PDA

Zobacz pełną wersję : Wydarzenia Barak Vurr



Turek
19-01-2020, 20:26
https://i.imgur.com/h7CzzQH.jpg



Historia Barak Vurr połączona jest z historią Halofa Skałorękiego, zabójcy z klanu Agrund. Ten niegdyś szanowany krasnolud był jednym z dowódców wojska swego klanu. Do czasu aż popełnił olbrzymi błąd - w szale bitewnym poprowadził swój oddział na przeważające siły zielonoskórych w wyniku czego wielu Dawich zginęło tego dnia, a Klan przegrał bitwę. Halof musiał wziąć odpowiedzialność za tą klęskę i udał się na wygnanie. Przybrał tytuł zabójcy, zgolił brodę, i wyruszył na Południe szukając odkupienia. Brał udział w wojnach Bretoni i Arabii, stał na murach Sudenburga, gdy ten upadał. Szukał śmierci na każdym kroku... lecz nie znalazł jej. Postanowił porzucić walkę i założyć na pustyni azyl na wyrzutków. Do jego twierdzy - Barak Vurr przybyły tysiące wygnańców, dezerterów, rabusiów, uciekinierów i uchodźców. Wkrótce Twierdza stała się bardzo ważnym punktem na wschodnich krańcach Arabii.


Postacie fabularne:
- Halof Skałoręki (140l) - Doświadczony krasnolud i przywódca Twierdzy Barak Vurr. Jest wybuchowy, niecierpliwy i zawsze pomaga słabszym.
- Hassim Da-Labib - (45l) - Człowiek, dowódca oddziałów Arabskich. Jest wysoki, silny i bardzo tolerancyjny. Uważa, że Halof Skałoręki więcej zrobił dla jego ludu niż niejeden Wezyr.

Prowincje Królestwa Jeziora:
- Kraina Skorpionów (Barak Vurr) - To tutaj, daleko od wybrzeża, znajduje się ukryta Twierdza Barak Vurr. Umiejscowiona między wydmami warownia zbudowana jest z piaskowca. Warownia jest ukryta.
- Miasta Życzeń - Prowincja zasłana przez piaszczyste wydmy. Są tutaj rozsypane elfie ruiny, które są zamieszkiwane przez tajemnicze istoty zwane Dżinami.
- Piaski Czasu - Niekończące się połacie piasku, które często w połączeniu z temperaturą wywołują zjawisko zwane fatamorgana


Budynki:
- Kraina Skorpionów (miasto poziom II, mury obronne, koszary I)

Fundusze na start: 2000g


Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Kraina Skorpionów
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Kraina Skorpionów
+2 zwiadowców I

Dodatkowe mechaniki:
- Siedziba wygnańców - Koszt rekrutacji i utrzymania wszystkich rodzajów zabójców jest zmniejszony o 10%
- Arabska ludność - Hassim Da-Labib dowodzi Arabską armią, która jest na zlecenia Barak Vurr. Można do niej rekrutować ludzkie jednostki z drzewka Norski według ogólnych zasad.
- Wytrwali zwiadowcy - zwiadowcy Barak Vurr są wyjątkowo efektywni w misjach zwiadowczych na terenach pustynnych

Ambicje (Cele do wypełnienia):

1) Cel główny (taki sam dla wszystkich frakcji w kampanii) - zdobycie wszystkich pięciu odłamków komety

Cele frakcyjne:
2) "Obrońca ucieśnionych" - Arabowie to lud, który został wygnany ze swojego domu. Musimy im pomóc ochronić to co pozostało. Miasta El-Kalabad i Lashiek są narażone na inwazje obcych państw - musimy je obronić. Dbajmy o Arabskie plemiona koczowników i zawsze służmy im pomocą.

3) "Zmazanie urazy" - Na Halofie wciąż ciąży uraza, którą musi zmyć. Przed śmiercią musi odkupić swe winy. Dbajmy o to żeby krasnoludom z Barak Surr się powodziło, oraz odnajdźmy zapomnianą Twierdzę Karak Zorn.

4) "Bestie Arabii" - Odnajdźmy największe monstra zamieszkujące Południowe Ziemie i zabijmy je. Niech myśliwskie trofea wypełnią sale w Barak Vurr!

LukQu
09-02-2020, 18:26
Tura 1
Halof postanawia podjąć się próby zjednoczenia obecnych mieszkańców, bez względu na rasę. Zdaje sobie sprawę z trudów tego przedsięwzięcia, ale jest to konieczne i zależą od tego dalsze losy Twierdzy. Pierwszymi celami będzie utworzenie banku, który przypadnie Krasnoludzkim klanom kupieckim (Bank będzie miał na celu ochrony dóbr mieszkańców, w zamian pobierać będzie pewien procent). Zostaje utworzony spis ludności w celu zwiększenia bezpieczeństwa miasta (zawiera imiona,nazwiska,wiek,miejsce zamieszkania oraz fach osoby). Zostaje również powołana Rada Barak Vurr'ska, każda rasa otrzymuje swojego przedstawiciela (Rada będzie pełnić funkcję doradczą).
Po przekazaniu wieści swoim urzędnikom, Halof posyła zwiadowcę do El-Kalabad, aby dowiedział się o panującej sytuacji w mieście oraz wysyła ekspedycję w celu odnalezienia cennych złóż, które potencjalnie mogą znajdować się na jego ziemiach (Kraina Skorpionów).

Turek
10-02-2020, 23:15
Tura I
Budowa banku ruszyła. Nie wszyscy widzą sens wznoszenia takiej budowli, gdyż większość handlu w Barak Vurr istnieje poprzez barter.
Zwiadowca został wysłany do El-Kalabad, wróci z wieściami w przyszłej turze. Nasza ekspedycja nie może udać się do tamtego miasta, ponieważ z pewnością zostanie zatrzymana przez arabskie patrole.

// Jeśli zakładasz taką Radę to wspomnij o niej w dyplomacji, bo to oficjalne stanowisko państwa.

Turek
13-02-2020, 19:04
Tura II
Na Ziemi Skorpionów nie znaleziono żadnych cennych złóż. Albo rzeczywiście ich nie ma, albo wysłannicy nie zostali odpowiednio wynagrodzeni.

Nasi zwiadowcy wrócili ze zwiadu w El-Kalabad. Miasto jest bardzo duże i pełne ludzi. Posiada dużą armię, ale złożoną głównie z prostaczków i zwykłych żołdaków. Miasta bronią jednak wysokie mury wzniesione z piaskowca. Zauważyliśmy, że nie tylko my przyglądaliśmy się miastu. Znamy się na pustyni i wiemy z daleka kto gdzie jest. Barbarzyńskie elfy z Arabii również obserwowały miasto z ukrycia.

// W aktualce zaznaczaj gdzie znajdują się obecnie zwiadowcy. Oni też są jednostkami, które normalnie się przemieszczają. Obecnie są w El-Kalabad.

LukQu
13-02-2020, 22:44
Tura 2
Halof po usłyszeniu wieści od wysłanników, zacisnął mocno pięści, następnie wstał i kazał im odejść... Posłał ludzi po Hassim'a, gdy ten przybył Halof staną przed wielkim oknem, znajdującym się za jego tronem, następnie spytał:- Czy to prawda, że w Mieście Życzeń znajdują się elfie ruiny?
Hassim odparł: - Prawda.
Halof zbliżył się do Hassim'a, poklepał w ramię i powiedział: - Zbierz ochotników z miasta, rozpoczynamy wykopaliska, każdy zostanie odpowiednio wynagrodzony...
Halof wraz z Hasime'm (razem z wojskami) i ochotnikami z miasta wyruszają do prowincji Miasta Życzeń, jego zdaniem elfy bez powodu nie postawiły tam miasta.

