PDA

Zobacz pełną wersję : Lista jednostek



KLAssurbanipal
08-06-2019, 00:36
Postanowiłem zebrać w jednym miejscu listę jednostek. Mamy podzielone je na jednostki frakcyjne, przydzielone określonym typom dowódców, a także dostępne dla wszystkich frakcji.

https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13120503/techdoc3k4-1024x1024.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121227/techdoc3k7.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121338/techdoc3k9.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121440/techdoc3k11.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121300/techdoc3k8.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121040/techdoc3k16.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121518/techdoc3k12.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121556/techdoc3k13.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121625/techdoc3k14.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121654/techdoc3k15.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121118/techdoc3k17.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13121416/techdoc3k10.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/14103902/techdoc3k61.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13120738/techdoc3k.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13120814/techdoc3k2.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13120851/techdoc3k3.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13134844/techdoc3k183-1024x1024.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13123252/techdoc3k23.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13123107/techdoc3k20.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13123138/techdoc3k21.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13123216/techdoc3k22.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13123252/techdoc3k23.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13135315/techdoc3k19.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/05/13123346/techdoc3k5-1024x576.jpg

Eutyches
08-06-2019, 07:31
Jako fan tej odsłony wielkie dzięki, nie wiem czy zaglądałeś tutaj? Ja polecam ich stronę :
https://www.honga.net/totalwar/three_kingdoms/

Magnus Pobożny
08-06-2019, 08:23
Zakładając,że wszystkie frakcje mają te same typy dowódców, mamy dobór różniący się 2,3 jednostkami na frakcje, co przy różnorodności Warhammera wypada blado.

Eutyches
08-06-2019, 08:36
Zakładając,że wszystkie frakcje mają te same typy dowódców, mamy dobór różniący się 2,3 jednostkami na frakcje, co przy różnorodności Warhammera wypada blado.
Pamiętaj, że Młotki to dwie odsłony, multum DLC i naprawdę czuć potęgę Warhammera jego różnorodność przy mapie łączącej dwie części.

Jednak TK broni się specjalizacjami danych postaci/nacji plus nawet te skromne jednostki różniące się.

Wierzę w potęgę dlc :)

Presidente
08-06-2019, 08:43
Jeśli chodzi o rooster to rzeczywiście jest megabiednie, ale mechaniki frakcyjne robią robotę. Do tego te unikalne jednostki rzeczywiście są naprawdę unikalne - takie ukryte topory u Królowej Bandytów - chyba moja ulubiona jednostka

Magnus Pobożny
08-06-2019, 08:54
Pamiętam, wiedz jednak,że nawet w pierwszym Warhammerze potężne choć mega powolne jednostki Krasnoludów znacząco różnią się- tak w sile jak i zastosowaniu; od mobilnych acz słabych orkowych jednostek. No turbany, pokazały,że jak się chce to można zrobić różnorodne frakcje. Boże: ukryte topory; dobrze to jednostka dobra, ale ile takich przydatnych jednostek ma królowa?

Presidente
08-06-2019, 09:27
Ale to większej różnorodności raczej nie da rady. Dojdzie co najwyżej do momentu, że będzie multum jednostek tylko ze zmienionymi nazwami

Il Duce
08-06-2019, 10:55
Ale dramat,nie zdawałem sobie sprawy że to wygląda aż tak słabo...Generalnie widzę że mamy zaledwie kilka bazowych modeli a reszta to bieda reskiny z dodanym okazjonalnie pancerzem albo zmienioną bronią lub kolorkiem xD. Tego się właśnie obawiałem po odsłonie skupionej na jednym kręgu kulturowym...No nic,tym bardziej uświadomiłem sobie że podjąłem dobrą decyzję o nie kupowaniu gry na premierę,poczekam aż będzie za 60 zeta to może wtedy się skuszę ale wcześniej...Nope.

Chaak
08-06-2019, 11:20
Ja nie rozumiem tego narzekania na ubogi rooster. Gra dzieje się w, wyjątkowo jak na tamte czasy, jednolitym kulturowo kraju, który właśnie się rozpada, więc to logiczne, że dowódcy będą mieli do dyspozycji podobne armie. Wszystkie rodzaje uzbrojenia, używane w tamtym czasie są dostępne, w dodatku na kilku poziomach jakościowych oddziałów, a jednostki frakcyjne fajnie pokazują specjalizację frakcji. Więc, jak na przedstawiane warunki historyczne, zrobione jet to przynajmniej dobrze.
Mieli zrobić jak w Attyli i dodać jednostki fantasy, tylko po to, żeby odróżnić od siebie bardzo podobne frakcje? Tam wynalazki takie jak frankijscy katafrakci, goccy falangici czy likaony bojowe wyglądały żałośnie. Ewentualnie mogli pójść na całość i dodać orki, krasnoludy i inne elfy, tyle że w chińskich kubraczkach, to by dopiero była różnorodność.

