zanim elfy nauczyły się mowy. To my umieraliśmy za ten świat, ukształtowaliśmy go. Kroq'Gar to Obrońca Itza, świętego miasta jak i całej Lustrii, najbardziej oddany ze wszystkich istot idei zniszczenia chaosu. Moja audiencja się tu skończyła. Niech skinki z wami dysskutują. Ja nie mam zamiaru rozmawiać ani chwili dłużej z bezrozumnymi człowiekami''.

Po czym wyraźnie dał znać strażnikom że chce opuścić namiot.

Hadvar
21-08-2019, 14:25
Tura XV:

Nad obozem przeleciał wielki, złoty kształt. To był smok. Ludzie Adelberta byli jednak na to przygotowani, ale mimo to wielu odczuwało trwogę z powodu obecności tej prastarej i groźnej istoty. Bestia wylądowała na szczycie pobliskiego wzgórza, ok. 300 metrów od obozu. Mimo iż monstrum nie wydało z siebie ani jednego słowa, Adelbert czuł że jest gotowe w każdej chwili pomóc Imperialnej armii z regimentami chaosu.

Hadvar
21-08-2019, 23:06
// Armia Norsmenów w tej bitwie:

-Einar (Mamut Wojenny)
-2x Grasanci (2 belki)
-5x Grasanci
-1x Grasanci z Wielką Bronią,
-2x Berserkerzy Grasantów
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
-2x Konni Grasanci
-1x Dzika Mantykora
-2x Opancerzone Wilcze Skóry
-1x Łowcy Grasantów z Oszczepami
-1x Mamut Wojenny

Armia Imperium w tej bitwie:

Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 moździerz,
Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Reiklandu
Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin)- 1 moździerz, 4 Gwardia Książęca, 1 szermierze, 1 Gwardia Neulandu

Armia Wysokich Elfów w tej bitwie:

- 1x Słoneczny Smok (II)

Od teraz będę podawał armie biorące udział w bitwie by uniknąć nieporozumień.

Hadvar
21-08-2019, 23:23
Tura XV:

Szlachta wymęczona jest wojnami. Duża liczba rycerzy służących Księciu staje się powoli utrapieniem dla Neulandzkiego skarbca, a nowi szlachcice domagają się coraz to większych płac za swoje usługi. Musimy uważać gdyż może to z czasem przerodzić się w prawdziwe zagrożenie dla naszego budżetu.

// Cena rekrutacji wszystkich jednostek konnych wzrasta do 200% oryginalnej ceny. Następne powoływane oddziały konne będą podnosiły koszty utrzymania wszystkich konnych jednostek.

Turek
23-08-2019, 19:34
Tura XV
- Więc odejdź Grim'Garze. Skul się w swojej tchórzliwej norze i daj ludziom walczyć z Chaosem w samotności. Straż! Odprowadzić go!

Jaszczur ma być trzymany w zamknięciu, ale w normalnych warunkach i ma mu niczego nie brakować. Na czas bitwy ma jednak ruszyć z armią Neulandu i widzieć bitwę z bezpiecznej odległości. Niech pilnuje go duża ilość ludzi z halabardami i linami. Jest młody i możliwe, że będzie próbował uciec, więc trzeba zakładać najgorsze. Niech Ebbo Nimitz często mu towarzyszy, to jemu Grim'Gar zawdzięcza życie.

Turek
23-08-2019, 20:09
https://vignette.wikia.nocookie.net/warhammerfb/images/6/69/Warhammer-black-knights-of-morr.jpg/revision/latest?cb=20160507190635

Tura XV
Bjornlingowie stchórzyli po raz kolejny. Znów wycofują się przed niepokonaną armią Księstwa Neulandu. Książę Adelbert nie będzie im tego ułatwiał. Niech ich odwrót zamieni się w istne piekło:

- Kawaleria niech wybiegnie do przodu i skutecznie kąsa ich wycofujące się wojska. Atak, odwrót i ponowny atak. I tak w kółko,
- Piechota niech zajmie ich obóz i przejmie wszystkie surowce i zapasy. Norsmeni prawdopodobnie nie mieli czasu zabrać wozów, a z tego co wiemy to zabrali ze sobą potężne ilości zapasów,
- Smok niech lata nad wycofującymi się wojskami i zionie ogniem. Mantykora prawdopodobnie nie odważy się stoczyć z nim pojedynku i się oddali z pola bitwy,
- Moździerze niech zajmą stanowisko na jakimś wzgórzu i ostrzeliwują armię Bjornlingów jak najdłużej, celując w mamuty. Kiedy mamuty się wystraszą wybuchów to stratują resztę piechoty.
- Niech Obrist van Khugelheim rzuci zaklęcia Płonącego Miecza Rhuina na naszą kawalerię. Niech wojska Bjornlingów mają wrażenie, że goni ich sam Sigmar wraz ze swym płonącym gniewem.

Marszałek Kesselring zwraca uwagę też, że całe te manewry to może być pułapka, więc ma być między oddziałami stała łączność. Zwiadowcy mają też monitorować armię Algiriona. Jeżeli cała akcja się powiedzie to upokorzony Einar Lodinson już szybko nie wyjdzie ze swych komnat w Fylkirfold.

Hadvar
25-08-2019, 12:55
// Na skutek ataku na Norsmenów, kawaleria poniosła straty:

Ranni: 3x Rycerze Imperium.

Otrzymano zapasy z Norsmeńskiego obozu: Na turę XVI koszt utrzymania armii zmniejsza się o 25%.

Turek
27-08-2019, 23:03
Tura XVI

1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin), Łowca Czarownic, 6x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 2 moździerz, 4 Gwardia Książęca - Kuźnia-> Przełęcz
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 2x Gwardia Neulandu - Kuźnia-> Jednookie Mokradła
2) Flota Neudlandu - 4 okręty Marienburskie - Neustadt
3) Strażnicy Osady "Coal" - 1x włócznicy - Bagna Wiedźm
4) Zakon Strażników Albionu - 2 demigryfy - Przełęcz-> Wschodnie Pustkowia
5) Strzelcy Sigmara - 4 muszkieterze - Neustadt-> Jednookie Mokradła

1) Armia ma się wycofać na Przełęcz i tam okopać.
2) Kawaleria ma się wycofać na Przełęcz i stamtąd na Jednookie Mokradła. Mają się przygotować do wyprawy na zachód. W przypadku ataku Norski chronić Armię Neulandu.
4) Niech ruszą z Przełęczy na ziemię orków. Splądrować obóz zielonoskórych we Wschodnich Pustkowiach.
5) Marsz na Przełęcz. W tej turze dojdą do Jednookich Mokradeł.

Hadvar
29-08-2019, 16:04
Tura XVI:

,,Panie, większość Krasnoludów zdecydowała się pozostać na Albionie. Ich miejscem osiedlenia stało się Neustadt, gdzie to już pracę rozpoczęły ich warsztaty rzemieślnicze produkujące doskonałej jakości narzędzia i najlepszą broń palną. Część z nich chętna jest by otworzyć odlewnię dział, ale brakuje im na to środków''.

// Dodatkowy przychód w Neustadt: +400 złotych monet na turę. Płacąc dodatkowo 150 złotych monet za jednostkę wyposażoną w broń palną ta dostaje 2 dodatkowe poziomy (2 belki).

Turek
29-08-2019, 21:44
Tura XVI
Książę nakazuje zbudować na obrzeżach Neustadt Książęce Stajnie, które zaspokoją zapotrzebowanie na konie. Konie mają być rozpładzane i tresowane pod kątem wojskowym.

// -500g.

Turek
29-08-2019, 21:50
Tura XVI
Książę rozkazuje postawić kilka chat myśliwych w Nowym Ostlandzie. Niech łowcy przeczesują tamtejsze równiny w poszukiwaniu dzikiej zwierzyny.