Przed wyruszeniem Skałoręki, wręczył posłowi Arabskiego pochodzenia list do Kalif'a Amun Maluf'a, którego treść była następująca:
My mieszkańcy Barak Vurr, znajdujące się pod panowaniem Halofa Skałorękiego, ślemy propozycję o zawarciu umowy handlowej drogą morską, przebiegającą prze Południową Lagunę i Zatokę Medesa. Nasz Władca, ma również propozycję zawarcia umowy o wzajemnej pomocy, w wypadku agresji, któregoś z Państw na nasze ziemie. Barak Vurr bardzo zależy na niepodległym i silnym Królestwie Arabii. Jesteśmy gotów potępić, każdy akt agresji, wobec korony Arabskiej. W wypadku odrzucenia propozycji obrony, przez Kalif'a Amun Maluf'a, Barak Vurr zawsze wyruszy z bratnią pomocą.

Turek
13-02-2020, 23:10
Tura II
Zatem wojska wyruszyły do Miasta Życzeń.

Kalif przyjął poselstwo wysłanników Halofa, ale wyraźnie dawał do zrozumienia, że nie traktuje słów posła poważnie:


- Jesteśmy Narodem Wybranym! Żaden krasnolud, pustynny rzezimieszek nie będzie mi łaski robił i darzył mnie ochroną. On i Ci jego brudni uchodźcy za bardzo rozpanoszyli się po południowych pustyniach... ahh... co za czasy przyszły, że Pretoktor Południowych Bram musi pertraktować z bandytami? Dobrze, niech mu będzie. Wyślemy nasze okręty po towary, które sprzedamy w El-Kalabad, ale krasnoludy za nie zapłacą.

// Kalif proponuje szlak morski na którym Ty będziesz zarabiał 100g. a on 300g. Efekty wymarszu do Miasta Życzeń w II cz. tury.

Turek
19-02-2020, 07:11
Tura II
Wojska udały się do Miasta Życzeń, małej osady ulokowanej pośród piaskowych wydm. Wioska została zbudowana w oparciu o elfickie, pradawne ruiny jednakże w Barak Vurr brakuje specjalistów od wykopalisk i nikt nie wie jak się za to wziąć. Może poprosilibyśmy jakieś inne frakcje o pomoc?

LukQu
19-02-2020, 07:15
Tura 2
Na rozkaz Halofa, w Barak Vurr rozpoczęto budowę wytwórcy piaskowca oraz huty szkła.
Pracę również trwają na rozbudowie miasta i koszar. Niedługo po tym, na wody wypłynąć będzie mógł pierwszy okręt handlowy.

Turek
19-02-2020, 21:31
Tura III
Obie inwestycje zostały zakończone. Co mamy robić z wyprodukowanymi surowcami? Co zrobić ze szkłem, które powstaje z ciepłego piasku i co zrobić z wozami pełnymi ciężkiego piaskowca?

// Obie inwestycje przynoszą 100g/turę na ten moment.

LukQu
20-02-2020, 13:12
Tura III
Halof nie miał zamiaru czekać, podjął się szukania skarbów na własną rękę...
Zebrano wszystkich ochotników z Barak Vurr, w miejscu gdzie znajdują się elfie ruiny. Na pozostałości schodów stanął Skałoręki, wszyscy skierowali wzrok w jego kierunku, po chwili powiedział:
- Te ruiny są naszą szansą, aby w następnych dniach sprowadzić do rodzin skraby, którymi zapewnimy im byt oraz bezpieczeństwo. Łopaty w dłoń! Wydrzyjmy piasku co nasze!
Po pewnym czasie Halof wrócił do swojego namiotu, gdzie czekał na niego Hassim.

W czasie, gdy Władca przebywał poza murami miasta, rada wykonywała dalsze pozostawione polecenia.Została podjęta decyzja o dobudowie zakładu szklarskiego obok huty i utworzeniu cechu szklarzy oraz rozbudowie protu.
W porcie, pracy także nie brakuje, trwają pracę nad kolejnym okrętem handlowym.

Do ruin Sudenburga zostaje wysłany zwiadowca, niech się dowie o panującej tam sytuacji.

LukQu
20-02-2020, 21:19
Tura III
Halof po wizycie gońca księżniczki Aelirenn, wydał rozkaz o spowolnieniu trwających prac do czasu przybycia elfów.
- Gdy przybędą miejcie na nich oko... - Odparł Halof do Hassim'a.

//Rozpoczęcie współpracy przy wykopaliskach z Poszukiwaczami Wiedzy.

//Anulowanie barwników.

Turek
21-02-2020, 22:47
Tura III
Czekamy na przybycie elfów. W międzyczasie naszym chłopaków udało się porządnie rozkopać całe miasto. Są bardzo dumni ze swojej pracy.

Mamy korzystać z kaktusów sprowadzanych z północy? Na terenach Piasku nie występują kaktusy. Są tutaj jedynie pojedyncze krzewy i trochę drzew akacjowych w oazach.

Turek
26-02-2020, 21:41
Tura IV
Poszukiwania wspólnie z elfami poszły bardzo dobrze. Udało się szybko odkopać podziemne sale, które setki lat temu znajdowały się na powierzchni, a przykrył je już czas. Odnaleziono drogocenne wyroby ceramiczne, figury z brązu i starą, elfią biżuterię. Odnaleziono również prastare pismo jednak elficcy badacze wstrzymują się z tłumaczeniem czekając na rozkazy "z góry".

// Przedmioty można spróbować sprzedać na którymś z rynków. Na oko krasnoludzkich rzemieślników są warte 1000-1500g.

Turek
27-02-2020, 19:59
Tura IV
Przybył goniec od księżniczki Aelirenn i wręczył list wodzowi:


Szlachetny Halofie,

doszły mnie słuchy o postępach w pracach wykopaliskowych i rada jestem z udanej współpracy między naszymi rasami...Doszły mnie także wieści o licznych drogocennych przedmiotach które udało się wydobyć dlatego prosiłabym aby przynajmniej część z nich trafiła w ręce naszych badaczy w podzięce za ich trud i rozległą wiedzę którą wykorzystali do ich bezpiecznego wydobycia, bez tego zapewne mogłyby ulec zniszczeniu a tak udało się zabezpieczyć te bezcenne zabytki...Nie proszę o całość gdyż szanuję fakt że wykopaliska odbywały się na Twoich ziemiach jednak liczę że moi rodacy nie wrócą z pustymi rękami gdyż jest to spuścizna mojej rasy którą nasi przodkowie pozostawili po sobie na tych ziemiach i bardzo zależy nam na tym aby przetransportować ją na Ulthuan.

Podpisano

Księżniczka Aelirenn

Turek
01-03-2020, 18:27
Tura IV
Nasi skrybowie dokonali aktualizacji szlaków handlowych:

- Bez zmian. Potrzebujemy ścisłych planów handlowych.

// brak aktualki na IV turę i brak info co gdzie mamy sprzedawać i jakie surowce wydobywamy.

Turek
01-03-2020, 21:30
Tura IV
Sudenburg otacza tajemnicza mgła. Czy zwiadowca ma w nią przeniknąć i zbadać ruiny?

***
Zakład szklarzy i cech rzemiosła szklarskiego powstały w Barak Vurr. Surowca jest bardzo dużo to i produkcja ruszyła, choć rzemieślnicy narzekają na niskie zarobki.

// 50g. na turę. Jeżeli dołożysz 100g to będzie 100g. na turę.

LukQu
02-03-2020, 09:04
Wysłannicy księżniczki uczestniczący podczas wykopalisk zasiedli w namiocie Halofa, wraz z gońcem. Widząc jak elfy obchodziły się ze znaleziskami, wystawił im ofertę.
- Jestem gotów odsprzedać wam moją połowę, za kwotę 800 sztuk złota, przetłumaczenie zwoju oraz wspólne badanie tuneli... Zostanie przygotowany okręt, do odpowiedniego przetransportowania "zabytków" ,będzie gotów do podróży, natychmiast po wpłacie. Sugerowałbym również eskortę okrętu, lecz niestety nie jestem w posiadaniu floty, która zapewniłaby bezpieczeństwo. Przekaż me słowa swej Pani, będziemy oczekiwać odpowiedzi...

