Zobacz pełną wersję : Wydarzenia Czarnej Arki z Hag Grraef
https://cdn.discordapp.com/attachments/551877250002190340/672946546492571668/ec740a6a395f4b6007c64dc05556facf.jpg
Varius za młodu już był mistrzem kuszy. Zabił wielu przeciwników z jej pomocą, rzadkością był kontakt z wrogiem. Nigdy na to nie pozwolił. Przez co otrzymał tytuł "Mroczny Bełt". Teraz jest Kapitanem własnej Arki na rozkazach samego Wiedźmiego Króla. Varius miał za zadanie zbadać rejony Arabii, lecz napotkał Johna Krakena i jego umarłych piratów. Po kilku godzinnej morskiej batalii obaj korsarze musieli odpuścić. Czarna Arka dopłynęła do brzegu i osiadła na mieliźnie. Kapitan zebrał swoich zaufanych ludzi i zaczął planować jak się zemścić na martwym piracie i odbudować Arke...
Postacie fabularne:
Varius "Mroczny Bełt"(2603l)- mistrz kuszy i miecza, Kapitan Czarnej Arki, wyruszył na wody Arabii w konkretnej misji. Wiedźmi Król wysłał go by zebrał tajemnicze komety, wie tylko tyle i wystarczy.
Rilafay(2603l) - w tłumaczeniu dosłownym Omen Zguby, brat bliźniak Variusa, mistrz halabardy, z ich dzieciństwa nic nie wiadomo bo od razu po osiągnięciu odpowiedniego wieku zabrano ich do koszar, by stali się godni swego ojca Korsarza
Velina(1503l)- czarodziejka domeny mroku, łożnica Variusa, piękna, opanowana, skryta, więcej nie trzeba dodawać, znajduje się na Arce i czeka na polecenie od swego Pana, znaczenie jej imienia zna tylko on bo sam jej nadał, ona sama nie pamięta wcześniejszego imienia [Velina - Lady ciemności]
Vendes(966l)- wiedźma śmierci, łożnica Variusa, piękna, impulsywna, rządna krwi więcej nie trzeba dodawać, znajduje się na Arce i czeka na polecenie od swego Pana, znaczenie jej imienia zna tylko on bo sam jej nadał, ona sama nie pamięta wcześniejszego imienia [Vendes - Kochanka krwi]
Własne prowincję:
- Kraina wielkich stad (poziom prowincji 1) - miejsce za cumowania Czarnej Arki, rejon bogaty w surowiec do odbudowy okrętu miasta
Budynki:
- koszary 1lvl
Początkowe fundusze: 2500
Armia:
Korsarze Variusa
Varius "Mroczny Bełt"(Lord z mieczem i kuszą/Salwa mrocznych strzał/Oko precyzji)
Rilafay (Mistrz/Strażnik)
-3x Korsarze z Czarnych Arek
-2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
-1x Balista Rozpruwacz
Mechaniki dodatkowe:
*Krew dla Khaina, niewolnicy dla uciechy - po każdej walce, lub wymianie handlowej uzyskujesz pewną liczbę niewolników których możesz wykorzystać w:
rytuał krwi- poświęcając ich w imię Khaina możesz uzyskać czasowe, bądź stałe bonusy dla jednostek w armii, zależy wszystko od ilości krwi przelanej w jednej chwili
uciechy- możesz także ich wykorzystać i zadowolić rodaków na arce co da różne bonusy ekonomiczne dla miast gdzie to wykonasz
pracy- możesz wykorzystać ich by zwiększyć na czas określony dochód z różnych źródeł typu: kopalnia,
Zasady specjalne:
*Korsarze....- zmniejszony koszt rekrutacji o 10% dla wszystkich jednostek korsarzy
*Poborowi niegodni...- zwiększony koszt rekrutacji o 15% dla Włócznicy Grozy, Mroczne Łuski, Mroczne Łuski z tarczami, Posępni Szermierze
*Wszechstronność- nie którzy lordowie mają kilka opcji wystawienia się np Varius lord z mieczem i kuszą lub z mieczem i tarczą, Tak samo czarodziejka może być jako lord bądź bohater
* Uwaga! Twoja frakcja od początku kampanii jest ukryta. To od Ciebie zależy jak szybko zostanie ujawniona.