Il Duce
08-06-2019, 11:31
Przecież napisałem - tego można się było spodziewać po grze skupionej tylko na Chinach. Po prostu w porównaniu do WH wygląda to fatalnie,nie chodzi o wymyślenie jednostek fantasy a o wybranie ciekawszego militarnie okresu. Poza tym mój główny zarzut dotyczy nijakiego wyglądu tych jednostek,nie mam zielonego pojęcia o wojskowości Chin ale jak widzę trzy identycznie wyglądające jednostki,z tym że jedna ma dwa toporki,jedna ma dodatkowo łuk a trzecia,wow!,pancerz,to mi się śmiać chce :D. I tej unikalności właśnie nawet odrobinę nie widzę bo nawet "unikalne" jednostki bardzo mało różnią się wyglądem od jednostek powszechnie dostępnych. Ale nie zamierzam nikomu wmawiać że ma mu się gra nie podobać,wyrażam swoje zdanie,dla mnie esencja TW to zawsze były odmienne strategie walki i to dla mnie było największe "replay value",tymczasem widzę że tu jak w Shogunie 2 czy Empire lub Napoleonie każdym z grubsza zagrasz tak samo i już wiem że na pewno nie jest to gra w której spędzę powyżej setki godzin a dla mnie to ogromny minus.

Chaak
08-06-2019, 11:51
To akurat zarzut do starożytnych Chińczyków, że w państwowych kuźniach wykuwali ujednolicone uzbrojenie dla armii. W armiach chińskich występowali szermierze/topornicy, włócznicy/halabardnicy i łucznicy/kusznicy, a do tego trochę jazdy i często masy chłopów. Poszczególne formacje różniły się ilością założonego na siebie pancerza, lepsi dostawali więcej.
Fajnie rozwiązali dostępność niektórych jednostek dla konkretnej klasy dowódcy, w jednej armii możemy mieć ich trzech z pięciu, więc jest trochę do kombinowania.

Lwie Serce
08-06-2019, 21:42
Moim zdaniem epoka nie jest żadnym usprawiedliwieniem, gry CA zawsze prezentują ubogie roostery czy to "jednolite" armie japońskie, czy barwne armie XVIII wieku, gdzie można było zrobić masę fajnych regimentów. Wystarczy trochę pomyśleć i nie trzeba żadnej fantastyki bo musiało być sporo wyróżniających się w tych czasach "jednostek" uzbrojonych jak inne ale o własnych barwach, szczególnych zasługach itp. Powiedzą niektórzy, że wyszłoby setki jednostek różniących się delikatnie wyglądem i statami ale takie coś bardzo pozytywnie wpływa na odbiór i ubarwia armię. A prawie każda armia w historii świata miała w sobie masę różnorodności chociażby w barwach czy uzbrojeniu.

Eutyches
16-06-2019, 11:44
Moim zdaniem epoka nie jest żadnym usprawiedliwieniem, gry CA zawsze prezentują ubogie roostery czy to "jednolite" armie japońskie, czy barwne armie XVIII wieku, gdzie można było zrobić masę fajnych regimentów. Wystarczy trochę pomyśleć i nie trzeba żadnej fantastyki bo musiało być sporo wyróżniających się w tych czasach "jednostek" uzbrojonych jak inne ale o własnych barwach, szczególnych zasługach itp. Powiedzą niektórzy, że wyszłoby setki jednostek różniących się delikatnie wyglądem i statami ale takie coś bardzo pozytywnie wpływa na odbiór i ubarwia armię. A prawie każda armia w historii świata miała w sobie masę różnorodności chociażby w barwach czy uzbrojeniu.
Gram kolejną trzecią nacją w trybie Opowieść i nie odczuwam że rooster jest ubogi. Tak wykombinowali, że każda nacja/ bohater ma nie tylko swoje szczególne ale i te co pozostają w ścisłej zależności z technologią, patrz Żółte Turbany.
Do tego specyfika poszczególnych postaci z ich zdolnościami i nagle mając mało kasy, to zaczynam kombinować kogo powołać, czy piechotę wzbudzającą strach z zatrutymi mieczami, czy tą unikatową, a może konnych myśliwych, a może....
Zgodzę się, że różnorodność może i by wpłynęło na odczucia graczy, ale ja po jednej z odsłon z serii Total War, mam dość klonów ubranych w różne fatałaszki^^ - czuję, że będą jeszcze wzorem Żółtych dlc, mapa kampanii to sugeruje...

Presidente
16-06-2019, 12:39
a to Lew w ogóle ma 3K?

Lwie Serce
16-06-2019, 16:58
Nie mam, wypowiedziałem się na podstawie zamieszczonej listy jednostek, która prezentuje się bardzo ubogo.

Eutychesie rozumiem Twoje argumenty ale ja po prostu zawsze będę zwolennikiem różnorodności w jednostkach w podobie LME do Napoleona, gdzie mamy przykładowo u Wielkiej Brytanii kilka jednostek dragonów różniących się nieznacznie statystykami oraz umundurowaniem, dla mnie to ogromny smaczek, radość, że prowadzę konkretny regiment do walki :D Niestety w żadnym Total Warze to nie zostało wprowadzone, mam rycerzy feudalnych, mam jazdę z mieczami, jazdę z łukami i koniec. Nawet z tymi kombinacjami w TK czuję, że nie byłbym zadowolony :) Historia po prostu stwarza tak ogromne pole do popisu, że umiejscowienie tego nie zajęłoby wiele pracy a byłoby dodatkowym smaczkiem. Bo znów przytoczę przykład LME, mogę zwerbować zwykłych dragonów ale poza tym konkretne regimenty, dla mnie i dla wielu innych fajna sprawa. Nie wierzę, że w przypadku Chin nie dałoby się też tak zrobić.