Zobacz pełną wersję : Aktualki
Tura I
Skarbiec na początku tury: 2000 g
Przychód: 700 g
Wydatki:
- Budowa banku 500 g
- Mały port 500 g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Kraina Skorpionów
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Kraina Skorpionów
+2 zwiadowców I
Utrzymanie armii: ---------
Budynki:
- Kraina Skorpionów (miasto poziom II, mury obronne, koszary I)
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 100g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (aktualnie nieaktywna)
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 100g
Skarbiec na końcu tury:
2000+700-1000 = 1700 g
Tura 2
Skarbiec na początku tury: 1700+700+200=2600 g
Przychód: 700+200=900g
Wydatki:
- Kamieniarz (wytwórca piaskowca) - 300g
- Ulepszenie Miasta na poziom III - 600g
- Ulepszenie Koszar na poziom II - 600g
- Huta szkła - 400g
- budowa okrętu handlowego - 300g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Miasto Życzeń
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Miasto Życzeń
+2 zwiadowców I (1 w El-Kalabad)
Utrzymanie armii:
Halof - 190g
Hassim - 145g
Budynki:
- Kraina Skorpionów (miasto poziom II, mury obronne, koszary I,mały port,bank)
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 100g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (aktualnie nieaktywna)
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 100g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 100g
Skarbiec na końcu tury: 65g
Tura 3
Skarbiec na początku tury: 1300+300+200=1865g
Przychód: 1100+400 = 1500g
Wydatki:
- Zakład szklarski - 250g
- Ulepszenie Portu - 500g
- budowa okrętu handlowego - 300g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Miasto Życzeń
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Miasto Życzeń
+2 zwiadowców I (1 w El-Kalabad)
Utrzymanie armii:
Halof - 190g
Hassim - 145g
Budynki:
- Kraina Skorpionów (miasto poziom III, mury obronne, koszary II,mały port(200g),bank,Wytwórca Piaskowca (100g),Huta szkła(100g)
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 100g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (aktualnie nieaktywna)
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 100g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 100g
1 Okręt Handlowy (w porcie)
Skarbiec na końcu tury: 480g
Tura 4
Skarbiec na początku tury: 1650+480= 2130g
Przychód: 1100+550 = 1650 g
Wydatki:
- Zagrody do hodowli wielbłądów - 450g
- Zakład mleczarski - 300g
- Rzeźnia - 170g
- Wytwórca dywanów - 250g
- Jadłodalnia - 125g
- Dofinansowanie szklarzy - 100g
- Budowa głównego targu miejskiego - 400g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Miasto Życzeń
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Miasto Życzeń
+2 zwiadowców I (1 w El-Kalabad -> Pustkowia Wiatru)(2 - próba zbadania ruin Sudenburgu)
Utrzymanie armii:
Halof - 190g
Hassim - 145g
Budynki:
- Kraina Skorpionów (miasto poziom III, mury obronne, koszary II,port miejski(300g),bank,Wytwórca Piaskowca (100g),Huta szkła(100g),zakład szklarzy(50g)
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 100g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 125g od tury 5
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 100g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 100g
Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 125g od tury 5
Produkowany surowiec:
- Szkło
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy
2x Okręt Handlowy (w użytku)
Skarbiec na końcu tury: 0g
Tura 5
Skarbiec na początku tury: 1700+825+800g (Zapłata od elfa za "zabytki")= 3325g
Przychód: 1100+600 = 1700
Wydatki:
- 1000 g za wielbłądki <3
- 1500 g ulepszenie Miasta na poz. IV
- 300 g wytwórca barwników
- 110 g dla Marcela
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Miasto Życzeń
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Miasto Życzeń