Ambicje (Cele do wypełnienia):
Cel główny (taki sam dla wszystkich frakcji w kampanii) - zdobycie wszystkich pięciu odłamków komety
Cele frakcyjne:
*Zemsta najlepiej smakuję na zimno - zmiażdż Admirała Jonha Krakena! [Pokonany nie z twojej ręki ]
*Odbudowa - odbuduj Arkę by mogła znowu wypłynąć
1. Przeznacz 50 niewolników do prac w tartaku przez 5 tura.
Niewolnik ludzki 0/250 tury 0/5
*Fach Korsarza - splądruj lub zbadaj wszystkie dostępne ruiny (Wieża Arcymaga, Dromui, Sudenburg, Ruiny Marteku, Miasta Nehekhary)
Żółwik_PL
11-02-2020, 21:32
Tura 1
Mroczne Elfy postanowiły założyć osadę w miejscu zacumowania Czarnej Arki. Ich celem była odbudowa swego pływającego domu oraz zebranie sił na dalsze korsarstwo i zgładzenie Krakena.
"Bracie! Mamy trochę zapasów i złota, trzeba się tu na pewien czas zatrzymać. Poza tym kraina ta bogata jest w surowce, które posłużą nam do odbudowy naszego okrętu." - zwrócił się Varius do Rilafaya
"Wydaj rozkazy - niech ludzie rozejrzą się po okolicy! Może znajdziemy coś ciekawego, czy wartościowego?" - dodał Varius
Tura 2
Admirale, ziemia tu jest dobra pod uprawy, lecz my nie jesteśmy rolnikami, na południu znajdują się góry, na zachodzie dżungla zachodząca na nasze tereny, a na wschodzie pustynny klimat.
Zwierząt jest tu mnogo. Twoja wola co będziemy robić z tym wszystkim
//
wybudowano
Kraina wielkich stad
- rozwój prowincji 2lvl
- Chaty 1lvl
- Studnia 1lvl
- Mały port
100g powraca do skarbca z kopalni bo nie wiadomo czego ma być kopalnia
Żółwik_PL
13-02-2020, 20:49
Tura 2
Niech wojska się przygotują, wyruszamy wszyscy na zachód do Skraju Dżungli! - wydał rozkazy Mroczny Bełt
Varius postanowił poszerzyć terytorium, by mieć więcej zasobów do odbudowy arki. Miał nadzieję, że uda mu się też pojmać niewolników tak potrzebnych do pracy.
(cała armia rusza do/na Skraj Dzungli)
Tura 2
Skraj Dżungli kiedyś mógł być pięknym rejonem teraz to sam piach i kilka chatek z błota, lecz tubylcy pojawili się z nikąd i będą się bronić za nim pozwolą się złamać.
// Tubylcy:
przywódca [wódz Norski]
-2x tubylcy z toporami
-2x tubylcy z toporami do rzucania
-1x tubylcy z włócznia
-1x tubylcy z oszczepami
Żółwik_PL
19-02-2020, 19:19
Tura 2
Sługo! Jak tam nasza studnia? Woda w niej się zbiera? Potrzeba nam zapasów słodkiej wody dla naszych żołnierzy gdy ruszymy na pustkowia.
Chaty które wybudowaliśmy przydadzą się dla niewolników - drwali. Potrzeba nam dużo drewna na naprawę Czarnej Arki.
Bitwa wygrana, krew przelana - dużo niewolników pojmaliśmy?
Tura 3
Bitwa była tylko formalnością, lecz wymagającą, jest trochę rannych i zabitych lecz opłaciło się, chyba...
// Wynik walk
Start: Korsarze z Czarnej Arki X1
Ranni: Korsarze z Czarnej Arki z kuszą powtarzalną X1
Nagroda: +1 belka doświadczenia dla reszty, 150 niewolników
Budowa zakończona
Prowincja 3lvl
Przebudowa chat na chatę drwali/niewolnicy [zyski 50g - rośnie w zależności od ilości niewolników wykorzystanych, surowiec drewno]
Żółwik_PL
24-02-2020, 15:53
Tura 3
Varius postanowił, że cała armia wraz z niewolnikami wróci do Krainy wielkich stad. Okolice tamte są niespokojne, a Mroczne Elfy nie mogą pozwolić na utratę tej ziemi.
