PDA

Zobacz pełną wersję : Wydarzenia frakcyjne



Rancor
31-08-2019, 21:31
Jest rok 2526
Sytuacja na półwyspie jest ciężka. Królowie Plemion nie żyją. Jarlowie chcą władzy dla siebie. Ty, Fafnir Stenvag, jesteś jednym z nich, lecz byłeś wyznaczony jako TEN, który ma przejąć władzę w razie śmierci króla. Zaczęła się krwawa gra o władzę, masz 3 podludzi do pokonania. Gdy zostaniesz królem plemienia możesz myśleć o całej Norsce.

Cechy wybrane: podstępność (), zaradność (), zachłanność

Jesteś Fafnir Stenvag, byłeś prawą ręką Króla. Teraz jesteś kandydatem na jego miejsce. Jedyną pamiątką z czasów przed nastaniem mgły jest stary wielki topór którym władasz.


Cele indywidualne postaci:
1. Pokonać 3 innych kandydatów do korony
2. Posiadać w armii 5 oddziałów trolli
3. Zebrać bogactwo (w tym samym momencie musisz posiadać: 2500g dochodu; 10000g w skarbcu)

Cele frakcyjne:
1. Stać się Wybrańcem jednego z Bogów
2. Zostać władcą wszystkich plemion

Sytuacja ekonomiczna :
Posiadasz jedną prowincje o wysokim potencjale ekonomicznym
Obóz Vargów posiada bogate złoża miedzi, i niewielki las

Obóz Vargów: Siedziba Jarla 4lvl(1500g);kopalnia(250+2t miedzi);Warownia 1lvl(+1 belka doświadczenia)
Garnizon 4lvl:
1x Doborowi Włócznicy Vargów
2x Oszczepnicy Vargów
4x Włócznicy Vargów
1x Doborowa Jazda Vargów
2xLekki rydwan Vargów

Kapitał początkowy 2000g

Wojsko:
Fafnir Stenvag(bez umiejętności i przedmiotów)
4x Włócznicy Vargów
2x Łowcy Vargów

Cechy przywódcy
Podstępność- Fafnir jak na Varga jest mistrzem zasadzek, to mu pozwoli wchodzić na obce ziemie bez wykrycia, a także wykonywać zasadzki

Zaradność- ta cecha jest bardzo ogólnym pojęciem dla Wodza. Jest w stanie wybrnąć z każdej kiepskiej sytuacji(jesteś wstanie wykonać odwrót przed bitwą, jeśli twój przeciwnik nie ma cechy kontrującej lub nie zrobi wydarzenia)

Zachłanność- twoim problemem jest że chcesz mieć wszystko, nie tylko złoto ale i łaski bogów(musisz jak najszybciej stać się wybrańcem bogów, w innym wypadku…. -10% do dochodu ogólnego)

LukQu
02-09-2019, 12:39
...

Rancor
03-09-2019, 00:10
Tura 1

Szaman rzekł do zebranych:

"Fafnir rzekł i tak się stanie. Gdy nadejdzie pełnia zawalczycie..."

// jak paczka będzie gotowa dam resztę informacji co do tej walki


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tura 1

"Jarlu fundusze które przeznaczyłeś na Kuźnie wystarczą tylko na fundamenty. Będzie potrzeba jeszcze raz tyle i 1t żelaza na kowadło dla kowala. AAA i zagroda dla wilków powstanie, ale skąd wilki? Wszystkie uciekły..."

// co do wilków musisz je znaleźć, sorki. Co do kuźni to chyba wszystko wiadomo, cala reszta git

Rancor
05-09-2019, 01:35
Tura 1

O zachodzie słońca stanęło czterech potężnych Jarlów do pojedynku na śmierć i życie. Fafnir to wszystko zaplanował, pytanie tylko czy jego plany się zakończą sukcesem...