+1 zwiadowców I (1 w El-Kalabad -> Pustkowia Wiatru)
Utrzymanie armii:
Halof - 190g
Hassim - 145g
Budynki:
- Kraina Skorpionów (miasto poziom III, mury obronne, Koszary II,Port miejski(300g),Bank,Wytwórca Piaskowca (100g),Huta szkła(100g),Zakład szklarzy(100g),Targ miejski,Wytwórca dywanów,Rzeźnia,Zakład Mleczarski,Zagrody wielbłądów,Jadłodalnia
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 200g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 150g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 125g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 200g
Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 150g
razem: 825g
Produkowany surowiec:
- Szkło
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy
2x Okręt Handlowy (w użytku)
Skarbiec na końcu tury: 80g
Tura 6
Skarbiec na początku tury: 3925g + 80g = 4005g
Przychód: 1500 g (Miasto) + 1350g (Budynki) + 1075g (Handel) = 3925g
Wydatki:
- Ulepszenie miasta na Poz.V - 2000g
- Ulepszenie koszar na Poz.III - 900g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Miasto Życzeń > Barak Vurr
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Miasto Życzeń > Barak Vurr
+1 zwiadowców I (1 w Pustkowia Wiatru -> Cypel Żywiołaka)
Utrzymanie armii:
Halof - 190g
Hassim - 145g
Budynki:
- Kraina Skorpionów:
miasto poziom IV
mury obronne
Koszary II
Port miejski (300g)
Bank (100+200=300g)
Wytwórca Piaskowca (100g)
Huta szkła(100g)
Zakład szklarzy(100g)
Targ miejski
Wytwórca dywanów (200g)
Rzeźnia (200g)
Zakład Mleczarski
Zagrody wielbłądów
Jadłodalnia
Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 1350g
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 200g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 250g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 225g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 200g
Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 200g
razem: 1075g
Produkowany surowiec:
- Szkło
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy
- Cech Kupiecki
2x Okręt Handlowy (w użytku)
Skarbiec na końcu tury: 3670g-2900g = 770g
Tura 7
Skarbiec na początku tury: 3875g + 770g= 4645g
Przychód: 2000 g (Miasto) + 1350g (Budynki) + 1075g (Handel) = 4425g - 550g= 3875g
Wydatki:
Rekrutacja 1x Działo - 800g 1x Kusznicy-550g = 1350g
-Kolonizacja Pustkowia Wiatru - 800g
-Budowa Drogi Barak Vurr-Pustkowia Wiatru - 500g
- Rozwój prowincji Miasto życzeń i Piaski czasu na poz. I - 700g
-Działania zwiadowcy-150g
razem:2800g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Barak Vurr > Pustkowia Wiatru
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Barak Vurr > Pustkowia Wiatru
+1 zwiadowców I (1 w Cypel Żywiołaka > Piaski Czasu)
Utrzymanie armii:
Halof - 190g
Hassim - 145g
razem: 335g
Budynki:
- Kraina Skorpionów:
miasto poziom V
mury obronne
Koszary III
Port miejski (300g)
Bank (100+200=300g)
Wytwórca Piaskowca (100g)
Huta szkła(100g)
Zakład szklarzy(100g)
Targ miejski
Wytwórca dywanów (200g)
Rzeźnia (200g)
Zakład Mleczarski
Zagrody wielbłądów
Jadłodalnia
Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 1350g
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 200g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 250g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 225g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 200g
Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 200g
razem: 1075g -550(Wydarzenie)= 525g
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy
- Cech Kupiecki
2x Okręt Handlowy (w użytku)
Skarbiec na końcu tury: 4310g-3350g = 960g-150g=810g
Tura 8
Skarbiec na początku tury: 5400g + 810g = 6210g
Przychód: 4050g (prowincje) + 1325g (handel) = 5400g
Wydatki:
- Budowa murów (Miasto Życzeń) - 3000g
- Budowa Drogi Barak Vurr>Piaski Czasu - 500g
- rekrutacja - 1x Działo - 800g
