PDA

Zobacz pełną wersję : Wydarzenia zwierzoludzi



The Undertaker
20-12-2019, 19:16
https://cdn.discordapp.com/attachments/518531070447321108/657642721946894347/Warhammer_Beastmen_Morghur.webp
Morghur

Morghur , znany w czasach starożytnych jako Shadowgave , Mistrz Czaszek i Elfów jako po prostu, Corruptor , to starożytny i całkowicie niemożliwy do zabicia Władca Bestii, który od wieków terroryzował zalesione lasy Starego Świata . Zwierzoludzi czczą Morghura, wierząc, że jego duch krążył po świecie przed narodzinami ich rasy; wcielenie nieporządku i czystego Chaosu. Wyruszyli z tysięcy mil, aby stanąć w jego obecności, przyciągnięci do niego żądaniami, których nie kwestionują; skażona pielgrzymka, która często je niszczy. Tylko najsilniejsi wola przetrwają takie spotkanie, choć ich umysły są zwykle niszczone i nękane wizjami. Ciała większości są zniszczone przez fatalną zmianę. Nieliczni, którzy żyją z nienaruszonymi umysłami, wracają do swoich wojowników, gdzie są traktowani z podziwem i szacunkiem, i niezmiennie stają się potężnymi Wargorami i Władcami Zwierząt .
W Bray-Szamani twierdzą, że jeśli ciało fizyczne Morghur jest ścięte, jego dusza odradza się w innym miejscu. Rzeczywiście, stworzenia o podobnym opisie zostały zarejestrowane na całym znanym świecie, a za nim zawsze towarzyszyły ciemności i skaza. Elfy znają tę istotę jako Cyanathair , Skażący , a wśród Krasnoludów jest on Cor-Dum . Legendy w Imperium twierdzą, że przez wieki dawno to uczyniło Las Drakwaldzki ciemnym i pokręconym miejscem, w którym dziś jest Morghur, znany jako Shadow-Gave. Niemniej jednak jedynym, który może zrozumieć prawdziwy horror i obrzydzenie, jakim jest Morghur, jest Ariel z Leśnych Elfów.. Tylko ona naprawdę postrzega czarną i ekspansywną esencję Morghura, zbyt potężnego ducha, aby można go było zawrzeć w jednej fizycznej formie. W ciemnych lasach między Leśnymi Elfami i Zwierzycielami szaleje cicha, niewidzialna wojna . Gdy Ariel szuka sposobu na zniszczenie Morghura na zawsze, podczas gdy z każdym rokiem coraz więcej zwierzoludzi przyciąga jego zniekształcone królestwo.


Prowincje własne:

stado Morghur stolica poziom 3 = ( 1500 g )
namiot łowców poziom 3 = ( 1500 g )
namiot wojaków poziom 2 =( 250 g )
budynek rekrutacyjny poziom 2

Armia:

Morghur wszystkie przedmioty

armia Morghur x2 pomioty chaosu , x3 oddziały gorów z tarczami , x2 ungorów z tarczami

Kapitał początkowy: 3500 g


Zasady Specjalne:

-bonusy do chodzenia w lasach - 2 dodatkowe punkty do chodzenia na mapie po lasach

-zaraza- możesz niszczyć ziemię i ją spaczyć za każdą taką akcją 1 dodatkowy odział pomiotów

-nie do zabicia- Morghur jest istotą którą bardzo ciężko zabić

cele

Główny

spaczyć cały las


poboczny

nie ma mój panie jeszcze