PDA

Zobacz pełną wersję : Aktualizacje



Melkorn
06-02-2020, 11:30
Nr. tury: 1

Skarbiec na początku tury: 2000 złotych monet

Przychód: Prowincja Dromui: 700, Prowincja Wysokie Trawy: 350, Prowincja Południowa Cynath: 350

Wydatki:
Budowa małego portu (Dromui -500 złotych monet),
Budowa chatki uzdrowicielki (Wysokie trawy -400 złotych monet)
Rekrutacja (1x Driady, 1x Wieczna straż z tarczami -1100 złotych monet)

Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - 6 piechoty - Wysokie trawy
- II Strażnicy Gaju (Eöla) - 3 piechoty - Dromui

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 1lvl)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 0 (2000-500-400-1100).

Ruchy:
Włócznie Cynath pod dowództwem Turgona wyruszają w kierunku Zachodniej Cynath. W tym czasie Strażnicy Gaju werbują nowe oddziały i przemieszczają się do Południowej Cynath.
Zwiadowca został wysłany z misją zbadania siły bojowej Wolnego Miasta El-Kalabad.

Melkorn
14-02-2020, 11:29
Nr. tury: 2

Skarbiec na początku tury: 1400 złotych monet

Przychód: Prowincja Dromui: 700+200=900g, Prowincja Wysokie Trawy: 350+50+100=500g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350

Wydatki:
Żołd dla armii (Gwardia polany 2x40g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, Wieczna straż z tarczami 3x55g, Wieczna Straż 2x47.5g, Driady 55g, Tancerze Wojny 80g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Zwiadowca 45g SUMA=650g)
Budowa okrętu handlowego (Dromui -300g),
Budowa wież oblężniczych (-100g),
Budowa okrętu (Dromui - 150g),


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - 2x Gwardia Polany,1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce),2x Wieczna Straż z tarczami, 1x Tancerze Wojny - El-Kalabad
- II Strażnicy Gaju (Eöla) - 2x Wieczna Straż, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Driady, 1x Wieczna straż z tarczami - El-Kalabad

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 1lvl, mały port)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 200(1400-650-300-100-150).

Ruchy:
Włócznie Cynath pod dowództwem Turgona wraz z Strażnikami Gaju zaczynają oblężenie Wolnego Miasta El-Kalabad. Zwiadowca został ponownie wysłany do miasta by sprawdzić ilość zapasów obrońców.

Melkorn
21-02-2020, 11:14
Nr. tury: 3

Skarbiec na początku tury: 1950 złotych monet

Przychód: Prowincja Dromui: 700+200=900g, Prowincja Wysokie Trawy: 350+50=400g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350g, Trybut (I tura): 350g
Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła (przychód: 175g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła (przychód: 175g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła (przychód: 150g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy traktat->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła (przychód: 150g)
Wydatki:
Żołd dla armii (Gwardia polany 2x40g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, Wieczna straż z tarczami 2x55g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, Tancerze Wojny 80g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Zwiadowca 45g SUMA=548g)
Rekrutacja oddziału łowców -1200g
Przekazanie 150g na budowę okrętu dla Ekspedycji Handlowej

Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - 2x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 2x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 1x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei- El-Kalabad

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 1lvl, mały port)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 52g(1950-1200-150-548).

Ruchy:
Turgon wraz z oddziałami wycofuje się do Południowej Cynath. Zwiadowca zostaje wysłany do Serca Pustyni.

Melkorn
26-02-2020, 08:39
Nr. tury: 4
Skarbiec na początku tury: 2702 złotych monet

Przychód: Prowincja Dromui: 700+200=900g, Prowincja Wysokie Trawy: 700+50=750g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350g, Trybut (II tura): 350g
Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła (przychód: 175g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła (przychód: 175g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła (przychód: 150g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy traktat->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła (przychód: 150g)

Wydatki:
Żołd dla armii (Gwardia polany 2x40g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, Wieczna straż z tarczami 2x55g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, Tancerze Wojny 80g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Zwiadowca 45g SUMA=548g)
Rekrutacja Tancerzy Wojny -800g (Dromui)
Rozbudowa prowincji Wysokie Trawy -700g
Budowa koszar 2lvl -600g (Dromui)

Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - 2x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 2x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 1x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei- Południowa Cynath

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 1lvl, mały port)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 54g(2702-548-800-700-600).