//Już ustaliliśmy wcześniej te kwestie i jest zgoda elfa, jedynie dla porządku musi to być oficjalnie w wydarzeniach :P

W Barak Vurr do dziś wielbłądy, były wykorzystywane wyłącznie jako zwierzęta juczne. Najwyższy czas zainwestować w hodowle tych niezwykłych zwierząt. Wielbłądy wykazują bardzo dużą odporność na brak wody przy wysokiej temperaturze otoczenia, ponieważ ich organizmy wykształciły wiele przystosowań. Wielbłądy jednogarbne, bądź dromadery jak nazywa je ludność Arabska, mogą powiększyć nasz zasób skarbca. Mogą posłużyć nam do produkcji:

Mleka - Mleko wielbłądzie przypomina krowie pod względem odżywczym i smakowym. Wielbłądy dają mleko nawet w bardzo suchych warunkach, kilkukrotnie więcej niż inne zwierzęta hodowlane w tych samych warunkach. Dromadery dają mleko nawet 20 miesięcy po ocieleniu.

Mięso przypomina wołowinę. Zabijając dorosłego dromadera można uzyskać do 400 kg mięsa, ale starsze zwierzęta są bardzo łykowate; cenione jest mięso wielbłądów poniżej 5 roku życia.

Tłuszcz skoncentrowany jest w garbie, wytopiony używa się czasem zamiast masła.

Wełna dromaderów pozyskiwana jest, gdy zwierzęta linieją i służy do wyrobu kurt, materiału na namioty, lin i dywanów.

Odchody wykorzystywane są jako nawóz i opał.

Ludność Arabska świetnie zna te zwierzęta, dlatego zwierzęta będą pod ich opieką. W Barak Vurr zostają podjęte pracę nad budową zakładu mleczarskiego, w którym część mleka zostanie wykorzystana do produkcji niebywale delikatnego sera. Futra wielbłądów, posłużą nam do produkcji dywanów, na których będą widnieć insygnia Barak Vurr. Rzeźnia zaopatrzy nas, w różnej jakości mięsa. Dekretem Halofa, zostaje również postawiona jadłodalnia, gdzie biedni i bezdomni mogą się posilić.
Trwają również pracę, nad budową głównego targu miejskiego, który będzie skupiał handel produktami z Barak Vurr oraz surowcami sprowadzanymi z innych królestw.
Barak Vurr dokłada do inwestycji szkła, nie możemy pozwolić na niezadowolenie wśród cechu.

//Rozpoczęcie hodowli Wielbłądów, budowa zagród,Głównego targu miejskiego, zakładu mleczarskiego(produkcja mleka oraz sera), wytwórcy dywanów, rzeźni oraz jadłodalni dla biednych i bezdomnych oraz dofinansowanie szklarzy za 100g.


Wysłanie zwiadowcy z El-kalabad do Pustkowia Wiatru oraz próba zbadania ruin, przez zwiadowcę w Sudenburgu.

//Również chcę sprzedawać szkło, do wszystkich moich partnerów handlowych. Proszę o wyliczenie, jaka to będzie dodatkowa kwota do przychodu z handlu.

// Datuj posty. Turek

Turek
03-03-2020, 18:59
Tura IV
Ruszyły budowy zagród dla wielbłądów i mleczarni. Jest tylko jeden poważny problem... brakuje wielbłądów. Nasze zasoby tych zwierząt są ograniczone i nie sprostają napędzeniu machiny gospodarczej, której wizję ma wódz. Musimy sprowadzić te zwierzęta z północy od Arabów lub innych ludów.

// Budynki się budują. Jak tylko załatwisz wielbłądy to zaczną przynosić dochód.

Plac handlowy został wytyczony w Twierdzy i rozpoczęto wznoszenie chat. Wytwórcy dywanów, znalezieni głównie wśród Arabów, narzekają, że będzie im brakować surowca do szycia, ponieważ Barak Vurr nie dysponuje wystarczającymi zasobami lnu. Handel szkła wystartował. Nasze towary zaczęły wypływać z portu.

Wzrost wartości handlu z El-Kalabad, oraz Barak Sorr o 100g, reszta o 25g w zakresie sprzedaży szkła.

***
Zwiadowca wszedł w mgły otaczające Ruiny Sudenburga i już nie wrócił.

// Odejmij sobie zwiadowcę.

Turek
03-03-2020, 19:11
Tura IV

List od Poszukiwany Wiedzy:


Szlachetny Halofie,

wydałam już polecenie zebrania odpowiedniej sumy a w następnej turze moje okręty przybiją do twojego portu by odebrać ten transport i przekazać umówioną zapłatę. Nasi badacze tak szybko jak to tylko możliwe zabiorą się za tłumaczenie zwojów i będą towarzyszyć Twoim ludziom podczas dalszego badania tuneli. Wiedz że bardzo mnie cieszy owocna współpraca miedzy naszymi rasami i jestem pewna że najlepsze tylko przed nami!

Podpisano

Księżniczka Aelirenn

Turek
03-03-2020, 19:37
Tura IV
Kilkudziesięciu krasnoludów z Cechu Szklarzy zostało poszkodowanych w wyniku zamieszek w porcie w Ziemi Ushya spowodowanych przez elfy. Domagają się oni od Wodza konkretnych działań.

LukQu
06-03-2020, 17:28
Tura 5


W czasie rozładunku zacumowanego w porcie Imperialnego okrętu handlowego, jedna ze skrzyń doznała drobnego uszkodzenia, czego wynikiem były rozbite butelki, w których znajdował się szafran. Przyprawa ta w wolnej przestrzeni i swobodnie poruszającego się szkła, pod wpływem silnych fal rozkruszyła się. Rozkruszona przyprawa utworzyła swoisty rodzaj pigmentu, który następnie wchłaniając wilgoć, zabarwił skrzynię od środka na bursztynowo-złoty kolor. Zauważył to Krasnoludzki kapitan portu, który przyniósł skrzynie przed obliczę Rady.

//Skoro sprowadzam szafran pora go użyć.

Cech szklarzy od pewnego czasu, zastanawiał się jak upiększyć ich od niedawna produkowane wyroby szklane, aby były bardziej atrakcyjnym towarem handlowym, w tym droższym. Zwołano Krasnoludzkich jak i Arabskich rzemieślników, jedni jak i drudzy mogą skorzystać z nadarzonej sytuacji i uatrakcyjnić swoje towary. Krasnoludy od dawien tworzyły niebywale piękne przedmioty, dość szybko utworzyły odpowiedni barwnik bazując na swojej wiedzy i składzie znanych im kolorów. Zaobserwowały, że użyta ilość pigmentu z szafranu, nadaję różną intensywność oraz paletę barw:

Żółć>Bursztyn>Pomarańcz>Czerwień

Cech szklarzy na bazie próbki, wytworzyli pierwszy pucharek na tak zwanej stopce:

3260
Efekt był zniewalający.

Cech natychmiast poprosił o więcej barwnika.Z tego powodu rozpoczęto pracę nad wytwórcą barwników, bazującym na sporządzonej przez krasnoludy recepturze. Niebawem na najróżniejszych dworach, będzie można ujrzeć zastawy stołowe z Barak Vurr.

//Budowa wytwórcy barwników. Oraz chcę, aby mój surowiec na handel zamienił się w wyroby szklane, które jednak powinny przynosić mi większy zysk nie tylko z handlu poza moimi granicami. No i jak zaczną być barwione to jednak ich cena też zmieni "barwę" :)

Stolica oczekuję na przybycie zakupionych dwóch stad, będzie to dość niezwykłe wydarzenie, ponieważ będzie to początek zasilenia poczynionych inwestycji przez tutejszego Władcę. Z równą niecierpliwością oczekują przybycia zwiadowcy z Pustkowi Wiatru, jakież wieści przyniesie nam tym razem…

//Czekam na info o zwiadzie na Pustkowiach Wiatru z tury IV :)

Wznowiono pracę nad rozbudową miasta, jego infrastruktura jest w coraz lepszej kondycji. Miasto nie jest już zapomnianą częścią pustyni, dziś do portów przybywają rozmaite okręty budując życie mieszkańców nad morzem. Biedni wraz z bezdomnymi otrzymali wsparcie, w postaci wyżywienia oraz pomniejszych prac, przy wykopie piaskowca oraz opieką nad wielbłądami, co poskutkowało zmniejszeniem ubóstwa…
Z dniem dzisiejszym został powołany Cech Kupiecki, który pod swoją opiekę weźmie dzielnice portową, targ miejski oraz nieczynny bank. Posiadają oni plan mający na celu wygenerowanie przychodu z tego opuszczonego budynku. Od dziś jego funkcją, będzie przeliczanie i spisywanie towarów dostarczonych do i wypływających z Barak Vurr. Będą oni dbali o zabezpieczenie cła oraz pobieranie opłat, za cumowanie wszelkich okrętów. Z powodu, iż ludność również powiększyła swe sakwy, już handel nie odbywa się jedynie barterem. Cech będzie wyliczał odpowiednie ceny towarów i pobierał pewien procent na rzecz miasta. Wszelkie informacje, będą znajdować się u urzędników bankowych w specjalnych księgach, a procent złota wpływający z towarów, nazywany będzie przez skrybów „podatkiem handlowym”.