// -300g

Turek
03-09-2019, 23:18
Tura XVII

Armia:
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin), Łowca Czarownic, 6x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy(IV), muszkieterzy (II) 2 moździerz, 4 Gwardia Książęca - Przełecz
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 2x demigryfy, 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 2x Gwardia Neulandu - Jednookie Moczary
2) Flota Neudlandu - 4 okręty Marienburskie - Neustadt
3) Strażnicy Osady "Coal" - 1x włócznicy - Bagna Wiedźm

Armia Neulandu broni Przełęczy. Kawaleria Książęca ma stacjonować na Północy Jednookich Mokradeł i wspomóc zarówno Przełęcz (w przypadku ataku Chaosu i Bjornlingow) jak i Nowy Ostland (w przypadku ataku Zoelonoskorych).

Turek
04-09-2019, 19:32
https://i.imgur.com/zkM9MOS.jpg


"Strażnica Sigmara"




Tura XVII
Książę Elektor Adelbert Sternheuer przyjął zakończenie budowy potężnego zamku, który całkowicie zamyka przejście przez Przełęcz. Został on nazwany na cześć największego bohatera ludzkości - Sigmara. Nazwa symbolizuje wieczną troskę Sigmara, jako Strażnika Ludzkości, o ludność Albionu. To z Północy zawsze nadchodzi niebezpieczeństwo, dlatego Zamek nazywany jest "Strażnicą".
Okoliczne Ziemie Przełęczy wraz ze "Strażnicą" zostały, według dekretu Książęcego, przekazane na własność Marszałkowi Kesselringowi. Książę podczas otwarcia zwrócił się do swojego zastępcy:
- Gilbercie! Jesteś największym obrońcą tej krainy. Znam Cię i wiem, że będziesz z szacunkiem i wiernością będziesz bronił tutejszych ziem. Chroń swych ludzi i pomagaj im, a odwdzięczą Ci się zawsze z nawiązką.

// Zbudowano Mury na Przełęczy. Proszę o zmianę nazwy prowincji na "Strażnica Sigmara".

Turek
06-09-2019, 18:32
https://www.youtube.com/watch?v=fajVYM6yNxQ

Tura XVII
A więc stało się. Wojska Zła przygotowują się do ataku. Sam Książę dołączył do bitwy na Murach Strażnicy, aby podnosić morale swoich żołnierzy. Wszyscy, pod przewodnictwem Acrykapłana Ebbona Nimitza, modlili się na Murach do Sigmara, aby dodał im siły i wiary w zwycięstwo:


Sigmar - nasz pan!
Pomoże nam!
Proch i cel - pal!
Tarcza i stal!
Zło zginie zaraz,
Zagrzmi Ghal-Maraz!

Niecne jestestwo, magii zepsucie,
I podłych ludzi bezecne knucie.
Korupcję, słabość i żądzę złota.
Zniszczy to wszystko potęga młota!

W bitwę i naprzód - wyrwać zwycięstwo!
Niech każdy wierność okaże, męstwo!
Na wrogów naszych wnet spadnie kara,
Niech gniew nasz będzie gniewem Sigmara!

Sigmar - nasz bóg!Zwali ich z nóg!
Imperium wrogiWnet pójdą w nogi!
Zło zginie zaraz,Zagrzmi Ghal-Maraz!

Jeśli ducha dziś wyzionęPomnij, Panie, na mą żonę,
Otocz łaską ją, opieką,Ochroń dom nasz Twą kometą.

Neuland - nasz dom!Stolica i tron!
Bronim go będziem aż wróg ziemię jeść będzie!


***


Następnie Kapłan ma się udać do komnat gdzie mieszka Grim'Gar. Tam pozdrawia Jaszczura i zwraca się do niego: "Grim'Garze! Nadszedł czas odkupienia! Strażnica Sigmara atakowana jest przez Wojowników Chaosu i Bjornlingów, zarazę, która dręczy ten świat. Czy pomożesz swym wybawicielom i staniesz na wysokości zadania? Czy przez wielkie decyzje i wielkie czyny zwrócisz na siebie uwagę Waszych Bóstw i staniesz w obronie dobra aby kiedyś w przyszłości dorównać swym przodkom? Czy staniesz na Murach tej Twierdzy aby bronić Albionu i jego wszystkich mieszkańców? Jaka jest Twoja odpowiedź Grim'Garze, synu Kroq'Gara, następco Xe'Allinel".