Ruchy:
Turgon wraz z oddziałami przemieszcza się do Wysokich Traw. Zwiadowca zostaje wysłany na Południowy Trakt.

Melkorn
04-03-2020, 15:09
Nr. tury: 5
Skarbiec na początku tury: 3534 złotych monet

Przychód: Prowincja Dromui: 700+200=900g, Prowincja Wysokie Trawy: 700+50=750g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350g, Prowincja Południowy trakt: 350g, Trybut (III tura): 350g
Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła (przychód: 175g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła (przychód: 175g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła (przychód: 150g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy traktat->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła (przychód: 150g)

Wydatki:
Żołd dla armii (Gwardia polany 2x50g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, Wieczna straż z tarczami 2x55g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Zwiadowca 45g SUMA=648g
Rekrutacja 2x Gwardia Polany, 1x Strażnicy Dzikiego lasu -1900g (Dromui)
Kolonizacja Południowego Traktu (Budowa prowincji 1 lvl) -800g
Budowa gildii myśliwych -400g (Wysokie Trawy)
Leczenie Eöle -100g
Dar dla Ekspedycji Handlowej -100g

Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 2x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 2x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 2x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei - Południowy Trakt

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 2lvl, mały port)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: -414g(3534-648-1900-800-400-100-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune umacniają pozycje na Południowym Trakcie. Zwiadowca zostaje wysłany do Zachodniej Cynath.

Melkorn
12-03-2020, 15:20
Nr. tury: 6
Skarbiec na początku tury: 2936 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 700+200=900g, Prowincja Wysokie Trawy: 700+50+150=900g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350g, Prowincja Południowy trakt: 350g, Trybut (IV tura): 350g
Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła,skóry (przychód: 225g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry (przychód: 215g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 190g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 210g)

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, 2x Wieczna straż z tarczami 110g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Jastrzębi Jeźdźcy 90g, Zwiadowca 45g SUMA=928g

Budowa tartaku -400g (Dromui)
Budowa posterunku obserwacyjnego -350g (Południowy Trakt)
Budowa dróg Dromui - Południowy Trakt -1000g
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 2x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 2x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu - Południowy Trakt
- Łowcy (Legolas) - Sol, 1x Jastrzębi Jeźdźcy - misja w Zachodnich Monolitach
Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 2lvl, mały port)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 158g (2936-928-400-350-1000-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune przemieszczają się do Zachodniej Cynath. Zwiadowca powraca do Dromui.

Melkorn
21-03-2020, 10:31
Nr. tury: 7
Skarbiec na początku tury: 3848 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 700+200+150=1050g, Prowincja Podziemia Dromui: 350g, Prowincja Wysokie Trawy: 700+50+150=900g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350g, Prowincja Południowy trakt: 350g, Trybut (V tura): 350g
Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, 2x Wieczna straż z tarczami 110g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Zwiadowca 45g SUMA=838g


Budowa koszar 1lvl -300g (Wysokie Trawy)
Kolonizacja podziemi Dromui -800g
Rekrutacja agenta: Uzdrowiciel -300g
Rekrutacja 1x Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai, 1x Wieczna Straż z tarczami -1500g (Dromui)
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 2x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 2x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu - Zachodnia Cynath

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 2lvl, mały port, tartak)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
- Południowy Trakt (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 10g (3848-838-300-800-300-1500-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune przemieszczają się do Dromui.

Melkorn
28-03-2020, 15:05
Nr. tury: 8
Skarbiec na początku tury: 4410 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1100+200+150=1450g, Prowincja Podziemia Dromui: 350g, Prowincja Wysokie Trawy: 1100+50+150=1300g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350g, Prowincja Południowy trakt: 350g
Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g, Zwiadowca 45g SUMA=988g


Rozbudowa prowincji Wysokie Trawy -1100g
Rozbudowa prowincji Dromui -1100g
Budowa koszar 3lvl -900g (Dromui)
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 3x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 2x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai - Podziemia Dromui
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol - Dromui

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 2lvl, mały port, tartak)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 1lvl)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
- Południowy Trakt (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 222g (4410-988-1100-1100-900-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem wyruszają na podbój podziemi.