- rekrutacja - 1x Krasnoludzcy Wojownicy - 450g
- Ulepszenie Miasta na poziom II (Miasto Życzeń) - 700g
Razem: 5450g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król) - 3x wojownicy z tarczami, 1x kusznicy - Pustkowia Wiatru
- II Armia Barak Vurr (Hassim Da-Labib jako lord na koniu) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach - Pustkowia Wiatru
- Wojska zrekrutowane w Barak Vurr - 1x Działo, 1x Kusznicy
+1 zwiadowców II (1 w Piaski Czasu)
Utrzymanie armii:
Halof - 190g
Hassim - 145g
Wojska znajdujące się w Barak Vurr - 135g
razem: 470g
Budynki:
- Kraina Skorpionów:
miasto poziom V (2000g)
mury obronne
Koszary III
Port miejski (300g)
Bank (100+200=300g)
Wytwórca Piaskowca (100g)
Huta szkła(100g)
Zakład szklarzy(100g)
Targ miejski
Wytwórca dywanów (200g)
Rzeźnia (200g)
Zakład Mleczarski
Zagrody wielbłądów
Jadłodalnia
Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 3350g
Miasta Życzeń:
Miasto poziom I (350g)
razem: 350g
Piaski Czasu:
Miasto poziom I (350g)
razem: 350g
Pustkowia Wiatru:
--------------------
Dochód całkowity ze wszystkich prowincji: 3350g+350g+350g=4050g
Drogi:
Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 250g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 300g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 275g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 250g
Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 250g
razem: 1325g
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
- Ser
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy - Maggron Twardy/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Kupiecki - Coagan Skromny/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Mleczarski - Abu Nasir/Arab (Cech mistrz)
2x Okręt Handlowy (w użytku)
Skarbiec na końcu tury: 6210g-5920g=290g
Tura 9
Skarbiec na początku tury: 5725g + 290g+2500g(Bitwa) = 8515g
Przychód: 4400g (prowincje) + 1325g (handel) = 5725g
Wydatki:
Pustkowia wiatru budowa Miasta poz. I - 350g
Pustkowia wiatru budowa murów - 3000g
Barak Vurr rekrutacja 2x Długobrodzi - 1400g
Rozbudowa Piaski Czasu miasto poz.II - 700g
Rozbudowa Miasto Życzeń poz.III - 1100g
Rozbudowa Koszar Barak Vurr poz. IV - 1200g
Razem: 7750g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król+Umiejętność Utrzymać pozycję!) - 4x wojownicy z tarczami(2=2belki), 2x kusznicy(2=1Belka), 2x Działo(1=1Belka) - Barak Vurr
- II Armia Barak Vurr (..................) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach(1 ranny) - Barak Vurr
+1 zwiadowców II (1 w Piaski Czasu)
Utrzymanie armii:
Halof - 450g
........ - 145g
razem: 595g
Budynki:
- Kraina Skorpionów:
miasto poziom V (2000g)
mury obronne
Koszary III
Port miejski (300g)
Bank (100+200=300g)
Wytwórca Piaskowca (100g)
Huta szkła(100g)
Zakład szklarzy(100g)
Targ miejski
Wytwórca dywanów (200g)
Rzeźnia (200g)
Zakład Mleczarski
Zagrody wielbłądów
Jadłodalnia
Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 3350g
Miasta Życzeń:
Miasto poziom II (700g)
Mury (w 10 turze)
razem: 700g
Piaski Czasu:
Miasto poziom I (350g)
razem: 350g
Pustkowia Wiatru:
--------------------
Dochód całkowity ze wszystkich prowincji: 3350g+700g+350g=4400g
Drogi:
Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Barak Vurr>Piaski Czasu
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 250g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 300g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 275g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 250g
Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 250g
razem: 1325g
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
- Ser
- Piaskowiec
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy - Maggron Twardy/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Kupiecki - Coagan Skromny/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Mleczarski - Abu Nasir/Arab (Cech mistrz)