Wracamy do Krainy wielkich stad! Velina wyleczy tam rannych! - rozkazał przywódca mrocznych elfów.
Pojmani niewolnicy w marszu będą pomagać rannym! - dodał.
Żółwik_PL
03-03-2020, 21:46
Tura 4
Armia Druchii z Variusem na czele dotarła do celu. Velina zajęła się leczeniem rannych, znała się na ziołolecznictwie, a i magia w leczeniu jej pomagała.
Pojmani niewolnicy zostali skierowani do pozyskiwania drzew na odbudowę Czarnej Arki.
Varius z bratem zaczęli snuć plany, jak się dobrać do złota karawan handlowych, które przemierzają szlaki wodne i lądowe, a które to złoto pomoże w odbudowie.
Tura 5
Niewolnicy ruszyli do pracy...
// regeneracja jednostek zakończona
Chata drwala [250g] można to zwiększyć lecz utrata niewolników to 20 na ture, przy obecnym wykorzystywaniu 10 na ture. Gdy oni się skończą chata będę dawać 50g
Bonusik 500g nie pytaj się za co bo więcej nie dostaniesz
Tura 5
Poprawka co do Skraju Dżungli
Osada mrocznych elfów ukryta w fragmencie dżungli wychodzącej na teren klimatu śródziemnego zamieszkały także przez resztki tubylców nie złamanych przez nowych właścicieli. Ostatnimi dniami zauważono zwiadowców Elfów Wysokiego Rodu
Żółwik_PL
10-03-2020, 21:18
Tura 5
Varius "Mroczny Bełt", po naradzie z Rilafay, postanowił zbudować okręt wojenny - niewielką lecz szybką jednostkę do rabowania morskich szlaków handlowych.
Mroczne Elfy wszak nie mogły sobie pozwolić na handel i tym samym ujawnieniem swojej lokalizacji, lecz korsarstwo mieli we krwi.
Varius rozkazał wysłać również listy do korsarzy Kult Zbytków, Har Ganeth, Naggarond, Kultu Rozkoszy oraz Błogosławionego Lęku. Listy były zaproszeniem do wspólnego rabowania na szlakach handlowych.
Przywódca Mrocznych Elfów z Hag Grraef żywił nadzieję, że korsarze zwabieni łatwym łupem przystaną do jego kompani.
Tura 6
List został wysłany pewnie zajmie kilka dni za nim posłaniec dotrze...
.....
Okręt stoi i czeka by wypłynąć
//
Zbudowano koszary 2lvl
Rekrutacja zakończona
Żółwik_PL
14-03-2020, 21:15
Tura 6
Korsarze z Czarnych Arek Variusa, na pokładzie swego okrętu "Gray Skull" wypływają na morze, w rejon Południowej Laguny. Cel ich to *plądrowanie statków handlowych przepływających przez te wody. Mroczne Elfy wszak wiedzą, że przez te wody wiodą szlaki handlowe "Ekspedycji Handlowej", która handluje z "El-Kalabad" i "Barak Vurr". "Gray Skull" to okręt o dość dużych rozmiarach, lecz jest szybszy i zwrotniejszy od średnich jednostek. Dziób okrętu uzbrojony jest w taran z najtwardszego drewna, tak twardego jak skała.
3263
Żółwik_PL
18-03-2020, 00:04
Tura 6
Mroczne Elfy postanowiły zamaskować osadę na Skraju Dżungli. Bali się oni zagrożenia ze strony tubylców i zwiadowcami Elfów Wysokiego Rodu, których to zauważono w tej okolicy. Wszak Mroczne Elfy znali się świetnie na sztuce kamuflażu. Sztukę tą znali z dawnych czasów, gdy ich przodkowie zamieszkiwali jeszcze gęste lasy.
Tura 7
Korsarze wrocili z rekacjami
Panie połów był wyśmienity haha zostało wykonane to co miało. Złoto i niewolnicy, cały okręt pełen. Kilku naszych jest rannych ale warto było
Rekacja przywódcy korsarzy
//
Ranni: Korsarze z czarnych arek, leczenie 50g
Zysk 1200g 126 niewolników [60 ludzi 30 elfów 37 krasnoludów]
Tura VII
Panie, nasi nadzorcy niewolników w Skraju Dżungli zanotowali Elficką karawanę, która przybyła z zachodu. Prawdopodobnie podążała do leśnych ludzi, którzy tu kiedyś mieszkali. Po odkryciu nas zawróciła na zachód, nie mieliśmy środków aby rozpocząć za nią pościg.