Melkorn
03-04-2020, 12:28
Nr. tury: 9
Skarbiec na początku tury: 5082 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1100+200+150=1450g, Prowincja Podziemia Dromui: 700g, Prowincja Wysokie Trawy: 1100+50+150=1300g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 350g, Prowincja Południowy trakt: 350g
Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g, Zwiadowca 45g SUMA=988g


Budowa murów -3000g (Podziemia Dromui)
Rozbudowa prowincji Podziemia Dromui -700g
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 3x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 2x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai - Podziemia Dromui
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol - Dromui

Budynki:
- Prowincja Dromui (Święty Gaj 1lvl, koszary 3lvl, mały port, tartak)
- Prowincja Wysokie trawy (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 1lvl)
- Prowincja Południowa Cynath (posterunek obserwacyjny)
- Południowy Trakt (posterunek obserwacyjny)
Skarbiec na końcu tury: 294g (5082-988-3000-700-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem wyruszają w głąb podziemi.

Melkorn
13-04-2020, 12:44
Nr. tury: 10

Skarbiec na początku tury: 5504 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1100+200+150=1450g, Prowincja Podziemia Dromui: 1100g, Prowincja Wysokie Trawy: 1100+50+150=1300g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 700g, Prowincja Południowy trakt: 700g, Prowincja Wielki Las Cynthii: 700g

Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 125g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Vurr, Trasa: El-Kalabad->Ruiny Sudenburgu. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: ?g)

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g, Zwiadowca 45g SUMA=988g


Rekrutacja Dzicy Jeźdźcy z Tarczami -1200g (Wielki Las Cynthii)
Rozbudowa prowincji Południowy Trakt -700g
Rozbudowa prowincji Podziemia Dromui -1100g
Rozbudowa prowincji Wielki Las Cynthii -700g
Rozbudowa prowincji Południowa Cynath -700g
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 3x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 2x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai - Podziemia Dromui
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol - Dromui

Budynki:
- Prowincja Dromui osada 3lvl (Święty Gaj 1lvl, koszary 3lvl, mały port, tartak)
- Prowincja Podziemia Dromui osada 2lvl
- Prowincja Wysokie trawy osada 3lvl (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 1lvl)
- Prowincja Południowa Cynath osada 1lvl (posterunek obserwacyjny)
- Południowy Trakt osada 1lvl (posterunek obserwacyjny)
- Wielki Las Cynthii osada 1lvl (koszary 1lvl)

Skarbiec na końcu tury: 16g (5504-988-1200-700-1100-700-700-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem wyruszają do Zachodniej Cynath.

Melkorn
20-04-2020, 12:22
Nr. tury: 11

Skarbiec na początku tury: 7026 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1500+200+150=1850g, Prowincja Podziemia Dromui: 1500g, Prowincja Wysokie Trawy: 1100+50+150=1300g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 700g, Prowincja Południowy trakt: 700g, Prowincja Wielki Las Cynthii: 700g

Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Morski: Cel: Kanesse, Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Kanesse. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Vurr, Trasa: El-Kalabad->Ruiny Sudenburgu. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 60g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, Wieczna Straż 47.5g, Driady 55g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g, Zwiadowca 45g SUMA=988g


Budowa okrętu handlowego -300g (Dromui)
Rozbudowa koszar do 4lvl -1200g (Dromui)
Rekrutacja Dzicy Jeźdźcy z Tarczami -1200g (Wielki Las Cynthii)
Rozbudowa prowincji Dromui -1500g
Rozbudowa prowincji Podziemia Dromui -1500g
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 3x Wieczna Straż z tarczami, 1x Wieczna Straż, 2x Tancerze Wojny, 1x Driady, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai - Podziemia Dromui
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol - Dromui
- Zrekrutowany oddział Dzikich Jeźdźców z Tarczami znajduje się w garnizonie Podziemi Dromui

Budynki:
- Prowincja Dromui osada 3lvl (Święty Gaj 1lvl, koszary 3lvl, mały port, tartak)
- Prowincja Podziemia Dromui osada 3lvl
- Prowincja Wysokie trawy osada 3lvl (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 1lvl)
- Prowincja Południowa Cynath osada 2lvl (posterunek obserwacyjny)
- Południowy Trakt osada 2lvl (posterunek obserwacyjny)
- Wielki Las Cynthii osada 2lvl (koszary 1lvl)