(Odpalam event "Grim'Gar Pogromca Chaosu" )


***
Wojska Marszałka Kesselringa dostają dodatkowy żołd i świeże konie aby dotrzeć na pole bitwy w odpowiednim czasie i w odpowiedniej formie.

// -1200g.

***
Książę jest roztropnym wodzem. Część ludności Przełęczy ma przygotowywać odwrót do Neustand w przypadku klęski na przednich murach.

Hadvar
06-09-2019, 18:42
Tura XVII:

Grim'Gar z pogardą spojrzał na ludzi, ale gdy usłyszał o możliwości walki z chaosem jego oczy rozszerzyły się, a pysk otworzył w sardonicznym uśmiechu:

,,Wrogowie planu! Chcę z nimi walczyć!''.

Hadvar
06-09-2019, 18:53
Tura XVII:

Modlitwa bitewna wyraźnie pozytywnie wpłynęła na żołnierzy, dodając im odwagi i pewności siebie. Z młodzików bojących się dzisiejszego dnia w chwilę stali się mężami gotowymi do walki z siłami zła. Synowie Sigmara, gotowi są by bronić Neulandu i cywilizacji przed zniszczeniem i pożogą!

// Wszystkie jednostki piechoty zyskują +1 poziom (1 belkę) na czas trwania tej bitwy.

Hadvar
07-09-2019, 20:24
// Przychód w Nowym Ostlandzie zwiększony o 64 złote monety na turę (od następnej tury).

Turek
07-09-2019, 20:49
https://i.imgur.com/tr3oxos.jpg


Na Murach Strażnicy Sigmara tuż przed szturmem zauważono ciekawą postać. Olbrzymiego Jaszczura przechadzającego się wśród żołnierzy Neulandu. Saurus złowrogo syczy i z nienawiścią spogląda na północ. Czy Jaszczuroludzie powrócili na drogę walki z Chaosem? A może niektórzy z nich mają inną interpretację Wielkiego Planu niż Kroq'Gar. Już wkrótce się tego dowiemy.

Turek
09-09-2019, 22:09
http://aidanmoher.com/blog/wp-content/uploads/2013/04/war-django-wexler.jpg


Odwrót! Odwrót! Na Sigmara! Książę ranny! Marszałek nie żyje! Niech wojska wraz z ludnością wycofują się jak najszybciej na południe, a Rycerze na Demigryfach osłaniają uciekinierów przed wilkami.

Hadvar
10-09-2019, 16:58
Tura XVIII:

// Wynik bitwy: Porażka. Resztki armii wycofały się do Jednookich Mokradeł.
Czarodziej zyskuje 2 czary do wyboru.
Adelbert Sternhauer zyskuje wszystkie umiejętności których nie posiadał.
Jednostki które przeżyły: Adelbert Sternhauer, 1x Ognisty Czarodziej, 2x Kusznicy, 1x Rycerze na Demigryfach,
Ranni: 2x Kusznicy, Adelbert Sternhauer - możliwi do uleczenia po zapłacie 1/2 ceny rekrutacji (w przypadku postaci jest to 600 złotych monet) bądź przeczekaniu 2 tur.
Doświadczenie: 2x Kusznicy +2 poziomy, 1x Rycerze na Demigryfach +2 poziomy.

Turek
10-09-2019, 22:27
Tura XVIII
Wojska z Jednookich Mokradeł niech zmierzają do Południoego Lasu Fay. Tam posiłki Rycerzy Gorejącego Słońca mają wziąć ich w eskortę.

***
W nocy, tak aby nikt nie zauważył przekazujemy kufry złota zielonoskórym na granicy Nowego Ostlandu.

// -1500g.

Hadvar
11-09-2019, 20:58
Tura XVIII:

Do Adelberta przybywa posłaniec, a za nim dwóch ludzi taszczących niewielką, ale bogato zdobioną dębową skrzynkę:

,,Panie, w imieniu Wielkiego Łowczego Imperium, Markusa Wulfharta, ofiarujemy Ci ten skromny dar, jako wsparcie w Twojej misji, ale również by to co jest w środku podtrzymywało na duchu w przyszłości Ciebie jak i Twoich ludzi.''