2x Okręt Handlowy (w użytku)
Skarbiec na końcu tury: 170g
Tura 10
Skarbiec na początku tury: 6579,5g+170g=6749,5g
Przychód: 5667,5g (prowincje) + 912 (handel) = 6579,5g
Wydatki:
rekrutacja 2x Długobrodzi - 1400g
budowa 3x okrętów handlowych - 900g
rozbudowa Miasta Pustkowia Wiatru poz. II - 700g
rozbudowa Miasta Życzeń poz. IV - 1500g
Razem: 4500g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król+Umiejętność Utrzymać pozycję!) -2x Długobrodzi 4x wojownicy z tarczami(2=2belki), 2x kusznicy(2=1Belka), 2x Działo(1=1Belka) - Barak Vurr>Piaski czasu>Ziemie nieznane (Miejsce do którego udały się orki)
- II Armia Barak Vurr (Omar Hi'dan jest generałem Norski na koniu,wszystkie rekrutowane wojska Arabii mają +1 belkę doświadczenia. ) - 1x oddział Arabów, 2x Arabów na koniach(1 ranny) - Barak Vurr>Piaski czasu>Ziemie nieznane (Miejsce do którego udały się orki)
+1 zwiadowców II (1 w Piaski Czasu)
Utrzymanie armii:
Halof - 590g
Omar Hi'dan - 145g
razem: 735g
Budynki:
- Kraina Skorpionów: (Salih Rivat w prowincji Barak Vurr +5%/167,5g)
miasto poziom V (2000g)
mury obronne
Koszary IV
Port miejski (300g)
Bank (100+200=300g)
Wytwórca Piaskowca (100g)
Huta szkła(100g)
Zakład szklarzy(100g)
Targ miejski
Wytwórca dywanów (200g)
Rzeźnia (200g)
Zakład Mleczarski
Zagrody wielbłądów
Jadłodalnia
Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 3350g+167,5=3517,5g
Miasta Życzeń:
Miasto poziom III (1100g)
Mury obronne
razem: 1100g
Piaski Czasu:
Miasto poziom II (700g)
razem: 700g
Pustkowia Wiatru:
Miasto poziom I (350g)
Mury obronne (w turze 11)
razem: 350g
Pustkowia Wiatru:
--------------------
Dochód całkowity ze wszystkich prowincji: 3517g+1100g+700g+350g=5667,5g
Drogi:
Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Barak Vurr>Piaski Czasu
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel lądowy - Pustkowia Wiatru,Pustynne wrota,Kamienna Dorga,Skalisty las, El-kalabad,Wschodnia Cynath,Zachodnia Cynath,Południowy trakt) - 250gx2=500g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 300g-50%=150g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 275g-50%=137,5g
Umowa Handlowa z Kalifem (handel morski Południowa Laguna i Zatoka Medesa) - 250g-50%=125g (Zerwane)
Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 250g-50%=125g
Umowa Handlowa z Elfy z Pustyni Cynath (handel lądowy - Ruiny Sudenburgu>El-Kalabad) brak wyliczenia
Umowa Handlowa z Królestwo Jeziora (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) od tury 11
razem: 1325g z minusami zysk wynosi 1037,5g - 125g = 912g
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
- Ser
- Piaskowiec
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy - Maggron Twardy/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Kupiecki - Coagan Skromny/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Mleczarski - Abu Nasir/Arab (Cech mistrz)
1x Okręt Handlowy (w użytku)
Skarbiec na końcu tury: 1514,5g-1000g-500g=14,5g
Tura 11
Skarbiec na początku tury: 7192,5 (Przychód)+14,5g (Skarbiec z końca tury 10) = 7207g
Przychód: 6117,5g (prowincje) + 1075g(handel) = 7192,5g
Wydatki:
leczenie rannej jednostki - 200g
rekrutacja 1x zabójcy - 900g
rekrutacja 1x kusznicy - 550g
Rozbudowa koszar poz.V - 1500g
Piaski czasu budowa koszary poz.I - 300g
Miasto życzeń rozbuodwa poz.V - 2000g
Miasto życzeń budowa koszary poz.I - 300g
Razem: 5750g
Armia:
- I Armia Barak Vurr (Halof Skałoręki jako krasnoludzki król+Umiejętność Utrzymać pozycję!) -2x Długobrodzi 4x wojownicy z tarczami(2=2belki), 2x kusznicy(2=1Belka), 2x Działo(1=1Belka) - Ziemie jeszcze nienazwane>Piaski czasu>Barak Vurr.
- II Armia Barak Vurr (Omar Hi'dan jest generałem Norski na koniu,wszystkie rekrutowane wojska Arabii mają +1 belkę doświadczenia. ) - 2x Arabów na koniach(1 ranny) - Ziemie jeszcze nienazwane>Piaski czasu>Barak Vurr.