Skarbiec na końcu tury: 238g (7026-988-300-1200-1200-1500-1500).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem wyruszają do Skalistego lasu.
Sol wraz z Legolasem pozostają w Dromui

Melkorn
27-04-2020, 09:57
Nr. tury: 12

Skarbiec na początku tury: 8521 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1500+200+150=1850g, Prowincja Podziemia Dromui: 1500g, Prowincja Wysokie Trawy: 1500+50+150=1700g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 1100g, Prowincja Południowy trakt: 1100g, Prowincja Wielki Las Cynthii: 1100g

Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Morski: Cel: Kanesse, Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Kanesse. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g) - HANDEL WSTRZYMANY
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Vurr, Trasa: El-Kalabad->Ruiny Sudenburgu. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g) - HANDEL WSTRZYMANY

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g SUMA=780g



Rekrutacja Strażnicy Ścieżek -1150g (Dromui)
Rekrutacja Dzicy Jeźdźcy z Tarczami -1200g (Wielki Las Cynthii)
Rozbudowa prowincji Wysokie Trawy -1500g
Rozbudowa prowincji Południowa Cynath -1100g
Rozbudowa prowincji Południowy trakt -1100g
Rozbudowa prowincji Wielki Las Cynthii -1100g
Leczenie Eöle -100g
Przesłanie złota Księżniczce Aelirenn -300g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 3x Wieczna Straż z tarczami, 2x Tancerze Wojny, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai - Skalisty las
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol - Dromui
- 2 oddziały Dzikich Jeźdźców z Tarczami znajdują się w garnizonie Podziemi Dromui

Budynki:
- Prowincja Dromui osada 4lvl (Święty Gaj 1lvl, koszary 4lvl, mały port, tartak)
- Prowincja Podziemia Dromui osada 4lvl
- Prowincja Wysokie trawy osada 3lvl (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 1lvl)
- Prowincja Południowa Cynath osada 2lvl (posterunek obserwacyjny)
- Południowy Trakt osada 2lvl (posterunek obserwacyjny)
- Wielki Las Cynthii osada 2lvl (koszary 1lvl)

Skarbiec na końcu tury: 189g (8521-780-1150-1200-1500-1100-1100-1100-100-300).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem znajdują się w Skalistym lesie i przygotowują się do potyczki ze zwiadem wampirzycy. Po walce planują wyruszyć do Południowego traktu.
Sol wraz z Legolasem pozostają w Dromui.

Melkorn
07-05-2020, 12:03
Nr. tury: 13

Skarbiec na początku tury: 10049 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1500+200+150=1850g, Prowincja Podziemia Dromui: 1500g, Prowincja Wysokie Trawy: 1500+50+150=1700g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 1100g, Prowincja Południowy trakt: 1100g, Prowincja Wielki Las Cynthii: 1100g

Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Morski: Cel: Kanesse, Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Kanesse. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g) - HANDEL WSTRZYMANY
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g) - HANDEL WSTRZYMANY
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Vurr, Trasa: El-Kalabad->Ruiny Sudenburgu. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g) - HANDEL WSTRZYMANY

Wynajem uzdrowicieli: 450g

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, 2x Tancerze Wojny 160g, Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, Strażnicy Dzikiego lasu 90g, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g SUMA=780g


Rekrutacja Strażnicy Ścieżek -1150g (Dromui)
Rekrutacja Dzicy Jeźdźcy z Tarczami -1200g (Wielki Las Cynthii)
Rekrutacja 2x Tancerze Wojny -1600g (Wysokie Trawy)
Rekrutacja Tancerze Wojny -800g (Południowa Cynath)
Rekrutacja Tancerze Wojny -800g (Południowy trakt)
Rekrutacja Tancerze Wojny -800g (Podziemia Dromui)
Budowa koszar 1lvl -300g (Podziemia Dromui)
Budowa koszar 1lvl -300g (Południowa Cynath)
Budowa koszar 1lvl -300g (Południowy trakt)
Budowa koszar 2lvl -600g (Wysokie Trawy)
Budowa portu miejskiego -500g (Dromui)
Rekrutacja zwiadowcy -300g (Południowy trakt)
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 4x Gwardia Polany, 3x Wieczna Straż z tarczami, 2x Tancerze Wojny, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai - Południowy trakt
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol - Dromui
-3 oddziały Dzikich Jeźdźców z Tarczami znajdują się w garnizonie Podziemi Dromui
-1 oddział Strażników Ścieżek znajduje się w garnizonie Dromui