//Powołanie Cechu Kupieckiego, z powodu bogacenia się mieszkańców zostały podjęte działania ożywienia banku - sprawowana funkcja ( Kontrola towarów, pobieranie opłat za cumowanie okrętów, spis oraz wprowadzenie Podatku Handlowego ok. 10% - sprowadza się do wszystkich form barter,złoto itp..

Turek
09-03-2020, 23:18
Tura V
Nasi rzemieślnicy zaczęli eksperymentować z barwnikami. Póki co nie są jeszcze do końca wprawieni, a i nie ma zbytniego popytu na nasze barwniki. Arabowie z Lashiek i plemion koczowniczych produkują tańsze zamienniki.

// +50g na turę z Wytwórcy Barwników. Wzrost handlu z Wyprawą handlową o 50g.

***
Wielbłądy przybyły! Silne osobniki z najlepszych hodowli arabskich.

// +200g na turę z produkcji mięsa wielbłądziego, +200g na turę z produkcji wełny wielbłądziej. Wzrost handlu z Poszukiwaczami Wiedzy i Imperium Nehekhary o 100g.

***
Pustkowia wiatru to olbrzymie połacie piasku i wydm. Nie ma tam nic co przykuło by większą uwagę. Trzeba uważać na skorpiony i pilnować żeby zawsze mieć przy sobie pełen bukłak wody.

***
Cech został powołany, a zapisali się do niego nasi najwięksi kupcy. Otwarcie się Twierdzy na kontrahentów zewnątrz poskutowało tym, że bank zaczął w końcu funkcjonować co w połączeniu z wprowadzeniem pewnych podatków zaczęło przynosić w końcu jakieś zyski.

// +100g. z banku i 200g. z Podatku Handlowego.

Turek
09-03-2020, 23:54
Tura V
Elfy przekazały nam tłumaczenie pisma, które udało się wydobyć z ruin:


- Królu Akhemenie, odkryliśmy przejście w prastarych ruinach. Poszerzyliśmy korytarz i dotarliśmy do oryginalnej części. Wysłannicy nawiązali kontakt. Nasze karawany wyruszyły do Złotego Miasta. Podróż jest długa i może być niebezpieczna, ale na pewno da się przejść. Sugeruję udzielić każdej karawanie pół hana piechoty jako eskorta. Mam informację, że naszego korytarza szukają też Jaszczuroludzie i Skaveni. Ten artefakt generuje znaczną moc, która zakłóca wiatry magi i *** nieczytelne ***.

LukQu
12-03-2020, 22:11
Tura 6

Halof oraz Hassim rozpoczeli wymarsz z terenów wykopalisk, w kierunku Barak Vurr.

- Pora wracać do naszych! (krzyknął Halof, następnie ruszyli)

Po długiej podróży, przed wejściem do miasta pożegnali grupę elfów Królowej, wymienili się ciepłymi słowami i gestami...

- Otworzyć wrota! Nasz Pan wrócił![/I] (krzyki dobiegły z murów bramy)

Gdy wmaszerowali do miasta im oczom ukazało się miejsce, którego nie znali. Uliczki pełne rozmaitych ras, spotykających się na głównym targowisku na tle Wielkiego Krasnoludzkiego Banku, miejsce to nazywane jest przez mieszkańców "Placem Bankowym".

Gołym okiem można zauważyć, że miasto nadal doznaje istnego "renesansu" pełne jest żurawi,rusztowań oraz rzecz jasna robotników, pracujących w pocie czoła dla swego miasta. Halof ruszył w kierunku Pałacu, pełny rozpierającej go dumy…

//Rozbudowa miasta na Poz.V oraz Koszar na Poz.III

Zwiadowca znajdujący się na terenach Pustkowia Wiatru, donosi iż prowincja jest kolejną pustynią. W tym momencie rusza w kierunku Cypelu Żywiołaka, może tym razem znajdzie coś więcej.

//Zwiadowca rusza do Cypelu Żywiołaka.

Turek
12-03-2020, 22:56
Tura VI
Cypel Żywiołaka to kraina bardzo niebezpieczna pełna tak zwanych "uroczysk". Są to miejsca, gdzie kiedyś doszło do potężnych wyładowań magii. Wiatry magii na Cyplu szaleją znienacka rozpalając pożary żeby zaraz po kilku minutach spuścić na nie śnieg. Omijając te miejsca można dojść do małej osady arabskich pustelników, którzy mieszkają w strażnicy na skraju półwyspu.

Turek
17-03-2020, 06:34
Tura VI
Przybył poseł z Barak Sorr z propozycją sojuszu gospodarczo-wojskowego. Społeczność arabska i krasnoludzka podchodzi do tej kwestii sceptycznie bojąc się żeby chciwość Gomnura nie zapędziła Twierdzy w kłopoty.

LukQu
17-03-2020, 12:10
Tura 6

Gomnur jak większość krasnoludów, bardzo ceni sobie złoto... Barak Sorr jest bardzo ważnym punktem handlowym, co czyni je strategicznym miejscem na mapie...
Jesteśmy jedynymi krasoludami wysuniętymi tak daleko na południe...Jest jeszcze Karak Zorn... To zapomniana twierdza, nie wiemy czy jeszcze istnieje...
(Dyskusje trwały między radą, wszystkie za i przeciw.)

Halof powstał ze swojego kamiennego tronu, następnie rzekł:

Barak Sorr są naszymi braćmi, bez względu na korzyści i ryzyko, powinniśmy trzymać się razem... Zapewne Przodkowie poddadzą nas próbie, ale od dziś dwa Baraki wchodzą w skład Żelaznego Przymierza!
(Rada uznała decyzję ich władcy i na sali rozbrzmiały stukoty,oklaski i wiwaty.)

Rancor
18-03-2020, 08:08
Tura 7


Panie czarne żagle czarne pancerze mordowali, chwytali I zatapiali. Tylko nasz okręt przetrwał...

Rekacja kupca Ekspedycji
// brak dochodu z handlu z El-Kalabad i Poszukiwaczami Wiedzy [okrety trzeba przydzielić na nowo]
50% z handlu Ekspedycją Handlową w turze 7

LukQu
19-03-2020, 11:31
Tura 7

Wojska Barak Vurr maszerują na Pustkowia Wiatru, aby zabezpieczyć północ miasta. Ziemia ta jest istotnym punktem strategicznym dla Halofa. Utwierdzić to może budowa drogi łącząca Barak Vurr z Pustkowiem Wiatru.

//Wojska przemieszczają się do kolonizowanej prowincji Pustkowia Wiatru. Budowa drogi Barak Vurr-Pustkowia Wiatru.

Trwają pracę nad budową miast, w prowincjach Miasto Życzeń i Piaski Czasu...

//Rozwój prowincji do Poz. I

Najwyższa pora rozpocząć produkcję sera, niezwykle delikatny i lekki w smaku...

//Rozpoczęcie produkcji sera.

Turek
19-03-2020, 19:29
Tura VII
Pierwsze partie sera okazały się bardzo kwaśne i nikomu nie smakowały. Nie wiemy co może być tego przyczyną. Arabowie, którzy pracują przy wielbłądach wystosowali pismo do Halofa o założenie dla nich cechu, ponieważ chcą posiadać takie same prawa jak krasnoludy z innych cechów.