Po tych słowach niosący postawili skrzynię na ziemi, a posłaniec wsadził klucz w dziurkę, po czym ukazało się wnętrze skrzyni w którym znajdowało się wielkie, białe jajko z czarnymi nieregularnymi plamkami:

,,Panie, to jajo Gryfa, zwierzęcia świętego. Zostało niedawno zabrane z gniazda w Górach Krańca Świata, gdzie dotarło aż tutaj. Ja, Kreisveld von Goldinbaum, doradca do spraw hodowli tych przepięknych stworzeń od dziś jestem na Twoje usługi''.

Po czym ukłonił się dwornie i przeszedł do szczegółów...

// Otrzymano wierzchowca Gryfa. Będzie on możliwy do użycia w turze XX.

Hadvar
13-09-2019, 19:38
// Utracono kontrolę nad przełęczą.

Turek
15-09-2019, 10:05
Tura XVIII
Książę bardzo dziękuje Wielkiemu Łowczemu za prezent. Gryf ten będzie nosił imię Gilbert, po Marszałku Kesselringu, który obronę Przełęczy przypłacił swym życiem. Sternheuer ma też zapytanie do Kreisvelda von Goldinbauma czy jest w stanie nawiązać kontakt z Wielkim Łowczym i wesprzeć wojska Neulandu w jednostki myśliwych? Albion to miejsce gdzie występują unikatowe gatunki zwierząt... np. zwierzęta Chaosu.

Książę rozkazuje aby rozpocząć przygotowania do oblężenia Neustadt. Spichlerze mają być pełne żywności, a zbrojownie pełne uzbrojenia.

// -400g. na przygotowania do oblężenia.

Turek
15-09-2019, 10:06
Tura XVIII
Książę oczekuje raportu od swojego szpiega przebywającego wśród armii Bjornlingów. Jakie są ich straty? Morale? Plany wojenne? Czy przygotowują się do wymarszu na południe?

Turek
15-09-2019, 10:16
Tura XVIII
Książę chciałby przekazać swojego pegaza Dassela Obristowi van Khugelheimowi, magowi domeny ognia.

Hadvar
15-09-2019, 17:52
Tura XVIII:

,,Panie, Kreisveld von Goldinbaum rzekł że może zatrudnić specjalistów którzy pomogą nam wyszkolić nowych ludzi w umiejętności strzelania z łuku.''

// W następnej turze zakończą się przygotowania do oblężenia. Pegaz został przekazany. Istnieje możliwość włączenia Łuczników i Myśliwych do rosteru. Koszt to 500 złotych monet, i jednostki będą możliwe do zrekrutowania już w następnej turze.

Hadvar
15-09-2019, 19:57
// W stolicy pojawiają się 4 oddziały Błędnych Rycerzy.

Turek
17-09-2019, 18:38
Tura XVIV

1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, Wszystkie umiejętności i przedmioty), Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin, ), Łowca Czarownic, 5x szermierzy, 4x wlocznie z tarczami, 2x kusznicy (II), 1 demigryfy (II), 3x rycerze gorejącego słońca - Północny Las Fay-> Neustadt
2) Armia Błędnych Rycerzy - 4x błędni rycerze - Neustadt->Połduniowy Las Fay-> Bagna Wiedźm

Armia Neulandu ma wrócić z Północnego Lasu Fay i wejść do miasta Neustadt. Po drodze ma zbierać wszystkich ludzi i wszelkie zapasy. Ziarno, bydło, owoce, warzywa - wszystko za zostać zabrane do Neustadt, a to czego armia nie będzie w stanie wziąć ma zostać spalone. Ludność ma się ewakuować do miasta.

Błędni Rycerze mają zostać wysłani do Południowego Lasu Fay i na Bagna Wiedź i ewakuować stamtąd ludność i zapasy. Wszystko ma zostać zabrane do Neustadt.

Wśród zebranej ludności będzie potem przeprowadzany pobór, a żywność zostaje zebrana na potrzeby oblężenia. Osoby z mutacjami w mieście mają zostać z niego wyrzucone. Jeżeli dojdzie do zamieszek to mutanci mają zostać spaleni na świętych, inkwizytorskich stosach.

Turek
17-09-2019, 21:58
Tura XVIV
Wysyłamy okręty do Tor Eldoir po wojska.