+1 zwiadowców II (1 w Piaski Czasu)
Utrzymanie armii:
Halof - 590g
Omar Hi'dan - 105g
Wojsko znajdujące się w Barak Vurr (2x Długobrodzi) - 140g
razem: 835g
Budynki:
- Kraina Skorpionów: (Salih Rivat w prowincji Barak Vurr +5%/167,5g)
miasto poziom V (2000g)
mury obronne
Koszary IV
Port miejski (300g)
Bank (100+200=300g)
Wytwórca Piaskowca (100g)
Huta szkła(100g)
Zakład szklarzy(100g)
Targ miejski
Wytwórca dywanów (200g)
Rzeźnia (200g)
Zakład Mleczarski
Zagrody wielbłądów
Jadłodalnia
Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 3350g+5%(167,5)=3517,5
Miasta Życzeń-Kazad Garaz(Nieustraszona Twierdza):
Miasto poziom IV (1500g)
Mury obronne
razem: 1500g
Piaski Czasu:
Miasto poziom II (700g)
razem: 700g
Pustkowia Wiatru-Kazad Gand(Odkryta Twierdza):
Miasto poziom II (700g)
Mury obronne
razem: 700g
Dochód całkowity ze wszystkich prowincji: 3517,5g+1500g+700g+700g=6417,5g-300g(bank) = 6117,5g
Drogi:
Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Barak Vurr>Piaski Czasu
Handel:
Legenda:
Niebieski-Strefa Handlowa Przymierza
Czerwony-Minusy/Zerwany Handel
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii) - 250g
Umowa Handlowa z Poszukiwaczami Wiedzy (handel morski - Południowa Laguna, Południowe Wybrzeże Arabii) - 300g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 275g
[COLOR=#0000FF]Umowa Handlowa z Wyprawa Handlowa (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) - 250g
[COLOR=#0000FF]Umowa Handlowa z Elfy z Pustyni Cynath (handel lądowy - Ruiny Sudenburgu>El-Kalabad) 300-75%=75g
Umowa Handlowa z Królestwo Jeziora (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii,Północne Wybrzeże Arabii) od tury 12
Handel Morski 4/4 - Handel Lądowy 2/brak limitu[COLOR=#000000]
razem: 1075g
[/U][/B]
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
- Ser
- Piaskowiec
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy - Maggron Twardy/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Kupiecki - Coagan Skromny/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Mleczarski - Abu Nasir/Arab (Cech mistrz)
4x Okręt Handlowy (w użytku) 1/Barak Sorr, 2/Poszukiwacze Wiedzy, 3/Ekspedycja Handlowa, 4/Królestwo Jeziora
Skarbiec na końcu tury: 622g+75g+80g(utrzymywanie jednostki piechoty arabskiej, gdy nie istniała od tury 8) = 777g
Tura 12
Skarbiec na początku tury: 4042,5g+777g=4819,5g
Przychód: 4042,5g (prowincje)
Wydatki:
Barak Vurr rekrutacja - 2x Gromowładni - 1400g
Piaski Czasu rekrutacja - 2x Krasnoludzcy Wojownicy - 900g
Miasto Życzeń rekrutracja - 2x Kusznicy - 1100g
Razem: 3400g
Armia:
Lord:
Halof Skałoręki jako krasnoludzki król (+Umiejętność Utrzymać pozycję!)
