Zobacz pełną wersję : Aktualizajcia
The Undertaker
19-12-2019, 00:20
///
Aktualka:
Nr. tury: 1.
Skarbiec na początku tury: 3500 złotych monet,
Prowincje:
Karak Kadrin"
-Mury (poziom 3),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 2
W mieście stacjonuje garnizon:
Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka
x2 górnicy z ładunkami
x1 zabójcy
x2 wojownicy dawi
Suma dochodu: +5250 złotych monet
Wydatki:
-Utrzymanie armii Ungrima: 975 złotych monet(w tej turze nie liczone),
-Ulepszenie budynku rekrutacyjnego na 3 poziom: 900 złotych monet,
-Ulepszenie murów na 4 poziom: 400 złotych monet,
-Rekrutacja: 1x Krasnoludzcy Wojownicy, 1x Mściciel: 1150 złotych monet.
Suma: -1150 złotych monet
Skarbiec na końcu tury: 6300 złotych monet
Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).
Armie:
Armia Ungrima:
- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 3x Krasnoludzcy Wojownicy,
- 2x Gromowładni
Lordowie:
Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.
Bohaterowie:
Brak
Ruchy armii:
xxxxxxxxxxxx
The Undertaker
24-12-2019, 22:59
TURA 2
nowe budynki
budynek rekrutacyjny poziom 3
mury poziom 3
nowe jednostki
1x Krasnoludzcy Wojownicy
1x Mściciel
Aktualka:
Nr. tury: 2.
Skarbiec na początku tury: 6300 złotych monet,
Prowincje:
Karak Kadrin"
-Mury (poziom 4),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 3
W mieście stacjonuje garnizon:
Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka
x2 górnicy z ładunkami
x1 zabójcy
x2 wojownicy dawi
Suma dochodu: +5250 złotych monet
Wydatki:
-Utrzymanie armii Ungrima: 1225 złotych monet,
-Ulepszenie budynku rekrutacyjnego na 4 poziom: 1200 złotych monet,
-Ulepszenie murów na 5 poziom: 400 złotych monet,
-Wykupienie jednostek z garnizonu: 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi: 850 złotych monet,
-Rekrutacja: 1x Gromowładni: 700 złotych monet.
Suma: -4375 złotych monet
Skarbiec na końcu tury: 7175 złotych monet.
Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).
Armie:
Armia Ungrima:
- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 2x Gromowładni
- 1x Mściciel
Lordowie:
Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.
Bohaterowie:
Brak
Ruchy armii:
- Cała armia Ungrima wyrusza w drogę do Karaz-a-Karak, w tym celu udaje się wpierw do Góry Gunbad.
Skończona
Aktualka:
Nr. tury: 3.
Skarbiec na początku tury: 7175 złotych monet,
Prowincje:
Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,
Suma dochodu: +5250 złotych monet
Wydatki:
-Utrzymanie armii Ungrima: 1225 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze 2 lvl
Suma: -2950 złotych monet
Skarbiec na końcu tury: 9475 złotych monet.
Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).
Armie:
Armia Ungrima:
- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 2x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl
Armia w Karak Kadrin:
- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,
Lordowie:
Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.
Bohaterowie:
Brak
Ruchy armii:
- Cała armia Ungrima wyrusza w drogę do Karaz-a-Karak, w tym celu udaje się poddrogą z Góry Gunbad do celu.
Skończona
Aktualka:
Nr. tury: 4.
Skarbiec na początku tury: 9475 złotych monet,
Prowincje:
Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
1x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,
Suma dochodu: +5250 złotych monet
Wydatki:
-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu:
Suma: -3325 złotych monet
Skarbiec na końcu tury: 11400 złotych monet.
Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).
Armie:
Armia Ungrima:
- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl
Armia w Karak Kadrin:
- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,
Lordowie:
Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.
Bohaterowie:
Brak
Ruchy armii:
Brak.
Skończona
Aktualka:
Nr. tury: 5.
Skarbiec na początku tury: 11400 złotych monet,
Prowincje:
Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 4 (3500g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
1x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,
Suma dochodu: +5250 złotych monet
Wydatki:
-Ulepszenie miasta Karak Kadrin na poziom 5: 2500 złotych monet,
-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze lvl 2: 1200 złotych monet,
-Misja odnalezienia Malakaia Makaissona: 1000 złotych monet,
Suma: -8025 złotych monet
Skarbiec na końcu tury: 8625 złotych monet.
Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).