Hadvar
23-09-2019, 17:23
Tura XX:

// Baron Thegan czeka na odpowiedź Księcia Adelberta.

Turek
24-09-2019, 23:11
Tura XX
Wszystkie wojska mają być gotowe do obrony Neustadt i mają się tam udać. Baronowi dziękujemy i prosimy o wykonanie krótkich zwiadów pegazami gdzie są wojska Chaosu.

Hadvar
26-09-2019, 18:57
Tura XX:

Kilku rycerzy zostało wysłanych na zwiady. Niech Sgimar i Pani Jeziora mają ich w swej opiece.

// Armia Bretończyków dołącza jako armia sojusznicza do Neustadt:

- Baron Thegan jako Bretoński lord ze wszystkimi umiejętnościami i przedmiotami na Hipogryfie.
- Służka Pani ze wszystkimi czarami i umiejętnościami na jednorożcu,
-2x Zbrojni Włócznicy,
-4x Zbrojni Pielgrzymi,
-3x Piesi Giermkowie,
-3x Chłopscy Łucznicy (trujące strzały),
-2x Rycerze Królestwa,
-2x Rycerze Powołani,
-1x Rycerze Graala,
-1x Królewscy Rycerze na Pegazach,
-1x Rycerze na Hipogryfach,
-1x Rycerze na Pegazach,
-1x Relikwiarz Graala,
-1x Błogosławiony Trebusz Polowy.

Turek
30-09-2019, 20:11
Tura XXI
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Gryf, Wszystkie umiejętności i przedmioty), Obrist van Khugelheim (Pegaz, Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin i jescze jakieś dwa mocne spelle), 5x szermierzy, 4x wlocznie z tarczami, 2x kusznicy (II), 4x muszkieterzy (II),1 demigryfy (II), 3x rycerze gorejącego słońca, 6x gwardia elektorska, 1x moździerz - Neustadt
2) Armia Błędnych Rycerzy - 4x błędni rycerze - Neustadt
3) Baron Thegan jako Bretoński lord ze wszystkimi umiejętnościami i przedmiotami na Hipogryfie.
- Służka Pani ze wszystkimi czarami i umiejętnościami na jednorożcu,
-2x Zbrojni Włócznicy,
-4x Zbrojni Pielgrzymi,
-3x Piesi Giermkowie,
-3x Chłopscy Łucznicy (trujące strzały),
-2x Rycerze Królestwa,
-2x Rycerze Powołani,
-1x Rycerze Graala,
-1x Królewscy Rycerze na Pegazach,
-1x Rycerze na Hipogryfach,
-1x Rycerze na Pegazach,
-1x Relikwiarz Graala,
-1x Błogosławiony Trebusz Polowy.

Zjednoczona armia Neulandu i Bretonii wyrusza na północ! Wojska mają udać się do Północnego Lasu Fay i tam stoczyć bój z nadciągającą armią Chaosu. Niech armie robią dużo szumu i skupią na sobie uwagę wojsk Chaosu. Książę Elektor Adelbert Sternhuer przekupił plemiona zielonoskórych, które znienacka wyłonią się z lasu i zaatakują hordy wojowników Chaosu z zachodu. Niech Sigmar ma nas w opiece!

Hadvar
10-10-2019, 21:42
// Wynik bitwy: Porażka. Armia wycofuje się za do Neustadt.
Czarodziej zyskuje 1 wybrany czar oraz wszystkie umiejętności jakich nie posiadał do tej pory.
Adelbert zyskuje wszystkie umiejętności których nie posiadał do tej pory.
Straty: 3x Gwardia Elektorska, 2x Kusznicy, 1x Muszkieterzy, 1x Rycerze na Demigryfach, 1x Moździeż, 2x Włócznicy z tarczami.
Ranni: 3x Gwardia Elektorska, 2x Rycerze Gorejącego Słońca (możliwi do wyleczenia za 1/2 ceny rekrutacji).
Doświadczenie: Wszystkie jednostki zyskują 3 punkty doświadczenia.

Hadvar
10-10-2019, 21:57
// Cała armia Bretońska ulega rozwiązaniu.