Eutyches
30-12-2019, 11:07
Jest ruch w interesie.
Jak grzyby po deszczu wyrastają submody, różne dodatki itp do modyfikacji.
Taki tam link:
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=325610&searchtext=Medieval+Kingdoms+1212AD&childpublishedfileid=0&browsesort=trend§ion=readytouseitems (https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=325610&searchtext=Medieval+Kingdoms+1212AD&childpublishedfileid=0&browsesort=trend§ion=readytouseitems)
Warto mieć na względzie to, że nie wszystkie są autorstwa twórców moda.
Granie z niektórymi dodatkami, to jak wcześniej wspominałem, to prawie już Medieval Total War 3 :P
Od siebie polecam ten, robi różnicę w bitwach :P)
Medieval Kingdoms 1212 AD Submod - Larger Battlefields
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1948332566&searchtext=
(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1948332566&searchtext=)
Od autorów
Ten mod nie jest oficjalnie zatwierdzony ani wspierany przez zespół modów Medieval Kingdoms. Jest to submod i NIE jest wymagane, aby grać w mod 1212AD Medieval Kingdoms.
Ten mod jest portem mody stworzonej przez AveMetal w warsztacie Rome 2.
Ten mod robi dwie rzeczy. Po pierwsze, zwiększa obszar gry na polu bitwy w bitwach lądowych o około 50%. Po drugie, strefa wdrażania została znacznie rozszerzona. Obejmuje teraz szerokość mapy, a strefa rozmieszczenia i strefa rozmieszczenia wroga jest niewielka.
Zrobiłem ten mod na żądanie od wielu użytkowników w społeczności. Cieszyć się.
OSTRZEŻENIE: Jeśli kiedykolwiek będą dostępne awangardowe jednostki do rozmieszczenia, ta zaleta stanie się nieistotna, więc używaj na własne ryzyko.
Jak grzyby po deszczu wyrastają submody, różne dodatki itp do modyfikacji.
Taki tam link:
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=325610&searchtext=Medieval+Kingdoms+1212AD&childpublishedfileid=0&browsesort=trend§ion=readytouseitems (https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=325610&searchtext=Medieval+Kingdoms+1212AD&childpublishedfileid=0&browsesort=trend§ion=readytouseitems)
Warto mieć na względzie to, że nie wszystkie są autorstwa twórców moda.
Granie z niektórymi dodatkami, to jak wcześniej wspominałem, to prawie już Medieval Total War 3 :P
Od siebie polecam ten, robi różnicę w bitwach :P)
Medieval Kingdoms 1212 AD Submod - Larger Battlefields
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1948332566&searchtext=
(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1948332566&searchtext=)
Od autorów
Ten mod nie jest oficjalnie zatwierdzony ani wspierany przez zespół modów Medieval Kingdoms. Jest to submod i NIE jest wymagane, aby grać w mod 1212AD Medieval Kingdoms.
Ten mod jest portem mody stworzonej przez AveMetal w warsztacie Rome 2.
Ten mod robi dwie rzeczy. Po pierwsze, zwiększa obszar gry na polu bitwy w bitwach lądowych o około 50%. Po drugie, strefa wdrażania została znacznie rozszerzona. Obejmuje teraz szerokość mapy, a strefa rozmieszczenia i strefa rozmieszczenia wroga jest niewielka.
Zrobiłem ten mod na żądanie od wielu użytkowników w społeczności. Cieszyć się.
OSTRZEŻENIE: Jeśli kiedykolwiek będą dostępne awangardowe jednostki do rozmieszczenia, ta zaleta stanie się nieistotna, więc używaj na własne ryzyko.