Budynki:
- Prowincja Dromui osada 4lvl (Święty Gaj 1lvl, koszary 4lvl, mały port, tartak)
- Prowincja Podziemia Dromui osada 4lvl
- Prowincja Wysokie trawy osada 4lvl (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 1lvl)
- Prowincja Południowa Cynath osada 3lvl (posterunek obserwacyjny)
- Południowy Trakt osada 3lvl (posterunek obserwacyjny)
- Wielki Las Cynthii osada 3lvl (koszary 1lvl)

Skarbiec na końcu tury: 356g (9886-780-1150-1200-1600-800-800-800-300-300-300-600-500-300-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem znajdują się w Południowym trakcie i zbierają armię.
Sol wraz z Legolasem pozostają w Dromui.

Melkorn
14-05-2020, 16:16
Nr. tury: 14

Skarbiec na początku tury: 10066 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1500+300+150=1950g, Prowincja Podziemia Dromui: 1500g, Prowincja Wysokie Trawy: 1500+50+150=1700g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 1100g, Prowincja Południowy trakt: 1100g, Prowincja Wielki Las Cynthii: 1100g

Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Morski: Cel: Kanesse, Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Kanesse. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g) - HANDEL WSTRZYMANY
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g) - HANDEL WSTRZYMANY
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Vurr, Trasa: El-Kalabad->Ruiny Sudenburgu. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g) - HANDEL WSTRZYMANY

Wynajem uzdrowicieli: 450g

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, 7x Tancerze Wojny 560g, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, 1x Strażnicy Dzikiego lasu 90g, 1x Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g, 2x Strażnicy Ścieżek 230g, 4x Dzicy Jeźdźcy z Tarczami 480g SUMA=1890g


Rekrutacja Strażnicy Ścieżek -1150g (Dromui)
Rekrutacja Dzicy Jeźdźcy z Tarczami -1200g (Wielki Las Cynthii)
Rekrutacja 1x Tancerze Wojny -800g, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) -650g (Wysokie Trawy)
Rekrutacja 2x Driady -1100g (Południowa Cynath)
Rekrutacja 1x Driady -550g, 1x Tancerze Wojny -800g (Południowy trakt)
Rekrutacja 2x Tancerze Wojny -1600g (Podziemia Dromui)
Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 2x Gwardia Polany, 7x Tancerze Wojny, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, 1x Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai, 4x Dzicy Jeźdźcy z Tarczami, 2x Strażnicy Ścieżek - Południowy trakt
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol, 2x Gwardia Polany, 3x Wieczna Straż z tarczami - Dromui


Budynki:
- Prowincja Dromui osada 4lvl (Święty Gaj 1lvl, koszary 4lvl, Port miejski, tartak)
- Prowincja Podziemia Dromui osada 4lvl (koszary 1lvl)
- Prowincja Wysokie trawy osada 4lvl (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 2lvl)
- Prowincja Południowa Cynath osada 3lvl (posterunek obserwacyjny, koszary 1lvl)
- Południowy Trakt osada 3lvl (posterunek obserwacyjny, koszary 1lvl)
- Wielki Las Cynthii osada 3lvl (koszary 1lvl)

Skarbiec na końcu tury: 226g (10066-1890-1150-1200-800-650-1100-550-800-1600-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem wyruszają do Ziemi Derwiszy
Zwiadowca zostaje wysłany do Ziemi Derwiszy by ocenić siły nieprzyjaciół
Sol wraz z Legolasem wyruszają do Południowego traktu.