// Poszukiwacze Wiedzy wiedzą o Twojej obecności w Skraju Dżungli.
Żółwik_PL
24-03-2020, 22:18
Tura 7
Varius zadowolony efektywną wyprawą korsarzy, polecił zbudować drugi bliźniaczy okręt. Polecił też przesłuchać niewolników: - Chcę wiedzieć wszystko co oni wiedzą, a dla rozluźnienia języków podtopić kilku z nich w studni - głowami w dół!
Tura 8
Rekrutacja zakończona: jednostki,okręt,zwiadowca
Koszary lvl4
Tura 8
Nad świtem pojawiły się czarne żagle, wyszły jakby z cienia. 4 duże okręty przybiły do brzegu a z ich pokładów wyszła dosłownie chorda wojowników w ciemnych pancerzach. Ich przywódca przybył do obozu
Witaj, jestem Admirałem tej floty, przybyli za mną moi korsarze i ochotnicy.
To co kiedy zaczynamy rabować hahaha...
//przybyli zainteresowani korsarze
dołącza do armii:
4x okret 3lvl
Admirał korsarzy[lord mrocznych elfów- imię możesz sam wybrać]
5x oddziałów korsarzy[sam wybierz jakie warianty]
3x Widma
gotowi do działania od tej tury i utrzymanie od tej tury
Żółwik_PL
28-03-2020, 20:55
Tura 8
- Witaj Admirale! Jak cię zwą? / przywitał przybysza Varius /
- Nazywam się Zilvzyne "Zapomniany Łowca" i razem ze swoją kompanią i okrętami jestem do twoich usług. / uśmiechnął się lekko admirał /
Świetnie! Zatem ruszamy z wojskiem do "Skraj Dżungli", ja z Valiną i częścią wojsk ruszamy w jednej grupie, Vendes na czele pozostałych w drugiej.
// Ruchy - zwiadowca przeprowadza zwiad do "Skraj Dżungli" i jeżeli niczego nie napotka to do "Monolitów" - cel rozpoznanie dot. wrogich wojsk i zwiadowców/ zamaskowanie w miarę możliwości wojska, które przemieszcza się do "Skraj Dżungli".
Ruch armii Variusa oraz Vendes: - do "Skraj Dżungli" - :
Armia I
Varius
Velina (Czarodziejka Mroku)
-2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
-2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
-1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
- 1 x Jeźdźcy Mroku z tarczami,
- 1 x Posępni Szermierze,
- 1 x Harpie.
Armia II
Vendes (Wiedźma Śmierci)
Rilafay (Mistrz/Strażnik)
Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)
- 3 x Widma
- 2 x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
- 3 x Korsarze z Czarnych Arek
Tura VIII
Nasz zwiadowca przy próbie przejścia do Monolitów został zaatakowany przez grupę elfickich zwiadowców. Dowodziła nimi wysoka elfka ubrana w szary kamuflaż. Nasi harcownicy zostali odepchnięci i nie udało im się przejść na tereny wroga. Jednakże udało nam się w miarę ukryć liczebność naszych wojsk. Dowiedzieli się również, że główne siły Poszukiwaczy Wiedzy zebrały się w Szarych Szczytach.
// Zwiadowca poziom +1. Proszę również o nazwanie go.
Żółwik_PL
05-04-2020, 20:58
Tura IX
Varius rozkazał aby Zilvzyne na czele kilku oddziałów korsarzy maszerował w kierunku stolicy, on zaś na czele pozostałych Druchii rusza tą samą drogą. Czarodziejka Velina za pomocą magii postawiła na nogi zwiadowcę, który przemieścił się do Równiny Drapieżników, a oddziałowi Posępnych Szermierzy sprawdza prowincję Skraj Dżungli za odłamkami komety.
RUCH WOJSKA
Reorganizacja armii.
Armia I (przemieszcza się: Kraina Wielkich Stad)
Varius
Velina (Czarodziejka Mroku)
Vendes (Wiedźma Śmierci)
Rilafay (Mistrz/Strażnik)
- 3 x Widma
-2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
-1x Korsarze z Czarnych Arek
-2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
-1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
-1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
- 1 x Jeźdźcy Mroku z tarczami,
- 1 x Harpie.