- 4x Długobrodzi
- 1x Zabójcy
- 4x wojownicy z tarczami(2=2belki)
- 3x kusznicy(2=1Belka)
- 2x Działo(1=1Belka)
Lokalizacja = Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Lord:
Omar Hi'dan jest generałem Norski na koniu (wszystkie rekrutowane wojska Arabii mają +1 belkę doświadczenia. )
- 2x Arabów na koniach
Lokalizacja = Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
+1 zwiadowców II (1 w Piaski Czasu>Pustkowia Wiatru)
Utrzymanie armii:
Halof - 875g
Omar Hi'dan - 105g
razem: 971g
Budynki:
- Kraina Skorpionów: (Salih Rivat w prowincji Barak Vurr +5%/167,5g)
- miasto poziom V (2000g)
- mury obronne
- Koszary poz.V
- Port miejski (300g)
- Bank (100+200=300g)
- Wytwórca Piaskowca (100g)
- Huta szkła(100g)
- Zakład szklarzy(100g)
- Targ miejski
- Wytwórca dywanów (200g)
- Rzeźnia (200g)
- Zakład Mleczarski
- Zagrody wielbłądów
- Jadłodalnia
- Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 3350g+5%(167,5)=3517,5-35%=2287,5g
Miasta Życzeń-Kazad Garaz(Nieustraszona Twierdza):
- Miasto poziom poz.V (2000g)
- Mury obronne
- Koszary poz.I
razem: 2000g-35%=1300g
Piaski Czasu:
- Miasto poz.II (700g)
- Koszary poz.I
razem: 700g-35%=455g
Pustkowia Wiatru-Kazad Gand(Odkryta Twierdza):
Stracona Twierdza
Dochód całkowity ze wszystkich prowincji: 3517,5g+2000g+700g+700g=6417,5g-300g(bank) = 6617,5g
Drogi:
Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Barak Vurr>Piaski Czasu
Handel:
Legenda:
Niebieski-Strefa Handlowa Przymierza
Czerwony-Minusy/Zerwany Handel
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii) - 250g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 275g
razem: 525g - zawieszony
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
- Ser
- Piaskowiec
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy - Maggron Twardy/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Kupiecki - Coagan Skromny/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Mleczarski - Abu Nasir/Arab (Cech mistrz)
4x Okręt Handlowy (w użytku) 1/Barak Sorr
[U][B]Skarbiec na końcu tury: 448,5g+200g (od marcela) = 648,5g
Tura 13
Skarbiec na początku tury: 4042,5g+648,5g=4691,5g
Przychód: 4042,5g (prowincje)
Wydatki:
Miasto życzeń rekrutacja - 2x Wojownicy z wielką bronią -1000g
Piaski Czasu rekrutacja - 2x Kusznicy -1100g
Barak Vurr rekrutacja - 3x Długobrodzi z wielką bronią 2250g
Razem: 4350g
Armia:
Lord:
Halof Skałoręki jako krasnoludzki król (+Umiejętność Utrzymać pozycję!)
- 4x Długobrodzi
- 1x Zabójcy
- 4x wojownicy z tarczami(2=2belki)
- 2x Gromowładni
- 3x kusznicy(2=1Belka)
- 2x Działo(1=1Belka)
Lokalizacja = Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Lord:
Omar Hi'dan jest generałem Norski na koniu (wszystkie rekrutowane wojska Arabii mają +1 belkę doświadczenia. )
- 2x Arabów na koniach
Lokalizacja = Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Inne Wojska - 2x Wojownicy z tarczami, 2x Kusznicy >Pustkowia Wiatru
+1 zwiadowców II (1 w Piaski Czasu>Pustkowia Wiatru)
Utrzymanie armii:
Halof - 1006g
Omar Hi'dan - 105g
Reszta wojsk - 210g
razem: 1321g
Budynki:
- Kraina Skorpionów: (Salih Rivat w prowincji Barak Vurr +5%/167,5g)
- miasto poziom V (2000g)
- mury obronne
- Koszary poz.V
- Port miejski (300g)
- Bank (100+200=300g)
- Wytwórca Piaskowca (100g)
- Huta szkła(100g)
- Zakład szklarzy(100g)
- Targ miejski
- Wytwórca dywanów (200g)
- Rzeźnia (200g)
- Zakład Mleczarski
- Zagrody wielbłądów
- Jadłodalnia
- Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 3350g+5%(167,5)=3517,5-35%=2287,5g
Miasta Życzeń-Kazad Garaz(Nieustraszona Twierdza):
- Miasto poziom poz.V (2000g)
- Mury obronne
- Koszary poz.I
razem: 2000g-35%=1300g
Piaski Czasu:
- Miasto poz.II (700g)
- Koszary poz.I
razem: 700g-35%=455g
Pustkowia Wiatru-Kazad Gand(Odkryta Twierdza):
Stracona Twierdza
Dochód całkowity ze wszystkich prowincji:
Drogi:
Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Barak Vurr>Piaski Czasu
Handel:
Legenda:
Niebieski-Strefa Handlowa Przymierza
Czerwony-Minusy/Zerwany Handel
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii) - 250g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 275g
razem: 525g - zawieszony
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
- Ser
- Piaskowiec
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy - Maggron Twardy/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Kupiecki - Coagan Skromny/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Mleczarski - Abu Nasir/Arab (Cech mistrz)
4x Okręt Handlowy (w użytku) 1/Barak Sorr /2 okręty w tracie przebudowy (wydarzenie z tury 12)
[U][B]Skarbiec na końcu tury: 4691,5g - 4350g = 341,5g
Tura 14
Skarbiec na początku tury: 4042,5g+648,5g+288g=4979,5g
Przychód: 4042,5g (prowincje)
Wydatki:
Kolonizacja dwóch ziem na wschód od miasta życzeń -1600g
Razem:
Armia:
Lord:
Halof Skałoręki jako krasnoludzki król (+Umiejętność Utrzymać pozycję!)