Melkorn
21-05-2020, 12:53
Nr. tury: 15

Skarbiec na początku tury: 9936 złotych monet

Przychód:
Prowincja Dromui: 1500+300+150=1950g, Prowincja Podziemia Dromui: 1500g, Prowincja Wysokie Trawy: 1500+50+150=1700g (bonus 50g za napisanie jako pierwszy aktualki), Prowincja Południowa Cynath: 1500g, Prowincja Południowy trakt: 1100g, Prowincja Wielki Las Cynthii: 1500g

Handel Morski: Cel: Zachodnie Monolity, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Zachodnie Monolity. Południowe Wybrzeże jest pod opieką Poszukiwaczy Wiedzy. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 285g)
Handel Morski: Cel: Ziemie Ushya, Trasa: Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Ziemie Ushya. Eskorta w postaci jednego statku. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g)
Handel Morski: Cel: Kanesse, Południowe Wybrzeże Arabii->Północne Wybrzeże Arabii->Kanesse. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary handlowe, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 275g) - HANDEL WSTRZYMANY
Handel Lądowy: Cel: Wolne Miasto El-Kalabad, Trasa: Południowe Cynath->El-Kalabad. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry, drewno wysokiej jakości (przychód: 250g) - HANDEL WSTRZYMANY
Handel Lądowy: Cel: Barak Sorr, Trasa: Wysokie trawy->Południowy trakt->Ziemie pustelników->Barak Sorr. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g)
Handel Lądowy: Cel: Barak Vurr, Trasa: El-Kalabad->Ruiny Sudenburgu. Brak eskorty. Ładunek: podstawowe towary, zioła, skóry (przychód: 250g) - HANDEL WSTRZYMANY

Wynajem uzdrowicieli: 450g

Wydatki:
Żołd dla armii (4x Gwardia polany 200g, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) 65g, 3x Wieczna straż z tarczami 165g, 3x Driady 165g, 10x Tancerze Wojny 800g, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei 70g, 1x Strażnicy Dzikiego lasu 90g, 1x Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai 95g, 3x Strażnicy Ścieżek 345g, 5x Dzicy Jeźdźcy z Tarczami 600g SUMA=2595g


Rekrutacja Strażnicy Ścieżek -1150g (Dromui)
Rekrutacja Dzicy Jeźdźcy z Tarczami -1200g (Wielki Las Cynthii)
Rekrutacja 1x Tancerze Wojny -800g, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce) -650g (Wysokie Trawy)
Rozbudowa prowincji Wielki Las Cynthii -1500g
Rozbudowa prowincji Południowa Cynath -1500g

Leczenie Eöle -100g


Armia:
- I Włócznie Cynath (Turgon "Odkrywca") - Elune, 2x Gwardia Polany, 7x Tancerze Wojny, 1x Zwiadowcy z Głębokiej Kniei, 1x Strażnicy Dzikiego lasu, 1x Tancerze Wojny z Włóczniami Asrai, 4x Dzicy Jeźdźcy z Tarczami, 2x Strażnicy Ścieżek - Ziemie Derwiszy
-II Duchy Lasu (Legolas) - Sol, 2x Gwardia Polany, 3x Wieczna Straż z tarczami, 1x Gwardia Polany(Trujące Szpikulce), 1x Dzicy Jeźdźcy z Tarczami, 1x Strażnicy Ścieżek, 3x Driady, 3x Tancerze Wojny - Południowy trakt


Budynki:
- Prowincja Dromui osada 4lvl (Święty Gaj 1lvl, koszary 4lvl, Port miejski, tartak)
- Prowincja Podziemia Dromui osada 4lvl (koszary 1lvl)
- Prowincja Wysokie trawy osada 4lvl (posterunek obserwacyjny, chatka uzdrowicielki, gildia myśliwych, koszary 2lvl)
- Prowincja Południowa Cynath osada 3lvl (posterunek obserwacyjny, koszary 1lvl)
- Południowy Trakt osada 3lvl (posterunek obserwacyjny, koszary 1lvl)
- Wielki Las Cynthii osada 3lvl (koszary 1lvl)

Skarbiec na końcu tury: 441g (10066-2595-1150-1200-800-650-1500-1500-100).

Ruchy:
Turgon wraz z Elune i uzdrowicielem wyruszają do Serca Pustyni.
Zwiadowca zostaje wysłany do Serca Pustyni by ocenić siły nieprzyjaciół.
Sol wraz z Legolasem wyruszają do Serca Pustyni.