Armie:
Armia Ungrima:
- 1x Ungrim Ironfist
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl
Armia w Karak Kadrin:
- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,
Lordowie:
Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.
Bohaterowie:
Brak
Ruchy armii:
- Cała armia Ungrima idzie zbadać teren pod numerem 2. na mapie Mrocznych Ziem.
Skończona
The Undertaker
04-02-2020, 17:12
tura 6
nowe budynki
Karak Kadrin poziom 5 = 4000 g
nowe jednostki
x1 Żelaźni Rębacze garnizon
Panie na tych ziemiach nie ma nic .
Aktualka:
Nr. tury: 8.
Skarbiec na początku tury: 8625 złotych monet,
Prowincje:
Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 5 (4000g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
2x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,
Suma dochodu: +5750 złotych monet
Wydatki:
-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze lvl 2: 1200 złotych monet,
-Kolonizacja regionu nr. 2 w Mrocznych ziemiach: 800 złotych monet.
Suma: -5325 złotych monet
Skarbiec na końcu tury: 9050 złotych monet.
Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).
Armie:
Armia Ungrima:
- 1x Ungrim Ironfist,
- 1x Malakai Makaisson,
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl
Armia w Karak Kadrin:
- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,
Lordowie:
Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.
Bohaterowie:
Brak
Ruchy armii:
- Cała armia Ungrima idzie zbadać teren pod numerem 1. na mapie Mrocznych Ziem.
Skończona
The Undertaker
10-02-2020, 20:33
tura 9
nowe jednostki
-Rekrutacja do garnizonu: 1x Żelaźni Rębacze lvl 2
nowe miasta
nr 2 mini krasnoludzka osada lvl 1 = 1000 g
Panie z tego co wiemy jest tu bardzo dużo obsydianu jak dawi zharr z tego robią pancerze to my też wiemy jak to robić . Jakie rozkazy .
Aktualka:
Nr. tury: 9.
Skarbiec na początku tury: 9050 złotych monet,
Prowincje:
Karak Kadrin"
-Mury (poziom 5),
-Miasto-stolica poziomu 5 (4000g)
-kopalnia Gromrilu poziom 3 (1500g)
-kopalnia złota poziom 1 (250g)
-budynek rekrutacyjny poziom 4
W mieście stacjonuje garnizon:
1x Obrońcy Karak Kadrin (Żelaźni Rębacze); doświadczenie ostatnia złota belka,
3x Żelaźni Rębacze 2 lvl,
1x Zabójcy,
2x Krasnoludzcy Wojownicy,
Mała Osada w Mrocznych Ziemiach nr2:
-Miasto poziomu 1 (1000g),
Suma dochodu: +6750 złotych monet
Wydatki:
-Utrzymanie armii Ungrima: 2800 złotych monet,
-Utrzymanie armii w Karak Kadrin: 525 złotych monet,
-Ulepszenie budynku rekrutacyjnego na 5 tier: 1500 złotych monet,
-Wykupienie z garnizonu 1x Zabójców oraz 2x Krasnoludzkich Wojowników: 1800 złotych monet,
-Budowa Koszar w Małej osadzie nr2.: 300 złotych monet,
Suma: -6925 złotych monet
Skarbiec na końcu tury: 8875 złotych monet.
Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
- Krasnoludzka Dyscyplina - Każda rasa czuję respekt do krasnoludzkiej dyscypliny , krasnoludy są bardzo uparte dzięki temu nie lubią uciekać, wolą zginąć na polu bitwy (2 punkty doświadczenia dla każdego oddziału dawi).
Armie:
Armia Ungrima:
- 1x Ungrim Ironfist,
- 1x Malakai Makaisson,
- 1x Zabójcy Smoków,
- 1x Żelaźni Rębacze,
- 2x Gwardziści,
- 4x Krasnoludzcy Wojownicy (1x 2 lvl),
- 5x Gromowładni
- 1x Mściciel 2 lvl
Armia w Karak Kadrin:
- 1x Gromowładni,
- 2x Górnicy z ładunkami wybuchowymi,
Lordowie:
Ungrim Ironfist: Wszystkie przedmioty i umiejętności.
Bohaterowie:
Brak
Ruchy armii:
- Cała armia Ungrima idzie zbadać teren pod numerem 1. na mapie Mrocznych Ziem.
Nie skończona
The Undertaker
14-02-2020, 20:53
tura 9
Zwiadowcy , Mówią panie to twierdza dawi zharr
// Atakuję twierdzę Dawi Zharr.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©