Armia II( rusza do: Kraina Wielkich Stad)
Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)
-2x Korsarze z Czarnych Arek,
-1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
- 1x Zwiadowca: Alaun "Błyskawica" lvl 2 ( przemieszcza się do: Równina Drapieżników - robi zwiad w tym za odłamkiem komety - myślę, że 2 prowincje będzie spoko na obniżoną sprawność - o 1 prowincję)
W garnizonie na Skraju Dżungli zostaje oddział:
- 1 x Posępni Szermierze,
Tura IX
Nasze siły zwiadowcze zostały przyparte przez siły przeciwników i informują, że nie utrzymały siatki kontrwywiadowczej. Istnieje ryzyko, że nasz obóz został zinfiltrowany przez agentów Poszukiwaczy Wiedzy.
// nas zwiadowca został obity i ma obniżoną sprawność.
Tura 10
Bracie jakie plany mamy, na zachód Asurowie, Kraken pokonany, inżynierowie przekazali raport z stanu Arki. Nasz obóz jest wstanie rozpocząć prowadzić odbudowę. Potrzebujemy więcej drewna, a ci za tym idzie niewolników.
// budowa I rekrutacja zakończona
Aktualizacja wydarzeń związanych z odbudową czarnej Arki
Przez 5 tura utrzymaj poziom pozyskiwania surowców na wysokim poziomie. 50 niewolników na ture w tartaku
Tura X
Odbudowa Czarnej Arki idzie pełną parą. A co za tym idzie... morale naszych Druchii jest coraz większe.
// +25% wzrostu do całkowitego przychodu od tej tury.
Żółwik_PL
12-04-2020, 21:51
Tura X
Armia mrocznych elfów maszerowała dalej na wschód, ich celem było zajęcie krainy Równina Drapieżników i zabezpieczenie się od wschodu.
Armia I (przemieszcza się: z Kraina Wielkich Stad do Równina Drapieżników)
Varius
Velina (Czarodziejka Mroku)
Vendes (Wiedźma Śmierci)
Rilafay (Mistrz/Strażnik)
- 3 x Widma
-2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
-1x Korsarze z Czarnych Arek
-2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
-1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
-1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
- 1 x Jeźdźcy Mroku z tarczami,
- 1 x Harpie.
Żółwik_PL
16-04-2020, 23:48
Tura X
*Polowanie
Sługo! Trzeba wyruszyć na polowanie, tak rozkazał Varius - nasz pan, zanim ruszył z wojskiem. Elfy zaczynają uskarżać się na brak mięsiwa, a w krainie tej mnóstwo zwierzyny łownej. Może złapiemy też jakiś tubylców czy zagubionych wędrowców lub rozbitków, trzeba nam dużo nowych niewolników.
// Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)na czele -2x Korsarze z Czarnych Arek, -1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi, rusza na polowanie w Krainie Wielkich Stad.
Tura 11
Twoi łowcy natrafili na stado świnio podobnych stworów. Widzisz je, a one Ciebie. Pamiętaj to są łowy korsarzy...
Polowanie
Banda Łowcy
Vs
Zwierzyna
5x stado razorgorów
W bitwie lord besti będzie ukryty nie brany pod uwagę
Twoim celem jest polowanie nie wygrana,
// budowa i rekrutacja zakończona
Żółwik_PL
22-04-2020, 23:20
Tura 11
Panie! Panie! W tej studni, którą dostojny Varius kazał wykopać krótko po tym jak tu wylądowaliśmy, w tej studni, z jej ściany - tam na dole wystaje jakaś skrzynia!
- przybiegł do Zilvzynea zziajany i wyraźnie podniecony sługa.
Na początku nic tam nie było widać oprócz wody, ale woda musiała podmyć ściany studni, a następnie gdy opadła, to, to tam jest ta skrzynia Panie! Panie może tam skarb jaki? Panie czy mamy ją wyciągnąć?
-Zilvzyne wyraźnie zdziwiony kazał skrzynię wyciągnąć i otworzyć.
Ciekawe co w niej może być?
Tura 12
Otwieracie skrzynię a tam... mnóstwo pergaminów I trochę złota.
Jeden z twoich korsarzy rozwija pergamin i czyta
O to dar od wspaniałego Slanesha.