- 4x Długobrodzi
- 3x Długobrodzi z wielką bronią
- 1x Zabójcy
- 6x wojownicy z tarczami(2=2belki)
- 2x Wojownicy z wielką bronią
- 2x Gromowładni
- 7x kusznicy(2=1Belka)
- 2x Działo(1=1Belka)
Lokalizacja = Pustkowia Wiatru
Lord:
Omar Hi'dan jest generałem Norski na koniu (wszystkie rekrutowane wojska Arabii mają +1 belkę doświadczenia. )
- 2x Arabów na koniach
Lokalizacja = Pustkowia Wiatru
+1 zwiadowców II (1 w Piaski Czasu>Pustkowia Wiatru)
Utrzymanie armii:
Halof - 1641g
Omar Hi'dan - 105g
razem: 1746g
Budynki:
- Kraina Skorpionów: (Salih Rivat w prowincji Barak Vurr +5%/167,5g)
- miasto poziom V (2000g)
- mury obronne
- Koszary poz.V
- Port miejski (300g)
- Bank (100+200=300g)
- Wytwórca Piaskowca (100g)
- Huta szkła(100g)
- Zakład szklarzy(100g)
- Targ miejski
- Wytwórca dywanów (200g)
- Rzeźnia (200g)
- Zakład Mleczarski
- Zagrody wielbłądów
- Jadłodalnia
- Wytwórca Barwników (50g)
Razem: 3350g+5%(167,5)=3517,5-35%=2287,5g
Miasta Życzeń-Kazad Garaz(Nieustraszona Twierdza):
- Miasto poziom poz.V (2000g)
- Mury obronne
- Koszary poz.I
razem: 2000g-35%=1300g
Piaski Czasu:
- Miasto poz.II (700g)
- Koszary poz.I
razem: 700g-35%=455g
Pustkowia Wiatru-Kazad Gand(Odkryta Twierdza):
- Miasto poz.I 350g
- Uszkodzone mury
razem: 350-35%=228g
Dochód całkowity ze wszystkich prowincji:
Drogi:
Barak Vurr>Pustkowia Wiatru
Barak Vurr>Piaski Czasu
Handel:
Legenda:
Niebieski-Strefa Handlowa Przymierza
Czerwony-Minusy/Zerwany Handel
Umowa Handlowa z Barak Sorr (handel morski - Południowa Laguna,Południowe Wybrzeże Arabii) - 250g
Umowa Handlowa z Imperium Nehekhary (handel lądowy - Ka-Sabar) - 275g
razem: 525g - zawieszony
Produkowany surowiec:
- Szkło/wyroby szklane
- Ser
- Piaskowiec
Cechy w Barak Vurr:
- Cech Szklarzy - Maggron Twardy/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Kupiecki - Coagan Skromny/Krasnolud (Cech mistrz)
- Cech Mleczarski - Abu Nasir/Arab (Cech mistrz)
4x Okręt Handlowy (w użytku) 1/Barak Sorr
[U][B]Skarbiec na końcu tury: 1633,5g
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©