Twoja armia
-Fafnir(jeżeli do tego czasu paczka z bohaterami nie będzie gotowa weź Wojewode z wszystkimi umiejętnościami i ekwipunkiem ale na pieszo)

Twoi przeciwnycy
-3x Wodzów Grasantów(bez niczego)

//Mapa do FFA: Krater Spaczenia
// Bitwa musi być rozegrana na trybie wieloosobowym. powtórka bitwy do mnie na discord trafia powodzenia
//Mody:
-graelingowie.pack

Rancor
08-09-2019, 19:49
Podsumowanie tury 1

"Jarlu, wszystko idzie według twojego planu"

//Kużnia(możliwość rekrutacji)
Drwal (+250g, +2r drewna)
Kopalnia miedzi (+300g, 1t miedzi)
Zagroda wilków (pusta)
Fundamenty pod fortyfikacje

LukQu
11-09-2019, 21:45
....

Rancor
13-09-2019, 05:52
Tura 2

Wojowie się zebrali i czekają na znak by wyruszyć...

//Ojjj bo kartograf kiedyś cię w pole wyprowadzi...

Rancor
13-09-2019, 13:19
Tura 2

Po pojedynku z najsilniejszym z przeciwników, reszta się poddała, lecz i oni zostali zgładzeni. Nieliczni wojownicy przyłączyli się do twojej bandy reszta uciekła...

// Spodziewaj się że kiedyś wrócą ;p
Dołączyło:
2x Oszczepnicy Vargów
1x Doborowi Włócznicy Vargów
Zrób fajny opis egzekucji to wrzucę na główną niech poznają twoją siłę ;p

LukQu
13-09-2019, 15:24
....

Rancor
16-09-2019, 00:50
Podsumowanie tura 2
-tartak [dobudowa do drwala, dodaje 300g i 2t drewna do drwala]
-huta [dobudowa do kuźni, jednsotki wymagające kuźni+1 belka broni, na możliwość ekwipunku dla lordów/ bohaterów zaczekaj jeszcze]

Rancor
16-09-2019, 10:58
Tura 3

Przybywa do ciebie szaman

"Jarlu a może królu mam mówić? Ceremonia czeka.."

Idziesz zgarbionym starcem, w okolice starej groty. Czujesz smród rozkładających się zwłok..

"Witaj królu o to twój tron, pozwoliłem mej osobie przygotować go dla Wybrańca Pana Życia i Śmierci, Boga który pierwszy pojawił się na tym świecie i ostatni stracił kontakt z swoimi dziećmi.."

//Zdj na głównej będzie

Gdy zasiadłeś na tronie pojawili się twoi wojowie uklękli na kolano czekając na twoje słowa....

//Słowa twe będą na głównej, wraz z fotką tronu

LukQu
16-09-2019, 11:25
...

Rancor
16-09-2019, 14:18
Tura 3

Fafnir wraz z wojskiem wyruszył na polowanie. Gdy trafił na zwierzynę, rozpoczęło się polowanie. Lecz zostało przerwane przez wycie Wilków.
Nagle pojawiły się fatachy ogarów i wilków, a ich przywódca stada był likantrop...

Twoja armia:
Fafnir i cała armia

Wroga armia
-likantrop
-wilcze skóry
-kilka stad wilków i ogarów

//Mapa przed bitwą będzie wybrana

Rancor
16-09-2019, 17:03
Tura 3

Fafnir stoi przed Samcem Alfa Likantropem ma dwie opcje zabić go lub podporządkować...

//twój wybór jedno i drugie ma plusy i iminusy

zginą: Łowcy Vargów
doświadczenie: 4x Włócznicy Vargów (+1 belka doś.)

LukQu
16-09-2019, 17:33
....

Rancor
16-09-2019, 20:21
Tura 3

Likantrop nie dał się tak łatwo obezwładnić wojownikom Fafnira, kilkunastu zranił zanim go związano. Ale udało się i od teraz likantrop podróżuje za wodzem pilnowany przez Doborowych Włóczników Vargów

//Ranni: 1x doborowi włócznicy Vargów [leczenie 80g]
Oddział który chroni likantropa nie bierze udziału w WALCE

Rancor
06-10-2019, 17:59
Tura 5

Gdy wojsko Fafnira wróciło bez wodzą zapanował Chaos w obozie.
Kronikarze Plemienia przekazali informacje że wszystkie zapiski z wiązane z martwym królem zmieniły się w bełkot. Przy ostatniej wypowiedzi z decyzją egzekucji Kartografa pojawił się dopisek.


Owy błazen zostanie zapomniany w imię mego Pana Tzeentcha