Dar poznania największych uciech cielesnych tego świata.
Pod tymi słowami dużymi literami widnieje napis
KAMASUTRA
Przeglądacie kolejne pergamini z pozycjami różnych ras tej planety.
Co zrobisz z tym teraz ...
//kolonizacja, budowa, rekrutacja zakończona
Łowy udane.
Ranny: oddział korsarzy
Nagroda: 24szt martwych dzikich besti
Żółwik_PL
27-04-2020, 23:49
Tura 12
Ruch wojska:
Armia II( przebywa w: Kraina Wielkich Stad - przemieszcza się do: Równina Drapieżników)
Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)
-2x Korsarze z Czarnych Arek,
-1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
-1x Mantykora
-1x Biczowniczy Rydwan Ścigaczy,
-1x Włócznicy Grozy
1x Zwiadowca: Alaun "Błyskawica" lvl 2 ( przebywa w: Równina Drapieżników - zwiad/rozpoznanie w: Ruchome Piaski)
Żółwik_PL
30-04-2020, 00:37
Tura 12
-Panie mój! - pokłonił się Zilvzyne.
-Sługi znalazły w studni skrzynię, a w niej złoto i taką oto księgę, a i upolowaliśmy też sporo dzikich bestii na mięso i skóry.
-Ile tego złota? - zapytał Varius.
-Trzeba przeliczyć!
-Pokaż tą księgę! - wyciągnął rękę do admirała.
-Oto ona mój Panie - ponownie się pokłonił.
Varius zaczął wertować strony i uśmiechać się pod nosem:
- KAMASUTRA się zwie, dar od wspaniałego Slanesha - mówił sam do siebie Varius.
-Posłać po Velinę i Vendes, niech przyjdą do mego namiotu! - rozkazał z lubieżnym uśmieszkiem.
-A ścierwo bestii wypatroszyć, mięso przygotować i skóry wyprawić! - po czym wszedł do namiotu.
Nie minęło wiele czasu, a w stronę namiotu Variusa szły Vendes i Velina. Obie miały na sobie zwiewne szaty z jedwabiu, zasłaniające ledwo ich kobiece wdzięki.
3410
Tura 13
Rekrutacja i budowa zakończona
Po wspólnych zabawach możesz każdej postaci wybrać 1 umiejętność bądź 1 czar
Ps. Twój post zostanie wykorzystany z delikatną edycją
Żółwik_PL
08-05-2020, 01:18
Tura 13
Ruch wojska
Armia I( przebywa w: Równina Drapieżników, przemieszcza się do: Ruchome Piaski)
Varius
Velina (Czarodziejka Mroku)
Vendes (Wiedźma Śmierci)
Rilafay (Mistrz/Strażnik)
- 3 x Widma
-2x Korsarze z Czarnych Arek (1 belka)
-1x Korsarze z Czarnych Arek
-2x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi (jedna belka)
-1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
-1x Balista Rozpruwacz (1 belka)
- 1 x Jeźdźcy Mroku z tarczami,
- 1 x Harpie.
Armia II( przebywa w: Równina Drapieżników, przemieszcza się do: Ruchome Piaski)
Zilvzyne "Zapomniany Łowca"(admirał Korsarzy)
-2x Korsarze z Czarnych Arek,
-1x Korsarze z Czarnych Arek z kuszami powtarzalnymi
-1x Mantykora
-1x Biczowniczy Rydwan Ścigaczy,
-1x Włócznicy Grozy
1 x Agent ( przemieszcza się do: Ruchome Piaski)
Tura 14
Rilafay przybył z wieściami
Bracie, ziemie nasze są coraz większe, lecz narazie słabo chronione. Na zachód Asurowie i gady, na północy karły zostały zauważone. Narazie nas nie znaleźli ale to tylko są dni kiedy odkryją. Proponuję jakiś wypad na karły w stylu korsarzy. Oni jeszcze o nas nie wiedzą trzeba skorzystać.
//rekrutacja, budowa zakończona
Żółwik_PL
20-05-2020, 18:48
Tura 15
A zatem szykujmy się na karzełków! Trzeba nam nowych niewolników!
Tura 15
Twoi Korsarze odkryli osadę krasnoludów na wschód od ich pozycji. Nie znają stanu osady, lecz pragną już tam szarżować...
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©