***
Mieszkańcy miasteczka na Piaskach Czasu zgłaszają, że jedna z wiosek znajdujących się na wschodzie prowincji, zaraz pod górami, została wymordowana. Nikt nie przeżył. Osada nie dysponuje wojskiem aby sprawdzić co się stało.

***
Ludność arabska i krasnoludzka z Miasta Życzeń, oraz osadnicy z Pustkowi Wiatru boją się o swoje życie w związku z pojawieniem się na północny wojsk Nehekhary. Podobno nieumarły Król Semir jest brutalny i morduje wszystko co popadnie.

LukQu
22-03-2020, 11:28
Tura 7

Rada zapewnia, że są skorzy utworzyć cech mleczarski, jednak wpierw muszą udowodnić swoje umiejętności i przynieść produkt godny uwagi.

Do Piasków Czasu zostaje wysłany zwiadowca, jego zadaniem jest dowiedzieć się kto lub co było przyczyną. Rada wydała mu 150 sztuk złota na działania.
//zwiadowca wysłany do Piasków Czasu.

Arabowie może i owszem obawiają się o swoje życie, jednak w strach krasnoluda nie jestem gotów uwierzyć, prędzej zgolę sobie brodę niż uwierzę w tę urazę...
Jednak ich obawy są nieuzasadnione, ponieważ nasze wojska są nieopodal.

Turek
24-03-2020, 06:37
Tura VII
Mleczarze zrozumieli przesłanie i rozpoczęli ponownie swą pracę tym razem zdwajając wysyłki. I w końcu się udało! Serek wyszedł puszysty, ale lekko twardy. Jest bardzo słony dzięki czemu szybko się nie zepsuje.

// Przychód ze wszystkimi kontrahentami wzrósł o 50g w oparciu o eksport sera (od VIII tury).

***
Doświadczony zwiadowca jest w stanie dowiedzieć się więcej rzeczy niż niejeden zastęp wojska. To co wydarzyło się w wiosce było dla niego jasne od razu. Część łajna, które z początku wyglądało na bydlęce wcale nim nie było. W okolicy pojawiły się wysypy purchawek mimo, że naturalnie nie występują w tych okolicach. Na wschód prowadziło wiele śladów o dużych stopach. Zwiadowca nie miał wątpliwości - to była napaść zielonoskórych.

// Zwiadowca awansuje na kolejny poziom, proszę nadać mu imię.

LukQu
26-03-2020, 12:48
Tura 8

Bez znaczenia na panujące niepokoje, związane z bliską obecnością wojsk Imperium Nehekhary wśród ludności Arabskiej, w prowincji Miasta Życzeń rozpoczęto dalszą rozbudowę miasta. Niebawem mają zostać wzniesione mury, których praca właśnie się rozpoczęła.
Krasnoludy wiedzą, że atak na Barak Vurr jest samobójstwem dyplomatycznym dla Semira.
Powstaje również, kolejna droga łącząca Barak Vurr, tym razem z prowincją Piaski Czasu.

// Budowa murów oraz ulepszenie Miasta na poz. II - Miasto Życzeń. Budowa drogi Barak Vurr>Piaski Czasu.
Proszę również o wyliczenie mi, o ile zwiększy się zysk handlu z Barak Sorr, ze względu na drogę.

Zgodnie z obietnicą Rada utworzyła Cech Mleczarski, którego na czele stanął Abu Nasir jest to człowiek Hassima.
Ma on zapewnić poparcie cechu, wobec Halofowi.

//Utworzenie Cechu Mleczarskiego.

Qamar ud-Din zostaje wysłany do prowincji Równina Drapieżników, niech dowie się czy jest tam bezpiecznie, nim nasze wojska ruszą na wschód za orkami.

// Qamar ud-Din - Arabski zwiadowca na służbie Barak Vurr.

Turek
26-03-2020, 21:25
Tura VIII
Mleczarze obawiają się, że oddelegowanie Abu Basira do kontrolowania cechu będzie szkodzić w ich wolność i samodzielność.

***
Równiny Drapieżników to bardzo rozległe tereny Sawanny. Wielkie stada kopytnych przemierzają te ziemie poprzez ciąg swoich migracji. Pełno tutaj drapieżników, ale również i łowców. Qamar nie zapuszczał się daleko w prowincję ponieważ zauważył pojedynczych orków polujących na złote lwy. Zapewne jest to prowincja zamieszkiwana przez zielonoskórych lub koczują gdzieś w pobliżu.

LukQu
28-03-2020, 18:30
Tura 8

Halof z oddali ujrzał jadącego w oddali posłańca...
Gdy ten się zbliżył, wykrzyknął.

Panie! Jest odpowiedź, której oczekiwałeś.

Halof wraz z Hassim'em nie ukrywali radości, z zawartego układu koalicyjnego...
Po chwili, Halof ogłosił zebranym armiom nowinę.

Wojownicy czas słów przeminął!
Bogowie zapragnęli czynów, których dziś dokonamy za ich wolą!
Imperium Nehekary, ruszy razem z nami jako nasz sprzymierzeniec!
Pamiętajcie, że przodkowie na nas patrzą!
Niech Grimnir ma was w swojej opiece i obdarzy siłą!
Tego dnia, damy powód do dumy Grungni'emu!
Barak Vurr! Rusza na wojnę!

Wszystkie wojska, na znak ruszyły za ich wodzem...

//Zawarcie Paktu o nieagresji oraz sojuszu wojskowego z Imeprium Nehekhary. Przemieszczam wojska z Piasków Wiatru i Barak Vurr do prowincji Ruiny Sudenburgu. Jedziemy z hadvarem nawalić te wampirki :D

Rancor
01-04-2020, 13:39
Tura 8

Armia Barak Vurr wkroczyła w mgłę.....
Ludzie I Dawi szli w zwartym szyku do chwili...
Pieśni, pięknej i prowadzącej w nieznane.
Haloerf bez problemu utrzymał w szyku swoich wojowników, gdyż dla nich nie działała tak jak na ludzi Hassima, jeden oddział piechoty dołączył się I na tą chwilę jest uznany za zaginionego ...

//bitwa w turze 9

Tracisz odział piechoty arabskiej

Rancor
04-04-2020, 11:23
Tura 9

Bitwa skończyła sięzwycięstwem, lecz nie obyło się bez strat Hassim przywódca wojsk arabskich poległ. Od mocy Krakena kilka spojrzeń, słów zleciał z konia...

//wynik: zwycięstwo
Straty: Hassim,
Ranni: 1x arabskiej jazdy [200g by wyleczyć]

Nagrody:
2x krasnoludcy wojownicy +2 belka
2x krasnoludcy kusznicy +1 belka
1x działo +1 belka
Lord - Utrzymać pozycję!

LukQu
04-04-2020, 20:53
Tura 9


Po stoczonej bitwie wzniosły się okrzyki radości, jednak szybko zagrzmiały w smutek...
Halof dojrzał Hassim'a, leżącego wśród ciał wrogów, padł przed nim na kolana, po czym oparł głowę na piersi...
- Przyjacielu dlaczego na mnie nie zaczekałeś. - wyszeptał Halof nad ciałem.
Krasnolud zacisnął miecz w dłoniach Hassim'a, następnie żołnierze Arabscy na rozkaz Skałorękiego unieśli ciało.
- Zbierzemy co nasze i wracamy do Barak Vurr!
Na rozkaz Władcy zaczęto zbierać ciała poległych braci i przeliczać skarby...
https://forum.totalwar.org.pl/attachment.php?attachmentid=3314&stc=1&thumb=1&d=1586027187
Ciało Hassim'a niesione przez Arabskich żołnierzy do Barak Vurr.

Śmierć Hassim'a bardzo szybko dotarła do Stolicy.
Ludność przywitała w smutku, poległych wojowników oraz znanego Arabskiego Wojownika.
Wszyscy ruszyli, aby stanąć przed Pałacem, żeby pożegnać bliskich.
Pochowano ich w Salach Chwały znajdujących się w najniższych częściach Pałacu, zapieczętowano i zamknięto...


https://youtu.be/hqqaHBRRvus
Pieśń nucona przy pochówku Hassim'a.

