PDA

Zobacz pełną wersję : Uwaga! Zmiana zasad!



Arminius
04-04-2020, 19:50
Panowie, po pierwszych meczach w ToB zauważyliśmy wspólnie z Mistem i Randommnixem, że meta stała się jednolita. Właściwie idzie się głównie w huskarli, spam włóczni plus kilka łuków i być może dwa oddziały taniej kawalerii. Gra i zawodnicy na tym cierpią, ponieważ trudno o jakąś różnorodność strategiczną i taktyczną, a dodatkowo pewne frakcje są faworyzowane, inne zaś wręcz odwrotnie. Dla przykładu Normanowie, którzy dysponują dobrą kawalerią, bardzo ciężką, opancerzoną piechotą, z dobrą statystyką tarczy, są niegrywalni na multi. Obecny kształt zasad sprawia, że balans między kawalerią i piechotą jest zachwiany. Proponuję więc zmienić nieco zasady. O to moja propozycja i proszę, aby jak najwięcej osób wyraziło swoją opinię na ten temat.

Max 3 Huskarli, niezależnie od wariantu cenowego, po prostu nie wolno mieć w buildzie więcej niż 3x oddziały huskarli i koniec.
Być może max 3 Straż Teulu z włóczniami?

Max 12 jednostek piechoty (włócznie, miecze, topory; limit dotyczy oddziałów generalskich)
Max 6 jednostek do walki w zwarciu (miecze i topory; limit dotyczy oddziałów generalskich)
Max 3 jednostki piechoty o koszcie większym niż 1000 złota (limit nie dotyczy generałów)

Zapraszam do dyskusji, bo trzeba szybko te zmiany wspólnie ustalić.

Kłaniam się, Arminius!

Presidente
04-04-2020, 20:14
Eee, w sumie bez różnicy, różnorodność w tej grze i tak jest marna. Ja nawet nie łapie która frakcja jest z jakiego kręgu kulturowego

Mist
05-04-2020, 01:40
Ja jestem jak najbardziej za tymi zmianami :) ogólnie zmiana na 3 Teulu też jest konieczna bo z racji braku Huskarlów przez Walię ciężko się przekopać. Jednostki jazdy i tak będą miały małe szanse znalezienia się na polu bitwy bo sa po prostu za drogie do tego co robią(przynajmniej elity) ale tym zabiegiem możliwe, że ktoś pokusi się o jakiś dziki pomysł i coś pokombinuje.

Pogra się i zobaczymy co teraz okaże się zbyt dobre :P

Arminius
05-04-2020, 10:21
Dobra Panowie, niektórzy się wypowiedzieli tutaj, inni prywatnie mi pisali. Ogólnie wnioskuję, że zmiany są akceptowalne zatem już wszystko modyfikuję w odpowiednim wątku.

Il Duce
05-04-2020, 12:09
Problem z jednostkami miotającymi w TOB wynika z tego ze są niezbalansowane bo mają tylko 60 ludzi w oddziale...Do tego w sytuacji kiedy większość jednostek ma solidne tarcze nawet najlepsi łucznicy nie robią wiele dmg i przez to nie opłaca się ich brać. Stety-niestety taka to była epoka że walki były głównie piechotne. Nie mniej jednak zmiany mogą się okazać ciekawe,tak naprawdę większość z nas dopiero uczy się TOB więc trzeba eksperymentować.