PDA

Zobacz pełną wersję : Aktualizajcia



The Undertaker
19-12-2019, 00:20
///

Hadvar
19-12-2019, 19:44
Aktualka:
Nr. tury: 1.

Skarbiec na początku tury: 3500 złotych monet,

Prowincje:

Karak Kadrin"
-Mury (poziom 3),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 2
W mieście stacjonuje garnizon:
Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka
x2 górnicy z ładunkami
x1 zabójcy
x2 wojownicy dawi


Suma dochodu: +5250 złotych monet


Wydatki:

-Utrzymanie armii Ungrima: 975 złotych monet(w tej turze nie liczone),
-Ulepszenie budynku rekrutacyjnego na 3 poziom: 900 złotych monet,
-Ulepszenie murów na 4 poziom: 400 złotych monet,
-Rekrutacja: 1x Krasnoludzcy Wojownicy, 1x Mściciel: 1150 złotych monet.

Suma: -1150 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: 6300 złotych monet



Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:

- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).

Armie:

Armia Ungrima:

- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 3x Krasnoludzcy Wojownicy,
- 2x Gromowładni



Lordowie:

Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.


Bohaterowie:

Brak


Ruchy armii:

xxxxxxxxxxxx

The Undertaker
24-12-2019, 22:59
TURA 2

nowe budynki

budynek rekrutacyjny poziom 3

mury poziom 3

nowe jednostki

1x Krasnoludzcy Wojownicy

1x Mściciel

Hadvar
27-12-2019, 14:34
Aktualka:
Nr. tury: 2.

Skarbiec na początku tury: 6300 złotych monet,

Prowincje:

Karak Kadrin"
-Mury (poziom 4),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 3
W mieście stacjonuje garnizon:
Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka
x2 górnicy z ładunkami
x1 zabójcy
x2 wojownicy dawi


Suma dochodu: +5250 złotych monet


Wydatki:

-Utrzymanie armii Ungrima: 1225 złotych monet,
-Ulepszenie budynku rekrutacyjnego na 4 poziom: 1200 złotych monet,
-Ulepszenie murów na 5 poziom: 400 złotych monet,
-Wykupienie jednostek z garnizonu: 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi: 850 złotych monet,
-Rekrutacja: 1x Gromowładni: 700 złotych monet.

Suma: -4375 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: 7175 złotych monet.



Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:

- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).

Armie:

Armia Ungrima:

- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 2x Gromowładni
- 1x Mściciel


Lordowie:

Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.


Bohaterowie:

Brak


Ruchy armii:

- Cała armia Ungrima wyrusza w drogę do Karaz-a-Karak, w tym celu udaje się wpierw do Góry Gunbad.

Skończona

Hadvar
01-01-2020, 17:59
Aktualka:
Nr. tury: 3.

Skarbiec na początku tury: 7175 złotych monet,

Prowincje:

Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,

Suma dochodu: +5250 złotych monet


Wydatki:

-Utrzymanie armii Ungrima: 1225 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze 2 lvl

Suma: -2950 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: 9475 złotych monet.



Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:

- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).

Armie:

Armia Ungrima:

- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 2x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl

Armia w Karak Kadrin:

- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,

Lordowie:

Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.


Bohaterowie:

Brak


Ruchy armii:

- Cała armia Ungrima wyrusza w drogę do Karaz-a-Karak, w tym celu udaje się poddrogą z Góry Gunbad do celu.

Skończona

Hadvar
01-02-2020, 12:41
Aktualka:
Nr. tury: 4.

Skarbiec na początku tury: 9475 złotych monet,

Prowincje:

Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
1x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,

Suma dochodu: +5250 złotych monet


Wydatki:

-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu:

Suma: -3325 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: 11400 złotych monet.



Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:

- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).

Armie:

Armia Ungrima:

- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl

Armia w Karak Kadrin:

- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,

Lordowie:

Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.


Bohaterowie:

Brak


Ruchy armii:

Brak.

Skończona

Hadvar
01-02-2020, 12:49
Aktualka:
Nr. tury: 5.

Skarbiec na początku tury: 11400 złotych monet,

Prowincje:

Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
1x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,

Suma dochodu: +5250 złotych monet


Wydatki:

-Ulepszenie miasta Karak Kadrin na poziom 5: 2500 złotych monet,
-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze lvl 2: 1200 złotych monet,
-Misja odnalezienia Malakaia Makaissona: 1000 złotych monet,

Suma: -8025 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: 8625 złotych monet.



Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:

- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).

Armie:

Armia Ungrima:

- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl

Armia w Karak Kadrin:

- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,

Lordowie:

Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.


Bohaterowie:

Brak


Ruchy armii:

- Cała armia Ungrima idzie zbadać teren pod numerem 2. na mapie Mrocznych Ziem.

Skończona

The Undertaker
04-02-2020, 17:12
tura 6

nowe budynki


Karak Kadrin poziom 5 = 4000 g

nowe jednostki

x1 Żelaźni Rębacze garnizon


Panie na tych ziemiach nie ma nic .

Hadvar
07-02-2020, 16:14
Aktualka:
Nr. tury: 8.

Skarbiec na początku tury: 8625 złotych monet,

Prowincje:

Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 5 (4000g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
2x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,

Suma dochodu: +5750 złotych monet


Wydatki:

-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze lvl 2: 1200 złotych monet,
-Kolonizacja regionu nr. 2 w Mrocznych ziemiach: 800 złotych monet.

Suma: -5325 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: 9050 złotych monet.



Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:

- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).

Armie:

Armia Ungrima:

- 1x Ungrim Ironfist,
- 1x Malakai Makaisson,
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl

Armia w Karak Kadrin:

- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,

Lordowie:

Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.


Bohaterowie:

Brak


Ruchy armii:

- Cała armia Ungrima idzie zbadać teren pod numerem 1. na mapie Mrocznych Ziem.

Skończona

The Undertaker
10-02-2020, 20:33
tura 9

nowe jednostki

-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze lvl 2


nowe miasta

nr 2 mini krasnoludzka osada lvl 1 = 1000 g

Panie z tego co wiemy jest tu bardzo dużo obsydianu jak dawi zharr z tego robią pancerze to my też wiemy jak to robić . Jakie rozkazy .

Hadvar
11-02-2020, 12:12
Aktualka:
Nr. tury: 9.

Skarbiec na początku tury: 9050 złotych monet,

Prowincje:

Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 5 (4000g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
3x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,

Mała Osada w Mrocznych Ziemiach nr2:
-Miasto poziomu 1 (1000g),

Suma dochodu: +6750 złotych monet


Wydatki:

-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Ulepszenie budynku rekrutacyjnego na 5 tier: 1500 złotych monet,
-Wykupienie z garnizonu 1x Zabójców oraz 2x Krasnoludzkich Wojowników: 1800 złotych monet,
-Budowa Koszar w Małej osadzie nr2.: 300 złotych monet,

Suma: -6925 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: 8875 złotych monet.



Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:

- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).

Armie:

Armia Ungrima:

- 1x Ungrim Ironfist,
- 1x Malakai Makaisson,
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl

Armia w Karak Kadrin:

- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,

Lordowie:

Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.


Bohaterowie:

Brak


Ruchy armii:

- Cała armia Ungrima idzie zbadać teren pod numerem 1. na mapie Mrocznych Ziem.

Nie skończona

The Undertaker
14-02-2020, 20:53
tura 9



Zwiadowcy , Mówią panie to twierdza dawi zharr

Hadvar
16-02-2020, 22:51
// Atakuję twierdzę Dawi Zharr.