Turek
05-04-2020, 21:16
Tura IX
Na ziemie Barak Vurr wjechała nieśmiertelna karawana z Imperium Nehekhary wioząc skarb od Księcia Semira.

// +2500g. Jest to skarb zdobyty w ruinach Sedenburga.

***
Śmierć Hassima zasmuciła wszystkich mieszkańców Twierdzy. Był on wielkim wojownikiem i dbał o swój lud. Po jego śmierci ukształtowało się dwóch nieformalnych przywódców Arabskich, z których Halof musi wybrać jednego, który pokieruje u jego boku:
- Omar Hi'dan - wielki wojownik i Arabski patriota w średnim wieku. Jest bardzo srogi i na pewno zwiększy potencjał militarny naszych wojsk,
- Salih Rivat - znany i poważany duchowny Arabski w starszym wieku. Jest dość łagodny, zna się na ekonomii. W przeszłości doradzał Kalifom, jeszcze przed inwazją Bretonii.

LukQu
06-04-2020, 11:18
Tura 9
Skałoręki siedząc na swym tronie wpatrywał się w salę, którą rozświetlał blask słońca wchodzący przez wielkie okiennice Pałacu.
Wydawał się nieobecny, wybudził go z bezruchu wchodzący do sali strażnik.
Wykonując ukłon, powiedział.
- Panie! Przybyli Arabscy Przywódcy.
- Wpuścić. - odparł Halof
Do sali wkroczyło dwóch ludzi pochodzenia Arabskiego, Omar Hi'Dan oraz Salih Rivat.
Panie, wzywałeś nas. - powiedział Salih Rivat.

Zapewne wiecie o śmierci mego przyjaciela Hassim'a...
Władza potrzebuję przedłużenia zasięgu, dlatego tak ważną rolę pełni "prawa ręka".
Czas ulega zmianie, dlatego musimy podążyć za nim.
Dziś potrzebuję wszystkich, dla nas, dla dobra Barak Vurr!
Dlatego, pragnę złożyć wam ofertę.
Salih, zostałbyś wysokiej rangi urzędnikiem, jest to bardzo poważana funkcja, twoja znajomość ekonomii z pewnością wspomoże naszą gospodarkę.
Omar, tobie oferuję przejęcie pieczy nad wojskami Hassim'a oraz wspomaganiu swoim doświadczeniem naszej siły militarnej.
Podejmijcie decyzje...
Halof wpatrywał się w Arabów, oczekując odpowiedzi.

Turek
12-04-2020, 17:52
Tura X
Obaj przywódcy zgodzili się na służbę w Barak Vurr.

// Omar jest generałem Norski na koniu. Sprawia, że wszystkie rekrutowane wojska Arabii mają +1 belkę doświadczenia. Salih zwiększa przychód o 5% z prowincji w której aktualnie się znajduje.

LukQu
12-04-2020, 19:20
Tura 10

W czasie ostatnich wydarzeń, Halof nie miał możliwości zajęcia się innymi sprawami.
Jednak sytuacja umiarkowała się i mógł zwrócić swój wzrok, w kierunku ziem znajdujących się poza jego wpływami...
Wyruszył więc wojskiem do prowincji Piasków Czasu, gdzie czekał już na niego Qamar ud-Din.
Stamtąd ruszyli dalej, w kierunku którym udali się zielonoskórzy...

LukQu
13-04-2020, 16:58
Tura 10

Krótka historia cechu szklarzy.

Połacie piasku, na którym powstała twierdza leżąca między wydmami, nazywana przez przybyłych Azylem, miejscem które rozpocznie nowy rozdział ich życia... Twierdza pomagająca potrzebującym, ludziom Arabii strudzonych wieczną wędrówką, uciekających przed Bretońskim „nawróceniem” zaczyna nosić miano ubogiej, z początku utwierdzanej przez Arabskich watażków, ich mieszkańcom w celu ograniczenia migracji ich ludności…
Choć z perspektywy krasnoluda niewiele można osiągnąć na „pustej” ziemi pokrytej niezliczoną ilością piasku, pojawia się osoba mająca zamiar zamienić go w zysk. Maggron Twardy za pozwoleniem Władcy Barak Vurr, Halofa Skałorękiego rozpoczyna pierwsze próby...Za jego prośbą, przygotowywane są specjale piece oraz na podstawie swojej wiedzy sporządza pierwszą masę szklarską, która odpowiednio uformowana i podgrzana tworzy pierwsze płyty szkła…
3343
Wytwórnia szkła Maggrona Twardego

Władca Barak Vurr zadowolony z wyników prac Maggrona, nadaje mu tytuł mistrzowski i tworzy cech szklarzy, który ma się znajdować pod pieczą nowo nadanego mistrza. W późniejszym czasie, szkło stanie się jednym z fundamentów Twierdzy…

//Proszę bardzo :) Jak się spodoba to może jakiś bonusik do zysku z wytwórni dla Maggrona? :)

Turek
16-04-2020, 21:36
Tura X
W wyniku skandalu finansowego w banku odnotowaliśmy wyciek środków z Banku Barak Vurr. Zaufanie do instytucji poważnie spadło. Cech Kupców i zagraniczni kupcy są rozwścieczeni i żądają zwrotu swoich środków. Coagan Skromny, Mistrz Cechu Kupców, interweniuje i Halofa i prosi o przekazanie 500g. kupcom w ramach rekompensaty.

// -1000g. -1 okręt handlowy (ten stracony w V turze). Przez tury XI, XII, XIII bank nie przynosi w ogóle przychodów. Trzeba przywrócić zaufanie mieszkańców do niego żeby wróciło do normy. Proszę o aktualizację aktualki na turę X.

Turek
16-04-2020, 22:00
Tura X
Nasze wojska na wschodzie weszły w wielkie góry, które w tej części jeszcze nie były tak ogromne ale i tak przeolbrzymie. Jest to kraina dzika, w której pełno zwierzyny. Lecz nie jest niezaludniona. Znaleźliśmy kilka osad goblinów i orków, które się nas nie spodziewały, ale i tak zdążyły uciec. Rozbiegły się we wszystkie strony. Nie znamy okolicznych dolin, wąwozów ani ukrytych ścieżek, więc nie damy rady ich ścigać.

// Możesz nazwać obecną prowincję i 3 inne, które stykają się z nią.

https://i.imgur.com/i0EaGxw.png

LukQu
16-04-2020, 22:19
Tura 10

(1) Halof przekazuję należne odszkodowania kupcom i oznajmia ich, że zostanie przeprowadzone dokładne dochodzenie w tej sprawie.
W okresie niefunkcjonowania banku, zostanie on obstawiony strażą. Osoba bez Pieczęci Władcy, nie zostanie wpuszczona do budynku.
O pomoc w całej sytuacji został poproszony Hrabia Elektor Marcus von Richthofen, użyczy on nam swojego detektywa Richarda Moser'a wraz z jego pupilem.
Detektyw otrzyma wszelką pomoc Halofa, w czasie jego "poszukiwań".

(2) Ogrom gór wzbudził niesamowity podziw wśród krasnoludzkiej armii, dawno nie widzieli tak dobrze im znanego miejsca.
Halof wysyła Qamar'a, żeby przebadał północną prowincję, ma zachować czujność i w razie potrzeby wracać, niech dowie się co znajdziemy w kolejnych częściach gór.

// W 11 turze je nazwę, ponieważ chce je przebadać i skolonizować. Później nadać nazwy prowincji jako miasta itp.

Rancor
18-04-2020, 04:26
Tura 11

Przed Kazad Gand stanęła horda nieumarłych. Co mieszkańcy teraz uczynią?
Podobna armia krąży nie daleko....

