PDA

Zobacz pełną wersję : Propozycja mechaniki



Rancor
19-12-2019, 22:31
Tu będę pisał propozycje na mechaniki dla rasy orków lub wykorzystanie budowali w moim mniemaniu...

Rancor
19-12-2019, 23:13
Mechanika dla szamanów Zielonoskórych

Szamani Zielonoskórych nie korzystają z wiatrów magii, lecz z mocy grupowej, im więcej tym mocniejsza ich moc.

Załóżmy że armia liczy:

- do 8 jednsotek, przysługuje 1 losowy czar
- od 9 do 15 jednostek, przysługuje 2-3 losowe czary
- do 20 jednostek 4-6, przysługuje 4-6 losowe czary

Przed każdą bitwa zależnie od ilości armii MG wybiera/losuje [rzut k6] ilość czarów i jakie one będą.

Losowość czarów była by tłumaczona nie ogarniętym intelektem rasy Zielonoskórych ;D

Rancor
20-12-2019, 00:05
Plany co do budowali Arena Walk

W turze 2 planuję wybudować Arenę Walk.
Moja propozycja funkcjonowania owej struktury.

Wybieram odział znajdujący się w mieście gdzie stoi Arena. Owy Odział będzie walczył z innym, bądź jeńcami by uzyskać belki doświadczenie.

Przypadek nr 1

Ork1 vs Ork2 [ten sam tier] decyzją MG czy rzut 2k6 czy K10

Liczba oczek ---------- efekty

2 (1 w przypadku K10) - obie jednostki umierają
3-4 (2-3 w przypadku K10) - Ork1 dostaje 1belkę i jest ranny Ork2 ginie
5-6 (4-5 w przypadku K10) - Ork1 dostaje 1 belka , Ork2 jest ranny
7-8 (6-7 w przypadku K10) - Ork1 dostaje 2 belki, Ork2 ginie
9-10 (8-9 w przypadku K10) Ork1 dostaję 3 belki, Ork2 1 belkę i jest ranny
11-12 (10 w przypadku K10) Ork1 dostaje 3 belki, Ork2 2 belki i jest ranny

Jeżeli jednostki różnią się tierem np

Ork1 to jednostka 3tieru a Ork2 2tieru to modyfikator do wyniku rzutu = +1; i odwrotnie jak Ork1 to 2tier a Ork2 3tier to modyfikator do wyniku rzutu = -1

Przypadek 2

Ork1 vs Jeniec1

Wszystko odbywa się identycznie lecz każda akcja kończy się śmiercią jeńca.
Jeniec zawsze ma -1 do swojego tieru, więc modyfikator do wyniku zawsze jest +1

The Undertaker
21-12-2019, 23:46
ok fajne pierwsze i drugie ;p

Rancor
24-12-2019, 09:21
No to dobrze będę miał pomysły to będę pisał