PDA

Zobacz pełną wersję : Bonusy od generałów w bitwie własnej, multi



Presidente
27-07-2019, 18:12
Szybka rozpiska co właściwie dają poszczególni gienkowie (a raczej typy) w armii. Z tego co zauważyłem to bonusy są globalne dla całej armii (w większości). Niestety są też jakieś bugi bo czasami dodanie gienka z innej klasy potrafi obniżyć z powrotem dla całej armii staty (możliwe, że to tylko bug wyświetlania, zauważyłem bugowanie się czempionów i strażników - nie wszystkie jednostki, które wcześnie dostawały bonus dostają go w takim połączeniu). Wszelkie plusy będę odnosił do wartości bazowej jednostek. Są też gienkowie konkretni, którzy podnoszą niektóre staty.

Czempion (zielony)
pierwszy poziom:

drugi poziom:
+5 morale

trzeci poziom
+15 morale
+25% szybkości ruchu (piechota)
+10% zbroja (włócznie) (zwiększa zbroję przykładowo z 50% na 60%)
+20% ammo (piechota)

Strateg (niebieski)
1 poziom:
+25% ammo
+20% dmg ostrzał, zwykłe (Kong Rong)

2 poziom:
+10% częstotliwość ostrzału
+10%, dmg, przebijające
+60% ammo
+20% dmg ostrzał, zwykłe (Kong Rong)

3 poziom:
+5 morale (tutaj się wyświetla różnie, nie wszystkim podnosi, potrafi podnosić jeździe, ale już nie piechocie)
+10% częstotliwość ostrzału
+100% ammo
+10%, dmg, przebijające
+20% dmg ostrzał, zwykłe (wszyscy stratedzy)

Strażnik (fioletowy)
1 poziom:
+10% ostrzał, przebijające+10% częstotliwość ostrzału
+5% do uników w walce wręcz (piechota walcząca wręcz, nie włócznie) (Huang Zhong, Taishi Chi) (też się czasami buguje)
+10% dmg, przebijające (cała armia walcząca w zwarciu, również jazda) (Sun Jian, Zhao Yun)

2 poziom:
+10% dmg, przebijające (cała armia walcząca w zwarciu, również jazda) (wszyscy strażnicy)
+10% ammo
+10% dmg ostrzał, przebijające+10% częstotliwość ostrzału

3 poziom:
+5 morale
+5% unik w zwarciu (piechota walcząca wręcz, nie włócznie)
+10% dmg, przebijające
+60% ammo
+10% dmg ostrzał, przebijające
+10% częstotliwość ostrzału
tutaj lubi się też chyba zbugować bonus od Kong Ronga zwiększający zwykłe dmg ostrzału, nie zwiększa u łuków)

Awangarda (czerwony)
1 poziom:
+25 do szarży dla całej armii (Dong Zhuo)
+25% dmg, zwykłe, dla jazdy uderzeniowej jazdy (Ma Teng)

2 poziom:
+5 morale
+25% szybkości ruchu dla piechoty
+25 do szarży dla całej armii


3 poziom:
+15 morale
+25% szybkości ruchu dla piechoty
+25 do szarży dla całej armii
+10% dmg, przebijające
+25% dmg, zwykłe, dla jazdy uderzeniowej jazdy
+20% ammo

Dowódca (złoty)
1 poziom:
+5 morale
+20% szybkości ruchu piechoty (Liu Bei)

2 poziom:
+15 morale
+20% szybkości ruchu piechoty
+10% dmg, przebijające dla całej armii
+20% ammo

3 poziom:
+25 morale
+20% szybkości ruchu piechoty
+10% dmg, przebijające dla całej armii
+60% ammo (jednostki stratega nie wszystkie dostają)

Uczony (złoto-fioletowy)
1 poziom:
+10% dmg ostrzał, zwykłe (He Man)
+20% dmg ostrzał, przebijające (He Man)
+20% ammo (He Man)

2 poziom:
+5 morale (He Man)
+10% szybkości ruchu dla piechoty (+20% Huang Shao)
+10% dmg ostrzał, zwykłe
+20% dmg ostrzał, przebijające
+60% ammo (He Man)

3 poziom:
+10% zbroja dla całej armii (Huang Shao)
+5 morale (+15 He Man)
+10% dmg, zwykłe (Huang Shao)
+10% szybkości ruchu dla piechoty (+20% Huang Shao)
+10% dmg ostrzał, zwykłe
+20% dmg ostrzał, przebijające
+100% ammo (He Man), +20% Huang Shao
+20% dmg, przebijające (Huang Shao)

Weteran (niebiesko-zielony)
1 poziom:
+5% dmg , przebijające (Gong Du)
+5% dmg ostrzał, przebijające (Gong Du)
+10% zbroi (Pei Yuanshao)

2 poziom:
+25% szybkości ruchu piechoty (+35% Zhang Kai)
+5% dmg , przebijające (Zhang Kai) (+25% Gong Du i Pei Yuanshao)
+5% dmg ostrzał przebijające (Zhang Kai) , (20% Gong Du) (Pei +0%)
+10% dmg zwykłe, (Gong Du i Pei)
+10% dmg ostrzał zwykłe (Gong Du)
+5 morale (Gong Du)
+10% zbroja (Pei)


3 poziom:
+25% szybkości ruchu piechoty (+35% Zhang Kai)
+2% dmg , przebijające
+5% dmg ostrzał przebijające (Zhang Kai) , (20% Gong Du) (Pei +0%)
+10% dmg zwykłe
+10% dmg ostrzał zwykłe (Gong Du)
+15 morale (Gong Du) (+5 Pei, Zhang)
+10% zbroja

Uzdrowiciel (zielono-czerwony)
1 poziom:
+5 morale
+10% zbroja

2 poziom:
+25 morale
+10% zbroja
+30 % dmg, przebijające
+10% dmg , zwykłe

3 poziom:
+35 morale
+10% zbroja
+30 % dmg, przebijające
+10% dmg , zwykłe
+20% dmg ostrzał, zwykłe
+5% dmg ostrzał, zwykłe
+20% ammo


W przypadku żółtych turbanów to jest ogólnie miszmasz.



Generalnie większość bonusów powinna działać globalnie. Często jednak nie działają dobrze gdy mamy gienków, którzy zwiększają to samo - wtedy różnie bywa. Być może jest to tylko bug wyświetlania

Asuryan
28-07-2019, 01:00
Co do stratega to może warto dodać, że jako jedyny ma większą różnorodność jednostek do rekrutowania (na pewno dochodzi trebusz).

Presidente
28-07-2019, 13:29
Każdy ma jakąś tam różnorodność. Stratedzy jako jedyni skupiający się na jednostkach dystansowych najbardziej się różnią od reszty. I jeszcze jedno: nie wszystkie bonusy (większość nie działa) z podstawowych gienków działają na jednostki żółtych turbanów i na odwrót - bonusy od gienków żółtych turbanów też zazwyczaj nie działają na jednostki podstawowych generałów

Edit: Jak są jakieś błędy to piszcie