// Armia wroga
Strigoi
5x cmentarne ghule
3x cmentarne poczwary
1x valgurf

Jak dla mnie możesz się bronić. Mieszkańcy biorą broń itp ale to już z Turkiem uzgodnij

LukQu
18-04-2020, 11:37
Tura 11

3377
Mieszkańcy Twierdzy Kazad Gand


https://youtu.be/dW2GF6145vs
Dźwięk rogu z miasta

Z miasta dobył się dźwięk olbrzymiego rogu, wszyscy mieszkańcy dobrze wiedzieli co oznacza.
Momentalnie mieszkańcy porzucili dotychczasowe czynności i ruszyli na dziedziniec...
Do mieszkańców przemówił zarządca miasta Dilven Młotnik.
Mieszkańcy! Wróg stoi u naszych bram!
Miasto musi odpowiedzieć i stanąć do obrony!
Niech Grungni, ma nas w swojej opiece!

Kobiety i dzieci zostały przeniesione do twierdzy, gdzie miały się zabarykadować.
Wszyscy mężczyźni będący w stanie unieść broń rozpoczęli przygotowania, mające na celu spowolnić działania wroga.
Wypuszczono zwierzęta juczne, w celu rozproszenia sił wroga, wygłodniałe trupy zapewne czują wieczny głód...

3376
Wymarsz Krasnoludzkiej Armii

Tymczasem wojska Halofa gotowe do wymarszu, dostrzegają osobę galopującą na koniu zmierzającą w ich kierunku.
Gdy zbliża się wystarczająca blisko dostrzegają, że jest to Barak Vurr'ski goniec, wykrzykujący z całych sił.
Miłościwy Panie! Armie trupów pod Khazad Gand! Długo się nie utrzymają bez wsparcia!
Dawi! Throng Strol Anu Stok Bin Urk! - Wykrzyknął w złości Skałoręki do swojej armii.
Wojsko momentalnie sformowało szyk do szybkiego wymarszu i natychmiastowo ruszyli w kierunku obleganej twierdzy...

Tym czasem w Barak Vurr.
Salih Rivat zbierał ochotników chcących dołączyć do znajdujących się w mieście długobrodych, mających przyłączyć się do sił Halofa maszerujących w kierunku Khazad Gand...

Rancor
18-04-2020, 11:49
Tura 11

Gdy zwierzęta się rozbiegły ghule zaczęły je gonic, po kilkunastu minutach padł okrzyk Srigoja


Zostawić bydło szukajcie otworów w murze. Jak nie to będziecie się wspinać.

Straż zauważyła że zwierzęta przyciągnęły bestie z drugiej armii wroga. Wielkie Nietoperze i inne latające stwory pokrywały bydło w powietrze i masakrowały je tak by z miasta było widać.

// do armii wroga dołączą
3x Wielkie Nietoperze
2x Vargeisty

Turek
23-04-2020, 18:30
Tura XI
Z pospolitego ruszenia udało się zebrać 2 oddziały wojowników z tarczami i 1 oddział kuszników.

Rancor
24-04-2020, 15:59
Tura 12

Szturm na miasto się rozpoczął...

//
Bitwa

Obrońcy

VS

Bestie Anabel
5x cmentarne ghule
3x Wielkie Nietoperze
2x Vargeisty
3x cmentarne poczwary
1x valgurf

LukQu
25-04-2020, 11:17
Tura 12

Przed Wojskami Halofa, został wysłany zwiadowca Qamar ud-Din, aby zdobyć informację o jednostkach znajdujących się nieopodal obleganej twierdzy.

Rancor
27-04-2020, 07:50
Tura 12

Epidemia rozprzestrzenia się, arabowie padają jak muchy, Dawi są odporniejsi, lecz ich też pokonuje. Skąd ona się wzięła...

Turek
27-04-2020, 18:54
Tura XII
Do Halofa Skałorękiego przybył posłaniec z listem od Coagana Skromnego:


Witaj Halofie,
Wiem, że być może masz teraz większe zmartwienia, ale proszę Cię byś pomógł Karawanie szklarzy, która utknęła między El-Kalabad, a Cynath. Obowiązkiem moim, jako Mistrza Cechu Kupców jest Cię o to poprosić. Elfy są zdradzieckie, a Araby z Miasta dbają tylko o swój interes. Nie wiem czy nasze okręty zdążą na czas uratować karawanę, ale liczę, że użyjesz swoich dyplomatycznych wpływów i otworzysz którąś z granic dla naszych poddanych.

Podpisano,
Coagan Skromny
Mistrz Cechu Kupców

LukQu
27-04-2020, 21:29
Tura 12

Halof w pałacu wprowadza w życie swoje plany, wydając odpowiednie rozkazy.

Zwłoki martwych mają pozostać wywiezione poza mury miasta, następnie palone.
Bez znaczenia czy ofiary wykazywały oznaki zarazy, bądź nie.

Mieszkańcy wykazujący oznaki zarazy, mają zostać zakneblowani we własnych domach, które zostaną oznaczone czaszką za pomocą farby. Co dzień otrzymywać będą prowiant, ci którzy wyjdą spotka kara śmierci, poprzez spłonięcie żywcem.

Barak Vurr wchodzi w stan całkowitej izolacji, wszystkie handle z wyjątkiem Barak Sorr i Imperium Nehekhary zostają zawieszone.
//Wstrzymany handel z Barak Sorr oraz Imperium Nehekhary.

Halof wysyła list zapewniający Cogan'a o wszczęciu działań, jednak tak naprawdę nie zamierza wypływać po kupców.

Ci co nie są z nami w tych ciężkich czasach, są przeciw nam. -Halof Skałoręki w czasie rozmowy ze swoimi Dowódcami.

Rancor
27-04-2020, 23:04
Tura 12

Zwiadowca doniósł że do armii wampira zmierzają posiłki:
3x czarni rycerze
2x wilki

LukQu
28-04-2020, 08:32
Tura 12

Nasi sojusznicy nas pozostawili w ciężkiej sytuacji, jednak niebawem poczują czym są skutki zarazy...
Muszą zapłacić za to co nam zrobili...
Pierwsza fala chorych jest ładowana pod specjalne statki, który kosztem 2 Handlowców Barak Vurr zostały przerobione na wygląd okrętów Barak Sorr
Zdrowi kupcy znajdują się na pokładzie, kiedy osoby z oznakami choroby zostają schowane w ładowniach.
Pierwszy okręt ma wypłynąć na wody Barak Sorr, skąd dalej wypłynie za prawdziwymi okrętami handlowymi Gomnura, zmierzającymi do Ekspedycji Handlowej.
Drugi natomiast wpływając na wody Barak Sorr, ruszy za okrętami do Poszukiwaczy Wiedzy.

//Kosztem 2 okrętów przerabiam na dobrze znanym moim ludziom okręty Barak Sorr, na okręcie znajdują się zdrowi przedstawiciele krasnoludów, pod pokładem w ładowniach są schowani chorzy, którzy zostaną wypuszczeni po zacumowaniu w porcie.

Do Pałacu Halofa zwołano krasnoludzkich wodzów,cech mistrzów i inne krasnoludzkie wpływowe grupy społeczne.
W sali tronowej nie znajdował się nikt inny, wyłącznie wyżej wymienione grupy.
Wejścia pilnowała straż przyboczna Halofa.
Celem zwołania było zrodzenie nienawiści do ludności Arabskiej.
Poprzez wymienione urazy kierowane przez Kalifa w kierunku Vurr, po zarzucanie zarazy ludności pochodzenia Arabskiego.
Halof również Cogan'woi na tle zebranych mówi, iż kryzys banku został wywołany przez kupców Kalifa, których zazdrość do wpływów handlowych Vurr, wywołała podany incydent.
Wspomina również, że ekspedycja handlowa próbując wykorzystać otwartość naszego krasnoludzkiego ludu, próbowała zatuszować incydent, chcąc uchronić interesów sowich Arabskich kupców.

LukQu
28-04-2020, 10:34
Tura 12


3403

Stojąca przed bankiem straż Vurr pilnująca, aby nikt nie wszedł, natychmiast odwróciła sytuację. Dając wrażenie, że teraz nie chcą, aby ktoś z niego wyszedł. Nagle pojawia się nadworna Gwardia samego Halofa, najprawdopodobniej coś bardzo ważnego musiał się stać… Po otworzeniu ze środka wybiegł pewien wilczo podobny zwierz, który rzucił się z wrogością na przybyłych krasnoludów. Gwardia natychmiastowo rozprawiła się z agresywnym zwierzęciem, po czym unieruchomiono pewnego człowieka. Znaleziono go przy otwartym sejfie na bardzo ważne bankowe dokumenty, który następnie podjął próbę ataku na straż. Był to Richard Moser, w miejscu sejfu jak donieśli krasnoludzcy księgowi, znaleziono sfałszowane papiery.

//Aresztowanie Richard'a Moser'a

LukQu
29-04-2020, 10:27
Tura 12

Dziś Władca Barak Vurr spotkał się również z reprezentantem Przymierza Morpendr'em Lynkid'em.
Który po rozmowach z Halofem Skałorękim wydał, następujące oświadczenie:

Barak Vurr nie zarzuca oskarżeń ani tym bardziej winy za ostatnie incydenty, które są jednocześnie powiązane z "Kryzysem Bankowym" Hrabiemu Elektorowi Marcusowi.
Jednak znalezione dowody (sfałszowane papiery) wskazywały, iż jakaś grupa kupiecka pochodzenia Arabskiego starała się zyskać na osłabieniu Cechu Kupieckiego Barak Vurr jak i Banku.
Tym bardziej słowa Rady Dwudziestu wydają się nie na miejscu, oraz nie zajmują równego statusu co Władca Barak Vurr, w związku z tym nie powinny wysuwać żądań w jego kierunku.
Nie wspominając o zapędach antybretońskich ludności Arabskiej na ziemiach Hrabiego Elektora Marcusa.
Do momentu wyjaśnienia sprawy osoba powiązana, Richard Moser pozostanie w areszcie.

Turek
29-04-2020, 19:14
Tura XII
Aby przeprowadzić taką akcję będą potrzebne zdolności odpowiednich ludzi.

// Chcąc zrobić jedną taką akcję potrzebujesz wykwalifikowanego agenta.


***
Rozmowy Halofa z krasnoludami z Twierdzy odbyły się bardzo spokojnie. Wszyscy słuchali przywódcy i mu przytakiwali, lecz nikt nie ma złudzeń, że większość z nich nie uwierzyła w słowa Halofa. Boją się jednak wystąpić przeciwko krasnoludowi. Wielu z nich ma przyjaciół wśród Arabów z którymi dzielili trudny i znoje i wierzy w ich uczciwość.

***
Salih Rivat spotkał w Pałacu Halofa i pyta go o zamknięte spotkanie przywódcy z krasnoludami. Twierdza jest domem dla wszystkich ras dlatego pyta dlaczego przedstawiciele Arabów nie zostali zaproszeni?

LukQu
29-04-2020, 20:07
tura 12

Salih'u spotkanie dotyczyło ostatnich zapędów antyarabskich wśród krasnoludów, wielu z nich zarzuca wam trwające kryzysy. Starałem się je zahamować, natomiast tu będzie potrzebna wspólna rozmowa, która niebawem się odbędzie.
Jednak wpierw musimy rozprawić się z problemem wampirów.

Turek
29-04-2020, 20:27
Tura XII
- Rozmawiałem z wieloma krasnoludzkimi przedstawicielami i żaden z nich nie podziela tego stanowiska. Coagan Skromny i Maggron Twardy wręcz publicznie okazują swą przyjaźń naszemu narodowi i stają po naszej stronie. Chciałem przekazać, że oszczerstwa, które pojawiają się w plotkach są kłamstwami i nie mają nic wspólnego z prawdą a ludność i wojsko Arabskie są Ci całkowicie lojalne.

LukQu
29-04-2020, 20:37
Tura 12

Niech zatem twoja racja będzie prawdą, sprawa zamknięta...

//wydarzenie z okrętami nie aktualne, zgodnie z wolą mg.

Po dochodzeniu Richard Moser został uznany za niewinnego i wypuszczony.
Składamy wielkie wyrazy współczucia z powodu psiego przyjaciela oraz wypłaciły należne odszkodowanie.

LukQu
29-04-2020, 20:39
Tura 13

Wszystkie Wojska Barak Vurr ruszyły pod utraconą twierdzę...
Gdy wojska znalazły się w wyznaczonym punkcie, rozbito obóz oraz rozpoczęto przygotowania do oblężenia.
Altyleria Halofa rozpoczeła nieustanny ostrzał murów oraz wrogich pozycji, strzelcy natomiast dostali rozkaz, aby strzelać do wszystkiego co się ruszy na murach.
Kawaleria Arabska, w tym czasie pełniła funkcję zwiadowczą patrolując tereny nieopodal oblężenia (blisko wojsk Halofa).

//Budowa wież oblężniczych, wszstkie jednostki zmierzają do oblężenia twierdzy w Pustkowiach Wiatru.

Rancor
06-05-2020, 15:11
Tura 13

Ostrzał z dział dał efekty, brama została zniszczona, a mury uszkodzone...

Wokół miasta rozchodzi się coraz większy smród śmierci

// bitwa będzie wyglądała tak że na początku niszczysz bramę, i atak przez nią prowadzisz szturm, gdyż mury są uszkodzone. Obrońcy będą stać za murami.

LukQu
11-05-2020, 21:04
Tura 13

Halof nie zamierzał ustawać, ostrzał dział był jedynie przerywany na doglądanie, doczyszczanie i schłodzenie dział.
Strzelcy odpowiednio ustawieni tylko czekali, aż wróg się pokażę, żeby zalać go gradem bełtów oraz prochu.
W tym czasie w okolicznych osadach trwał nabór wojsk, mających na celu wesprzeć armię Halofa.

LukQu
13-05-2020, 20:34
Tura 14

W okolicach miasta wdała się chwilowa cisza, ostrzał dział został wstrzymany.
Wojska Halofa zebrały się w jednym miejscu, w niezwykle defensywnej formacji.
Tarczownicy utworzyli mur tarcz, za nimi znajdowali się strzelcy oraz oddziały uzbrojone w broń ciężką, głównie topory dwuręczne.
Władca Barak Vurr, jak miewa w zwyczaju osobiście poprowadzi szturm, w oszczędnych słowach zakrzyknął do swych braci.
Godzina zemsty wybiła!
Wojska ruszyły odbić twierdzę...

Rancor
14-05-2020, 10:51
Tura 14

Kazad Gand zdobyte, wrogowie zniknęli, lecz pozostawili wielki otwór na placu głównym...

//
1lvl osady
Mury uszkodzone[koszt naprawy 1500g. Czas 1 tura]

LukQu
14-05-2020, 11:43
Tura 14

Wojska zaczęły wrzucać do dziury łatwopalne przedmioty/surowce, aby ogień rozświetlił korytarz i na jego podstawie wywnioskować, w którą stronę się kierują.
Następnie wojska ruszą w kierunku tunelu przy jednoczesnym nasłuchiwaniu z poziomu ziemi, gdzie kierują się dalej.

//Armie ruszyły za wampirami.

Turek
17-05-2020, 13:41
Tura XIV
Do Halofa dotarły wieści, że Salih Rivat prowadzi rekrutację do nowych wojsk Arabskich na terenach Miasta Życzeń i Piaskach Czasu. Nie wiemy czyOmar Hi'dan wie o tym.

LukQu
18-05-2020, 12:28
Tura 14

Halof wie, że nie może odpuścić Wampirom, nie po tym co zrobiły z mieszkańcami Twierdzy.
Omar Hi'dan, który wraz se swoimi oddziałami towarzyszy Halofowi, został przez niego wezwany na rozmowę, podczas której domaga się wyjaśnień oraz czy istnieje w tym jego współudział.

Turek
20-05-2020, 21:12
Tura XV
Arabski przywódca o niczym nie wie. Od początku kampanii jest u boku Halofa.

Rancor
20-05-2020, 21:35
Tura 15

Oświetlenie tunelu ukazało że tunel ma tylko jedną ścieżkę I jest ona skierowana na północ. Sprowadzenie całej armii na dnie dziury będzie kosztować 1500g